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Não confunda com: Bruxa.

Feiticeiro ou feiticeira é um estado de vida adicionado em The Sims 4: Reino da Magia. São equivalentes às bruxas nos jogos anteriores da série The Sims.

Tornando-se um feiticeiro[]

Como a maioria dos estados de vida, feiticeiros podem ser criados diretamente no Criar um Sim. Um Sim normal pode se tornar um feiticeiro completando a tarefa designada por um dos três Sábios da Magia e passando pelo Rito de Ascenção. Feiticeiros que alcançarem o nível Virtuoso também podem aprender o Rito de Ascenção e transformar outros Sims instantaneamente.

Painel de Necessidades - Feiticeiro

O painel de necessidades de um feiticeiro.

Necessidades[]

Feiticeiros mantém necessidades normais como qualquer outro Sim humano. No painel de necessidades, podem ser acessados o nível atual e as Vantagens de Feiticeiro. Também há a adição da Carga de Feiticeiro, que afeta o lançamento de feitiços: em níveis normais, não há qualquer benefício ou risco. À medida que a carga aumenta, os feitiços tornam-se mais poderosos, porém há uma chance maior de fracasso ou de receber uma Maldição. No estágio final de carga, o feiticeiro pode morrer por Sobrecarga.

Magia[]

Há quatro estilos de magia que um feiticeiro pode aprender. São eles: Magia Prática, Magia Travessa, Magia Indomável e Alquimia. Não são exclusivas, portanto um feiticeiro pode aprender mais de uma magia ao mesmo tempo. Há uma variedade de 24 feitiços e 15 poções, que podem ser aprendidos e acessados através do Livro de Feitiços.

Feitiços[]

Confira o artigo principal: Feitiço (The Sims 4: Reino da Magia).

Níveis[]

À medida que um feiticeiro evolui suas habilidades mágicas, ele aumentará de nível. Feiticeiros ganham experiência, e consequentemente aumentam de nível, lendo tomos mágicos, praticando magia ou falando com Sábios. São 6 níveis ao total:

  • Nível 1 - Aprendiz
  • Nível 2 - Neófito(a)
  • Nível 3 - Acólito(a)
  • Nível 4 - Adepto(a)
  • Nível 5 - Mestre(a)
  • Nível 6 - Virtuoso(a)
Vantagens de Feiticeiro

O painel de Vantagens de Feiticeiro.

Vantagens[]

Conforme um Sim ganha experiência e títulos, também ganha Pontos de Talento, que podem ser utilizados para desbloquear vantagens. O nível como feiticeiro determina quais vantagens estão disponíveis. São 24 vantagens ao total, sendo que algumas devem ser desbloqueadas para que outras estejam disponíveis:

  • Nível 2: Neófito(a)
Ícone Poder Descrição Custo
Conhecimento é Magia O Sim lê e faz pesquisas no computador mais rápido. Essas interações também fornecem experiência Mágica com o tempo. 1
Braço de Liquidificador Velocidade de criação de poções muito maior. 1
Descarregar Esse Sim agora pode lançar Descarregar, que esvazia a Carga de Feiticeiro. 1
Coletor(a) Incrível Esse Sim agora recebe mais itens ao colher ingredientes mágicos no Reino Mágico. 1
Experimentador(a) Ao fazer experimentos e praticar, o Sim ganha experiência mais rápido e tem menos falhas. 1
  • Nível 3: Acólito(a)
Ícone Poder Descrição Custo
Caçador(a) de Partículas Agora o Sim sempre pode ver Partículas Mágicas e coletá-las. As partículas podem ser consumidas para ganhar experiência e pequenas melhoras aleatórias de necessidades.
Requer desbloquear "Conhecimento é Magia".
1
Combinação Frugal Há uma chance de que todos os ingredientes necessários não sejam usados ao criar poções.
Requer desbloquear "Braço de Liquidificador".
1
Derivação de Energia Lançar um feitiço agora adiciona uma quantidade muito menor de Carga de Feiticeiro.
Requer desbloquear "Descarregar".
1
Olho Atento A velocidade de pesquisa, experimentos e leitura de tomos é muito maior. 1
Socialite dos Feitiços Desbloqueia interações sociais Mágicas com outros Feiticeiros que podem oferecer XP de Feiticeiro. 1
  • Nível 4: Adepto(a)
Ícone Poder Descrição Custo
Controle de Carga Todos os aumentos da Carga de Feiticeiro são reduzidos.
Requer desbloquear "Caçador(a) de Partículas".
1
Um Pouco Mais de Química As poções criadas por esse Sim são surpreendentemente saborosas e têm um pequeno benefício adicional que é ativado quando a poção é consumida.
Requer desbloquear "Combinação Frugal".
1
Alcance Espectral Agora o Sim pode lançar feitiços a longas distâncias (sem ter que se aproximar do alvo). Além disso, os Sims não sabem mais quem lançou o feitiço neles e não vão reagir negativamente a você.
Requer desbloquear "Derivação de Energia".
1
Prática na Prática Feitiços e Poções Práticos sempre têm sucesso quando o Sim estiver na faixa Normal de Carga de Feiticeiro, e as Falhas são muito reduzidas nos estados Carregado e Sobrecarregado. 1
Mestre(a) das Travessuras Feitiços e Poções Travessos sempre têm sucesso quando o Sim estiver na faixa Normal de Carga de Feiticeiro, e as Falhas são muito reduzidas nos estados Carregado e Sobrecarregado. 1
Domar o Indomável Feitiços e Poções Indomáveis sempre têm sucesso quando o Sim estiver na faixa Normal de Carga de Feiticeiro, e as Falhas são reduzidas nos estados Carregado e Sobrecarregado. 1
  • Nível 5: Mestre(a)
Ícone Poder Descrição Custo
À Prova de Maldições O Sim agora está protegido contra Maldições.
Requer desbloquear "Controle de Carga".
1
Mestre(a) da Mistura Porções adicionais estarão no Caldeirão toda vez que uma poção for criada com sucesso.
Requer desbloquear "Um Pouco Mais de Química".
1
Mestre(a) de Lançamento Lançar feitiços não falhará mais quando o Sim estiver em uma faixa Normal de Carga de Feiticeiro, e os Desastres são muito reduzidos nos estados Carregado e Sobrecarregado.
Requer desbloquear "Alcance Espectral".
1
Mentor(a) Natural Ganhos maiores de habilidade e relacionamento ao treinar ou fazer experimentos com outros Feiticeiros. 1
Descontos Mágicos O Sim recebe um desconto de 50% em todas as compras nas barracas do mercado do Reino Mágico. 1
  • Nível 6: Virtuoso(a)
Ícone Poder Descrição Custo
Ressonância Mágica Enquanto estiver na vizinhança do Reino Mágico, o Sim é extremamente poderoso. Ele fica protegido contra a Morte por Sobrecarga e tem mais liberdade para Acumular e Descarregar seus níveis de Carga de Feiticeiro. Também tem uma chance de sucesso maior ao fazer e beber poções e ao lançar feitiços.
Requer desbloquear "À Prova de Maldições".
1
Poções Potentes Os efeitos de todas as poções são maiores e/ou duram muito mais. Agora o Sim pode Azarar suas poções para que elas sempre falhem.
Requer desbloquear "Mestre(a) da Mistura".
1
Mestre Duelista Esse Sim tem chances muito maiores de vencer um duelo e de receber recompensas melhores por isso.
Requer desbloquear "Mestre(a) de Lançamento".
1

Familiares[]

Confira o artigo principal: Familiar.

Feiticeiros podem obter familiares, que são criaturas que os ajudarão com os feitiços e os protegerão da morte. Não há um limite de quantos familiares um feiticeiro pode ter, porém pode-se convocar apenas um de cada vez.

Cura[]

Feiticeiros podem abdicar de seus poderes mágicos pedindo a um Sábio para que execute o Rito de Dissolução. Após isso, o feiticeiro se tornará um Sim comum. Caso desejar, ele pode realizar novamente o Rito de Ascenção, recuperando seus poderes como eram anteriormente.

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