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Edição das 21h01min de 17 de agosto de 2013


Um assaltante (também chamado de ladrão ou no feminino, ladra) é um NPC em The Sims, The Sims 2 e The Sims 3, que vai se esgueirar para um lote, quando todos os Sims estão dormindo ou fora do lote, por algum motivo, mais freqüentemente durante a noite, e tentar roubar itens da casa.

O assaltante em The Sims era do sexo masculino, e conhecido apenas como "Algumas Sim Sneaky". Em The Sims 2 e The Sims 3, os assaltantes podem ser do sexo masculino ou feminino.

Os ladrões podem roubar pertences de qualquer tamanho, e freqüentemente roubam os mais valiosos itens no lote. Os assaltantes podem ser presos pela polícia se eles forem chamados de forma suficientemente rápida - a única maneira de garantir que a polícia é chamada a tempo é a instalação de Alarmes. Caso o lote não tem um alarme, os Sims podem chamar a polícia, mas a polícia pode não chegar a tempo de impedir o ladrão de fugir com os pertences dos Sims. Em todos os jogos, é impossível entrar no Modo Compra ou Construção quando um assaltante entra no lote, por isso é importante que o jogador previna-se comprando um alarme antes do ladrão chegar.

The Sims

Ladrao 1

Ladrão em The Sims.

Em The Sims, os assaltantes são muito raros e muito provavelmente só aparecerão se a família é selecionada ricos e/ou ainda tem objetos caros em sua casa. No entanto famílias com pouco dinheiro também podem ser roubados. Os assaltantes, como a maioria dos outros eventos aleatórios, aparecerá na 03:00 se todos os membros da família estão a dormir. Eles vão roubar o mais caro e os objetos mais próximos que possam encontrar. A instalação de um alarme em casa não vai impedir que um assaltante de entrar no lote, porém, se acontece isso, a polícia vai chegar e levá-lo embora. O policial vai agradecer à família e dar-lhes uma pequena quantia de dinheiro para ajudar a lei. Apesar disso, o ladrão pode já ter tido um ou dois itens no momento em que o policial se aproxima dele. Esses itens serão mantidos como evidência, e não voltou, mas a família será reembolsada por eles. Às vezes, uma família será reembolsado por um item que o assaltante não chegou a roubar.

The Sims 2

Arquivo:234px-Pleasantview's Jessica Ebadi's Original Appearance in TS2.jpg

Uma ladra em The Sims 2.

Em The Sims 2, um assaltante entra na casa à procura dos objetos mais caros. Se o alarme dispara, este pode dar ao policial o tempo de chegar antes que o ladrão roube qualquer coisa. Quando um ladrão entra em um lote, todos os Sims no lote terão o "Assalto!" de memória , mesmo que o ladrão é capturado.

Alguns Sims, especialmente sims com aspiração Riqueza, muitas vezes têm o temor "Assalto!". Se alguém na casa se encontra com o assaltante, eles vão reagir com medo. Quando a polícia chega, o policial tenta deter o ladrão lutando contra ele(a). Se for bem sucedido, o ladrão vai se render, mas se o policial for derrotado, o ladrão vai escapar com os objetos que foram roubados. Com o The Sims 2: Aberto para Negócios, um Sim com conhecimento Prata em Robótica pode usar o "Robô de Vigilância", que são projetados para patrulhar uma casa, e eletrocutará (não matar) qualquer assaltante que entrar até que a polícia chegue.

Algo que é útil ter em mente é que, em raras ocasiões, o jogador pode ir imediatamente para o modo de comprar ou construir de modo que o assaltante tem apenas entrou no lote e que o jogo não pegou nele. Isso pode ser muito útil se puder ser gerenciado, mas não é algo que deve ser contado. Na maioria dos jogos, haverá um direito a pausa pouco antes de o ladrão chega. Isso também pode ajudar a determinar quando o assaltante está prestes a chegar.

Assaltantes NPC pode aparecer em lotes comunitários, e em The Sims 2: Aberto para Negócios, pode visitar uma empresa de propriedade. Enquanto eles provavelmente serão vestidos como os assaltantes, eles podem estar lá para fazer compras, não roubar - para não chamar a polícia, a menos que roubar alguma coisa.

Ele aparece de noite com um gorro preto e o resto da roupas ás riscas pretas e brancas e a única maneira de o impedir de roubar a casa é ter um alarme em casa ou chamar a polícia a tempo (mas normalmente a polícia não consegue apanhar o ladrão). No The Sims 2 o sim fica com a lembrança de ter sido roubado e fica inimigo do sim que roubou a sua casa. O sim pode ficar com Raiva de quem o roubou.

Um exemplo de uma família que irá ser roubada na primeira noite que você joga é a Família Caliente. Você pode evitar comprando um alarme com o dinheiro que resta.

Dicas

Com o The Sims 2: Vida Noturna, um carro com um alarme instalado pode servir como um alarme no exterior. Ele vai sair, se um ladrão entra dentro do alcance dele, mesmo que o ladrão não anda de carro no passado. Uma vez que um carro, muitas vezes, ser um dos caras mais objetos em um lote, um assaltante pode vir dentro do alcance do alarme como "caso" do lote.

Com o The Sims 2: Bichos de Estimação, lobisomens pode lutar contra o assaltante como um policial. O ladrão vai tentar correr, se ele perde, mas rouba itens mais rapidamente se ele ganha. Esta pode ser uma boa distração até que os policiais cheguem.

Com o The Sims 2: Bon Voyage, um Pé-Grande pode assustar o assaltante para longe. Se o assaltante estiver com a necessidade Banheiro baixa, ele pode até urinar nas calças.

Com o The Sims 2: Vida de Apartamento, o mordomo vai imediatamente chamar a polícia quando um ladrão é visto.

The Sims 3

Ladrao 3

Ladrão em The Sims 3.

Em The Sims 3, os assaltantes agora podem interagir com outros, algo não possível em jogos anteriores, mas as opções são muito limitadas. Sims agora têm o poder de impedi-los se eles têm o traço Bravio que lhes dá a opção de luta contra o assaltante. Ganhar do assaltante irá persegui-los, mas não vai ajudar a recuperar os objetos roubados, caso o ladrão já tenha roubado. Além disso, um animal de estimação com o traço Agressivo pode perseguir o ladrão. Se a polícia for chamada, pode recompensar o Sim com algum dinheiro por ajudá-los a pegar o ladrão.

Há muitas maneiras para combater um assaltante em The Sims 3:

  • Chamar a polícia;
  • Instalar um alarme;
  • Ter o traço Bravio e lutar contra o assaltante;
  • Ter o traço oculto Pode Prender Ladrão;
  • Ter o traço Sono Leve, e imediatamente acordar e chamar a polícia;
  • Pode ter um cão, gato, cavalo ou unicórnio com a característica Agressiva e assustar o assaltante.

Os Sims jogáveis podem se tornar ladrões, algo não possível em jogos anteriores. Há duas maneiras de um Sim poder assaltar outras famílias: ele pode ter o traço Cleptomaníaco que lhe permite roubar 3 itens de qualquer propriedade que está visitando a noite; ou ele pode se tornar um ladrão através da carreira Criminosa.

Também é possível fazer amizade com os assaltantes e transformá-los em Sims jogáveis. Isso pode ocorrer ​​se um Sim o ajuda a escapar depois de ele ser algemado por um policial. Normalmente, depois de fazer uma prisão, o policial vai dizer para o ladrão esperar fora do carro da polícia enquanto ele verifica a casa. Durante este tempo, um Sim pode clicar sobre o assaltante e uma opção chamada "Libertar" estará disponível. Em seguida, o ladrão vai se tornar conhecido do Sim, permitindo que o jogador chame o ladrão para conversar ou convidá-lo para visitar a sua casa durante o dia quando não estão trabalhando como assaltantes. O Sim pode então pedir a ele para se mudar, ou casar com ele depois que tiverem pontos de relacionamento altos. Os assaltantes que se tornaram Sims jogáveis ​​possuem um traço oculto chamado "Ladrão", que lhes dá a interação especial "Esgueirar-se Aqui", como o "Vir Aqui". As crianças que são descendentes de assaltantes podem herdar esse traço.

Notas dos Jogadores

  • O proprietário da casa pode libertar o assaltante, enquanto a polícia está fiscalizando a casa. Depois, o policial vai dar ao Sim um aviso severo para não deixar assaltantes livrar-se.
  • Há um traço oculto chamado Ladrão.
  • Há também os assaltantes de The Sims 3: Volta ao Mundo locais. Assim, definir os alarmes nas casas de férias também.
  • Uma música característica tocará quando uma casa estiver prestes a ser assaltada.