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Os Cristais Mágicos são objetos raros que surgem nos jardins de bruxos em The Sims: Num Passe de Mágica. Assim como o Pé de Feijão, a Raiz do Problema, os cristais vão surgir quando um bruxo usar muito sua varinha, em excesso.

Quando os Cristais surgirem, eles vão disponibilizar magias para o Sim, que podem ser realmente úteis ou só mais uma curiosa interação social. Entre eles estão o Toma-Choque, Telecinese e Apagar Incêndio. Um cristal só pode dar, por vez, uma habilidade a um único Sim.

Raros, quando aparecem, muitos jogadores desavisados costumam se surpreender. Aqui segue uma lista com cada cristal existente no jogo e quais são as habilidades que podem ser obtidas através deles:

Os Cristais (por cor)[]

  • Cristal Roxo: A habilidade é Telecinese, cuja tradução está errada. O correto deveria ser Teleporte ou Teletransporte. Consiste na habilidade que possue a Fada Mara da Serra Encantada. Permite que com a varinha, o Sim se teletransporte para um lugar ao clicar no chão.
  • Cristal Azul: A habilidade é Toma-Choque. O Sim poderá dar choque em outros Sims, envolvendo o corpo deles com um raio acinzentado.
  • Cristal Preto: A habilidade é Apagar Incêndio. O Sim poderá apagar qualquer fonte de fogo, seja ela tendo começado na cozinha ou na falha do encanto O Clone.
  • Cristal Verde: A habilidade é Spook ("Susto", em tradução livre). Essa magia é uma interação social, que permite que o Sim suma no chão e apareça atrás do outro Sim, o dando um susto.
  • Cristal Amarelo: A habilidade é Magic Trick ("Truque de Mágica", em tradução livre). O Sim vai tirar uma moeda da orelha de outro Sim e depois a fará sumir.
  • Cristal Vermelho: A habilidade é Hot Foot ("Pé-Quente", em tradução livre). O Sim poderá invocar fogo sobre os pés de outro Sim, queimando-o. Não é mortal.
  • Cristal Branco: A habilidade é Levitação. Também é uma interação social. O Sim poderá flutuar sobre o ar perante outro, surpreendendo-o. 
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