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Interação Rejeitada Não confunda com: Carreira Cientista Natural.
Interação Rejeitada Não confunda com: Ciências, o hobby.

Carreira Científica é uma das dez carreiras básicas para The SimsThe Sims 2The Sims 3 e retorna a The Sims 4 por meio do pacote de expansão Ao Trabalho.

The Sims[]

Ícone Carreira Científica TS

A carreira científica em The Sims parece abordar mais as criações. Ao atingir o topo da carreira, o Cientista Maluco vai virar um Gênio do Crime na carreira Criminal. É o único caso do jogo em que um Sim pulará do topo de uma carreira para o topo de outra.

1) Cobaia
Enquanto estuda para conseguir seu diploma em ciências, você decidiu aceitar esse emprego medíocre servindo de cobaia para um laboratório local. É uma maneira para se apresentar à comunidade científica, mas é difícil permanecer charmoso depois daquelas horas tomando choques elétricos. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
09:00 - 18:00 Amigos necessários 0
§155/dia
2) Assistente de Laboratório
Limpar a gaiola dos ratos, consertar o equipamento delicado do laboratório e persuadir outras pessoas a serem cobaias, tudo isso por um salário minúsculo - você não deve ser uma pessoa feliz. Você vai precisar de muitas horas de estudo em casa para desenvolver seu raciocínio lógico e ser promovido. E adivinhe o que mais? Você pegou o horário noturno - trabalhe de noite e durma de dia. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
23:00 - 05:00 Amigos necessários 0
§230/dia
3) Pesquisador de Campo
Este cargo o leva para o campo, trabalhando em projetos nada atraentes. Porém, seu pagamento aumentou. Nada muito significativo, mas já é uma melhora, não? Desenvolve seu carisma e seu raciocínio lógico e talvez - eu disse talvez - você possa ensinar tudo o que você aprendeu em uma sala de aula, ao invés de continuar estas pesquisas em lugares inóspitos. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 0
09:00 - 15:00 Amigos necessários 0
§320/dia
4) Professor de Ciências
Nada no mundo específico poderia prepará-lo para a experiência selvagem de ensinar ciências em uma universidade (bom... pelo menos é um emprego com horário definido). Uma aproximação criativa pode render bons resultados e desenvolver seu raciocínio lógico pode lhe levar a um emprego melhor. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 1
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
09:00 - 16:00 Amigos necessários 1
§375/dia
5) Líder do Projeto
É sua responsabilidade controlar um time de pesquisadores na busca de um importante desenvolvimento científico. Inspiração e criatividade não são absolutamente necessários. E conhecimentos sobre mecânica não machucam ninguém, se é que você me entende. Se você realmente brilhar aqui, o seu caminho para um futuro promissor pode estar começando... Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 1
Físico 0 Lógica 3 Criatividade 0
10:00 - 17:00 Amigos necessários 3
§450/dia
6) Inventor
Seu salário aumentou, mas para ser bem sucedido como inventor você precisará trabalhar longas horas no laboratório. Manter seus relacionamentos domésticos ficará mais difícil, porque haverá pouco tempo para se relacionar com as pessoas quando você está criando o jornal auto-reciclável. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 2 Carisma 2
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 3
10:00 - 19:00 Amigos necessários 4
§540/dia
7) Acadêmico
Você foi nomeado diretor do departamento de ciências da Universidade de SimCity. O corpo docente está dependendo de sua liderança e raciocínio lógico para reanimar o ensino científico da instituição. Este é um cargo muito bem pago e respeitado, com menos horas no trabalho e mais horas em casa. Se você acha que merece mais, desenvolva suas habilidades para ser bem sucedido. Culinária (habilidade) 0 Mecânica 4 Carisma 2
Físico 0 Lógica 6 Criatividade 4
10:00 - 15:00 Amigos necessários 5
§640/dia
8) Pesquisador Governamental
Sua experiência em auto-reciclagem a uma posição delicada em um projeto altamente secreto para o governo. O pagamento é excelente, mas você pode ser chamado para o trabalho a qualquer momento, de dia ou de noite. Cuidados especiais devem ser tomados para se manter feliz - um cientista cansado e mau-humorado pode significar um risco à segurança. Se você se mostrar ser possuidor de uma criatividade fora do comum, uma promoção pode estar bem à sua frente. Culinária (habilidade) 1 Mecânica 6 Carisma 4
Físico 7 Lógica 0 Criatividade 4
10:00 - 15:00 Amigos necessários 7
§740/dia
9) Teorista
Os defensores de sua pesquisa o agraciaram com o muito bem remunerado cargo de teorista. Você ganha muito e trabalha pouco, sem comparação aos seus empregados anteriores. Dedique-se à uma vida feliz e saudável, pois a única coisa que falta para que você consiga atingir seus sonhos é uma teoria revolucionária. Culinária (habilidade) 1 Mecânica 7 Carisma 4
Físico 0 Lógica 6 Criatividade 7
10:00 - 14:00 Amigos necessários 8
§870/dia
10) Cientista Maluco
Com o lucro proveniente sobre os seus inventos e livros, você finalmente pode comprar aquela grande casa isolada nas colinas de SimCity. A única pergunta que resta é: que experimentos você vai levar adiante naquele sótão enorme? Culinária (habilidade) 2 Mecânica 8 Carisma 5
Físico 0 Lógica 10 Criatividade 10
10:00 - 14:00 Amigos necessários 10
§1.000/dia

The Sims 2[]

Ícone Lupa Interrogação Veja também: Carreira Científica/Cartões de oportunidade.
Ícone Carreira Científica TS2

A carreira Científica volta em The Sims 2, e parece abordar mais as invenções, como o seu antecessor. A premiação de carreira para esta carreira é a Estação de Biotecnologia da Simsanto Inc..

Tempo integral[]

1) Cobaia

Quando você obtém um diploma em ciências, você está recebendo um salário medíocre como "cobaia humana" em um laboratório de cinética local. Essa é uma maneira de se apresentar à comunidade científica, mas é duro manter-se charmoso depois de várias horas em um túnel de vento.

Quando você obtém um diploma em ciências, está recebendo um salário medíocre como "cobaia humana" em um laboratório de cinética local. Essa é uma maneira de se apresentar à comunidade científica, mas é duro manter-se charmosa depois de várias horas em um túnel de vento.

D S T Q Q S S
11:00 - 17:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §217/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Assistente de laboratório
Limpar gaiolas de ratos, consertar equipamento delicado de laboratório por um salário mínimo - como está o seu humor hoje? É preciso mais tempo de desenvolvimento em habilidade-lógica em casa para avançar. E adivinhe o que mais? Você está no turno da noite. Trabalhar a noite toda, dormir o dia inteiro. D S T Q Q S S
16:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §322/dia
Bônus: §644
Limpeza 1
Amigos necessários 0
3) Pesquisador de Campo / Pesquisadora de Campo
Esse emprego o leva ao campo, trabalhando em projetos dispersos. Porém, o seu salário aumenta. Desenvolva a sua lógica e talvez você possa ensinar sobre tudo isso numa sala de aula, em vez de fazê-lo em lugares remotos e inóspitos. D S T Q Q S S
16:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §448/dia
Bônus: §896
Limpeza 3
Amigos necessários 0
4) Professor de Ciências / Professora de Ciências

Nenhuma pesquisa de campo poderia ter preparado você para a selvageria crua de ensinar numa aula de ciências do ensino médio (pelo menos é um trabalho com horário fixo). Mantenha arrumada a bagunça nos laboratórios e uma maior habilidade em Lógica pode ajudá-lo a conseguir outro emprego.

Nenhuma pesquisa de campo poderia ter preparado você para a selvageria crua de ensinar numa aula de ciências do ensino médio (pelo menos é um trabalho com horário fixo). Mantenha arrumada a bagunça nos laboratórios e uma maior habilidade em Lógica pode ajudá-la a conseguir outro emprego.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Culinária (habilidade) 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §525/dia
Bônus: §1.050
Limpeza 5
Amigos necessários 1
5) Líder de Projeto

Agora você deve comandar uma equipe de pesquisadores em busca de um importante avanço científico. Descubra experimentos inovadores usando suas habilidades recentemente desenvolvidas em Culinária e Limpeza. Se você se destacar aqui, poderá estar a caminho para se tornar um inventor.

Agora você deve comandar uma equipe de pesquisadores em busca de um importante avanço científico. Descubra experimentos inovadores usando suas habilidades recentemente desenvolvidas em Culinária e Limpeza. Se você se destacar aqui, poderá estar a caminho para se tornar uma inventora.

D S T Q Q S S
10:00 - 17:00
Culinária (habilidade) 3 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 0
Salário: §630/dia
Bônus: §1.260
Limpeza 6
Amigos necessários 2
6) Inventor / Inventora

O salário aumentou, mas para ter sucesso como inventor você vai ter de se esforçar durante longas horas no laboratório. Manter seus relacionamentos em casa pode ser mais difícil agora - não vai haver muito tempo social para você enquanto cria o jornal auto-reciclável.

O salário aumentou, mas para ter sucesso como inventora você vai ter de se esforçar durante longas horas no laboratório. Manter seus relacionamentos em casa pode ser mais difícil agora - não vai haver muito tempo social para você enquanto cria o jornal auto-reciclável.

D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Culinária (habilidade) 4 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 0
Salário: §756/dia
Bônus: §1.512
Limpeza 6
Amigos necessários 3
7) Acadêmico / Acadêmica

Você foi nomeado Chefe do Departamento de Ciências da Universidade Sim. Os conselheiros estão confiando em sua liderança e pensamento lógico para reforçar o currículo científico da escola. Essa é uma posição bem respeitada e bem paga, com bom horário e mais tempo em casa, mas é preciso habilidade afiada para garantir o sucesso e uma promoção.

Você foi nomeada Chefe do Departamento de Ciências da Universidade Sim. Os conselheiros estão confiando em sua liderança e pensamento lógico para reforçar o currículo científico da escola. Essa é uma posição bem respeitada e bem paga, com bom horário e mais tempo em casa, mas é preciso habilidade afiada para garantir o sucesso e uma promoção.

D S T Q Q S S
8:00 - 13:00
Culinária (habilidade) 5 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 0
Salário: §896/dia
Bônus: §1.792
Limpeza 7
Amigos necessários 3
8) Agente Secreto de Pesquisa

Sua experiência com a auto-reciclagem levou-o a uma posição num projeto governamental altamente confidencial e muito exigente. O salário é excelente, mas você pode ser chamado ao laboratório a qualquer momento. Você deve tomar um cuidado especial para se manter feliz e descansado - um cientista cansado e estressado pode ser um risco à segurança. Se uma lógica excepcional for demonstrada, uma promoção a teórico pode estar a caminho.

Sua experiência com a auto-reciclagem levou-a a uma posição num projeto governamental altamente confidencial e muito exigente. O salário é excelente, mas você pode ser chamada ao laboratório a qualquer momento. Você deve tomar um cuidado especial para se manter feliz e descansada - uma cientista cansada e estressada pode ser um risco à segurança. Se uma lógica excepcional for demonstrada, uma promoção a teórica pode estar a caminho.

D S T Q Q S S
10:00 - 15:00
Culinária (habilidade) 6 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §322/dia
Bônus: §2.072
Limpeza 7
Amigos necessários 3
9) Teórico / Teórica

Os louvores de sua pesquisa lhe valeram a posição muitíssimo bem paga de teórico. Você aprecia um salário por hora maior do que tinha como inventor. Você deve trabalhar duro para manter um bom estado de felicidade e saúde. E somente uma teoria de sucesso pode levá-lo ao status e às recompensas que você procura.

Os louvores de sua pesquisa lhe valeram a posição muitíssimo bem paga de teórica. Você aprecia um salário por hora maior do que tinha como inventora. Você deve trabalhar duro para manter um bom estado de felicidade e saúde. E somente uma teoria de sucesso pode levá-la ao status e às recompensas que você procura.

D S T Q Q S S
10:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 7 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §1.522/dia
Bônus: §3.044
Limpeza 8
Amigos necessários 5
10) Cientista Maluco / Cientista Maluca
Com os cachês de palestras e direitos autorais de livros, você pode comprar aquela grande casa na colina. A grande pergunta é: quais experimentos você vai realizar em seu porão? D S T Q Q S S
10:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 9 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 10 Criatividade 0
Salário: §2.333/dia
Bônus: §4.666
Limpeza 10
Amigos necessários 8

1) Cobaia

Enquanto se forma em ciência, está a ganhar um salário medíocre como "cobaia humana" num laboratório local de cinética. É uma maneira de entrar na comunidade científica, mas não é fácil ser encantador depois de várias horas num túnel de vento.

Enquanto se forma em ciência, está a ganhar um salário medíocre como "cobaia humana" num laboratório local de cinética. É uma maneira de entrar na comunidade científica, mas não é fácil ser encantadora depois de várias horas num túnel de vento.

D S T Q Q S S
11:00 - 17:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §217/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Assistente de laboratório

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposto? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de Lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposta? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

D S T Q Q S S
16:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §322/dia
Bônus: §644
Limpeza 1
Amigos necessários 0
3) Investigador de Campo / Investigadora de Campo
Este trabalho permite-lhe ir para o campo e trabalhar em projectos[sic] longínquos. No entanto, o salário aumenta. Desenvolva a sua Lógica e talvez até consiga ensinar isto numa sala de aulas, em vez de o fazer em locais distantes e inóspitos. D S T Q Q S S
16:00 - 22:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §448/dia
Bônus: §896
Limpeza 3
Amigos necessários 0
4) Professor de Ciência / Professora de Ciência

Nenhuma quantidade de investigação em campo o poderia ter preparado para a pura selvajaria de uma sala de aulas do liceu. (Pelo menos é um emprego com horários normais.) Mantenha o laboratório limpo e desenvolva a capacidade de Lógica para tentar conseguir outro emprego.

Nenhuma quantidade de investigação em campo a poderia ter preparado para a pura selvajaria de uma sala de aulas do liceu. (Pelo menos é um emprego com horários normais.) Mantenha o laboratório limpo e desenvolva a capacidade de Lógica para tentar conseguir outro emprego.

D S T Q Q S S
9:00 - 15:00
Culinária (habilidade) 2 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §525/dia
Bônus: §1.050
Limpeza 5
Amigos necessários 1
5) Líder de Projecto[sic]

Está nas suas mãos gerir uma equipa de investigadores à procura de uma inovação científica importante. Desenvolva projectos[sic] inovadores com as suas recém-adquiridas capacidades de Cozinha e Limpeza. Se conseguir brilhar aqui, talvez se consiga tornar um inventor.

Está nas suas mãos gerir uma equipa de investigadores à procura de uma inovação científica importante. Desenvolva projectos[sic] inovadores com as suas recém-adquiridas capacidades de Cozinha e Limpeza. Se conseguir brilhar aqui, talvez se consiga tornar uma inventora.

D S T Q Q S S
10:00 - 17:00
Culinária (habilidade) 3 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 2 Criatividade 0
Salário: §630/dia
Bônus: §1.260
Limpeza 6
Amigos necessários 2
6) Inventor / Inventora

Os seus rendimentos aumentaram, mas para ter sucesso como inventor tem de passar longas horas no laboratório. Agora, manter as suas relações em casa poderá ser ainda mais difícil, vai ter ainda menos tempo para socializar enquanto cria o jornal auto-reciclável.

Os seus rendimentos aumentaram, mas para ter sucesso como inventora tem de passar longas horas no laboratório. Agora, manter as suas relações em casa poderá ser ainda mais difícil, vai ter ainda menos tempo para socializar enquanto cria o jornal auto-reciclável.

D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Culinária (habilidade) 4 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 4 Criatividade 0
Salário: §756/dia
Bônus: §1.512
Limpeza 6
Amigos necessários 3
7) Estudioso / Estudiosa

Foi nomeado Director[sic] do Departamento de Ciências da Universidade Sim. Os administradores contam com a sua liderança e pensamento lógico para revigorar o currículo científico da escola. Este é um cargo bem pago e muito respeitado, com boas horas de trabalho e mais tempo para estar em casa, mas precisa de boas capacidades para garantir o sucesso e a promoção.

Foi nomeada Directora[sic] do Departamento de Ciências da Universidade Sim. Os administradores contam com a sua liderança e pensamento lógico para revigorar o currículo científico da escola. Este é um cargo bem pago e muito respeitado, com boas horas de trabalho e mais tempo para estar em casa, mas precisa de boas capacidades para garantir o sucesso e a promoção.

D S T Q Q S S
8:00 - 13:00
Culinária (habilidade) 5 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 5 Criatividade 0
Salário: §896/dia
Bônus: §1.792
Limpeza 7
Amigos necessários 3
8) Investigador de Projectos[sic] Secretos / Investigadora de Projectos[sic] Secretos

A sua experiência na auto-reciclagem trouxe-lhe um cargo num projecto[sic] muito secreto e muito exigente do governo. O dinheiro é excelente, mas pode ser chamado para o laboratório a qualquer momento. Deve ter especial cuidado para se manter feliz e descansado, um cientista irritadiço e cansado pode tornar-se um risco para a segurança. Se demonstrar uma Lógica excepcional, poderá talvez ser promovido a teórico.

A sua experiência na auto-reciclagem trouxe-lhe um cargo num projecto[sic] muito secreto e muito exigente do governo. O dinheiro é excelente, mas pode ser chamada para o laboratório a qualquer momento. Deve ter especial cuidado para se manter feliz e descansada, uma cientista irritadiça e cansada pode tornar-se um risco para a segurança. Se demonstrar uma Lógica excepcional, poderá talvez ser promovida a teórica.

D S T Q Q S S
10:00 - 15:00
Culinária (habilidade) 6 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §322/dia
Bônus: §2.072
Limpeza 7
Amigos necessários 3
9) Teórico / Teórica

Os prémios ganhos pela sua investigação trouxeram-lhe um cargo muito bem pago como teórico. Tem uma relação salário-horas de trabalho melhor do que quando era inventor. Deve trabalhar a sério para manter um estado elevado de felicidade e saúde. E apenas uma teoria de sucesso pode levar ao estatuto e recompensas que procura.

Os prémios ganhos pela sua investigação trouxeram-lhe um cargo muito bem pago como teórica. Tem uma relação salário-horas de trabalho melhor do que quando era inventora. Deve trabalhar a sério para manter um estado elevado de felicidade e saúde. E apenas uma teoria de sucesso pode levar ao estatuto e recompensas que procura.

D S T Q Q S S
10:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 7 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 8 Criatividade 0
Salário: §1.522/dia
Bônus: §3.044
Limpeza 8
Amigos necessários 5
10) Cientista Maluco / Cientista Maluca
Com as palestras e os adiantamentos do livro, poderá comprar a casa grande na colina. Mas a grande questão é que experiências irá fazer naquela grande cave? D S T Q Q S S
10:00 - 14:00
Culinária (habilidade) 9 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 10 Criatividade 0
Salário: §2.333/dia
Bônus: §4.666
Limpeza 10
Amigos necessários 8

Meio período[]

1) Limpador de Tubos de Ensaio / Limpadora de Tubos de Ensaio

O que faz um Limpador de Tubos de Ensaio ser diferente de um lavador de pratos comum? Essa é fácil! O fato de que nem o lavador nem o prato aparecem no título do seu cargo, só na descrição!

O que faz uma Limpadora de Tubos de Ensaio ser diferente de uma lavadora de pratos comum? Essa é fácil! O fato de que nem a lavadora nem o prato aparecem no título do seu cargo, só na descrição!

D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §64/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Cobaia

Quando você obtém um diploma em ciências, você está recebendo um salário medíocre como "cobaia humana" em um laboratório de cinética local. Essa é uma maneira de se apresentar à comunidade científica, mas é duro manter-se charmoso depois de várias horas em um túnel de vento.

Quando você obtém um diploma em ciências, está recebendo um salário medíocre como "cobaia humana" em um laboratório de cinética local. Essa é uma maneira de se apresentar à comunidade científica, mas é duro manter-se charmosa depois de várias horas em um túnel de vento.

D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §105/dia
Bônus: §210
Limpeza 0
Amigos necessários 1
3) Assistente de Laboratório
Limpar gaiolas de ratos, consertar equipamento delicado de laboratório por um salário mínimo - como está o seu humor hoje? É preciso mais tempo de desenvolvimento em habilidade-lógica em casa para avançar. E adivinhe o que mais? Você está no turno da noite. Trabalhar a noite toda, dormir o dia inteiro. D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §115/dia
Bônus: §230
Limpeza 1
Amigos necessários 2

1) Lavador de Vidros de Laboratório / Lavadora de Vidros de Laboratório

O que torna um Lavador de Vidros de Laboratório diferente de um vulgar lavador de pratos? Ora, é fácil! O facto de a palavra pratos não aparecer no nome do seu cargo, apenas na descrição!

O que torna uma Lavadora de Vidros de Laboratório diferente de uma vulgar lavadora de pratos? Ora, é fácil! O facto de a palavra pratos não aparecer no nome do seu cargo, apenas na descrição!

D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 0 Criatividade 0
Salário: §64/dia
Sem bônus
Limpeza 0
Amigos necessários 0
2) Cobaia

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposto? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de Lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposta? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 0 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §105/dia
Bônus: §210
Limpeza 0
Amigos necessários 1
3) Assistente de Laboratório

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposto? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de Lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

Limpar gaiolas de ratos, reparar equipamento de laboratório pelo salário mínimo. . . Hoje está bem disposta? Para avançar, vai precisar de muito tempo para desenvolver a sua capacidade de lógica em casa. E sabe que mais? Está no turno da noite. Trabalha toda a noite, dorme todo o dia.

D S T Q Q S S
15:00 - 18:00
Culinária (habilidade) 1 Mecânica 0 Carisma 0
Físico 0 Lógica 1 Criatividade 0
Salário: §115/dia
Bônus: §230
Limpeza 1
Amigos necessários 2

The Sims 3[]

Ícone Carreira Científica
A vida de um profissional da ciência é baseada em verdades irrefutáveis e respeito pela natureza. Conhecimentos em jardinagem e pescaria também serão úteis no Laboratório. Também é bom não ter medo de mexer em máquinas... mesmo sob risco de choque elétrico.

Ícone Carreira Científica
A vida de uma profissional da ciência é baseada em verdades irrefutáveis e respeito pela natureza. Conhecimentos em jardinagem e pescaria também serão úteis no Laboratório. Também é bom não ter medo de mexer em máquinas... mesmo sob risco de choque elétrico.

A carreira científica reaparece em The Sims 3, parecendo focar mais na biologia do que nos outros jogos (que focaram-se em invenções). O lugar de trabalho é o laboratório. A carreira é notável por ser uma das carreiras que mais exigem habilidades para conseguir promoções.

1) Cobaia
É tudo pelo bem da ciência, ou pelo menos é nisso que as Cobaias devem acreditar. Um pequeno choque aqui, um soro potencialmente revolucionário ali... tudo isso em um dia de trabalho. Tente manter uma atitude positiva, o mau humor pode alterar alguns dados da pesquisa. §44/hora Bônus: Nenhum
D S T Q Q S S
09:00 - 14:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (4)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
2) Técnico de Laboratório

Seu comprometimento com o lado menos glamoroso da ciência fez com que você fosse promovido à posição de Técnico de Laboratório. Chegou a hora de vestir o jaleco branco e ampliar seus horizontes. Tenha cuidado com materiais inflamáveis, mutagênicos radioativos e unidades robóticas autoconscientes enquanto desenvolve seus projetos de pesquisa.

Seu comprometimento com o lado menos glamoroso da ciência fez com que você fosse promovida à posição de Técnica de Laboratório. Chegou a hora de vestir o jaleco branco e ampliar seus horizontes. Tenha cuidado com materiais inflamáveis, mutagênicos radioativos e unidades robóticas autoconscientes enquanto desenvolve seus projetos de pesquisa.

§53/hora Bônus: §528
D S T Q Q S S
09:00 - 14:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (5)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
3) Manipulador de Geringonças Inúteis

Nem todos os departamentos científicos são lucrativos, ou produtivos para dizer a verdade. Mesmo assim, para cada cem experiências fracassadas que resultam em explosões e outros acidentes, uma grande descoberta que abala a comunidade científica é alcançada. É melhor desenvolver suas habilidades mecânicas, porque você estará cercado de geringonças caras que podem parar de funcionar a qualquer momento.

Nem todos os departamentos científicos são lucrativos, ou produtivos para dizer a verdade. Mesmo assim, para cada cem experiências fracassadas que resultam em explosões e outros acidentes, uma grande descoberta que abala a comunidade científica é alcançada. É melhor desenvolver suas habilidades mecânicas, porque você estará cercada de geringonças caras que podem parar de funcionar a qualquer momento.

§63/hora Bônus: §636
D S T Q Q S S
09:00 - 14:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (6)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (4)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
4) Analista de Fertilizantes
Você provavelmente não quer saber de onde vem esse cheiro horrível. Analistas de Fertilizantes devem estar preparados para lidar com substâncias realmente fétidas, já que as melhores safras são conseguidas pelo uso dos fertilizantes mais fedidos. Então trate de ir lá para fora e passe algum tempo no jardim... só não se esqueça de tomar um bom banho antes de voltar para o laboratório. §79/hora Bônus: §756
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (7)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (4)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
5) Tratador de Plantas Carnívoras

A busca pelo avanço científico nem sempre é segura. Como um Tratador de Plantas Carnívoras, você lida com a chance de ser devorado por um vegetal diariamente. Mas isso não é desculpa para se omitir de suas responsabilidades - os dados devem ser conseguidos, custe o que custar. Tudo pelo bem da ciência! Não se aproxime demais das plantas antes das refeições e continue a desenvolver suas habilidades científicas. Com sorte, uma posição mais interessante surgirá em breve... de preferência, antes que você se torne um dado nas estatísticas!

A busca pelo avanço científico nem sempre é segura. Como uma Tratadora de Plantas Carnívoras, você lida com a chance de ser devorada por um vegetal diariamente. Mas isso não é desculpa para se omitir de suas responsabilidades - os dados devem ser conseguidos, custe o que custar. Tudo pelo bem da ciência! Não se aproxime demais das plantas antes das refeições e continue a desenvolver suas habilidades científicas. Com sorte, uma posição mais interessante surgirá em breve... de preferência, antes que você se torne um dado nas estatísticas!

§117/hora Bônus: §1.164
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (8)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (5)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
6) Remanejador de Aquassistemas / Remanejadora de Aquassistemas

Nenhum corpo de água deve ser poupado do frio toque da luva de látex da ciência! Os Remanejadoras de Aquassistemas adicionam e removem peixes de diferentes habitats para testar seus traços evolucionários, sua capacidade de sobrevivência e como eles podem ajudar a restaurar ambientes degradados. Prepare seu equipamento de pesca e caia na estrada... tudo pelo bem da ciência!

Nenhum corpo de água deve ser poupado do frio toque da luva de látex da ciência! As Remanejadoras de Aquassistemas adicionam e removem peixes de diferentes habitats para testar seus traços evolucionários, sua capacidade de sobrevivência e como eles podem ajudar a restaurar ambientes degradados. Prepare seu equipamento de pesca e caia na estrada... tudo pelo bem da ciência!

§140/hora Bônus: §1.404
D S T Q Q S S
09:00 - 14:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (6)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (4)
Habilidade3 Pescaria Pescaria (4)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
7) Ressequenciador Genético / Ressenquenciadora Genética

Chegou a hora de continuar sua carreira promissora como um Ressequenciador Genético. As empresas pagam muito bem pela descoberta de novos genes que possam ser engarrafados e vendidos para seus consumidores. É uma posição lucrativa e emocionante, repleta de descobertas, intrigas e genes curiosos.

Chegou a hora de continuar sua carreira promissora como uma Ressequenciadora Genética. As empresas pagam muito bem pela descoberta de novos genes que possam ser engarrafados e vendidos para seus consumidores. É uma posição lucrativa e emocionante, repleta de descobertas, intrigas e genes curiosos.

§187/hora Bônus: §1.884
D S T Q Q S S
09:00 - 13:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (9)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (7)
Habilidade3 Pescaria Pescaria (5)
Atividades para a promoção:
Recompensas desbloqueadas: Recebe uma Flor da Morte no inventário.
8) Chefe de Pesquisas Secretas

O governo vem acompanhando atentamente o desenvolvimento de sua carreira desde que você era apenas uma Cobaia. Agora eles desejam que você assuma um novo programa científico como seu Chefe de Pesquisas Secretas. Não é preciso dizer que este é um campo de atuação com muitos segredos. Informações confidenciais e coisas do tipo. Todos os Sims serão beneficiados pelos resultados desta pesquisa... ou pelo menos é isso que os oficiais do governo dizem.

O governo vem acompanhando atentamente o desenvolvimento de sua carreira desde que você era apenas uma Cobaia. Agora eles desejam que você assuma um novo programa científico como sua Chefe de Pesquisas Secretas. Não é preciso dizer que este é um campo de atuação com muitos segredos. Informações confidenciais e coisas do tipo. Todos os Sims serão beneficiados pelos resultados desta pesquisa... ou pelo menos é isso que os oficiais do governo dizem.

§224/hora Bônus: §2.832
D S T Q Q S S
9:00 - 13:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (10)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (8)
Habilidade3 Pescaria Pescaria (6)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
9) Criador de Criaturas Robóticas
A complexidade dos circuitos integrados e a estranheza dos organismos orgânicos sempre deixaram a comunidade científica perplexa. Seu Sim deve adquirir o vasto conhecimento mecânico necessário para controlar qualquer dispositivo e experiência com jardinagem e pesca suficiente para saber do que seres orgânicos precisam para viver quando combinados com máquinas. §316/hora Bônus: §3.276
D S T Q Q S S
09:00 - 13:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (10)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (9)
Habilidade3 Pescaria Pescaria (7)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma
10) Cientista Maluco / Cientista Maluca

Sem nenhum concorrente à sua altura, agora é [Sim] quem comanda as pesquisas. Ninguém mais acredita que você seja um Sim normal, então o título de Cientista Maluco parece apropriado. Isolado no canto mais secreto e sombrio da instalação de pesquisa, você trabalha em projetos destinados a criar, destruir, reestruturar ou inovar o que achar necessário. Como a mente mais brilhante do laboratório, cabe a você determinar o futuro do mundo científico, para o bem ou para o mal!

Sem nenhum concorrente à sua altura, agora é [Sim] quem comanda as pesquisas. Ninguém mais acredita que você seja um Sim normal, então o título de Cientista Maluca parece apropriado. Isolada no canto mais secreto e sombrio da instalação de pesquisa, você trabalha em projetos destinados a criar, destruir, reestruturar ou inovar o que achar necessário. Como a mente mais brilhante do laboratório, cabe a você determinar o futuro do mundo científico, para o bem ou para o mal!

§481/hora Bônus: §
D S T Q Q S S
09:00 - 13:30
Habilidade(s) Necessária(s):
Habilidade3 Jardinagem Jardinagem (10)
Habilidade3 Mecânica Mecânica (10)
Habilidade3 Pescaria Pescaria (10)
Atividades para a promoção: Nenhuma
Recompensas desbloqueadas: Nenhuma

The Sims 4: Ao Trabalho[]

Carreira4 Científica
Chamando todos os grandes cérebros! Você é aquele tipo de nerd que um dia quer usar papel alumínio na cabeça e decorar seu quarto com tanques de compostos químicos? Um Cientista que prove ter massa cinzenta para mudar o mundo pode desbloquear trajes novos como o de caçador de OVNIs ou objetos como um Laboratório Químico: para preparar as invenções e soros novos que você descobrir.
Carreira Cientista (TS4)

O painel da Carreira Cientista no menu das carreiras.

Ao contrário das gerações anteriores, a carreira Científica não estava presente no jogo base de The Sims 4. Ela foi reintroduzida como uma carreira ativa no primeiro pacote de expansão, Ao Trabalho. O humor ideal para esta carreira é Concentrado.


1) Técnico de Laboratório / Técnica de Laboratório
Quer ser cientista, é? Todo mundo precisa começar de algum lugar. Aprender as minúcias do laboratório é sempre um bom lugar para começar. §24/hora Bônus: Nenhum
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir duas Descobertas
2) Aprendiz de Inventor / Aprendiz de Inventora
É hora de ampliar seus horizontes e "pensar fora da caixa". O Laboratório FuturoSim só emprega as mentes mais criativas, em busca da próxima grande inovação científica. §32/hora Bônus: §
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 4 Descobertas
3) Remendão Júnior / Remendona Júnior
Estingramas, Prubitos, Quamartes e Grufelhos. Somente um verdadeiro remendão pode enxergar o potencial oculto desses componentes. §39/hora Bônus: §§256
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 6 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Novos trajes disponíveis no Criar um Sim, objeto: "Luminária de Mesa Disco Voador"
4) Sequenciador de Soros / Sequenciadora de Soros
Líquidos, Pós e Bum! Criar novos soros pode ser divertido, mas combinar seus efeitos pode ser coisa de outro mundo! §48/hora Bônus: §§312
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 8 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Novo objeto: "Laboratório Químico"
5) Inovador de Tecnologias / Inovadora de Tecnologias
Como Chefe de Pesquisas, é seu trabalho garantir que o Laboratório FuturoSim se mantenha na vanguarda das inovações científicas. §72/hora Bônus: §§384
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 10 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Novos trajes disponíveis no Criar um Sim, Objeto: "Cápsula SIM5-4"
6) Ufólogo / Ufóloga
Estudos altamente secretos demonstraram que pode haver vida alienígena entre nós. Antes de confirmarmos a descoberta, precisamos de mais provas! §102/hora Bônus: §§576
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 12 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Objeto: "Porta de Cautela"
Janela Inquebrável X-180
7) Chefe de Laboratório
Conforme recebe promoções no Laboratório FuturoSim, você assume mais responsabilidades. Agora, você tem o poder de dar ordens aos Colegas! §142/hora Bônus: §§816
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 14 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Objeto: "Plataforma de Desinfecção Higiênica"
8) Pioneiro de Novas Tecnologias / Pioneira de Novas Tecnologias
Você provou seu valor no Laboratório FuturoSim. Graças a seu trabalho, agora estamos na vanguarda das inovações tecnológicas. Agora seu trabalho é garantir que não fiquemos para trás. §187/hora Bônus: §§1.136
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 16 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Novos trajes disponíveis no Criar um Sim
9) Cientista Maluco / Cientista Maluca
Chega um momento na vida de todo cientista em que ele precisa decidir se vai usar seu conhecimento para o bem ou para o mal. Esse caminho nunca é claro; ele é definido com base nas suas ações cotidianas! §215/hora Bônus: §§1.496
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária: Conseguir 18 Descobertas
Recompensas desbloqueadas: Novos trajes disponíveis no Criar um Sim
10) Explorador Extraterrestre / Exploradora Extraterrestre
Sabemos que há formas de vida não identificadas entre nós. Talvez elas tenham a tecnologia que faça o Laboratório FuturoSim ficar muito à frente da concorrência. Cabe a você descobrir. §247/hora Bônus: §§1.720
D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Habilidade(s) Necessária(s):
Nenhuma
Tarefa diária:
Recompensas desbloqueadas: Novos trajes disponíveis no Criar um Sim / Objeto: "Desktop Fora Deste Mundo"
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