Linha 250: | Linha 250: | ||
Caindo na Noite (parede) |
Caindo na Noite (parede) |
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|Jogo base (pequeno) |
|Jogo base (pequeno) |
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− | Dia de Spa e Escapada Gourmet (grande) |
+ | Dia de Spa e Escapada Gourmet, Gatos e Cães e Meu Primeiro Bichinho (grande) |
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Edição das 02h25min de 22 de agosto de 2019
Esta é uma comparação entre os quatro jogos já lançados da série The Sims: The Sims, The Sims 2, The Sims 3 e The Sims 4, contando apenas os recursos dos jogos base (sem nenhum pacote de expansão ou coleção de objetos).
Comparação
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Critério | The Sims |
The Sims 2 |
The Sims 3 |
The Sims 4 |
---|---|---|---|---|
Data de lançamento | Lançado em 4 de fevereiro de 2000. | Lançado em 14 de setembro de 2004. | Lançado em 02 de junho de 2009. | Lançado em 02 de setembro de 2014. |
Pacotes | 7 pacotes de expansão, nenhuma coleção de objetos. | 8 pacotes de expansão e 9 coleções de objetos. | 11 pacotes de expansão e 9 coleções de objetos. | Até o momento: 7 pacotes de expansão, 15 coleções de objetos e 7 pacotes de jogo. |
Tipo de visão | Isométrica. | Totalmente 3D. | Totalmente 3D. | Totalmente 3D. |
Jogabilidade | ||||
Vizinhanças | Todos os bairros são os mesmos pré-concebidos. Bairros adicionais podem ser feitos se um pacote de expansão adicionam sub-bairros (também pré-concebidos). São eles: Cidade[TS:EM], Ilha de Férias[TS:EF], Studio Town[TS:S] e Cidade da Magia[TS:NPdM]. | 3 bairros pré-concebidos (Belavista, Estranhópolis e Vila Verona) que podem (até certo ponto) ajustado pelo jogador, que pode criar novos terrenos importados do SimCity 4. Bairros podem ser criados a partir do zero, e são adicionados no menu principal. Outros bairros também concebidos são Colina Formosa[TS2:QE], Vale Desiderata[TS2:TL] e Enseada Belladonna[TS2:VdA]. Sub-vizinhanças também podem ser adicionados com pacotes de expansão. Os pré-fabricados são universidades[TS2:VdU], Centro da Cidade[TS2:VN], Vila Água Azul[TS2:ApN] e destinos de férias. | Um mundo pré-concebido (Sunset Valley). Mundos podem ser criados com a Ferramenta Criar um Mundo. Riverview, Barnacle Bay, Hidden Springs, Lagos Lunares, Lucky Palms, Maré Radiante, Monte Vista, Aurora Skies, Vale do Dragão, Midnight Hollow e Roaring Heights estão disponíveis para download no site oficial. Outros mundos foram adicionados em pacotes de expansão (Twinbrook[TS3:Amb], Bridgeport[TS3:CnN], Appaloosa Plains[TS3:P], Starlight Shores[TS3:ST], Moonlight Falls[TS3:SN] e Isla Paradiso[TS3:IP]). Existem também outros sub-mundos pré-fabricados (Al Simhara[TS3:VaM], Champs Les Sims[TS3:VaM], Shang Simla[TS3:VaM], Universidade dos Sims[TS3:VU] e Oasis Landing[TS3:NF]. | Dois mundos pré-concebidos (Willow Creek e Oasis Springs). Outros bairros também concebidos são Newcrest (patch 19), Granite Falls[TS4:RAL], Magnolia Promenade[TS4:AT], Windenburg [TS4:JàG], San Myshuno [TS4:VnC], Forgotten Hollow [TS4:V], Brindleton Bay [TS4:GeC], Selvadorada [TS4:AnS], Del Sol Valley [TS4:RàF], StrangerVille [TS4:SV] e Sulani [TS4:IT] |
Fases da vida | Três fases de vida (bebê, criança e adulto). Os bebês são objetos em vez de Sims. | 6 estágios de vida (recém-nascido, bebê, criança, adolescente, adulto e idoso). A fase Jovem Adulto é adicionada em The Sims 2: Vida de Universitário. | 7 fases da vida (recém-nascido, bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso). | 7 fases da vida (recém-nascido, bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso). Bebê disponível a partir do patch 46. |
Envelhecimento | Os bebês crescem para crianças depois de três dias que foram concebidos, enquanto todos os outros estados tem expectativa de vida indeterminada. Com Num Passe de Mágica, um feitiço especial pode transformar crianças em adultos, mas sua aparência irá mudar completamente. | Todos os Sims envelhecem e, eventualmente, morrem, mas apenas no lote que está jogando. Sims de outras famílias não envelhecerão. Alguns estados de vida não crescem. | Todos os Sims envelhecem e, eventualmente, morrem, sejam da família/núcleo ativo ou não. A expectativa de vida pode ser mudada. | Igual a The Sims 3. |
Habilidades | 6 habilidades, uma secreta. | 7 habilidades, 3 habilidades de bebês e 7 habilidades secretas. | 10 habilidades, 4 habilidades de bebês, 10 habilidades ocultas. Com pacotes de expansão, este número subiu para 20. | 19 habilidades, com mais 17 habilidades adicionadas com pacotes de expansão ou outros pacotes, 5 habilidades de bebês e 4 de crianças. |
Habilidades e faixas etárias | Só adultos ganham habilidades. | Crianças e mais velhos podem ganhar habilidades. Bebês só podem aprender habilidades de bebês. | Igual ao The Sims 2. | Igual ao The Sims 2. |
Aspirações | Não existe. | Adolescentes e mais velhos podem ter uma das cinco aspirações (seis, com Vida Noturna e sete com Tempo Livre, embora esta última esteja "escondida"), que afeta seus Desejos e Temores. Bebês e crianças aspiram a Crescer. Aspirações secundárias introduzidas em Tempo Livre. | Não existe. | Crianças e mais velhos possuem aspirações. Crianças podem ter quatro aspirações, divididas em quatro categorias. Adolescentes e Sims mais velhos podem ter 24 (32 com expansões e outros pacotes) aspirações, divididas em 10 categorias (12 com pacotes de expansão) . |
Desejos e Temores | Não existe. | Todos os Sims (exceto os recém-nascidos) têm quatro desejos e três temores. Com Vida de Universitário, se o Sim passar com sucesso na Universidade, ele pode ganhar mais dois desejos. Se falhar nela, pode receber mais um temor. | Só existem desejos. | Similar a The Sims 2. Todos os Sims (exceto recém-nascidos) possuem dois desejos e uma vontade. Vontades são desejos que são diretamente influenciados pela emoção que o Sim está experienciando no momento. |
Semana | Não existe o conceito de dias da semana. Adultos vão trabalhar todos os dias e crianças vão para a escola todo o dia. Não existe folga do trabalho. O Sim pode faltar um dia, mas será obrigado a ir trabalhar no outro, senão, perde o emprego. | Semana de sete dias, com dois dias como fim de semana. Crianças e Adolescentes ganham folga da escola no fim de semana. Sims adultos podem ganhar dias de folga (por estarem grávidos) ou podem ligar e fingir que estão doentes, para que o chefe os libere. Idosos podem ligar para se aposentar. | O mesmo que The Sims 2, exceto a opção "Ligar e Dizer Que Está Doente" não existe até Estações (como não existe doença até esta expansão). Sims podem tirar também dias de folga não-remunerada do trabalho. | O mesmo que The Sims 3. |
Lembranças | Sims não coletam lembranças. | Sims coletam lembranças de eventos marcantes da sua vida e marcadores de lembranças invisíveis, para serem usados como fofoca. | Sims voltam a coletar lembranças depois de Gerações ou o patch 22. | Sims não coletam lembranças. |
Contas | Chegam uma vez a cada três dias. | Contas são entregues todas terças e quintas-feiras. | Mesmo que The Sims 2. | Contas são entregues uma vez por semana. |
Plumbob | O prumo reflete o humor do Sim: o ideal é o verde, o pior é o vermelho. | Igual a The Sims, exceto que o prumo ganha mais cores. O ideal é o platina, o pior é o vermelho. | Igual a The Sims. | Igual a The Sims. |
Reprodução | Sims podem nascer quando dois Sims de sexos opostos se beijam, e a opção "Sim" é aceita na caixa que pergunta "Será que devemos ter um filho?" ou também podem ser adotados. Nenhuma genética é passada. A personalidade é escolhida aleatoriamente. | A opção "Tentar Ter um Bebê" pode levar o Sim do sexo feminino a uma gravidez que dura três dias ou três trimestres. Características genéticas (como cor da pele e do cabelo) são passados de pai para filho, mas forma física e estado de vida não (todo Sim nasce magro e padrão). Sims do sexo masculino podem ser abduzidos por alienígenas e voltarem grávidos de um bebê alienígena. A gravidez é parecida com a feminina, exceto que o bebê nascerá com a cor de pele do pai (Alienígena Técnico) e com outros traços de ambos. |
Igual a The Sims 2, mas alienígenas são adicionados com The Sims 3: Estações. | Igual a The Sims 2, mas alienígenas são adicionados em Ao Trabalho. Adolescentes também podem fazer Oba-Oba, nomeado especificamente como "Ficar de Brincadeira". |
Orçamento Doméstico | Existe uma tela de orçamento doméstico que pode ser acessada, e mostra receitas e despesas nos últimos três dias e no dia atual. | Não existe. | Não existe. | Não existe. |
Desempenho na escola | Crianças com notas baixas são banidas para a escola militar e nunca mais voltam. | Quando uma criança na família tem as notas baixas, todas as crianças do lote são retiradas pela Assistente Social. | Sims crianças e adolescentes não são obrigados a ir para a escola, e quando suas notas estão baixas, eles não são retirados pela assistência social nem vão para um colégio militar. | Igual a The Sims 3. Crianças negligenciadas abandonam o lar, e uma mensagem afirma que elas foram "para um lugar melhor". |
Trotes | Os Sims podem receber trotes. Casais podem receber telefonemas perguntando se eles querem adotar um bebê. Sims podem receber telefonemas que podem demiti-los (se seu desempenho é muito mal). Nenhum outro Sim liga. | Os Sims podem receber a ligação de amigos e vizinhos. Não podem receber trotes, apenas dar. | Amigos podem ligar de forma aleatória, e os Sims do núcleo ativo podem receber oportunidades também. Adolescentes podem dar trotes se Gerações estiver instalado. | Os Sims podem receber a ligação de amigos e vizinhos. Não podem receber nem dar trotes. |
Cartão de Oportunidade | Cartões de Oportunidade irão forçar a mudança de carreira quando estão no topo de uma. Outros cartões podem aparecer, dando habilidade ou dinheiro. Outros podem não dar efeito. | Cartões de Oportunidades podem aparecer enquanto os Sims estão no trabalho, o que pode gerar uma promoção, um rebaixamento ou até a demissão (nestes dois últimos casos, o Sim vai chegar mais cedo em casa). Pode também ganhar ou perder habilidades. | Cartões de Oportunidade raramente aparecem, e não geram nenhum efeito. No entanto, alguns cartões podem dar a chance de trocar de carreira, como em The Sims. | Cartões de Oportunidades podem aparecer enquanto os Sims estão no trabalho, o que pode gerar num aumento ou diminuição grande ou pequena no desempenho da carreira. Não resultará em promoção ou demissão. |
NPCs | Muitos NPCs não são interativos. | Todos os NPCs (excluindo motoristas, Rod Humble, Assistente Social, etc) são interativos. | Quase todos os NPCs são interativos, com exceção da Dona Morte. | Igual a The Sims 3. |
Tipos de escola | As crianças vão para uma única escola. | Por padrão, crianças e adolescentes frequentam a escola pública, mas os pais podem chamar o diretor da escola particular e tentar fazer com que ele ponha seus filhos na escola particular. | Igual a The Sims. Em Gerações, existem cinco tipos de internato. | Igual a The Sims. Crianças frequentam o ensino fundamental e adolescentes, o ensino médio. |
Construção | ||||
Divisão | Itens divididos no modo Compra e modo Construção. O modo Compra contém mobília, luminárias, eletrodomésticos, etc. O modo Construção contém paredes, telhados, portas, janelas, ferramentas para jardinagem, etc. | Igual a The Sims. | Igual a The Sims. | Ambos modos foram fundidos. |
Quantidade de andares | 2 andares, no máximo. É impossível a construção de porões e fundações e o telhado não é personalizável. | 5 andares, no máximo, contando com fundações. É possível a construção de porões com fundações. O telhado é personalizável e seu ângulo pode ser ajustado[TS2:MeJ]. | Igual a The Sims 2. | Igual a The Sims 2. |
Diferenças do Criar um Sim | ||||
Sobrenome | Sobrenome é o mesmo para todos os Sims. | O mesmo que The Sims, exceto que no Criar um Estudante, há a opção de colocar sobrenomes diferentes no Sim. | Cada Sim pode ter um sobrenome diferente. | Igual a The Sims 3. |
Estilo da cabeça | Estilo da cabeça determina corte de cabelo, cor do cabelo, cor dos olhos, cabelo facial, etc. | Estilo da cabeça determina apenas a forma da cabeça do Sim. | Igual a The Sims 2. | Igual a The Sims 2. |
Cor do cabelo | Cor do cabelo é determinado pelo estilo da cabeça. | A cor do cabelo e das sobrancelhas é determinada pelo usuário, com escolha entre quatro cores (preto, castanho, loiro e ruivo). | O mesmo que The Sims 2, exceto que várias partes do cabelo do Sim podem ser personalizadas, como as cores. | A cor do cabelo pode ser escolhida entre uma gama limitada de cores disponibilizadas no CAS. |
Cor de pele | A cor de pele dos Sims podem ser clara, morena ou escura. | A cor de pele dos Sims podem ser de quatro tons: claro, claro-moreno, moreno e escuro. | A cor de pele dos Sims é altamente personalizável, e também os tons. | A cor de pele dos Sims pode ser escolhida numa gama limitada de tons, disponibilizada pelo CAS. |
Forma Física | Forma física é definida pelo estilo do corpo. | A forma física pode ser obeso, magro e forte. Embora apenas as duas primeiras possam ser escolhidas no CAS. | A forma física é altamente personalizável, podendo levar o Sim de magro a obeso. | Igual a The Sims 3. |
Trajes | Roupa Formal, de Banho e Pijamas são escolhidas aleatoriamente. | Todos os 5 trajes (6, com Quatro Estações) podem ser escolhidos. No entanto, sapatos são escolhidos junto com as calças, com um tipo limitado de escolhas. | Mesmo de The Sims 2, mas o número de trajes diminui de 6 para 5 (ou mantém-se igual, se Quatro Estações não estiver instalado), com uma gama repleta de opções. | Antes havia apenas 5 trajes (casual, formal, atlético, pijama e festa), no Patch 7, foi adicionado a roupa de banho e no Patch 68 as roupas de calor e de frio. |
Acessórios | Joias, sapatos, óculos, etc, não podem ser escolhidos, e vem junto com o estilo do corpo ou da cabeça. | Óculos podem ser escolhidos, já outros acessórios são definidos pela roupa dos Sims. Bon Voyage (e expansões posteriores) introduz as joias. Sapatos vêm com a roupa dos Sims. | Acessórios podem ser muito customizados, sejam óculos, joias e/ou sapatos. | Acessórios só podem ser escolhidos entre os modelos dados e apenas sua cor pode ser customizada. |
Personalidade | A personalidade dos Sims é definida pelos 25 pontos de personalidade, colocados em cinco categorias diferentes. | A personalidade dos Sims pode ser escolhida como em The Sims ou pelo signo do zodíaco. | A personalidade dos Sims é usada com traços e signos[TS3:CnN]. | A personalidade dos Sims é definida pela aspiração e pelos traços. |
Conexões Familiares | Não existe árvore genealógica. Por padrão, os Sims criados juntos pertencem à mesma família. Sims de sexos opostos são considerados cônjuges, e se uma criança for criada, vai ser tratada como filho(a) do casal. | Existe árvore genealógica. As relações entre os Sims podem ser mais organizadas. Sims adultos podem ser apenas cônjuges (nenhum outro tipo de relacionamento, como amantes ou noivos, é computado) ou colegas de casa. Crianças e adolescentes devem ser ligados a um Sim adulto. | Existe árvore genealógica. As relações entre os Sims ficaram mais detalhadas. Sims jovens adultos ou adultos podem ser escolhidos como colegas de quarto, cônjuges, namorados ou noivos. | Existe árvore genealógica (adicionada no patch 11). Jovens adultos e mais velhos podem ser irmãos, pais e filhos (desde que um deles seja mais velho que o filho) ou não estarem relacionados. Crianças e adolescentes podem ser irmãos ou não estarem relacionados com nenhum outro membro. |
Aparição dos objetos
The Sims | The Sims 2 | The Sims 3 | The Sims 4 | |
---|---|---|---|---|
Arcade | Em Férias | Vida de Universitário | Caindo na Noite, Vida Universitária e No Futuro | Junte-se à Galera |
Apartamento/Cobertura | Não tem | Vida de Apartamento (apartamento) | Caindo na Noite | Vida na Cidade |
Aquário | Jogo base, Encontro Marcado e Superstar (grande)
O Bicho Vai Pegar (pequeno) |
Jogo base, Bichos de Estimação e Vida de Apartamento (grande) | Jogo base (pequeno)
Vida em Alto Estilo e The Sims 3 Store (grande) Caindo na Noite (parede) |
Jogo base (pequeno)
Dia de Spa e Escapada Gourmet, Gatos e Cães e Meu Primeiro Bichinho (grande) |
Basquete |
Jogo base | Tempo Livre | The Sims 3 Store | Vida na Cidade |
Balanço | Não tem | Jogo base | Jogo base | Estações |
Closet | Não tem | Vida de Apartamento | Não tem | Junte-se à Galera |
Ossilda | Num Passe de Mágica | Não tem | Sobrenatural | Não tem |
Boliche | Não tem | Vida Noturna | Vida Universitária | Noite de Boliche |
Bar de Bolhas | Fazendo a Festa e Superstar | Vida de Universitário | Caindo na Noite | Vida na Cidade |
Mesa de Buffet | Fazendo a Festa, Em Férias e Superstar | Jogo base | Jogo base | Festa Luxuosa |
Fogueira | Fazendo a Festa | Vida de Universitário e Bon Voyage | Vida Universitária | Retiro ao Ar Livre e Junte-se à Galera |
Celular/Smartphone | Não tem | Vida de Universitário (celular) | Jogo base (celular)
Vida Universitária (smartphone) |
Jogo base (smartphone) |
Árvore de Natal | Gozando a Vida | Festa de Natal | The Sims 3 Store | Pacote de Festas de Fim de Ano e Estações |
Planta-Vaca | Não tem | Vida de Universitário | The Sims 3 Store | Jogo base |
Bola de cristal | Gozando a Vida | Não tem | The Sims 3 Store | Não tem |
Esfera de dança | Não tem | Vida Noturna | Showtime | Não tem |
Dardos | Encontro Marcado | Jogo base | Caindo na Noite | Junte-se à Galera |
Cabine de DJ | Fazendo a Festa | Vida Noturna e Tempo Livre | Showtime e The Sims 3 Store | Junte-se à Galera |
Dragão | Num Passe de Mágica | Não tem | The Sims 3 Store | Não tem |
Fogos de artifícios | Gozando a Vida | Festa de Natal | Volta ao Mundo, Estações, Katy Perry Mundo Doce e The Sims 3 Store | Vida na Cidade |
Violão/Guitarra | Gozando a Vida | Vida de Universitário | Jogo base | Jogo base |
Banheira de Hidromassagem | Jogo base | Jogo base | Caindo na Noite, Vida ao Ar Livre, Showtime, Estações, Ilha Paradisíaca, No Futuro e The Sims 3 Store | Terraço Perfeito |
Hotel/Resort | Em Férias | Bon Voyage | Ilha Paradisíaca | Não tem |
Máquina de Karaokê | Superstar | Vida Noturna | Showtime | Vida na Cidade |
Teclado | Superstar | Não tem | Caindo na Noite | Vida na Cidade |
Cama Vibratória | Gozando a Vida | Vida de Apartamento | Vida em Alto Estilo | Não tem |
Mesa de massagem | Superstar | Bon Voyage | The Sims 3 Store | Dia de Spa |
Touro Mecânico | Fazendo a Festa | Não tem | Showtime | Não tem |
Cama Dobrável | Não tem | Vida de Apartamento | Vida Universitária | Não tem |
Microfone | Superstar (canto) | Vida de Apartamento (canto) | Showtime (canto) | Jogo base (comédia) e Vida na Cidade (canto) |
Carros | Não tem | Vida Noturna | Jogo base | Não tem |
Cabine de fotos | Não tem | Vida Noturna | Showtime e Vida Universitária | Não tem |
Piano | Jogo base | Jogo base | Caindo na Noite | Jogo base |
Mesa de pinball | Jogo base | Jogo base | The Sims 3 Store | Não tem |
Escorregador | Não tem | Vida de Apartamento | Jogo base | Não tem |
Pista de escorregar | Não tem | Não tem | Gerações | Diversão no Quintal |
Escorregador de piscina | Em Férias | Quatro Estações | Ilha Paradisíaca | Não tem |
Mesa de sinuca | Jogo base | Vida de Universitário, Tempo Livre e Vida de Apartamento | Showtime, Vida Universitária e No Futuro | Não tem |
Saco de pancada | Não tem | Jogo base | Volta ao Mundo | Jogo base |
Restaurante | Encontro Marcado | Vida Noturna e Aberto para Negócios | The Sims 3 Store | Escapada Gourmet |
Carros consertáveis | Não tem | Tempo Livre | The Sims 3 Store | Não tem |
Montanha russa | Num Passe de Mágica | Não tem | The Sims 3 Store | Não tem |
Sauna | Superstar | Bon Voyage | The Sims 3 Store | Dia de Spa |
Snowboard | Em Férias | Não tem | Estações | Não tem |
Futebol | Não tem | Tempo Livre | Estações | Não tem |
Chá | Num Passe de Mágica | Bon Voyage | Vida Universitária e The Sims 3 Store | Jogo base |
Barraca | Em Férias | Bon Voyage | Volta ao Mundo e Ilha Paradisíaca | Retiro ao Ar Livre |
Violino | Não tem | Tempo Livre | The Sims 3 Store | Jogo base |
Arco e bolo de casamento | Não tem | Jogo base | Gerações | Jogo base |
Poço dos desejos | Não tem | Quatro Estações | The Sims 3 Store | Jardim Romântico |
Conjunto de trem | Jogo base | Tempo Livre | Sobrenatural | Não tem |
Ver também
- Comparação entre The Sims e The Sims 2
- Comparação entre The Sims 2 e The Sims 3
- Comparação entre The Sims 3 e The Sims Medieval
- Comparação entre The Sims 2: Bon Voyage e The Sims 3: Volta ao Mundo
- Comparação entre The Sims 2: Aberto para Negócios e The Sims 3: Ambições
- Comparação entre The Sims 2: Vida Noturna e The Sims 3: Caindo na Noite
- Comparação entre The Sims 2: Bichos de Estimação e The Sims 3: Pets
- Comparação entre The Sims 2: Quatro Estações e The Sims 3: Estações
- Comparação entre The Sims 2: Vida de Universitário e The Sims 3: Vida Universitária