Zainteresowania (ang. interests) – są losowo generowane przy narodzinach Sima w The Sims oraz The Sims 2. Im więcej punktów zainteresowania, tym bardziej Sim interesuje się danym tematem. Simowie będą zwykle inicjowali temat rozmowy bazując na zainteresowaniu, które ma najwięcej punktów. Dla najdłuższych i najbardziej konstruktywnych rozmów Simowie powinni rozmawiać z innymi osobami, z którymi mogą dzielić swoje zainteresowania. Zainteresowania można wspomagać czytając magazyny[TSR][TS2], jednak rozwijanie niektórych zainteresowań sprawia, że Sim może stracić entuzjazm wobec innych tematów.
Zainteresowania w The Sims 2 można zmieniać za pomocą programu SimPE oraz aktywnego w grze kodu boolprop TestingCheatsEnabled true.
The Sims[]
Oryginalnie w The Sims było 8 dostępnych zainteresowań; Podróże, Finanse, Polityka, Lata 60-te, Pogoda, Sport i Środowisko. Dzieci miały swoje oddzielne zainteresowania, gdzie to pierwsze cztery były zastąpione przez Zabawki, Obcych, Zwierzątka domowe oraz Szkołę. Początkowo, zainteresowania były ukryte i można było je wyświetlić jedynie kodami. Dodatek Randka dodał kolejne 7 zainteresowań, które były dostępne tylko dla dorosłych, a były to; Ćwiczenia, Kulinaria, Przyjęcia, Moda, Hollywood, Technika oraz Romanse. Zainteresowania mogą zostać wyświetlone w zakładce Zainteresowania w dolnym interfejsie. Randka wprowadza także magazyny, które dorośli Simowie mogą czytać, by zmienić swoje zainteresowania. Zyskanie jednego punktu w jednym zainteresowaniu sprawia, że Sim straci jeden punkt w innym temacie.
Poziom zainteresowania danym tematem wyświetlany jest w skali punktowej od 0 do 10.00. Jeśli Sim ma od 0 do 3.0 punktów zainteresowania, oznacza to, że Sim będzie negatywnie reagował na dany temat i straci punkty znajomości z rozmówcą, oraz zwykle zakończy rozmowę, lub po prostu zmieni temat. Tak czy inaczej, nad głową Sima pojawi się czerwony dymek z przekreśloną ikoną zainteresowania. Jeśli Sim posiada od 3.01 do 6.00 punktów zainteresowania w jakimś temacie, zwykle będzie reagował pozytywnie na zainicjowany temat rozmowy i będzie kontynuował konwersację, oraz otrzyma dodatnie punkty znajomości ze swoim rozmówcą. Wciąż jednak może zdarzyć się, że Sim zmieni temat, oraz nad jego głową pojawi się negatywny dymek. Jeśli Sim posiada co najmniej 6.01 punktów danego zainteresowania, w dymku nie będzie czerwonego X.
Wszystkie zainteresowania w których Sim posiada 6.01 punktów, pojawią się w interakcji Zmień temat. Tylko dorośli Simowie mogą używać tej opcji, oraz pojawi się ona jedynie w czynności grupowej. Interakcja ta nie będzie dostępna, jeśli Simowie rozmawiają w dwójkę lub jeśli rozmawiają przez telefon.
Zainteresowania i Simowie stworzeni przez Maxis[]
Zwykle Simowie stworzeni przez Maxis posiadają jedno lub dwa główne zainteresowania oraz mało lub kompletny brak zainteresowania w innych tematach. Zabranie tych Simów na dowolną parcelę publiczną "odblokowuje" je, dzięki czemu będą oni posiadać pełny wachlarz zainteresowań.
The Sims 2[]
Zainteresowania to sprawy, o których rozmawiają Simowie. Aby zwiększyć zainteresowanie Sima określonym tematem, spróbuj przeczytać magazyn.
|
The Sims 2 wprowadziło 18 różnych zainteresowań, i są one takie same dla wszystkich grup wiekowych. Tymi zainteresowaniami są; Okultyzm, Fantastyka Naukowa, Zdrowie, Polityka, Kultura, Środowisko, Jedzenie, Podróże, Pogoda, Przestępczość, Pieniądze, Praca, Rozrywka, Moda, Sport, Zwierzęta, Szkoła i Zabawki. Zainteresowania aktywnych Simów można wyświetlić w panelu Simologii.
Zainteresowania są punktowane w skali dziesiętnej od 0 do 10.00. Generalnie, Simowie posiadający co najmniej 4 punkty w danym zainteresowaniu, będą reagować pozytywnie na dany temat. Simowie mogą zmienić temat podczas rozmowy z jednym rozmówcą, jak i również rozmawiając przez telefon lub w grupie. Używając interakcji Zmień temat, gracz ma możliwość wybrania jakiegokolwiek zainteresowania, niezależnie od tego ile punktów zainteresowania posiada Sim. Aczkolwiek jeśli wielu Simów bierze udział w rozmowie, oni również mogą chcieć zmienić temat, a Sim który miał zmienić dotychczasowy temat rozmowy, może nie być w stanie zrobić tego od razu.
Simowie mogą rozmawiać o innych rzeczach niż 18 dostępnych zainteresować, lecz robią to autonomicznie. Gracz ma możliwość zmiany tematu z powrotem do jednego z zainteresować, lecz nie będzie w stanie zmienić tematu na coś, co jest spoza obszaru dostępnych tematów.
Większość stworzonych już Simów w The Sims 2 posiada w przybliżeniu 90 punktów zainteresowania, podczas gdy miastowi i Simowie NPC mają ich zwykle 80. Jednak większość zainteresowań grywalnych Simów nie jest zapisana w ułamkach dziesiętnych, podczas gdy zainteresowania innych Simów są.
Większość stworzonych już młodych dorosłych, dorosłych i starszych Simów posiada dokładnie 4 punkty zainteresowania w Szkole, Zabawkach i Fantastyce naukowej, oraz 4 lub mniej w Zwierzętach.
Istnieje błąd który sprawia, że postarzanie nastolatka w dorosłego dzięki kodom, powoduje zmianę zainteresowań.
Gracz może dowiedzieć się o czym rozmawiają Simowie sprawdzając dymki konwersacji nad głowami Simów. Każde zainteresowanie jest prezentowane przez ciąg ikon, jak pokazano w tabeli poniżej:
Zainteresowania | |
---|---|
![]() |
![]() |
Środowisko | Jedzenie |
![]() |
![]() |
Pogoda | Kultura |
![]() |
![]() |
Pieniądze | Polityka |
![]() |
![]() |
Okultyzm | Zdrowie |
![]() |
![]() |
Moda | Podróże |
![]() |
![]() |
Przestępczość | Sport |
![]() |
![]() |
Rozrywka | Zwierzęta |
![]() |
![]() |
Praca | Szkoła |
![]() |
![]() |
Zabawki | Fantastyka naukowa |
Zainteresowania różnią się od umiejętności tym, że w przeciwieństwie do nich, Sim nie może posiadać 10 punktów w każdej dziedzinie. Jeśli Sim zacznie bardziej interesować się danym tematem i zyska jeden punkt w jednym zainteresowaniu, tym samym straci również jeden punkt w drugim.
Zainteresowania Simów można zmienić poprzez czytanie czasopism lub przez interakcję społeczną Wspólne zainteresowania. W dodatku The Sims 2: Czas wolny, zainteresowania są również zależne od tego jaki entuzjazm posiada Sim wobec danego hobby.[1] Zainteresowania zmieniają się w zależności od tego ile entuzjazmu traci lub zyskuje Sim wobec hobby.
|
|
The Sims 2: Zwierzaki i The Sims Historie ze świata zwierząt[]
Zainteresowania to sprawy, o których zwierzaki szczekają lub miauczą.
|
W dodatku The Sims 2: Zwierzaki oraz grze The Sims Historie ze świata zwierząt, psy i koty również mogą posiadać zainteresowania, a ich podgląd możliwy jest w panelu Zwierzakologii. Dla zwierzaków dostępne jest 9 zainteresowań, a są to: Zwierzaki, Straszydła, Jedzenie, Poza domem, Spanie, Zabawa, Pogoda, Zabawki i Zwierzęta.
Zainteresowania | |
---|---|
![]() |
![]() |
Zwierzaki/Zwierzaki domowe | Straszydła |
![]() |
![]() |
Jedzenie | Poza domem/Poza Domem |
![]() |
![]() |
Spanie | Zabawa |
![]() |
![]() |
Pogoda | Zabawki |
![]() | |
Zwierzęta |
The Sims Historie z bezludnej wyspy[]
Choć The Sims Historie z bezludnej wyspy jest bazowane na silniku The Sims 2, w Simologii nie pojawia się ikona panelu zainteresowań, lecz Simowie wciąż je mają. Można je zobaczyć wyłącznie w SimPE, choć w grze wciąż można wybrać temat rozmowy gdy Simowie rozmawiają ze sobą.
- ↑ Fakty o entuzjazmie według More Awesome Than You.