Twórca stylów – kariera w The Sims 4, która została dodana do gry w aktualizacji 13 listopada 2018. Po osiągnięciu 6 szczebla kariery Sim może wybrać jedną z dwóch ścieżek: dyktatora trendów albo stylisty. Podejmując się jej odblokujemy Tablicę stylu "Trendziarska".
Miejscem pracy jest: Smogue SA
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Fachowiec od fatałaszków | ||
Każda przygoda z modą musi mieć jakiś początek - Twoja również. Bardziej zaprawieni w bojach pisują o ubraniach z kolekcji haute couture, Ty jednak musisz się zadowolić ciuszkami z niższej półki. Nie zostawiaj na nich suchej nitki! | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 19§/godz. | ||
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Rozmawianie o strojach albo modzie | ||
2) Komentator konfekcji | ||
Ubrania muszą znaleźć nowe domy i wszystkie strony tego procesu muszą być zadowolone. Powierzono Ci zadanie prowadzenia konsultacji w tym zakresie, poddawanie krytyce ubrań, które szukają nowych właścicieli, oraz objaśnienia ich właściwości. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 30§/godz. | Premia: 370§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Rozmawianie o strojach albo modzie | ||
Wymagane do awansu: | ||
Umiejętności literackie: 2 | ||
Nagroda: Cyfrowy aparat fotograficzny "Niewiele lepszy" | ||
3) Strojny sprawozdawca | ||
Wszystko, co jest noszone, musi zostać poddane ocenie. Twoim zadaniem jest zwięzłe bądź obszerne opisanie każdego włókna i każdego guzika, które zainteresują stale rosnącą rzeszę Twoich czytelników. | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 38§/godz. | Premia: 465§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Rozmawianie o strojach albo modzie | ||
Wymagane do awansu: | ||
Umiejętności literackie: 3 | Charyzma: 2 | |
Nagroda: Szkicownik "Ultracyfrowy" | ||
4) Znawca zestawów | ||
Dolna czy górna część garderoby, buty i dodatki nie istnieją bez siebie nawzajem - liczy się tylko to, jak się ze sobą łączą. Teraz skupiasz się na ogólnym wyglądzie i jest to rola szyta dla Ciebie na miarę. | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 48§/godz. | Premia: 582§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Rozmawianie o strojach albo modzie | ||
Wymagane do awansu: | ||
Umiejętności literackie: 4 | Fotografowanie: 2 | |
Nagroda: Wydajny PC "Wszystko w jednym" | ||
5) Krytyk kulturalny | ||
Ubrania to nie tylko stopień miękkości materiału i wyraz osobistego stylu - to również oznaka zaangażowania w kulturę. Obecnie zajmujesz się właśnie tym aspektem mody! | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 77§/godz. | Premia: 676§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Rozmawianie o strojach albo modzie | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 3 | Malowanie: 3 | |
Umiejętności literackie: 5 | ||
Nagroda: Wysoka komoda "Willowdale" | ||
Ścieżka dyktatora trendów | ||
6) Spec od szyku | ||
Zrozumienie fundamentalnych zasad szyku jest kluczem do serc szeregu oszalałych na punkcie stylu Simów, którzy śnią o szelkach, szpilkach, szalikach i szmizjerkach. | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 93§/godz. | Premia: 901§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Zbieranie konceptów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Umiejętności literackie: 6 | Charyzma: 5 | |
Malowanie: 4 | Fotografowanie: 3 | |
7) Mistrz mody | ||
Jako wyjątkowa persona w świecie mody wiesz, że należy zawsze przestrzegać zasad dobrego stylu. Wszystko, od początku do końca, musi opierać się na najwyższej jakości. | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 225§/godz. | Premia: 1210§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Zbieranie konceptów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Malowanie: 5 | |
Umiejętności literackie: 7 | ||
Nagroda: Podwójne lustro "Dziel i rządź" | ||
8) Najlepszy asystent ds. stylu | ||
Stopnia najwyższego użyto tu z premedytacją. Pomaganie innym jasnymi, zwięzłymi i wnikliwymi uwagami nie jest bowiem czymś, co można z czymkolwiek porównać. | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 319§/godz. | Premia: 1788§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Zbieranie konceptów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 7 | Malowanie: 6 | |
Umiejętności literackie: 8 | ||
9) Simkona | ||
Co? Kto? Właśnie to! Simkona stylu. Wzór dla wszystkich Simów oraz źródło informacji, inspiracji i adoracji, obok którego żaden Sim nie przejdzie obojętnie. | 12:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 401§/godz. | Premia: 2467§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Zbieranie konceptów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Malowanie: 7 | |
Umiejętności literackie: 9 | ||
Nagroda: Cyfrowy aparat fotograficzny "Kryształowo przejrzysty" | ||
10) Wcielenie klasy | ||
Po wielu latach pracy nadeszła wiekopomna chwila. Jesteś kimś wielkim, najlepszym elementem modnej układanki i prawdziwym wcieleniem klasy. Pokaz się rozpoczął i świat już nigdy nie będzie taki sam. | 12:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 451§/godz. | Premia: 3100§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Zbieranie konceptów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 9 | Malowanie: 8 | |
Fotografowanie: 4 | ||
Ścieżka stylisty | ||
6) Koneser kreacji | ||
Dobry dzień zaczyna się od właściwych ubrań, a świetny wieczór od porządnych kreacji. Poważne rozprawy na temat każdego guzika i suwaka to zadanie godne prawdziwego konesera. | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 100§/godz. | Premia: 921§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Aktualizacja statusu w mediach społecznościowych | ||
Wymagane do awansu: | ||
Umiejętności literackie: 6 | Charyzma: 5 | |
Malowanie: 4 | Fotografowanie: 3 | |
Nagroda: Podwójne lustro "Dziel i rządź" | ||
7) Tekstylny taktyk | ||
Niektórzy jedynie muskają powierzchnię, a inni lubią bardziej się zagłębiać. Kluczem jest odpowiednie nawleczenie igły na nić i wkłucie się tuż pod powierzchnią, by pojąć prawdziwą tajemnicę sztuki tekstylnej. | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 220§/godz. | Premia: 1521§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Aktualizacja statusu w mediach społecznościowych | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Malowanie: 5 | |
Umiejętności literackie: 7 | ||
8) Garderobiany geniusz | ||
Prawdziwe czary nie wymagają różdżki - wystarczy wieszak ze starannie dobraną kreacją. Niech magia zapanuje w każdej garderobie! | 11:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 310§/godz. | Premia: 1999§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Aktualizacja statusu w mediach społecznościowych | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 7 | Malowanie: 6 | |
Umiejętności literackie: 8 | ||
Nagroda: Cyfrowy aparat fotograficzny "Kryształowo przejrzysty" | ||
9) Mistrz metamorfoz | ||
Kiedy inni potrzebują pomocy, bez wahania biegniesz im na ratunek. Uważnie wybierając stroje i udzielając wskazówek ad hoc, możesz sprostać każdej metamorfozie. | 12:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 380§/godz. | Premia: 2845§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Aktualizacja statusu w mediach społecznościowych | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Malowanie: 7 | |
Umiejętności literackie: 9 | ||
10) Architekt wizerunku | ||
Kim jest Sim? Czy jego jestestwo sprowadza się do wyczucia stylu? A może do toku myślenia? Będziesz mieć okazję o tym zadecydować, tworząc od nowa jego styl. | 12:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 455§/godz. | Premia: 3720§ | |
Idealny nastrój: Nieznany | ||
Zadanie codzienne: Aktualizacja statusu w mediach społecznościowych | ||
Charyzma: 9 | Malowanie: 8 | |
Fotografowanie: 4 |