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Habilidade
Habilidade
Uma Sim construindo uma habilidade por ler um livro em The Sims 3.
Ícone Lupa Interrogação Veja também: Habilidades de animal de estimação.
Ícone Habilidade
Habilidades são capacidades que um Sim precisa em sua rotina diária e para avançar em sua rotina de trabalho. Elas também controlam, num nível de 1 a 10, o quão bem o Sim é habilidoso naquele meio.

The Sims

No The Sims, somente adultos adquirem pontos de habilidade. Crianças podem manipular certos objetos que fariam um adulto ganhar pontos de habilidade, embora não ganharão nenhum ponto. As habilidades em The Sims são:

The Sims 2

Em The Sims 2, todos os Sims desde sua época de bebê podem adquirir habilidades. Todas as sete principais habilidades (Culinária, Mecânica, Lógica, Carisma, Limpeza, Físico e Criatividade) podem ser exercitadas por pelo menos um objeto.

Algumas recompensas de aspiração, como o Leite Esperto HomoGênio da Pasteur, o Chapéu Pensador e o AspiraSim também podem auxiliar no desenvolvimento de habilidades e premiações de carreira também ajudam a melhorar habilidades.

Se Quatro Estações está instalado, beber um coquetel vegetal vai ajudar o Sim a aprender habilidades mais rapidamente. As habilidades de The Sims 2 são:

The Sims 3

Em The Sims 3, as habilidades foram expandidas e melhoradas. O jogo base possui dez habilidades (das quais apenas quatro dos outros jogos reaparecem, algumas com um nome diferente), e quase todos os pacotes de expansão adicionaram uma habilidade, no mínimo.

As habilidades agora são mostradas em um diário, que apresenta uma aba para cada habilidade aprendida, mostrando certas estatísticas específicas (quantos peixes foram pescados (Pescaria) ou quantas horas foram gastas se exercitando (Atlética), etc) e também desafios de habilidade. Desafios de habilidade são uma meta proposta ao Sim e, se atingidas, uma recompensa é oferecida (um exemplo: o desafio "Estrela do Violão", da habilidade Violão desafia o Sim a tocar em 10 Festas e Locais na cidade para ganhar esse título e, depois disso, eles ganharão mais em gorjetas e apresentações).

Sims que dominaram suas habilidades recebem um certificado que pode ser vendido por §1.000 ou exibido numa parede.

Inclusive aulas para todas as habilidades podem ser tomadas em vários locais de trabalho (exemplo: assistir, por §400, uma aula de escrita nos escritórios). Outra diferença com relação aos jogos anteriores é que Sims podem aprender habilidades em qualquer lote. Anteriormente, Sims não ganhavam habilidades em lotes comunitários, embora algumas expansões tivessem algumas exceções sobre isso.

Lista de habilidades

Jogo base

Volta ao Mundo

Ambições

Caindo na Noite

Pets

Sobrenatural

Vida Universitária

Ilha Paradisíaca

No Futuro

Store

Lotes para desenvolvimento de habilidades

Há alguns lotes do tipo rabbit hole onde os Sims podem aprender e desenvolver habilidades:

Habilidades Rabbit holes
Alquimia[TS3:SN] Câmara da Antiguidade[TS3:SN]
Arte de Rua[TS3:VU] Escola de Arte Thomas[TS3:VU]
Atlética Estádio, Arena de competições de robôs[TS3:NF]
Bateria[TS3:CnN] Teatro, Escola de Arte Thomas
Carisma Prefeitura, Escola de Negócios Nichols[TS3:VU], Arena de competições de robôs
Cavalgar[TS3:P] Hípica[TS3:P]
Ciência[TS3:VU] Laboratório, Escola de Ciências Busche[TS3:VU]
Construção de Robôs[TS3:NF] Arena de competições de robôs
Culinária Lanchonete, Bistrô, Escola de Arte Thomas
Escrita Escritório, Escola de Arte Thomas, Escola de Negócios Nichols
Escultura[TS3:Amb] Escola de Arte Thomas
Invenção[TS3:Amb] Laboratório, Escola de Ciências Busche
Jardinagem Laboratório, Escola de Ciências Busche
Laser Ritmado[TS3:NF] Teatro
Lógica Laboratório, Escola de Ciências Busche
Mecânica Base militar, Complexo esportivo[TS3:VU]
Mergulho[TS3:IP] Laboratório
Mixologia[TS3:CnN] Bistrô, Escola de Arte Thomas
Networking[TS3:VU] Escritório, Escola de Negócios Nichols
Pescaria Mercearia
Piano[TS3:CnN] Teatro, Escola de Arte Thomas
Pintura Escola
Tecnologia Avançada[TS3:NF] Observatório Estelar Mercúrio[TS3:NF]
Violão/Guitarra Teatro, Escola de Arte Thomas

The Sims 4

The Sims 4 adiciona 19 habilidades[1] em seu jogo base, um recorde para a série. Em geral, elas funcionam da mesma forma que os jogos anteriores. 

A maior parte das habilidades só evolui até o nível 10, embora algumas sejam limitadas ao nível 5. Também há a habilidade de História Vampírica, a única que é possui 15 níveis.

Todos os pacotes de jogo e pacotes de expansão adicionaram pelo menos uma habilidade, exceto o Escapada Gourmet

Noite de Boliche é a única coleção de objetos que adiciona uma habilidade, o que nunca aconteceu anteriormente na série The Sims.

Lista de habilidades

Jogo base

Retiro ao Ar Livre

Ao Trabalho

Dia de Spa

Junte-se à Galera

Vida na Cidade

Vampiros

Noite de Boliche  

Vida em Família

Gatos e Cães

Aventuras na Selva

Estações

Versões para consoles

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Vantagens das habilidades

Quanto maior a habilidade do Sim em culinária, menores serão as chances de causar incêndios ou queimar a comida. Sims experientes em mecânica (The Sims e The Sims 2) ou com o traço hábil (The Sims 3) irão consertar objetos quebrados mais rapidamente e a chance de serem eletrocutados durante o reparo de objetos eletrônicos será drasticamente reduzida. Essa vantagem tem destaque em The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4, uma vez que substitui os custos de conserto ao chamar um técnico.

Habilidades ou a falta destas também podem interferir no desempenho do emprego de um Sim, em particular, as habilidades requeridas para aquele emprego. Sims com habilidade alta em carisma se sairão melhor em socializações, ao contar histórias e piadas; as chances de rejeição por parte de outros Sims com relação a essas interações serão reduzidas, facilitando relacionamentos.

Uma habilidade alta o suficiente em limpeza poderá fazer com que o Sim limpe com menos demora. Porém, alguns jogadores relatam que isso dependerá também de quantos pontos de personalidade o Sim possui em desleixado/ordeiro.[confirmação necessária]

A habilidade em físico é obtida por meio do uso de máquinas de exercícios, como esteiras e aparelhos de levantar peso, ou através da natação. Um Sim acima do peso, ao se exercitar, pode perder peso e se tornar mais forte. O Sim com o maior nível de habilidade em físico em uma briga tem mais chances de vencê-la. Em The Sims 2, Sims mais ativos aprendem a habilidade em físico mais rapidamente.

Um nível alto de habilidade em criatividade levará o Sim que o detém a criar obras de arte no cavalete de pintura estimadas em valores generosos. Em The Sims 3, Mestres da Pintura venderão suas obras por até milhares de Simoleons. Outra possibilidade é a de que Sims criativos poderão escrever romances; em The Sims 3, a obra-prima de um autor experiente pode arrecadar mais de 10,000 Simoleons por cada pagamento de direitos autorais, podendo totalizar mais de 70,000 Simoleons. Sims com boa habilidade musical poderão ganhar gorjetas ao tocar instrumentos diante de um público; ainda em The Sims 3, um Sim com o traço virtuoso e habilidade em violão dominada poderá conseguir uma quantia considerável em Simoleons por cada sessão apresentada.

Em The Sims 2, se o Sim tiver dominado uma ou mais habilidades, ele começará uma carreira já na metade no caminho e a premiação ou recompensa de carreira normalmente será disponibilizada instantaneamente, possibilitando ao Sim conquistar todas as premiações ou recompensas dentro de poucos dias.

Em The Sims 3 e The Sims 4, aperfeiçoar uma habilidade faz com que o Sim tenha acesso a outros talentos. Por exemplo, uma habilidade alta em lógica permite ao Sim instruir outros; cada nível conquistado em habilidade culinária desbloqueia novas receitas, bem como cada nível alcançado em pescaria permite ao Sim pescar novas espécies. Em The Sims 3, estudar ou ler um livro em uma biblioteca faz com que o Sim adquira o modificador de humor “Devorando os Livros”, que o ajuda impulsionando-o nessas tarefas.

Em The Sims 4, ao adquirir uma habilidade, novas interações sociais são disponibilizadas. Interações simples como uma conversa podem fazer com que um Sim que tenha qualquer nível em uma habilidade ajude outro a adquiri-la, o que contribui também para a construção de relacionamentos.

Desejos relacionados

Disponível apenas em The Sims 2 e The Sims 3.

Em The Sims 2, Sims de qualquer faixa etária e aspiração poderão desenvolver desejos de ganhar pontos em qualquer habilidade ou em uma habilidade específica. Sims com aspiração por conhecimento são mais propensos a terem esses desejos, como o de ganhar pontos de habilidade a um nível determinado, dominar certa habilidade e até mesmo dominar todas as habilidades. Esses desejos costumam valer muitos pontos de aspiração e são influenciáveis. Sims com aspiração por riqueza e família também poderão desenvolver com frequência esses desejos. Enquanto Sims que aspirem por riqueza terão desejos de ganhar pontos de habilidades necessários para uma promoção, Sims com aspiração por família poderão ter desejos de aumentar suas habilidades em limpeza e culinária.

The Sims 2: Tempo Livre muda um pouco esse cenário; com essa expansão, mesmo os Sims que não tenham aspiração primária ou secundária por conhecimento poderão desenvolver desejos de aumentar uma habilidade específica a certo nível. Sims com entusiasmo em algum hobby desenvolverão desejos de ganhar habilidades relacionadas àquele hobby.

Em The Sims 3, Sims a partir do estágio criança poderão ter desejos de aprender uma habilidade específica ou aumentá-la a um nível determinado. Aqui, os desejos serão influenciados pelos traços ou pelo desejo duradouro do Sim. Por exemplo, Sims artísticos desejarão aprimorar suas habilidades de pintura, e Sims com o desejo duradouro Criador de Monstros (The Sims 3: Ambições) naturalmente desejarão ganhar habilidade em invenção.

Referências

  1. Originalmente, o jogo base adicionava apenas 18 habilidades. Após o Patch 57, a habilidade Fotografia (que antes era adicionada apenas com Ao Trabalho) se tornou uma habilidade presente no jogo base.

Veja também