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+ | Existem dois pequenos arquivos que descrevem o estes dois cenários seriam. Existem alguns diálogos nos arquivos do jogo que um noivado ou o nascimento de netos seriam acionados por uma ligação telefônica vinda do noivo ou de um avô. Isto foi retirado, possivelmente, quando os produtores decidiram que seria melhor se o jogador escolhesse quando noivar ou ter netos livremente.[[Arquivo:Moinho de Vento (TS2).jpg|right|200px|thumb|O moinho de vento em ''[[The Sims 2]]'' só reapareceria na coleção de objetos ''[[The Sims 2: Mansões e Jardins|Mansões e Jardins]]''.]] |
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Edição das 17h47min de 27 de abril de 2014
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Em The Sims 2, existem certos cenários (ou mini-games, como podem ser chamados também) no jogo. São situações que possuem tempo contado, e algum tipo de pontuação. Podem ocorrer em várias formas. Se o jogador do Sim completa um cenário, eles normalmente ganham uma lembrança positiva, e podem cumprir um desejo. As oportunidades de The Sims 3 são parecidas com os cenários, mas alguns não tem tempo máximo de conclusão.
Lista de cenários
- Festas
- Ingressando na Escola Particular
- Juntando-se a um Grêmio Estudantil [TS2:VdU]
- Encontro [TS2:VN]
- Balada [TS2:VN]
- Tornando-se um membro do Clube de Jardinagem [TS2:QE]
- Fugindo sem pagar a conta [TS2:VN][TS2:ApN]
Cenários removidos
Existem alguns cenários que foram removidos do jogo antes que este fosse lançado. Alguns restos destes arquivos podem ser encontrados nos arquivos de programa, usando o SimPE. Existem quatro conhecidos:
Big Boss
Os arquivos encontrados do cenário Big Boss sugerem que este seria quase idêntico ao cenário do diretor da escola particular. No cenário dito, o chefe do Sim deveria ser convidado para jantar. Durante o cenário, o Sim deveria conduzir Big Boss por um tour pela casa, para ganhar pontos.
No fim do cenário, Big Boss avaliaria a pontuação e a recompensa do Sim pelo sucesso seria um bônus de § 750 ou, em caso de fracasso, um rebaixamento no trabalho.
Noivado e netos
Existem dois pequenos arquivos que descrevem o estes dois cenários seriam. Existem alguns diálogos nos arquivos do jogo que um noivado ou o nascimento de netos seriam acionados por uma ligação telefônica vinda do noivo ou de um avô. Isto foi retirado, possivelmente, quando os produtores decidiram que seria melhor se o jogador escolhesse quando noivar ou ter netos livremente.
Apagão
No cenário do apagão, o lote sofreria com um apagão durante uma tempestade.
Os jogadores, então, deveriam manter a Diversão dos membros da família e possíveis convidados altos durante um cenário, sem ser possível o uso de dispositivos eletrônicos. Com o cenário completo, o jogador ganharia um moinho de vento, que funcionaria como um gerador de energia elétrica caso o cenário voltasse a se repetir.
O motivo da exclusão deve ser pelo fato de que o clima não apareceu no jogo base, apenas em The Sims 2: Quatro Estações.