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Ícone Lupa Interrogação Veja também: Carreira Comercial.

A carreira Negócios é uma das dez carreiras básicas presentes em The Sims, The Sims 2 e The Sims 4. Em The Sims 3, foi renomeada "carreira Comercial".

The Sims

Carreira1 Negócios
A carreira Negócios foi inicialmente adicionada em The Sims. Ao atingir o topo dessa carreira, o Sim entra no nível 5 da carreira Esportiva.
Carreira Negócios em The Sims
1) Office Boy
Salário mínimo, mas você está trabalhando para uma das grandes corporações de SimCity. Mantenha o xerox funcionando e a cafeteira cheia. Seja organizado, alinhado e amigável enquanto carrega envelopes pelo edifício - talvez algum gerente o considere para uma promoção. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
9:00 - 15:00 Amigo 0
§120/dia
2) Auxiliar de Escritório
Muitas horas extras, mas agora você tem a oportunidade de atender o telefone, melhorar seus relacionamentos e talvez até puxar o saco do chefe. Se você melhorar suas habilidades mecânicas, talvez você seja capaz de consertar aquela maldita copiadora da próxima vez que ela emperrar. Isso sim faria com que o seu chefe o notasse. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
9:00 - 16:00 Amigo 0
§180/dia
3) Representante de Vendas
Antes de crescer na companhia, você deve ganhar experiência de campo em longos dias visitando clientes. Alcance a sua cota de vendas (seu carisma pode fazer com que algumas boas vendas possam parecer um desempenho excelente), faça bons contatos e você conseguirá uma promoção e uma confortável mesa no escritório. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
9:00 - 16:00 Amigo 0
§250/dia
4) Executivo Júnior
Agora você tem seu próprio cubículo, uma mesa e um bom trabalho - mas você tem que andar muito para chegar aos banheiros. Um bom relacionamento com as pessoas certas para quem você possa provar o seu raciocínio lógico superior com certeza fará com que você se destaque na multidão. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
9:00 - 16:00 Amigo 1
§320/dia
5) Executivo
Você tem o seu próprio assistente e um escritório de verdade, com uma porta que pode ser fechada. O problema é que o nível executivo em sua empresa é muito disputado. Criatividade, lógica e uma boa atitude no trabalho irão ajudá-lo a ser notado entre os outros executivos. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 2 Habilidade Criatividade 0
9:00 - 16:00 Amigo 3
§400/dia
6) Gerente Sênior
O seu salário aumenta na mesma proporção que a responsabilidade do serviço, já que agora você supervisiona vários escritórios menores. Você tem muitos executivos sob o seu comando, portanto raciocínio lógico e carisma irão ajudá-lo a resolver disputas e manter as várias equipes trabalhando sem problemas. Suas partidas de golfe precisam melhorar se você quiser fechar qualquer acordo daqui em diante, portanto, cuidar do físico não é uma má ideia. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 3
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 3 Habilidade Criatividade 2
9:00 - 16:00 Amigo 6
§520/dia
7) Vice-Presidente
A sala do canto é sua. O salário aumenta mais uma vez. Porém, a competição é muito mais dura nesse nível. Continue aperfeiçoando suas habilidades e faça muitos amigos. Você nunca sabe quando você vai precisar deles... Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 4
Habilidade Físico 2 Habilidade Lógica 4 Habilidade Criatividade 2
9:00 - 17:00 Amigo 8
§660/dia
8) Presidente
A companhia manda uma limusine acompanhá-lo todas as manhãs. Sua sala fica na cobertura e seu salário garante uma vida tranquila. Sua criatividade flui e você se sente inteligente e poderoso. Mas também há um lado ruim. Mais stress e alguns dos seus companheiros de trabalho e vizinhos podem ter inveja do seu sucesso (nada que um churrasco no quintal de sua casa não resolva. E quem sabe... talvez você encontre alguém interessante...) Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 5
Habilidade Físico 2 Habilidade Lógica 6 Habilidade Criatividade 3
9:00 - 17:00 Amigo 10
§800/dia
9) Diretor-Executivo
Você está no topo de sua companhia. Mas pode um poderoso e bem-sucedido executivo como você balancear as responsabilidades do escritório com as necessidades de sua família e amigos? Responsabilidades sociais são vitais - talvez seja hora de você se mudar para uma casa maior, onde você possa ter espaço para se divertir de verdade. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 6
Habilidade Físico 2 Habilidade Lógica 7 Habilidade Criatividade 5
9:00 - 16:00 Amigo 12
§950/dia
10) Grande Empreendedor
Você é um empreendedor muito rico e poderoso, à frente de um conglomerado mundial. Mas agora que você é uma personalidade importante, você deve manter sua imagem. E uma boa maneira de garantir isso e doando dinheiro para caridade. Pode ser que você não goste muito do assédio da mídia, mas admita, é muito bom ser rico. Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 2 Habilidade Carisma 8
Habilidade Físico 2 Habilidade Lógica 6 Habilidade Criatividade 6
9:00 - 15:00 Amigo 14
§1.200/dia


The Sims 2

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Carreira Negócios/Cartões de oportunidade.
Carreira2 Negócios
A carreira foi incluída no jogo base. A premiação de carreira é o Execugolfe, desbloqueado no nível 5. Apenas adultos podem entrar na carreira em período integral. Adolescentes e idosos só podem entrar na carreira em meio período.

Tempo integral

Carreira Negócios
1) Técnico da Sala de Correios / Técnica da Sala de Correios

Salário mínimo, mas você está na base de uma das grandes corporações de SimCity. Mantenha a copiadora e a cafeteira funcionando. Seja organizado, rápido e amigável ao empurrar o carrinho de correio pelos corredores; talvez algum executivo da companhia mais atento o considere para uma promoção.

Salário mínimo, mas você está na base de uma das grandes corporações de SimCity. Mantenha a copiadora e a cafeteira funcionando. Seja organizada, rápida e amigável ao empurrar o carrinho de correio pelos corredores; talvez algum executivo da companhia mais atento a considere para uma promoção.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §168/dia
Sem bônus
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
2) Assistente de Negócios
Mais horas de trabalho, mas uma oportunidade de operar com os telefones, melhorar as habilidades e manter o Chefe satisfeito. Comece agora a desenvolver as suas habilidades de discurso: você pode impressionar o Chefe com uma proposta de um novo negócio criativo. D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 1
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §252/dia
Bônus: §504
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
3) Representante de Vendas Externas

Antes de conseguir subir na companhia, você vai ter de ganhar o pão com um longo dia trabalhando nas ruas. Atinja a sua meta de vendas (o carisma pode fazer as vendas subirem) e faça bons contatos, e você estará pronto para uma promoção para um escritório sem rodas.

Antes de conseguir subir na companhia, você vai ter de ganhar o pão com um longo dia trabalhando nas ruas. Atinja a sua meta de vendas (o carisma pode fazer as vendas subirem) e faça bons contatos, e você estará pronta para uma promoção para um escritório sem rodas.

D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §350/dia
Bônus: §700
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
4) Executivo Júnior / Executiva Júnior

Agora você tem seus próprios funcionários juniores sob o seu comando, um cubículo pessoal e um bom salário, mas ainda assim é uma longa caminhada nos corredores até os banheiros. Bons relacionamentos com pessoas às quais você pode provar a sua habilidade em Lógica certamente farão você ser notado.

Agora você tem seus próprios funcionários juniores sob o seu comando, um cubículo pessoal e um bom salário, mas ainda assim é uma longa caminhada nos corredores até os banheiros. Bons relacionamentos com pessoas às quais você pode provar a sua habilidade em Lógica certamente farão você ser notada.

D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 1
Salário: §448/dia
Bônus: §896
Habilidade Limpeza 0
Amigo 1
5) Executivo / Executiva

Você tem o seu próprio Executivo Júnior e um escritório de verdade, com uma porta que fecha. O problema é que o nível executivo na sua companhia é bem povoado. Experiência e uma boa atitude de trabalho o ajudarão a se destacar dos outros e a impressionar os seus superiores.

Você tem seu próprio Executivo Júnior e um escritório de verdade, com uma porta que fecha. O problema é que o nível executivo na sua companhia é bem povoado. Experiência e uma boa atitude de trabalho a ajudarão a se destacar dos outros e a impressionar os seus superiores.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 2 Habilidade Criatividade 1
Salário: §560/dia
Bônus: §1.120
Habilidade Limpeza 0
Amigo 3
6) Gerente Sênior
O salário aumenta, já que agora você cuida de algumas filiais. Há muitos executivos sob o seu comando, portanto, o carisma e a lógica ajudam a resolver conflitos e a manter as várias equipes trabalhando bem. Seu golfe precisa melhorar se você quiser fechar qualquer negócio daqui por diante; portanto um pouco mais de trabalho com a criatividade não seria uma má idéia. D S T Q Q S S
8:00 - 17:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 4
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 3 Habilidade Criatividade 3
Salário: §728/dia
Bônus: §1.456
Habilidade Limpeza 0
Amigo 4
7) Vice-presidente
O escritório no canto do andar é seu. Mais um aumento de salário. No entanto, a competição é mais difícil nesse andar. Continue aprimorando as suas habilidades e faça muitos amigos. Nunca se sabe quando você precisará deles. D S T Q Q S S
8:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 5
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 4 Habilidade Criatividade 3
Salário: §924/dia
Bônus: §1.848
Habilidade Limpeza 0
Amigo 5
8) Presidente

A companhia manda uma limusine buscá-lo de manhã. Você tem um escritório no andar mais alto e um salário elevado. Sua criatividade flui e você se sente inteligente e poderoso. Mas também há uma desvantagem: mais estresse e alguns de seus vizinhos podem invejar o seu sucesso. (Nada que um churrasco em sua casa não possa resolver. E, quem sabe, você pode conhecer alguém especial...)

A companhia manda uma limusine buscá-la de manhã. Você tem um escritório no andar mais alto e um salário elevado. Sua criatividade flui e você se sente inteligente e poderosa. Mas também há uma desvantagem: mais estresse e alguns de seus vizinhos podem invejar o seu sucesso. (Nada que um churrasco em sua casa não possa resolver. E, quem sabe, você pode conhecer alguém especial...)

D S T Q Q S S
8:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 5
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 6 Habilidade Criatividade 4
Salário: §252/dia
Bônus: §2.800
Habilidade Limpeza 0
Amigo 6
9) CEO

O topo do topo de sua companhia. Mas pode um executivo poderoso e próspero equilibrar as responsabilidades do escritório com as necessidades da esposa, dos filhos e dos amigos? As responsabilidades sociais aumentam; talvez seja hora de se mudar para uma casa maior, para melhor entreter os figurões.

O topo do topo de sua companhia. Mas pode uma executiva poderosa e próspera equilibrar as responsabilidades do escritório com as necessidades do marido, dos filhos e dos amigos? As responsabilidades sociais aumentam; talvez seja hora de se mudar para uma casa maior, para melhor entreter os figurões.

D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 6
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 7 Habilidade Criatividade 6
Salário: §1.665/dia
Bônus: §3.300
Habilidade Limpeza 0
Amigo 7
10) Magnata

Você é um magnata e especulador corporativo, liderando um conglomerado global. Mas agora que você é uma famosa figura local, adivinhe! Esperam que você doe dinheiro à caridade para manter a sua reputação com seus colegas Sims. Ainda assim não é bom aproveitar o brilho do sucesso?

Você é uma magnata e especuladora corporativa, liderando um conglomerado global. Mas agora que você é uma famosa figura local, adivinhe! Esperam que você doe dinheiro à caridade para manter a sua reputação com seus colegas Sims. Ainda assim não é bom aproveitar o brilho do sucesso?

D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 8
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 9 Habilidade Criatividade 7
Salário: §2.100/dia
Bônus: §4.200
Habilidade Limpeza 0
Amigo 8

Carreira Negócios
1) Técnico de Sala de Correio / Técnica de Sala de Correio

Ordenado mínimo, mas está no piso térreo de uma das maiores mega-empresas de SimCity. Mantenha a fotocopiadora e a máquina de café a funcionar. Seja organizado, pontual e simpático quando empurra o carrinho pelos corredores, talvez algum dos executivos mais observadores o tenha em consideração para uma promoção.

Ordenado mínimo, mas está no piso térreo de uma das maiores mega-empresas de SimCity. Mantenha a fotocopiadora e a máquina de café a funcionar. Seja organizada, pontual e simpática quando empurra o carrinho pelos corredores, talvez algum dos executivos mais observadores a tenha em consideração para uma promoção.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §168/dia
Sem bônus
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
2) Gestor Adjunto / Gestora Adjunta
Trabalha mais horas, mas é uma oportunidade para trabalhar com os telefones, aumentar as suas capacidades sociais e manter o Patrão feliz. Comece agora a trabalhar as suas capacidades de discurso, poderá impressionar o Patrão com uma nova e criativa proposta comercial. D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 1
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §252/dia
Bônus: §504
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
3) Vendedor / Vendedora

Antes de subir na empresa, tem de ganhar uma boa reputação trabalhando muito. Cumpra as suas quotas (o Carisma torna a conversa de vendedor irresistível), faça bons contactos e estará pronto para uma promoção a um gabinete sem rodas.

Antes de subir na empresa, tem de ganhar uma boa reputação trabalhando muito. Cumpra as suas quotas (o Carisma torna a conversa de vendedor irresistível), faça bons contactos e estará pronta para uma promoção a um gabinete sem rodas.

D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §350/dia
Bônus: §700
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
4) Gestor Júnior / Gestora Júnior
Agora tem o seu próprio escravo para bater, um cubículo pessoal e um bom ordenado, mas ainda tem de andar muito até à casa de banho. As boas relações com as pessoas a quem demonstrou a sua lógica superior vão certamente fazer com que reparem em si. D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 1
Salário: §448/dia
Bônus: §896
Habilidade Limpeza 0
Amigo 1
5) Gestor / Gestora

Tem o seu próprio Gestor Júnior e um gabinete a sério, com uma porta que fecha. O problema é que o andar de Gestores da sua empresa está muito cheio. Capacidades bem desenvolvidas e uma boa atitude no emprego vão ajudá-lo a destacar-se da multidão e impressionar os seus superiores.

Tem o seu próprio Gestor Júnior e um gabinete a sério, com uma porta que fecha. O problema é que o andar de Gestores da sua empresa está muito cheio. Capacidades bem desenvolvidas e uma boa atitude no emprego vão ajudá-la a destacar-se da multidão e impressionar os seus superiores.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 2
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 2 Habilidade Criatividade 1
Salário: §560/dia
Bônus: §1.120
Habilidade Limpeza 0
Amigo 3
6) Gestor Sénior / Gestora Sénior
O ordenado aumentou, pois agora está a supervisionar os gabinetes das franchises. Tem bastantes executivos às suas ordens, por isso o Carisma e a Lógica ajudam a resolver discussões e a manter as várias equipas a funcionar sem problemas. Se a partir de agora pensa em fechar negócios, o seu golfe tem de melhorar, por isso trabalhar um pouco no departamento de Criatividade não seria má ideia. D S T Q Q S S
8:00 - 17:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 4
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 3 Habilidade Criatividade 3
Salário: §728/dia
Bônus: §1.456
Habilidade Limpeza 0
Amigo 4
7) Vice Presidente
O gabinete de esquina é seu. O salário também deu outro salto. No entanto, neste piso a competição é ainda maior. Continue a desenvolver essas capacidades e faça muitos amigos. Nunca se sabe quando vai precisar deles. D S T Q Q S S
8:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 5
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 4 Habilidade Criatividade 3
Salário: §924/dia
Bônus: §1.848
Habilidade Limpeza 0
Amigo 5
8) Presidente

A empresa manda um carro para o apanhar de manhã. Tem a suite do andar superior e um ordenado chorudo. A sua criatividade está em alta e sente-se inteligente e poderoso. Mas também há um senão, mais stress e alguns dos seus vizinhos invejam o seu sucesso. (Nada que uma churrascada em sua casa não resolvesse e, quem sabe, até pode conhecer gente nova. . .)

A empresa manda uma limousine para a apanhar de manhã. Tem a suite do andar superior e um ordenado chorudo. A sua criatividade está em alta e sente-se inteligente e poderosa. Mas também há um senão, mais stress e alguns dos seus vizinhos invejam o seu sucesso. (Nada que uma churrascada em sua casa não resolvesse e, quem sabe, até pode conhecer gente nova. . .)

D S T Q Q S S
8:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 5
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 6 Habilidade Criatividade 4
Salário: §252/dia
Bônus: §2.800
Habilidade Limpeza 0
Amigo 6
9) Chefe do Conselho de Administração

O topo da pirâmide na sua empresa. Mas conseguirá um poderoso e bem-sucedido executivo encontrar um equilíbrio entre as responsabilidades e a necessidade de acasalar, ter filhos e ter amigos? As responsabilidades estão a chegar ao limite, poderá ser uma boa altura para mudar para uma casa maior, onde pode receber as outras pessoas importantes.

O topo da pirâmide na sua empresa. Mas conseguirá uma poderosa e bem-sucedida executiva encontrar um equilíbrio entre as responsabilidades e a necessidade de acasalar, ter filhos e ter amigos? As responsabilidades estão a chegar ao limite, poderá ser uma boa altura para mudar para uma casa maior, onde pode receber as outras pessoas importantes.

D S T Q Q S S
9:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 6
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 7 Habilidade Criatividade 6
Salário: §1.665/dia
Bônus: §3.300
Habilidade Limpeza 0
Amigo 7
10) Tubarão dos Negócios

Você é um magnata e um tubarão empresarial, liderando um conglomerado global. Mas agora que é uma figura local famosa, adivinhe? Esperam de si que dê dinheiro para caridade, para se manter nas boas graças dos seus amigos Sims. Mesmo assim, não é tão bom brilhar sob a luz do sucesso?

Você é uma magnata e um tubarão empresarial, liderando um conglomerado global. Mas agora que é uma figura local famosa, adivinhe? Esperam de si que dê dinheiro para caridade, para se manter nas boas graças dos seus amigos Sims. Mesmo assim, não é tão bom brilhar sob a luz do sucesso?

D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 8
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 9 Habilidade Criatividade 7
Salário: §2.100/dia
Bônus: §4.200
Habilidade Limpeza 0
Amigo 8

Meio período

Carreira Negócios
1) Contínuo(a)
A gloriosa hora do cafezinho você não vai ter, mas, pelo menos, na maior parte do tempo, você sai do escritório e vai para o ar "fresco" da cidade. Um office-boy é aquele que vai atrás de todas as coisas para qualquer um que não seja um... office-boy, mas mantenha-se atencioso e você pode ir para uma daquelas vagas na sala do correio. D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 0 Habilidade Criatividade 0
Salário: §52/dia
Sem bônus
Habilidade Limpeza 0
Amigo 0
2) Técnica da Sala de Correio[1]
Salário mínimo, mas você está na base de uma das grandes corporações de SimCity. Mantenha a copiadora e a cafeteira funcionando. Seja organizado, rápido e amigável ao empurrar o carrinho de correio pelos corredores; talvez algum executivo da companhia mais atento o considere para uma promoção. D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 0
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 1 Habilidade Criatividade 0
Salário: §76/dia
Bônus: §152
Habilidade Limpeza 0
Amigo 2
3) Assistente de Negócios
Mais horas de trabalho, mas uma oportunidade de operar com os telefones, melhorar as habilidades e manter o Chefe satisfeito. Comece agora a desenvolver as suas habilidades de discurso: você pode impressionar o Chefe com uma proposta de um novo negócio criativo. D S T Q Q S S
15:00 - 19:00
Habilidade Culinária 0 Habilidade Mecânica 0 Habilidade Carisma 1
Habilidade Físico 0 Habilidade Lógica 1 Habilidade Criatividade 1
Salário: §98/dia
Bônus: §186
Habilidade Limpeza 0
Amigo 3


The Sims 3

Lembrança - Universidade Melhores Confira o artigo principal: Carreira Comercial.

A carreira Negócios reaparece na terceira geração, mas foi renomeada para "Comercial".

The Sims 4

Carreira4 Negócios
Carreira Negócios (TS4)

O painel da carreira Negócios no menu de carreiras em The Sims 4.

A carreira Negócios é uma carreira adicionada em The Sims 4 a partir do nono patch. O humor ideal para esta carreira é Animado e a carreira exige as habilidades Lógica e Carisma.

Sinergia! Eficácia! Planejamento! Se ouvir todo esse jargão corporativo lhe empolga, talvez uma carreira de negócios seja a escolha certa para você!

Níveis

Carreira Negócios em The Sims 4
1) Gerente de Expedição
Longe dos dias em que correspondências eram vitais para um negócio próspero, as salas de expedição de hoje se tornaram obsoletas com a ascensão do e-mail. Mas alguém ainda precisa distribuir as entregas de compras online! (Sim) vai ter que manter sua energia em alta para ser notado e receber uma promoção que lhe tire da sala de expedição. Agora ele(a) pode Preencher Relatórios no computador e Fofocar sobre Romances no Escritório. §16/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Habilidade Necessária:
Nenhuma
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interações desbloqueadas:
  • "Preencher Relatórios" no computador
  • "Fofocar sobre Romances no Escritório"
2) Assistente de Escritório
É incrível a quantidade de assistência que um escritório precisa. Quanto mais energia (Sim) tiver, mais tarefas vai realizar. E quanto melhores forem suas habilidades sociais, mais reconhecimento ele(a) vai ter. §20/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Bônus:
  • §130
  • Objeto: "Placa de Escrivaninha (Roubada)"
Habilidade Necessária:
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interação desbloqueada: "Zombar de Imbecis Corporativos"
Novos trajes desbloqueados no Criar um Sim
3) Assistente da Gerência
Não é o melhor dos caminhos até a gerência, mas chega perto, certo? Afinal, o gerente só tem uma vaga para assistente... §23/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Bônus:
  • §156
  • Objeto: "Prêmio V.E.N.D.A.S."
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interação desbloqueada: "Imitar Chefe"
4) Gerente Assistente
Ele(a) chegou lá... quase. Certo, (Sim) ainda não é um gerente. É evidente que ele(a) é o/a próximo(a) da fila. É hora de desenvolver seu trato com pessoas, para quando ele(a) tiver gente em quem mandar... digo, gente para coordenar. §35/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Bônus:
  • §187
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interação desbloqueada: "Contar Vantagem sobre Cargo"
5) Gerente Regional
Agora quem manda é (Sim)!... pelo menos, como gerente de uma parte da empresa. Isso quer dizer que ele(a) precisa continuar desenvolvendo seu trato com as pessoas se quiser uma parte maior do poder. §53/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Bônus:
  • §281
  • Objeto: "Apresentação de Gráfico de Pizza"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interação desbloqueada: "Oferecer Conselhos de Carreira"
6) Gerente Sênior
(Sim) provou sua capacidade na gerência, mas está de olho no escalão mais alto. É hora de se esforçar para se tornar um(a) executivo(a) ou um(a) mestre das finanças. §75/hora D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Bônus:
  • §575
  • Objeto: "Jardim Zen da Tranquilidade Miúda"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Preencher Relatórios
Interação desbloqueada: Nenhuma

Ramificação: Gerência

Ícone Gerência (TS4)
Carreira Negócios - Gerência
É preciso demitir todos os funcionários e trocá-los por robôs? O logotipo da empresa deve ser refeito para incluir mais lhamas? São decisões críticas como essas que você deve tomar ao se aventurar no caminho da gerência.
Ramificação: Gerência
7) Vice-Presidente
Agora (Sim) tem a chave do banheiro executivo! As responsabilidades são grandes, e as recompensas também. Ele(a) vai precisar de habilidades sociais afiadas para chegar ao topo da cadeia corporativa. §90/hora D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Bônus:
  • §746
  • Objeto: "Trono de Escrivaninha Executiva Executron"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Fazer Ligações de Negócio
Interação desbloqueada: "Fazer Ligações de Negócios"
8) Presidente
Agora (Sim) ocupa o escritório mais luxuoso. Todos anseiam por sua liderança. É pena que o CEO ainda tenha a palavra final, mas algum dia... §134/hora D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Bônus:
  • §1.704
  • Objeto: "Estante Executron"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Fazer Ligações de Negócio
Interação desbloqueada: Nenhuma
9) CEO
Pronto: o grande cargo. (Sim) manda em tudo e em todos. É bom ser o/a rei/rainha, não é? Bem... seria... se ele(a) não tivesse o conselho de acionistas fungando no seu cangote o dia todo, cobrando os resultados. §201/hora D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Bônus:
  • §1.612
  • Objeto: "Cadeira Executiva para Visitas"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Fazer Ligações de Negócio
Interação desbloqueada: Nenhuma
10) Magnata dos Negócios
(Sim) costumava cuidar de uma empresa e agora cuida de várias. Felizmente, ele(a) colocou gente esperta nos cargos mas essenciais, então ganhou mais tempo livre para curtir a vida... e o seu jatinho particular. §375/hora D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Bônus:
  • §2.417
  • Objeto: "Escrivaninha Executiva Executron"
Habilidade Necessária:
Nenhuma
Tarefa Diária: Fazer Ligações de Negócio
Interação desbloqueada: Nenhuma

Ramificação: Investidor(a)

Carreira Negócios - Investidor (ícone)
Carreira Negócios - Investidor
É preciso ter Simoleons para gastar mais Simoleons. Otimize seus investimentos com pesquisas aplicadas e tente aumentar sua pilha de Simoleons!
Ramificação: Investidor(a)
7) Investidor(a) de Futuros
A temporada da feijoada está chegando? É hora de investir no mercado de futuros de suínos. As commodities são essenciais para o sucesso, e a tarefa de (Sim) é saber o que vai estar em alta amanhã. Ficar de olho no mercado de ações vai ajudá-lo(a) a deixar sua marca. §112/hora D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Bônus:
  • §746
  • Objeto: "Monitor Pessoal de Ações Executron"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Pesquisar Ações
Interação desbloqueada: Nenhuma
8) Gerente de Fundo de Investimentos
O essencial neste trabalho é maximizar o retorno dos investimentos dos clientes. Se (Sim) maximizá-los o bastante, ele(a) vai ganhar uma boa fatia. §145/hora D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Bônus:
  • §1.343
  • Objeto: "Jogo de Canetas de Escrivaninha Executron"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Pesquisar Ações
Interação desbloqueada: "Dar Dicas de Investimento Falsas"
Novos trajes disponíveis no Criar um Sim
9) Especulador(a) Corporativo(a)
(Sim) é um(a) grande caçador(a) e as corporações são sua presa. Fusões e aquisições são suas armas, e que os executivos dispersos e acionistas minoritários que entrarem em sua mira se acautelem. §218/hora D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Bônus:
  • §1.746
  • Objeto: "Revista Cronos (Edição de Colecionador Emoldurada)"
Habilidades Necessárias:
Tarefa Diária: Pesquisar Ações
Interação desbloqueada: Nenhuma
10) Investidor(a) Anjo
(Sim) deixou sua marca no mundo dos negócios. Agora ele(a) só precisa encontrar o próximo destinado a deixar sua marca, apoiá-lo e esperar que o trabalho duro dele(a) colha frutos. §406/hora D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Bônus:
  • §2.619
  • Objeto: "Escrivaninha Executiva Executron"
Habilidade Necessária:
Nenhuma
Tarefa Diária: Pesquisar Ações
Interação desbloqueada: Nenhuma

Referências

  1. Estranhamente, o nome do nível é "Técnica da Sala de Correio" para ambos sexos.
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