The Sims Wiki
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Habilidades ocultas ou secretas são habilidades que um Sim pode ganhar com a prática, mas que não aparecem na interface de usuário.

The Sims[]

Em The Sims, limpeza é uma habilidade oculta usada principalmente pela empregada, pelos faxineiros de lotes comunitários, pelo Servus e pela Ossilda. Todos os Sims jogáveis ​​e townies têm a habilidade de limpeza, mesmo que seja zero.

The Sims 2[]

The Sims 2 possui nove habilidades ocultas.

  • Bilhar[TS2:VdU]: controla o quão bom um Sim é ao jogar bilhar. Sims adolescentes que possuem esta habilidade alta conseguirão uma bolsa de estudo para ingressarem na universidade[TS2:VdU].
  • Dança: controla o quão bem os Sims dançam. Nos níveis mais baixos, o Sim seria mais desajeitado e dançará de uma forma cômica. Nos níveis mais altos, certos passos de dança são aprendidos e os Sims dançam mais seriamente. Sims adolescentes que possuem esta habilidade alta conseguirão uma bolsa de estudo para ingressarem na universidade[TS2:VdU].
  • Desenho[TS2:TL]: Esta habilidade é aprendida ao desenhar na Mesa de Desenho série SIM da Projetos Rápidos. Quanto maior a habilidade, maior o valor dos desenhos.
  • Escrita: controla quanto dinheiro um Sim ganhará ao vender um romance. A cada romance lançado, o Sim ganhará um ponto nesta habilidade (que vai até 10).
  • Estudar: Se um membro da família adolescente ou mais velho ajuda uma criança ou adolescente com sua lição de casa, este tornar-se-á capaz de aprender a estudar. Quando a criança terminar a lição com a ajuda de um Sim mais velho, ela dominará esta habilidade e ganhará uma lembrança positiva. A partir disto, os Sims poderão completar sua lição de casa mais rapidamente.
  • Ioga: Desbloqueada ao atingir o nível 3 na habilidade físico, a interação "Fazer Ioga" aparece ao clicar no Sim e é uma forma de aumentar a habilidade físico, portanto irá melhorar a forma física e a habilidade do Sim. Sims com habilidade física maior farão movimentos cada vez mais complicados e tendem a não cair. Fazer ioga não irá drenar a higiene e não aumentará a temperatura corporal[TS2:QE], mas irá aumentar entusiasmo no hobby Condicionamento Físico[TS2:TL].
  • Meditação: Sims adolescentes ou mais velhos que possuam ao menos três pontos de habilidade lógica e sejam mais sérios que brincalhão (o Sim deve ter menos de 8 pontos de personalidade no quesito) poderão meditar. Enquanto um Sim medita, sua energia e fome não se deterioram, nem a sua barra de aspiração. Também é útil para Sims doentes, grávidas e Sims que acordam no meio da noite. Se um Sim medita por um determinado período de tempo, eles poderiam aprender a se teletransportar. Meditação leva meia hora-Sim para começar um Sim e até outra meia hora-Sim para parar.
  • Pintura: Esta habilidade estipula o valor das pinturas que o Sim pintar. Sims com pouca habilidade pintura pintam quadros baratos e de baixa qualidade, enquanto aqueles com alta habilidade pintarão quadros mais caros e podem até pintar obras-primas. Esta habilidade é independente da habilidade criatividade.
  • Tai Chi[TS2:BV]: os Sims podem aprender a fazer tai chi em Vila Takemizu. A maioria dos moradores locais dominaram esta habilidade. Fazer tai chi drenará a necessidade Fome, mas o Sim terá mais energia. Quando dominada, praticar tai chi vai melhorar a habilidade física e aumentará entusiasmo em Condicionamento Físico[TS2:TL].
  • Xadrez: Esta habilidade estipula a chance de um Sim ganhar uma partida de xadrez e é independente à habilidade lógica.

The Sims 3[]

The Sims 3 possui dezesseis habilidades ocultas no jogo base, com outras quarenta e sete adicionadas com pacotes de expansão.

Habilidades do Jogo Base[]

  • Aprender a andar: Esta habilidade só tem um nível e apenas bebês podem ter esta habilidade. Um adolescente ou Sim mais velho pode ensinar um bebê a andar. Após esta habilidade oculta é aprendida, a criança pode andar por aí em vez de engatinhar.
  • Aprender a Usar O Troninho: Esta habilidade só tem um nível e apenas bebês podem ter esta habilidade. Um adolescente ou Sim mais velho pode ensinar um bebê a usar o troninho. Após esta habilidade oculta é aprendida, o bebê pode usar o troninho por si mesmo.
  • Aprender a Falar: Esta habilidade só tem um nível e apenas bebês podem ter esta habilidade. Um adolescente ou Sim mais velho pode ensinar um bebê a falar. Quando esta habilidade oculta é aprendida, Sims serão capazes de conversar com o bebê.
  • Caixa de Peças: Esta habilidade vai até o nível 3 e só bebês podem ter esta habilidade. Quando o bebê tornar-se uma criança, elas terão a quantidade de pontos de habilidade em lógica que adquiriram brincando com a caixa de peças.
  • Xilofone: Esta habilidade vai até o nível 3 e só bebês podem ter esta habilidade. Quando viram adolescentes, elas terão a quantidade de pontos de habilidade em tocar violão que adquiriram brincando com o xilofone. Se Caindo na Noite está instalado, então as habilidades no baixo, piano e bateria também serão levantadas.
  • Xadrez: Esta habilidade estipula a chance de um Sim ganhar uma partida de xadrez e é independente à habilidade lógica. Jogar xadrez no computador não aumentará esta habilidade oculta. Esta habilidade é essencial para completar o desejo duradouro "Mestre do Xadrez".
  • Coleta: O quanto mais alta, os Sims têm uma chance melhor de capturar um inseto, joia ou pedra mais raro e/ou valioso.
  • Dança: Sims podem aumentar essa habilidade dançando sozinhos com um estéreo ou quando um Sim está tocando um instrumento musical. Dançar com outra pessoa não aumentará esta habilidade. Esta habilidade determinará o quão bem eles dançam.
  • Hacking: Sims com o traço Mago da Informática podem hackear um computador e ganhar simoleons. Esta habilidade estipula quanto dinheiro o Sim ganhará hackeando.
  • Lição de Casa: Adolescentes e crianças que fazem sua lição de casa tendem a ter um melhor desempenho escolar e fazer a lição de casa mais rapidamente.
  • "Arrancar": Um Sim com o traço Pidão pode "arrancar" dinheiro ou comida de outros Sims. Quanto maior esta habilidade, será mais provável que eles consigam maiores quantias de dinheiro. É mais difícil pedir de Sims com o traço Mão Fechada. As crianças só podem atingir o nível 4, e os adolescentes só podem chegar ao nível 6 desta habilidade que vai até o nível 10.
  • Videogame: Esta habilidade controlará o quão bem um Sim jogará videogames e quais animações aparecerão ao jogar videogames em um console de mesa (jogar jogos no computador ou no óculos de realidade virtual não irá aumentar esta habilidade).
  • Air Guitar: O Sim irá aleatoriamente tocar um "violão invisível" (tocar violão sem ter uma nas mãos) e obter um pouco de diversão ao fazê-lo.
  • Pebolim: Um Sim ou Sims podem aumentar essa habilidade jogando na mesa de pebolim. A habilidade de pebolim vai até o nível 10 e determina o quanto um Sim irá ganhar ou perder quando se joga contra outros Sims. O nível desta habilidade afeta as animações que são usadas.
  • Culinária (apenas crianças): Esta habilidade vai até o nível 3 e quando tornam-se adolescentes, eles vão começar sua habilidade de Culinária no mesmo nível que o nível de habilidade que adquiriram.
  • Mergulho: Antes do patch 42, esta habilidade só estava disponível em Volta ao Mundo. Sims podem aumentar o seu nível de habilidade mergulhando em piscinas. Originalmente, a habilidade foi até o nível 5, mas com o patch 42, foi alterado para 2. Ilha Paradisíaca tornou a habilidade mergulho em uma habilidade normal.

Volta ao Mundo[]

  • Limpar Escombros: Irá controlar o quão rapidamente um Sim limpará escombros de tumbas.
  • Snake Charming: Quanto mais tempo um Sim encanta uma cobra, melhor tornar-se-á ao fazê-lo. Em níveis mais altos, o Sim pode beijar a cobra ou fazê-la entrar em roupas de outros Sims.

Ambições[]

  • Consignação: Conforme os Sims venham objetos na loja de consignação, esta habilidade aumenta. Ela controla o tipo de objetos que podem ser consignados e os valores que receberá.
  • Tatuagem: Cada vez que um Sim faz uma tatuagem, esta habilidade é aprimorada.
  • Trampolim: Esta habilidade aumenta cada vez que um Sim usa o trampolim. Ele vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims.
  • Gnubb: Essa habilidade é usada sempre que Sims usar o brinquedo Gnubb. Esta habilidade vai até o nível 10, e está disponível para todos os Sims.
  • Styling: Esta habilidade aumenta cada vez que um estilista faz uma remodelação em um Sim. Ele vai até o nível 10 e está disponível apenas para jovens adultos e mais velhos.

Caindo na Noite[]

  • Arcade: Esta habilidade controla o quão bem os Sims jogarão na máquina arcade, aumentando suas chances de vencer.
  • Fazer Bolhas: As bolhas tornam-se figuras em várias formas quando um Sim usa o bar de bolhas. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Dardos: Sims podem jogar dardos usando alvos. Esta habilidade vai até o nível 10. Sims de nível superior são mais propensos a ganhar jogos.
  • Shuffleboard: Sims podem subir de nível esta habilidade usando o shuffleboard. Esta habilidade vai até o nível 3, com Sims de nível superior ganharão mais jogos.
  • Clube de Dança: Sims ganham esta habilidade ao dançar em clubes. Esta habilidade vai até o nível 3, e está disponível para crianças e Sims mais velhos.
  • Banda de Rock: Esta habilidade tem apenas um nível.

Gerações[]

  • Caixa de Areia: Sims constroem castelos de areia melhores o quão mais alta for sua habilidade. Esta habilidade vai até o nível 4.
  • Dirigir: Adolescentes não dirigirão um carro (pegarão um táxi ou andarão de bicicleta) até que aprendam a dirigir com um Sim jovem adulto ou mais velho. Esta habilidade possui três níveis bem demarcados e os adolescentes que completam a habilidade receberão uma carteira de habilitação emoldurada.
  • Amarelinha: Esta habilidade controla o quão bem o Sim brincará na amarelinha. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Atlética (apenas crianças): A partir de Gerações, crianças não podem mais desenvolver a habilidade atlética. Elas, entretanto, desenvolverão uma versão desta habilidade para crianças que vai até o nível 3. Quando elas se tornarem adolescentes, terão o nível de habilidade de acordo com o que ganharam durante a infância.
  • Jardinagem (apenas crianças): A partir de Gerações, crianças não podem mais desenvolver a habilidade jardinagem. Elas, entretanto, desenvolverão uma versão desta habilidade para crianças que vai até o nível 3. Quando elas se tornarem adolescentes, terão o nível de habilidade de acordo com o que ganharam durante a infância.
  • Baixo (apenas crianças)[TS3:CnN]: A partir de Gerações, crianças não podem mais desenvolver a habilidade de tocar baixo. Elas, entretanto, desenvolverão uma versão desta habilidade para crianças que vai até o nível 3. Quando elas se tornarem adolescentes, terão o nível de habilidade de acordo com o que ganharam durante a infância.
  • Bateria (apenas crianças)[TS3:CnN]: A partir de Gerações, crianças não podem mais desenvolver a habilidade de tocar bateria. Elas, entretanto, desenvolverão uma versão desta habilidade para crianças que vai até o nível 3. Quando elas se tornarem adolescentes, terão o nível de habilidade de acordo com o que ganharam durante a infância.
  • Piano (apenas crianças)[TS3:CnN]: A partir de Gerações, crianças não podem mais desenvolver a habilidade de tocar piano. Elas, entretanto, desenvolverão uma versão desta habilidade para crianças que vai até o nível 3. Quando elas se tornarem adolescentes, terão o nível de habilidade de acordo com o que ganharam durante a infância.
  • Balé: Apenas crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueada ao matricular a criança no balé na escola.
  • Escotismo: Apenas crianças podem obter esta habilidade. Esta habilidade vai até o nível 3 e é desbloqueada ao matricular a criança no escotismo na escola.

Pets[]

  • Vida Selvagem: A habilidade determina se as interações amistosas com animais pequenos são bem sucedidos. Esta habilidade vai até o nível 6.

Showtime[]

  • Golfe: Esta habilidade vai até o nível 10 e está disponível para os adolescentes e Sims mais velhos. Sims mais habilidosos tendem a jogar golfe melhor.
  • Dominó: Esta habilidade vai até o nível 10 e está disponível para os adolescentes e Sims mais velhos. Sims mais habilidosos tendem a jogar dominó melhor.
  • Karaokê: Esta habilidade vai até o nível 3 e está disponível para os adolescentes e Sims mais velhos. Sims mais habilidosos tendem a cantar melhor.
  • Bilhar: Esta habilidade vai até o nível 10. Esta habilidade está disponível para os adolescentes e Sims mais velhos. Sims mais habilidosos tendem a jogar bilhar melhor.
  • DJ: Esta habilidade vai até o nível 5. Sims ganham esta habilidade ao usar a cabine de DJ.
  • Carreira de Mágico: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganham um nível cada vez que são promovidas na profissão de mágico. Determina quais mágicas o Sim pode fazer.
  • Carreira de Acrobata: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganham um nível cada vez que são promovidos na profissão de acrobata. Determina quais acrobacias o Sim pode fazer.
  • Carreira de Cantor: Esta habilidade vai até o nível 10. Sims ganham um nível cada vez que são promovidas na profissão de cantor. Determina quais músicas pode cantar.

Sobrenatural[]

  • Licantropia: Exclusiva para lobisomens, esta habilidade vai até o nível 10, desbloqueando novas ações a quase cada todo nível.
    • Nível 2: Capacidade de caçar colecionáveis pela cidade.
    • Nível 3: Capacidade de dar uma "Mordida Amaldiçoada" em outro Sim para torná-lo em um lobisomem. O Sim que foi mordido vai se transformar em um lobisomem dois dias depois.
    • Nível 6: Capacidade de caçar colecionáveis ​​específicos, tais como metais, pedras, insetos, etc. Útil para Sims alquimistas.
    • Nível 8: Capacidade de controlar quando e onde eles se transformam. Eles transformar-se-ão automaticamente quando irritados ou caso seu humor esteja baixo.
    • Nível 10: Capacidade de procurar por quatro objetos colecionáveis. Suas mordidas e uivos tenderão a falhar menos.
  • Vassoura Voadora: Uma habilidade que aumenta quando o Sim faz acrobacias na Arena das Vassouras. Quanto maior esta habilidade, melhores ficam as acrobacias.
  • Conjuração: Uma habilidade escondida para bruxas que determinam o que a magia feitiços que pode usar e qual a probabilidade de ter sucesso.
  • Magia das Fadas: Uma habilidade escondida para fadas que determinam o que a magia feitiços que pode usar e qual a probabilidade de ter sucesso.

Estações[]

  • Patinação: Patinar no gelo ou em um rinque aumenta a habilidade de patinagem. Conforme os Sims avançarem nesta habilidade, novas interações são desbloqueadas e os Sims tornar-se-ão mais proficientes. Esta habilidade vai até o nível 6. Gênios, fadas, vampiros e lobisomens não desenvolverão esta habilidade pois tenderão ou a flutuar sobre a pista ou correr por cima da mesma.
  • Snowboarding: Praticar snowboarding no half-pipe farão os Sims ficarem melhor no snowboard. A habilidade vai até o nível 3, e a chance de falha é inversamente proporcional à proficiência nesta habilidade (30% de chance de cair no primeiro nível, 20% no segundo e 5% no terceiro).
  • Ferraduras: Sims aprenderão esta habilidade jogando ferraduras. Sims com habilidades mais altas terão mais chances de ganhar. Esta habilidade vai até o nível 10.
  • Guerra de Bola de Neve: Controlará a habilidade do Sim em uma guerra de bolas de neve ou bexigas de água.

Vida Universitária[]

  • Influência com Socialites: Esta habilidade possui dez níveis e aumenta quando os Sims realizam atividades influentes relativas ao Grupo Social Socialite. Essas atividades podem ser vistas através do celular, como níveis de influência com Socialites.
  • Influência com Nerds: Esta habilidade possui dez níveis e aumenta quando os Sims realizam atividades influentes relativas ao Grupo Social Nerd. Essas atividades podem ser vistas através do celular, como níveis de influência com Nerds.
  • Influência com Rebeldes: Esta habilidade possui dez níveis e aumenta quando os Sims realizam atividades influentes relativas ao Grupo Social Rebelde. Essas atividades podem ser vistas através do celular, como níveis de influência com Rebeldes.
  • Pingue Pongue: Esta habilidade é aprimorada jogando Suco-Pongue ou tênis de mesa. Ela vai até o nível 5, e os Sims podem aprendê-la a partir da adolescência. Conforme o nível aumenta, maiores as chances de ganhar um jogo.
  • Boliche: Esta habilidade é aprendida ao jogar boliche. Crianças e mais velhos podem aprendê-la, e vai até o nível 5.

Ilha Paradisíaca[]

  • Andar nas Brasas: Esta habilidade possui apenas dois níveis, e é aprendida ao andar nas brasas no Poço das Brasas Caminho do Carvão. Quanto maior a habilidade do Sim, mais chances ele terá de obter sucesso ao andar nas brasas em temperaturas maiores.
  • Esqui na Água: Esta habilidade é aprendida ao Fazer Esqui na Água - esta interação pode ser realizada quando há dois Sims em um barco; o Sim que não estiver dirigindo poderá utilizá-la. Possui 10 níveis, e ao atingir o nível 8, é possível fazer esqui com o Traje Formal.
  • Windsurfe: Esta habilidade é aprendida ao Fazer Windsurfe no oceano. Vai até o nível 10, e quanto maior o nível do Sim nesta habilidade, maior chance de obter sucesso ao fazer manobras.

No Futuro[]

  • Comer Insetos: Esta habilidade vai até o nível 3 e é aumentada ao comer insetos. Pode ser adquirida a partir da infância.

The Sims 4[]

Habilidades do Jogo Base[]

  • Jogos: Cada um dos jogos disponíveis no computador e no tapete de jogos possui uma habilidade oculta que aumenta as chances de vencer em um campeonato. Para dominar a habilidade, é necessário que o Sim tenha jogado durante 1.000 minutos.
  • Morte: É uma habilidade que a Dona Morte possui no nível 10. Era possível adquirir esta habilidade através de cheats, mas uma atualização removeu esta capacidade. Não era exatamente uma habilidade oculta, pois aparecia no painel de habilidades do Sim como uma habilidade normal.

Ao Trabalho[]

  • Vendas[TS4:AT]: Habilidade de funcionários; o nível de Sims contratados e Sims disponíveis para contratação pode ser visualizado através do painel Gerenciar Funcionários, do painel de Negócios. Quanto maior o nível nesta habilidade, mais sucesso o funcionário tem ao interagir com clientes e atende mais rapidamente a Sims prontos para comprar.
  • Manutenção[TS4:AT]: Habilidade de funcionários; o nível de Sims contratados e Sims disponíveis para contratação pode ser visualizado através do painel Gerenciar Funcionários, do painel de Negócios. Quanto maior o nível nesta habilidade, mais rápido o funcionário irá reestocar itens e limpar a loja.
  • Ética Profissional[TS4:AT]: Habilidade de funcionários; o nível de Sims contratados e Sims disponíveis para contratação pode ser visualizado através do painel Gerenciar Funcionários, do painel de Negócios. Quanto menor o nível nesta habilidade, mais frequentemente o funcionário irá se divertir durante o expediente.

Fitness[]

  • Escalada[TS4:F]: Esta habilidade vai até o nível 10, e define o desempenho do Sim na Esteira de Escalada. Quanto maior o nível, menos chances de cair enquanto utiliza o objeto.

Vida Universitária[]

  • Pingue-Pongue[TS4:VU]: Esta habilidade controla o quão bem o Sim jogará Pingue-Pongue, aumentando suas chances de vencer contra outros Sims.
  • Pingue-Pongue com Suco[TS4:VU]: Esta habilidade controla o quão bem o Sim jogará Pingue-Pongue com Suco, aumentando suas chances de vencer contra outros Sims.

Curiosidades[]

  • Originalmente, The Sims 4 não teria habilidades ocultas, mas isso não aconteceu.
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