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Carreira Agente Secreto
Carreira Agente Secreto
O painel da carreira Agente Secreto no menu das carreiras.
Carreira4 Agente Secreto
A carreira Agente Secreto é uma carreira adicionada em The Sims 4. O humor ideal para esta carreira é Concentrado, e a carreira exige as habilidades Lógica, Carisma e Travessura (apenas no ramo Vilã(o)).
Leve uma vida discreta como agente secreto. Entre infiltrações em quartéis inimigos e interrogatórios, quanto mais você aprender, menos vão saber de você.

Níveis

Carreira Agente Secreto em The Sims 4
1) Assistente de Agência
Antes de se envolver com missões de espionagem internacional e eliminar alvos, (Sim) vai ter a chance de processar alguns relatórios de despesas. E atender ao telefone. De vez em quando buscar lanches... enfim, coisas importantes! §17/hora D S T Q Q S S
07:00 - 15:00
Habilidade Necessária:
Nenhuma
Tarefa Diária: Tarefa Diária: "Pesquisar inteligência" no computador
2) Pesquisador(a) de Inteligência
Ainda que sua classificação de segurança seja baixa, (Sim) está aprendendo segredos bacanas. Desde que começou a analisar informações, ele(a) já descobriu qual é o verdadeiro limite da velocidade, um código que lhe permite usar qualquer banheiro restrito a funcionários e a verdade sobre a viagem à Lua na década de 30.[1] §19/hora D S T Q Q S S
07:00 - 15:00
Bônus:
  • §349
  • Objeto: "A Giratória"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: "Pesquisar inteligência" no computador
Interação desbloqueada: "Pesquisa de inteligência" no computador
3) Controlador(a) de Agentes
Corra. Abaixe-se. DÊ UM GOLPE DE CARATÊ NESSE BANDIDO AGORA. (Sim) adora dar ordens. Seus agentes vão se sentir seguros em suas mãos capazes, e ele(a) pode se sentir realizado(a), vivendo suas fantasias de espionagem indiretamente, através das aventuras deles. §21/hora D S T Q Q S S
08:00 - 16:00
Bônus:
  • §384
  • Objeto: "Estação de Trabalho de Reconhecimento"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações amigáveis
Interação desbloqueada: "Aperto de Mão Tranquilizador"
4) Agente de Campo
De acordo com os filmes, como agente de campo, (Sim) deve estar pronto para para, a qualquer momento, se infiltrar num culto religioso, gangue de corridas de rua ou concurso de beleza. Enquanto isso não acontece, ele(a) vai, supostamente, entrevistar vários paranoicos sobre os transmissores de rádio implantados em seus dentes. §37/hora D S T Q Q S S
10:00 - 18:00
Bônus:
  • §422
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: "Pesquisar inteligência" no computador
Interação desbloqueada: Nenhuma
5) Detetive-Chefe
Cuidar dos grandes casos é como cuidar de qualquer organização de médio porte. Tudo se trata de gerenciar o pessoal, as verbas e as despesas. A grande diferença é que, se (Sim) falhar, o mundo explode. Fora isso, é praticamente a mesma coisa. §47/hora D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Bônus:
  • §599
  • Objeto: "Luminária de Mesa Nervos de Aço"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações amigáveis
Interação desbloqueada: "Investigar" no computador
6) Agente do Governo
(Sim) sente um patriotismo profundo ao servir um bem maior. Ele(a) protege seus compatriotas do perigo com seu serviço público vital. Quando este sentimento acabar, ele pode voltar ao setor privado e ganhar dinheiro de verdade. §52/hora D S T Q Q S S
10:00 - 19:00
Bônus:
  • §851
  • Objeto: "Mapa Tático"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: "Pesquisar inteligência" no computador
Interação desbloqueada: Nenhuma
7) Agente Secreto/a
No mundo de um espião, toda pessoa estranha é uma assassina em potencial. Toda a situação pode ser uma emboscada. Com a adrenalina sempre no máximo, (Sim) vive perigosamente. E ainda pode usar vários disfarces legais. §87/hora D S T Q Q S S
14:00 - 22:00
Bônus:
  • §936
  • Objeto: "Porta Secreta de Estante"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: "Pesquisar inteligência" no computador
Interação desbloqueada: Nenhuma
Desbloqueados trajes no Criar um Sim

Ramificação: Agente Diamante

Agente Diamante (ícone)
Carreira Agente Secreto - Agente Diamante

O painel da ramificação "Agente Diamante".

Você ascendeu nas fileiras e tem carta branca. Como agente diamante, cada missão sua é crítica e nenhum erro é perdoável. As recompensas incluem o Banco de Dados da Informação.
Ramificação: Agente Diamante
8) Capitã(o) de Espiões
Esses agentes jovens de hoje em dia não entendem como era difícil antigamente. Ora, quando (Sim) eliminou seu primeiro alvo, ele(a) mesmo(a) teve de enterrar o corpo. Com as próprias mãos! Os garotos de hoje em dia têm tudo na mão. §173/hora D S T Q Q S S
14:00 - 22:00
Bônus:
  • §1.039
  • Objeto: "Satélite Espião"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações românticas
Interação desbloqueada: Nenhuma
9) Agente das Sombras
No dia em que transformaram (Sim) em Agente das Sombras, retiraram suas digitais e sua carteira de motorista. Ele(a) é um fantasma, um espectro, uma entidade silenciosa se desviando de detectores de movimento e flutuando por embaixadas. E, às vezes, cuidando de uma papelada leve §208/hora D S T Q Q S S
14:00 - 23:00
Bônus:
  • §2.078
  • Objeto: "Banco de Dados de Informações" (computador)
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações românticas
Interação desbloqueada: Nenhuma
10) Agente Diamante Duplo
Além de usar várias roupas de gala incríveis e bebericar drinques com gente perigosamente atraente, (Sim) ainda pode entrar em cassinos estrangeiros com dinheiro da agência. Ser um(a) superespiã(o) internacional é realmente tão incrível o quanto parece. §284/hora D S T Q Q S S
09:00 - 00:00
Bônus:
  • §3.741
Habilidade Necessária: Nenhuma
Tarefa Diária: Interações românticas
Interação desbloqueada: Nenhuma
Novos trajes desbloqueados no Criar um Sim

Ramificação: Vilã(o)

Agente Secreto - Vilão (ícone)
Carreira Agente Secreto - Vilão

O painel da ramificação "Vilão".

Sua inteligência e treinamento superiores são bons demais para se desperdiçar com a prática do bem. Sendo assim, por que não ser o/a melhor entre os piores do mundo? As recompensas incluem o Traje do Vilão.
Ramificação: Vilã(o)
8) Agente Duplo
Depois de chegar ao ápice com os mocinhos, (Sim) está experimentando trabalhar com os vilões. Ora, é onde está o dinheiro de verdade! Se der certo, talvez ele possa trabalhar com os vilões em tempo integral. §191/hora D S T Q Q S S
14:00 - 22:00
Bônus:
  • §1.039
  • Objeto: "Cadeira Giratória Olho Maligno"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações travessas
Interação desbloqueada: Nenhuma
9) [Censurado]
Ao trabalhar para [censurado], (Sim) se dedica a [censurado] e [censurado]. Às vezes, ele precisa [censurado], mas [censurado]. Logo ele vai [censurado] seus remédios por veneno [censurado] antes de [censurado] aula de aeróbica e [censurado] tambores de aço. §278/hora D S T Q Q S S
06:00 - 13:00
Bônus:
  • §2.286
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações travessas
Interação desbloqueada: Nenhuma
10) Vilã(o) Suprema(o)
Como vilã(o), (Sim) é demais! Pode-se dizer que ele(a) é um(a)... Vilão "Supremo". Mas isso não quer dizer que seja sempre acariciar gatos e criar frases de efeito. Há muita papelada envolvida! Papelada e tortura. Há dias em que há mais papelada, outros em que há mais tortura. Depende. §479/hora D S T Q Q S S
14:00 - 22:00
Bônus:
  • §3.886
  • Objeto: "Raio Congelante Comemorativo"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações travessas{{{tarefa10}}}
Interação desbloqueada: Nenhuma
11) Agente Triplo
Depois de servir ao bem e ao mal, (Sim) decidiu voltar ao lado do bem para ajudar os combatentes do crime a entrar na mente dos maiores dementes. Mas ele(a) está ajudando de verdade ou atraindo os mocinhos para uma armadilha? Será que alguém vai chegar a descobrir a quem ele(a) é realmente leal? §515/hora D S T Q Q S S
14:00 - 19:00
Bônus:
  • §5.743
  • Objeto: "Estátua do Nosso Fundador"
Habilidade(s) Necessária(s):
Tarefa Diária: Interações travessas{{{tarefa10}}}
Interação desbloqueada: Nenhuma
Novos trajes desbloqueados no Criar um Sim

Curiosidade

  • É notável por ter um ramo da carreira a atingir o nível 11.

Referências

  1. Obviamente uma referência à discussão se o homem foi ou não à lua, nos anos 1960.
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