The Sims Wiki
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Interação Rejeitada Não confunda com: Fases da vida.

Um estado de vida, criatura, monstro ou simplesmente oculto é um Sim ou animal de estimação que teve sua aparência e habilidades modificadas, inspirados em sua maioria em contos antigos ou lendas.

The Sims[]

The Sims apenas adicionou dois estados de vida concretos. Os outros quatro não são bem definidos e alteram pouquíssimo no comportamento do Sim.

Quando um Sim falece, este se torna um fantasma: um Sim com coloração verde e habilidade de atravessar Sims, mobílias e paredes. Em Gozando a Vida, implorar a vida de um Sim recentemente falecido ao Anjo da Morte ou em O Bicho Vai Pegar com a Senhorita Lucille pode fazer com que o falecido volte à vida como um zumbi.

Também em Gozando a Vida, Sims que criarem uma poção roxa na mesa de ciências pode fazer com que o Sim se torne um monstro temporariamente.

Pode-se dizer que bruxas(os) são incluídos em Num Passe de Mágica. Entretanto, a aparência dos Sims não mudam e a única diferença de um Sim normal para um "bruxo" é que o segundo tem conhecimento de feitiços mágicos. Os termos "bruxa" ou "bruxo" não são reconhecidos pelo jogo.

Na mesma expansão, lançar o feitiço "Bela ou Fera" pode fazer com que um Sim transforme o visual de outro por algum tempo em um suposto vampiro ou lobisomem. Independentemente da escolha do jogador, ser transformado em qualquer um dos monstros não altera a jogabilidade.

The Sims 2[]

The Sims 2 e seus pacotes de expansão ampliaram a gama de estados de vida. Enquanto alguns estados de vida afetam mais a aparência do que a jogabilidade, a maioria deles oferecem novas e interessantes aspectos da vida dos Sims para explorar.

É de se notar que alguns estados de vida são permanentes, ou seja, não podem ser curados (como é o caso do alienígena ou do Servus). Outros, por outro lado, são estados de vida que podem ser transmitidos por maneiras específicas (como o vampirismo, a licantropia e a bruxaria, por exemplo).

É importante destacar que Sims recém-nascidos, bebês e crianças só podem ou serem Sims normais ou alienígenas. Apenas adolescentes, jovem adultos[TS2:VdU], adultos e idosos são capazes de contraírem mais evoluídos estados de vida e abertamente demonstrarem seus poderes ou diferenças.

Nenhum estado de vida é transmitido geneticamente, o que significa que, embora ambos os pais de uma criança sejam vampiros, bruxos ou lobisomens, eles sempre darão a luz a um bebê humano normal. Apenas quando chegarem à adolescência, esses Sims podem contrair o estado de vida do pai ou mãe caso sejam diretamente transformados (mordidos, enfeitiçados, mal-ressuscitados, etc.). Exceções à regra são os alienígenas (que sempre gerarão bebês com tonalidade de pele/cor dos olhos/estrutura facial similar à deles) e os zumbis (que são inférteis e, portanto, incapazes de se reproduzir)[1].

Lista de estados de vida[]

The Sims 3[]

The Sims 3 e seus pacotes de expansão reintroduziram alguns estados de vida que estiveram presentes no jogo anterior, além de adicionar outros estados. Sobrenatural adicionou uma ferramenta no Criar um Sim que facilitou com que os Sims se tornem fantasmas, vampiros, gênios, lobisomens, bruxas e fadas.

Alguns estados de vida são simplesmente temporários (ex.: Sims Sapos, Palhaços Tristes, Zumbis) e só afetam Sims normais.

Ao contrário de seu antecessor, em The Sims 3, os estados de vida são genéticos e serão transmitidos para quaisquer filhos que o Sim sobrenatural tenha. Entretanto, os Sims só libertarão a capacidade total de manifestar seu poder e/ou ter acesso às exclusivas interações quando se tornarem adolescentes.

Lista de estados de vida[]

Estados de vida temporários[]

The Sims 4[]

Em The Sims 4, os Estados de Vida compõem Sims Ocultos. Além do estado de vida de Sim, existem até o momento nove tipos de Sims Ocultos:

Lista de Ocultos[]

Ocultos temporários[]

Curiosidades[]

  • Líder do Bando é considerado um estado de vida para cães em The Sims 2: Bichos de Estimação, por causa de sua aparência única. Entretanto, um cão não pode virar um líder do bando.
  • Gato Espectral é considerado um estado de vida para gatos em The Sims 2: Vida de Apartamento, pela aura de cor verde, branca ou amarela (de acordo com o alinhamento da bruxa que invocou o animal). Gatos espectrais não envelhecem nem tem gênero - portanto, não podem se reproduzir. Eles são imunes ao feitiço "Tempus Interruptus" e não tem necessidade de ir ao banheiro.
  • Unicórnios são considerados um estado de vida para cavalos em The Sims 3: Pets pela sua aparência única e habilidade de abençoar ou amaldiçoar um Sim.
  • The Sims 3: Sobrenatural é o único pacote de expansão que trouxe mais de um estado de vida para o jogo.
  • Manequins são apenas Sims com uma coloração de pele diferente que pode ser selecionado quando o Criar um Sim do The Sims 2 está no modo debug. O jogo não irá criar bebês manequim (pois a cor de pele não existe para bebês), e causará um impacto de jogo.
  • The Sims 4 foi o único jogo que, em seu lançamento, não adicionou fantasmas ao jogo. Também é o único jogo que adicionou habilidades fantasmagóricas que podem ser selecionadas, e não são só reações autônomas.

Referências[]

  1. Se uma Sim grávida falece e é ressuscitada como zumbi, sua gravidez irá terminar naturalmente, mas dará a luz a um bebê normal. Depois disto, é impossível ter outro bebê senão por cheats ou mods.
  2. A partir do patch 5.
  3. Foi possível se tornar um Sim-Planta em The Sims 4 através do Desafio dos Sim-Plantas, implementado no patch 49. Este desafio começou no dia 13 de abril de 2017 e terminou no dia 4 de maio de 2017, às 14h00 do horário de Brasília. Atualmente, a transformação está disponível através de cheats.
Estado de Vida
Sim · Híbrido
Transformações
Bruxa
Bruxa
Esqueleto
Esqueleto
Ícone Fada
Fada
Fantasma
Fantasma
Ícone4 Feiticeiro
Feiticeiro
Lobisomem
Licantropia
Múmia
Múmia
PlantaSim
PlantaSimia
Sereia
Sereia
Vampiro
Vampirismo
Zumbi
Zumbiismo
Permanentes
Alien
Alienígena
Amigo Imaginário
Amigo
imaginário
Gênio2
Gênio
Plumbot
Plumbot
Pé-Grande
Pé-Grande
Servus
Servus
SimBot
SimBot
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