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Um lobisomem é uma criatura mágica que sofre com a licantropia. Esse estado de vida aparece em ambos os sexos em The Sims: Num Passe de Mágica, The Sims 2: Bichos de Estimação, The Sims 3: Sobrenatural e The Sims 4: LobiSims.

The Sims: Num Passe de Mágica

Em The Sims: Num Passe de Mágica, um Sim bruxo pode se transformar em um lobisomem quando usa com sucesso o encanto "Bela ou Fera". O feitiço é disponível para ambos os sexos.

Tal como acontece com todas as alterações feitas com "Bela ou Fera", trata-se apenas de uma nova textura, não havendo nenhum efeito sobre as interações ou modo de vida dos Sims.

The Sims 2: Bichos de Estimação

Lobisomens são Sims que foram infectados com licantropia, um estado de vida introduzido em The Sims 2: Bichos de Estimação.

Os Sims podem se tornar lobisomens quando mordidos pelo líder da matilha, um lobo NPC notável pelo seu pelo escuro e seus brilhantes olhos amarelos. Esse lobo só aparece à noite. Alternativamente, o jogador também pode usar cheats para transformar seu Sim em um lobisomem. É necessário primeiro ativar o código boolProp testingcheatsenabled true para chamar esse lobo. Após o código estar habilitado, basta clicar e segurar Shift na caixa de correio, clicar em "Make NPC" e escolher "Leader of the Pack". Após um determinado período de tempo, o lobo vai aparecer e o Sim do jogador pode começar a forjar uma relação positiva com ele.

Uma vez que um Sim se torna licantropo, ele ou ela irá se transformar todas as noites às 20 horas. O Sim é envolto em uma luz amarela e assume sua forma animal, mudando a cor dos olhos e recebendo uma camada de pelos. A necessidade Energia dispara e a Fome despenca (note que isso nunca irá matar diretamente o Sim). Lobisomens irão se transformar de volta à sua forma humana todas as manhãs às 6 horas da manhã, desativando todas as interações específicas de lobisomem até o anoitecer.

Em seu estado licantropo, os lobisomens desbloqueiam várias novas interações. Eles/Elas podem uivar ao acaso ou para chamar alguns lobos para o lote quando estão ao ar livre. Os lobisomens também ganham a interação "Irritar.../Grr!" que pode ser usada contra outro Sim, independentemente do relacionamento de ambos. Isso irá diminuir a necessidade de Banheiro do outro Sim. Um lobisomem também pode transformar outros Sims em lobisomens com uma interação especial que aparecerá quando um Sim for selecionado.

A personalidade dos lobisomens muda lentamente ao longo de alguns dias, eventualmente atingindo 0 em Ordeiro, 10 em Ativo, 10 em Sociável, 10 em Brincalhão e 0 em Gentileza e a habilidade Físico também irá aumentar.

Sims que possuem aspiração por Conhecimento naturalmente vão desejar se tornar lobisomens e temer serem curados da licantropia. Um Sim com qualquer outra aspiração tem a reação completamente oposta, temendo se tornar um lobisomem e desejando ser curado, caso seja transformado em um.

Lobisomens são melhores amigos de cães em treinamento. Eles podem treinar um comando em uma hora (um Sim humano normalmente demora duas horas). Note também que lobisomens do sexo feminino que estão grávidas são incapazes de participar em interações "selvagens".

Sims infectados com licantropia mantém sua genética e não podem transmitir sua condição à seus filhos por meio da gravidez. Entretanto, é possível transformar um filho adolescente em lobisomem ao mordê-lo/a.

A licantropia pode ser curada através da compra da poção Licantropocilina-B de um Treinador de Animais ou da Cigana Casamenteira[TS2:VN]. Bruxas de qualquer alinhamento[TS2:VdA] podem também criar esta poção em seus caldeirões.

The Sims 3: Sobrenatural

Em The Sims 3: Sobrenatural é possível se tornar lobisomem de três modos. O primeiro modo é escolher o tipo sobrenatural lobisomem no Criar um Sim, sendo que o lobisomem pode ter rosto, cabelo e forma física totalmente diferente do seu Sim na forma normal. O segundo modo é recebendo essa maldição de outro Sim. O terceiro é beber a poção de lobisomem, fabricada ou comprada em Elixires e Miudezas do Aleister.

Sempre que o jogador clicar em seu Sim, poderá se tornar lobisomem a qualquer momento e quando a lua estiver cheia, o Sim se transformará em lobisomem automaticamente podendo se desfazer somente pela manhã. Quando transformado em lobisomem é possível sair para caçar objetos sozinho ou em bando, o Sims podem correr com as quatro patas. O fato de o Sim estar transformado em lobisomem não altera o modo de vida dele bruscamente, pois ele pode agir transformado, o que não vai alterar nada que o jogador faça no jogo (a não ser no modo de andar curvado e no visual, é claro).

The Sims 4: LobiSims

As únicas formas de se tornar um LobiSim em The Sims 4: LobiSims são pedindo a um LobiSim uma mordida amaldiçoada ou sendo infectado por um após uma briga, além de ser possível escolher ser um LobiSim diretamente no Criar Um Sim, assim como outros Sims Ocultos. Um Sim se transforma durante a lua cheia ou pela própria vontade caso tenha dominado a habilidade dormente de transformação.

A estrutura corporal de um Sim em sua forma de Fera é semelhante a de um humano, e as mudanças mais evidentes são a cabeça lupina e a pelagem por todo o corpo. É possível customizar o Sim de vários jeitos, tendo a opção de mudar a cor da pelagem, assim como usar a ferramenta de Roda de Cores, como acontece com cães e gatos; também há como alterar o formato da pelagem nas bochechas, na testa, mudar o tipo das orelhas, o focinho e outros traços no rosto como um Sim humano. LobiSims podem usar roupas e acessórios como piercings normalmente, porém não podem calçar sapatos.

LobiSims possuem uma árvore de habilidades assim como vampiros e feiticeiros e podem progredir de nível realizando ações especiais ou simplesmente por estarem em sua forma de Fera.

A Fúria é uma nova necessidade introduzida para os LobiSims que está a todo instante sendo preenchida. Ela é estimulada pelos gostos, aversões e Temperamentos que cada Sim obtém ao ir amadurecendo como Fera. Ao atingir o máximo de Fúria, o Sim entra em sua forma de Fera e entra em Descontrole. Durante essa fase, o LobiSim terá domínio limitado sobre suas próprias ações e realizará atividades destrutivas. Temperamentos são ganhos após um Sim aumentar o nível de suas habilidades e afetam a Fúria de forma única, visto que cada Sim pode obter um Temperamento diferente. São cinco Temperamentos que podem ser adquiridos no total.

Painel de Matilha do Coletivo Moonwood.

No mundo de Moonwood Mill existem duas Matilhas na qual um Sim pode participar, o Coletivo Moonwood e os Ferais. Para ser membro de qualquer uma, é necessário que o Sim possua certo nível de amizade com a atual liderança da Matilha e então será posto em testes diferentes para que consiga se eleger como membro. Os testes podem ser tanto uma disputa contra um membro quanto a busca de um presente único para a Matilha. Após entrar em uma, o Sim começará como Ômega, podendo subir de nível e se tornar Beta e Delta. Para que se atinja o status de Alfa, é necessário desafiar a liderança da Matilha com o Alfa atual. Se a luta for ganha, o Sim se tornará o novo Alfa e o antigo deixará de ser líder. Cada Matilha possui valores que ditam o comportamento do bando e que devem ser seguidos. Caso contrário, o membro que contrariar os valores do bando poderá ser suspenso, e caso continuar, acarretará na própria expulsão.

Para que um Sim se cure da licantropia, é necessário que ele vá a procura do remédio antes que seja tarde demais. Enquanto estiver com o modificador de humor obtido pela mordida amaldiçoada, é preciso visitar o Bar e Bunker do Cão e pedir ao Bartender um antídoto. Também há como procurar outros meios como eliminar a infecção "pelo suor" ao pesquisar no painel de informações de Moonwood Mills, encontrado pela cidade. Outro método consiste em ser um LobiSim e obter a habilidade dormente de Epifania Lunar que permite o Sim a descobrir como produzir a própria cura.

Versões para consoles

The Sims 2 para PlayStation Portable

Em The Sims 2 (PSP), o único lobisomem presente é a Besta da Noite, cuja aparência difere bastante da versão para computador. Durante o dia, ela mantém as mesmas características de um Sim normal, porém quando é intimidada, Annie fica furiosa, muito temperamental e explode facilmente. Tal traço ativa a sua maldição: transformar-se na Besta da Noite de Deadtree, que acaba por assustar todos os Sims ao seu redor.

Estado de Vida
Sim · Híbrido
Transformações
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Bruxa
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Esqueleto
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Fada
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Fantasma
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Feiticeiro
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Licantropia
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Múmia
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PlantaSimia
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Sereia
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Vampirismo
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Zumbiismo
Permanentes
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Alienígena
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Amigo
imaginário
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Gênio
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Plumbot
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Pé-Grande
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Servus
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SimBot
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