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Lembrança - Vendeu um Grande Romance Boletim Simmer
67ª edição · 18 de setembro a 8 de outubro de 2017

Feliz domingo, fiéis (ou não) e caros leitores! O Boletim Simmer, o jornal dominical eletrônico que lhe conta tudo o que aconteceu de mais importante no universo da franquia The Sims nestas últimas semanas, chegou para mais uma edição.

Estou de volta da minha viagem e lamento de verdade pela falta de notícias. Mas agora estamos de volta e, nesta edição, recapitularemos as coisas que aconteceram nas últimas três semanas no universo The Sims!


The Sims 4 para consoles: Lançamento de quatro DLCs para consoles e mais informações
The Sims 4 (XOne)

Na última segunda-feira (2 de outubro), foi anunciado pelos perfis oficiais da franquia nas redes sociais o lançamento de quatro DLCs para os consoles.

O jogo base será lançado no dia 17 do próximo mês, mas este recente anúncio liberado pela The Sims Studio afirma que quatro DLCs – o pacote de expansão The Sims 4: Vida na Cidade, o pacote de jogo The Sims 4: Vampiros e as coleções de objetos The Sims 4: Terraço Perfeito e The Sims 4: Glamour Vintage - também estarão disponíveis para serem compradas no dia do lançamento do jogo base para PlayStation 4 e Xbox One pelos mesmos valores para PC/Mac[1].

Em uma página de perguntas frequentes, mais perguntas foram respondidas[2]. O jogo está atualizado com os grandes patches (de Newcrest, de personalização de gênero e os bebês), não haverá um season pass, a Galeria não estará disponível (embora SimGuruDuke afirmou que “é possível [migrar a Galeria para os consoles] mas não há planos confirmados” para fazê-lo[3] e eles estarão trabalhando para migrar todas as DLCs para a nova plataforma, o que demorará um tempo e irá custar o mesmo valor cobrado atualmente para a versão PC/Mac. As DLCs compradas para uma plataforma também não poderão ser migradas para outras.

Também haverá um bundle específico para consoles que inclui o pacote de expansão The Sims 4: Vida na Cidade, o pacote de jogo The Sims 4: Vampiros e a coleção de objetos The Sims 4: Glamour Vintage[4] e SimGuruDuke confirmou que o jogo possuirá todas as músicas do jogo para PC/Mac, incluindo algumas novas e exclusivas para as plataformas console[5].


The Sims 4: Gatos e Cães: Novidades sobre o Criar um Animal
Ícone The Sims 4 Gatos e Cães

Lentamente, a Electronic Arts afrouxa as rédeas dos simmers que participaram ao SimsCamp e lhes permite revelarem mais informações aos poucos. Algumas novidades relevantes para nós são os nomes dos dezessete traços de personalidade animal para gatos (Afetuoso, Distante, Esperto, Curioso, Fofinho, Espírito Livre, Amigável, Empolgado, Glutão, Preguiçoso, Maldoso, Brincalhão, Caçador, Arisco, Mimado, Falante e Territorial em tradução livre)[6], a genética entre animais (é possível misturar duas raças, mas não dois animais diferentes)[7] e os animais agora possuem duas categorias de roupa (uma “casual” e outra para passeio)[8]. Os animais também podem ser fantasmas[9].


SimGuruDuke e SimGuruGraham mostram interesse em fazer uma DLC com tema em sobrevivência pós-apocalíptica
Zumbi (TS3) 1

Na quarta-feira 20 de setembro, em entrevista ao fã-site alemão GamePro.de, SimGuruDuke e SimGuruGraham afirmaram que “muitos membros do nosso time [de produção de The Sims 4] são fãs de The Walking Dead e Fallout”, ambos jogos cujo tema principal é a sobrevivência em uma sociedade pós-apocalíptica, e que um pacote de expansão com tal tema é algo que “eles falam bastante e adorariam fazer”[10].

Continuando na entrevista, foi afirmado:

Eu acho que é engraçado a ideia de que os Sims – tão bobos como eles estão agora – repentinamente se encontrem em tal situação tão terrível e viveriam em um vault subterrâneo ou uma fazenda, e eu acho a combinação de gente maluca e um cenário pós-apocalíptico algo bem engraçado.

— Tradução livre da entrevista original, site GamePro.de[11].

Mas, claro, é necessário ter em mente que isto não é uma confirmação nem de longe. São funcionários que gostam do que fazem e têm ideias que podem ou não virarem realidade e não tem a permissão da EA/Maxis para afirmar o lançamento de coisa alguma. Mas sonhar é de graça. Qual a sua opinião sobre esse assunto?


The Sims 4: Dia de Lavanderia sofre uma pequena modificação no logotipo
TS4DdL mudança de logotipo

Reclamavam bastante que o ícone para a coleção de objetos criada com ajuda da comunidade, The Sims 4: Dia de Lavanderia se parecia mais com um cupcake que uma cesta de roupa limpa. Então, ouvindo às lamúrias dos simmers que não se perguntam por que diachos um cupcake teria uma embalagem cheia de furos, SimGuruGraham, principal encarregado da organização desta DLC, modificou o ícone de coleção na segunda-feira 25 de outubro[12]. O ícone agora contém lados retangulares que relembram um pegador.


Trailer trimestral outubro-dezembro é lançado… e é só sobre Gatos e Cães

O novo trailer trimestral, que compreende os meses de outubro a dezembro, foi lançado nesta última terça-feira (3)[13] e foi bem pobre, diga-se de passagem. O único destaque foi a expansão The Sims 4: Gatos e Cães, que chega às prateleiras e à Origin em 10 de novembro.

Como mais uma vez a equipe de divulgação foi omissa, relembramos nós o que mais pode acontecer neste último trimestre de 2017:

  • The Sims 4 para PlayStation 4 e Xbox One é lançado em 17 de novembro, assim como quatro outras DLCs que também estarão disponíveis para compra no dia do lançamento (vide notícia acima);
  • The Sims Móvel provavelmente será disponibilizado neste ano para todo o mundo (atualmente, o jogo só está disponível no Brasil e na Espanha);
  • Rumores apontam que novas ferramentas estarão disponíveis para telhados por meio de uma atualização gratuita antes do lançamento Gatos e Cães[14].

Aliás, eu já falei nesta edição como Gatos e Cães deveria ser chamado “Cães e Gatos” em português? Na maioria das vezes, nomes ordenados por ordem alfabética soam melhor. É Bonnie e Clyde, não Clyde e Bonnie. É A Dama e o Vagabundo, não O Vagabundo e a Dama.


Escrito e postado por
Prumo animado Mar99 wiki (mural de mensagens)
Fechamento da edição
8 de outubro de 2017 às 00h09min

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