The Sims Wiki
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{{Infobox
{{Predefinição:Tudo
 
|imagem = [[Arquivo:Habilidade.jpg]]
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|imagem = [[Arquivo:Habilidade.jpg|250px]]
|descrição = Um [[Sim]] construindo uma habilidade por ler um livro em [[The Sims 3]].}}
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|descrição = Uma [[Sim]] construindo uma habilidade por ler um livro em [[The Sims 3]].
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}}{{Veja também|[[Habilidades de animal de estimação]]}}
'''Habilidades''' são capacidades que um Sim precisa em sua rotina diária e para avançar em sua rotina de trabalho.
 
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[[Arquivo:Ícone Habilidade.png|left]]'''Habilidades''' são capacidades que um [[Sim]] precisa em sua rotina diária e para avançar em sua rotina de trabalho. Elas também controlam, num nível de 1 a 10, o quão bem o Sim é habilidoso naquele meio.
No The Sims, somente adultos adquirem pontos de habilidade.
 
   
No The Sims 2, entretanto, qualquer idade de bebê em diante pode adquirir algumas habilidades. Alguns objetos de [[Recompensas de Aspiração]], como [[Leite Esperto HomoGênio da Pasteur]], o [[Chapéu Pensador]] e o [[AspiraSim]]  também pode auxiliar no desenvolvimento de habilidades, assim como os objetos de recompensa de carreira que incidem sobre uma habilidade. Todas as sete principais habilidades ([[Culinária]], [[Mecânica]], [[Lógica]], [[Carisma]], [[Limpeza]], [[Físico]], [[Criatividade]]) são cobertos por pelo menos um objeto. Se [[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]] está instalado, bebendo um coquetel vegetariano vai ajudar na construção de habilidades e beber suco de berinjela vai dar um ponto de habilidade aleatório.
 
 
Em[[ The Sims 3]], habilidades foram expandidas, e algo similar aos talentos do The Sims 2 foram adicionadas ao sistema de habilidades. Habilidades continuam tendo 10 níveis de proeficiência. Sims que maximizaram suas habilidades recebem um certificado que pode ser vendido por $1.000 ou exibido numa parede. A interface para o The Sims 3 foi redesenhada, então as informações para a habilidade, estatísticas e desafios podem ser encontradas no diário de habilidade. Adicionalmente, aulas para todas as habilidades podem ser tomadas em vários lotes comunitários. Outra diferença com relação aos jogos anteriores é que Sims podem aprender habilidades em qualquer lote. Anteriormente, Sims não ganhavam habilidades em lotes comunitários, embora algumas expansões tivessem algumas exceções sobre isso.
 
 
== The Sims ==
 
== The Sims ==
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No [[The Sims]], somente adultos adquirem pontos de habilidade. [[Criança]]s podem manipular certos objetos que fariam um adulto ganhar pontos de habilidade, embora não ganharão nenhum ponto. As habilidades em ''The Sims'' são:
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* [[Culinária (habilidade)|Culinária]]
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* [[Mecânica]]
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* [[Físico]]
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* [[Carisma]]
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* [[Lógica]]
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* [[Criatividade]]
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* [[Limpeza]] ([[Habilidade oculta|habilidade secreta]])
   
As habilidades em The Sims são:
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== The Sims 2 ==
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Em [[The Sims 2]], todos os Sims desde sua época de [[bebê]] podem adquirir habilidades. Todas as sete principais habilidades ([[Culinária]], [[Mecânica]], [[Lógica]], [[Carisma]], [[Limpeza]], [[Físico]] e [[Criatividade]]) podem ser exercitadas por pelo menos um objeto.
*[[Culinária]]
 
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Algumas [[recompensas de aspiração]], como o [[Leite Esperto HomoGênio da Pasteur]], o [[Chapéu Pensador]] e o [[AspiraSim]] também podem auxiliar no desenvolvimento de habilidades e [[premiações de carreira]] também ajudam a melhorar habilidades.
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Se [[The Sims 2: Quatro Estações|Quatro Estações]] está instalado, beber um [[suco|coquetel vegetal]] vai ajudar o Sim a aprender habilidades mais rapidamente. As habilidades de The Sims 2 são:
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*[[Culinária (habilidade)|Culinária]]
 
*[[Mecânica]]
 
*[[Mecânica]]
*[[Físico]]
 
 
*[[Carisma]]
 
*[[Carisma]]
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*[[Físico]]
*Lógica
 
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*[[Lógica]]
 
*[[Criatividade]]
 
*[[Criatividade]]
 
*[[Limpeza]]
 
*[[Limpeza]]
*[[Jardinagem]]
 
*[[Pintura]]
 
   
== The Sims 2 ==
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== The Sims 3 ==
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Em [[The Sims 3]], as habilidades foram expandidas e melhoradas. O jogo base possui dez habilidades (das quais apenas quatro dos outros jogos reaparecem, algumas com um nome diferente), e quase todos os [[pacotes de expansão]] adicionaram uma habilidade, no mínimo.
*'''[[Culinária]]''': Quanto maior as habilidades da cozinha, melhor será a refeição. E quanto melhor a comida, mais irá satisfazer a fome de seus Sims. Isto significa que se cozinhar um Jantar de TV e um Peru e pegar dois Sims com o mesmo nível de fome, o que irá comer o Peru ficará com o medidor mais elevado.
 
*'''[[Mecânica]]''': Sims com bom conhecimentos de mecânica poderão consertar coisas quebradas. Desta forma você poderá economizar dinheiro com reparos. Quanto melhor suas habilidades mecânicas, mais rápido você conseguirá consertar seus objetos. Quanto mais alto a quantia de habilidade, menor será a possibilidade de ser eletrocutado. Alguns Sims com baixa habilidade mecânica, podem começar a consertar as coisas, mas irão parar em poucos segundos. <span style="font-size:13px;line-height:21px;">Para obter habilidades mecânicas, encontre a estante de livros e estude mecânica. </span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">Você também poderá usar uma recompensa de trabalho para ganhar esta habilidade.</span>
 
*'''[[Carisma]]''': Carisma é a habilidade do seu Sim de obter boas conversas. Quanto melhor o seu carisma, melhor as chances de ter uma conversa social. A não ser emprego, o carisma não tem outro propósito. <span style="font-size:13px;line-height:21px;">Para obter carisma, clique em um espelho e clique em praticar descurso ou praticar romance. Existe duas recomensas de trabalho que irão ajudá-lo a obter carisma.</span>
 
*'''[[Físico]]''': Corpo é outra habilidade que possui uma habilidade oculta, o Yoga. Yoga aumenta os pontos de corpo rapiamente. A posição de Yoga de seu Sim, dependerá do tempo que ele já praticou Yoga. Se você praticar muito, seu Sim ficará magro e amarelo. Da mesma forma, se você comer pizza ou outras comidas que engordam, você ficará gordo. <span style="font-size:13px;line-height:21px;">Para ganhar pontos de corpo, use recompensa do trabalho, nade na piscina, ou se exercite em seu aparelho de exercícios.</span>
 
*'''[[Lógica]]''': é um dos propósitos principais do jogo. Ele é chamado de meditação. É uma habilidade escondidade que quando é usada, você precisará ficar em completa paralização. Isto será genial quando você sentir exausto e quer que o seu Sim pare. Se você meditar por tempo o suficiente, você ganhará a habilidade de se teleportar para qualquer lugar de seu terreno. Você ganhará a habilidade de meditar quando alcançar 3 pontos de lógica. <span style="font-size:13px;line-height:21px;">Você conseguirá a habilidade do teletransporte, após um longo tempo de meditação. </span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">Para ganhar lógica, pratique xadrez ou observe as estrelas à noite. IMPORTANTE: Quando observar as estrelas à noite, existe a possibilidade de ser abduzido. Mantenha isso em mente. O meio mais seguro será usar a recompensa de trabalho ou a mesa de xadrez.</span>
 
*'''[[Criatividade]]:''' A criatividade dá habilidade para seus Sims criar. Existem dois usos para esta habilidade, pintura e emprego. Normalmente, quando você envia seu Sim para pintar, o Sim apenas pinta uma figura aleatória. Isto irá melhorar progressivamente. No Sims 2, você pode fazê-lo, no entanto, quando alcançar o 5º nível, você poderá pintar retrato dos Sims, ou Natureza Morta. Se você escolher pintar o retrato de um Sim, o Sim de sua pintura virá e você deverá escolher o ângulo da pintura. É muito fácil ter um Sim pintando um retrato em quanto outro pinta a Natureza Morta. Para ambos, retrato e Natureza Morta, uma caixa amarela irá aparecer na tela. Encontre um ponto e aperte a tecla "C", então o Sim irá pintar o que estava na caixa amarela. Desta forma, você irá escolher o que irá pintar. Você agora poderá adicionar um toque especial em sua casa. <span style="font-size:13px;line-height:21px;">Para obter criatividade, coloque o seu Sim para pintar. A vantagem de fazê-lo, é que você poderá vender a sua pintura. Você também pode aproveitar uma recompensa de trabalho ou tocar piano para obter criatividade.</span>
 
   
  +
As habilidades agora são mostradas em um diário, que apresenta uma aba para cada habilidade aprendida, mostrando certas estatísticas específicas (quantos peixes foram pescados (Pescaria) ou quantas horas foram gastas se exercitando (Atlética), etc) e também desafios de habilidade. Desafios de habilidade são uma meta proposta ao Sim e, se atingidas, uma recompensa é oferecida (um exemplo: o desafio "Estrela do Violão", da habilidade [[Violão]] desafia o Sim a tocar em 10 Festas e Locais na cidade para ganhar esse título e, depois disso, eles ganharão mais em gorjetas e apresentações).
*'''[[Limpeza]]''': Esta é a nova habilidade no Sims 2. Não há muito o que esperar desta habilidade a não ser, quanto mais habilidades de limpeza tiver, mais rapidamente fará a limpeza.
 
   
  +
Sims que dominaram suas habilidades recebem um certificado que pode ser vendido por §1.000 ou exibido numa parede.
Para obter habilidades de limpeza, use a opção de estudos na estante de livros ou use uma recompensa de trabalho
 
   
  +
Inclusive aulas para todas as habilidades podem ser tomadas em vários [[Rabbit hole|locais de trabalho]] (exemplo: assistir, por §400, uma aula de escrita nos escritórios). Outra diferença com relação aos jogos anteriores é que Sims podem aprender habilidades em qualquer lote. Anteriormente, Sims não ganhavam habilidades em lotes comunitários, embora algumas expansões tivessem algumas exceções sobre isso.
== The Sims 3 ==
 
As habilidades foram vastamente ampliadas além das sete que já existiam no [[The Sims 2]], e também adicionou várias [[Habilidade Oculta|habilidades ocultas]].
 
===[[The Sims 3|Jogo Base]]===
 
*[[Atlética]]
 
*[[Carisma]]
 
*[[Culinária]]
 
*[[Pesca (The Sims 3)|Pesca]]
 
*[[Jardinagem]]
 
*[[Violão|Violão/Guitarra]]
 
*[[Mecânica]]
 
*[[Lógica]]
 
*[[Pintura]]
 
*[[Escrita]]
 
   
  +
=== Lista de habilidades ===
===[[Volta ao Mundo]]===
 
  +
{{Col-começo}}{{Col-2}}
*[[Artes Marciais]]
 
  +
'''Jogo base'''
*[[Fabricação de Néctar]]
 
*[[Fotografia]]
+
* [[Físico|Atlética]]
  +
* [[Carisma]]
  +
* [[Culinária (habilidade)|Culinária]]
  +
* [[Escrita]]
  +
* [[Jardinagem]]
  +
* [[Lógica]]
  +
* [[Mecânica]]
  +
* [[Pescaria (The Sims 3)|Pescaria]]
  +
* [[Pintura]]
  +
* [[Violão|Violão/Guitarra]]
   
  +
'''Volta ao Mundo'''
===[[Ambições]]===
 
*[[Invenção]]
+
* [[Artes Marciais]]
  +
* [[Fabricação de Néctar]]
*[[Escultura]]
 
  +
* [[Fotografia]]
*Estilismo ([[Habilidade Oculta|Habilidade escondida]])
 
*Tatuagem ([[Habilidade Oculta|Habilidade escondida]])
 
*Loja de remessa ([[Habilidade Oculta|Habilidade escondida]])
 
*Cama elástica ([[Habilidade Oculta|Habilidade escondida]])
 
*Gnubb ([[Habilidade Oculta|Habilidade escondida]])
 
'''Observação: '''Habilidades escondidas dão apenas um pequeno bônus: você é melhor ou mais rápido, você ganha com mais freqüência, ou você ganha mais dinheiro.
 
   
  +
'''Ambições'''
===[[Caindo na Noite]]===
 
*[[Bateria]]
+
* [[Escultura]]
*[[Baixo]]
+
* [[Invenção]]
*[[Piano]]
 
*[[Mixologia]]
 
   
  +
'''Caindo na Noite'''
===[[Sobrenatural]]===
 
*[[Alquimia]]
+
* [[Baixo]]
  +
* [[Bateria]]
==Habilidades Por Jogo==
 
  +
* [[Mixologia]]
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 600px;"
 
  +
* [[Piano]]
  +
{{Col-2}}
  +
'''Pets'''
  +
*[[Cavalgar]]
  +
  +
'''Sobrenatural'''
  +
* [[Alquimia]]
  +
  +
'''Vida Universitária'''
  +
* [[Arte de Rua]]
  +
* [[Ciência (habilidade)|Ciência]]
  +
* [[Networking]]
  +
  +
'''Ilha Paradisíaca'''
  +
* [[Mergulho]]
  +
  +
'''No Futuro'''
  +
* [[Tecnologia Avançada]]
  +
* [[Laser Ritmado]]
  +
* [[Construção de Robôs]]
  +
  +
'''Store'''
  +
* [[Violino]]
  +
* [[Jogos de Azar]]
  +
{{Col-fim}}
  +
  +
=== Lotes para desenvolvimento de habilidades ===
  +
Há alguns lotes do tipo [[rabbit hole|''rabbit hole'']] onde os Sims podem aprender e desenvolver habilidades:
  +
{| class="plaintable zebra heading-blue"
  +
!Habilidades
  +
!''Rabbit holes''
 
|-
 
|-
  +
|Alquimia{{Vgversion|The Sims 3: Sobrenatural}}
! scope="col"|Habilidade
 
  +
|[[Biblioteca do Conhecimento e a Câmara da Antiguidade|Câmara da Antiguidade]]{{Vgversion|The Sims 3: Sobrenatural}}
! scope="col"|The Sims
 
! scope="col"|The Sims 2
 
! scope="col"|The Sims 3
 
! scope="col"|Observações
 
 
|-
 
|-
  +
|Arte de Rua{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|[[Culinária]]
 
  +
|[[Escola de Arte Thomas]]{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|X
 
|X
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Atlética
|[[Mecânica]]
 
  +
|[[Estádio]], [[arena de competições de robôs|Arena de competições de robôs]]{{Vgversion|The Sims 3: No Futuro}}
|X
 
|X
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Bateria{{Vgversion|The Sims 3: Caindo na Noite}}
|[[Carisma]]
 
  +
|[[Teatro]], Escola de Arte Thomas
|X
 
|X
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Carisma
|[[Atlética (habilidade)|Físico / Atlética]]
 
  +
|[[Prefeitura]], [[Escola de Negócios Nichols]]{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}, Arena de competições de robôs
|X
 
|X
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Cavalgar{{Vgversion|The Sims 3: Pets}}
|[[Lógica]]
 
  +
|[[Hípica]]{{Vgversion|The Sims 3: Pets}}
|X
 
|X
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Ciência{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|[[Criatividade]]
 
  +
|[[Laboratório]], [[Escola de Ciências Busche]]{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|X
 
|X
 
|
 
|
 
Em [[The Sims 3]], foi dividida em [[Pintura]], [[Violão]] e [[Escrita]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Construção de Robôs{{Vgversion|The Sims 3: No Futuro}}
|[[Limpeza]]
 
  +
|Arena de competições de robôs
|X
 
|X
 
|
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Culinária
|[[Pintura]]
 
  +
|[[Lanchonete]], [[Bistrô]], Escola de Arte Thomas
|
 
|X
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 2]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Escrita
|[[Violão]]
 
  +
|[[Escritório]], Escola de Arte Thomas, Escola de Negócios Nichols
|
 
|
 
|X
 
|
 
 
|-
 
|-
  +
|Escultura{{Vgversion|The Sims 3: Ambições}}
|[[Pescaria]]
 
  +
|Escola de Arte Thomas
|
 
|[[Conhecimento]]
 
|X
 
|Em [[The Sims 2]], Pescaria era um conhecimento.
 
 
|-
 
|-
  +
|Invenção{{Vgversion|The Sims 3: Ambições}}
|[[Escrita]]
 
  +
|Laboratório, Escola de Ciências Busche
|
 
|X
 
|X
 
|Em [[The Sims 2]], Escrita era uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]].
 
 
|-
 
|-
|[[Jardinagem]]
+
|Jardinagem
  +
|Laboratório, Escola de Ciências Busche
|
 
|[[Conhecimento]]
 
|X
 
|Em [[The Sims 2]], Jardinagem era um conhecimento.
 
 
|-
 
|-
  +
|Laser Ritmado{{Vgversion|The Sims 3: No Futuro}}
|[[Fotografia]]
 
  +
|Teatro
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Volta ao Mundo]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Lógica
|[[Fabricação de Néctar]]
 
  +
|Laboratório, Escola de Ciências Busche
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Volta ao Mundo]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Mecânica
|[[Artes Marciais]]
 
  +
|[[Base militar]], [[Estádio e Complexo Esportivo Schmidt|Complexo esportivo]]{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Volta ao Mundo]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Mergulho{{Vgversion|The Sims 3: Ilha Paradisíaca}}
|[[Escultura]]
 
  +
|Laboratório
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Ambições]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Mixologia{{Vgversion|The Sims 3: Caindo na Noite}}
|[[Invenção]]
 
  +
|Bistrô, Escola de Arte Thomas
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Ambições]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Networking{{Vgversion|The Sims 3: Vida Universitária}}
|[[Mixologia]]
 
  +
|Escritório, Escola de Negócios Nichols
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Caindo na Noite]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Pescaria
|[[Bateria]]
 
  +
|[[Mercearia]]
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Caindo na Noite]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Piano{{Vgversion|The Sims 3: Caindo na Noite}}
|[[Piano]]
 
  +
|Teatro, Escola de Arte Thomas
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Caindo na Noite]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Pintura
|[[Baixo]]
 
  +
|[[Escola]]
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[Caindo na Noite]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Tecnologia Avançada{{Vgversion|The Sims 3: No Futuro}}
|[[Equitação]]
 
  +
|[[Observatório Estelar Mercúrio]]{{Vgversion|The Sims 3: No Futuro}}
|
 
|
 
|X
 
|
 
Adicionado em [[The Sims 3: Pets|Pets]].
 
 
|-
 
|-
  +
|Violão
|[[Jogos de Azar]]
 
  +
|Teatro, Escola de Arte Thomas
|
 
|
 
|X
 
|Disponível em [[The Sims 3 Store]].
 
|-
 
|Alquimia
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Sobrenatural|Sobrenatural]].
 
|-
 
|[[Ciência (habilidade)|Ciência]]
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Vida Universitária|Vida Universitária]].
 
|-
 
|[[Redes Sociais]]
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Vida Universitária|Vida Universitária]].
 
|-
 
|[[Arte Urbana]]
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Vida Universitária|Vida Universitária]].
 
|-
 
|[[Mergulho]]
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Ilha Paradisíaca|Ilha Paradisíaca]].
 
|-
 
|[[Snorkeling]]
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Ilha Paradisíaca|Ilha Paradisíaca]].
 
|}
 
===Habilidades de Animais===
 
: ''Estas habilidades só existem em [[The Sims 3: Pets]].''
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 600px;"
 
|-
 
! scope="col"|Habilidade
 
! scope="col"|Observação
 
|-
 
|[[Caça]]
 
|Apenas [[Cão|cães]] e [[Gato|gatos]].
 
|-
 
|[[Corrida]]
 
|Apenas [[Cavalo|cavalo]].
 
|-
 
|[[Salto]]
 
|Apenas [[Cavalo|cavalo]].
 
|}
 
===Outras Habilidades===
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="margin: 0px auto; width: 600px;"
 
|-
 
! scope="col"|Habilidade
 
! scope="col"|The Sims
 
! scope="col"|The Sims 2
 
! scope="col"|The Sims 3
 
! scope="col"|Observações
 
|-
 
|[[Habilidades de Bebê|Andar]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|
 
|-
 
|[[Habilidades de Bebê|Falar]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|
 
|-
 
|[[Habilidades de Bebê|Usar o Troninho]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|
 
|-
 
|[[Habilidades de Bebê|Canção de Ninar]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Introduzido em [[Tempo Livre]].
 
|-
 
|[[Habilidades de Bebê|Estudar]] / Lição de Casa
 
|
 
|X
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 3]].
 
|-
 
|[[Habilidade Oculta|Dança]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 2]] e [[The Sims 3]].
 
|-
 
|[[Habilidade Oculta|Meditação]]
 
|
 
|X
 
|
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 2]].
 
|-
 
|[[Habilidade Oculta|Ioga]]
 
|
 
|X
 
|
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 2]].
 
|-
 
|[[Habilidade Oculta|Piscina]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 2]] e em [[The Sims 3: Showtime]].
 
|-
 
|[[Habilidade Oculta|Tai Chi]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Bon Voyage]].
 
|-
 
|[[Feitiços (The Sims 2: Vida de Apartamento)|Magia]]
 
|
 
|X
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]] e [[The Sims 3: Sobrenatural]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Cuidados Paternais]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Prevenção de Incêndio]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Controle da Raiva]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Felicidade Duradoura]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Fisiologia]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|[[Habilidades para a Vida|Aconselhamento Matrimonial]]
 
|
 
|X
 
|
 
|Adicionado em [[The Sims 2: Vida de Apartamento]].
 
|-
 
|Dirigir
 
|
 
|
 
|X
 
|Adicionado em [[The Sims 3: Gerações]].
 
|-
 
|[[Atividade Extracurricular|Balé]]
 
|
 
|
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 3: Gerações]].
 
|-
 
|[[Atividade Extracurricular|Escoteiro]]
 
|
 
|
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 3: Gerações]].
 
|-
 
|Caixa de Areia
 
|
 
|
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 3: Gerações]].
 
|-
 
|Amarelinha
 
|
 
|
 
|X
 
|É uma [[Habilidade Oculta|habilidade oculta]] em [[The Sims 3: Gerações]].
 
 
|}
 
|}
  +
  +
== The Sims 4 ==
  +
[[The Sims 4]] adiciona 19 habilidades<ref>Originalmente, o jogo base adicionava apenas 18 habilidades. Após o [[The Sims 4/Patch 57|Patch 57]], a habilidade Fotografia (que antes era adicionada apenas com Ao Trabalho) se tornou uma habilidade presente no jogo base.</ref> em seu jogo base, um recorde para a série. Em geral, elas funcionam da mesma forma que os jogos anteriores. 
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A maior parte das habilidades só evolui até o nível 10, embora algumas sejam limitadas ao nível 5. Também há a habilidade de História Vampírica, a única que é possui 15 níveis.
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Todos os [[Pacote de jogo|pacotes de jogo]] e [[Pacote de expansão|pacotes de expansão]] adicionaram pelo menos uma habilidade, exceto o [[The Sims 4: Escapada Gourmet|Escapada Gourmet]]. [[The Sims 4: Noite de Boliche|Noite de Boliche]] é a única [[coleção de objetos]] que adiciona uma habilidade, o que nunca aconteceu anteriormente na [[The Sims (série)|série The Sims]].
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=== Lista de habilidades ===
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'''Jogo base'''
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* [[Carisma]]
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* [[Ciência Aeroespacial]]
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* [[Comédia]]
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* [[Culinária (habilidade)|Culinária]]
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* [[Escrita]]
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* [[Ginástica]]
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* [[Jardinagem]]
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* [[Lógica]]
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* [[Mecânica]]
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* [[Mixologia]]
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* [[Pescaria]]
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* [[Piano]]
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* [[Pintura]]
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* [[Programação]]
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* [[Travessura]]
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* [[Videogame (habilidade)|Videogame]]
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* [[Violão|Violão/Guitarra]]
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* [[Violino]]
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* [[Fotografia]]
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'''Retiro ao Ar Livre'''
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* [[Herbalismo]]
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'''Ao Trabalho'''
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* [[Confeitaria]]
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'''Dia de Spa'''
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* [[Bem-estar]]
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'''Junte-se à Galera'''
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* [[Dança (habilidade)|Dança]]
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* [[Mixagem de DJ]]
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*[[Canto]]
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*[[Órgão de Tubos (habilidade)|Órgão de Tubos]]
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*[[História Vampírica]]   
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'''Noite de Boliche  '''
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*[[Boliche (habilidade)|Boliche]]
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'''Vida em Família'''
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*[[Criação e Educação]]
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'''Gatos e Cães'''
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*[[Treinamento de Animais]]
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*[[Veterinária]]
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'''Aventuras na Selva'''
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*[[Arqueologia]]
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*[[Cultura de Selvadorada]]
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'''Estações'''
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*[[Arranjos de Flores]]
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'''Rumo à Fama'''
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*[[Interpretação]]
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*[[Produção de Mídia]]
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'''Vida Universitária'''
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*[[Pesquisa e Debate]]
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*[[Robótica]]
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obras por até milhares de Simoleons. Outra possibilidade é a de que Sims criativos poderão escrever [[Livro|romances]]; em The Sims 3, a obra-prima de um autor experiente pode arrecadar mais de 10,000 Simoleons por cada pagamento de direitos
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autorais, podendo totalizar mais de 70,000 Simoleons. Sims com boa habilidade
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musical poderão ganhar gorjetas ao tocar [[Instrumento musical|instrumentos]] diante de um público;
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ainda em The Sims 3, um Sim com o traço [[virtuoso]] e habilidade em violão dominada
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poderá conseguir uma quantia considerável em Simoleons por cada sessão apresentada.
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Em The Sims 2, se o Sim tiver dominado uma ou mais habilidades, ele começará uma carreira já na metade no caminho e a [[Premiações de carreira|premiação ou recompensa de carreira]] normalmente será disponibilizada instantaneamente, possibilitando ao Sim conquistar todas as premiações ou recompensas dentro
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de poucos dias.
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Em The Sims 3 e The Sims 4, aperfeiçoar uma habilidade faz com que o Sim tenha acesso a outros talentos. Por exemplo, uma habilidade alta em lógica permite ao Sim instruir outros; cada nível conquistado em habilidade culinária desbloqueia
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novas [[Receita|receitas,]] bem como cada nível alcançado em pescaria permite ao Sim pescar novas
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espécies. Em The Sims 3, estudar ou ler um livro em uma biblioteca faz com que o
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Sim adquira o modificador de humor “Devorando os Livros”, que o ajuda impulsionando-o nessas tarefas.
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Em The Sims 4, ao adquirir uma habilidade, novas interações sociais são disponibilizadas. Interações simples como uma conversa podem fazer com que um Sim que tenha qualquer nível em uma habilidade ajude outro a adquiri-la, o que contribui também para a construção de relacionamentos.
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== Desejos relacionados ==
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''Disponível apenas em The Sims 2 e The Sims 3.''
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Em The Sims 2, Sims de
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qualquer [[Estágio de vida|faixa etária]] e [[aspiração]] poderão desenvolver [[Desejo|desejos]] de ganhar pontos em
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qualquer habilidade ou em uma habilidade específica. Sims com aspiração por
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[[conhecimento]] são mais propensos a terem esses desejos, como o de ganhar pontos
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de habilidade a um nível determinado, dominar certa habilidade e até mesmo
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dominar todas as habilidades. Esses desejos costumam valer muitos pontos de
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aspiração e são influenciáveis. Sims com aspiração por [[riqueza]] e [[Família (aspiração)|família]] também
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poderão desenvolver com frequência esses desejos. Enquanto
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Sims que aspirem por riqueza terão desejos de ganhar pontos de habilidades necessários
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para uma promoção, Sims com aspiração por família poderão ter desejos de aumentar
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suas habilidades em limpeza e culinária.
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[[The Sims 2: Tempo Livre]] muda
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um pouco esse cenário; com essa expansão, mesmo os Sims que não tenham
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aspiração primária ou [[Aspiração secundária|secundária]] por conhecimento poderão desenvolver desejos
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de aumentar uma habilidade específica a certo nível. Sims com [[Entusiasmo pelo hobby|entusiasmo em
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algum hobby]] desenvolverão desejos de ganhar habilidades relacionadas àquele
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hobby.
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Em The Sims 3, Sims a
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partir do estágio [[criança]] poderão ter desejos de aprender uma habilidade
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específica ou aumentá-la a um nível determinado. Aqui, os desejos serão
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influenciados pelos traços ou pelo [[Desejo Duradouro|desejo duradouro]] do Sim. Por exemplo, Sims
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[[Artístico|artísticos]] desejarão aprimorar suas habilidades de pintura, e Sims com o desejo
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duradouro Criador de Monstros ([[The Sims 3: Ambições]]) naturalmente desejarão
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ganhar habilidade em invenção.
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== Referências ==
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<references />
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== Veja também ==
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*[[Habilidade oculta]]
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*[[Habilidade infantil]]
  +
*[[Habilidade vitalícia]]
  +
{{Habilidades}}[[en:Skill]]
  +
[[fr:Compétence]]
  +
[[ru:Навык]]
  +
[[es:Habilidades]]
 
[[Categoria:Simologia]]
 
[[Categoria:Simologia]]

Edição das 23h48min de 16 de janeiro de 2020

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Habilidades de animal de estimação.
Ícone Habilidade

Habilidades são capacidades que um Sim precisa em sua rotina diária e para avançar em sua rotina de trabalho. Elas também controlam, num nível de 1 a 10, o quão bem o Sim é habilidoso naquele meio.

The Sims

No The Sims, somente adultos adquirem pontos de habilidade. Crianças podem manipular certos objetos que fariam um adulto ganhar pontos de habilidade, embora não ganharão nenhum ponto. As habilidades em The Sims são:

The Sims 2

Em The Sims 2, todos os Sims desde sua época de bebê podem adquirir habilidades. Todas as sete principais habilidades (Culinária, Mecânica, Lógica, Carisma, Limpeza, Físico e Criatividade) podem ser exercitadas por pelo menos um objeto.

Algumas recompensas de aspiração, como o Leite Esperto HomoGênio da Pasteur, o Chapéu Pensador e o AspiraSim também podem auxiliar no desenvolvimento de habilidades e premiações de carreira também ajudam a melhorar habilidades.

Se Quatro Estações está instalado, beber um coquetel vegetal vai ajudar o Sim a aprender habilidades mais rapidamente. As habilidades de The Sims 2 são:

The Sims 3

Em The Sims 3, as habilidades foram expandidas e melhoradas. O jogo base possui dez habilidades (das quais apenas quatro dos outros jogos reaparecem, algumas com um nome diferente), e quase todos os pacotes de expansão adicionaram uma habilidade, no mínimo.

As habilidades agora são mostradas em um diário, que apresenta uma aba para cada habilidade aprendida, mostrando certas estatísticas específicas (quantos peixes foram pescados (Pescaria) ou quantas horas foram gastas se exercitando (Atlética), etc) e também desafios de habilidade. Desafios de habilidade são uma meta proposta ao Sim e, se atingidas, uma recompensa é oferecida (um exemplo: o desafio "Estrela do Violão", da habilidade Violão desafia o Sim a tocar em 10 Festas e Locais na cidade para ganhar esse título e, depois disso, eles ganharão mais em gorjetas e apresentações).

Sims que dominaram suas habilidades recebem um certificado que pode ser vendido por §1.000 ou exibido numa parede.

Inclusive aulas para todas as habilidades podem ser tomadas em vários locais de trabalho (exemplo: assistir, por §400, uma aula de escrita nos escritórios). Outra diferença com relação aos jogos anteriores é que Sims podem aprender habilidades em qualquer lote. Anteriormente, Sims não ganhavam habilidades em lotes comunitários, embora algumas expansões tivessem algumas exceções sobre isso.

Lista de habilidades

Jogo base

Volta ao Mundo

Ambições

Caindo na Noite

Pets

Sobrenatural

Vida Universitária

Ilha Paradisíaca

No Futuro

Store

Lotes para desenvolvimento de habilidades

Há alguns lotes do tipo rabbit hole onde os Sims podem aprender e desenvolver habilidades:

Habilidades Rabbit holes
Alquimia[TS3:SN] Câmara da Antiguidade[TS3:SN]
Arte de Rua[TS3:VU] Escola de Arte Thomas[TS3:VU]
Atlética Estádio, Arena de competições de robôs[TS3:NF]
Bateria[TS3:CnN] Teatro, Escola de Arte Thomas
Carisma Prefeitura, Escola de Negócios Nichols[TS3:VU], Arena de competições de robôs
Cavalgar[TS3:P] Hípica[TS3:P]
Ciência[TS3:VU] Laboratório, Escola de Ciências Busche[TS3:VU]
Construção de Robôs[TS3:NF] Arena de competições de robôs
Culinária Lanchonete, Bistrô, Escola de Arte Thomas
Escrita Escritório, Escola de Arte Thomas, Escola de Negócios Nichols
Escultura[TS3:Amb] Escola de Arte Thomas
Invenção[TS3:Amb] Laboratório, Escola de Ciências Busche
Jardinagem Laboratório, Escola de Ciências Busche
Laser Ritmado[TS3:NF] Teatro
Lógica Laboratório, Escola de Ciências Busche
Mecânica Base militar, Complexo esportivo[TS3:VU]
Mergulho[TS3:IP] Laboratório
Mixologia[TS3:CnN] Bistrô, Escola de Arte Thomas
Networking[TS3:VU] Escritório, Escola de Negócios Nichols
Pescaria Mercearia
Piano[TS3:CnN] Teatro, Escola de Arte Thomas
Pintura Escola
Tecnologia Avançada[TS3:NF] Observatório Estelar Mercúrio[TS3:NF]
Violão Teatro, Escola de Arte Thomas

The Sims 4

The Sims 4 adiciona 19 habilidades[1] em seu jogo base, um recorde para a série. Em geral, elas funcionam da mesma forma que os jogos anteriores. 

A maior parte das habilidades só evolui até o nível 10, embora algumas sejam limitadas ao nível 5. Também há a habilidade de História Vampírica, a única que é possui 15 níveis.

Todos os pacotes de jogo e pacotes de expansão adicionaram pelo menos uma habilidade, exceto o Escapada GourmetNoite de Boliche é a única coleção de objetos que adiciona uma habilidade, o que nunca aconteceu anteriormente na série The Sims.

Lista de habilidades

Jogo base

Retiro ao Ar Livre

Ao Trabalho

Dia de Spa

Junte-se à Galera

Vida na Cidade

Vampiros

Noite de Boliche  

Vida em Família

Gatos e Cães

Aventuras na Selva

Estações

Rumo à Fama

Vida Universitária

Versões para consoles

Ícone Seção a completar
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Vantagens das habilidades

Quanto maior a habilidade do Sim em culinária, menores serão as chances de causar incêndios ou queimar a comida. Sims experientes em mecânica (The Sims e The Sims 2) ou com o traço hábil (The Sims 3) irão consertar objetos quebrados mais rapidamente e a chance de serem eletrocutados durante o reparo de objetos eletrônicos será drasticamente reduzida. Essa vantagem tem destaque em The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4, uma vez que substitui os custos de conserto ao chamar um técnico.

Habilidades ou a falta destas também podem interferir no desempenho do emprego de um Sim, em particular, as habilidades requeridas para aquele emprego. Sims com habilidade alta em carisma se sairão melhor em socializações, ao contar histórias e piadas; as chances de rejeição por parte de outros Sims com relação a essas interações serão reduzidas, facilitando relacionamentos.

Uma habilidade alta o suficiente em limpeza poderá fazer com que o Sim limpe com menos demora. Porém, alguns jogadores relatam que isso dependerá também de quantos pontos de personalidade o Sim possui em desleixado/ordeiro.[confirmação necessária]

A habilidade em físico é obtida por meio do uso de máquinas de exercícios, como esteiras e aparelhos de levantar peso, ou através da natação. Um Sim acima do peso, ao se exercitar, pode perder peso e se tornar mais forte. O Sim com o maior nível de habilidade em físico em uma briga tem mais chances de vencê-la. Em The Sims 2, Sims mais ativos aprendem a habilidade em físico mais rapidamente.

Um nível alto de habilidade em criatividade levará o Sim que o detém a criar obras de arte nocavalete de pintura estimadas em valores generosos. Em The Sims 3, Mestres da Pintura venderão suas obras por até milhares de Simoleons. Outra possibilidade é a de que Sims criativos poderão escrever romances; em The Sims 3, a obra-prima de um autor experiente pode arrecadar mais de 10,000 Simoleons por cada pagamento de direitos autorais, podendo totalizar mais de 70,000 Simoleons. Sims com boa habilidade musical poderão ganhar gorjetas ao tocar instrumentos diante de um público; ainda em The Sims 3, um Sim com o traço virtuoso e habilidade em violão dominada poderá conseguir uma quantia considerável em Simoleons por cada sessão apresentada.

Em The Sims 2, se o Sim tiver dominado uma ou mais habilidades, ele começará uma carreira já na metade no caminho e a premiação ou recompensa de carreira normalmente será disponibilizada instantaneamente, possibilitando ao Sim conquistar todas as premiações ou recompensas dentro de poucos dias.

Em The Sims 3 e The Sims 4, aperfeiçoar uma habilidade faz com que o Sim tenha acesso a outros talentos. Por exemplo, uma habilidade alta em lógica permite ao Sim instruir outros; cada nível conquistado em habilidade culinária desbloqueia novas receitas, bem como cada nível alcançado em pescaria permite ao Sim pescar novas espécies. Em The Sims 3, estudar ou ler um livro em uma biblioteca faz com que o Sim adquira o modificador de humor “Devorando os Livros”, que o ajuda impulsionando-o nessas tarefas.

Em The Sims 4, ao adquirir uma habilidade, novas interações sociais são disponibilizadas. Interações simples como uma conversa podem fazer com que um Sim que tenha qualquer nível em uma habilidade ajude outro a adquiri-la, o que contribui também para a construção de relacionamentos.

Desejos relacionados

Disponível apenas em The Sims 2 e The Sims 3.

Em The Sims 2, Sims de qualquer faixa etária e aspiração poderão desenvolver desejos de ganhar pontos em qualquer habilidade ou em uma habilidade específica. Sims com aspiração por conhecimento são mais propensos a terem esses desejos, como o de ganhar pontos de habilidade a um nível determinado, dominar certa habilidade e até mesmo dominar todas as habilidades. Esses desejos costumam valer muitos pontos de aspiração e são influenciáveis. Sims com aspiração por riqueza e família também poderão desenvolver com frequência esses desejos. Enquanto Sims que aspirem por riqueza terão desejos de ganhar pontos de habilidades necessários para uma promoção, Sims com aspiração por família poderão ter desejos de aumentar suas habilidades em limpeza e culinária.

The Sims 2: Tempo Livre muda um pouco esse cenário; com essa expansão, mesmo os Sims que não tenham aspiração primária ou secundária por conhecimento poderão desenvolver desejos de aumentar uma habilidade específica a certo nível. Sims com entusiasmo em algum hobby desenvolverão desejos de ganhar habilidades relacionadas àquele hobby.

Em The Sims 3, Sims a partir do estágio criança poderão ter desejos de aprender uma habilidade específica ou aumentá-la a um nível determinado. Aqui, os desejos serão influenciados pelos traços ou pelo desejo duradouro do Sim. Por exemplo, Sims artísticos desejarão aprimorar suas habilidades de pintura, e Sims com o desejo duradouro Criador de Monstros (The Sims 3: Ambições) naturalmente desejarão ganhar habilidade em invenção.

Referências

  1. Originalmente, o jogo base adicionava apenas 18 habilidades. Após o Patch 57, a habilidade Fotografia (que antes era adicionada apenas com Ao Trabalho) se tornou uma habilidade presente no jogo base.

Veja também