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A quinta faixa do jogo e também uma das mais importantes,pois a partir desta faixa seu sim poderá competir no circuito de artes marcias da china e lutando com competidores honrosos! |
A quinta faixa do jogo e também uma das mais importantes,pois a partir desta faixa seu sim poderá competir no circuito de artes marcias da china e lutando com competidores honrosos! |
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A sexta faixa do jogo evolui muito a habilidade do seu sim o deixando mais forte e ágil e novos tipos de golpes no combate. |
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A primeira faixa preta conquistada seu sim será melho no combate; |
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A segunda faixa preta do jogo uma faixa "mestre" o deixando com uma roupa totalmente preta com mangas e colarinho amarelas seu sim enifim dominou a habilidade de artes marcias! |
A segunda faixa preta do jogo uma faixa "mestre" o deixando com uma roupa totalmente preta com mangas e colarinho amarelas seu sim enifim dominou a habilidade de artes marcias! |
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Se seu sim for bom nas habilidades atléticas e artes marciais ele terá uma chance maior de ganhar uma luta! |
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Se seu sim treinar artes marciais sem ter dominado a habilidade atlética ele a aumentará de puco em pouco está habilidade! |
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[[Categoria:Habilidades]] |
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[[Categoria:The Sims 3 Volta ao Mundo]] |
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Edição das 15h41min de 26 de junho de 2013
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Artes Marciais é uma habilidade adicionada em The Sims 3: Volta ao Mundo, e pode ser aumentada no antigo dojô da China.
Faixas
Faixa Branca
é a primeira faixa conquistada no jogo,quando é praticado pela primeira vez o Karatê seu sim irá ganhar essa faixa no primeiro ponto de habilidade ganho.
Faixa Azul
É a segunda faixa conquistada,ao conquistar ela seu sim ficará consequentemente melhor na habilidade.
Faixa Amarela
É a terceira faixa conquistada no jogo dará um pequeno aumento de habilidade para seus sims.
Faixa Laranja
A quarta faixa do jogo,deixando seu sim melhor na habilidade
Faixa Verde
A quinta faixa do jogo e também uma das mais importantes,pois a partir desta faixa seu sim poderá competir no circuito de artes marcias da china e lutando com competidores honrosos!
Faixa Roxa
a sexta faixa do jogo deixando maior a sua habilidade
Faixa Marrom
A sexta faixa do jogo evolui muito a habilidade do seu sim o deixando mais forte e ágil e novos tipos de golpes no combate.
Faixa Preta 1
A primeira faixa preta conquistada seu sim será melho no combate;
Faixa Preta 2
A segunda faixa preta do jogo uma faixa "mestre" o deixando com uma roupa totalmente preta com mangas e colarinho amarelas seu sim enifim dominou a habilidade de artes marcias!
Dicas
Se seu sim for bom nas habilidades atléticas e artes marciais ele terá uma chance maior de ganhar uma luta!
Se seu sim treinar artes marciais sem ter dominado a habilidade atlética ele a aumentará de puco em pouco está habilidade!