The Sims Wiki
Sem resumo de edição
Etiqueta: sourceedit
Etiquetas: Edição visual apiedit
(2 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas)
Linha 3: Linha 3:
 
|descrição = Desejos e Temores.
 
|descrição = Desejos e Temores.
 
}}
 
}}
  +
{{Veja também|[[Vontade]]}}
'''Desejos e Temores''' são os aspectos de vida em ''[[The Sims 2]]''. Foram reintroduzidos em ''[[The Sims 3]]'', funcionando de forma diferente e sem temores. Em ''[[The Sims 4]]'', os desejos foram reintroduzidos com o nome de vontades.
 
  +
  +
'''Desejos''' são recursos incluídos em [[The Sims 2]] e [[The Sims 3]]. Os desejos foram reintroduzidos com o nome de [[vontade]]s em [[The Sims 4]]. Eles são acontecimentos que o [[Sim]] anseia que aconteçam. Caso cumpridos, ganhar-se-ão pontos de [[aspiração]]{{Vgversion|TS2}} ou de felicidade duradoura{{Vgversion|TS3}}.
   
 
== The Sims 2 ==
 
== The Sims 2 ==
  +
Em The Sims 2, foram incluídos não só desejos, mas temores:
   
'''Desejos''' indicam algo que um Sim deseja, quer. Estes podem incluir ter um filho, [[Casamento|casar]], ou simplesmente falar com outro Sim. Desejos são grandes impulsionadores para o ganho de pontos de [[aspiração]] dos Sims.
+
*'''Desejos''' indicam algo que um Sim deseja, quer. Estes podem incluir ter um filho, [[Casamento|casar]], ou simplesmente falar com outro Sim. Desejos são grandes impulsionadores para o ganho de pontos de [[aspiração]] dos Sims.
   
'''Temores''' são, no entanto, o lado negativo da vida. Um medo afeta severamente o [[humor]] dos Sims. Quando o temor é grande, Sims perdem pontos de aspiração (a gravidade depende de quanto o medo vale, através de pontos negativos).
+
*'''Temores''' são, no entanto, o lado negativo da vida. Um medo afeta severamente o [[humor]] dos Sims. Quando o temor é grande, Sims perdem pontos de aspiração (a gravidade depende de quanto o medo vale, através de pontos negativos).
   
Inicialmente, um Sim nasce com 4 desejos, entretanto, com o ''[[The Sims 2: Vida de Universitário]]'' instalado, Sims podem obter cinco desejos como um bônus por completar o ano de calouro (o primeiro ano) na [[universidade]] e conseguirá um sexto desejo como um bônus ao graduar-se (ao completar o 4º ano). Se um Sim for expulso, o Sim receberá mais um temor, totalizando 4.
+
Inicialmente, um Sim nasce com 4 desejos, entretanto, com o ''[[The Sims 2: Vida de Universitário]]'' instalado, Sims podem obter cinco desejos como um bônus por completar o ano de calouro (o primeiro ano) na [[universidade]] e conseguirá um sexto desejo como um bônus ao graduar-se (ao completar o 4º ano). Se um Sim for expulso, o Sim receberá mais um temor, totalizando quatro.
   
Desejos e temores sempre serão rolados todas as manhãs, quando o Sim acorda. Desejos no ''[[The Sims 3]]'' são similares aos desejos, mas não existem temores.
+
Desejos e temores sempre serão rolados todas as manhãs quando o Sim acorda.
   
=== Cumprindo um desejo ===
+
=== Cumprindo um desejo ou temor ===
Quando você cumprir um desejo que o sim queira, como, por exemplo: "Chegar ao nível 7 na habilidade Carisma", a imagem ficará branca e irá rolar e sortear outro desejo, como "Chegar ao nível 8 na habilidade Carisma", e isso fornecerá ao sim pontos de Aspiração (e, caso, influência). Quando você passa o mouse por cima do desejo, poderá aparecer também como "+ 8 000 de aspiração" ou "+ 120 de influência", que serão adicionados ao marcador de aspiração, ou, se for o caso, influência.
+
[[Arquivo:Desejo descrição.png|thumb|275px|Quando o jogador clica com o botão esquerdo sobre o ícone de um desejo, ele(a) encontra o desejo, recompensa e descrição.]]Quando '''desejos''' forem cumpridos, o ícone do desejo esbranquecerá e sortear-se-á outro desejo (ao estilo máquina caça-níqueis). Completar um desejo fornecerá ao Sim pontos de aspiração e [[influência]] (caso o ícone do desejo possua uma borda em azul). Quando o jogador passa o mouse por cima do desejo, aparecerá o nome do desejo e a sua recompensa em pontos de aspiração e influência. Estes valores serão adicionados aos respectivos medidores quando (e se) cumpridos. Usando os pontos de aspiração, é possível comprar [[recompensas de aspiração]].
   
  +
Caso um '''temor''' for cumprido, o ícone do mesmo esbranquecerá e outro temor rolará em seu lugar. Ao passar o mouse sobre o temor escolhido, mostrar-se-á o nome do temor e a penalidade caso seja cumprido (em pontos de aspiração e influência). Assim como em desejos, temores que possuírem penalidade em pontos de influência possuirão uma borda azul.
Usando os pontos de aspiração, você pode "comprar" coisas, que são as [[Recompensas de Aspiração]].
 
   
  +
Se o jogador quiser "bloquear" ou "salvar" um desejo para que este não seja sorteado novamente de manhã ou quando outro desejo for cumprido, basta apenas clicar no botão direito do mouse sobre o ícone do desejo ou temor.
=== Cumprindo um temor ===
 
Quando você cumprir um temor que o sim não quer que aconteça, por exemplo: "Fogo!" a imagem ficará branca (que significa que foi cumprida), e rolará outro. Por exemplo, se cumprindo o temor "Fogo!" perderá o número equivalente de aspiração, "- 3 500 de aspiração".
 
 
=== Bloquear um temor ou desejo ===
 
Se você não querer que um desejo mude quando acontece a rolagem de manhã, clique com o botão direito no desejo e aparecerá a imagem de um cadeado no canto da imagem.
 
   
 
=== Exemplos de Desejos e Temores ===
 
=== Exemplos de Desejos e Temores ===
Cada Sim vai ter diferentes Desejos e Temores. O tipo de Desejos e Temores que rolam é determinado por vários fatores. Esses fatores são baseados principalmente na [[aspiração]] dos Sims, sua idade e [[personalidade]]. Eles também podem variar em determinadas circunstâncias ou situações, tais como [[relacionamento]], eventos, [[Clima|estações]]{{Vgversion|TS2:QE}}, [[entusiasmo]] em um [[hobby]]{{Vgversion|TS2:TL}}, e muitas outras coisas. Abaixo está uma lista de alguns exemplos dos muitos tipos de Desejos e Temores no jogo.
+
Cada Sim vai ter diferentes desejos e temores. Os tipos que rolam são determinados por vários fatores. Esses fatores são baseados principalmente na [[aspiração]] dos Sims, sua idade e [[personalidade]]. Eles também podem variar em determinadas circunstâncias ou situações, tais como [[relacionamento]], eventos, [[Clima|estações]]{{Vgversion|TS2:QE}}, [[entusiasmo]] em um [[hobby]]{{Vgversion|TS2:TL}}, e muitas outras coisas. Abaixo está uma lista de alguns exemplos dos muitos tipos de Desejos e Temores no jogo.
   
*[[Bebê]]s geralmente querem aprender as habilidades de bebê e interagir com seus pais.
+
*'''[[Bebê]]s''' geralmente querem aprender as habilidades de bebê e interagir com seus pais.
*As [[criança]]s vão querer fazer atividades relacionadas com a idade, como fazer amigos, jogar jogos, vender limonada{{Vgversion|TS2:ApN}}, e assim por diante. Também podem querer "Crescer Bem", o que significa que a sua barra de aspiração esteja no verde, ouro ou platina quando crescerem. Ambos podem ter medo de seus pais romperem ou a morte de um parente.
+
*As '''[[criança]]s''' vão querer fazer atividades relacionadas com a idade, como fazer amigos, jogar jogos, vender limonada{{Vgversion|TS2:ApN}} e assim por diante. Também podem querer "Crescer Bem", o que significa que a sua barra de aspiração esteja no verde, ouro ou platina quando crescerem. Ambos podem ter medo de seus pais romperem ou a morte de um parente.
*Os [[Jovem Adulto|jovens adultos]], [[adulto]]s e [[idoso]]s vão rolar Desejos e Temores que são específicos para as suas aspirações e aspirações secundárias{{Vgversion|TS2:TL}}:
+
*[[Arquivo:Desejo salvo.png|thumb|275px|[[Herbert Gudi]], desempregado, deseja encontrar uma vaga na [[carreira Medicina]]. O desejo, como pode ser visto, está salvo.]]Os '''[[Jovem Adulto|jovens adultos]], [[adulto]]s e [[idoso]]s''' vão rolar Desejos e Temores que são específicos para as suas aspirações e [[aspirações secundárias]]{{Vgversion|TS2:TL}}:
:*Aspirantes a [[Conhecimento (aspiração)|Conhecimento]] querem ganhar muitas [[habilidade]]s e ser [[Abdução|abduzido]] por [[alienígena]]s.
+
**Aspirantes a [[Conhecimento (aspiração)|Conhecimento]] querem ganhar muitas [[habilidade]]s e ser [[Abdução|abduzido]] por [[alienígena]]s.
:*Sims aspirantes a [[Romance]] querem fazer interações românticas com muitos Sims e desenvolver relações com eles, mas temem compromissos.
+
**Sims aspirantes a [[Romance]] querem fazer interações românticas com muitos Sims e desenvolver relações com eles, as temem compromissos.
:*Aspirantes a [[Riqueza]] quer ganhar a promoção e ganhar muito dinheiro, mas muitas vezes temem o [[cobrador]] e um assalto.
+
**Aspirantes a [[Riqueza]] quer ser contratado, ganhar promoções e ganhar muito dinheiro, mas muitas vezes temem o [[cobrador]] e um assalto.
*Relacionamentos também podem desencadear alguns Desejos e Temores. Sims, particularmente aqueles com a aspiração [[Popularidade]], desejarão fazer amizades com certos Sims, como os que trazem para casa da [[escola]] ou do trabalho. Uma vez que eles são amigos, eles podem, eventualmente, querem se tornar melhores amigos ou AVs{{Vgversion|TS2:TL}} com eles. Eles, às vezes, têm medo de perdê-los como amigos e se tornarem inimigos deles. Sims que estão em um relacionamento romântico, particularmente aqueles com a aspiração [[Família]], vão querer se envolver e [[Casamento|se casar]], enquanto aspirantes a Romance preferem ter tantos amantes o quanto puderem. Sims também temem a morte de seus amigos e amantes.
+
*'''Relacionamentos também podem desencadear alguns desejos e temores.''' Sims, particularmente aqueles com a aspiração [[Popularidade]], desejarão fazer amizades com certos Sims, como os que trazem para casa da [[escola]] ou do trabalho. Uma vez que eles são amigos, eles podem querer se tornar melhores amigos ou AVs{{Vgversion|TS2:TL}} com eles. Eles, às vezes, têm medo de perdê-los como amigos e se tornarem inimigos deles. Sims que estão em um relacionamento romântico, particularmente aqueles com a aspiração [[Família]], vão querer se envolver e [[Casamento|se casar]], enquanto aspirantes a Romance preferem ter tantos amantes o quanto puderem. Sims também temem a morte de seus amigos e amantes.
*'''[[Personalidade]] pode determinar alguns Desejos e/ou Temores''', mas normalmente eles são apenas menores. Por exemplo, Sims ordeiros às vezes têm medo de usar um banheiro público, e Sims reclamões podem temer trocar fraldas.
+
*'''[[Personalidade]] pode determinar alguns desejos e/ou temores''', mas normalmente eles são apenas menores. Por exemplo, Sims ordeiros às vezes têm medo de usar um banheiro público e Sims reclamões podem temer trocar fraldas.
*Alguns eventos especiais ou recentes podem desencadear vários Desejos e Temores. Por exemplo, os Sims que foram recentemente abduzidos por alienígenas desejarão ou temerão ser abduzidos novamente; e seus parentes e amigos também vão rolar Desejos e Temores relacionados com a abdução. Um [[incêndio]] ou roubo recente irá acionar os desejos de comprar um alarme de segurança ou incêndio, se a família não possuir um. Quando [[Animal de estimação|animais de estimação]] fazem certos comportamentos, como mastigar os móveis, os Sims vão às vezes querem elogiá-los ou repreendê-los.
+
*'''Alguns eventos especiais ou recentes podem desencadear vários desejos e temores.''' Por exemplo, os Sims que foram recentemente [[Abdução alienígena|abduzidos]] por [[alienígena]]s desejarão ou temerão ser abduzidos novamente; e seus parentes e amigos também vão rolar Desejos e Temores relacionados com a abdução. Um [[incêndio]] ou roubo recente irá acionar os desejos de comprar um alarme de segurança ou incêndio, se a família não possuir um. Quando [[Animal de estimação|animais de estimação]] fazem certos comportamentos, como mastigar os móveis, os Sims vão às vezes querem elogiá-los ou repreendê-los.
*'''Hobbies'''{{Vgversion|TS2:TL}}: Alguns [[hobby|hobbies]] irão desencadear desejos particulares quando os Sims atingirem certo nível de [[entusiasmo]]. Por exemplo, Sims cujo hobby é Música e Dança podem desejar fazer coisas simples, como dançar, tocar instrumentos musicais, ou comprar uma barra de balé. Natureza irá produzir desejos como coletar insetos, borboletas, praticar [[jardinagem]], fazer caminhadas, e assim por diante.
+
*'''Hobbies'''{{Vgversion|TS2:TL}}: Alguns [[hobby|hobbies]] irão desencadear desejos particulares quando os Sims atingirem certo nível de [[entusiasmo]]. Por exemplo, Sims cujo hobby é [[Música e Dança]] podem desejar fazer coisas simples, como dançar, tocar instrumentos musicais, ou comprar uma barra de balé. [[Natureza]] irá produzir desejos como coletar insetos, borboletas, praticar [[jardinagem]], fazer caminhadas, e assim por diante.
*'''O clima'''{{Vgversion|TS2:QE}}: Estações também podem afetar os desejos dos Sims. Na Primavera, principalmente Sims querem fazer interações românticas, assim como ir a um [[encontro]]. No Verão, os Sims podem querer ter uma luta de balão de água. E no inverno, os Sims vão querer fazer muitas atividades relacionadas com a neve, quando a neve suficientemente se acumula no chão, dar presentes, e interagir com os parentes.
+
*'''O clima'''{{Vgversion|TS2:QE}}: Estações também podem afetar os desejos dos Sims. Na Primavera, principalmente Sims querem fazer interações românticas, assim como ir a um [[encontro]]{{Vgversion|TS2:VN}}. No Verão, os Sims podem querer ter uma luta de balão de água. E no inverno, os Sims vão querer fazer muitas atividades relacionadas com a neve, quando a neve suficientemente se acumula no chão, dar presentes, e interagir com os parentes.
*'''Jovens adultos'''{{Vgversion|TS2:VdU}}: Os jovens adultos têm certas Desejos e Temores que estão relacionados com a vida universitária. Universitários, particularmente aspirantes a Conhecimento, desejarão ir para as aulas, fazer pesquisas de grupo, fazer um relatório de estudo, anos letivos completos, e formarem-se; e temores de serem colocados em avaliação acadêmica ou serem expulsos. Sims aspirantes a Popularidade, muitas vezes rolar a querer participar de um grêmio estudantil.
+
*'''Jovens adultos'''{{Vgversion|TS2:VdU}}: Os jovens adultos têm certos desejos e temores que estão relacionados com a vida universitária. Universitários, particularmente aspirantes a Conhecimento, desejarão ir para as aulas, fazer pesquisas de grupo, fazer um relatório de estudo, anos letivos completos, e formarem-se; e temores de serem colocados em avaliação acadêmica ou serem expulsos. Sims aspirantes a Popularidade, muitas vezes rolar a querer participar de um grêmio estudantil.
*'''Estados de vida também desencadeiam algumas Desejos e Temores relacionados.''' Por exemplo, os Sims vão querer ou temer se tornar uma [[bruxa]] quando conhecem uma bruxa de alto alinhamento.{{Vgversion|TS2:VdA}} Os amigos ou parentes de Sims que se transformam em outro estado de vida tem duas opções: desejar ou temer que eles se curem, e também podem querer ou temer de que o estado reapareça.
+
*'''Estados de vida também desencadeiam algumas desejos e temores relacionados.''' Por exemplo, os Sims vão querer ou temer se tornar uma [[bruxa]] quando conhecem uma bruxa de alto alinhamento{{Vgversion|TS2:VdA}}. Os amigos ou parentes de Sims que se transformam em outro estado de vida tem duas opções: desejar ou temer que eles se curem e também podem querer ou temer de que o estado reapareça.
*'''Mesmo desejo ou temor.''' Em alguns casos, os Sims podem rolar o mesmo desejo e temor ao mesmo tempo, como ter um bebê, contraírem noivado ou casarem-se, ou tornarem-se uma criatura em particular. Isso geralmente é causado por uma aspiração secundária, apesar de Sims aspirantes a Família podem querer e temer ter um bebê, mesmo sem ''[[Tempo Livre]]''. Isso geralmente acontece quando o Sim tem vários filhos.
+
*'''Mesmo desejo ou temor.''' Em alguns casos, os Sims podem ter o mesmo desejo e temor ao mesmo tempo, como ter um bebê, contraírem noivado ou casarem-se, ou tornarem-se uma criatura em particular. Isso geralmente é causado por uma aspiração secundária, apesar de Sims aspirantes a Família podem querer e temer ter um bebê, mesmo sem [[Tempo Livre]]. Isso geralmente acontece quando o Sim tem vários filhos.
   
 
== The Sims 3 ==
 
== The Sims 3 ==
{{Infobox|título = Desejo Duradouro|imagem = [[Arquivo:Desejo The Sims 3.png]]}}
+
[[Arquivo:Desejo The Sims 3.png|300px|thumb|O menu de desejos.]]
Em ''[[The Sims 3]]'', eles se chamam desejos duradouros. Entretanto, é o mesmo nome de outro tipo de desejo, que dá uma enorme quantidade de Pontos de Felicidade Duradoura. Você pode ler sobre ele no artigo [[Desejo Duradouro]].
+
Em [[The Sims 3]], os desejos retornam ao jogo, embora os temores não. Caso o desejo seja cumprido, uma certa quantidade - indicada no ícone do desejo - de pontos de felicidade duradoura serão adicionados.
   
 
O jogador pode realizá-los, mas o [[Sim]] só receberá os Pontos de Felicidade Duradoura se o desejo foi prometido. Isso pode ser feito clicando nos desejos, na caixa superior, onde aparecem os desejos que não foram prometidos. Ele será transferido para uma das quatro caixas inferiores, onde ficam os desejos prometidos.
 
O jogador pode realizá-los, mas o [[Sim]] só receberá os Pontos de Felicidade Duradoura se o desejo foi prometido. Isso pode ser feito clicando nos desejos, na caixa superior, onde aparecem os desejos que não foram prometidos. Ele será transferido para uma das quatro caixas inferiores, onde ficam os desejos prometidos.
Linha 55: Linha 54:
   
 
== The Sims 4 ==
 
== The Sims 4 ==
  +
{{Artigo principal|[[Vontade]]}}
[[Arquivo:Vontade The Sims 4.png|thumb|Acima da cabeça do Sim aparecem suas vontades, em forma de balões de pensamento.]]
 
 
Em ''[[The Sims 4]]'', os desejos se chamam vontades. Uma vontade emocional é desbloqueada com qualquer emoção, e fica localizada à direita das outras duas vontades.
 
 
A Vontade Emocional servirá para alimentar a emoção atual ou tentar livrar-se dela. As únicas emoções que não permitem vontades emocionais são [[Normal]] e [[Adormecido]]. A emoção Adormecido não permitirá nenhum tipo de vontade.
 
   
 
Em [[The Sims 4]], os desejos se chamam vontades. Uma vontade emocional é desbloqueada com qualquer emoção, e fica localizada à direita das outras duas vontades, acima do Sim.
As vontades do Sim são determinadas através de sua aspiração, traços, carreira, relacionamentos, emoções, etc. Por exemplo, um Sim que possui o traço Animado desejará fazer exercícios, enquanto um Sim que possui o traço Romântico desejará flertar.
 
   
 
== Ver Também ==
 
== Ver Também ==

Edição das 21h09min de 9 de outubro de 2016

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Vontade.

Desejos são recursos incluídos em The Sims 2 e The Sims 3. Os desejos foram reintroduzidos com o nome de vontades em The Sims 4. Eles são acontecimentos que o Sim anseia que aconteçam. Caso cumpridos, ganhar-se-ão pontos de aspiração[TS2] ou de felicidade duradoura[TS3].

The Sims 2

Em The Sims 2, foram incluídos não só desejos, mas temores:

  • Desejos indicam algo que um Sim deseja, quer. Estes podem incluir ter um filho, casar, ou simplesmente falar com outro Sim. Desejos são grandes impulsionadores para o ganho de pontos de aspiração dos Sims.
  • Temores são, no entanto, o lado negativo da vida. Um medo afeta severamente o humor dos Sims. Quando o temor é grande, Sims perdem pontos de aspiração (a gravidade depende de quanto o medo vale, através de pontos negativos).

Inicialmente, um Sim nasce com 4 desejos, entretanto, com o The Sims 2: Vida de Universitário instalado, Sims podem obter cinco desejos como um bônus por completar o ano de calouro (o primeiro ano) na universidade e conseguirá um sexto desejo como um bônus ao graduar-se (ao completar o 4º ano). Se um Sim for expulso, o Sim receberá mais um temor, totalizando quatro.

Desejos e temores sempre serão rolados todas as manhãs quando o Sim acorda.

Cumprindo um desejo ou temor

Desejo descrição

Quando o jogador clica com o botão esquerdo sobre o ícone de um desejo, ele(a) encontra o desejo, recompensa e descrição.

Quando desejos forem cumpridos, o ícone do desejo esbranquecerá e sortear-se-á outro desejo (ao estilo máquina caça-níqueis). Completar um desejo fornecerá ao Sim pontos de aspiração e influência (caso o ícone do desejo possua uma borda em azul). Quando o jogador passa o mouse por cima do desejo, aparecerá o nome do desejo e a sua recompensa em pontos de aspiração e influência. Estes valores serão adicionados aos respectivos medidores quando (e se) cumpridos. Usando os pontos de aspiração, é possível comprar recompensas de aspiração.

Caso um temor for cumprido, o ícone do mesmo esbranquecerá e outro temor rolará em seu lugar. Ao passar o mouse sobre o temor escolhido, mostrar-se-á o nome do temor e a penalidade caso seja cumprido (em pontos de aspiração e influência). Assim como em desejos, temores que possuírem penalidade em pontos de influência possuirão uma borda azul.

Se o jogador quiser "bloquear" ou "salvar" um desejo para que este não seja sorteado novamente de manhã ou quando outro desejo for cumprido, basta apenas clicar no botão direito do mouse sobre o ícone do desejo ou temor.

Exemplos de Desejos e Temores

Cada Sim vai ter diferentes desejos e temores. Os tipos que rolam são determinados por vários fatores. Esses fatores são baseados principalmente na aspiração dos Sims, sua idade e personalidade. Eles também podem variar em determinadas circunstâncias ou situações, tais como relacionamento, eventos, estações[TS2:QE], entusiasmo em um hobby[TS2:TL], e muitas outras coisas. Abaixo está uma lista de alguns exemplos dos muitos tipos de Desejos e Temores no jogo.

  • Bebês geralmente querem aprender as habilidades de bebê e interagir com seus pais.
  • As crianças vão querer fazer atividades relacionadas com a idade, como fazer amigos, jogar jogos, vender limonada[TS2:ApN] e assim por diante. Também podem querer "Crescer Bem", o que significa que a sua barra de aspiração esteja no verde, ouro ou platina quando crescerem. Ambos podem ter medo de seus pais romperem ou a morte de um parente.
  • Desejo salvo

    Herbert Gudi, desempregado, deseja encontrar uma vaga na carreira Medicina. O desejo, como pode ser visto, está salvo.

    Os jovens adultos, adultos e idosos vão rolar Desejos e Temores que são específicos para as suas aspirações e aspirações secundárias[TS2:TL]:
    • Aspirantes a Conhecimento querem ganhar muitas habilidades e ser abduzido por alienígenas.
    • Sims aspirantes a Romance querem fazer interações românticas com muitos Sims e desenvolver relações com eles, as temem compromissos.
    • Aspirantes a Riqueza quer ser contratado, ganhar promoções e ganhar muito dinheiro, mas muitas vezes temem o cobrador e um assalto.
  • Relacionamentos também podem desencadear alguns desejos e temores. Sims, particularmente aqueles com a aspiração Popularidade, desejarão fazer amizades com certos Sims, como os que trazem para casa da escola ou do trabalho. Uma vez que eles são amigos, eles podem querer se tornar melhores amigos ou AVs[TS2:TL] com eles. Eles, às vezes, têm medo de perdê-los como amigos e se tornarem inimigos deles. Sims que estão em um relacionamento romântico, particularmente aqueles com a aspiração Família, vão querer se envolver e se casar, enquanto aspirantes a Romance preferem ter tantos amantes o quanto puderem. Sims também temem a morte de seus amigos e amantes.
  • Personalidade pode determinar alguns desejos e/ou temores, mas normalmente eles são apenas menores. Por exemplo, Sims ordeiros às vezes têm medo de usar um banheiro público e Sims reclamões podem temer trocar fraldas.
  • Alguns eventos especiais ou recentes podem desencadear vários desejos e temores. Por exemplo, os Sims que foram recentemente abduzidos por alienígenas desejarão ou temerão ser abduzidos novamente; e seus parentes e amigos também vão rolar Desejos e Temores relacionados com a abdução. Um incêndio ou roubo recente irá acionar os desejos de comprar um alarme de segurança ou incêndio, se a família não possuir um. Quando animais de estimação fazem certos comportamentos, como mastigar os móveis, os Sims vão às vezes querem elogiá-los ou repreendê-los.
  • Hobbies[TS2:TL]: Alguns hobbies irão desencadear desejos particulares quando os Sims atingirem certo nível de entusiasmo. Por exemplo, Sims cujo hobby é Música e Dança podem desejar fazer coisas simples, como dançar, tocar instrumentos musicais, ou comprar uma barra de balé. Natureza irá produzir desejos como coletar insetos, borboletas, praticar jardinagem, fazer caminhadas, e assim por diante.
  • O clima[TS2:QE]: Estações também podem afetar os desejos dos Sims. Na Primavera, principalmente Sims querem fazer interações românticas, assim como ir a um encontro[TS2:VN]. No Verão, os Sims podem querer ter uma luta de balão de água. E no inverno, os Sims vão querer fazer muitas atividades relacionadas com a neve, quando a neve suficientemente se acumula no chão, dar presentes, e interagir com os parentes.
  • Jovens adultos[TS2:VdU]: Os jovens adultos têm certos desejos e temores que estão relacionados com a vida universitária. Universitários, particularmente aspirantes a Conhecimento, desejarão ir para as aulas, fazer pesquisas de grupo, fazer um relatório de estudo, anos letivos completos, e formarem-se; e temores de serem colocados em avaliação acadêmica ou serem expulsos. Sims aspirantes a Popularidade, muitas vezes rolar a querer participar de um grêmio estudantil.
  • Estados de vida também desencadeiam algumas desejos e temores relacionados. Por exemplo, os Sims vão querer ou temer se tornar uma bruxa quando conhecem uma bruxa de alto alinhamento[TS2:VdA]. Os amigos ou parentes de Sims que se transformam em outro estado de vida tem duas opções: desejar ou temer que eles se curem e também podem querer ou temer de que o estado reapareça.
  • Mesmo desejo ou temor. Em alguns casos, os Sims podem ter o mesmo desejo e temor ao mesmo tempo, como ter um bebê, contraírem noivado ou casarem-se, ou tornarem-se uma criatura em particular. Isso geralmente é causado por uma aspiração secundária, apesar de Sims aspirantes a Família podem querer e temer ter um bebê, mesmo sem Tempo Livre. Isso geralmente acontece quando o Sim tem vários filhos.

The Sims 3

Desejo The Sims 3

O menu de desejos.

Em The Sims 3, os desejos retornam ao jogo, embora os temores não. Caso o desejo seja cumprido, uma certa quantidade - indicada no ícone do desejo - de pontos de felicidade duradoura serão adicionados.

O jogador pode realizá-los, mas o Sim só receberá os Pontos de Felicidade Duradoura se o desejo foi prometido. Isso pode ser feito clicando nos desejos, na caixa superior, onde aparecem os desejos que não foram prometidos. Ele será transferido para uma das quatro caixas inferiores, onde ficam os desejos prometidos.

Se estas quatro estiverem preenchidas, o jogador não poderá mais prometer desejos até que um dos prometidos seja cumprido ou negado. Os desejos podem ser recusados antes mesmo de serem prometidos. Para fazer isso, é só clicar com o botão direito do mouse no desejo que quer negar.

Eles podem ser gerados pelo Desejo Duradouro, carreira, traços e oportunidades do Sim. Sims que têm um Desejo Duradouro relacionado com alguma carreira, desejam entrar nela logo quando o jogo se inicia.

The Sims 4

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Vontade.

Em The Sims 4, os desejos se chamam vontades. Uma vontade emocional é desbloqueada com qualquer emoção, e fica localizada à direita das outras duas vontades, acima do Sim.

Ver Também