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Lembrança - Vendeu um Grande RomanceBoletim Simmer
Setembro de 2018

Bem-vindos de volta, caros leitores!

Eu sei, eu sei, estive ausente esse mês inteiro. “Cadê o Boletim Simmer?”, um total de uma pessoa perguntou. Pois está aqui.

Como vocês puderam notar nas últimas edições, a série não rende tantas notícias semanais como uma vez. Por um lado, isso é bom: talvez seja um indício que a equipe finalmente decidiu levar The Sims 4 mais sério (hahahahaha).

Por isso, o Boletim Simmer agora será mensal. Todo fim de mês (ou, no mais tardar, nos primeiros dias do novo mês) sairá uma edição do Boletim Simmer com uma mistura de todas as notícias mais importantes deste mês. Estarei tentando este formato, principalmente porque as notícias são escassas de uma semana para a outra e o fim dos trailers trimestrais foram o último prego no caixão. Com sorte, isso irá render edições mais informativas do que estávamos tendo.

Espero que gostem deste formato e lhes desejo forças para mais um mês!


The Sims 3 “tem uma aparência muito ruim”, diz Grant Rodiek
Logo The Sims 3
Antes de embarcarmos nesta notícia: The Sims 3 tem um lugar especial no seu coração?

No dia 16 de setembro, em resposta a um tuíte que comparava os estilos dos Sims da terceira e da quarta geração, Grant Rodiek afirmou: “Acredito que [The] Sims 3 tem uma aparência muito ruim. [The] Sims 4 é bem melhor.”[1].

Rodiek, além de ser um dos SimGurus mais comunicativos, trabalhou extensivamente na produção da terceira geração da série desde 2005, assim como em vários pacotes de expansão.

Em um tuíte seguinte, ele afirma que “fizemos um trabalho muito melhor em TS4” e conclui de forma mais espirituosa: “eu posso ser um porta-voz mais chato se você preferir”[2].

[OPINIÃO] Arriscando soar como um fã de coração partido, falo aqui que acredito que Rodiek tentou ser edgy demais para chamar mais atenção para a quarta geração.


Assombroso e Estações estão chegando para os consoles

A coleção de objetos Assombroso e o pacote de expansão The Sims 4: Estações estarão chegando ao PlayStation 4 e Xbox One no dia 2 de outubro.

Confira o trailer de anúncio:

The Sims 4 Spooky Stuff Xbox One and PS4 Official Trailer

The Sims 4 Spooky Stuff Xbox One and PS4 Official Trailer

Em contrapartida, o pacote de expansão The Sims 4: Junte-se à Galera foi disponibilizado para ambas plataformas no dia 11 de setembro.

Depois destas notícias e destes lançamentos, os pacotes de jogo Retiro ao Ar Livre, Dia de Spa e Aventuras na Selva, assim como as coleções de objetos Noite de Cinema, Glamour Vintage, Noite de Boliche, Fitness e Meu Primeiro Bichinho restam ser levadas para os consoles.


Equipe considera adicionar pessoas com necessidades especiais ao jogo

Grant Rodiek, o mais novo edgelord da comunidade simmer, também falou muito no Twitter esse mês. A maioria foi um monte de talvezes e quem-sabes sobre qualquer coisa que perguntavam para ele, mas uma coisa que chamou atenção foi sua opinião sobre pessoas com problemas de locomoção no jogo.

Embora "nenhum progresso real tenha sido feito"[3], Rodiek comentou que adicionar pessoas com deficiências motoras é "algo que gostaríamos de fazer em algum momento"[4] e que a equipe "está ativamente pensando"[5]. "Gostaria de ter cadeiras de rodas para refletir as histórias de pessoas com diferentes necessidades", afirmou[6].


Novo patch para The Sims 4 (PS4/XONE)
TheSims4AtualizaçãoMensal

No dia 9 de setembro, o nono pacote de atualização para The Sims 4 (PS4/XONE) foi lançado. A atualização trouxe claraboias, a renovação do sistema de jardinagem, conteúdo do Caribe, novas roupas no Criar um Sim e mais criações da comunidade na biblioteca, assim como atualizações para o jogo base, os pacotes de expansão Ao Trabalho, Vida na Cidade e Gatos e Cães, o pacote de jogo Escapada Gourmet e as coleções de objetos Terraço Perfeito, Diversão no Quintal e Glamour Vintage.


Novidades só em outubro

SimGuruKate foi ao Twitter e afirmou que não haverá nenhum patch de atualização este mês. Segundo a própria, a equipe está trabalhando em um conteúdo grátis para outubro (contanto que nenhum problema os atrase) e um lançamento ainda este ano[7].


Maxis está procurando pessoal para começar um novo jogo

No dia 10, o fã-site SimsCommunity divulgou que a Electronic Arts abriu vagas para “Senior Concept Artist” (artista conceitual sênior) para ambos personagens e ambientes, produtor executivo, engenheiro de software de jogabilidade e modelista de personagens[8].

As descrições das vagas apontam que os cargos são para se juntar a “um time veterano de desenvolvedores trabalhando em um título em estágio inicial de desenvolvimento” para um “título AAA da Maxis”. Além disso, a maioria das ocupações detalhadas incluem a fabricação de um visual novo para o jogo, habilidade de criar características do mundo real em um jogo de simulação e, claro, um chefe para fazer tudo ser lucrativo.

O que será que está vindo por aí? Um novo título por completo? Um spin-off para The Sims 4 (como The Sims Medieval foi para The Sims 3)?


Escrito e postado por
Prumo animado Mar99 wiki (mural de mensagens)
Fechamento da edição
30 de setembro de 2018 às 00h37min

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