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Um '''assaltante''' (também chamado de '''ladrão''' ou no feminino, '''ladra''') é um [[NPC]] em ''[[The Sims]]'', ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims 3]]'', que irá esgueirar-se para um lote quando todos os [[Sim]]s estiverem dormindo ou fora, por algum motivo, mais frequentemente durante a noite, e tentar roubar itens da casa.
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Um '''assaltante''' (também chamado de '''ladrão''' ou no feminino, '''ladra''') é um [[NPC]] em ''[[The Sims]]'', ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims 3]]'', que irá esgueirar-se para um lote quando todos os [[Sim]]s estiverem dormindo ou fora, por algum motivo, mais frequentemente durante a noite (de madrugada ou não), e tentará roubar os itens da casa.
   
O assaltante em ''[[The Sims]]'' é do sexo masculino, e conhecido apenas como "Ladrão, um Sim Escorregadio". Em ''[[The Sims 2]]'' e ''[[The Sims 3]]'', os assaltantes podem ser do sexo masculino ou feminino.
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O assaltante em ''[[The Sims]]'' é do sexo masculino e conhecido como "[[Um Sim Escorregadio]]". Em ''[[The Sims 2]]'', os assaltantes podem ser do sexo masculino e feminino e existem três ladrões pré-designados em cada vizinhança pré-fabricada e criada pelo jogador. Em ''[[The Sims 3]]'', os assaltantes podem ser do sexo masculino ou feminino de nomes e aparências aleatórias.
   
Os ladrões podem roubar pertences de qualquer tamanho, e frequentemente roubam os mais valiosos itens no lote. Podem ser presos pela polícia se ela for chamada de forma suficientemente rápida, o que, entretanto, só é possível por meio da instalação de [[Alarmes]]. Caso o lote não possua um alarme, os Sims podem chamar a polícia, mas ela pode não chegar a tempo de impedir o ladrão de fugir com os pertences. Em todos os jogos, é impossível entrar no [[Modo Compra]] ou [[Modo Construção|Construção]] quando um assaltante entra no lote, por isso é importante que o jogador previna-se comprando um alarme antes do ladrão chegar, a não ser através de cheats.
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Os ladrões podem roubar pertences de qualquer tamanho e frequentemente roubam os mais valiosos itens no lote. Podem ser presos pela polícia se ela for chamada de forma suficientemente rápida, o que, entretanto, só é possível por meio da instalação de alarmes de segurança na casa. Caso o lote não possua um alarme, os Sims podem chamar a polícia, mas ela pode não chegar a tempo de impedir o ladrão de fugir com os pertences.
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Em todos os jogos, é impossível entrar no [[Modo Compra]] ou [[Modo Construção|Construção]] quando um assaltante entra no lote, por isso é importante que o jogador previna-se comprando um alarme antes do ladrão chegar, a não ser que o .
   
 
== ''The Sims'' ==
 
== ''The Sims'' ==
[[Arquivo:Ladrao 1.jpg|thumb|80px|[[Ladrão, um Sim Escorregadio]] em ''The Sims''.]]
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[[Arquivo:Ladrao 1.jpg|thumb|80px|[[Um Sim Escorregadio]], o único ladrão em The Sims.]]
   
 
Como a maioria dos eventos aleatórios, ele aparecerá quando for cerca de 3:00, se todos os Sims da casa estiverem dormindo. O único assaltante em ''[[The Sims]]'' é [[Um Sim Escorregadio]]. Ele irá roubar os objetos mais caros e mais próximos que encontrar.
Em ''[[The Sims]]'', o ladrão é muito raro, e normalmente, só irá aparecer se a família ativa for rica ou possuir objetos caros em sua casa. No entanto, famílias com pouco dinheiro também podem ser roubadas.
 
   
 
A instalação de um [[alarme]] em casa não irá impedir que um assaltante entre no lote, porém, [[Fabiana, a Policial|Fabiana]], a única [[policial]], chegará imediatamente e o prenderá. A policial vai agradecer à família e dar uma pequena quantia de dinheiro por ajudar a lei. Apesar disso, existem chances do ladrão já ter roubado algo antes de o policial o prender. Estes itens não são recuperados e a família será reembolsada por eles. Às vezes, uma família pode ser reembolsada por um item que o ladrão não chegou a roubar.
Como a maioria dos eventos aleatórios, ele aparecerá quando for cerca de 3:00, se todos os Sims da casa estiverem dormindo. O único assaltante em ''The Sims'' é [[Ladrão, um Sim Escorregadio]]. Ele irá roubar os objetos mais caros e mais próximos que encontrar.
 
 
A instalação de um [[alarme]] em casa não irá impedir que um assaltante entre no lote, porém, [[Fabiana, a Policial|Fabiana]], a única [[policial|polícial]], chegará imediatamente e o prenderá. A policial vai agradecer à família e dar uma pequena quantia de dinheiro por ajudar a lei. Apesar disso, existem chances do ladrão já ter roubado algo antes de o policial o prender. Estes itens não são recuperados e a família será reembolsada por eles. Às vezes, uma família pode ser reembolsada por um item que o ladrão não chegou a roubar.
 
   
 
Diferente dos jogos posteriores, o ladrão irá simplesmente se render e ser preso se encontrado pela policial.
 
Diferente dos jogos posteriores, o ladrão irá simplesmente se render e ser preso se encontrado pela policial.
   
 
== ''The Sims 2'' ==
 
== ''The Sims 2'' ==
 
[[Arquivo:234px-Jéssica Ebadi (Invadindo a casa das irmãs Calientes).jpg|thumb|235px|Uma ladra em The Sims 2.]]
 
Em ''[[The Sims 2]]'', um assaltante entra na casa à procura dos objetos mais caros. Se o alarme disparar, este pode dar ao policial tempo para chegar antes que o roube qualquer coisa. Quando um ladrão entra em um lote, todos os [[Sim]]s no lote irão ganhar a [[lembrança]] negativa "Assalto!" instantaneamente, mesmo que ele seja capturado.
   
 
Ambos modos [[Modo Compra|Compra]] e [[Modo Construção|Construção]] irão ser automaticamente bloqueados quando o clássico tema musical do assaltante começar a tocar. Ele/ela aparece à noite, trajando um gorro preto e um macacão com riscas pretas e brancas, e a única maneira de o impedir de roubar a casa é ter um alarme ou chamar a polícia a tempo (mas normalmente a polícia não consegue apanhar o ladrão). É possível comprar um [[carro]]{{Vgversion|TS2:VN}} e instalar um alarme nele, cobrindo a área externa. Quando o ladrão entrar no lote, ele aparecerá no painel de [[relacionamento]]s de todos os Sims do lote, que terão um relacionamento completamente negativo com ele, além de também estarem com muita [[raiva]]{{Vgversion|TS2:VN}}.
[[Arquivo:234px-Jéssica Ebadi (Invadindo a casa das irmãs Calientes).jpg|thumb|235px|Uma ladra em ''The Sims 2''.]]
 
   
 
Alguns Sims, especialmente sims com aspiração [[Riqueza]], têm o [[temor]] "Assalto!". Se alguém na casa se encontrar com o assaltante, irá reagir com medo. Quando a polícia chega, o [[policial]] tenta deter o ladrão lutando contra ele(a). Se for bem sucedido, o ladrão irá se render, mas, se o policial for derrotado, o ladrão vai escapar com os objetos que foram roubados.
Em ''[[The Sims 2]]'', um assaltante entra na casa à procura dos objetos mais caros. Se o alarme disparar, este pode dar ao policial tempo para chegar antes que o ladrão roube qualquer coisa. Quando um ladrão entra em um lote, todos os [[Sim]]s no lote irão ganhar a [[lembrança]] "Assalto!" instantâneamente, mesmo que ele seja capturado.
 
   
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Ladrões podem tentar assaltar lotes residenciais comuns, lotes residenciais na [[universidade]] e [[apartamento]]s (apenas o apartamento em que se está jogando no momento). Se os ladrões aparecerem em lotes comunitários, mas enquanto estiverem lá, não roubarão nada. Na primeira noite ao jogar na [[família Caliente]], um assalto é previsto para acontecer.
Alguns Sims, especialmente sims com aspiração [[Riqueza]], muitas vezes têm o temor "Assalto!". Se alguém na casa se encontrar com o assaltante, irá reagir com medo. Quando a polícia chega, o [[policial]] tenta deter o ladrão lutando contra ele(a). Se for bem sucedido, o ladrão irá se render, mas, se o policial for derrotado, o ladrão vai escapar com os objetos que foram roubados. Um [[Sim]] com [[conhecimento]] prata em Robótica {{Vgversion|TS2:ApN}} pode usar o "Robô de Vigilância", que é projetado para patrulhar um [[lote]], e irá eletrocutar um qualquer assaltante de forma não-letal até que a polícia chegue.
 
   
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Outras reações à assaltantes incluem:
Algo que é útil ter em mente é que, em raras ocasiões, o jogador pode ir imediatamente para o [[Modo Compra]] ou [[Modo Construção]] quando o assaltante acabou de entrar no lote e ainda não foi captado pelo jogo. Isto pode ser muito útil se o jogador for rápido o bastante. Na maioria dos jogos, o jogador tem direito a uma pausa pouco antes de o ladrão chegar. Isso também pode ajudar a determinar quando o assaltante está prestes a chegar.
 
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*Um [[Sim]] com [[conhecimento]] prata em Robótica{{Vgversion|TS2:ApN}} pode usar o "Robô de Vigilância", que é projetado para patrulhar um [[lote]], e irá eletrocutar um qualquer assaltante de forma não-letal até que a polícia chegue.
 
*[[Licantropia|Lobisomens]]{{Vgversion|TS2:BdE}} podem lutar contra assaltantes, como um policial. Eles sempre ganharão.
 
*O [[Pé-Grande]] {{Vgversion|TS2:BV}} pode assustar ladrões, que irão correr para fora do lote e podem "ter um acidente" se a [[necessidade]] Banheiro estiver baixa.
 
*[[Mordomo]]s {{Vgversion|TS2:VdA}} irão chamar a polícia imediatamente se um ladrão for visto.
   
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Cada vizinhança possui três ladrões pré-fabricados. Caso um se torne controlável ou faleça, outro Sim criado aleatoriamente ocupará seu posto. São eles:
Ladrões podem aparecer em lotes comunitários, e em ''[[The Sims 2: Aberto para Negócios]]'', podem visitar uma empresa do jogador. Embora estejam provavelmente usando sua "roupa de trabalho", pode ser que estejam ali apenas para fazer compras, e não roubar - desta forma, torna-se desnecessário chamar a polícia a menos que roube alguma coisa.
 
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*[[Amin D'Urso]], [[Gordon Reis]] e [[Jéssica Ebadi (Ladra)|Jéssica Ebadi]] operam em [[Belavista]] e em qualquer vizinhança criada pelo jogador.
 
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*[[Amin Custer]], [[Cíntia Gonzaga]] e [[Olívio Felpo]] operam em [[Estranhópolis]].
Ele aparece à noite, trajando um gorro preto e um macacão com riscas pretas e brancas, e a única maneira de o impedir de roubar a casa é ter um alarme ou chamar a polícia a tempo (mas normalmente a polícia não consegue apanhar o ladrão). É possível comprar um carro {{Vgversion|TS2:VN}} e instalar um alarme nele, cobrindo a área externa. Quando o Ladrão entrar no lote, ele aparecerá no painel de [[relacionamento]]s de todos os Sims do lote, que terão um relacionamento completamente negativo com ele, além de também estarem com muita [[Raiva]].
 
  +
*[[Caio Copur]], [[Cléberson Ternynck]] e [[Jamara Zhang]] operam em [[Vila Verona]].
 
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*[[Jenna Bois]], [[Kino Caixeiro]] e [[Marcel Bartolomeu]] operam em [[Colina Formosa]].
Um exemplo de uma família que irá ser roubada na primeira noite em que se joga é a [[família Caliente]]. Pode-se evitar o assalto comprando um alarme com o dinheiro restante.
 
  +
*[[Alen Silvino]], [[Godofredo Barcelar]] e [[Serra Guevara]] operam em [[Vale Desiderata]].
 
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*[[Edu Souza]], [[Madalena Centowski]] e [[Neri Jalowitz]] operam em [[Enseada Belladonna]].
[[Lobisomem|Lobisomens]] {{Vgversion|TS2:BdE}} podem lutar contra assaltantes, como um policial. Eles sempre ganharão.
 
 
O [[Pé-Grande]] {{Vgversion|TS2:BV}} pode assustar ladrões, que irão correr para fora do lote e podem "ter um acidente" se a [[necessidade]] Banheiro estiver baixa.
 
 
[[Mordomo]]s {{Vgversion|TS2:VdA}} irão chamar a polícia imediatamente se um ladrão for visto.
 
   
 
== The Sims 3 ==
 
== The Sims 3 ==
 
[[Arquivo:Ladrao 3.jpg|thumb|235px|Ladrão em The Sims 3.]]
   
 
Em [[The Sims 3]], os Sims agora têm o poder de impedi-los caso possuam o traço [[Bravio]], que lhes dá a opção de lutar contra o assaltante. Ganhar do assaltante irá afugentá-lo, mas não ajudará a recuperar os objetos roubados caso o ladrão já tenha roubado. Além disso, um [[animal de estimação]]{{Vgversion|TS3:P}} com o traço Agressivo pode perseguir o ladrão. Se a polícia for chamada, pode recompensar o Sim com uma quantia em Simoleons por ajudá-los a pegar o ladrão.
[[Arquivo:Ladrao 3.jpg|thumb|235px|Ladrão em ''The Sims 3''.]]
 
   
 
Há muitas maneiras de combater um assaltante em [[The Sims 3]]:
Em ''[[The Sims 3]]'', os assaltantes podem interagir com outros, algo não possível em jogos anteriores, mas as opções são muito limitadas. Os Sims agora têm o poder de impedi-los caso possuam o traço [[Bravio]], que lhes dá a opção de lutar contra o assaltante. Ganhar do assaltante irá afugentá-lo, mas não ajudará a recuperar os objetos roubados, caso o ladrão já tenha roubado. Além disso, um animal de estimação com o traço Agressivo pode perseguir o ladrão. Se a polícia for chamada, pode recompensar o Sim com algum dinheiro por ajudá-los a pegar o ladrão.
 
 
Há muitas maneiras de combater um assaltante em ''[[The Sims 3]]'':
 
   
 
* Chamar a polícia;
 
* Chamar a polícia;
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* Ter o traço [[Bravio]] e lutar contra o assaltante;
 
* Ter o traço [[Bravio]] e lutar contra o assaltante;
 
* Ter o traço oculto [[Traços Escondidos#Pode Prender Ladrão (''The Sims 3'')|Pode Prender Ladrão]];
 
* Ter o traço oculto [[Traços Escondidos#Pode Prender Ladrão (''The Sims 3'')|Pode Prender Ladrão]];
* Ter o traço [[Sono Leve]], e imediatamente acordar e chamar a polícia;
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* Ter o traço [[Sono Leve]] e imediatamente acordar e chamar a polícia;
 
* Pode ter um cão, gato, cavalo ou unicórnio com a característica Agressiva e assustar o assaltante.
 
* Pode ter um cão, gato, cavalo ou unicórnio com a característica Agressiva e assustar o assaltante.
   
Os Sims jogáveis podem se tornar ladrões, algo não possível em jogos anteriores. Há duas maneiras de um Sim poder assaltar outras famílias: ele pode ter o traço [[Cleptomaníaco]] que lhe permite roubar 3 itens de qualquer propriedade que estiver visitando à noite; ou ele pode se tornar um ladrão através da carreira Criminosa.
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Os Sims jogáveis podem se tornar ladrões, algo não possível em jogos anteriores. Há duas maneiras de um Sim poder assaltar outras famílias: ele pode ter o traço [[Cleptomaníaco]] que lhe permite roubar 3 itens de qualquer propriedade que estiver visitando à noite; ou ele pode se tornar um ladrão através da [[carreira Criminosa]].
 
Também é possível fazer amizade com os assaltantes e transformá-los em Sims jogáveis. Isso pode ocorrer se um Sim o ajuda a escapar depois de ele ser algemado por um policial. Normalmente, depois de fazer uma prisão, o policial vai dizer para o ladrão esperar fora do carro da polícia enquanto ele verifica a casa. Durante este tempo, um Sim pode clicar sobre o assaltante e uma opção chamada "Libertar" estará disponível. Em seguida, o ladrão vai se tornar conhecido do Sim, permitindo que o jogador chame o ladrão para conversar ou convidá-lo para visitar a sua casa durante o dia quando não estão trabalhando como assaltantes. O Sim pode então pedir a ele para se mudar, ou casar com ele depois que tiverem pontos de relacionamento altos. Os assaltantes que se tornaram Sims jogáveis possuem um traço oculto chamado "Ladrão", que lhes dá a interação especial "Esgueirar-se Aqui", como o "Vir Aqui". As crianças que são descendentes de assaltantes podem herdar esse traço.
 
 
=== Notas dos Jogadores ===
 
 
* O proprietário da casa pode libertar o assaltante, enquanto a polícia está fiscalizando a casa. Depois, o policial vai dar ao Sim um aviso severo para não deixar assaltantes livrar-se.
 
* Há um traço oculto chamado Ladrão.
 
* Há também os assaltantes locais em ''[[The Sims 3: Volta ao Mundo]]''. Assim, é importante definir os alarmes nas casas de férias também.
 
* Uma música característica tocará quando uma casa estiver prestes a ser assaltada.
 
   
 
Também é possível fazer amizade com os assaltantes e transformá-los em Sims jogáveis. Isso pode ocorrer se um Sim o ajuda a escapar depois de ele ser algemado por um policial. Normalmente, depois de serem algemados, o policial vai dizer para o ladrão esperar fora do carro da polícia enquanto ele verifica a casa. Durante este tempo, um Sim pode clicar sobre o assaltante e uma opção chamada "Libertar" estará disponível. Em seguida, o ladrão vai se tornar conhecido do Sim, permitindo que o jogador chame o ladrão para conversar ou convidá-lo para visitar a sua casa durante o dia. O Sim pode então pedir a ele para se mudar, ou casar com ele depois que tiverem pontos de relacionamento altos. Os assaltantes que se tornaram Sims jogáveis possuem um traço oculto chamado "Ladrão", que lhes dá a interação especial "Esgueirar-se Aqui", como o "Vir Aqui". As crianças que são descendentes de assaltantes podem herdar esse traço.
 
[[en:Burglar]] [[es: Ladrón]]
 
[[en:Burglar]] [[es: Ladrón]]
 
[[Categoria:NPCs]]
 
[[Categoria:NPCs]]

Edição atual tal como às 18h40min de 25 de fevereiro de 2019


Um assaltante (também chamado de ladrão ou no feminino, ladra) é um NPC em The Sims, The Sims 2 e The Sims 3, que irá esgueirar-se para um lote quando todos os Sims estiverem dormindo ou fora, por algum motivo, mais frequentemente durante a noite (de madrugada ou não), e tentará roubar os itens da casa.

O assaltante em The Sims é do sexo masculino e conhecido como "Um Sim Escorregadio". Em The Sims 2, os assaltantes podem ser do sexo masculino e feminino e existem três ladrões pré-designados em cada vizinhança pré-fabricada e criada pelo jogador. Em The Sims 3, os assaltantes podem ser do sexo masculino ou feminino de nomes e aparências aleatórias.

Os ladrões podem roubar pertences de qualquer tamanho e frequentemente roubam os mais valiosos itens no lote. Podem ser presos pela polícia se ela for chamada de forma suficientemente rápida, o que, entretanto, só é possível por meio da instalação de alarmes de segurança na casa. Caso o lote não possua um alarme, os Sims podem chamar a polícia, mas ela pode não chegar a tempo de impedir o ladrão de fugir com os pertences.

Em todos os jogos, é impossível entrar no Modo Compra ou Construção quando um assaltante entra no lote, por isso é importante que o jogador previna-se comprando um alarme antes do ladrão chegar, a não ser que o .

The Sims

Ladrao 1

Um Sim Escorregadio, o único ladrão em The Sims.

Como a maioria dos eventos aleatórios, ele aparecerá quando for cerca de 3:00, se todos os Sims da casa estiverem dormindo. O único assaltante em The Sims é Um Sim Escorregadio. Ele irá roubar os objetos mais caros e mais próximos que encontrar.

A instalação de um alarme em casa não irá impedir que um assaltante entre no lote, porém, Fabiana, a única policial, chegará imediatamente e o prenderá. A policial vai agradecer à família e dar uma pequena quantia de dinheiro por ajudar a lei. Apesar disso, existem chances do ladrão já ter roubado algo antes de o policial o prender. Estes itens não são recuperados e a família será reembolsada por eles. Às vezes, uma família pode ser reembolsada por um item que o ladrão não chegou a roubar.

Diferente dos jogos posteriores, o ladrão irá simplesmente se render e ser preso se encontrado pela policial.

The Sims 2

234px-Jéssica Ebadi (Invadindo a casa das irmãs Calientes)

Uma ladra em The Sims 2.

Em The Sims 2, um assaltante entra na casa à procura dos objetos mais caros. Se o alarme disparar, este pode dar ao policial tempo para chegar antes que o roube qualquer coisa. Quando um ladrão entra em um lote, todos os Sims no lote irão ganhar a lembrança negativa "Assalto!" instantaneamente, mesmo que ele seja capturado.

Ambos modos Compra e Construção irão ser automaticamente bloqueados quando o clássico tema musical do assaltante começar a tocar. Ele/ela aparece à noite, trajando um gorro preto e um macacão com riscas pretas e brancas, e a única maneira de o impedir de roubar a casa é ter um alarme ou chamar a polícia a tempo (mas normalmente a polícia não consegue apanhar o ladrão). É possível comprar um carro[TS2:VN] e instalar um alarme nele, cobrindo a área externa. Quando o ladrão entrar no lote, ele aparecerá no painel de relacionamentos de todos os Sims do lote, que terão um relacionamento completamente negativo com ele, além de também estarem com muita raiva[TS2:VN].

Alguns Sims, especialmente sims com aspiração Riqueza, têm o temor "Assalto!". Se alguém na casa se encontrar com o assaltante, irá reagir com medo. Quando a polícia chega, o policial tenta deter o ladrão lutando contra ele(a). Se for bem sucedido, o ladrão irá se render, mas, se o policial for derrotado, o ladrão vai escapar com os objetos que foram roubados.

Ladrões podem tentar assaltar lotes residenciais comuns, lotes residenciais na universidade e apartamentos (apenas o apartamento em que se está jogando no momento). Se os ladrões aparecerem em lotes comunitários, mas enquanto estiverem lá, não roubarão nada. Na primeira noite ao jogar na família Caliente, um assalto é previsto para acontecer.

Outras reações à assaltantes incluem:

  • Um Sim com conhecimento prata em Robótica[TS2:ApN] pode usar o "Robô de Vigilância", que é projetado para patrulhar um lote, e irá eletrocutar um qualquer assaltante de forma não-letal até que a polícia chegue.
  • Lobisomens[TS2:BdE] podem lutar contra assaltantes, como um policial. Eles sempre ganharão.
  • O Pé-Grande [TS2:BV] pode assustar ladrões, que irão correr para fora do lote e podem "ter um acidente" se a necessidade Banheiro estiver baixa.
  • Mordomos [TS2:VdA] irão chamar a polícia imediatamente se um ladrão for visto.

Cada vizinhança possui três ladrões pré-fabricados. Caso um se torne controlável ou faleça, outro Sim criado aleatoriamente ocupará seu posto. São eles:

The Sims 3

Ladrao 3

Ladrão em The Sims 3.

Em The Sims 3, os Sims agora têm o poder de impedi-los caso possuam o traço Bravio, que lhes dá a opção de lutar contra o assaltante. Ganhar do assaltante irá afugentá-lo, mas não ajudará a recuperar os objetos roubados caso o ladrão já tenha roubado. Além disso, um animal de estimação[TS3:P] com o traço Agressivo pode perseguir o ladrão. Se a polícia for chamada, pode recompensar o Sim com uma quantia em Simoleons por ajudá-los a pegar o ladrão.

Há muitas maneiras de combater um assaltante em The Sims 3:

  • Chamar a polícia;
  • Instalar um alarme;
  • Ter o traço Bravio e lutar contra o assaltante;
  • Ter o traço oculto Pode Prender Ladrão;
  • Ter o traço Sono Leve e imediatamente acordar e chamar a polícia;
  • Pode ter um cão, gato, cavalo ou unicórnio com a característica Agressiva e assustar o assaltante.

Os Sims jogáveis podem se tornar ladrões, algo não possível em jogos anteriores. Há duas maneiras de um Sim poder assaltar outras famílias: ele pode ter o traço Cleptomaníaco que lhe permite roubar 3 itens de qualquer propriedade que estiver visitando à noite; ou ele pode se tornar um ladrão através da carreira Criminosa.

Também é possível fazer amizade com os assaltantes e transformá-los em Sims jogáveis. Isso pode ocorrer se um Sim o ajuda a escapar depois de ele ser algemado por um policial. Normalmente, depois de serem algemados, o policial vai dizer para o ladrão esperar fora do carro da polícia enquanto ele verifica a casa. Durante este tempo, um Sim pode clicar sobre o assaltante e uma opção chamada "Libertar" estará disponível. Em seguida, o ladrão vai se tornar conhecido do Sim, permitindo que o jogador chame o ladrão para conversar ou convidá-lo para visitar a sua casa durante o dia. O Sim pode então pedir a ele para se mudar, ou casar com ele depois que tiverem pontos de relacionamento altos. Os assaltantes que se tornaram Sims jogáveis possuem um traço oculto chamado "Ladrão", que lhes dá a interação especial "Esgueirar-se Aqui", como o "Vir Aqui". As crianças que são descendentes de assaltantes podem herdar esse traço.