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(Pintura)
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Em [[The Sims]], a [[limpeza]] é uma habilidade oculta que é usado principalmente pela [[empregada]], faxineiros de lotes comunitários, [[Servus]] e [[Ossilda]]. Todos os Sims jogáveis ​​e [[Townie]]s tem a habilidade de limpeza, mesmo que seja zero. No entanto, a habilidade não aparece no painel de controle. Ele não pode ser mudado ou melhorado no jogo, a não ser que Sims use um objeto que foi hackeado para afetar limpeza. Alguns programas de terceiros podem permitir que o jogador edite habilidade de limpeza de um Sim.
 
Em [[The Sims]], a [[limpeza]] é uma habilidade oculta que é usado principalmente pela [[empregada]], faxineiros de lotes comunitários, [[Servus]] e [[Ossilda]]. Todos os Sims jogáveis ​​e [[Townie]]s tem a habilidade de limpeza, mesmo que seja zero. No entanto, a habilidade não aparece no painel de controle. Ele não pode ser mudado ou melhorado no jogo, a não ser que Sims use um objeto que foi hackeado para afetar limpeza. Alguns programas de terceiros podem permitir que o jogador edite habilidade de limpeza de um Sim.
 
==The Sims 2==
 
==The Sims 2==
===[[Estudar]]===
+
*'''Estudar''': Se um membro da família que é um [[adolescente]] ou mais velho é solicitado a ajudar com uma criança ou adolescente com a lição de casa, que o Sim vai ser capaz de aprender a estudar. Isso normalmente leva uma sessão de trabalhos de casa, e que a criança / adolescente pode ser ajudado e irão todos receber uma memória quando ele for concluído. Em seguida, a criança ou adolescente Sim vai ser capaz de completar a lição de casa muito mais rápido.
Se um membro da família que é um [[adolescente]] ou mais velho é solicitado a ajudar com uma criança ou adolescente com a lição de casa, que o Sim vai ser capaz de aprender a estudar. Isso normalmente leva uma sessão de trabalhos de casa, e que a criança / adolescente pode ser ajudado e irão todos receber uma memória quando ele for concluído. Em seguida, a criança ou adolescente Sim vai ser capaz de completar a lição de casa muito mais rápido.
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*'''Xadrez''': Sims que jogam xadrez regularmente terão mais chances de ganhar contra outros Sims.
===[[Xadrez]]===
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*'''Ioga''': Sims que têm três ou mais corpo pontos começar a auto-interação "Fazer Yoga". Yoga não é apenas uma habilidade em seu próprio direito, mas fazer yoga constrói a [[Forma Física]] e a habilidade [[Físico]]. No entanto, a habilidade em fazer yoga está relacionada com a habilidade física. Sims com habilidade maior corpo a usar diferentes animações ao fazer yoga, e são menos propensos a perder o equilíbrio e cair, o que vai levá-los a parar. Sims podem se juntar outros Sims que estão fazendo yoga, independentemente da habilidade do corpo. Ao contrário de muitas atividades que constróem habilidade Físico, a ioga não irá causar uma queda rápida no medidor de Higiene. Além disso, se ''[[Quatro Estações]]'' está instalado, a ioga não levanta a [[Temperatura|temperatura corporal]] de um Sim. Se ''[[Tempo Livre]]'' está instalado, yoga constrói entusiasmo para o hobby de [[Condicionamento Físico]].
Sims que jogam xadrez regularmente terão mais chances de ganhar contra outros Sims.
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*'''Pintura''':Quanto mais pinturas um Sim pinta, mais ele / ela vai ser pago pelos quadros - mesmo se (especialmente se) ele / ela já maximizou sua criatividade. Mais tarde, em ''[[The Sims 3]]'', "Pintura" deixou de ser uma habilidade oculta. Veja [[Pintura]].
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*'''Escrita''': Um ponto de habilidade da escrita é adquirida quando um Sim completa um romance. Como a habilidade de Pintura, maior habilidade da escrita, mais romances um Sim vai vender.
===Ioga===
+
*'''Meditação''': A meditação é uma habilidade que Sims de adolescentes em se adquirir se eles têm três ou mais lógica e oito pontos ou menos de Brincalhão. (Note que se pontuação brincalhão de um Sim é exatamente 8, ele ou ela será capaz de meditar). Enquanto um Sim medita, suas [[Necessidades|necessidades]] como [[Energia]] ou [[Fome]] não se deterioram, nem a sua [[barra de aspiração]]. Isso faz com que a meditação seja útil para "salvar" um clima de platina para mais tarde, como uma promoção. Também pode ser útil para o [[Doenças|doente]], Sims [[Gravidez|grávidas]] e Sims que acordam no meio da noite. Se um Sim medita por um determinado período de tempo, eles poderiam aprender a se [[Teletransporte|teletransportar]]. Meditação leva meia hora para começar um Sim e até outra meia hora para parar. Leva menos tempo para parar se o Sim não está levitando.
Sims que têm três ou mais corpo pontos começar a auto-interação "Fazer Yoga". Yoga não é apenas uma habilidade em seu próprio direito, mas fazer yoga constrói a [[Forma Física]] e a habilidade [[Físico]]. No entanto, a habilidade em fazer yoga está relacionada com a habilidade física. Sims com habilidade maior corpo a usar diferentes animações ao fazer yoga, e são menos propensos a perder o equilíbrio e cair, o que vai levá-los a parar. Sims podem se juntar outros Sims que estão fazendo yoga, independentemente da habilidade do corpo.
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*'''[[Dança]]''': Esta é uma habilidade oculta que envolve Sims ficando melhor na atividade de dança. Sims que estão na extremidade inferior da habilidade têm ações muito divertido e movimentos. Sims adolescentes que atingem um alto nível na habilidade de dança podem se qualificar para uma [[Bolsa de Estudos|bolsa de estudos]] {{Vgversion|TS2:VdU}}.
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*'''[[Piscina]]'''{{Vgversion|The Sims 2: Vida de Universitário}}: A habilidade aprendida por jogar bilhar. Adolescentes podem receber uma bolsa de estudos de § 1000 para ter uma habilidade piscina alta {{Vgversion|TS2:VdU}}.
Ao contrário de muitas atividades que constróem habilidade Físico, a ioga não irá causar uma queda rápida no medidor de Higiene. Além disso, se [[Quatro Estações]] está instalado, a ioga não levanta a [[Temperatura|temperatura corporal]] de um Sim. Se [[Tempo Livre ]] está instalado, yoga constrói entusiasmo para o hobby de [[Condicionamento Físico]].
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*'''[[Tai Chi]]'''{{Vgversion|TS2:BV}}: Sim pode aprender Tai Chi em [[Vila Takemizu]]. A maioria dos moradores de aprendeu-o. Fazendo Tai Chi irá drenar a fome, mas encher-se de energia. Quando domina, fazendo Tai Chi vai construir habilidade Físico. Tai Chi aumenta entusiasmo em [[Condicionamento Físico]].
===Pintura===
 
: ''Para a habilidade de pintura em [[The Sims 3]], consulte [[Pintura]].''
 
 
Quanto mais pinturas um Sim pinta, mais ele / ela vai ser pago pelos quadros - mesmo se (especialmente se) ele / ela já maximizou sua criatividade .
 
 
===Escrita===
 
Um ponto de habilidade da escrita é adquirida quando um Sim completa um romance. Como a habilidade de Pintura, maior habilidade da escrita, mais romances um Sim vai vender.
 
===Meditação===
 
A meditação é uma habilidade que Sims de adolescentes em se adquirir se eles têm três ou mais lógica e oito pontos ou menos de Brincalhão. (Note que se pontuação brincalhão de um Sim é exatamente 8, ele ou ela será capaz de meditar). Enquanto um Sim medita, suas [[Necessidades|necessidades]] como [[Energia]] ou [[Fome]] não se deterioram, nem a sua [[barra de aspiração]]. Isso faz com que a meditação seja útil para "salvar" um clima de platina para mais tarde, como uma promoção. Também pode ser útil para o [[Doenças|doente]], Sims [[Gravidez|grávidas]] e Sims que acordam no meio da noite. Se um Sim medita por um determinado período de tempo, eles poderiam aprender a se [[Teletransporte|teletransportar]]. Meditação leva meia hora para começar um Sim e até outra meia hora para parar. Leva menos tempo para parar se o Sim não está levitando.
 
===Dança===
 
: Ver artigo principal: [[Dança]]
 
 
Esta é uma habilidade oculta que envolve Sims ficando melhor na atividade de dança. Sims que estão na extremidade inferior da habilidade têm ações muito divertido e movimentos. Sims adolescentes que atingem um alto nível na habilidade de dança podem se qualificar para uma [[Bolsa de Estudos|bolsa de estudos]] {{Vgversion|TS2:VdU}}.
 
 
===Piscina [ [[The Sims 2: Vida de Universitário|TS2: VU]] ]===
 
A habilidade aprendida por jogar bilhar. Adolescentes podem receber uma bolsa de estudos de § 1000 para ter uma habilidade piscina alta {{Vgversion|TS2:VdU}}.
 
 
===Tai Chi [ [[The Sims 2: Bon Voyage|TS2: BV]] ]===
 
: Ver artigo principal: [[Tai Chi]]
 
 
Sim pode aprender Tai Chi em [[Vila Takemizu]]. A maioria dos moradores de lá já aprendeu-o. Fazendo Tai Chi irá drenar a fome, mas encher-se de energia. Quando domina, fazendo Tai Chi vai construir habilidade Físico. Tai Chi aumenta entusiasmo em [[Condicionamento Físico]].
 
 
==The Sims 3==
 
==The Sims 3==
 
===Habilidades do Jogo Base===
 
===Habilidades do Jogo Base===
====Aprender a Andar====
+
*'''Aprender a Andar''': Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a andar. Após esta habilidade oculta é aprendida, a criança pode andar por aí em vez de engatinhar.
Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a andar. Após esta habilidade oculta é aprendida, a criança pode andar por em vez de engatinhar.
+
*'''Aprender a Usar O Troninho''': Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a usar o penico. Após esta habilidade oculta é aprendido a criança pode usar o penico por si mesmo. Uma criança pode aprender a usar o penico sendo repetidamente treinado por um adolescente de idade ou mais, até que ele ou ela tenha aprendido a habilidade.
====Aprender a Usar O Troninho====
+
*'''Aprender a Falar''': Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a falar. Após esta habilidade oculta é aprendido, Sims será capaz de conversar com a criança.
Esta habilidade tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a usar o penico. Após esta habilidade oculta é aprendido a criança pode usar o penico por si mesmo. Uma criança pode aprender a usar o penico sendo repetidamente treinado por um adolescente de idade ou mais, até que ele ou ela tenha aprendido a habilidade.
+
*'''Caixa de Peças''': Esta habilidade vai até o nível 3 e crianças podem ter esta habilidade. Quando as idades da criança em uma criança, eles vão começar sua habilidade lógica no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
====Aprender a Falar====
+
*'''Xilofone''': Esta habilidade vai até o nível 3 e só crianças podem ter esta habilidade. Quando viram adolescentes, eles vão começar a sua habilidade com Violão no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu. Se [[Caindo na Noite]] está instalado, então as habilidades no [[baixo]], [[piano|piano e]] [[bateria]] também serão levantadas.
Esta habilidadetem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a falar. Após esta habilidade oculta é aprendido, Sims será capaz de conversar com a criança.
+
*'''Xadrez''': Simspode construir esta habilidade jogando [[xadrez]] na mesa de xadrez. Jogar xadrez no computador não uma experiência de xadrez. A habilidade vai até o nível 10, com esse nível determinar se um Sim é mais provável para ganhar ou perder, e que posto que ocupam na torneios de xadrez classificados. Esta habilidade é essencial para completar o desejo duradouro "Mestre do Xadrez".
====Caixa de Peças====
+
*'''Coleta''': Esta habilidade vai até o nível 10, com Sims ter uma chance melhor na captura de um inseto e encontrar uma jóia ou pedra, como o nível aumenta.
Esta habilidade vai até o nível 3 e só crianças podem ter esta habilidade. Quando as idades da criança em uma criança, eles vão começar sua habilidade lógica no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
+
*'''Dança''': Esta habilidade vai até o nível 10. Sims podem aumentar essa habilidade dançando sozinho quando a música é, mas não por dançar com outra pessoa. O nível de um Sim tem neste habilidade determina o quão bem eles dançar.
====Xilofone====
+
*'''Hacking''': Sims com o traço [[Mago da Informática]] pode hackear um computador e ganhar simoleons. Hacking sobe a um nível de 10, com o nível de determinar quanto dinheiro faz um sim.
Esta habilidade vai até o nível 3 e crianças podem ter esta habilidade. Quando viram adolescentes, eles vão começar a sua habilidade com Violão no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu. Se [[Caindo na Noite]] está instalado, então as habilidades no [[baixo]], [[piano|piano ]]e [[bateria]] também serão levantadas.
+
*'''Lição de Casa''': Um Sim adolescente ou criança pode fazer trabalhos de casa. Regularmente fazer lição de casa aumenta o desempenho escolar. Esta habilidade vai até o nível 10.
====Xadrez====
+
*'''Pedir''': Um Sim com o traço de trocas pode "tirar" de seus vizinhos ou outros Sims. Esta habilidade vai até um nível de 10. Sims com o traço de trocas pode pedir dinheiro e comida de Sims ao seu redor. Quanto maior a habilidade do Sim em pedir, o mais provável é que eles serão capazes de mooch grandes quantidades de dinheiro. É mais difícil pedir de Sims com o traço [[Mão Fechada]]. As crianças só podem atingir o nível 4, e os adolescentes só podem chegar ao nível 6.
Sims pode construir esta habilidade jogando [[xadrez]] na mesa de xadrez. Jogar xadrez no computador não uma experiência de xadrez. A habilidade vai até o nível 10, com esse nível determinar se um Sim é mais provável para ganhar ou perder, e que posto que ocupam na torneios de xadrez classificados. Esta habilidade é essencial para completar o desejo duradouro "Mestre do Xadrez".
+
*'''Videogame''': Um Sim pode jogar jogos de vídeo em um console de jogos. Esta habilidade não se aplica a jogos de computador ou óculos de realidade virtual. Sims podem jogar uns contra os outros. A habilidade vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não nenhum outro efeito.
====Coleta====
+
*'''Guitarra Invisível''': O Sim irá aleatoriamente tocar guitarra de ar (tocar guitarra sem ter uma nas mãos) e obter um pouco de diversão com ele. Esta habilidade vai até o nível 10.
Esta habilidade vai até o nível 10, com Sims ter uma chance melhor na captura de um inseto e encontrar uma jóia ou pedra, como o nível aumenta.
+
*'''Pebolim''': Um Sim ou Sims podem aumentar essa habilidade jogando na mesa de pebolim. A habilidade de pebolim vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não há nenhum outro efeito.
====Dança====
+
*'''Culinária Infantil''': Apenas Sims crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade de Culinária no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
Esta habilidade vai até o nível 10. Sims podem aumentar essa habilidade dançando sozinho quando a música é, mas não por dançar com outra pessoa. O nível de um Sim tem neste habilidade determina o quão bem eles dançar.
+
*'''Mergulho''': Antes do [[The Sims 3/Patch 42|Patch 42]], esta habilidade estava disponível em ''[[Volta ao Mundo]]''. Sims podem aumentar o seu nível de habilidade mergulhando em piscinas. Originalmente, ah habilidade foi até o nível 5, mas com o [[The Sims 3/Patch 42|patch 42]], foi alterado para 2. Isso fez com que os Sims que já ultrapassam o nível 2 para repor sempre que tentar usar a placa de mergulho na piscina. Esta falha foi corrigida no [[The Sims 3/Patch 50|patch 50]].
====Hacking====
 
Sims com o traço [[Mago da Informática]] pode hackear um computador e ganhar simoleons. Hacking sobe a um nível de 10, com o nível de determinar quanto dinheiro faz um sim.
 
====Lição de Casa====
 
Um Sim adolescente ou criança pode fazer trabalhos de casa. Regularmente fazer lição de casa aumenta o desempenho escolar. Esta habilidade vai até o nível 10.
 
====Pedir====
 
Um Sim com o traço de trocas pode "tirar" de seus vizinhos ou outros Sims. Esta habilidade vai até um nível de 10. Sims com o traço de trocas pode pedir dinheiro e comida de Sims ao seu redor. Quanto maior a habilidade do Sim em pedir, o mais provável é que eles serão capazes de mooch grandes quantidades de dinheiro. É mais difícil pedir de Sims com o traço [[Mão Fechada]]. As crianças só podem atingir o nível 4, e os adolescentes só podem chegar ao nível 6.
 
====Videogame====
 
Um Sim pode jogar jogos de vídeo em um console de jogos. Esta habilidade não se aplica a jogos de computador ou óculos de realidade virtual. Sims podem jogar uns contra os outros. A habilidade vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não há nenhum outro efeito.
 
====Guitarra Invisível====
 
O Sim irá aleatoriamente tocar guitarra de ar (tocar guitarra sem ter uma nas mãos) e obter um pouco de diversão com ele. Esta habilidade vai até o nível 10.
 
====Pebolim====
 
Um Sim ou Sims podem aumentar essa habilidade jogando na mesa de pebolim. A habilidade de pebolim vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não há nenhum outro efeito.
 
====Culinária Infantil====
 
Sims filho único pode obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade de Culinária no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
 
====Mergulho====
 
Antes do [[The Sims 3/Patch 42|Patch 42]], esta habilidade só estava disponível em [[Volta ao Mundo]]. Sims podem aumentar o seu nível de habilidade mergulhando em piscinas. Originalmente, ah habilidade foi até o nível 5, mas com o [[The Sims 3/Patch 42|patch 42]], foi alterado para 2. Isso fez com que os Sims que já ultrapassam o nível 2 para repor sempre que tentar usar a placa de mergulho na piscina. Esta falha foi corrigida no [[The Sims 3/Patch 50|patch 50]].
 
 
===Habilidades de Volta ao Mundo===
 
===Habilidades de Volta ao Mundo===
====Andar em Escombros====
+
*'''Andar em Escombros''': Sims podem andar em escombros de túmulos. À medida que aumenta o seu nível, são capazes de limpar escombros mais rapidamente.
Sims podem andar em escombros de túmulos. À medida que aumenta o seu nível, são capazes de limpar escombros mais rapidamente.
+
*'''Encantamento de Serpente''': Quanto mais uma cobras Sim encantos, o melhor que chegar a ela. Eventualmente, em níveis mais tarde, o Sim pode beijar a cobra ou fazê-la entrar em roupas de outros Sims. Esta habilidade vai até o nível 10.
====Encantamento de Serpente====
 
Quanto mais uma cobras Sim encantos, o melhor que chegar a ela. Eventualmente, em níveis mais tarde, o Sim pode beijar a cobra ou fazê-la entrar em roupas de outros Sims. Esta habilidade vai até o nível 10.
 
 
===Habilidades de Ambições===
 
===Habilidades de Ambições===
====Consignação====
+
*'''Consignação''': Como Sims vender objetos na loja de remessa de sua habilidade remessa também aumenta, permitindo-lhes vender objectos de maiores retornos. Esta habilidade vai até o nível 10.
Como Sims vender objetos na loja de remessa de sua habilidade remessa também aumenta, permitindo-lhes vender objectos de maiores retornos. Esta habilidade vai até o nível 10.
+
*'''[[Tatuagem]]''': Cada vez que um Sim outra uma tatuagem, os seus aumentos de habilidade tatuagem. Ele vai até o nível 10. Somente Jovens Adultos e acima pode obter esta habilidade.
====Tatuagem====
+
*'''Trampolim''': Esta habilidade aumenta cada vez que um Sim usa o trampolim. Ele vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
Cada vez que um Sim outra uma tatuagem, os seus aumentos de habilidade tatuagem. Ele vai até o nível 10. Somente Jovens Adultos e acima pode obter esta habilidade.
+
*'''Gnubb''': Essa habilidade é usada sempre que Sims usar o brinquedo Gnubb. Esta habilidade vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
====Trampolim====
+
*'''Styling''': Esta habilidade aumenta cada vez que um estilista dá uma reforma, ou através da utilização da tabela de elaboração. Ele vai até o nível 10 e está disponível apenas para os jovens adultos e acima.
Esta habilidade aumenta cada vez que um Sim usa o trampolim. Ele vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
 
====Gnubb====
 
Essa habilidade é usada sempre que Sims usar o brinquedo Gnubb. Esta habilidade vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
 
====Styling====
 
Esta habilidade aumenta cada vez que um estilista dá uma reforma, ou através da utilização da tabela de elaboração. Ele vai até o nível 10 e está disponível apenas para os jovens adultos e acima.
 
 
===Habilidades de Caindo na Noite===
 
===Habilidades de Caindo na Noite===
====Máquina Arcade====
+
*'''Máquina Arcade''': Sims vão melhorar quando jogar Máquina Arcade. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
Sims vão melhorar quando jogar Máquina Arcade. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
+
*'''Fazer Bolhas''': As bolhas tornam-se figuras em várias formas quando um Sim usa o Bubble Bar Bubbluscious. Esta habilidade vai até o nível 10.
====Fazer Bolhas====
+
*'''Dardos''': Sims podem jogar dardos usando alvos. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
As bolhas tornam-se figuras em várias formas quando um Sim usa o Bubble Bar Bubbluscious . Esta habilidade vai até o nível 10.
+
*'''Shuffleboard''': Sims podem subir de nível esta habilidade usando o shuffleboard. Esta habilidade vai até o nível 3, com Sims de nível superior sendo mais provável para ganhar jogos.
====Dardos====
+
*'''Clube de Dança''': Sims ganhar esta habilidade de dançar em clubes. Esta habilidade vai até o nível 3, e está disponível para as crianças e mais velhos.
Sims podem jogar dardos usando alvos . Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
+
*'''Banda de Rock''': Esta habilidade tem apenas um nível.
====Shuffleboard====
 
Sims podem subir de nível esta habilidade usando o shuffleboard. Esta habilidade vai até o nível 3, com Sims de nível superior sendo mais provável para ganhar jogos.
 
====Clube de Dança====
 
Sims ganhar esta habilidade de dançar em clubes. Esta habilidade vai até o nível 3, e está disponível para as crianças e mais velhos.
 
====Banda de Rock====
 
Esta habilidade tem apenas um nível.
 
 
===Habilidades de Gerações===
 
===Habilidades de Gerações===
====Caixa de Areia====
+
*'''Caixa de Areia''': Sims constroem castelos de areia melhores com o tempo. Esta habilidade vai até o nível 4.
Sims construir castelos de areia melhores com o tempo. Esta habilidade vai até o nível 4.
+
*'''Dirigir''': Adolescentes não pode dirigir um carro a menos que um Sim mais velho ensinou-o. Esta habilidade vai até o nível 3, e os adolescentes que completam a habilidade será enviado um certificado emoldurado de recompensa.
====Dirigir====
+
*'''Amarelinha''': Sims ficar melhor para jogar amarelinha à medida que aumenta sua habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
Adolescentes não pode dirigir um carro a menos que um Sim mais velho ensinou-o. Esta habilidade vai até o nível 3, e os adolescentes que completam a habilidade será enviado um certificado emoldurado recompensa.
+
*'''Atlético Infantil''': Começando com ''[[The Sims 3: Gerações|Gerações]]'', a habilidade Atlético não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Atlético, que é ganho quando as crianças trabalham fora. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, sua habilidade Atlético vai começar no mesmo nível de habilidade.
====Amarelinha====
+
*'''Jardinagem Infantil''': A partir de ''[[The Sims 3: Gerações|Gerações]]'', a habilidade de Jardinagem não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Jardinagem. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, a habilidade de jardinagem sua começará no mesmo nível de habilidade.
Sims ficar melhor para jogar amarelinha à medida que aumenta sua habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
+
*'''Guitarra Infantil''': Apenas as crianças podem obter essa habilidade, essa habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar a sua habilidade com a guitarra no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
====Atlético Infantil====
+
*'''Baixo Infantil'''{{Vgversion|TS3:CNN}}: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade em Baixo em mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
Começando com [[The Sims 3: Gerações|Gerações]], a habilidade Atlético não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Atlético, que é ganho quando as crianças trabalham fora. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, sua habilidade Atlético vai começar no mesmo nível de habilidade.
+
*'''Tambor Infantil'''{{Vgversion|TS3:CNN}}: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade cilindro no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
====Jardinagem Infantil====
+
*'''Piano Infantil'''{{Vgversion|TS3:CNN}}: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade Piano no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
Começando com [[The Sims 3: Gerações|Gerações]], a habilidade de Jardinagem não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Jardinagem. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, a habilidade de jardinagem sua começará no mesmo nível de habilidade.
+
*'''Balé''': Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de [[Atividade Extracurricular]]. Esta habilidade desbloqueia várias habilidades movimento de balé.
====Guitarra Infantil====
+
*'''Escotismo''': Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de [[Atividade Extracurricular]]. Esta habilidade desbloqueia o [[Traço escondido de personagem|traço escondido]].
Apenas as crianças podem obter essa habilidade, essa habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar a sua habilidade com a guitarra no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
 
====Baixo Infantil [ [[The Sims 3: Caindo na Noite|TS3: CN]] ]====
 
Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade em Baixo em mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
 
====Tambor Infantil [ [[The Sims 3: Caindo na Noite|TS3: CN]] ]====
 
Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade cilindro no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
 
====Piano criança [ [[The Sims 3: Caindo na Noite|TS3: CN]] ]====
 
Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade Piano no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
 
====Balé====
 
Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de [[Atividade Extracurricular]]. Esta habilidade desbloqueia várias habilidades movimento de balé.
 
 
Escotismo
 
 
Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de [[Atividade Extracurricular]]. Esta habilidade desbloqueia o [[Traço escondido de personagem|traço escondido]].
 
 
===Adicionado em [[The Sims 3: Pets|Pets]]===
 
===Adicionado em [[The Sims 3: Pets|Pets]]===
====Vida Selvagem====
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*'''Vida Selvagem''': A habilidade Vida Selvagem escondido determina se interações amizade com animais menores são bem sucedidos. Esta habilidade vai até o nível 6.
A habilidade Vida Selvagem escondido determina se interações amizade com animais menores são bem sucedidos. Esta habilidade vai até o nível 6.
 
 
===Adicionados em [[Showtime]]===
 
===Adicionados em [[Showtime]]===
====Golfe====
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*'''Golfe''': Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos. Sims ganhar esta habilidade de jogar golfe.
Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos. Sims ganhar esta habilidade de jogar golfe.
+
*'''Dominó''': Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para crianças e idosos. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
====Dominó====
+
*'''Karaokê''': Esta habilidade vai até o nível 3. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos, e é adquirida com karaokê cantando.
Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para crianças e idosos. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
+
*'''Piscina''': Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar esta habilidade jogando bilhar. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
====Karaokê====
+
*'''DJ''': Esta habilidade vai até o nível 5. Sims ganhar esta habilidade de usar a cabine do DJ.
Esta habilidade vai até o nível 3. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos, e é adquirida com karaokê cantando.
+
*'''Magia''': Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão de [[mágico]]. Ele muda os tipos de magia age o Sim pode fazer.
====Piscina====
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*'''Entretenimento''': Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidos na profissão [[acrobata]]. Ele muda o que impede o Sim pode fazer.
Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar esta habilidade jogando bilhar. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
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*'''Desempenho Artístico''': Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão cantor. Ele muda as músicas que o Sim pode cantar, e também torná-los melhor no karaokê.
====DJ====
 
Esta habilidade vai até o nível 5. Sims ganhar esta habilidade de usar a cabine do DJ .
 
====Magia====
 
Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão de [[mágico]]. Ele muda os tipos de magia age o Sim pode fazer.
 
====Entretenimento====
 
Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidos na profissão [[acrobata]]. Ele muda o que impede o Sim pode fazer.
 
====Desempenho Artístico====
 
Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão cantor. Ele muda as músicas que o Sim pode cantar, e também torná-los melhor no karaokê.
 
 
===Adicionados em [[The Sims 3: Sobrenatural|Sobrenatural]]===
 
===Adicionados em [[The Sims 3: Sobrenatural|Sobrenatural]]===
====Licantropia====
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*'''Licantropia''': Licantropia é uma habilidade oculta que os lobisomens só pode ter a habilidade e é exclusivo para eles. Como eles nivelar-se essa habilidade, eles desbloquear novas interações e benefícios para si mesmos. Esta habilidade vai até o nível 10.
Licantropia é uma habilidade oculta que os lobisomens pode ter a habilidade e é exclusivo para eles. Como eles nivelar-se essa habilidade, eles desbloquear novas interações e benefícios para si mesmos. Esta habilidade vai até o nível 10.
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:*No nível 2, lobisomens pode conseguir caçar colecionáveis ​​em torno da cidade.
*No nível 2, lobisomens pode conseguir caçar colecionáveis ​​em torno da cidade.
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:*No nível 3, que pode se aproximar de qualquer Sims desavisados ​​normais e Maldito Morda -los. Se um lobisomem tem a Alpha Dog recompensa vida, sua mordida Maldito não pode ser evitado. O Sim que foi mordido vai se transformar em um lobisomem dois dias depois.
*No nível 3, que pode se aproximar de qualquer Sims desavisados ​​normais e Maldito Morda -los. Se um lobisomem tem a Alpha Dog recompensa vida, sua mordida Maldito não pode ser evitado. O Sim que foi mordido vai se transformar em um lobisomem dois dias depois.
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:*No nível 6, eles podem caçar para colecionáveis ​​específicos, tais como metais, pedras, insetos, etc Isto é muito útil para Sims que precisam collectables determinados para exibi-los ou utilizá-los como ingredientes para misturar elixires .
*No nível 6, eles podem caçar para colecionáveis ​​específicos, tais como metais, pedras, insetos, etc Isto é muito útil para Sims que precisam collectables determinados para exibi-los ou utilizá-los como ingredientes para misturar elixires .
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:*A nível 8, eles podem controlar quando e onde eles se transformam. Eles serão menos susceptíveis de transformar quando irritado ou humor caiu drasticamente.
*A nível 8, eles podem controlar quando e onde eles se transformam. Eles serão menos susceptíveis de transformar quando irritado ou humor caiu drasticamente.
 
 
Quando um lobisomem se ao nível 10 da Licantropia, eles são "os melhores de seu tipo". Eles podem encontrar-se a quatro colecionáveis ​​por caça solo. Suas mordidas e uivos durante a noite serão menos propensos a falhar.
 
Quando um lobisomem se ao nível 10 da Licantropia, eles são "os melhores de seu tipo". Eles podem encontrar-se a quatro colecionáveis ​​por caça solo. Suas mordidas e uivos durante a noite serão menos propensos a falhar.
====Vassoura Voadora====
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*'''Vassoura Voadora''': Uma habilidade que aumenta quando seu Sim faz acrobacias na Arena das Vassouras. Quanto maior esta habilidade as acrobacias mais que eles fazem, e possível mais dicas.
Uma habilidade que aumenta quando seu Sim faz acrobacias na Arena das Vassouras. Quanto maior esta habilidade as acrobacias mais que eles fazem, e possível mais dicas.
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*'''Conjuração'''
====Conjuração====
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*'''Magia das Fadas''': Uma habilidade escondida para fadas que determinam o que a magia feitiços que pode usar e qual a probabilidade de ter sucesso. Fadas automaticamente tem acesso à auto-interação "Eu Posso Voar!", o que aumenta a Diversão. Eles podem lançar os feitiços cabeça quente e batendo os dentes. Finalmente, eles podem projetar a Aura de calmante que concede Sims próximos um modificador de humor com valor + 20.
*No nível 1, bruxas podem lançar o feitiço de conversão que permite que a Bruxa transfigure um objeto em algo que se possa plantar de qualidade aleatória.
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===Adicionado com [[The Sims 3: Estações|Estações]]===
*No nível 2, bruxas podem lançar os feitiços Bola de Fogo e Gelo. Se "Bola do Gelo" falha, fará com que o aparelho quebre, enquanto lançando Bola de Fogo falho em um terreno irá causar um incêndio.
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*'''Patinação''': Brincando no gelo ou patins aumenta a habilidade de patinagem escondido. Como Sims avançar esta habilidade, as interações de fazer truques em uma pista de patinação são desbloqueadas. Sims também ficar melhor para patinar com maior habilidade. Esta habilidade vai até o nível 6, e as crianças e mais velhos podem aprender esta habilidade. Gênios , fadas , vampiros e lobisomens não pode aprender habilidades de skate, como eles vão pairar ao usar a pista de patinação ou correr em seu lugar.
*No nível 10, bruxas podem lançar o feitiço Reanimação, permitindo Bruxas de ressuscitar os mortos como zumbis.
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*'''Snowboarding''': Sims aprender esta habilidade jogando snowboard no half-pipe. Sims ficar melhor no snowboard como dominar esta habilidade. A chance de falha é reduzida de 30%, 20%, e 5% de nível de habilidade correspondente. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3.
====Magia das Fadas====
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*'''Ferraduras''': Sims aprender esta habilidade jogando ferraduras. Eles terão maior chance de ganhar contra outros Sims com nível superior. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
Uma habilidade escondida para fadas que determinam o que a magia feitiços que pode usar e qual a probabilidade de ter sucesso.
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*'''Guerra de Bola de Neve''': Combate a bola é uma bola de neve entre habilidades combinadas e luta balão de água. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade jogando a atividade no lote ou com o tribunal. Com habilidades superiores, eles podem ser capazes de se esquivar bolas de neve e balões de água e visam Sims melhores. Esta habilidade vai até o nível 3.
   
Fadas automaticamente tem acesso à auto-interação "Eu Posso Voar!", o que aumenta a Diversão. Eles podem lançar os feitiços cabeça quente e batendo os dentes. Finalmente, eles podem projetar a Aura de calmante que concede Sims próximos um modificador de humor com valor + 20.
 
*No nível 1, fadas desbloquear a capacidade de projetar a Aura da Criatividade, que melhora o desempenho na escrita, Pintura e habilidades instrumentais para Sims próximas. Eles também podem lançar o feitiço Vôo de Felicity que concede outro Sim a capacidade de voar como uma fada.
 
*No nível 2, fadas pode Fada Armadilha banheiros e chuveiros.
 
*No nível 3, fadas pode Fada reparar objetos quebrados. Eles também desbloquear a capacidade de projetar a Aura do Corpo e da Mente, que melhora o desempenho nas habilidades carisma, Atlético e lógica para Sims próximas.
 
*No nível 4, fadas pode Fada Armadilha latas de lixo. Eles também desbloquear a barriga Twister feitiço.
 
*No nível 5, as fadas Bloom desbloquear o feitiço que pode ser convertido em uma planta de jardim para avançar sua fase de crescimento. Essa magia vai fazer plantas maduras prontas para a colheita e pode até mesmo reviver uma planta morta.
 
*No nível 6, fadas pode Fada Armadilha sofás e namoradeiras. Eles também desbloquear o feitiço Skivvies.
 
*No nível 7, fadas desbloquear o ouro e sapos feitiço.
 
*A nível 8, fadas pode caixas de correio Armadilha de fadas.
 
*A nível 8, fadas pode lhamas Armadilha de fadas.
 
*No nível 10, fadas pode usar a magia beleza interior.
 
===Adicionado com [[The Sims 3: Estações|Estações]]===
 
====Patinação====
 
Brincando no gelo ou patins aumenta a habilidade de patinagem escondido. Como Sims avançar esta habilidade, as interações de fazer truques em uma pista de patinação são desbloqueadas. Sims também ficar melhor para patinar com maior habilidade. Esta habilidade vai até o nível 6, e as crianças e mais velhos podem aprender esta habilidade. Gênios , fadas , vampiros e lobisomens não pode aprender habilidades de skate, como eles vão pairar ao usar a pista de patinação ou correr em seu lugar.
 
====Snowboarding====
 
Sims aprender esta habilidade jogando snowboard no half-pipe. Sims ficar melhor no snowboard como dominar esta habilidade. A chance de falha é reduzida de 30%, 20%, e 5% de nível de habilidade correspondente. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3.
 
====Ferraduras====
 
Sims aprender esta habilidade jogando ferraduras. Eles terão maior chance de ganhar contra outros Sims com nível superior. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
 
====Guerra de Bola de Neve====
 
Combate a bola é uma bola de neve entre habilidades combinadas e luta balão de água. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade jogando a atividade no lote ou com o tribunal. Com habilidades superiores, eles podem ser capazes de se esquivar bolas de neve e balões de água e visam Sims melhores. Esta habilidade vai até o nível 3.
 
 
==Curiosidade==
 
==Curiosidade==
+
*As habilidades musicais xilofone e todos criança são contadas separadamente. Por exemplo, um Sim que maximiza o xilofone e todas as habilidades musicais de crianças, vai começar no nível 6 na guitarra, baixo, piano e bateria, quando ele ou ela se torna um adolescente.
As habilidades musicais xilofone e todos criança são contadas separadamente. Por exemplo, um Sim que maximiza o xilofone e todas as habilidades musicais de crianças, vai começar no nível 6 na guitarra, baixo, piano e bateria, quando ele ou ela se torna um adolescente.
 

Edição das 23h10min de 21 de janeiro de 2014

Habilidades ocultas são habilidades que um Sim pode ganhar com a prática, mas não vai aparecer na interface. Limpeza é uma habilidade secreta em The Sims. Existem várias habilidades secretas em The Sims 2 e The Sims 3.

The Sims

Limpeza

Em The Sims, a limpeza é uma habilidade oculta que é usado principalmente pela empregada, faxineiros de lotes comunitários, Servus e Ossilda. Todos os Sims jogáveis ​​e Townies tem a habilidade de limpeza, mesmo que seja zero. No entanto, a habilidade não aparece no painel de controle. Ele não pode ser mudado ou melhorado no jogo, a não ser que Sims use um objeto que foi hackeado para afetar limpeza. Alguns programas de terceiros podem permitir que o jogador edite habilidade de limpeza de um Sim.

The Sims 2

  • Estudar: Se um membro da família que é um adolescente ou mais velho é solicitado a ajudar com uma criança ou adolescente com a lição de casa, que o Sim vai ser capaz de aprender a estudar. Isso normalmente leva uma sessão de trabalhos de casa, e que a criança / adolescente pode ser ajudado e irão todos receber uma memória quando ele for concluído. Em seguida, a criança ou adolescente Sim vai ser capaz de completar a lição de casa muito mais rápido.
  • Xadrez: Sims que jogam xadrez regularmente terão mais chances de ganhar contra outros Sims.
  • Ioga: Sims que têm três ou mais corpo pontos começar a auto-interação "Fazer Yoga". Yoga não é apenas uma habilidade em seu próprio direito, mas fazer yoga constrói a Forma Física e a habilidade Físico. No entanto, a habilidade em fazer yoga está relacionada com a habilidade física. Sims com habilidade maior corpo a usar diferentes animações ao fazer yoga, e são menos propensos a perder o equilíbrio e cair, o que vai levá-los a parar. Sims podem se juntar outros Sims que estão fazendo yoga, independentemente da habilidade do corpo. Ao contrário de muitas atividades que constróem habilidade Físico, a ioga não irá causar uma queda rápida no medidor de Higiene. Além disso, se Quatro Estações está instalado, a ioga não levanta a temperatura corporal de um Sim. Se Tempo Livre está instalado, yoga constrói entusiasmo para o hobby de Condicionamento Físico.
  • Pintura:Quanto mais pinturas um Sim pinta, mais ele / ela vai ser pago pelos quadros - mesmo se (especialmente se) ele / ela já maximizou sua criatividade. Mais tarde, em The Sims 3, "Pintura" deixou de ser uma habilidade oculta. Veja Pintura.
  • Escrita: Um ponto de habilidade da escrita é adquirida quando um Sim completa um romance. Como a habilidade de Pintura, maior habilidade da escrita, mais romances um Sim vai vender.
  • Meditação: A meditação é uma habilidade que Sims de adolescentes em se adquirir se eles têm três ou mais lógica e oito pontos ou menos de Brincalhão. (Note que se pontuação brincalhão de um Sim é exatamente 8, ele ou ela será capaz de meditar). Enquanto um Sim medita, suas necessidades como Energia ou Fome não se deterioram, nem a sua barra de aspiração. Isso faz com que a meditação seja útil para "salvar" um clima de platina para mais tarde, como uma promoção. Também pode ser útil para o doente, Sims grávidas e Sims que acordam no meio da noite. Se um Sim medita por um determinado período de tempo, eles poderiam aprender a se teletransportar. Meditação leva meia hora para começar um Sim e até outra meia hora para parar. Leva menos tempo para parar se o Sim não está levitando.
  • Dança: Esta é uma habilidade oculta que envolve Sims ficando melhor na atividade de dança. Sims que estão na extremidade inferior da habilidade têm ações muito divertido e movimentos. Sims adolescentes que atingem um alto nível na habilidade de dança podem se qualificar para uma bolsa de estudos [TS2:VdU].
  • Piscina[TS2:VdU]: A habilidade aprendida por jogar bilhar. Adolescentes podem receber uma bolsa de estudos de § 1000 para ter uma habilidade piscina alta [TS2:VdU].
  • Tai Chi[TS2:BV]: Sim pode aprender Tai Chi em Vila Takemizu. A maioria dos moradores de lá já aprendeu-o. Fazendo Tai Chi irá drenar a fome, mas encher-se de energia. Quando domina, fazendo Tai Chi vai construir habilidade Físico. Tai Chi aumenta entusiasmo em Condicionamento Físico.

The Sims 3

Habilidades do Jogo Base

  • Aprender a Andar: Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a andar. Após esta habilidade oculta é aprendida, a criança pode andar por aí em vez de engatinhar.
  • Aprender a Usar O Troninho: Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a usar o penico. Após esta habilidade oculta é aprendido a criança pode usar o penico por si mesmo. Uma criança pode aprender a usar o penico sendo repetidamente treinado por um adolescente de idade ou mais, até que ele ou ela tenha aprendido a habilidade.
  • Aprender a Falar: Esta habilidade só tem um nível e apenas crianças podem ter esta habilidade. Um adolescente ou mais velho pode ensinar uma criança a falar. Após esta habilidade oculta é aprendido, Sims será capaz de conversar com a criança.
  • Caixa de Peças: Esta habilidade vai até o nível 3 e só crianças podem ter esta habilidade. Quando as idades da criança em uma criança, eles vão começar sua habilidade lógica no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Xilofone: Esta habilidade vai até o nível 3 e só crianças podem ter esta habilidade. Quando viram adolescentes, eles vão começar a sua habilidade com Violão no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu. Se Caindo na Noite está instalado, então as habilidades no baixo, piano e bateria também serão levantadas.
  • Xadrez: Sims só pode construir esta habilidade jogando xadrez na mesa de xadrez. Jogar xadrez no computador não dá uma experiência de xadrez. A habilidade vai até o nível 10, com esse nível determinar se um Sim é mais provável para ganhar ou perder, e que posto que ocupam na torneios de xadrez classificados. Esta habilidade é essencial para completar o desejo duradouro "Mestre do Xadrez".
  • Coleta: Esta habilidade vai até o nível 10, com Sims ter uma chance melhor na captura de um inseto e encontrar uma jóia ou pedra, como o nível aumenta.
  • Dança: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims podem aumentar essa habilidade dançando sozinho quando a música é, mas não por dançar com outra pessoa. O nível de um Sim tem neste habilidade determina o quão bem eles dançar.
  • Hacking: Sims com o traço Mago da Informática pode hackear um computador e ganhar simoleons. Hacking sobe a um nível de 10, com o nível de determinar quanto dinheiro faz um sim.
  • Lição de Casa: Um Sim adolescente ou criança pode fazer trabalhos de casa. Regularmente fazer lição de casa aumenta o desempenho escolar. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Pedir: Um Sim com o traço de trocas pode "tirar" de seus vizinhos ou outros Sims. Esta habilidade vai até um nível de 10. Sims com o traço de trocas pode pedir dinheiro e comida de Sims ao seu redor. Quanto maior a habilidade do Sim em pedir, o mais provável é que eles serão capazes de mooch grandes quantidades de dinheiro. É mais difícil pedir de Sims com o traço Mão Fechada. As crianças só podem atingir o nível 4, e os adolescentes só podem chegar ao nível 6.
  • Videogame: Um Sim pode jogar jogos de vídeo em um console de jogos. Esta habilidade não se aplica a jogos de computador ou óculos de realidade virtual. Sims podem jogar uns contra os outros. A habilidade vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não há nenhum outro efeito.
  • Guitarra Invisível: O Sim irá aleatoriamente tocar guitarra de ar (tocar guitarra sem ter uma nas mãos) e obter um pouco de diversão com ele. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Pebolim: Um Sim ou Sims podem aumentar essa habilidade jogando na mesa de pebolim. A habilidade de pebolim vai até o nível 10, mas apenas determina se um Sim é provável que ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usados, mas não há nenhum outro efeito.
  • Culinária Infantil: Apenas Sims crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade de Culinária no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Mergulho: Antes do Patch 42, esta habilidade só estava disponível em Volta ao Mundo. Sims podem aumentar o seu nível de habilidade mergulhando em piscinas. Originalmente, ah habilidade foi até o nível 5, mas com o patch 42, foi alterado para 2. Isso fez com que os Sims que já ultrapassam o nível 2 para repor sempre que tentar usar a placa de mergulho na piscina. Esta falha foi corrigida no patch 50.

Habilidades de Volta ao Mundo

  • Andar em Escombros: Sims podem andar em escombros de túmulos. À medida que aumenta o seu nível, são capazes de limpar escombros mais rapidamente.
  • Encantamento de Serpente: Quanto mais uma cobras Sim encantos, o melhor que chegar a ela. Eventualmente, em níveis mais tarde, o Sim pode beijar a cobra ou fazê-la entrar em roupas de outros Sims. Esta habilidade vai até o nível 10.

Habilidades de Ambições

  • Consignação: Como Sims vender objetos na loja de remessa de sua habilidade remessa também aumenta, permitindo-lhes vender objectos de maiores retornos. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Tatuagem: Cada vez que um Sim dá outra uma tatuagem, os seus aumentos de habilidade tatuagem. Ele vai até o nível 10. Somente Jovens Adultos e acima pode obter esta habilidade.
  • Trampolim: Esta habilidade aumenta cada vez que um Sim usa o trampolim. Ele vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
  • Gnubb: Essa habilidade é usada sempre que Sims usar o brinquedo Gnubb. Esta habilidade vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims que estão em menos filhos.
  • Styling: Esta habilidade aumenta cada vez que um estilista dá uma reforma, ou através da utilização da tabela de elaboração. Ele vai até o nível 10 e está disponível apenas para os jovens adultos e acima.

Habilidades de Caindo na Noite

  • Máquina Arcade: Sims vão melhorar quando jogar Máquina Arcade. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
  • Fazer Bolhas: As bolhas tornam-se figuras em várias formas quando um Sim usa o Bubble Bar Bubbluscious. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Dardos: Sims podem jogar dardos usando alvos. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
  • Shuffleboard: Sims podem subir de nível esta habilidade usando o shuffleboard. Esta habilidade vai até o nível 3, com Sims de nível superior sendo mais provável para ganhar jogos.
  • Clube de Dança: Sims ganhar esta habilidade de dançar em clubes. Esta habilidade vai até o nível 3, e está disponível para as crianças e mais velhos.
  • Banda de Rock: Esta habilidade tem apenas um nível.

Habilidades de Gerações

  • Caixa de Areia: Sims constroem castelos de areia melhores com o tempo. Esta habilidade vai até o nível 4.
  • Dirigir: Adolescentes não pode dirigir um carro a menos que um Sim mais velho ensinou-o. Esta habilidade vai até o nível 3, e os adolescentes que completam a habilidade será enviado um certificado emoldurado de recompensa.
  • Amarelinha: Sims ficar melhor para jogar amarelinha à medida que aumenta sua habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Atlético Infantil: Começando com Gerações, a habilidade Atlético não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Atlético, que é ganho quando as crianças trabalham fora. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, sua habilidade Atlético vai começar no mesmo nível de habilidade.
  • Jardinagem Infantil: A partir de Gerações, a habilidade de Jardinagem não está mais disponível para as crianças. Ele é substituído pela habilidade secreta Criança Jardinagem. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, a habilidade de jardinagem sua começará no mesmo nível de habilidade.
  • Guitarra Infantil: Apenas as crianças podem obter essa habilidade, essa habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar a sua habilidade com a guitarra no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Baixo Infantil[TS3:CnN]: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade em Baixo em mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Tambor Infantil[TS3:CnN]: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade cilindro no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Piano Infantil[TS3:CnN]: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3, e quando a idade da criança em um adolescente, eles vão começar sua habilidade Piano no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriu.
  • Balé: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de Atividade Extracurricular. Esta habilidade desbloqueia várias habilidades movimento de balé.
  • Escotismo: Apenas as crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueado de Atividade Extracurricular. Esta habilidade desbloqueia o traço escondido.

Adicionado em Pets

  • Vida Selvagem: A habilidade Vida Selvagem escondido determina se interações amizade com animais menores são bem sucedidos. Esta habilidade vai até o nível 6.

Adicionados em Showtime

  • Golfe: Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos. Sims ganhar esta habilidade de jogar golfe.
  • Dominó: Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para crianças e idosos. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
  • Karaokê: Esta habilidade vai até o nível 3. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e mais velhos, e é adquirida com karaokê cantando.
  • Piscina: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar esta habilidade jogando bilhar. Quanto maior a habilidade, maior a chance de que o Sim vai ganhar.
  • DJ: Esta habilidade vai até o nível 5. Sims ganhar esta habilidade de usar a cabine do DJ.
  • Magia: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão de mágico. Ele muda os tipos de magia age o Sim pode fazer.
  • Entretenimento: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidos na profissão acrobata. Ele muda o que impede o Sim pode fazer.
  • Desempenho Artístico: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganhar um nível de cada vez que são promovidas na profissão cantor. Ele muda as músicas que o Sim pode cantar, e também torná-los melhor no karaokê.

Adicionados em Sobrenatural

  • Licantropia: Licantropia é uma habilidade oculta que os lobisomens só pode ter a habilidade e é exclusivo para eles. Como eles nivelar-se essa habilidade, eles desbloquear novas interações e benefícios para si mesmos. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • No nível 2, lobisomens pode conseguir caçar colecionáveis ​​em torno da cidade.
  • No nível 3, que pode se aproximar de qualquer Sims desavisados ​​normais e Maldito Morda -los. Se um lobisomem tem a Alpha Dog recompensa vida, sua mordida Maldito não pode ser evitado. O Sim que foi mordido vai se transformar em um lobisomem dois dias depois.
  • No nível 6, eles podem caçar para colecionáveis ​​específicos, tais como metais, pedras, insetos, etc Isto é muito útil para Sims que precisam collectables determinados para exibi-los ou utilizá-los como ingredientes para misturar elixires .
  • A nível 8, eles podem controlar quando e onde eles se transformam. Eles serão menos susceptíveis de transformar quando irritado ou humor caiu drasticamente.

Quando um lobisomem se ao nível 10 da Licantropia, eles são "os melhores de seu tipo". Eles podem encontrar-se a quatro colecionáveis ​​por caça solo. Suas mordidas e uivos durante a noite serão menos propensos a falhar.

  • Vassoura Voadora: Uma habilidade que aumenta quando seu Sim faz acrobacias na Arena das Vassouras. Quanto maior esta habilidade as acrobacias mais que eles fazem, e possível mais dicas.
  • Conjuração
  • Magia das Fadas: Uma habilidade escondida para fadas que determinam o que a magia feitiços que pode usar e qual a probabilidade de ter sucesso. Fadas automaticamente tem acesso à auto-interação "Eu Posso Voar!", o que aumenta a Diversão. Eles podem lançar os feitiços cabeça quente e batendo os dentes. Finalmente, eles podem projetar a Aura de calmante que concede Sims próximos um modificador de humor com valor + 20.

Adicionado com Estações

  • Patinação: Brincando no gelo ou patins aumenta a habilidade de patinagem escondido. Como Sims avançar esta habilidade, as interações de fazer truques em uma pista de patinação são desbloqueadas. Sims também ficar melhor para patinar com maior habilidade. Esta habilidade vai até o nível 6, e as crianças e mais velhos podem aprender esta habilidade. Gênios , fadas , vampiros e lobisomens não pode aprender habilidades de skate, como eles vão pairar ao usar a pista de patinação ou correr em seu lugar.
  • Snowboarding: Sims aprender esta habilidade jogando snowboard no half-pipe. Sims ficar melhor no snowboard como dominar esta habilidade. A chance de falha é reduzida de 30%, 20%, e 5% de nível de habilidade correspondente. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3.
  • Ferraduras: Sims aprender esta habilidade jogando ferraduras. Eles terão maior chance de ganhar contra outros Sims com nível superior. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Guerra de Bola de Neve: Combate a bola é uma bola de neve entre habilidades combinadas e luta balão de água. Crianças e idosos podem aprender esta habilidade jogando a atividade no lote ou com o tribunal. Com habilidades superiores, eles podem ser capazes de se esquivar bolas de neve e balões de água e visam Sims melhores. Esta habilidade vai até o nível 3.

Curiosidade

  • As habilidades musicais xilofone e todos criança são contadas separadamente. Por exemplo, um Sim que maximiza o xilofone e todas as habilidades musicais de crianças, vai começar no nível 6 na guitarra, baixo, piano e bateria, quando ele ou ela se torna um adolescente.
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