The Sims FreePlay – darmowa gra na iOS, Androida oraz Windows Phone 8. Została udostępniona w grudniu 2011 roku. Gracz ma do dyspozycji Sim Town - niewielkie miasto w dużej części wzorowane na Sunset Valley. Nowa okolica jest kompletnie niezaludniona, jednak wraz z postępująca rozgrywką pojawiają się możliwości odblokowania nowych przedmiotów i parcel publicznych. Podobnie jak The Sims Online czy The Sims Social - gra odbywa się w czasie rzeczywistym, dlatego na wykonanie większości interakcji trzeba czekać dosyć długo. W chwili obecnej gra nie posiada polskiej wersji językowej.
Opis
Standardowo, celem gry jest swobodne kierowanie życiem Simów. To od nas zależy, gdzie zamieszkają, z kim się zaprzyjaźnią, bądź jak wielu wrogów będą posiadać w pobliżu swojej parceli.
Twórcy oferują wiele sposobów na rozgrywkę, poczynając od wysyłania Simów do pracy (tutaj również nie mamy możliwości podglądania ich w trakcie), projektowania nowych wnętrz, pielęgnowania ogrodów, opieki nad zwierzętami, czy przygotowywania różnych wypieków.
Za wszystkie poczynania gracz otrzymuje punkty doświadczenia, które po osiągnięciu określonej granicy zamieniają się w następny level. Z każdym kolejnym zostają odblokowane nowe możliwości w grze, takie jak: limit mieszkańców miasta, nowe meble, rośliny, czy potrawy.
Simowie
Tryb tworzenia Sima
Gra nie oferuje zbyt szerokiego wachlarza nowych opcji. Poza ustaleniem imienia i nazwiska sima, oraz wybrania wieku i jednej z kilku cech charakteru, gracz ma do dyspozycji kilka fryzur, ubrań (w tym kompletów) oraz makijaży, które jako jedyne mają wpływ na zróżnicowanie wyglądu twarzy naszych Simów. Za stworzenie każdej kolejnej postaci gracz musi zapłacić w postaci simoleonów. Dodatkowo w zależności od wysokości level'a w grze obowiązuje limit mieszkańców.
- The Salon - jest to dodatkowa opcja edycji Simów pojawiająca się po zakupie salonu (ang. The Salon). Pojawia się tam kilka nowych fryzur, makijaży i dodatków. Za wszystko oczywiście trzeba dość dużo zapłacić.
- Costume Shop - po wybudowaniu tej parceli pojawia się możliwość zakupienia kostiumów kąpielowych oraz karnawałowych dla każdego sima zamieszkującego miasto.
- Sunset Mall - po wybudowaniu miastowego centrum handlowego i ukończeniu questu "Sunset Mall" oraz odbudowywaniu kolejnych sklepów pojawia się coraz więcej możliwych do kupienia stroi, akcesoriów, butów itp. Jednak ceny owych produktów wahają się od 9 tyś do 13 tyś.
Potrzeby
W grze dostępne jest 6 potrzeb: głód, pęcherz, energia, higiena, towarzystwo i rozrywka. Niezaspokojenie większości z nich skutkuje złym samopoczuciem sima (w obrębie poruszania się). Zaspokojenie ich wszystkich skutkuje z kolei dobrym samopoczuciem (w grze: Inspired), które także można uzyskać wydając 5 Lifestyle Points, bądź czekając na specjalne okazje ze strony twórców gry.
Etapy życia
Grę rozpoczynamy dorosłym. Dzięki niemu mamy możliwość wykonywania większości interakcji dostępnych w grze. Wraz z kolejnymi aktualizacjami pojawiło się jednak kilka nowych etapów życia:
- niemowlę (Infant) - dostępne po zakupieniu kołyski w obrębie parceli. Posiada kilka podstawowych potrzeb, które mogą zaspokoić jedynie dorośli.
- małe dziecko (Toddler) - dostępne po upieczeniu tortu oraz wybraniu określonej opcji na niemowlęciu. Ma kilka dodatkowych interakcji, jednak zaspokojenie większości z nich nadal wymaga pomocy dorosłych.
- dziecko (Preteen) - dostępne po wybraniu określonej opcji na małym dziecku. W pełni samodzielne, z możliwością uczęszczania do wybranej szkoły oraz zajmowania się określonym hobby.
- młodzież (Teen) - dostępne po zbudowaniu Wyższej Szkoły, upieczeniu tortu i zrobieniu urodzin. W pełni samodzielnie j.w.
- seniorzy (Seniors) - niedawno wprowadzona grupa wiekowa. Seniorem można zostać po wykonaniu specjalnego zadania, upieczeniu tortu za 5 lifestyle points i wybraniu opcji urodzin bezpośrednio na Simie. Emeryci mogą m.in. karmić gołębie w parku, co jest nową opcją, niedostępną dla młodszych grup wiekowych. Simy są w pełni samodzielne, ale poruszają się i wykonują poszczególne czynności wolniej od innych.
- śmierć - zjawisko śmierci (i jej postać) pojawia się w aktualizacji Life Dreams. Aktualizacja usuwa również potrzeby pieczenia tortu i wprowadzi naturalny cykl życia, taki jaki mamy w innych częściach serii The Sims.
NPC
W ramach zadań okazjonalnych przy niektórych aktualizacjach, w grze pojawiają się NPC , z którymi można nawiązać kontakt, bez możliwości przejęcia kontroli.
Święty Mikołaj
Postać pojawiająca się w grze, przez czas trwania cyklu specjalnych zadań świątecznych w ramach aktualizacji Holiday Update. Można nawiązać z nim kilka podstawowych interakcji, po których zostaje zapamiętany jako znajomy danego sima (później znika). W mieście pojawia się przez przypadek - sanie, na których leci ulegają uszkodzeniu, a gracz poprzez specjalne misje musi pomóc w ich odbudowaniu. W nagrodę można otrzymać kolekcję kilku ubrań i obiektów związanych z tematyką Świąt.
Osiris
Postać kosmity pojawia się tuż przed aktualizacją Climate Control w dwóch cyklach zadań specjalnych. W pierwszym gracz może odblokować specjalną wersję schodów teleportacyjnych znanych z pierwszej serii The Sims, w drugim: specjalne urządzenie do wywoływania określonych warunków atmosferycznych na terenie danej parceli. Z Osirisem można nawiązać kilka podstawowych interakcji. Statek kosmiczny, którym przyleciał, wylądował dokładnie w tym samym miejscu, co sanie Świętego Mikołaja. Nieco wcześniej obiekt pojawiał się sporadycznie nad budynkami miasta. Zostaje na stałe w SimTown po ukończeniu questu Life Dreams.
The Grouch
Postać gremlina pojawia się w świątecznej aktualizacji z 2013 i 2014 roku. Jest on nemezis Świętego Mikołaja i próbuje zniszczyć gwiazdkę. Naszym zadaniem jest go powstrzymać. Po raz kolejny pojawia się w aktualizacji Let's Eat! jako właściciel miejscowej restauracji. Nie można z nim nawiązać żadnych interakcji poza związanymi z questami.
The Wizard
Pojawia się w aktualizacji Wizards & Witches Update jako lokator chatki w lesie. Pomaga nam zniszczyć mumie, które przywołał nasz Sim. Nie można nawiązać z nim interakcji niezwiązanymi z questem. Po ukończeniu questu znika.
Wumples
Jest to kobieta przebrana za królika. Pojawia się m.in. w queście In Da Clubhouse czy Multi-Story Renovations. Gdy nie wykonujemy z nią interakcji, tańczy.
Fairy
Ta przypominająca disneyowego Dzwoneczka wróżka sprawuje opiekę nad Zamkiem oraz pomaga nam zdjąć z niego klątwę. Po całkowitej naprawie zamku znajdziemy ją w sali tronowej.
Ranger Clay Jarvis
Clay Jarvis jest leśniczym w obozowisku Deer Spring Falls. Pomaga nam odbudować obozowisko i schwytać jelenia.
Kariery
Nazwa | Poziom | Miejsce pracy | Przydatne przedmioty |
---|---|---|---|
Artysta Ilość godzin: 7 godzin |
1. Finger Painter 2. Art Student 3. Painting Restorer 4. Art Critic 5. Art Dealer |
Galeria Sztuki | Sztaluga |
Muzyk
Ilość godzin: 7 godzin |
1. Roadie 2. Busker 3. Local Artist 4. Musician 5. Hit machine |
Studio | Gitara |
Strażak Ilość godzin: 9 godzin |
1. Fire Bug 2. Firefighter 3. Firefighter Instructor 4. Fire Captain 5. Fire Chief |
Remiza Strażacka | Hydrant |
Sportowiec Ilość godzin: 6 godzin |
1. Jogger 2. Front Runner 3. Personal Trainer 4. Athlete 5. Olympian |
Stadion | Piłka Nożna |
Hobby
Rozwijanie swoich zainteresowań, choć bardzo czasochłonne, daje dużo frajdy i zabawy każdemu Simowi. Funkcja uaktywnia się po nawiązaniu interakcji związanej z danym hobby. Dostępnych jest kilka możliwości spędzania wolnego czasu (każdy składa się z 6 poziomów):
Łowca duchów
(dla dorosłych) dostępne po nawiązaniu interakcji "Search For Ghosts" z którymkolwiek z nawiedzonych obiektów (oznaczonych specjalną ikonką w Trybie Kupowania). Wówczas pojawia się specjalne menu, w którym można obejrzeć wszystkie dotychczasowo schwytane duchy oraz odebrać wynagrodzenia pieniężne za każdą zdobytą kategorię duchów. Po odblokowaniu ostatniego poziomu gracz otrzymuje specjalną nagrodę w postaci Ghost Containment Tank (pojemnik na ektoplazmę).
Zadanie zręcznościowe
Zadanie polega na trzykrotnym dotknięciu znalezionego ducha. W przeciwnym razie, po kilku sekundach, duch ucieka z parceli nieschwytany. Zadanie pojawia się za każdym razem.
Duchy
Od lewej: Pumpernickel Scaresalot, Mr. Flapsworth, Nanny Frightsmith, Chewy Chewfinger, ,Warts Cauldron, Grusome Gretchen, Cousin Flapsworth, Huffenstuff, Cackles, Hugo Argh, Flapsworth Jnr., Hoodoo.
Stopnie
Od najniższych: Crackpot, Doomsday Slayer, Spook Seeker, Ghost Aficionado, Paranormal Investigator, Peter Venksim.
Wędkarstwo
(dla dorosłych) dostępne po nawiązaniu interakcji "Go Fishing" (do wyboru kilka innych) na stawie znajdującym się w Parku. Podobnie, jak w przypadku Łowcy Duchów , gracz ma możliwość złowienia kilku gatunków ryb. Nagrodą specjalną jest kostium rybaka przewidziany dla każdej z płci.
Zadanie zręcznościowe
Zadanie polega na trzykrotnym dotknięciu gigantycznej ryby wyskakującej z wody, która pożarła sima. Za trzecim nieudanym razem, ryba wypluwa sima, połykając jego łup. Zadanie pojawia się sporadycznie (ok. 30% prawdopodobieństwa).
Ryby
Od lewej: Brązowy Pstrąg, Różowa Pielęgnica, Karp, Brown Mukluk, Koi Cętkowata, Łosoś, Niebieska Pielęgnica, Gałązka Wiązu, Złota Koi, Tęczowy Pstrąg,
Stopnie
Od najniższych: Fish Bait, Amateur, Intermediate, Master Baiter, Fishing Pro, Fish Whisperer.
Projektant mody
(dla dorosłych) dostępne po zakupieniu Fashion Studio w Hobby Shop oraz nawiązaniu interakcji "Design Fashion" z tym samym obiektem. Do odblokowania jest kilka kostiumów, za które podobnie można otrzymać nagrody pieniężne. Po zdobyciu ostatniego poziomu gracz odblokowuje specjalny kostium projektanta mody.
Zadanie zręcznościowe
Zadanie polega na trzykrotnym dotknięciu pojawiającej się żarówki na przemian z bombą. W przypadku skuchy, gracz otrzymuje dodatkową możliwość (do 5). Zadanie pojawia się za każdym razem. Zostało jednak zniesione.
Ubrania
Od lewej: Brown Fishersim's Hat, Fishersim's Overalls, Gumboots, Blue Overalls, Striped Shift, Red Boots, Drees Pants, Leather Shoes, Vest & Shift Combo, Pink Dress,
Stopnie
Od najniższych: Fashion Disaster, Fashion Faux-Pas, The Look, Fashionista, What's Hot, Fashion God.
Skoki do wody
(dla dorosłych) dostępne po nawiązaniu interakcji "Brief Leap" na jednej z trampolin znajdujących się na terenie Swim Center. W ten sposób można odblokować kilka rodzajów skoków do wody - za odblokowanie wszystkich gracz otrzymuje nagrodę w postaci zestawu trampolin do zainstalowania na terenie własnej posesji.
Majsterkowanie
(dla dorosłych) dostępne po zakupieniu Hobby Center oraz nawiązaniu interakcji "Quick Practice" na stole montażowym. Podobnie, jak w poprzednich hobby, do odblokowania jest kilka różnych narzędzi w zależności od poziomu umiejętności. Główną nagrodą jest stół montażowy.
Zadanie zręcznościowe
Początkowo może wydawać się skomplikowane. Zadanie polega na odpowiednim skierowaniu robota biegnącego po rusztowania w ręce sima. Rusztowanie składa się z 3 dróg, sim ustawia się na końcu jednej z nich (automatycznie), za ich pomocą robot próbuje wydostać się na zewnątrz. Kliknięcie na niego sprawi, że zmieni swój tor. Zadanie pojawia się tylko w przypadku skonstruowania jednego z robotów.
Łyżwiarstwo figurowe
Wymagany Snow Park. Do odblokowania jest kolejka linowa zabierająca nas na szczyt Snow Parku, skąd możemy zjeżdżać na sankach i snowbordzie.
Gra na instrumentach
(tylko dla nastolatków) Wymaga poziomu 20 i rozpoczęcia questu Road to Fame. Do odblokowania sa różne instrumenty m.in. mikrofon czy perkusja.
Sztuczki koni
(dla dorosłych) Wymaga ukończenia questu Need for Steed, posiadania co najmniej 1 gwiazdkowego konia i wybudowania areny do sztuczek. Do odblokowania są konie 2-u gwiazdkowe.
Stanie na koniu
(dla dorosłych) Wymaga ukończenia questu Need for Steed, posiadania co najmniej 2-u gwiazdkowego konia i wybudowania areny do stania na koniach. Po ukończeniu odblokujemy 3 gwiazdkowe konie.
Skakanie przez przeszkody (konie)
(dla dorosłych) Wymaga ukończenia questu Hidden Unicorn, posiadani co najmniej 3 gwiazdkowego konia i wybudowania areny do skoków. Można odblokować jednorożca.
Gotowanie
(nastolatki, seniorzy i dorośli) Wymaga ukończenia questu Bread Winner. Po zebraniu wszystkich przyrządów kuchennych odblokujemy deski do krojenia i nowe przepisy.
Zabawka w domku dla małych dzieci
(tylko małe dzieci) Wymaga ukończenia questu In Da Clubhouse i wybudowania basenu. Po zebraniu wszystkich zabawek będziemy mogli kupić dom dla małych dzieci do domów naszych podopiecznych.
Karmienie ptaków
(tylko dla seniorów) Wymaga ukończenia questu Bird Feeding i posiadanie parku, basenu i Hobby Center.
Szycie
(tylko dla seniorów) Wymagane ukończenie questu In Stitches.
Zbieranie muszelek
Wymagane wybudowanie plaży i ukończenie questu Life Dreams & Legacies.
Nurkowanie
(dla dorosłych) Kiedy wybudujemy Plażę na wyspie odblokujemy to hobby.
Surfing
(dla dorosłych) Wymagana plaża i ukończenie questu Life Dreams & Legacies.
Arcade Machine
Skill tester
Pinball Machine
Żonglowanie
Rzucanie zaklęć
(dorośli, nastolatki) Wymagane ukończenie questu Book of Spells i wybudowanie Sorcerer's Supplies.
Latanie na miotle
(nastolatki, dorośli) Wymagane posiadanie Sorcerer's Supplies i ukończenie hobby rzucania zaklęć.
Pozy na wybiegu
(nastolatki, dorośli) Wymagane ukończenie budowy i questu "Sunset Mall" oraz odbudowanie części centrum handlowego z wybiegiem.
Gra w kręgle
Wymagane ukończenie budowy oraz questu "Sunset Mall' i odbudowanie części centrum handlowego z kręgielnią.
Tańczenie salsy
(dorośli, nastolatkowie) Wymagane ukończenie questu "A dance to remember".
Breakdancing
(dorośli, nastolatkowei) Wymagane ukończenie hobby Tańczenia salsy.
Opowiadanie historii
Wymagane wybudowanie obozowiska Deer Spring Falls i ukończenie questu Vacationer's Guide to the Outdoors.
Łucznictwo
(nastolatki, dorośli) Wymagane ukończenie questu i wybudowanie Zamku.
Sztuczki błazna
(dorośli) Wymagane wybudowanie zamku i ukończenie hobby Łucznictwa.
Sztuki walki
(dla dzieci) w tym przypadku wszelkie zainteresowania związane z dziećmi można rozwijać na terenie Sport Center lub po zakupieniu obiektów z kategorii Social. W odróżnieniu do dorosłych, dzieci nie mają możliwości zdobywania nagród specjalnych. Z każdym kolejnym poziomem można odblokować kilka dodatkowych obiektów wyposażenia.
Balet
(dla dzieci) alternatywne hobby do wyboru. Również bez żadnych nagród specjalnych. Jedynie kilka obiektów do odblokowania.
Zwierzaki
Od samego początku gra oferuje możliwość posiadania pupili: psów, kotów (dostępnych w kilku rasach po zakupie sklepu zoologicznego). Ceny są wysokie, głównie w Lifestyle Points. Jednak gracz wraz z stworzeniem pierwszego sima ma możliwość zaopiekowania się jednym z nich zupełnie za darmo. Ponadto w Trybie Kupowania jest możliwość zaadoptowania królika, zaś w Store: dwóch rodzajów rybek akwariowych. Wraz z nowymi misjami i aktualizacjami dochodzą: konie, ptaki, renifery, wróżki i smoki.
Pieniądze
Nieodłączną formą rozgrywki jest zarabianie kolejnych simoleonów, za które gracz odblokowuje nowe elementy w grze. Dostępne jest kilka walut:
Simoleony - podstawowa waluta, za którą można kupić nowe obiekty i parcele w grze. Można je zdobyć wysyłając simów do jakiejkolwiek pracy, wykonując zadania poboczne (ang. current goal), bądź klikając na wybudowane parcele po upływie określonego czasu. Istnieje możliwość zakupienia ich w Store.
Lifestyle Points - waluta, za którą można kupić kilka nowych, bardziej unikatowych obiektów, bądź przyspieszyć większość interakcji w grze. Można je zdobyć w Store, bądź po wykonaniu trudniejszych zadań pobocznych.
Znajomi/sąsiedzi (ang. Neighbors) - możliwa jedynie, po połączeniu gry z opcjami Facebooka i zaproszeniu określonej liczby znajomych. Dostępna za pośrednictwem Party Boat. Dzięki nim odblokowujemy nowe prezenty oraz kilka obiektów.
Lifedreams Orbs - waluta pojawiająca się dopiero po ukończeniu questu Life Dreams & Legacies. Są to stopnie spełnienia marzeń życiowych naszych Simów. Każdy orb ma trzy stopnie: brązowy, srebrny i złoty. Służą do budowania budynków związanych z osobowością Simów, jak plaża, salon gier, karnawał czy park dla zwierząt.
Construct-O-Coins - waluta, dzięki której można wykonać wszelkie zmiany budowlane związane z budową kolejnych kondygnacji (łącznie ze schodami). Można ją zdobyć wykonując niektóre zadania, bądź zbierając wynagrodzenie za wybudowane parcele na terenie miasta. Obecnie niedostępna.
Miasto
Nowa okolica - Sim Town, oferuje wiele różnego rodzaju parcel możliwych do odblokowania wraz z upływem rozgrywki:
Parcele mieszkalne
Domy, w których może mieszkać dowolna liczba naszych Simów. Wprowadzenie kolejnych jest możliwe tylko wtedy, kiedy ich relacje z właścicielem są przynajmniej na poziome Good Friend.
Parcele wypoczynkowe
Domy położone tuż nad plażą (bez możliwości dostępu do niej). Są prawie dwa razy większe od zwykłych parcel mieszkalnych. Ich dostęp można uzyskać po wykonaniu zadań specjalnych (aktualizacja Livin' Large).
Miejsca pracy
"Królicze nory", w których Simowie znikają na kilka godzin w celu zapracowania na kolejny awans i jeszcze większą ilość simoleonów. Póki co, dostępnych jest 9 karier/budynków: muzyka, strażak, sport, polityka, nauczyciel, artysta, naukowiec, agent nieruchomości, show-biznes.
W przypadku dzieci i nastolatków, mamy do wyboru 3 rodzaje szkół: poranna, popołudniowa i wieczorowa.
Parcele zamknięte
Odblokowują nowe możliwości w grze, jest ich 10:
- The Salon - umożliwia dodatkowe opcje modyfikacji wyglądu naszych Simów.
- Sklep zoologiczny - pozwalają na zakupienie nowych pupili - psów lub kotów.
- Hobby Shop - można w nim zakupić kilka ciekawych obiektów związanych z daną karierą, bądź hobby.
- Costume Shop - kilka nowych kostiumów kąpielowych oraz karnawałowych.
- Sklep dziecięcy - czyli nowe kołyski, foteliki i zabawki z myślą o najmłodszych.
- Competition Center - miejsce na wszelkiego rodzaju rozgrywki i wyzwania, którym muszą sprostać wybranie przez nas Simowie.
- Sklep spożywczy - podstawowy asortyment, produkty, warzywa i owoce, które mamy na miejscu.
- Komis - dzięki niemu mamy możliwość kupna samochodów (niestety na parceli może być tylko jeden).
- Party Boat - miejsce dostępne od samego początku. Połączone z kontem na Facebooku. Umożliwia odebranie nagród za określoną liczbę posiadanych znajomych/sąsiadów oraz odwiedzenie miasta danego z nich za pośrednictwem własnego sima.
- Most - umożliwia przedostanie się do nowej okolicy w grze, Mystery Island.
- Sorcerer's Supplies - sklep z rozmaitymi magicznymi rzeczami, jak latające miotły, zaczarowane lustra itp.
- Pet Salon - pozwala urozmaicić wygląd zwierzaków przez kupowanie, np. obroży różnego kształtu i koloru.
Parcele otwarte
Wszystkie miejsca, do których można posłać naszych Simów z możliwością kontrolowania rozrywki. Stanowią jeden z najciekawszych elementów gry:
- Park - idealne miejsce na popołudniowe spotkania, pikniki, czy łowienie ryb. Po zakupieniu Hobby Shop istnieje możliwość odblokowania opcji puszczania mini żaglówek na wodzie.
- Disco Club - idealne miejsce na imprezy. Można pobawić się na stanowisku didżeja, bądź barmana.
- Hobby Center - miejscowy klub fitness skierowany do każdej kategorii wiekowej. Na parterze atrakcje zarówno dla chłopców (manekiny do ćwiczenia karate, deski), jak i dziewczynek (szkółka baletu), na pierwszym piętrze duży warsztat do ćwiczeń montażowych i technicznych.
- Swim Center - mnóstwo atrakcji związanych z wodą i pływaniem dla każdej grupy wiekowej (dzieci i dorośli).
- Snow Park - parcela ulokowana na wzgórzu, nieopodal tamy. Dostarcza mnóstwo rozrywek związanych ze sportami zimowymi.
- Salon gier - parcela na której znajdują się najróżniejsze typy gier. Od tanecznych przez automaty do aut za pieniążka. Idealna dla Simów z cechą Geeky.
- Plaża - znajduje się tu morze, w którym można rozwijać umiejętność nurkowania, siedzenie ratownika, ręczniki do opalania. Można tu również budować zamki z piasku.
- Karnawał - do wybudowania tej parceli potrzebne są brązowe, srebrne i złote orbsy cechy Enterteiment. Są tu sceny do żonglowania, maszyny do popcornu i waty cukrowej, karuzela, diabelski młyn itp.
- Park dla zwierząt - do wybudowania potrzebne są orbsy cechy Pet lover. Znajdują się tu tory przeszkód dla zwierzaków, baseny dla zwierzaków. wybieg dla zwierzaków itp.
- Stajnie - tutaj można kupić, jeździć i trenować konie. Parcela typu "Remontówka" (wymagane odbudowanie i odremontowanie poszczególnych części parceli)
- Restauracja - Sim może się tu dobrze odżywić, przeżyć romantyczny wieczór ze swoją drugą połówką, zatańczyć do fortepianu, wypić drinka lub poprawić umiejętności gotowania. Parcela typu "Remontówka".
- Centrum handlowe "Sunset Mall" - jeśli twój Sim chce iść z biegiem mody, rozerwać się, zjeść trochę niezdrowego jedzenia czy zobaczyć modelki i modeli na wybiegu lub zostać jednym, to koniecznie powinien się tu udać. Parcela typu "Remontówka".
- Zamek - odkryj zaklęty zamek i zostań królem lub królową SimTown. By odblokować dostęp do coraz to nowych pomieszczeń wymagane jest ukończenie określonych hobby.
- Obozowisko Deer Spring Falls - zrelaksuj się na łonie natury oglądając wodospady, pływając łódką na jeziorze, piecząc pianki, opowiadając historie przy ognisku czy zaprzyjaźniając się z jeleniami. Parcela typu "Remontówka".
Parcele specjalne
Są tym samym, co zwykłe parcele mieszkalne i tak samo powstają, jednak zawierają szereg nowych obiektów i elementów niedostępnych w trybie kupowania. Należą do nich: The Sanctuary, Dark Secret, Geek Heaven, Pro Skater's Dream Pad, Medieval Castle, Ghost House (po odblokowaniu), Sim Cinema, Designer Home, Dream Home oraz Sci-Fi Shuttle.
Update'y
Średnio raz na miesiąc pojawiają się nowe darmowe aktualizacje do gry wprowadzające szereg ciekawych możliwości:
The Valentine's Day Update
(luty 2012) Kilka specjalnych obiektów związanych z tematyką walentynek. Nowa kariera - naukowiec.
Marriage and Babies Update
(marzec 2012) Pojawia się możliwość wprowadzenia do mieszkania innego sima, oświadczyn, jak również zawarcia związku małżeńskiego. Dodatkowo po raz pierwszy w grze istnieje możliwość posiadania dziecka. Wszystko odbywa się bez ciąży w obrębie specjalnie zakupionej kołyski.
The Easter Update for iOS
(kwiecień 2012) Aktualizacja wprowadzona tylko na platformy iOS, a w niej szereg nowych obiektów i ubrań związanych ze świętami wielkanocnymi. Simowie mają również możliwość założenia hodowli królików. Namiastka aktualizacji pojawiła się w Store dla pozostałych użytkowników.
The Toddler Update
(maj 2012) Nowa kategoria wiekowa, a z nią szereg nowych możliwości: interakcje, zabawki, kostiumy oraz masa rozrywki.
The Social Update
(czerwiec 2012) Życie simów nareszcie nabiera nowych barw. Otwarcie nowego klubu w mieście to idealne rozwiązanie na nudne wieczory. Najwyższa pora ułożyć dzieci do snu i rozpocząć wspaniałą imprezę. Pojawiają się funkcje społecznościowe (Facebook) a także nowy rodzaj zwierzaków - koty.
The Style Update
(sierpień 2012) Nowe parcele dzięki którym życie simów stanie na wyższym poziomie. Moda, szyk, najnowsze trendy. Dodatkowo kilka unikalne parcele w stylu skate oraz ogrodów zen.
The Pre-Teen Update
(wrzesień 2012) Z nowym rokiem szkolnym nadeszła pora na nową grupę wiekową. Najwyższy czas wysłać simów do szkoły oraz na specjalne zajęcia dodatkowe w ramach kilku nowych parcel. Ponadto nowe elementy wyposażenia i wystroju.
The Supernatural Update
(październik 2012) W prasach pojawiają się niezwykłe informacje na temat zjawisk paranormalnych. Teraz simowie mogą wyruszyć na poszukiwanie duchów. Odnalezienie wszystkich dwunastu zaowocuje specjalną nagrodą w postaci Nawiedzonego Domu.
The Holiday Update
(grudzień 2012) Nowe ubrania, dekoracje oraz interakcje przygotowane specjalnie z myślą o świętach Bożego Narodzenia. Simowie mogą rozwijać wędkarstwo, umiejętność projektowania kostiumów, a także spełnić kilka próśb Świętego Mikołaja.
The Pool Party Update
(luty 2013) Możliwość wybudowania basenu na terenie parceli oraz mnóstwa atrakcji związanych ze spędzaniem wolnego czasu nad wodą. Oprócz tego: nowa parcela otwarta, kostiumy kąpielowe oraz umiejętność skakania do wody.
The Livin' Large Update
(marzec 2013) Okolica zostaje powiększona o nowe parcele wypoczynkowe - wraz z nimi pojawiają się akcesoria i meble o tematyce wakacyjnej. Nowe ścieżki karier - agent nieruchomości oraz show-biznes.
Moving Up Update
(kwiecień 2013) Aktualizacja trybu budowania na parceli mieszkalnej: możliwość wstawiania kolejnych pięter (do 3), - schody w kilku różnych wariantach, dodatkowo nowa parcela publiczna oraz hobby: majsterkowanie.
The Climate Control
(czerwiec 2013) Gracz otrzymuje możliwość odblokowania specjalnego urządzenia kontrolującego warunki atmosferyczne na terenie parceli. Nowe interakcje i obiekty związane z nowymi rodzajami zjawisk atmosferycznych: deszcz (w tym burza), słońce oraz śnieg.
The Neighbors Update
(lipiec 2013) Możliwość odwiedzania miast sąsiadów i nowy rodzaj zadań "Social goal". "Sąsiedzi" zostają zastąpieni "Social Points".
Mystery Island
(wrzesień 2013) Na morzu pojawia się tajemnicza wyspa. Żeby się do niej dostać trzeba wykonać ciąg zadań pozwalający wybudowanie mostu na wyspę.
Teen Update
(październik 2013) Pojawia się nowa grupa wiekowa, nastolatkowie. Żeby ich odblokować trzeba wykonać ciąg zadań pozwalających wybudować liceum. Nowe hobby: Gra na instrumentach.
The Holiday
(grudzień 2013) Do miasta znów powraca Święty Mikołaj. Tym razem za pomoc ofiaruje nam jednego ze swoich reniferów.
The All Grown Up Update
(luty 2014) Cykl życia Simów staje się kompletny. Oto mogą się oni zestarzeć i wieść spokojne życie. Nowe hobby: Karmienie gołębi, szycie.
Life Dreams Update
(marzec 2014) Aktualizacja urozmaica życie Simów o cechy i pragnienia życiowe. Jak zapowiedziała producentka pojawi się również naturalny system starzenia (bez pieczenia tortu) i śmierć. Nowe parcele: Plaża, Salon Gier. Nowe hobby: Granie w gry, budowanie zamków z piasku, nurkowanie. Ponadto, można będzie piec babeczki i mazurki na święta, czas leci trochę szybciej niż normalny (min-30 sek)
Saddle Up Update
(maj 2014) Aktualizacja dodaje do gry konie i jednorożce. Żeby je mieć trzeba wykonać quest "Need for Steed" który polega na wybudowaniu starych stajni i oczyszczeniu ich. Nowe hobby: Jazda konna (sztuczki, skakanie przez płotki, stanie na koniu) Nowe parcele: Stajnie.
Carnival Update
(czerwiec 2014) Z nową aktualizacją dochodzi nowa cecha charakteru (Entertainer) i parcela (Karnawał), gdzie czekają na nas karuzele, kolejki, maszyny z popcornem i watą cukrową oraz scena, gdzie możemy występować.
Let's Eat! Update
(sierpień 2014) Aktualizacja wprowadza do gry nowe hobby - gotowanie, a także restauracje, nowe interakcje oraz wiele misji.
Pet Paradise Update
(wrzesień 2014) W mieście pojawia się nowa parcela dla zwierząt. Oprócz tego aktualizacja wprowadza zawody i turnieje, w których mogą wziąć udział nasze pupile. Od teraz Simowie mogą tresować oraz dopieszczać swoje zwierzaki w najnowszym salonie piękności dla zwierząt.
Witches & Wizards Update
(październik 2014) Nowa, halloweenowa aktualizacja wprowadza do gry czarownice i czarowników, a wraz z nimi wiele magicznych obiektów i interakcji. Pojawia się nowa misja, "The Book of Spells", a także dwa rodzaje hobby (rzucanie zaklęć i latanie na miotle), sklep z magicznymi akcesoriami, smoki, sowy oraz wiele innych.
Holiday Update
(grudzień 2014) Grouch znowu atakuje, tym razem budując maszynę wsysającą całe szczęście. Twoi Simowie mają dokładnie 12 dni na uratowanie Gwiazdki!
The Mall Update
(styczeń 2015) Do SimTown zawitały najnowsze trendy i sporo frajdy. Wybuduj i odremontuj centrum handlowe, by móc wyglądać jeszcze lepiej!
Royalty Update
(marzec 2015) Na wyspie pojawił się zaklęty zamek. Jakie tajemnice mogą kryć pałacowe mury i czy wróżce wreszcie uda się zdjąć ciążąca na pałacu klątwę i znaleźć odpowiedniego władcę SimTown?
Dream Homes Update
(kwiecień 2015) Gdy w miejskim parku pojawia się żeńska forma Adama Słodowego, to wiesz, że nadszedł czas, by zabrać się za swój dom. Poszerzaj (lub zawężaj) go we wszystkie strony! Buduj balkony, piwnice czy tarasy albo dodaj dwa piętra więcej, niż mogłeś wcześniej!
Great Outdoors Update
(czerwiec 2015) Jeśli jesteś zmęczony zgiełkiem wielkiego miasta, wybierz się na kemping! Nocuj w namiotach, opowiadaj coraz to lepsze historie przy ognisku, poznaj miejscową faunę lub podziwiaj widoki wodospadów.
Baby Steps
(lipiec 2015) Twoi mali podopieczni zostali wzbogaceni o wiele możliwości zabawy i wyglądu. Pogrywaj ze stworzonymi od nowa niemowlakami i rozbudowanymi małymi dziećmi!
Glitz and Glam
(wrzesień 2015) Galeria handlowa Sunset Mall zostanie wzbogacona o kolejne piętro! To oznacza masę zabawy, nowych możliwości ustalania wyglądu Simów i pustki w simowych portfelach. Ale przecież, czego się nie robi dla wyglądu?
Ciekawostki
- Na obrzeżach miasta można znaleźć takie obiekty jak: latarnia morska, czy tama na wodzie.
- Krążą plotki o pojawieniu się Świętego Mikołaja, który rozbił się w centrum miasta (przez pewien czas można było zobaczyć rozbite sanie, a postać funkcjonowała jako NPC).
- Plony dość często może zniszczyć gigantyczna zmutowana roślina. Jej pojawienie się ma charakter losowy. Roślina pojawia się również jako krupier w loterii Simoleonów oraz Lifestyle Points.
- W stawie (Park) żyją ryby mogące tymczasowo połknąć danego Sima.
- Jest to pierwsza odsłona, w której pojawiają się ruchome schody.
- Czasami nad miastem można zauważyć szybko przemieszczający się statek kosmiczny.
- W pozostałych seriach gier podczas rozmowy simów czasami pada słowo "hoodoo" - nazwa jednego z duchów w The Sims FreePlay.
- W grze pojawia się wiele odniesień do znanych postaci i filmów, przykłądowo: jedno z nakryć głowy simów nawiązuje do filmu "Znaki" M. Night Shyamalana, nazwa oraz wygląd jednego z wynalazków do znanej książki Carla Collodiego "Pinokio", czy chociażby wizerunki twórcy serii The Sims, Willa Wrighta, pojawiające się na kilku obiektach i grafikach.