The Sims Wiki
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Lembrança - Vendeu um Grande Romance Boletim Simmer
79ª edição · 25 a 31 de dezembro de 2017
Última edição de 2017
Banner Boletim Simmer Ano Novo

Sejam bem-vindos à última edição do Boletim Simmer deste ano de 2017, caros leitores!

Parece que o ano voou e cá estamos de volta nos despedindo de mais um ano. Como ele foi para vocês? Nós - ou, melhor dizendo, o redator que vos fala - desejamos um ótimo 2018 para todos os nossos leitores! Gostaria também de agradecê-los pelo ano de 2017 e por todos aqueles que leram este singelo almanaque dominical.

Convido vocês a continuarem acompanhando o Boletim Simmer no ano de 2018, pois o mundo ainda gira e as notícias ainda estão surgindo.


Will Wright está desenvolvendo novo jogo chamado SimYou
Screenshot SimYou desenvolvimento

Passou despercebido pelos olhos do redator, mas um destaque interessante do fã-site SimsCommunity chamou a atenção dos simmers neste fim de ano[1].

Em uma entrevista para o site o site Neo4J em março do ano passado, Lauren Winter, CTO da Gallium Artistic Services (desenvolvedora de jogos para mobile) anunciou que a empresa estaria trabalhando com o nosso velho conhecido Will Wright em um novo jogo de simulação no qual os "jogadores viram os Sims"[2].

Mês passado, mais informações foram oferecidas na página do SimYou no site da UnityConnect[3]. Supostamente, neste jogo, os jogadores "criam mundos em 3D usando memórias como blocos de construção" e "começam com uma única memória em uma única ilha e continuam até chegar a outros mundos com várias ilhas".

Enfim, até agora, o que sabemos deste jogo: é de simulação, é para Android e iOS, usa a Unity como engine, está sendo criada com o Will Wright com seus novos amiguinhos e que o básico do jogo é construir memórias em ilhas e seguir para outros mundos. Não temos: data de lançamento ou qualquer outro detalhe.

Will Wright 2015
Will Wright, para quem não sabe (ou vive debaixo de uma rocha), é o criador da franquia The Sims e SimCity. Havia o dedo de Wright e da Maxis na franquia The Sims até The Sims 2: Aberto para Negócios (2006); depois disso, a produção foi tomada pelo The Sims Studio e o resto do pessoal da Maxis foi trabalhar em Spore (2008). Wright saiu da Maxis em 2009 e, desde então, tem se envolvido em vários outros projetos que não ganham grande repercussão. Ele criou um show de televisão, Bar Karma, que durou uma temporada (2010-2011) e lançou, em 2015, um aplicativo nomeado THRED para iPhone.
The Sims 4 não terá versão para Nintendo Switch, diz SimGuruDuke em entrevista ao TechTudo
The Sims 4 Consoles (4)
Nesta terça-feira (26), Felipe Vinha, repórter do TechTudo, publicou no site sua entrevista com SimGuruDuke, produtor sênior para The Sims 4 para consoles[4].

Na entrevista, Duke afirmou que The Sims 4 teve um começo "complicado", já que os jogadores criticavam que aquele "não era o jogo que queriam". A partir daí, Duke declara que a equipe de desenvolvimento se focou em "trabalhar muito para consertar tudo". Quando questionado sobre a migração para os consoles, o produtor afirma que a intenção foi de "pedir desculpas e expandir a base de jogadores para outras plataformas".

O principal destaque da entrevista foi a afirmação de que a Electronic Arts não tem intenção em migrar o jogo para outras plataformas no momento. Não há planos para o Nintendo Switch, o mais recente console da Nintendo, embora se fale informalmente pelo estúdio sobre uma versão de The Sims para a realidade virtual (mas nenhum plano está sendo feito).

Esta foi apenas uma parte resumida da entrevista que é bastante interessante, embora às vezes fale o óbvio (principalmente, que The Sims 4 era ruim no lançamento embora ainda seja). Confira o link para a entrevista na nossa seção de fontes e referências.


Retrospectiva 2017

Para tapar o buraco deixado pela falta de conteúdo nos nossos Boletim Simmers neste mês de dezembro e como esta é a última edição do ano de 2017, é pertinente que nós façamos uma retrospectiva de tudo que tivemos nessas 50 edições nesse ano que se despede.

  • Janeiro
    • No dia 6, vai ao ar a versão fanmade de The Sims Online criada pela equipe independente FreeSO[5]. O acesso ao jogo é gratuito e sofreu alguns problemas no lançamento[6], mas logo se recuperou e passa bem.
    • SimGurus afirmavam que teríamos “um 2017 incrível”. E, verdade seja dita, tivemos um ano impressionante mesmo[6].
    • TS4 Bebês (Render 1)
      Os bebês voltam a The Sims 4![7] Essa ótima surpresa surgiu sem aviso prévio e pegou a comunidade simmer de surpresa em uma atualização gratuita do jogo. Uma das principais reclamações sobre a quarta geração da série foi resolvida…, mas ainda há várias outras.
    • The Sims 4: Vampiros é anunciado no dia 10[7]. O nome é bem claro sobre o que o quarto pacote de jogo iria abordar.
    • Começa a se especular sobre a chegada de animais de estimação ao jogo, baseado em linhas de códigos encontradas na atualização dos bebês[7].
    • The Sims 4: Vampiros é lançado no dia 24[8]. O pacote trouxe os vampiros, seus poderes especiais e um mundo novo, mas pequeno: Forgotten Hollow.
  • Fevereiro
    • The Sims 17 anos Post 1
      A franquia The Sims completou 17 anos no dia 4! O site oficial passou a semana comemorando com diferentes posts que destacam as novidades das franquias. Com direito a uma atualização gratuita que mudava a aparência do Menu Principal[9].
    • Outra edição da Semana de Impulsos Triplos (dias 14 a 21) [9].
    • São vazadas pesquisas de mercado sobre possíveis temas para DLCs para The Sims 4[10]. Entre os temas maiores estão vida universitária, bruxaria, vida de fadas, emprego dos sonhos, animais de estimação pequenos e salões de beleza ou tatuagem. Ainda não sabemos se algum desses temas se tornarão realidade.
  • Março
    • Promoção do distribuidor garante descontos no jogo base, três expansões e os dois bundles lançados na época. (O jogo base estava até por um bom preço)[11].
    • Título de The Sims 4: Noite de Boliche é vazado por meio de uma lista de uma distribuidora de jogos da EA[12].
    • Project Vie hoax
      Boatos emergem sobre um jogo em desenvolvimento nomeado Vie, que seria um suposto competidor no ramo de jogos de simulação de vida[12]. Entretanto, o jogo provou-se uma piada, visto que o nome da desenvolvedora não foi divulgado, a equipe por trás do suposto jogo vivia dando alfinetadas à EA e pouquíssimas imagens foram reveladas como prometido no dia 15. O perfil no Twitter (@PlayVie) ainda prometia um jogo em 2018 mesmo sendo alvo de chacota, mas não tuita nada desde março.
    • Capa The Sims 4 Noite de Boliche
      The Sims 4: Noite de Boliche é anunciado[13]. A décima coleção de objetos está toda no título: os únicos destaques são a pista de boliche, um novo lote, mais roupas, penteados e algumas poucas mobílias.
    • The Sims 4 ganha destaque em reportagem do dia 21 do programa Mundo S/A, exibido na GloboNews, graças ao CAS unissex[13]. A reportagem explorou o recurso e falou com SimGuruLyndsay sobre o impacto do mesmo na comunidade.
    • The Sims 4: Noite de Boliche é lançado no dia 29 e a maioria dos simmers reclama da banalidade da DLC, ainda pedindo por animais de estimação e estações[14].
  • Abril
    • Talvez por vergonha na cara ou pela reação um tanto negativa sobre Noite de Boliche, a equipe de desenvolvimento revelou no dia 3 que criará uma coleção de objetos com auxílio da comunidade simmer ao longo dos meses seguintes[15]. Os simmers escolheriam o tema, o estilo artístico, os objetos que viriam na coleção, os recursos, o nome e o ícone da coleção. Assim nascia The Sims 4: Dia de Lavanderia.
    • Trailer trimestral de abril a julho, lançado no dia 4, decepciona a comunidade ao apenas anunciar um pacote de jogo sobre família e uma coleção de objetos com tema fitness[15].
    • Vida Ecólogica (Conceito 2)
      Dia 10 a 12: escolhe-se um estilo de arte para a coleção de objetos. Escolhe-se um tema mais colonial[16].
    • Inicia-se o Desafio dos Sims-Plantas (13 de abril a 4 de maio), cujo objetivo era coletar feijões mágicos para completar um tronco de árvore e, assim, ter acesso a um portal que leva o Sim a descobrir novas sementes, itens raros e um fruto proibido (que transforma os Sims em SimsPlantas)[16].
    • Pequeno grupo de gatos pingados quer aumentar o interesse geral por um novo jogo do spin-off The Urbz: Sims in the City (2004, PlayStation 2/XBOX)[17]. O perfil oficial do projeto no Twitter (@UrbzReboot) está inativo desde 18 de abril.
    • Pequena promoção na Origin sobre títulos The Sims 4 oferece descontos de 50% em expansões e 40% nos bundles[18].
  • Maio
    • Em 4 de maio, Electronic Arts afirma que não terá mais sede de operações no Brasil)[19]. Em comunicado oficial ao UOL Jogos, todas as atividades da EA na América Latina se concentrarão na Cidade do México (México).
    • The Sims Móvel (Logo)
      Em 10 de maio, The Sims Móvel, o novo título da franquia The Sims para mobile, é lançado apenas no Brasil[20].
    • Na mesma semana, é destaque uma sugestão legislativa no site do eCidadania que propõe a diminuição da cobrança de impostos sobre jogos eletrônicos[20]. A atual taxação sobre o entretenimento eletrônico é de 72% e a sugestão, que ganhou tanto apoio que rapidamente foi para o Senado, visava abaixar este valor para apenas 9%.
    • Capa The Sims 4 Vida em Família
      The Sims 4: Vida em Família é anunciado no dia 16[21].
    • Dia 18 a 21: escolhem-se os objetos, roupas e acessórios que serão adicionados na coleção de objetos que está sendo criada com a ajuda da comunidade[21].
    • Em uma atualização no dia 25, o sistema de jogos salvos é modificado[22]. Agora os jogos salvos possuem uma nova interface que contém uma pré-visualização da família ativa e de onde os backups de jogos podem ser restaurados. Um grande destaque foi a remoção do recurso de salvamento automático que, segundo a nota de patch, “era confuso e não funcionava conforme os usuários esperavam”.
    • Como notícia mais esdrúxula do ano, um usuário do Patreon foi financiado para criar mod pornográfico para The Sims 4[22]. É o exemplo máximo de que a internet deve começar a perguntar a si mesma “por quê?” ao invés do corriqueiro “por que não?”.
    • The Sims 4: Vida em Família é lançado no dia 30[23]. O pacote de jogo busca dar mais ênfase à vida em família e o desenvolvimento moral dos filhos dos Sims.
  • Junho
    • The Sims Wiki Boletim Simmer Logo 2
      Boletim Simmer completa um ano de existência[24]!
    • The Sims 4: Fitness é anunciado no dia 8[24]. É a décima coleção de objetos para a quarta geração.
    • Do dia 6 a 13 de junho, ocorreu a terceira edição da Semana de Melhora Tripla de habilidades e relacionamentos[24].
    • Promoção Jogos Sem Fim (9 a 20 de junho) ocorre na Origin. Apenas seis títulos estão em promoção: o jogo base e as expansões possuem desconto de 50%, enquanto os bundles têm desconto de 20%[24].
    • Site de compras eslovaco deixa escapar a data de lançamento do futuro Gatos e Cães, marcado para o dia 10 de novembro[24]. O produto logo foi retirado do ar, mas a data de lançamento era verdadeira.
    • Electronic Arts não anuncia nada sobre The Sims 4 na E3[25]. Realmente, peidaram na farofa.
    • The Sims 4: Fitness é anunciado no dia 20[26]. E a coleção de objetos oferece novos objetos para rechear a academia dos Sims.
    • Dia 23 a 26: são votados os recursos para a coleção de objetos criada com o auxílio da comunidade simmer[26]. Vence o tema lavanderia.
    • Promoção de Férias da Steam (22 de junho a 5 de julho) oferece grandes descontos em títulos The Sims 3[26].
    • Sugestão de lei que sugere a diminuição da tributação sobre jogos eletrônicos foi julgada, no dia 14, pronta para a pauta na comissão[26]. Desde então, nenhum outro progresso foi feito sobre o tema[27].
    • As batalhas da The Sims Wiki entram em um hiato indefinido depois de quatro anos de batalhas ininterruptas[26]. Obrigado a quem participou, mas a falta de interesse na continuação do projeto deixou-o estagnado.
    • Preço do jogo base de The Sims 4 aumenta drasticamente no Brasil[28]. O preço da versão standard aumentou de R$99,90 para R$149,90 (a deluxe ficou por R$169,90). Questionados, a equipe afirmou que o preço aumentou graças a “flutuação do dólar e o declínio significativo da libra esterlina em relação a outras moedas”.
  • Julho
    • No dia 5, é lançado o terceiro trailer trimestral (julho a setembro) do ano, que só anuncia a chegada de uma coleção de objetos sobre bebês[29]. Poderia facilmente ter sido englobado em Vida em Família
    • FreeSO novo logo
      No dia 18, a equipe FreeSO anunciou o lançamento de ferramentas de terreno ao jogo e o lançamento de uma versão mobile do jogo, igualmente gratuita e com uma interface simplificada[30].
    • No dia 24, é anunciado o lançamento de The Sims 4 para as plataformas de console de mesa PlayStation 4 e Xbox One[31]. A adaptação do jogo foi feita com o auxílio da Blind Squirrel Games e virá com todas as atualizações do jogo até agora (ou seja, como o jogo deveria ter sido lançado para PC/Mac quatro anos atrás). Todas as DLCs do jogo serão, aos poucos, migradas para as novas plataformas.
  • Agosto
    • The Sims Online FreeSO mobile preview 2

      Previsão da versão para mobile do The Sims Online, barrada pela Electronic Arts.

      Electronic Arts, que sabe como ser uma estraga-prazeres, aciona o Processinho, o seu amiguinho para forçar que a equipe FreeSO “cesse e desista” de trazer sua versão do The Sims Online para a plataforma mobile, provavelmente para não impactar o sucesso de The Sims Móvel[32]. A equipe, infelizmente, anunciou no dia 7 de agosto que iria acatar à decisão, em tom respeitoso à empresa. Entrar em batalha judicial com a empresa seria basicamente suicídio.
    • The Sims 4: Bebês é anunciado oficialmente no dia 15[33]. Os bebês, que chegaram no início desse ano, estarão ganhando mais roupas para vestirem e objetos para brincarem e usarem.
    • The Sims Móvel é lançado também na Espanha[33]. Até esse momento, apenas Brasil e Espanha têm acesso ao jogo.
    • O aplicativo da Galeria de The Sims 4 e os jogos para smartphone The Sims 3, The Sims 3 Volta ao Mundo e The Sims 3 Ambições são retirados das lojas de aplicativos em 11 de agosto[24][34].
    • A edição de 2017 da feira de jogos Gamescom aparece e a The Sims Studio dá as caras[33]. Na feira, foram dadas mais informações sobre The Sims 4 para consoles, The Sims Móvel e The Sims 4: Bebês. O título para consoles e a nova coleção de objetos estavam disponíveis para os jogadores que passaram por lá jogar, embora nada poderá ser gravado no estande do The Sims 4 para consoles.
    • The Sims 4: Gatos e Cães é anunciado no dia 21 de agosto no site oficial e, em segunda mão, na Gamescom[35]. Os destaques do pacote são cães e gatos não controláveis, um criar um estilo personalizado para animais e a capacidade de abrir uma clínica veterinária.
    • Capa The Sims 4 Bebês
      The Sims 4: Bebês é lançado mundialmente no dia 24[35]. As novidades da coleção foram ofuscadas pela piscina de bolinhas, novo objeto adicionado na coleção, que foi um insulto aos olhos por ser graficamente subdesenvolvido. O problema foi consertado no patch 55 no dia 12 de setembro[36].
    • The Sims Móvel lançado mundialmente esse ano?[35] Pode ir sonhando! O mais recente jogo para mobile da franquia só será lançado no outono de 2018[37].
    • A equipe FreeSO (da recriação do The Sims Online) anuncia no dia 30 o inédito modo 3D do jogo[38]. O jogo ainda possui o visual do The Sims original, mas agora é possível visualizá-los por todos os ângulos. O modo isométrico clássico ainda está disponível pra quem está rodando o jogo numa batata.
  • Setembro
    • Dia 6 a 8: jogadores votam o título definitivo para a coleção de objetos criada com ajuda da comunidade. Seu nome: The Sims 4: Dia de Lavanderia[39].
    • SimsCamp, evento no qual youtubers, twitchers e seis fã-sites simmers foram convidados para conhecer as novidades do jogo, ocorreu nos dias 6 e 7 de setembro[39]. Os convidados puderam gravar e tirar fotos, mas ficaram sobre o estrito calendário da EA sobre quando poderiam compartilhar seus materiais.
    • Dia 13 a 15: jogadores votam o ícone para Dia de Lavanderia, a coleção de objetos criada com ajuda da comunidade[36]. O ícone de uma cesta de roupa limpa foi o escolhido.
  • Outubro
    • Quarto e último trailer trimestral do ano (outubro a dezembro) é lançado no dia 3, mas apenas Gatos e Cães (não os jogos para consoles de mesa ou smartphones) é anunciado[40].
    • Mais informações (não se para de falar) sobre Gatos e Cães[41][42] e a migração para os consoles[42]. Por outro lado, várias campanhas de apoio aos animais também são levantadas pela EA como forma de divulgação da expansão[42].
    • The Sims 2: Coleção Definitiva recebe uma pequena atualização que remove o dispositivo SecuROM (que identificava um CD-ROM genuíno) do jogo, o que foi afirmado pela comunidade de que poderá melhorar o processo de instalação do jogo no Windows 10[37].
  • Novembro
    • Franquia The Sims ganha um novo site[37]. Ao invés do independente thesims.com, agora o site da franquia encontra-se sob o site da EA.
    • Atualização gratuita três dias antes do lançamento de Gatos e Cães (7 de novembro) traz novos tipos e ferramentas de telhado, cheat para encolher objetos e a capacidade de marcar núcleos favoritos e controlar quantos Sims o jogador vai querer, no máximo, no seu mundo[43].
    • Capa The Sims 4 Gatos e Cães
      The Sims 4: Gatos e Cães é lançado mundialmente no dia 10[43]. Entretanto, após meses do valor da pré-venda do Brasil ficar por R$79,90, poucos dias antes do lançamento, o preço da expansão subiu para os impressionantes R$149,90. Boicotes à EA foram levantados, causando comoção na comunidade simmer brasileira.
    • The Sims 4 para PlayStation 4 e Xbox One é lançado oficialmente no dia 17 de novembro[44]. No lançamento, o jogador poderia comprar Vida na Cidade, Vampiros e quatro coleções de objetos.
    • Evento “Rolê das Patas” acontece com o patrocínio da EA no dia 16 de novembro em Paraíso (SP) para divulgar Gatos e Cães[44]. No final do evento, três gatos e cinco cães foram adotados.
    • Eu em diferentes sims
      No dia 18 de novembro, nosso administrador, Misael Oliveira Benedito, faleceu[45]. Esta trágica notícia chegou ao conhecimento da administração apenas dois dias depois. Seu falecimento deixou sua família e seus amigos da comunidade da The Sims Wiki Brasil devastados. Descanse em paz, Misael. A The Sims Wiki ficou em luto por três semanas (até dia 10 de dezembro).
    • A franquia The Sims ganha uma loja virtual de merchandising no dia 21 de novembro[45]. A loja está disponível apenas em inglês e comercializa apenas em dólares americanos, mas oferece frete internacional para os seus produtos.
    • Black Friday atinge os jogos da franquia The Sims tanto na Origin quanto na Steam[45]. Na Origin, os descontos são apenas para The Sims 4 e chegam a 60% nas expansões, 50% no jogo base, 40% nos bundles e 25% nos pacotes de jogo. Na Steam, o jogo base, expansões e coleções de objetos de The Sims 3 estavam com descontos de até 75%.
    • Mais duas coleções de objetos serão lançadas para PS4 e XOne: Festa Luxuosa e Cozinha Maneira[46]. Os simmers não viam a hora de gastar seu dinheiro com essas coleções.
    • The Sims Móvel é lançado na Austrália e na Irlanda[46]. Até o momento, o jogo está disponível nas lojas de aplicativo apenas no Brasil, Espanha, Austrália e Irlanda.
  • Dezembro
    • Festa Luxuosa e Cozinha Maneira, ambas coleções de objetos, são lançadas para os consoles. E Gatos e Cães pode estar chegando em breve para os consoles também, já que recebeu sua classificação indicativa no site do Ministério da Justiça brasileiro[47].
    • TS2APN Simoleons
      Se lembram daquela sugestão de diminuição da tributação sobre os jogos online? O assunto ressuscitou desde sua última menção em junho e agora tornou-se uma Proposta de Emenda Constitucional (PEC) que ainda está para ser votada[48]. Essa PEC propõe extinguir a tributação sobre consoles e jogos para consoles produzidos no Brasil. Ou seja, nenhum impacto para os jogadores de PC.

Escrito e postado por
Prumo animado Mar99 wiki (mural de mensagens)
Fechamento da edição
31 de dezembro de 2017 às 00h37min

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