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Modificadores de humor são um recurso adicionado em The Sims 3 e The Sims 4.

The Sims 3[]

Em The Sims 3, modificadores de humor afetam diretamente o humor do Sim, deixando-o feliz ou triste. Esse humor, quando alto, faz com que o Sim aumente suas habilidades mais rapidamente. Embora parecido com o humor em The Sims e The Sims 2, o humor agora não depende somente das necessidades do Sim estarem supridas.

Os modificadores ficam no painel ao lado da barra de humor (no canto inferior da tela) e alteram o humor depois de ações que um Sim fez ou sofreu. Todos os modificadores exercem um efeito positivo, neutro ou negativo com certa intensidade (pontuação) e por certo período de tempo (alguns persistem indefinidamente enquanto o Sim estiver na área ou possuem certo tempo para expirar).

Gradação modificador de humor

Exemplo de gradação dos modificadores de humor da fome.

Modificadores de humor também pode ter efeitos secundários, tais como melhorar o ganho de habilidades ou tornar mais fácil queimar um Sim até a morte, entre outros. Adicionalmente, clicar em modificadores de Humor negativos ou neutros irá, algumas vezes, mostrar uma solução possível para livrar-se de seus efeitos, ou, mais frequentemente, a causa destes, o que também facilita eliminá-los.

Origem
Modificadores de humor possuem origem nos eventos que ocorrem e nos ambientes onde o Sim está inserido.
Efeito
Todos os modificadores de humor possuem um efeito no próprio humor: positivo, neutro ou negativo. Modificadores positivos aumentam a barra do humor até fazê-lo chegar ao compartimento do topo, que irá dar pontos de felicidade duradoura por minuto-Sim. Modificadores neutros não surtem efeito algum e modificadores negativos abaixam a barra do humor. Um humor mais alto resulta em um Sim mais feliz e produtivo e o efeito inverso também é válido.
Alguns modificadores de humor adicionam interações exclusivas que o Sim pode usar, como a gravidez, por exemplo, que diz quando a Sim estará pronta para dar a luz.
Intensidade
Cada modificador possui também uma intensidade própria. Eventos maiores – como a gravidez, o nascimento de um filho ou o falecimento de outro Sim – possuem um impacto maior no humor e durarão mais. Eventos adversos do dia a dia, reações a uma interação social ou com o ambiente geram modificadores de humor que duram menos e possuem um impacto menor, mas que, agrupados, podem fazer grande diferença no humor.
Alguns modificadores também dependerão do lugar onde o Sim está (exemplo: o modificador de humor "Bem Decorado" só surgirá se o Sim estiver em um ambiente interno com bastante decoração), sobre seu estado de espírito (exemplo: Diversão cheia, bem descansado, etc) e sua sensação de temperatura[TS3:E] (frio, calor, "Cheio de Germes", etc).
Duração
Exemplo modificador de humor

Modificadores de humor sempre apresentam um ícone, seu nome, sua descrição, sua causa, seu impacto no humor e seu tempo restante nesta ordem.

Cada modificador de humor possui uma duração própria. A maioria possui certo tempo até que expirem, podendo durar de poucos minutos-Sim até 7 dias-Sim. Enquanto esse modificador estiver presente, o Sim sofrerá seus efeitos (positivos, neutros ou negativos). Alguns modificadores negativos (como aqueles que alertam quando uma necessidade está em baixa) podem ter a sua duração atenuada por fazer certas tarefas (dicas normalmente aparecerão na descrição do modificador).
Gradação
Modificadores de humor também exercem um efeito maior nas necessidades do Sim e os impactam diretamente. Por exemplo: conforme a energia do Sim se esgota, ele ganhará o modificador "Sonolento". Quando este expirar, virá o "Cansado" e depois "Esgotado", todos com efeito negativo. Todos terão um impacto negativo gradativamente maior conforme o tempo passa, piorando o humor e tornando o Sim menos propenso a desenvolver habilidades ou ir para o trabalho.

Os modificadores de humor também podem ser removidos ao clicar neles enquanto o jogador pressiona a tecla CTRL quando o cheat testingcheatsenabled true está ativado (true). Recomenda-se cautela, entretanto, pois modificadores de humor como "O Bebê está Chegando" (que altera a forma do corpo) é removido, o bebê nunca irá nascer e não há nenhuma opção no hospital para ter o bebê e também o Sim não será capaz de envelhecer, fazer exercício ou até mesmo de morrer.

The Sims 4[]

Modificador de humor (TS4)

Modificadores de humor em The Sims 4, que ficam logo abaixo do Sim.

Os modificadores de humor retornam em The Sims 4, mas funciona de forma levemente alterada graças ao sistema de emoções.

Em vez de aumentar ou diminuir a barra de humor (que foi removida na quarta geração), cada modificador de humor possui uma emoção ligada a si e seu impacto (+1, +2, +3, etc.) determina qual emoção predominará, sendo a que atua sobre o Sim. A emoção que tiver a maior quantidade de pontos será a atuante sobre o Sim.

Por exemplo, se o Sim tem dois modificadores de humor Tristes (cada um com efeito +1) e um Tenso (com efeito +4), a emoção que atuará sobre o Sim será Tenso. Caso haja um modificador de efeito +2 de duas emoções distintas, por exemplo, +2 concentrado e +2 confiante, neste caso, a emoção "mais forte" é a que atuará. Ter vários modificadores de humor de uma só emoção acaba superlativando essa emoção (vários modificadores de humor Triste juntos gerarão um Sim de emoção "Muito Triste", por exemplo).

Características gerais
Conceitos como origem, duração, gradação e intensidade descritos na seção anterior seguem válidos na quarta geração da série.
Modificadores de humor felizes
Modificadores de humor que promovem a emoção Feliz – principalmente aqueles ligados à satisfação das necessidades do Sim – tendem sempre a aumentar o valor da emoção predominante desde que seja positiva (Confiante, Animado, Brincalhão, Paquerador, Concentrado e Inspirado) e neutralizar outras emoções (Triste, Desconfortável, Tenso, Normal e Entediado). Emoções felizes de grande impacto tendem a neutralizar modificadores de outras emoções. Entretanto, modificadores de humor de qualquer outra emoção (exceto Normal), se possuírem grande pontuação ou agravantes, poderão neutralizar modificadores felizes.
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