Ícone Lupa Interrogação.png Veja também: Carreira Coleta/Cartões de oportunidade.

A carreira Coleta(PT-BR) ou Colector(PT-PT) é uma das carreiras de The Sims Histórias de Náufragos. Sims que atuam nesta carreira obtêm um número maior de comida e recursos, se comparado aos Sims de outras carreiras. Requer principalmente as habilidades Culinária, Lógica e Criatividade. Ao chegar ao nível 5, o Sim é recompensado com a Mistura Misturada.

Sims adultos vão para o trabalho entre as nove e doze horas, adolescentes e idosos o fazem às dez ou doze horas. Orangotangos vão trabalhar entre as onze e quatorze horas. Carreiras de náufragos não têm dias de descanso, como finais de semana, folgas e feriados, portanto Sims não podem alegar estar doentes. Por outro lado, não há nenhuma penalidade se os Sims não forem para o trabalho. Os Sims têm uma segunda chance de ir para ir para o trabalho, caso isso não seja possível na primeira oportunidade.

Carreira a tempo integral

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Recolhedor de Folhas / Recolhedora de Folhas
Folhas. Elas estão por toda parte, como o sol, a areia e a água. O sol, a areia e a água estão sempre escapando entre seus dedos, não? Não importa o quanto você tente segurá-los. Entretanto, as folhas não. Elas não podem. Você as coleta, nomeia, empilha e guarda. Estes são os primeiros passos em direção a um maior entendimento sobre seus arredores. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 62 / Recurso 40
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Reciclador / Recicladora
As folhas significam só uma parte da vida vegetal da ilha. Só uma parte do que cada planta pode lhe contar. Mais segredos, mais pistas esperam por você além da mata e dos caminhos conhecidos. Aproveite o tempo e olhe adiante para ver mais de perto coisas que sempre achou que estavam garantidas. Há muito mais para ser descoberto. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 78 / Recurso 83
Bônus:
Comida 156 / Recurso 166
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Catador / Catadora
Todos os dias, quando você sai para explorar, você vê mais e mais folhas caídas, rochas e pedras, diferentes tipos de solo, sementes estranhas e plantas. Estes recursos comuns estão à sua disposição. O único desafio é levá-los para casa com você. Para preencher suas estantes, cestos e jarros com as maravilhas naturais da ilha. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 95 / Recurso 125
Bônus:
Comida 190 / Recurso 250
Culinária 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 1
Amigos necessários 0 Limpeza 0
4) Coletor / Coletora
Você se organizou para coletar pelo menos um exemplo de cada planta e pedra que achou na área. O que você tem a fazer agora é descobrir como cada um é chamado, a qual categoria pertence e como eles estão inter-relacionados. Apanhar coisas como uma criança fez o mundo mais fácil para você entendê-lo, e você está certa de que o tempo que passará aqui será agradável e enriquecedor. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 111 / Recurso 165
Bônus:
Comida 222 / Recurso 330
Culinária 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 1
Amigos necessários 1 Limpeza 0
5) Desbravador / Desbravadora

Você fez um excelente trabalho achando, identificando, coletando e organizando tudo que achou nos arredores. Mas longe do acampamento há muito mais para ser descoberto. Para ser de fato um coletor de primeira linha, você tem de se familiarizar muito mais com a Ilha da Felicidade. É uma grande ilha e há muitas coisas para serem descobertas e recolhidas.

Você fez um excelente trabalho achando, identificando, coletando e organizando tudo que achou nos arredores. Mas longe do acampamento há muito mais para ser descoberto. Para ser de fato uma coletora de primeira linha, você tem de se familiarizar muito mais com a Ilha da Felicidade. É uma grande ilha e há muitas coisas para serem descobertas e recolhidas.

D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 128 / Recurso 208
Bônus:
Comida 156 / Recurso 166
Culinária 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 2
Amigos necessários 2 Limpeza 0
6) Abraçador de Árvores / Abraçadora de Árvores
Abraçar árvores tem suas origens no ambientalismo, mas o único perigo aqui é o clima e você não pode fazer muito sobre isso. É sempre bom ter contato com outra coisa viva, e, melhor ainda, com alguma coisa viva que não possa interpretar errado suas atitudes e maltratá-lo em defesa própria. Árvores: amigas fiéis e metas seguras! D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 144 / Recurso 250
Bônus:
Comida 288 / Recurso 500
Culinária 3 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 3
Amigos necessários 3 Limpeza 0
7) Herbologista
Você sente um resfriado a caminho? Há uma flor que você descobriu na semana passada que seria ótima para sua sinusite, se preparada como chá. Cortou-se? Você sabe que tipo de pólen usar para desinfetar isso. Sentindo-se solitário? Você ainda não tem remédio para isso, mas sempre há árvores legais para você abraçar. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 161 / Recurso 293
Bônus:
Comida 322 / Recurso 586
Culinária 4 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 6 Criatividade 0
Amigos necessários 4 Limpeza 0
8) Naturalista
Estes grupos de insetos polinizam aqueles grupos de plantas. Este animal come plantas e produz... caca. Outro grupo de insetos processam a “caca” dos animais e assim fertilizam outros grupos de plantas. E acima de tudo isso, o sol brilha, então cada um é capaz de ver o que está fazendo. Agora você sabe como tudo se encaixa bem na ilha. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 177 / Recurso 335
Bônus:
Comida 354 / Recurso 370
Culinária 6 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 7 Criatividade 5
Amigos necessários 5 Limpeza 0
9) Curador / Curadora

Você está confiante de que sua coleção de artefatos da ilha está a mais completa possível até agora. Não somente identificou e catalogou tudo, e está pronto para repor tudo que estiver faltando. Se achar a última folha de um certo tipo de árvore, você terá uma muda pronta para levar e uma boa idéia[sic] de onde plantá-la.

Você está confiante de que sua coleção de artefatos da ilha está a mais completa possível até agora. Não somente identificou e catalogou tudo, e está pronta para repor tudo que estiver faltando. Se achar a última folha de um certo tipo de árvore, você terá uma muda pronta para levar e uma boa idéia[sic] de onde plantá-la.

D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 194 / Recurso 378
Bônus:
Comida 388 / Recurso 756
Culinária 8 Mecânica 0 Carisma 7
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 6
Amigos necessários 6 Limpeza 0
10) Pajé
Natureza. Tão simples. Tão comum. Quase invisível. Até você ter tempo de observar, pensar e aprender. Com o tempo, você percebe o quanto há para descobrir sobre o mundo natural. Você nunca compreenderá completamente a Ilha da Felicidade e seu lugar nela e aquele pedaço de conhecimento que a abriu para um maior entendimento. Os espíritos da terra revelaram-se para você. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 210 / Recurso 420
Bônus:
Comida 420 / Recurso 840
Culinária 10 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 9 Criatividade 7
Amigos necessários 7 Limpeza 0

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Coleccionador de Folhas / Colectora de Folhas
Folhas. Estão por toda a parte, como o sol, a areia e a água. O sol, a areia e a água foge-lhe por entre os dedos, não é? Não importa o quanto você tente segurá-los. Mas as folhas não. Não podem. Você pode apanhá-las, dar-lhes nomes, empilhá-las e guardá-las. Este é o primeiro passo para uma maior compreensão do ambiente que o rodeia. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 62 / Recurso 40
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Investigador / Investigadora
As folhas são apenas um aspecto da vida vegetal da ilha, apenas uma parte do que cada planta lhe pode dizer. Mais segredos, mais pistas, esperam-no para além das folhas e fora do caminho já explorado. Explore mais adiante, e veja mais de perto as coisas que já toma por garantido. Há muito mais para descobrir. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 78 / Recurso 83
Bônus:
Comida 156 / Recurso 166
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Colector / Colectora
Todos os dias, quando você parte para explorar, vê cada vez mais folhas caídas, rochas e pedras, montinhos de terra interessantes, sementes e plantas estranhas. Estes tesouros da ilha estão à sua disposição para explorar. O verdadeiro desafio é trazer tudo para casa consigo, encher as suas prateleiras, cestos e frascos improvisados com as muitas maravilhas naturais da ilha. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 95 / Recurso 125
Bônus:
Comida 190 / Recurso 250
Culinária 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 1
Amigos necessários 0 Limpeza 0
4) Coleccionador / Coleccionadora

Você conseguiu recolher pelo menos uma mostra de cada tipo de planta e pedra que se encontra em volta do seu campo. Agora só precisa de descobrir como se chama cada uma, a que categoria pertence e como se relacionam entre si. Quando era pequeno, coleccionar estas coisas tornava mais fácil compreender o mundo e agora será tão divertido e esclarecedor como antes.

Você conseguiu recolher pelo menos uma mostra de cada tipo de planta e pedra que se encontra em volta do seu campo. Agora só precisa de descobrir como se chama cada uma, a que categoria pertence e como se relacionam entre si. Quando era pequena, coleccionar estas coisas tornava mais fácil compreender o mundo e agora será tão divertido e esclarecedor como antes.

D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 111 / Recurso 165
Bônus:
Comida 222 / Recurso 330
Culinária 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 1
Amigos necessários 1 Limpeza 0
5) Pioneiro / Pioneira

Você fez um excelente trabalho a encontrar, identificar, recolher e organizar tudo no espaço que o rodeia. Mas ainda há muito mais! Para ser um verdadeiro coleccionador, terá de se tornar muito mais familiarizado com a Ilha da Felicidade. É uma ilha grande, e há muitas coisas para descobrir e recolher.

Você fez um excelente trabalho a encontrar, identificar, recolher e organizar tudo no espaço que a rodeia. Mas ainda há muito mais! Para ser uma verdadeira coleccionadora, terá de se tornar muito mais familiarizada com a Ilha da Felicidade. É uma ilha grande, e há muitas coisas para descobrir e recolher.

D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 128 / Recurso 208
Bônus:
Comida 156 / Recurso 166
Culinária 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 2
Amigos necessários 2 Limpeza 0
6) Abraçador de Árvores / Abraçadora de Árvores
Abraçar árvores tem origem no ambientalismo, mas o tempo é o único inimigo das árvores da Ilha da Felicidade e não há grande coisa a fazer a esse respeito. Mesmo assim, é sempre bom ter algum contacto com outro ser vivo. É ainda melhor ter algum contacto com um ser vivo que não interprete mal as suas acções e a mutile em auto-defesa. As árvores são amigos fiéis, e seguros! D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 144 / Recurso 250
Bônus:
Comida 288 / Recurso 500
Culinária 3 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 3
Amigos necessários 3 Limpeza 0
7) Herbologista
Está a sentir uma constipação a espreitar? Há uma flor que descobriu a semana passada que seria ideal para a sua sinusite, se fizesse um chá com ela. Tem um corte? Você sabe que pólen usar para o desinfectar. Sente-se só? Ainda não tem remédio para isso, mas há sempre árvores novas para abraçar. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 161 / Recurso 293
Bônus:
Comida 322 / Recurso 586
Culinária 4 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 6 Criatividade 0
Amigos necessários 4 Limpeza 0
8) Naturalista
Estes grupos de insectos polinizam aqueles grupos de plantas. Este animal come as plantas e produzem detritos. Outro grupo de insectos processa os detritos do animal para fertilizar outro grupo de plantas. E sobre tudo isto, o sol brilha para que todos vejam o que estão a fazer. Agora você compreende como tudo na ilha se encaixa. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 177 / Recurso 335
Bônus:
Comida 354 / Recurso 370
Culinária 6 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 7 Criatividade 5
Amigos necessários 5 Limpeza 0
9) Conservador / Conservadora
Você está confiante de que a sua colecção de artefactos da ilha está tão completa como é possível estar... neste momento. Não só identificou e catalogou tudo, como também sabe de onde veio tudo e assim, pode substituir tudo o que se perder ou desaparecer. Tem sementes de todos os tipos de árvores e arbustos da ilha, por isso se eles acabarem por morrer, pode sempre voltar a plantá-los. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 194 / Recurso 378
Bônus:
Comida 388 / Recurso 756
Culinária 8 Mecânica 0 Carisma 7
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 6
Amigos necessários 6 Limpeza 0
10) Feiticeiro / Feiticeira
A natureza. Tão simples. Tão comum. É quase invisível até você parar para a observar, pensar e aprender. Com o passar do tempo você apercebeu-se de como havia tanto para aprender sobre o mundo natural. Sabe que nunca compreenderá totalmente a Ilha da Felicidade e o seu lugar nela, e esse saber abre-lhe as portas para uma maior compreensão. Os espíritos da terra revelaram-se-lhe. D S T Q Q S S
09:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 210 / Recurso 420
Bônus:
Comida 420 / Recurso 840
Culinária 10 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 9 Criatividade 7
Amigos necessários 7 Limpeza 0

Carreira a meio período

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Analista de Sombra
Dizem que para toda ação existe uma reação oposta. Como existe o brilho da luz quente do sol, existe o alívio de uma sombra. Em um lugar como a Ilha da Felicidade, ela é provavelmente o recurso natural mais procurado. As plantas e as árvores aproveitam a luz solar para fotossíntese, transpiração e outros processos com palavras enormes. Mas a coisa mais importante é a qualidade da sombra. Esta sombra é melhor que aquela sombra? Você decide! D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 31 / Recurso 20
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Atirador de Pedras / Arremessadora de Pedras
Hum. Aquela não foi muito boa. Talvez você devesse melhorar o ângulo do arremesso só um pouquinho. Uma vez que é só uma forma de passar o tempo, mas desde que se tornou seu trabalho, você o acha infinitamente fascinante. Mesmo que pareça um tanto estranho a quem passa por você, você tem consciência de estar fazendo um trabalho público de valor. As pedras achatadas e lisas pertencem ao oceano. Mais ou menos 7 metros da costa. Por outro lado elas são vulneráveis a predadores e atiradores de pedras inimigos. D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 39 / Recurso 43
Bônus:
Comida 78 / Recurso 86
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Escavador / Escavadora
O oceano é um recurso sem-fim e também é o que ele joga na costa. Garrafas de vidro, partes metálicas não identificadas, detritos de madeira e lulas gigantes são somente algumas das coisas interessantes que você achou. Você sonha com um grande achado algum dia, como uma jóia[sic], um colete salva-vidas ou plástico. Enquanto este dia não chega, toma outra conchinha! D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 47 / Recurso 63
Bônus:
Comida 94 / Recurso 126
Culinária 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 1
Amigos necessários 0 Limpeza 0

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Experimentador de Sombras / Experimentadora de Sombras
Dizem que para cada acção há uma reacção oposta e igual. Tal como há luz do sol quente e brilhante, a sombra é um alívio. Num lugar como a Ilha da Felicidade, é provavelmente o recurso que mais se toma por garantido. As plantas e as árvores apanham sol para fazer fotossíntese, transpiração e outras palavras grandes. Mas a coisa mais importante é a qualidade da sombra. Esta sombra será melhor que aquela? Você é que decide! D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 31 / Recurso 20
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Atirador de Pedras / Atiradora de Pedras
Hmm...aquela não era tão boa. Se calhar devia ajustar o ângulo de lançamento. Em tempos isto foi uma maneira divertida de passar o tempo, mas desde que se tornou o seu emprego você não se cansa. Embora possa parecer estranho para quem observa, você sabe que está a fazer um serviço público importante. As pedras planas e lisas devem estar no mar, a cerca de vinte metros da costa. Caso contrário torna-se vulneráveis a predadores e atiradores de pedras inimigos. D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 39 / Recurso 43
Bônus:
Comida 78 / Recurso 86
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Explorador da Praia / Exploradora da Praia
O mar é um recurso ilimitado, assim como o que deixa na praia. Garrafas de vidro, pedaços de metal bizarros, madeira flutuante e uma lula gigante encalhada são apenas algumas das coisas interessantres[sic] que já encontrou. Você sonha que um dia encontrará algo mesmo muito importante, como por exemplo uma peça de joalharia intacta, ou um colete salva-vidas, ou um bocado de plástico. Mas até esse dia glorioso chegar, apanhe lá mais essa conchinha! D S T Q Q S S
10:00 - 12:00
Pagamento:
Comida 47 / Recurso 63
Bônus:
Comida 94 / Recurso 126
Culinária 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 1
Amigos necessários 0 Limpeza 0

Carreira para orangotangos

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Espalhador de Lixo[1]
Lixo. Para que serve isso? Para ser espalhado, claro. O efeito arejante de jogar lixo ao vento serve para torná-lo mais eficiente durante a sua incineração. Sério. Você acredita que ele faz o fogo queimar mais quente? Certo. Talvez não. Mas lixo espalhado é uma ótima diversão para orangotangos e, provavelmente, uma razão boa o bastante para que eles o façam. D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 31 / Recurso 20
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Apanhador de Frutas / Apanhadora de Frutas
Muitas maravilhosas e digestivas comidas crescem na Ilha da Felicidade. O desafio é apanhar o bastante para a sobrevivência, especialmente considerando que muitas delas crescem no alto das árvores. É onde o seu amigo orangotango pode realmente brilhar e fazer um bom exercício durante o processo. Você nunca sabe quando seus cocos vão acabar![2] D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 47 / Recurso 62
Bônus:
Comida 94 / Recurso 124
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Limpeza de Árvore
As árvores são naturalmente bonitas e provêm o oxigênio que precisamos para sobreviver, mas, às vezes, elas podem precisar de auxílio extra para continuar saudáveis. Um acúmulo de poeira, sujeira, pequenos insetos e ninhos de passarinhos pode manter uma árvore em perfeito estado. Por favor, pense nas folhas! D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 64 / Recurso 104
Bônus:
Comida 128 / Recurso 208
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 3 Lógica 6 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
4) Domador de Banana[1]
Se existe alguma fruta que seja mais deliciosa e mais fácil de apanhar que bananas, ela certamente não cresce em lugar algum da Ilha da Felicidade. Você tem muita sorte que seus amigos orangotangos amem subir nas árvores só para apanhar coisas e jogá-las no chão. Eles também adoram atacar sua despensa depois que você for dormir, mas é um preço pequeno a pagar por você mesmo nunca ter de escalar árvores. D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 80 / Recurso 146
Bônus:
Comida 160 / Recurso 252
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 6 Lógica 10 Criatividade 3
Amigos necessários 0 Limpeza 0

Carreira Coleta em The Sims Histórias de Náufragos
1) Atirador de Lixo / Atiradora de Lixo
Lixo. Para que serve? Para atirar, é claro! O lixo ao ser atirado fica mais oxigenado e arde melhor. A sério. Quem diria que também aquece mais? OK, bom, talvez não. Mas atirar lixo é muito divertido para os orangotangos, e isso é razão suficiente para o fazerem. D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 31 / Recurso 20
Sem bônus
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
2) Apanhador de Fruta / Apanhadora de Fruta

A Ilha da Felicidade tem muita comida maravilhosa. O desafio é apanhar o suficiente para sobreviver, especialmente quando a melhor fruta cresce nas árvores mais altas. É aqui que o nosso amigo orangotango pode brilhar, e ainda faz exercício. Nunca se sabe quando os cocos acabam de repente!

A Ilha da Felicidade tem muita comida maravilhosa. O desafio é apanhar o suficiente para sobreviver, especialmente quando a melhor fruta cresce nas árvores mais altas. É aqui que a nossa amiga orangotango pode brilhar, e ainda faz exercício. Nunca se sabe quando os cocos acabam de repente!

D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 47 / Recurso 62
Bônus:
Comida 94 / Recurso 124
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
3) Varredor de Árvores / Varredora de Árvores
As árvores são naturalmente belas e dão-nos o oxigénio necessário para sobrevivermos, mas por vezes podem precisar de ajuda para ficarem bonitas e funcionarem correctamente. O acumular de pó, sujidade, pequenos insectos e ninhos pode impedir uma árvore de parecer e oferecer o seu melhor. Por favor, pense nas folhas! D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 64 / Recurso 104
Bônus:
Comida 128 / Recurso 208
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 3 Lógica 6 Criatividade 0
Amigos necessários 0 Limpeza 0
4) Domador de Bananas / Domadora de Bananas
Se existir uma fruta que seja mais deliciosa e mais fácil de apanhar do que a banana, certamente não cresce na Ilha da Felicidade. Você tem muita sorte por os seus amigos orangotangos adorarem subir às árvores e atirar coisas para o chão. Eles também adoram assaltar a sua comida quando você adormece, mas é um pequeno preço a pagar para não ter de subir sempre às árvores. D S T Q Q S S
11:00 - 14:00
Pagamento:
Comida 80 / Recurso 146
Bônus:
Comida 160 / Recurso 252
Culinária 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 6 Lógica 10 Criatividade 3
Amigos necessários 0 Limpeza 0

Referências

  1. 1,0 1,1 Por um erro de tradução, o nome desse cargo permanece o mesmo no feminino.
  2. Por um erro de tradução, a descrição do cargo continua a mesma, seja o orangotango macho ou fêmea.
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