The Sims 4: StrangerVille
The Sims 4: StrangerVille – siódmy pakiet rozgrywki do czwartej części gry, który swoją premierę miał 26 lutego 2019 roku.
Opis pakietu[]
Rozpocznij dochodzenie i rozwiąż zagadkę pustynnego miasteczka, które kryje w sobie wiele mrocznych sekretów, w The Sims™ 4 StrangerVille. W tej złowieszczej mieścinie Simowie zachowują się naprawdę niecodziennie! Czy to sprawka jakiegoś tajemnego stowarzyszenia? A może na Simów działa jakaś niepojęta siła? Odkryj historię sekretnego laboratorium, w którym Simowie znajdą przedziwne rośliny i poznają działanie osobliwych maszyn. Czy uda Ci się rozwikłać zagadkę?
Cechy pakietu[]
- Inny świat. Poznaj StrangerVille, położoną na obrzeżach mieścinę kryjącą niejeden sekret. Czeka Cię niecodzienna pogoda, dziwaczni tubylcy, niebezpieczne rośliny, osobliwe przedmioty do zdobycia i wiele więcej.
- Odkrywaj historię. Zanurz się w świat zagadek i tajemnic wraz ze swoimi Simami. Nieoznakowane furgonetki w okolicy, rządowe podsłuchy i urządzenia skanujące pomogą Ci rozwikłać tajemnice miasteczka.
- Rozwiąż układankę. Niech Twoi Simowie korzystają z umiejętności nabytych w czasie szkolenia wojskowego, aby znajdować wskazówki, które pozwolą odkryć sekrety tajemniczego laboratorium.
- Ubierz swojego Sima. Niech Twój Sim wprawi się w zagadkowy nastrój dzięki pustynnym ubraniom i wojskowym mundurom. Możesz też przygotować go na koniec świata przy pomocy odzieży godnej fana teorii spiskowych, stroju specjalnego agenta lub kombinezonu ochronnego.
Nowości[]
Otoczenie[]
- Nowe otoczenie - StrangerVille. Cechujące się pustynnym, kolonialnym klimatem. Przypominające Dziki Zachód.
- Okolica dzieli się na:
- Shady Acres - bogata dzielnica położona na klifach;
- StrangerVille Plaza - dzielnica, której najciekawszymi miejscami są bar - siedziba wojskowych oraz biblioteka - siedziba naukowców;
- Krater, w którym znajduje się laboratorium.
Nowości z CAS[]
- Nowa aspiracja - Tajemnica StrangerVille (lokalizacja)
- Nowa cecha - Paranoik
- Dodano stroje wzorowane klimatem Dzikiego Zachodu
Nowości w trybie kupowania[]
- Części wraku samolotu
- Laptopy (są przenośne, jednak można z nich korzystać tylko na biurkach)
- Stacja podsłuchowa
- Maszyna do sparingów
- Budka z pamiątkami StrangerVille
Inne[]
- Nowa kariera - wojskowa, która później dzieli się na ścieżki oficera i członka tajnej jednostki.
- Możliwość podsłuchiwania Simów dzięki stacji podsłuchowej i pluskwom.
- Nowy nastrójnik - opętanie.
- W pakiecie rozgrywki pojawia się ścieżka fabularna (można ją powtarzać).
- Nowa śmierć - zjedzenie przez Matkę.
Ciekawostki[]
- Historia StrangerVille została przedstawiona w formie komiksu, który można przeczytać tutaj.