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Tem alguma coisa... especial neste lugar. Embora morar em uma Casa Assombrada tenha alguns riscos adicionais, também existem recompensas! Mas esteja avisado, as coisas vão ficar esquisitas. Boa sorte!

Casa assombrada é um tipo de lote residencial adicionado em The Sims 4: Sobrenatural.

Casas assombradas, como o nome indica, possuem uma série de características sobrenaturais, como luzes piscando e barulhos estranhos, além da aparição de espectros, fantasmas e objetos amaldiçoados.

A única casa assombrada pré-fabricada é a Residência Duplantier, disponível na Galeria.

Características do lote[]

  • Assistência Fantasmagórica: Conheça Guinho, o Fantasma. Ele é encantador.
  • Espectros: Aparições flutuantes rondam pelo lote à noite! Elas podem variar de amigáveis a hostis.
  • Tesouro Assombrado: Os Espectros carregam todo tipo de itens valiosos estranhos!
  • Atividade Paranormal: Coisas estranhas acontecem, especialmente à noite... Seus Sims certamente notarão.
  • Objetos Amaldiçoados: De vez em quando, artefatos estranhos aparecem em sua casa. Melhor nem piscar!
  • Está Viva!: Tente manter uma boa relação com as entidades da casa.
  • Tenha Coragem: Cada noite bem-sucedida rende Pontos da Loja de Recompensas para todos os Sims.
  • Boas-vindas aos Aspirantes à Investigação: Trabalhe com Investigação Paranormal com a ajuda do Guinho.
  • ????????: ELA ESTÁ VINDO ATRÁS DE VOCÊ!

A primeira semana em uma casa assombrada[]

Durante a primeira semana em uma casa assombrada, o jogo apresentará uma espécie de tutorial, através de mensagens pop-up, com o objetivo de direcionar o jogador acerca das particularidades desse tipo de lote. Cada noite sobrevivida em uma casa assombrada concederá 275 pontos da Loja de Recompensas para todos os Sims do núcleo familiar.

A partir da primeira noite morando em uma casa assombrada, sempre após as 21 horas-Sim, os Sims começarão a presenciar atividades paranormais. Inicialmente serão mais "leves", como luzes piscando e barulhos estranhos, pois o nível de volatilidade espiritual da casa está baixo. Conforme a volatilidade aumenta e serenidade diminui, os fenômenos sobrenaturais serão mais frequentes. É possível verificar o nível de volatilidade espiritual através de uma mesa de sessão mediúnica, disponível no Modo Compra por § 333.

Objetos amaldiçoados começarão a surgir, e é importante livrar-se deles para manter a serenidade espiritual alta, ou Sims ficarão cada vez mais propensos a se assustarem. Velas Sagradas podem ser adquiridas no Modo Compra para reduzir a sensação de medo e espantar maus espíritos, o que acalmará Sims próximos, mas algumas entidades tentarão apagá-las. Cerimônias também podem ser realizadas na mesa de sessão mediúnica para aumentar a serenidade do lote.

Na segunda noite, Guinho, um amigável fantasma especialista em coisas paranormais, surgirá oferecendo ajuda. Espectros também começarão a aparecer no lote. Inicialmente amigáveis, os espectros diminuem de humor conforme a serenidade espiritual, até se tornarem travessos e, por fim, raivosos. Isso pode ser notado por sua cor, que varia entre verde, azul e vermelho. É possível tentar acalmá-los ao interagir amigavelmente com eles, o que também fará com que deixem presentes, como doces e velas sagradas.

Na quinta noite, Temperança aparece. Ela é um espírito maligno que destruirá objetos e assustará os Sims, diminuindo drasticamente a serenidade espiritual do lote. Ela também apagará as Velas Sagradas. Uma forma de afugentá-la é com o Ídolo Bizarro, dado por Guinho ao clicar nele e selecionar a interação "Alguém horrível apareceu! Socorro!". O Ídolo, porém, só funciona uma vez. Alternativamente, caso o Sim tenha nível 3 ou superior na habilidade Médium, é possível convocar a Ossilda através da mesa de sessão mediúnica. A empregada esquelética é hábil em artes marciais e atacará Temperança.

Dica!
É uma boa ideia convocar Ossilda antes das 21 horas-Sim, que é quando Temperança aparece, pois ela pode assustar o Sim ao ponto de ele não querer mais usar a mesa mediúnica, sendo, assim, incapaz de convocar a empregada esquelética.


Na sétima e última noite de tutorial, Guinho estará surpreso com a perseverança do Sim e lhe presenteará com seu paletó, chapéu e sapatos, que podem ser vestidos através do Editar um Sim. Após isso, as atividades paranormais continuarão acontecendo, a menos que o jogador altere o tipo de lote no Modo Compra/Construção.

Adicionalmente, o item Mão Auxiliadora pode ser utilizado para desativar as visitas do Guinho ou ativar o Modo Heroico, o que aumentará o desafio de se jogar em uma casa assombrada, mas concederá o dobro de pontos na Loja de Recompensas. Está disponível no Modo Compra por § 80.

Galeria[]

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