Cenários são um recurso de jogabilidade presentes em The Sims 4 a partir do patch 120. Consistem em desafios com objetivos a serem cumpridos dentro do jogo e diferentes maneiras de conquistá-los. Com o patch 125, cenários incluiem seu nível de dificuldade (iniciante, fácil, intermédio ou difícil).
O jogador pode selecionar um cenário a partir do menu principal, podendo iniciá-lo em um novo jogo ou usar um jogo salvo existente. Em ambos os casos, o jogador será levado para o Criar um Sim para criar um ou mais Sims que cumpram os requisitos do cenário, que podem ser visualizados no canto superior direito. No Modo Simulação, uma janela no canto superior esquerdo mostrará as possíveis formas de se concluir o cenário em andamento.
Completar um cenário garante a cada Sim da família 5.000 pontos de satisfação, que podem ser gastos na loja de recompensas.
Por enquanto, não é possível adicionar um cenário a uma família pré-existente.
Lista de cenários[]
Permanentes[]
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
À Sombra de Outra Pessoa
Iniciante
Traço Maioral
Descrição
Lua Curioso era uma das melhores programadoras na faculdade e nada irá impedi-la de brilhar em um trabalho novo! Bom, tem alguém que pode prejudicá-la. Lewis: o incrível programador de sua sala, que a ofuscou durante os anos universitários. Agora que ela quer dar início à sua vida profissional, não tem como ela se encontrar com ele de novo... não é?
Bebês podem ser coisinhas fofas e adoráveis, mas também tiranos exigentes e bagunceiros. Se um já dá trabalho, imagine TRÊS!? Será que um Sim com muita sobrecarga consegue descobrir como dar todos os cuidados e atenção necessários para criar bem tantos bebês?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
Pelo menos 3 Sims Bebês.
Pelo menos 1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Bebês atingem o nível 3 em 4 habilidades.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Casal em Lua de Mel
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
Estes Sims são artistas que trabalham de forma autônoma, noivaram e também se mudaram há pouco tempo para uma casa nova, longe de familiares e amizades. O casal está planejando o casamento e a lua de mel sem a ajuda de ninguém. Será que farão uma festa ótima e inesquecível, se casarão imediatamente ou cederão à pressão do planejamento? Como celebrarão o início da vida em casal?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Sims não podem ter parentesco.
Sims que casaram fazem Oba-oba durante as férias.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Casal Poderoso
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Um casal que está casado e que trabalha com negócios fez uma aposta amigável na qual veriam quem se tornaria CEO primeiro. Será que o casamento resiste a esta competição implacável? E será que essas duas pessoas abrirão espaço em suas vidas agitadas para algo além de suas ambições?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Sims não podem ter parentesco.
Um Sim é CEO, continua em um casamento e o cônjuge é sua Alma Gêmea.
Um Sim é CEO, continua em um casamento, mas o cônjuge não é sua Alma Gêmea.
Um Sim é CEO, mas o casal não está mais em um casamento.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Chef Sem Sorte
Difícil
Pontos de Satisfação
Descrição
Um Sim tem certeza que seu destino é se tornar chef de renome mundial. Só há um problema: esta pessoa tem mais propensão que muita gente a, acidentalmente, começar incêndios cozinhando. Será que você consegue chegar ao ápice do mundo culinário ou acabará em chamas?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Sim se torna Celebridade Gastronômica, apesar do perigo.
Sim se torna Mixólogo/Mixóloga Célebre, uma escolha mais segura.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Comédia Romântica
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Duas pessoas em um noivado têm uma grande amizade, mas o romance acabou. "É complicado" não começa sequer a descrever o relacionamento. Será que essa pessoa, que é comediante em potencial, consegue ver graça em sua própria situação, atingir a fama E evitar a desgraça de sua vida pessoal?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Sims devem estar em um noivado.
Um Sim se dá bem no ramo de Comediante na carreira de Entretenimento e transformou seu relacionamento romântico inicial em Amante ou mais.
Um Sim se dá bem no ramo de Comediante e é atualmente Alma Gêmea de seu par inicial.
Um Sim se dá bem no ramo de Comediante na carreira de Entretenimento e se separou de seu par inicial.
Um Sim se dá bem no ramo de Comediante, mas seu par inicial se mudou ou faleceu.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Dar Conta do Recado
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
Alguns Sims precisam de um empurrãozinho na direção certa, de ensinamentos, de explicações minuciosas e geralmente dão conta do recado.
Este é o início de um Sim mais do que incrível!
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Sim atinge nível 3 em Carreira, conclui 2 Marcos de uma Aspiração e tem 3 Amizades.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Dilema Parental
Iniciante
Poção de Redefinição de Traços
Descrição
Um casal jovem e feliz não sabe mais o que fazer com seus filhos malcriados e desordeiros. Será que eles conseguem criar o ambiente correto para as crianças prosperarem e fazer com que elas se tornem adolescentes no rumo certo?
Um rompimento complicado é ainda mais difícil para Sims que moram no mesmo lugar. Com o tempo, as tensões aumentam, assim como o rancor. Será que estes Sims conseguem encontrar algo que valha a pena salvar no relacionamento? Ou chegou a hora de cortarem os laços e encontrarem um novo amor?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Sims não podem ter parentesco.
Sim é Alma Gêmea da pessoa de quem se separou.
Sim é Melhor Amigo da pessoa de quem se separou.
Sim é Alma Gêmea da pessoa de quem nunca se separou.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Encrenca à Vista
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Ir para uma nova cidade e uma nova escola pode ser um recomeço para adolescentes que gostam de encrenca. Será que você conseguirá dar um jeito na vida destes Sims, melhorando suas notas na nova escola ou deixarão o colégio de ponta-cabeça com ainda mais travessuras?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Adultos ou mais velhos.
1 Sim Adolescente.
Sims Adultos são cônjuges.
Sims Adultos são Pais de Sim Adolescente.
Adolescente é, pelo menos, estudante nota 8 e tem 5 amizades.
Adolescente é estudante nota 10.
Adolescente é Parceiro/Parceira de Crime com mais um Sim e pregou, pelo menos, 1 peça com sucesso na escola.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Ganhando Dinheiro
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Este Sim se mudou para uma casa nova e deu início ao jogo sem nem um Simoleon na conta bancária. Começando com nada além do sonho de um dia ter muito dinheiro, será que esta pessoa consegue descobrir uma maneira de ganhar milhões? Ou está destinada a viver de mal... a pior?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
Nenhum.
Ter 1 milhão de Simoleons (§1.000.000).
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Gente Nova na Cidade
Iniciante
Traço Exploradora com Inspiração
Descrição
Mudar-se para um lugar novo pode ser assustador, ainda mais se você não conhece ninguém lá, mas também pode ser uma grande aventura! Ajude Felícia a explorar sua nova cidade, fazer amizades e dar uma festa de inauguração da casa nova que será o assunto da cidade!
Um casal que noivou está repensando sua relação depois de uma grande briga sobre como preparar um sanduíche de queijo grelhado. Um surto causado por uma coisa tão trivial assim pode indicar problemas mais sérios. Será que gestos românticos clichês e conversas profundas serão capazes de diminuir a tensão antes do dia do casamento?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
2 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Sims não podem ter parentesco.
Sims se casam e não há nenhum Sentimento negativo entre o casal.
Sims se casam, mas há Sentimentos negativos não resolvidos entre o casal.
Sims se separam antes do casamento.
Sims se separam durante do casamento.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Orgulho da Família
Intermediário
Traço Sábio
Descrição
Qualquer Sim quer cuidar de sua prole da melhor maneira possível. Eduque a criança da infância até a Adolescência com amor e atenção!
Será que esta pessoa que acabou de ter (ou adotar) um bebê conseguirá superar todas as pressões e dificuldades de ter uma criança e educá-la com carinho?
Um Sim Adolescente precisa cuidar do Sim caçula da família depois de seus pais (e a carteira deles) serem abduzidos. Os alienígenas deixaram um bilhete dizendo que devolverão os pais quando ambos filhos melhorarem as notas e juntarem alguns Simoleons.
Será que este Sim Adolescente aguenta o desafio, além de juntar fundos para os extraterrestres?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Adolescente.
1 Sim Criança.
1-6 Sims Jovens Adultos ou mais velhos.
Arrecadar Fundos e Cuidar de Sim Criança antes dela Crescer.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Pesquisa Extraterrestre
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
Um Sim que tem obsessão pelo espaço sideral sabe que não podemos estar sozinhos no universo e decidiu que vai descobrir todo o necessário sobre criaturas extraterrestres. Você pode construir um foguete improvisado para levar seu Sim ao espaço - e para retornar para casa?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Retorne de viagens ao espaço com 5 criaturas alienígenas vivas e únicas.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Fortuna Familiar
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
Três irmãos briguentos planejam pôr as mãos na fortuna da avó. Porém, a matriarca da família só dará a herança para aqueles que se provarem dignos.
Você vai disputar ou cooperar para conquistar a preferência da vovó, além de seus milhões de Simoleons?
Um Sim parece não conseguir ter mais habilidade em… bom, em nada! Tudo fica mais difícil: dos relacionamentos a manter um emprego fixo e, como resultado, esta pessoa teve que buscar novas maneiras de se esforçar mais do que o resto da galera. Será que este Sim inábil consegue descobrir como explorar a vida e ganhar muitos Simoleons?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Ganhe 400.000 Simoleons.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Sentimento do Momento
Fácil
Poções
Descrição
Trabalhar no Comércio pode ser estressante demais! Há Sims que não têm sorte e atendem só a clientela mal-humorada. Será que este Sim consegue deixar os problemas no trabalho e relaxar em casa?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Controle as emoções do seu Sim e conclua todos os objetivos!
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Supervilania Super-rica
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
O trabalho de Agente Secreto pode fazer com que qualquer Sim veja o mundo com cinismo, mas também significa passar bastante tempo usando roupas glamourosas, apostando alto no pôquer e sendo exigente com o modo de preparo de seu drinque. Mas será que esta pessoa ficará satisfeita com uma vida rica e tranquila ou acabará se interessando pela vilania?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Ganhe 500.000 Simoleons estando no ramo de Vilã/Vilão da carreira de Agente Secreto/Secreta.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Vida de Sim-planta
Intermediário
Traço Dedo Superverde
Descrição
Recentemente, um Sim adquiriu o misterioso Fruto Proibido dos Sims-plantas. Que mal pode fazer dar uma mordida? Não é como se alguém fosse magicamente ficar verde, criar folhagem e começar a viver como um Sim-planta, certo? Será que esta pessoa consegue atingir sua melhor versão Sim-planta antes do tempo acabar?
Disponibilidade
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Finais da História
Ativo
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Conclua todos os objetivos vivendo como Sim-planta!
Temporários[]
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Ano Novo, Atividade Nova
Nenhuma
Pontos de Satisfação
Descrição
Nunca é tarde demais para começar uma atividade extra. Depois de fazer uma resolução de Ano Novo para se concentrar na criação de habilidades lucrativas, será que um Sim é capaz de potencializar esse ímpeto e continuar fazendo grandes mudanças a fim de obter um futuro mais próspero?
Disponibilidade
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Finais da História
10/01/2022 – 02/02/2022
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Tem § 25.000 e atinge o nível 5 em uma habilidade.
Atingir o nível 3 de qualquer carreira.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Celebre o Carnaval
-
Pontos de Satisfação
Descrição
O Carnaval chegou e é época de celebrar muito com música, comida e dança! Arrume-se, divirta-se, curta boa companhia, festeje muito e tire um tempo para provar algumas iguarias. Como você prefere comemorar o Carnaval?
Disponibilidade
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Finais da História
09/02/2022 - 08/03/2022
-
Prepare Acarajé, Pão de Queijo ou Brigadeiro com pelo menos mais um Sim.
Faça um Sim ouvir Ritmos de Carnaval e dançar.
Dê uma Festa. O traje sugerido é fantasia.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Churrasco
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Um Sim quer aperfeiçoar a arte de grelhar para impressionar suas amizades e familiares no próximo Churrasco.
Será que esta pessoa conseguirá sua licença de especialista em churrasqueiras até o próximo Churrasco?
Disponibilidade
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Finais da História
23/06/2022 – 07/09/2022
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Preparar o grande churrasco e aperfeiçoar a arte de grelhar.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Exploração Noturna
Difícil
Pontos de Satisfação
Descrição
Um Sim andou sentindo curiosidade pela noite e quer explorar tudo o que ela tem a oferecer.\n\nSerá que a madrugada mostrará seu potencial ou seu Sim acabará dormindo?
Disponibilidade
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Finais da História
23/06/2022 - 08/07/2022
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Descubra o que a noite tem a oferecer e conclua os objetivos.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Fã de Rãs
Intermediário
Pontos de Satisfação
Descrição
Um Sim está tentando descobrir todas as informações sobre rãs do mundo. Afinal, as rãs são criaturas coaxantes que podem ser usadas de diversas maneiras... até para a criação de novas espécies! Esta pessoa é fã de rãs e não vê a hora de saltar para o lago mais próximo e coletar todas as rãs amigas. Será que você vai conseguir pegar todas elas?
Disponibilidade
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Finais da História
27/04/2022 - 24/05/2022
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Conclua todos os objetivos e encontre todas as rãs amigas!
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Melhor Amizade para Sempre
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Dizem que grandes amizades são para sempre! Forme laços fazendo uma amizade verdadeira de infância e tornando-se boa amizade de Sims mais jovens. Brinque, aventure-se e crie sentimentos para a vida toda no vigor da juventude, antes de entrar na Adolescência.
Disponibilidade
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Finais da História
25/05/2022 - 29/06/2022
1 Sim Criança.
Pelo menos 1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Crie lembranças e acenda as chamas da amizade enquanto Criança!
Amizade renovada, um novo amor, rejeição ou um coração partido. Lute contra a angústia adolescente dando continuidade à história, na qual relacionamentos são testados e laços mais profundos são formados.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Mentoria que Inspira
Fácil
Pontos de Satisfação
Descrição
Esta Sim adora aprender e compartilhar conhecimento, e o objetivo dela é ajudar outras pessoas a crescerem! Sims podem mentorear em: Programação, Ciência Aeroespacial, Comédia, Escrita, Pintura, Pesca, Mecânica, Lógica, Piano, Violino, Violão/Guitarra, Ginástica, Robótica, Fabricação e Tricô.\nPara mentorear, atinja o nível 10 em uma habilidade passível de mentoria e use a interação “Mentorear” em outro Sim enquanto ele pratica a habilidade. Atinja o nível 5 em uma habilidade e use o computador para Escrever um Livro de Habilidade na categoria “Escrever”.
Disponibilidade
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Finais da História
24/03/2022 - 25/04/2022
1 Sim que seja mulher Jovem Adulta ou mais velha.
1 Sim que seja garota Adolescente.
Sim maximiza uma habilidade, escreve um livro, mentoreia adolescente 5 vezes e é sua Melhor Amiga.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Perfeitamente Funcional
Nenhuma
Pontos de Satisfação
Descrição
Existem Sims extremamente impressionantes: são especialistas em vários assuntos, recebem o carinho de todo o mundo e foram atrás de seus sonhos sem pensar duas vezes. Não é fácil ser funcional, mas é um caminho que vale a pena seguir.
Sims começarão o Cenário com inimizades rancorosas.
Disponibilidade
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Finais da História
18/11/2021 – 01/12/2022
1 Sim Jovem Adulto ou mais velho.
Sim concluiu uma Aspiração, tem 5 amizades e atinge o nível 10 em 3 habilidades.
Ícone e Nome
Dificuldade
Recompensas
Sobrevivendo ao Fim de Ano
Nenhuma
Pontos de Satisfação
Descrição
Dois Sim que se odeiam ainda moram no mesmo lugar devido a uma história complicada envolvendo gnomos e golpes com imóveis e as duas pessoas são teimosas demais para se mudarem de lá. Será que irão encontrar uma maneira de resolver suas diferenças, considerando o espírito desta época ou, pelo menos, de deixar a situação mais suportável durante o fim de ano?
Sims começarão o Cenário com inimizades rancorosas.
Disponibilidade
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Finais da História
01/12/2021 – 05/01/2022
Sims não podem ter parentesco.
2 Sims Jovens Adultos ou mais velho.
Sims têm amizade sem nenhum Sentimento negativo.
Sims têm um relacionamento romântico do tipo Inimizade Colorida.