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Ícone Lupa Interrogação Veja também: Vontade.

Desejos são recursos incluídos em The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4. Eles são acontecimentos que o Sim anseia que aconteçam. Caso cumpridos, ganhar-se-ão pontos de aspiração[TS2], felicidade duradoura[TS3] ou de pontos de satisfação[TS4].

The Sims 2[]

Em The Sims 2, foram incluídos não só desejos, mas temores:

  • Desejos indicam algo que um Sim deseja, quer. Estes podem incluir ter um filho, casar, ou simplesmente falar com outro Sim. Desejos são grandes impulsionadores para o ganho de pontos de aspiração dos Sims.
  • Temores são, no entanto, o lado negativo da vida. Um medo afeta severamente o humor dos Sims. Quando o temor é grande, Sims perdem pontos de aspiração (a gravidade depende de quanto o medo vale, através de pontos negativos).

Inicialmente, um Sim nasce com 4 desejos, entretanto, com o The Sims 2: Vida de Universitário instalado, Sims podem obter cinco desejos como um bônus por completar o ano de calouro (o primeiro ano) na universidade e conseguirá um sexto desejo como um bônus ao graduar-se (ao completar o 4º ano). Se um Sim for expulso, o Sim receberá mais um temor, totalizando quatro.

Desejos e temores sempre serão rolados todas as manhãs quando o Sim acorda.

Cumprindo um desejo ou temor[]

Desejo descrição

Quando o jogador clica com o botão esquerdo sobre o ícone de um desejo, ele(a) encontra o desejo, recompensa e descrição.

Quando desejos forem cumpridos, o ícone do desejo esbranquecerá e sortear-se-á outro desejo (ao estilo máquina caça-níqueis). Completar um desejo fornecerá ao Sim pontos de aspiração e influência (caso o ícone do desejo possua uma borda em azul). Quando o jogador passa o mouse por cima do desejo, aparecerá o nome do desejo e a sua recompensa em pontos de aspiração e influência. Estes valores serão adicionados aos respectivos medidores quando (e se) cumpridos. Usando os pontos de aspiração, é possível comprar recompensas de aspiração.

Caso um temor for cumprido, o ícone do mesmo esbranquecerá e outro temor rolará em seu lugar. Ao passar o mouse sobre o temor escolhido, mostrar-se-á o nome do temor e a penalidade caso seja cumprido (em pontos de aspiração e influência). Assim como em desejos, temores que possuírem penalidade em pontos de influência possuirão uma borda azul.

Se o jogador quiser "bloquear" ou "salvar" um desejo para que este não seja sorteado novamente de manhã ou quando outro desejo for cumprido, basta apenas clicar no botão direito do mouse sobre o ícone do desejo ou temor.

Exemplos de Desejos e Temores[]

Cada Sim vai ter diferentes desejos e temores. Os tipos que rolam são determinados por vários fatores. Esses fatores são baseados principalmente na aspiração dos Sims, sua idade e personalidade. Eles também podem variar em determinadas circunstâncias ou situações, tais como relacionamento, eventos, estações[TS2:QE], entusiasmo em um hobby[TS2:TL], e muitas outras coisas. Abaixo está uma lista de alguns exemplos dos muitos tipos de Desejos e Temores no jogo.

  • Bebês geralmente querem aprender as habilidades de bebê e interagir com seus pais.
  • As crianças vão querer fazer atividades relacionadas com a idade, como fazer amigos, jogar jogos, vender limonada[TS2:ApN] e assim por diante. Também podem querer "Crescer Bem", o que significa que a sua barra de aspiração esteja no verde, ouro ou platina quando crescerem. Ambos podem ter medo de seus pais romperem ou a morte de um parente.
  • Desejo salvo

    Herbert Gudi, desempregado, deseja encontrar uma vaga na carreira Medicina. O desejo, como pode ser visto, está salvo.

    Os jovens adultos, adultos e idosos vão rolar Desejos e Temores que são específicos para as suas aspirações e aspirações secundárias[TS2:TL]:
    • Aspirantes a Conhecimento querem ganhar muitas habilidades e ser abduzido por alienígenas.
    • Sims aspirantes a Romance querem fazer interações românticas com muitos Sims e desenvolver relações com eles, as temem compromissos.
    • Aspirantes a Riqueza quer ser contratado, ganhar promoções e ganhar muito dinheiro, mas muitas vezes temem o cobrador e um assalto.
  • Relacionamentos também podem desencadear alguns desejos e temores. Sims, particularmente aqueles com a aspiração Popularidade, desejarão fazer amizades com certos Sims, como os que trazem para casa da escola ou do trabalho. Uma vez que eles são amigos, eles podem querer se tornar melhores amigos ou AVs[TS2:TL] com eles. Eles, às vezes, têm medo de perdê-los como amigos e se tornarem inimigos deles. Sims que estão em um relacionamento romântico, particularmente aqueles com a aspiração Família, vão querer se envolver e se casar, enquanto aspirantes a Romance preferem ter tantos amantes o quanto puderem. Sims também temem a morte de seus amigos e amantes.
  • Personalidade pode determinar alguns desejos e/ou temores, mas normalmente eles são apenas menores. Por exemplo, Sims ordeiros às vezes têm medo de usar um banheiro público e Sims reclamões podem temer trocar fraldas.
  • Alguns eventos especiais ou recentes podem desencadear vários desejos e temores. Por exemplo, os Sims que foram recentemente abduzidos por alienígenas desejarão ou temerão ser abduzidos novamente; e seus parentes e amigos também vão rolar Desejos e Temores relacionados com a abdução. Um incêndio ou roubo recente irá acionar os desejos de comprar um alarme de segurança ou incêndio, se a família não possuir um. Quando animais de estimação fazem certos comportamentos, como mastigar os móveis, os Sims vão às vezes querem elogiá-los ou repreendê-los.
  • Hobbies[TS2:TL]: Alguns hobbies irão desencadear desejos particulares quando os Sims atingirem certo nível de entusiasmo. Por exemplo, Sims cujo hobby é Música e Dança podem desejar fazer coisas simples, como dançar, tocar instrumentos musicais, ou comprar uma barra de balé. Natureza irá produzir desejos como coletar insetos, borboletas, praticar jardinagem, fazer caminhadas, e assim por diante.
  • O clima[TS2:QE]: Estações também podem afetar os desejos dos Sims. Na Primavera, principalmente Sims querem fazer interações românticas, assim como ir a um encontro[TS2:VN]. No Verão, os Sims podem querer ter uma luta de balão de água. E no inverno, os Sims vão querer fazer muitas atividades relacionadas com a neve, quando a neve suficientemente se acumula no chão, dar presentes, e interagir com os parentes.
  • Jovens adultos[TS2:VdU]: Os jovens adultos têm certos desejos e temores que estão relacionados com a vida universitária. Universitários, particularmente aspirantes a Conhecimento, desejarão ir para as aulas, fazer pesquisas de grupo, fazer um relatório de estudo, anos letivos completos, e formarem-se; e temores de serem colocados em avaliação acadêmica ou serem expulsos. Sims aspirantes a Popularidade, muitas vezes rolar a querer participar de um grêmio estudantil.
  • Estados de vida também desencadeiam algumas desejos e temores relacionados. Por exemplo, os Sims vão querer ou temer se tornar uma bruxa quando conhecem uma bruxa de alto alinhamento[TS2:VdA]. Os amigos ou parentes de Sims que se transformam em outro estado de vida tem duas opções: desejar ou temer que eles se curem e também podem querer ou temer de que o estado reapareça.
  • Mesmo desejo ou temor. Em alguns casos, os Sims podem ter o mesmo desejo e temor ao mesmo tempo, como ter um bebê, contraírem noivado ou casarem-se, ou tornarem-se uma criatura em particular. Isso geralmente é causado por uma aspiração secundária, apesar de Sims aspirantes a Família podem querer e temer ter um bebê, mesmo sem Tempo Livre. Isso geralmente acontece quando o Sim tem vários filhos.

The Sims 3[]

Desejo The Sims 3

O menu de desejos.

Em The Sims 3, os desejos retornam ao jogo, embora os temores não. Caso o desejo seja cumprido, uma certa quantidade - indicada no ícone do desejo - de pontos de felicidade duradoura serão adicionados.

O jogador pode realizá-los, mas o Sim só receberá os Pontos de Felicidade Duradoura se o desejo foi prometido. Isso pode ser feito clicando nos desejos, na caixa superior, onde aparecem os desejos que não foram prometidos. Ele será transferido para uma das quatro caixas inferiores, onde ficam os desejos prometidos.

Se estas quatro estiverem preenchidas, o jogador não poderá mais prometer desejos até que um dos prometidos seja cumprido ou negado. Os desejos podem ser recusados antes mesmo de serem prometidos. Para fazer isso, é só clicar com o botão direito do mouse no desejo que quer negar.

Eles podem ser gerados pelo Desejo Duradouro, carreira, traços e oportunidades do Sim. Sims que têm um Desejo Duradouro relacionado com alguma carreira, desejam entrar nela logo quando o jogo se inicia.

The Sims 4[]

Desejo The Sims 4

Acima da cabeça do Sim aparecem seus desejos, em forma de balões de pensamento.

Em The Sims 4, os desejos foram inicialmente reintroduzidos com o nome de vontades. Uma vontade emocional seria desbloqueada com qualquer emoção, e fica localizada à direita das outras duas vontades, acima do Sim. Desejos foram reintroduzidos no jogo com o patch 132.

Cada Sim pode ter até três desejos (balão redondo) e um adiconal que é o desejo de superar um medo (balão espetado): um a curto-prazo, um a longo-prazo e um no momento, que variam de acordo com seus Traços, Aspiração e Relacionamentos; exemplo: (Tentar ter um bebê com "Sim" se forem pares românticos), (Bater-papo com "Sim" se forem Conhecidos) são desejos de Relacionamento, realizar certa interação com um Sim ou objetos são desejos de Traços e Aspiração. Você pode fixar um desejo para que ele não desapareça, pois desejos resetam quando um Sim acorda. Sims poderão ganhar um medo ou vários ao mesmo tempo, que serão acrescentados ao painel de traços até o Sim superar seu medo.

Ver Também[]

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