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Lembrança - Vendeu um Grande RomanceBoletim Simmer
85ª edição · 5 a 11 de fevereiro de 2018
Boletim Simmer Carnaval

Bem-vindos de volta, caros leitores!

Ô, abre alas, que eu quero passar! O pequeno jornal que lhe conta todos os destaques da série The Sims nesta última semana chega nesse domingo de Carnaval para distribuir informações.

Nesta nova edição, continuamos a falar dos dezoito anos da franquia, assim como os presentes que a comunidade ganhou com esta data marcante. Mais uma coleção de objetos chegou aos consoles e parece que mais um lançamento vem por aí.


Nova atualização para The Sims 4 (PC e consoles!)
TheSims4AtualizaçãoMensal

Nesta semana, tivemos pacotes de atualização tanto para os jogadores de PC/Mac quanto para os simmers que jogam no PlayStation 4 ou XBox One[1].

Na terça-feira (6), o quarto pacote de atualização para os consoles foi lançado. Com ele, foram feitos quatro ajustes pequenos ao jogo. O grande destaque é a capacidade de girar os objetos livremente.

Também no mesmo dia foi lançado o sexagésimo segundo pacote de atualização para os usuários de PC e Mac. Na nota de patch, SimGuruGnome fala sobre os 18 anos da franquia, anuncia as correções (feitas para o jogo base, Vampiros e Vida na Cidade) e lista as novidades.

Neste pacote de atualização, foi adicionado um novo penteado feminino, uma camiseta dos 18 anos de aniversário da franquia e dez novos tons de pele. Entretanto, essa última surpresa causou mais comoção…


Simmers reclamam de falta de representatividade de tons de pele no jogo

Após a chegada do novo patch, simmers tornaram-se ao Twitter para dar voz às suas reclamações quanto a falta de representatividade dos seus tons de pele no jogo[2].

Muitos simmers reclamaram que há uma quantidade escassa de tons de pele escuros no jogo e outros recursos - como penteados - que poderiam ajudar a representar certas etnias. “Nós recebemos um ou dois penteados ‘étnicos’ aleatórios e tons de pele ‘escuros’ que são vermelhos ou cinzas demais. Precisamos de algo melhor. Se criadores de CP [conteúdo personalizado] conseguiram [fazer tons de pele e penteados] por anos, não vejo muita razão por que não recebemos eles direto da equipe.”, comentou uma simmer no Twitter[3].

Polêmica Tons de Pele TS4

A resposta dos desenvolvedores foi por meio dos SimGurus e foi um tanto desastrosa. SimGuruJessica (que, até o fechamento desta edição, desativou sua conta no Twitter) saltou em defesa do time de produção por todo o “trabalho duro que [eles] fazem para trazer os pacotes”[4], defendendo o direito à crítica construtiva, mas também (por algum motivo esdrúxulo e desconhecido) criticando The Sims 3 por seus problemas de estabilidade, hiperbolizando que o jogador “não conseguia jogar direito com mais de um pacote por vez”[5] no jogo.

SimGuruDrake chegou na discussão com um tom um tanto apaziguador, afirmando que a equipe apoia muito a inclusão, entende o lado dos simmers e que está tentando melhorar, ouvindo o seu feedback. Entretanto, sua tentativa de pedir aos simmers que enviem fotos de penteados, roupas e tons de pele que querem ver no jogo falhou, visto que os jogadores sentiram mais adequado que eles pesquisassem, notassem mais a diversidade dos seus fãs ou que olhassem os CPs já criados como exemplos a se seguir.

Em conclusão, os SimGurus Drake e Jessica parecem não ter controlado muito bem a situação. A comunidade estava revoltosa e alguns simmers recorreram à críticas pouco construtivas, mas, ao mesmo tempo, a negligência por parte do The Sims Studio de discutir tal tema com a comunidade antecipadamente (que era uma reivindicação não tão recente) pode ter facilitado essa revolta.


Blog da comunidade: Por trás das cenas - UMA BREVE HISTÓRIA DO THE SIMS

Também nesta semana foi publicado uma postagem no blog da comunidade sobre os dezoito anos da franquia The Sims[6].

No post de blog, disserta-se sobre cada geração da franquia, desde o clássico The Sims (o original, a criação de um novo gênero de jogo), o envolvente The Sims 2 (Sims com mais profundidade, desejos, temores, aspirações), o amplo e diverso The Sims 3 (o mundo aberto, as explorações, as recompensas a curto e longo prazo e os mundos do The Sims 3 Store e até a moderna inconveniência que é The Sims 4, incluindo alguns destaques para DLCs de cada geração.


Detalhes sobre o futuro pacote de jogo são lançados
Ícone The Sims 4 Aventura na Selva

Sem querer querendo, a Origin vazou a descrição e a lista de recursos oficiais para o futuro pacote de jogo[7] já noticiado no trailer trimestral, The Sims 4: Aventuras na Selva.

Segundo a descrição, o pacote adicionará um novo destino (Selvadorada) com seus costumes locais (trajes, pratos, danças e decorações), explorar as selvas, descobrir um templo escondido (provavelmente no estilo das tumbas de The Sims 3: Volta ao Mundo) e colecionar artefatos antigos.

Parece um cruzamento entre os destinos exóticos de The Sims 2: Bon Voyage e o aspecto de exploração de The Sims 3: Volta ao Mundo. Mas bem reduzido e compacto.


Jardim Romântico foi lançado para os consoles
Ícone The Sims 4 Jardim Romântico
Foi lançado nessa terça-feira (6) que The Sims 4: Jardim Romântico, a sexta coleção de objetos para The Sims 4 lançada em fevereiro de 2016, foi lançado para PlayStation 4 e XBox One em 6 de fevereiro de 2018. Este lançamento havia sido anunciado na semana passada.

Seis novos designs disponíveis na loja oficial The Sims
Mercadoria oficial The Sims Threadless

Nesta semana, seis novos designs para camisetas, pôsteres, cobertores e acessórios diversos foram lançados na loja oficial da franquia The Sims. Entre eles, estão uma de Laura Caixão na frente de um Plumbbob, três plumbbobs com carinhas bobas, o Coelho de Geladeira, o logo de The Sims (2000) e outros dois designs de The Sims JogueGrátis[8]. Confira eles aqui (pagamento por dólares americanos, frete disponível para o Brasil).


Escrito e postado por
Prumo animado Mar99 wiki (mural de mensagens)
Fechamento da edição
11 de fevereiro de 2018 às 00h04min

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