Tryb tworzenia Sima (ang. CAS - Create A Sim) – tryb gry występujący w całej serii The Sims. W tym trybie tworzymy Sima: ustalamy jego wygląd, dane personalne, charakter i ubiór.
The Sims[]
W The Sims ta funkcja pozwala stworzyć graczowi rodzinę składającą się z maksymalnie 8 Simów. Gracz może dostosować kolor skóry Sima (blada, opalona lub ciemna), wiek (dziecko lub dorosły), płeć (kobieta lub mężczyzna) i ich osobowość wykorzystując punkty osobowości. Do wyboru gracz ma również głowę (twarz i fryzurę) i ubranie Sima. W tej części gry głowa wybrana w trybie tworzenia Sima nie może zostać zmieniona w trakcie gry.
The Sims 2[]
- Zobacz także: The Sims 2#Tworzenie Simów
Edytor jest bardziej rozbudowany, niż w pierwszej części. Do dyspozycji mamy modelowanie twarzy, wybieranie fryzury, sylwetki, ustalanie makijażu oraz strojów (codzienny, wieczorowy, bielizna, piżama, kąpielowy, sportowy oraz okrycie wierzchnie (tylko z The Sims 2: Cztery pory roku)). Edycja stroju jak i twarzy została bardzo rozbudowana i zmieniona. W przypadku twarzy możemy wybierać np. co ma być szersze, co większe itp. A w przypadku stroju, już nie musimy wybierać "całych" strojów, możemy ustalać koszulki i spodnie oraz dodawać sukienki i kostiumy. W podstawowej wersji gry można wybierać spośród pięciu grup wiekowych (małe dziecko, dziecko, nastolatek, dorosły, emeryt). Gracz ustala charakter (i pośrednio znak zodiaku) Sima poprzez rozdysponowanie 25-ciu punktów osobowości na 5 kategorii.
The Sims 3[]
Praktycznie wszystkie dostępne cechy sima można płynnie regulować suwakami lub przez dodatkowe mini-menu. Tak, jak w przypadku The Sims 2 możemy modelować twarz, wybierać stroje na dane okazje, ustalać fryzury i makijaż. Wybór stroju i edycja twarzy są bardziej rozbudowane, a dzięki narzędziu Stwórz Styl możemy wybierać własne wzory i kolory. Podobnie jak w poprzedniej części wygląd Sima można zmienić w trakcie gry. Nie można jedynie zmienić rysów twarzy. W tym trybie można wybrać również ulubione rzeczy i znak zodiaku naszego Sima. Funkcje CAS dodane w dodatkach i/lub aktualizacjach to m.in.:
- Tatuaże,
- Suwak rzeźby mięśni,
- Suwak rozmiaru piersi,
- Owłosienie ciała,
- Możliwość wyboru rasy[The Sims 3: Nie z Tego Świata],
- Rozszerzona paleta kolorów skóry,
- Możliwość wyboru przyczyny śmierci u ducha [The Sims 3: Nie z Tego Świata].
The Sims 4[]
W tej części edytor jak do tej pory jest najbardziej rozbudowany. Polega on na przesuwaniu kolejnych części ciała, jednak np. fryzura, ubrania wybiera się w menu, można też tam wybrać gotowe kształty ciała. Pojawia się również możliwość wyboru aspiracji, cech, chodu lub głosu. Pojawiają się również dwa suwaki, które określają umięśnienie i figurę. Po raz pierwszy również nakrycia głowy mogą być nakładane osobno do fryzur. Ubrania dzielą się na sześć kategorii: Codzienne, Oficjalne, Do snu, Sportowe, Na imprezę, Do pływania, Ciepła pogoda i Zimna pogoda (obie kategorie doszły w pierwszej czerwcowej aktualizacji w 2018r.). Doszły również gotowe style oraz kostiumy.
Nowością w tej części gry jest to, że można wybrać Simowi płeć męską, lecz posturę żeńską i vice versa. Można również ustalić, czy Sim będzie się załatwiał na stojąco, a także czy zajdzie w ciążę, czy będzie zapładniać innych Simów.
Błędy[]
- W trybie tworzenia zwierzaka w The Sims 2: Zwierzaki zamiast "akceptuj zwierzaka" jest napisane "akcuptuj zwierzaka". Nie jest to błąd tłumaczenia, a błąd w postaci zwykłej literówki.