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Edição das 13h54min de 19 de dezembro de 2012


Modo de construção é um dos três principais modos na maioria dos jogos da série The Sims dos jogos (os outros sendo Modo de Simulação e Modo de Compra). Modo de Construção é usado principalmente para o trabalho de arquitetura e construção, adição de encanamento e iluminação, as coisas normalmente feito durante a construção da vida real, é feito no modo de Compra.

Modo de Construção pode ser usado para fazer todo o seguinte: Adicionar paredes, pintar/cobrir paredes, adicionar portas e janelas, estabelecer piso, criar fundações e decks levantados (The Sims 2 e posteriores), criar porões (usando fundações ou as ferramenta de porão noThe Sims 3), adicionar colunas e suportes, criar piscinas, levantar e abaixar a terra, criar lagos, construir jardins e da paisagem muito, adicionar lareiras , adicione andares adicionais / histórias de um edifício, adicionar escadas, e adicionar um telhado . Alguns jogos de base ou expansões adicionais permitem construir características modo, como terreno "pintura em spray" (The Sims 2 e The Sims 3) ou construção do teto (The Sims 2: Vida de Apartamento e The Sims 3).

Noções Básicas de Construção

Independentemente da versão do jogo que está sendo jogado, usando o modo de construção do jogo Build pode ser mais simples com alguns conhecimentos básicos, o uso das combinações corretas chave e uso de ferramentas de modo adequado Construir.

Teclas e Combinações de Teclas

Os modos de construção The Sims, The Sims 2 e The Sims 3 são todos relativamente similar - se um já está habituada a usar uma versão do Modo Construção, outras versões podem ser dominada com muito pouco esforço. Por exemplo, todos os modos de compilação utilizar as mesmas teclas para a realização de acções. Estes comandos são:

  • Shift: Ao pintar/revestir paredes, mantendo a tecla SHIFT irá permitir que você pinte a seção de parede inteira de uma só vez. Se a parede cria uma sala completa, segura SHIFT vai pintar o quarto inteiro de uma vez. Ao colocar piso, mantendo a tecla SHIFT permitirá que você pintar o chão com o piso selecionado. Ao colocar paredes , mantendo a tecla SHIFT vai criar salas quadradas ou retangulares. Isto pode ser feito com meias paredes e cercas também. Em The Sims 2 ou mais tarde, há uma ferramenta específica para a criação de salas retangulares. Ao colocar alguns objetos, mantendo a tecla SHIFT vai duplicar o objeto. Muitos objetos automaticamente duplicar, como árvores e janelas.
  • Ctrl: Ao pintar/revestir paredes, segurando CTRL lhe permitirá cancelar a pintar uma única seção do muro, a voltar a sua aparência inicial, nua. Ao colocar piso, segurando CTRL irá remover um único azulejo do piso, retornando o azulejo para a sua primeira aparição - você pode ver a grama/terra ou fundação, dependendo do jogo e do que você está construindo. Ao construir paredes, segurando CTRL lhe permitirá remover comprimentos inteiros de parede. Usando a ferramenta parede, mantenha a tecla CTRL enquanto você puxa a ferramenta da parede ao longo do comprimento de uma parede já colocado (também funciona para cercas e muros meia) para remover a parede. Em The Sims, você deve excluir ou mover todos os itens na parede sendo removido, em The Sims 2 ou The Sims 3 esses itens são excluídos automaticamente quando você remover a parede.
  • Combinação de CTRL + SHIFT: Ao pinturar/revestir as paredes, usando CTRL + SHIFT (segure as duas teclas ao mesmo tempo), você pode tirar a pintura de parede inteira de uma vez, a voltar a sua aparência nua. Se a parede cria uma sala completa, usando CTRL + SHIFT irá cancelar pintar o quarto inteiro de uma vez. Ao colocar piso, usando CTRL + SHIFT irá remover todos o mesmo tipo de piso na sala, em The Sims , usando CTRL + SHIFT remover todos os pisos, independentemente do tipo. Piso que seja debaixo de um objeto não pode ser removido, especialmente nos andares superiores.
  • ESC: Usando a tecla ESC irá cancelar imediatamente qualquer ação que você está executando e desmarcar qualquer objeto que você pegou com a ferramenta mão.
  • CTRL + Z e CTRL + Y: Modo de Construção permite desfazer e refazer ações anteriores, mas usando CTRL + Z (desfazer) e CTRL + Y (refazer) é uma maneira rápida e acessível para desfazer ou refazer ações sem clicar em outros botões.

Regras Básicas de Construção

Construir no modo de construção requer que o construtor seguir certos parâmetros estabelecidos pelo jogo. Alguns dos mais comuns são os seguintes:

  • Limites do Lote: você não pode construir ou colocar objetos fora dos limites do lote. Paredes e fundações não podem ser colocados dentro de dois azulejos do limite exterior do lote, ou dentro de dois azulejos da calçada da frente (A calçada marca o limite para a frente do imóvel). As cercas podem ser colocados por todo o caminho até à extremidade do lote.
  • Suporte Adequado: Especialmente importante na construção de fundação ou na construção de vários andares, você não é capaz de colocar muros ou cercas em áreas que não são suportados pelo andar de baixo, seja por paredes ou colunas. Ao colocar piso, você está restrito a quão longe além do apoio abaixo, você pode ir - se a construção de fora de uma parede reta abaixo, você só pode ir duas telhas exteriores da parede sem a necessidade de um apoio mais abaixo. Note-se que estas regras não se aplicam se construir acima de um quarto já fechado.
  • Colocação Interior-Exterior: Alguns objetos, como objetos de paisagismo e árvores, só pode ser colocado fora do terreno. Outros objetos não podem ser colocados no exterior, e deve estar dentro de uma estrutura. Outros objetos, como piscinas no The Sims e The Sims 2, devem ser colocados no chão, e não em uma base, mesmo que a piscina está dentro de casa.
  • Paredes na fundação / Paredes fora fundação: Paredes que são apoiadas diretamente sobre o solo não pode se conectar a paredes que estão em fundações, ou no deck.
  • Localização Adequada: Todos os itens colocados devem ter espaço suficiente (altura) disponível para que elas sejam colocadas - itens não podem ser colocados diretamente debaixo de um telhado. Isto pode ser contornado um pouco no The Sims e The Sims 2, não colocando piso por baixo do objeto de parede fechado (fixado em The Sims 3, adicionando uma verificação de altura).
  • Limites de altura: Em The Sims, todas as estruturas são limitadas a 2 andares. Em The Sims 2 todas as estruturas são limitados a cinco níveis, incluindo fundações, e em The Sims 3 todas as estruturas são limitados a oito níveis: quatro andares na superfície e quatro níveis basais (mais as bases para acima do solo de nivelamento).
  • Tamanho do ladrilho e da parede: A altura da seção de parede é igual ao comprimento de 3 quadrados de chão - isto é mais evidente quando a colocação de um telhado 45º. É possível que o comprimento de uma telha de jogo é de 1 metro, e que a altura de uma secção de parede que, em seguida, ser de 3 metros.
  • Reembolso: Na série The Sims, objetos e estruturas colocadas no modo de construção depreciam o preço tão logo eles são colocados. Por exemplo, a remoção de uma parede dá § 56 em vez do original § 70. Isso acrescenta realismo ao jogo e dá ao jogador limitado tenta a construção antes que os custos de construção de utilizar-se muito dos recursos destinados a fornecimento e custo de vida. A ferramenta "Desfazer" foi introduzida para dar ao jogador a chance de receber reembolso total, mas os jogadores ainda precisam ser sábio, pois a memória da ferramenta não é ilimitado. Em The Sims e The Sims 2, usando a ferramenta desfazer é a única maneira de obter um reembolso para as alterações feitas com a ferramenta de terreno.

Informações adicionais

Em algumas situações, o modo de construir, assim como o modo de comprar , pode tornar-se desactivada, por exemplo, durante um incêndio , roubo ou outro acontecimento importante. Isto é feito para prevenir modificações no lote que podem afectar ou prevenir um evento de jogo ocorra. Depois que o evento terminou, modos de construir e comprar será reativado.

Também é desativado quando se viaja em (Volta ao Mundo). Há uma fraude dada para evitar isso no The Sims 3, onde há um diálogo notificando o evento e as funções são desativadas mas não acinzentado.

Categorias

Os objetos modo de construção são divididos em várias categorias:

  • Arcos
  • Toldos
  • Porões
  • Telhados
  • Colunas
  • Portas
  • Elevadores
  • Cercas
  • Lareiras
  • Pisos
  • Flores
  • Fundações
  • Fontes
  • Portões
  • Meias-Paredes
  • Fundações
  • Lagoas
  • Rochas
  • Arbustos
  • Escadas
  • Piscinas
  • Terreno
  • Árvores
  • Revestimentos
  • Janelas