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A Medicina é uma carreira presente em toda a série The Sims, que busca curar os Sims de doenças que eles podem vir a contrair.

The Sims[]

1) Auxiliar de Enfermagem
Trabalho extenuante e mal-remunerado num grande hospital - mas uma boa oportunidade para testar a sua aptidão para a profissão. Operar o raio-X, identificar amostras e preparar os resultados dos testes estão entre as suas obrigações. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
9:00 - 15:00 Amigos necessários 0
§200/dia
2) Paramédico
Você está frequentando a escola de medicina e trabalhando meio-período como paramédico. Você precisa evitar a fatiga e estudar na ambulância durante a noite. Para manter seu veículo e equipamento em dia, seria interessante estudar um pouco de mecânica também. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
23:00 - 5:00 Amigos necessários 0
§275/dia
3) Enfermeiro
Você conseguiu seu diploma na escola de medicina e começará a trabalhar no Hospital Geral de SimCity. Este é um trabalho muito exigente fisicamente, portanto melhore seu condicionamento físico. Faça amizades com o resto do pessoal para se enturmar e conseguir aquelas informações importantes sobre os pacientes. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 2 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
09:00 - 18:00 Amigos necessários 0
§340/dia
4) Estagiário
Existe um "Dr." antes de seu nome no crachá, mas ultimamente você tem preenchido mais relatórios e trocado mais curativos do que salvando vidas. Desenvolva suas habilidades lógicas e mecânicas; doutores precisam ser multi-talentosos. Seu salário aumentou, assim como o seu expediente. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 3 Carisma 0
Físico 2 Lógica 0 Criatividade 0
09:00 - 18:00 Amigos necessários 2
§410/dia
5) Residente
Você foi promovido a residente no horário noturno da Sala de Emergência. Certamente esta é uma posição estressante, portanto faça de sua casa um lar confortável. Você precisará de diversão, descanso e uma alimentação saudável, ou então não conseguirá se dar bem. Se fizer diagnósticos corretos, der conta daqueles casos mais difíceis e tiver bons contatos, sua promoção para Clínico Geral virá rapidamente. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 3 Carisma 0
Físico 2 Lógica 2 Criatividade 0
21:00 - 04:00 Amigos necessários 3
§480/dia
6) Clínico Geral
Um impulso altruísta o levou a trabalhar na clínica de seu bairro como Clínico Geral. O pagamento não vai ser muita coisa, mas você estará ajudando muitas pessoas necessitadas. Você estará administrando muitas coisas sozinho, mas não pare de desenvolver habilidades se você deseja conseguir um emprego melhor algum dia. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 3 Carisma 1
Físico 2 Lógica 4 Criatividade 0
10:00 - 18:00 Amigos necessários 4
§550/dia
7) Especialista
Parabéns! Você se destacou entre os outros doutores, conseguiu um horário de atendimento e direito a um jogo de golfe ocasionalmente. Agora você possui mais tempo livre para manter um lar feliz e talvez até uma família feliz, quem sabe? Melhore seu carisma se você deseja subir mais nessa profissão. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 4 Carisma 2
Físico 4 Lógica 4 Criatividade 1
10:00 - 16:00 Amigos necessários 5
§625/dia
8) Cirurgião
Você é um dos melhores cirurgiões, com um salário à altura. O seu trabalho exige que você seja um indivíduo calmo e relaxado, portanto coma direito, durma bem e cuide de seu quociente emocional. E além disso, você precisa de algum tempo para estudar em casa, especialmente algo para desenvolver sua criatividade e lógica para que seu cérebro esteja tão afiado como o seu bisturi na sala de operações. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 4 Carisma 3
Físico 5 Lógica 6 Criatividade 2
10:00 - 16:00 Amigos necessários 7
§700/dia
9) Pesquisador Médico
Você desenvolveu uma nova vacina na mais avançada clínica de pesquisas de SimCity. Você agora faz parte do seleto grupo dos mais bem pagos pesquisadores do mundo. Isso ainda é pouco? Continue desenvolvendo suas habilidades e você pode chegar ainda mais longe... ganhando mais e trabalhando menos. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 5 Carisma 4
Físico 6 Lógica 8 Criatividade 3
09:00 - 16:00 Amigos necessários 9
§775/dia
10) Diretor do Hospital
Você é um dos médicos mais respeitados em SimCity. Você passa suas horas de trabalho inspecionando o seu hospital. Isso mesmo... agora você é um sócio do hospital e está ganhando muito para cuidar da saúde dos moradores da cidade. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 6 Carisma 6
Físico 7 Lógica 9 Criatividade 4
09:00 - 16:00 Amigos necessários 11
§850/dia


The Sims 2[]

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Carreira Medicina/Cartões de oportunidade.
Ícone Carreira Medicina TS2

Medicina é uma das carreiras incluídas no jogo base The Sims 2.

Sua premiação de carreira é a Estação de Treinamento Cirúrgico "Precisão-na-Incisão" da Trauma Corp., que pode ser utilizada para aumentar a habilidade Mecânica.

Tempo integral[]

1) Emergencista
O cargo mais baixo e mal pago num grande laboratório médico, mas uma boa maneira de testar a sua aptidão e interesse ao explorar o mundo da medicina. Tirar raios X, registrar amostras e preparar resultados de testes são algumas das suas tarefas. D S T Q Q S S
08:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §280/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Paramédico / Paramédica

Você está cursando a escola de medicina e trabalhando meio período como paramédico. Você vai precisar evitar a fadiga enquanto arranja tempo para estudar e rodar numa ambulância no turno da noite. Mantenha o seu veículo e o equipamento limpos e funcionando.

Você está cursando a escola de medicina e trabalhando meio período como paramédica. Você vai precisar evitar a fadiga enquanto arranja tempo para estudar e rodar numa ambulância no turno da noite. Mantenha o seu veículo e o equipamento limpos e funcionando.

D S T Q Q S S
20:00 - 02:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §370/dia
Bônus: §644
Limpeza 1
Amigos necessários 0
3) Enfermeiro / Enfermeira
Você se formou na escola de medicina e conseguiu o seu primeiro emprego no Hospital Geral de SimCity. Esse é um trabalho mental e fisicamente desgastante. Trabalhe a sua lógica e os seus cuidados com os pacientes para receber recomendações deles. D S T Q Q S S
07:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §476/dia
Bônus: §952
Limpeza 2
Amigos necessários 0
4) Interno / Interna

Você já pode colocar um "Dr." antes do seu nome, mas parece que você passa mais tempo preenchendo formulários e trocando bandagens do que salvando vidas. Tenha o cuidado especial de desenvolver as suas habilidades mecânica e lógica; médicos devem ter vários talentos. As horas são fixas, portanto, você ganhará mais.

Você já pode colocar um "Dra." antes do seu nome, mas parece que você passa mais tempo preenchendo formulários e trocando bandagens do que salvando vidas. Tenha o cuidado especial de desenvolver as suas habilidades mecânica e lógica; médicas devem ter vários talentos. As horas são fixas, portanto, você ganhará mais.

D S T Q Q S S
09:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 1 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 0
Salário: §574/dia
Bônus: §1.148
Limpeza 4
Amigos necessários 1
5) Residente

Ele foi promovido para uma residência noturna no Pronto-Socorro. Essa é uma posição obviamente estressante, então cuide para que o lar dele seja confortável. Ele vai precisar de diversão, descanso e boas refeições, ou não terá sucesso. Se trabalhar com os diagnósticos apropriados, cuidar daqueles casos difíceis e desenvolver bons cuidados com o paciente, uma promoção para Clínico Geral virá rapidamente.

Ela foi promovida para uma residência noturna no Pronto-Socorro. Essa é uma posição obviamente estressante, então cuide para que o lar dela seja confortável. Ela vai precisar de diversão, descanso e boas refeições, ou não terá sucesso. Se trabalhar com os diagnósticos apropriados, cuidar daqueles casos difíceis e desenvolver bons cuidados com o paciente, uma promoção para Clínico Geral virá rapidamente.

D S T Q Q S S
18:00 - 01:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 3 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
Salário: §672/dia
Bônus: §1.344
Limpeza 3
Amigos necessários 2
6) Clínico Geral / Clínica Geral

Um impulso altruísta levou-o a juntar-se a uma clínica local como clínico geral. O salário não é alto, mas você ajudará muitos Sims menos afortunados com ossos quebrados, gravidez e sarampo. Você cuidará sozinho de muita coisa, mas não relaxe com as habilidades: você pode desejar um trabalho diferente algum dia.

Um impulso altruísta levou-a a juntar-se a uma clínica local como clínica geral. O salário não é alto, mas você ajudará muitos Sims menos afortunados com ossos quebrados, gravidez e sarampo. Você cuidará sozinha de muita coisa, mas não relaxe com as habilidades: você pode desejar um trabalho diferente algum dia.

D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 7 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 0
Salário: §770/dia
Bônus: §1.540
Limpeza 7
Amigos necessários 3
7) Especialista

Parabéns. Você agora tem uma jornada de trabalho normal, com um jogo de golfe de vez em quando. E tem mais tempo para manter uma casa feliz e, quem sabe, uma família feliz. Faça amigos fora de casa e desenvolva as suas habilidades, se os níveis delas forem mais altos nessa carreira, isso parecerá bem atraente.

Parabéns. Você agora tem uma jornada de trabalho normal, com um tempinho para a academia de vez em quando. E tem mais tempo para manter uma casa feliz e, quem sabe, uma família feliz. Faça amigos fora de casa e desenvolva suas habilidades, se os níveis delas forem mais altos nessa carreira, isso parecerá bem atraente.

D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 4 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 0
Salário: §770/dia
Bônus: §1.540
Limpeza 6
Amigos necessários 3
8) Cirurgiã / Cirurgião
Você chegou à elite e também ganhou um belo aumento. O trabalho exige uma pessoa calma e descansada, então tome cuidado com os seus níveis emocionais, coma direito e durma bastante. E você também vai precisar estudar em casa, especialmente lógica, para manter o seu cérebro esquerdo afiado na sala de operações. D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 5 Carisma 0
Físico 0 Lógica 7 Criatividade 0
Salário: §370/dia
Bônus: §1.960
Limpeza 8
Amigos necessários 5
9) Pesquisador Médico / Pesquisadora Médica

Você criou uma nova vacina na mais avançada clínica de pesquisa em SimCity. Você agora está no grupo dos pesquisadores mais bem pagos do mundo. Se decidir ganhar mais ainda, continue aprimorando as habilidades até chegar a Diretor Médico do Hospital, onde você terá uma parte nos lucros.

Você criou uma nova vacina na mais avançada clínica de pesquisa em SimCity. Você agora está no grupo das pesquisadoras mais bem pagas do mundo. Se decidir ganhar mais ainda, continue aprimorando as habilidades até chegar a Diretora Médica do Hospital, onde você terá uma parte nos lucros.

D S T Q Q S S
11:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 9 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §1.356/dia
Bônus: §2.712
Limpeza 9
Amigos necessários 7
10) Diretor Médico / Diretora Médica

Você é um dos médicos mais respeitados em SimCity. Passa horas trabalhando no escritório do hospital. Você também é sócio do hospital e obtém bons lucros mantendo a boa saúde dos Sims.

Você é uma das médicas mais respeitadas em SimCity. Passa horas trabalhando no escritório do hospital. Você também é sócia do hospital e obtém bons lucros mantendo a boa saúde dos Sims.

D S T Q Q S S
09:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 9 Carisma 0
Físico 0 Lógica 10 Criatividade 0
Salário: §1.499/dia
Bônus: §2.998
Limpeza 10
Amigos necessários 9

1) Técnico de Emergência Médica / Técnica de Emergência Médica
Nível inicial, trabalho de sapa mal pago num laboratório médico, mas uma boa maneira de testar a sua aptidão e interesse em explorar o mundo da medicina. Entre os seus vários deveres tem de fazer raios-x, dar entrada a amostras e preparar os resultados dos testes. D S T Q Q S S
08:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §280/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Paramédico / Paramédica

Você faz a escola de medicina e está a trabalhar em part-time como paramédico. Tem de evitar o cansaço enquanto procura ter tempo para estudar e andar na ambulância no turno da noite. Mantenha o seu veículo e o equipamento em boas condições.

Você faz a escola de medicina e está a trabalhar em part-time como paramédica. Tem de evitar o cansaço enquanto procura ter tempo para estudar e andar na ambulância no turno da noite. Mantenha o seu veículo e equipamento limpos e em bom estado.

D S T Q Q S S
20:00 - 02:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §370/dia
Bônus: §644
Limpeza 1
Amigos necessários 0
3) Enfermeiro / Enfermeira

Conseguiu acabar a escola de medicina e conseguiu o seu primeiro emprego no Hospital de SimCity. É um trabalho extenuante mental e fisicamente. Trabalhe a sua capacidade de Lógica e a maneira como lida com os pacientes, para que eles o recomendem.

Conseguiu acabar a escola de medicina e conseguiu o seu primeiro emprego no Hospital de SimCity. É um trabalho extenuante mental e fisicamente. Trabalhe a sua capacidade de Lógica e a maneira como lida com os pacientes, para que eles a recomendem.

D S T Q Q S S
07:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §476/dia
Bônus: §952
Limpeza 2
Amigos necessários 0
4) Estagiário / Estagiária

Tem um "Dr." antes do seu nome, mas parece que passa mais tempo a preencher papelada e a trocar pensos do que a salvar vidas. Tenha especial atenção às suas capacidades de Mecânica e Lógica, os médicos devem ser multi-disciplinares. Mas os horários são bons, por isso está a ganhar mais.

Tem um "Dra." antes do seu nome, mas parece que passa mais tempo a preencher papelada e a trocar pensos do que a salvar vidas. Tenha especial atenção às suas capacidades de Mecânica e Lógica, os médicos devem ser multi-disciplinares. Mas os horários são bons, por isso está a ganhar mais.

D S T Q Q S S
09:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 1 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 0
Salário: §574/dia
Bônus: §1.148
Limpeza 4
Amigos necessários 1
5) Médico Residente / Médica Residente

Foi promovido a médico residente do turno da noite nas Emergências. Isto é obviamente um cargo com muito stress, por isso certifique-se de que a sua casa é confortável. Precisa de se divertir, de comer bem, caso contrário não conseguirá ter sucesso. Se fizer os diagnósticos certos, se se preocupar com aqueles casos sérios e tratar bem os pacientes, a sua promoção a Médico de Clínica Geral será rápida.

Foi promovida a médica residente do turno da noite nas Emergências. Isto é obviamente um cargo com muito stress, por isso certifique-se de que a sua casa é confortável. Precisa de se divertir, de comer bem, caso contrário não conseguirá ter sucesso. Se fizer os diagnósticos certos, se se preocupar com aqueles casos sérios e tratar bem os pacientes, a sua promoção a Médica de Clínica Geral será rápida.

D S T Q Q S S
18:00 - 01:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 3 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
Salário: §672/dia
Bônus: §1.344
Limpeza 3
Amigos necessários 2
6) Médico de Clínica Geral / Médica de Clínica Geral

A sua tendência altruísta levou-o a juntar-se a uma clínica de bairro de SimCity como Médico de Clínica Geral. O ordenado não é grande coisa, mas vai ajudar muitos cidadãos menos afortunados a tratar de ossos partidos, gravidez e papeira. Será responsável por muita coisa, mas não descure as suas capacidades, um dia vai querer outro emprego.

A sua tendência altruísta levou-a a juntar-se a uma clínica de bairro de SimCity como Médica de Clínica Geral. O ordenado não é grande coisa, mas vai ajudar muitos cidadãos menos afortunados a tratar de ossos partidos, gravidez e papeira. Será responsável por muita coisa, mas não descure as suas capacidades, um dia vai querer outro emprego.

D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 7 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 0
Salário: §770/dia
Bônus: §1.540
Limpeza 7
Amigos necessários 3
7) Especialista
Parabéns. Você "pendurou a placa na parede", ganhando um horário adicional e o ocasional jogo de golfe. Agora que tem mais tempo para manter o seu lar feliz e, talvez, uma família feliz. Continue a fazer amigos fora do lar e a desenvolver as suas capacidades, se os níveis mais altos desta carreira lhe agradam. D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 4 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 0
Salário: §770/dia
Bônus: §1.540
Limpeza 6
Amigos necessários 3
8) Cirurgião / Cirurgiã
Pertence à elite, com rendimentos a condizer. O seu trabalho exige que seja uma pessoa calma e descontraída, por isso tenha atenção aos seus níveis emocionais, coma como deve ser e durma bastante. E precisa de tempo para estudar em casa, especialmente Lógica, para manter essas célulazinhas cinzentas a funcionar na perfeição. D S T Q Q S S
10:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 5 Carisma 0
Físico 0 Lógica 7 Criatividade 0
Salário: §370/dia
Bônus: §1.960
Limpeza 8
Amigos necessários 5
9) Médico Investigador / Médica Investigadora

Você criou um soro de vacina na clínica de investigação mais avançada de SimCity. Agora faz parte das fileiras dos investigadores mais bem pagos do mundo. Se decidir partir para dinheiros ainda mais gigantescos, continue a desenvolver as suas capacidades até ser Director[sic] do Hospital, onde recebe uma parte dos lucros.

Você criou um soro de vacina na clínica de investigação mais avançada de SimCity. Agora faz parte das fileiras dos investigadores mais bem pagos do mundo. Se decidir partir para dinheiros ainda mais gigantescos, continue a desenvolver as suas capacidades até ser Directora[sic] do Hospital, onde recebe uma parte dos lucros.

D S T Q Q S S
11:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 9 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §1.356/dia
Bônus: §2.712
Limpeza 9
Amigos necessários 7
10) Director[sic] do Hospital / Directora[sic] do Hospital

É um dos médicos mais respeitados de SimCity. Passa horas no seu gabinete no hospital. Agora é proprietário de uma parte do hospital e está a ter grandes lucros a manter os seus concidadãos de boa saúde.

É uma das médicas mais respeitadas de SimCity. Passa horas no seu gabinete no hospital. Agora é proprietária de uma parte do hospital e está a ter grandes lucros a manter os seus concidadãos de boa saúde.

D S T Q Q S S
09:00 - 16:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 9 Carisma 0
Físico 0 Lógica 10 Criatividade 0
Salário: §1.499/dia
Bônus: §2.998
Limpeza 10
Amigos necessários 9

Adolescentes/Idosos[]

1) Atendente de Casa de Repouso
Glamouroso não é, mas cuidar de pessoas em um momento de necessidade é um trabalho de verdade e você coloca um pé na comunidade médica. Impressione as enfermeiras com o seu tato com os pacientes e vamos ver se você não abre caminho até as paredes assombradas do Hospital Geral de SimCity. D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §65/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Atendente de Hospital
Certamente, o salário é melhor do que na Casa de Repouso, mas o fluxo constante de pacientes significa que o trabalho de um Atendente de Hospital nunca termina. Algumas vezes parece que as ambulâncias nunca vão parar de chegar, mas a vida daqueles Médicos de Emergências, certamente, parece levar ao que é bom... D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §87/dia
Bônus: §174
Limpeza 1
Amigos necessários 9
3) Emergencista
O cargo mais baixo e mal pago num grande laboratório médico, mas uma boa maneira de testar a sua aptidão e interesse ao explorar o mundo da medicina. Tirar raios X, registrar amostras e preparar resultados de testes são algumas de suas tarefas. D S T Q Q S S
19:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 2 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §125/dia
Bônus: §250
Limpeza 2
Amigos necessários 3

1) Assistente de Lar
Não tem muito charme, mas tratar das pessoas quando elas precisam é um trabalho a sério, e é um pé na porta da comunidade médica. Impressione os enfermeiros com o seu bom trato e veja se consegue chegar aos corredores vetustos do Hospital de SimCity. D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §65/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Assistente Hospitalar
O salário será certamente melhor que no lar de idosos, mas o fluxo constante de doentes significa que o trabalho de uma assistente hospitalar nunca acaba. Por vezes parece que as ambulâncias nunca param de chegar, mas parece que aqueles médicos levam uma boa vida. . . D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §87/dia
Bônus: §174
Limpeza 1
Amigos necessários 9
3) Técnico de Emergências Médicas / Técnica de Emergências Médicas
Nível inicial, trabalho de sapa mal pago num laboratório médico mas uma boa maneira de testar a sua aptidão e interesse em explorar o mundo da medicina. Os seus vários deveres incluem fazer raios-x, dar entrada a amostras e preparar os resultados dos testes. D S T Q Q S S
19:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 2 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §125/dia
Bônus: §250
Limpeza 2
Amigos necessários 3

The Sims 3[]

Ícone Carreira Medicina
O Hospital está sempre de portas abertas para Sims atenciosos, com uma mente afiada, uma mão firme e a vontade de trabalhar em escalas de horários irregulares e inconvenientes. Lembre-se: contribuir para o bem-estar da comunidade começa na troca de lençóis e na limpeza de penicos!

Ícone Carreira Medicina
O Hospital está sempre de portas abertas para Sims atenciosas, com uma mente afiada, uma mão firme e a vontade de trabalhar em escalas de horários irregulares e inconvenientes. Lembre-se: contribuir para o bem-estar da comunidade começa na troca de lençóis e na limpeza de penicos!

Medicina é uma carreira no The Sims 3. O rabbit hole de trabalho é o hospital. Para entrar na carreira, você pode ir diretamente no local de trabalho, jornal ou computador. Com Ambições instalado, Medicina será uma carreira/profissão. Caso contrário, os Sims só trabalharão no buraco do coelho.

No nível quatro (Médico Interno), o jogador recebe uma revista médica a cada noite para ler. Se o fizer, o desempenho na carreira do Sim aumentará. Cada um conta como um livro normal, por isso, Devorador de Livros podem ter um grande número de livros para ler.

"Eventos aleatórios" são bastante comuns nesta carreira. A carreira pode chamar um Sim para trabalhar a qualquer momento. Após atingir o nível 10, os Sims terão uma opção de desempenho especial: jogar golfe, que irá atender à necessidade Diversão e aumentar o relacionamento com colegas de trabalho.

1) Doador de Órgãos / Doadora de Órgãos

Em uma profissão em que o paciente sempre vem primeiro, o Doador de Órgãos representa a expressão máxima dessa filosofia. Doar um órgão com um sorriso no rosto pode ajudar você a passar para a outra ponta do bisturi, então tente ser o mais simpático possível durante essa situação perigosa.

Em uma profissão em que o paciente sempre vem primeiro, a Doadora de Órgãos representa a expressão máxima dessa filosofia. Doar um órgão com um sorriso no rosto pode ajudar você a passar para a outra ponta do bisturi, então tente ser a mais simpática possível durante essa situação perigosa.

§22/hora Bônus: Nenhum
D S T Q Q S S
09:00 - 15:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (3)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
2) Limpador de Penico / Limpadora de Penico

Um hospital repleto de pacientes gera uma pilha de penicos que precisam ser limpos. A única coisa pior do que ser um Limpador de Penicos é o cheiro dos próprios penicos, mas isso não é motivo para fazer corpo mole. Lembre-se, é tudo pelo bem-estar dos pacientes!

Um hospital repleto de pacientes gera uma pilha de penicos que precisam ser limpos. A única coisa pior do que ser uma Limpadora de Penicos é o cheiro dos próprios penicos, mas isso não é motivo para fazer corpo mole. Lembre-se, é tudo pelo bem-estar dos pacientes!

§25/hora Bônus: §264
D S T Q Q S S
09:00 - 15:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (4)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
3) Paramédico
Finalmente você está cuidando de pacientes! Os Paramédicos são os primeiros a atender um chamado de emergência, então é importante que você desenvolva o seu raciocínio Lógico para garantir que a decisão tomada em uma fração de segundo seja a correta! §28/hora Bônus: §300
D S T Q Q S S
09:00 - 16:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (5)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
4) Médico Interno / Médica Interna

Doutor ou não, ainda há um longo caminho pela frente até que você conquiste o respeito de seus colegas e o direito de usar um bisturi em um paciente. Aprenda com os outros médicos e continue a se atualizar com publicações técnicas ou então se prepare para voltar a limpar penicos.

Doutora ou não, ainda há um longo caminho pela frente até que você conquiste o respeito de seus colegas e o direito de usar um bisturi em um paciente. Aprenda com os outros médicos e continue a se atualizar com publicações técnicas ou então se prepare para voltar a limpar penicos.

§33/hora Bônus: §336
D S T Q Q S S
09:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (6)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
5) Residente

Às vezes você chegou a acreditar que a tortura de ser um médico interno não chegaria ao fim, mas o título 'Residente' em seu crachá mostra que seu discernimento médico e sua dedicação aos pacientes foram notados. Sua transferência para a medicina especializada não está longe de acontecer, então trate de aproveitar seus dias como clínico geral.

Às vezes você chegou a acreditar que a tortura de ser uma médica interna não chegaria ao fim, mas o título 'Residente' em seu crachá mostra que seu discernimento médico e sua dedicação aos pacientes foram notados. Sua transferência para a medicina especializada não está longe de acontecer, então trate de aproveitar seus dias como clínico geral.

§78/hora Bônus: §432
D S T Q Q S S
09:00 - 18:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (7)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Habilidade de determinar o gênero de um bebê de uma Sim grávida. Interação "Contar Vantagem sobre ser um Doutor"
6) Cirurgião de Trauma / Cirurgiã de Trauma
Pacientes que sofreram ferimentos sérios são encaminhados aos Cirurgiões de Trauma, verdadeiros especialistas em salvar vidas na Sala de Emergência. Cada segundo pode fazer a diferença entre a vida e a morte e toda a responsabilidade sobre um paciente perdido recairá sobre os seus ombros. Felizmente, todos os internos do hospital estão a postos para secar o suor de sua testa... mas não todos de uma vez. §102/hora Bônus: §972
D S T Q Q S S
19:00 - 03:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (8)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
7) Geneticista

Existem Sims com genes bons, Sims com genes ruins e, em alguns casos raros, Sims sem genes - é então que o Geneticista é acionado. Gradualmente, por meio de boas maneiras ao lado da cama e medidas terapêuticas, os pacientes tratados por este especialista conseguirão os melhores genes que o Simoleon pode comprar. As apostas acabam de aumentar com a entrada da genética no jogo.

Existem Sims com genes bons, Sims com genes ruins e, em alguns casos raros, Sims sem genes - é então que a Geneticista é acionada. Gradualmente, por meio de boas maneiras ao lado da cama e medidas terapêuticas, os pacientes tratados por esta especialista conseguirão os melhores genes que o Simoleon pode comprar. As apostas acabam de aumentar com a entrada da genética no jogo.

§192/hora Bônus: §1.260
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (9)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
8) Pesquisador de Doenças Contagiosas / Pesquisadora de Doenças Contagiosas

Você se tornou um Pesquisador de Doenças Contagiosas, um soldado atuando na linha de frente da guerra contra as doenças sem curas óbvias. Com populações inteiras ameaçadas pela Síndrome de Estranhópolis, não há tempo a perder. Cuide-se, Doutor, e boa sorte na luta contra este mal.

Você se tornou uma Pesquisadora de Doenças Contagiosas, um soldado atuando na linha de frente da guerra contra as doenças sem curas óbvias. Com populações inteiras ameaçadas pela Síndrome de Estranhópolis, não há tempo a perder. Cuide-se, Doutora, e boa sorte na luta contra este mal.

§210/hora Bônus: §2.568
D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (10)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
9) Neurocirurgião / Neurocirurgiã

Como apenas 10% do cérebro é utilizado, ou pelo menos assim diz o mito, todos realmente esperam que um Neurocirurgião seja capaz de fazer o seu trabalho sem afetar esta área tão importante. Qualquer erro pode significar uma grande perda para o hospital... na forma de seu emprego.

Como apenas 10% do cérebro é utilizado, ou pelo menos assim diz o mito, todos realmente esperam que uma Neurocirurgiã seja capaz de fazer o seu trabalho sem afetar esta área tão importante. Qualquer erro pode significar uma grande perda para o hospital... na forma de seu emprego.

§225/hora Bônus: §3.156
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (10)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
10) Cirurgião de Renome Mundial / Cirurgiã de Renome Mundial

Sem nenhum concorrente à sua altura, agora é [Sim] quem dá as ordens na sala de cirurgia. Não existem doenças incuráveis ou ferimentos fatais quando o Cirurgião de Renome Mundial está na sala de emergência. Nenhuma cirurgia é difícil demais, nenhuma situação é sem solução, porque você é simplesmente o melhor que a medicina tem a oferecer.

Sem nenhum concorrente à sua altura, agora é [Sim] quem dá as ordens na sala de cirurgia. Não existem doenças incuráveis ou ferimentos fatais quando a Cirurgiã de Renome Mundial está na sala de emergência. Nenhuma cirurgia é difícil demais, nenhuma situação é sem solução, porque você é simplesmente o melhor que a medicina tem a oferecer.

§480/hora Bônus: §3.336
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Lógica Lógica (10)
Atividades para a promoção: Ler publicações médicas.
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma


The Sims 4[]

Carreira4 Medicina

Quem não quer ser responsável pela saúde e pelo bem-estar de outros Sims? Um Médico que conseguir avançar na carreira terá como recompensa objetos como uma luminária cirúrgica e um esqueleto em tamanho real para animar sua casa. Para melhorar ainda mais, você vai poder desbloquear suas próprias roupas de cirurgião e camisolas de paciente para brincar de hospital em casa!

A carreira médica retorna em The Sims 4: Ao Trabalho, como uma das três carreiras ativas adicionadas. O humor ideal para esta carreira é Concentrado.

1) Médico Residente / Médica Residente
Quer se tornar Médico? Tudo começa com os cuidados com os pacientes. Até mesmo os melhores clínicos começaram arrumando camas, entregando comida e ouvindo as queixas de Sims doentes. §18/hora Bônus: Nenhum
D S T Q Q S S
07:00 - 15:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Compareça a um dia de trabalho ativo no local da carreira médica
2) Assistente de Enfermagem
Além dos cuidados médicos básicos, os aspirantes a médicos precisam conhecer as minúcias do hospital. Por exemplo, como internar pacientes novos e como limpar a bagunça que eles deixam. §23/hora Bônus: §§192
D S T Q Q S S
07:00 - 15:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Tratar 2 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Negatoscópio do Doutor Xavier Rayo; Tabela para Exame de Vista Não Sou Tão Cego e roupas novas no Criar um Sim.
3) Assistente Médico / Assistente Médica
Expor-se a várias doenças tem suas vantagens... Talvez você fique coberto de germes para sempre, mas agora sabe o que procurar nos exames de seus pacientes. §35/hora Bônus: §256
D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Tratar 3 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Dar Conselhos Médicos, Dar Conselhos Médicos Ruins com o nível 3 da Habilidade de Travessura e usar Raios-X para examinar pacientes
4) Tecnólogo Médico / Tecnóloga Médica
Uma das melhores partes de trabalhar na área médica é poder "brincar" com todos os aparelhos de exame, como máquinas de raios-x e esteiras médicas. Tudo em nome da saúde, é claro. §49/hora Bônus: §312
D S T Q Q S S
09:00 - 17:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir Diagnosticar e Tratar um Paciente
Recompensas desbloqueadas: Luminária Cirúrgica Derrote a Escuridão, capacidade de usar Esteiras Médicas para examinar melhor os pacientes e roupas novas no Criar um Sim
5) Assistente de Enfermagem
Em um cargo de enfermagem, você tem muitas responsabilidades vitais. Um dia de trabalho pode consistir em cuidados com o paciente, operar equipamentos médicos e manter boas condições de higiene no hospital. §68/hora Bônus: §384
D S T Q Q S S
06:00 - 16:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir Diagnosticar e Tratar 2 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Banquinho Médico Incansável, "Medir a Gostosura" e capacidade de usar Mesas de Cirurgia para tratar as enfermidades mais graves
6) Enfermeiro Registrado / Enfermeira Registrada
Seu compromisso com os cuidados médicos é inigualável. Graças a isso, você atingiu o posto fundamental de liderança na enfermagem. Médicos de alto escalão podem ter um ótimo conhecimento teórico dos tratamentos, mas o hospital não funcionaria sem a supervisão prática que você oferece. §95/hora Bônus: §576
D S T Q Q S S
07:00 - 17:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir Diagnosticar e Tratar 3 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Diploma de Doutorado em Medicina e Determinar o sexo de bebês de Sims Grávidas
7) Médico - Clínica Geral / Médica - Clínica Geral
Você conseguiu! Depois de dias imensuráveis e muito esforço e concentração, você oficialmente é uma clínica geral. Mas ser uma profissional generalista é apenas o primeiro passo para o caminho ilustre da especialização médica. §135/hora Bônus: §816
D S T Q Q S S
08:00 - 18:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Fazer Cirurgia em 3 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Assento da Saúde e roupas novas no Criar um Sim
8) Especialista Médico/Especialista Médica
Indo além das tarefas de rotina de um clínico geral, você começou a prestar cuidados mais especializados, de tratar doenças mais graves a trazer Sims novos ao mundo. §195/hora Bônus: §1.136
D S T Q Q S S
09:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Fazer Parto de um Bebê
Recompensas desbloqueadas: Escrivaninha do Doutor Diligente e o traço de Resistência a Doenças
9) Cirurgião / Cirurgiã

No cargo de Cirurgião, você tem a vida de outros Sims em suas mãos firmes e hábeis. Nenhuma prática médica está além de sua capacidade. Poucos são os profissionais tão merecidamente reverenciados e celebrados como os que ocupam esse cargo de elite.

No cargo de Cirurgiã, você tem a vida de outros Sims em suas mãos firmes e hábeis. Nenhuma prática médica está além de sua capacidade. Poucos são os profissionais tão merecidamente reverenciados e celebrados como os que ocupam esse cargo de elite.

§245/hora Bônus: §1.496
D S T Q Q S S
09:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir Diagnosticar e Tratar 5 Pacientes
Recompensas desbloqueadas: Esquelé Sim
10) Diretor de Hospital / Diretora de Hospital
Você chegou ao ápice de sua profissão e representa a síntese do conhecimento e do treinamento médico especializado. Seus talentos são mais bem aplicados aos maiores desafios da teoria diagnóstica e à supervisão geral do hospital. §280/hora Bônus: §1.720
D S T Q Q S S
09:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Cômodo de Estilo da Carreira Médica
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