Simspedia
Simspedia
(Dodanie kodów na cechy aspiracji dziecięcych.)
m (Jakieś spacje + przeniosłem wyżej, by nikt przypadkiem nie pomyślał, że potrzeba do tych kodów AllCheats. Dziękuję za znalezienie i uzupełnienie kodów tho! <3)
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
{{T|Kody do The Sims 4}} lista kodów do gry [[The Sims 4]]. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: ''[CTRL]'' + ''[SHIFT]'' + ''[C]''. W przypadku systemów Mac: ''[CMD]'' + ''[SHIFT]'' + ''[C]''.
 
{{T|Kody do The Sims 4}} lista kodów do gry [[The Sims 4]]. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: ''[CTRL]'' + ''[SHIFT]'' + ''[C]''. W przypadku systemów Mac: ''[CMD]'' + ''[SHIFT]'' + ''[C]''.
   
U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody.
+
U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody:
   
 
==Lista podstawowych kodów==
 
==Lista podstawowych kodów==
Linia 13: Linia 13:
 
* ''hovereffects on/off'' - włącza lub wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
 
* ''hovereffects on/off'' - włącza lub wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
 
* ''FPS on/off'' - pokazuje liczbę klatek na sekundę lub wyłącza tę opcję.
 
* ''FPS on/off'' - pokazuje liczbę klatek na sekundę lub wyłącza tę opcję.
* ''sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko]'' - pokazuje ID Sima.
+
* ''sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko]'' - pokazuje ID Sima lub zwierzaka. {{Wersja gry|TS4PIK}}
* ''sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko zwierzaka]'' - pokazuje ID zwierzaka {{Wersja gry|TS4PIK}}
 
 
* ''version'' - pokazuje wersję gry.
 
* ''version'' - pokazuje wersję gry.
 
* ''ui.dialog.auto_respond'' - automatyczna odpowiedź na okna dialogowe.
 
* ''ui.dialog.auto_respond'' - automatyczna odpowiedź na okna dialogowe.
  +
* ''[CTRL]'' + ''[U]'' - resetuje ustawienia skalowania interfejsu
   
 
==Uruchomienie trybu testowego==
 
==Uruchomienie trybu testowego==
Linia 24: Linia 24:
   
 
Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:
 
Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:
* ''Przycisk Shift + wybrany Sim'' - możesz resetować Sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój, zaspokoić jego potrzeby, zmienić poziom sławy, reputacji oraz opalenizny. Dodatkowo kod pozwala na aktywowanie dynamicznie zmieniających się aspiracji życiowych lub wyłączenie tej opcji.
+
* ''Przycisk Shift + wybrany Sim'' - możesz resetować Sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój, zaspokoić jego potrzeby, zmienić poziom sławy, reputacji, opalenizny oraz natychmiastowo zapisać go na studia. Dodatkowo kod pozwala na aktywowanie dynamicznie zmieniających się aspiracji życiowych lub wyłączenie tej opcji.
* ''Przycisk Shift + wybrany obiekt'' - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów możemy je wyczyścić. I na odwrót, o ile posiadają taką opcję.
+
* ''Przycisk Shift + wybrany obiekt'' - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów możemy je wyczyścić i na odwrót, o ile posiadają taką opcję.
 
* ''Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce'' - teleportuje zaznaczonego Sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe).
 
* ''Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce'' - teleportuje zaznaczonego Sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe).
  +
* ''Przycisk Shift + Stanowisko robotyczne dr. F'' - jedna z interakcji dodaje po co najmniej 50 części do ulepszeń. {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''Przycisk Shift + Tablica głosowań'' - daje możliwość natychmiastowego wdrożenia lub zniesienia wybranego planu działania oraz dania 15 punktów wpływu. {{Wersja gry|TS4ŻE}}
   
 
==Kody na simoleony==
 
==Kody na simoleony==
Linia 47: Linia 49:
 
* ''sims.spawnsimple [liczba Simów]'' - generuje wybraną liczbę Simów.
 
* ''sims.spawnsimple [liczba Simów]'' - generuje wybraną liczbę Simów.
   
==Cechy - nagrody==
+
==Cechy==
 
''traits.equip_trait [nazwa cechy]'' - dodaje [[Sim]]owi wybraną cechę - nagrodę [[Punkty aspiracji i szczęścia życiowego#Punkty_satysfakcji_w_The_Sims_4|punktów satysfakcji]].
 
''traits.equip_trait [nazwa cechy]'' - dodaje [[Sim]]owi wybraną cechę - nagrodę [[Punkty aspiracji i szczęścia życiowego#Punkty_satysfakcji_w_The_Sims_4|punktów satysfakcji]].
 
''traits.remove_trait [nazwa cechy]'' - usuwa wybraną cechę - nagrodę. <br/>
 
''traits.remove_trait [nazwa cechy]'' - usuwa wybraną cechę - nagrodę. <br/>
Linia 87: Linia 89:
 
* ''HeroOfStrangerville'' - Bohater/ka StrangerVille {{Wersja gry|TS4SV}}
 
* ''HeroOfStrangerville'' - Bohater/ka StrangerVille {{Wersja gry|TS4SV}}
 
* ''trait_BeachBum_LaidBack'' - Luzak {{Wersja gry|TS4WŻ}}
 
* ''trait_BeachBum_LaidBack'' - Luzak {{Wersja gry|TS4WŻ}}
* ''trait_Hidden_IslandAncestor_Elemental'' - Mana Sulani {{Wersja gry|TS4WŻ}}
+
* ''trait_Knowledge_SlingerOfSpells'' - Poskramiacz zaklęć {{Wersja gry|TS4KM}}
* ''NaturalSpeaker'' - Urodzony mówca {{Wersja gry|TS4WŻ}}
+
* ''trait_Nature_MasterMixer'' - Mistrz mikstur {{Wersja gry|TS4KM}}
 
Niedostępne do kupienia/ukryte cechy:
 
Niedostępne do kupienia/ukryte cechy:
* ''Sincere'' - [[Sim]]owie odnoszą większy sukces przy przeprosinach i pochwałach.
+
* ''Sincere'' - [[Simowie]] odnoszą większy sukces przy przeprosinach i pochwałach.
 
* ''Memorable'' - relacje spadają wolniej.
 
* ''Memorable'' - relacje spadają wolniej.
* ''SpiceHound'' - [[Sim]] nie dostaje negatywnego [[nastrójnik]]a po zjedzeniu ostrej potrawy {{Wersja gry|TS4MŻ}}
+
* ''SpiceHound'' - [[Simowie|Sim]] nie dostaje negatywnego [[nastrójnik]]a po zjedzeniu ostrej potrawy {{Wersja gry|TS4MŻ}}
* ''ChopstickSavvy'' - [[Sim]]owie osiągnęli mistrzostwo w jedzeniu przy użyciu pałeczek {{Wersja gry|TS4MŻ}}
+
* ''ChopstickSavvy'' - [[Simowie]] osiągnęli mistrzostwo w jedzeniu przy użyciu pałeczek {{Wersja gry|TS4MŻ}}
  +
* ''trait_Cauldron_Potion_Immortality'' - Nieśmiertelny, cechę tę możemy zdobyć poprzez wypicie eliksiru nieśmiertelności {{Wersja gry|TS4KM}}
* ''FatherWinterBaby'' - Dziecię Papcia Mroza {{Wersja gry|TS4CPR}}
 
  +
* ''trait_eco_master'' - Mistrz ekologii, [[Simowie]] mogą inspirować innych Simów do dbania o środowisko {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''trait_entrepreneur'' - Przedsiębiorca, Sim uwielbia ryzyko związane z inwestycjami i chętnie przyjmuje datki {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''trait_Fizzyhead'' - Mistrz wytwarzania, Sim może dzielić się z innymi Simami przepisami do fabrykatora {{Wersja gry|TS4ŻE}}
 
Nagrody pracy:
 
Nagrody pracy:
 
* ''Sickness'' - Odporny na choroby {{Wersja gry|TS4WWP}}
 
* ''Sickness'' - Odporny na choroby {{Wersja gry|TS4WWP}}
 
* ''trait_hidden_career_critic_thrifty'' - 20% zniżki na dzieła sztuki w trybie budowania {{Wersja gry|TS4MŻ}}
 
* ''trait_hidden_career_critic_thrifty'' - 20% zniżki na dzieła sztuki w trybie budowania {{Wersja gry|TS4MŻ}}
 
* ''scoutingaptitude'' - Harcerski dryg {{Wersja gry|TS4CPR}}
 
* ''scoutingaptitude'' - Harcerski dryg {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''NaturalSpeaker'' - Urodzony mówca {{Wersja gry|TS4WŻ}}
  +
* ''trait_ChampionOfThePeople'' - Mistrz ludu {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''trait_EcoEngineer'' - Eko-inżynier {{Wersja gry|TS4ŻE}}
 
Cechy aspiracji dziecięcych:
 
Cechy aspiracji dziecięcych:
 
* ''CreativelyGifted'' - Kreatywnie uzdolniony
 
* ''CreativelyGifted'' - Kreatywnie uzdolniony
Linia 104: Linia 112:
 
* ''PhysicallyGifted'' - Fizycznie uzdolniony
 
* ''PhysicallyGifted'' - Fizycznie uzdolniony
 
* ''SociallyGifted'' - Społecznie uzdolniony
 
* ''SociallyGifted'' - Społecznie uzdolniony
  +
Cechy dziedziczne:
  +
* ''FatherWinterBaby'' - Dziecię Papcia Mroza {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''trait_Hidden_IslandAncestor_Elemental'' - Mana Sulani {{Wersja gry|TS4WŻ}}
  +
* Cechy dziedziczne czarodziei: {{Wersja gry|TS4KM}}
  +
** ''trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak'' - Wątłe magiczne korzenie
  +
** ''trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong'' - Silne magiczne korzenie
  +
** ''trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient'' - Pradawne magiczne korzenie
  +
Cechy-nagrody aspiracji:
  +
* ''trait_Nature_InfluentialIndividual'' - Wpływowa postać {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''trait_MasterMaker'' - Muza twórcy {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
Cechy oparte na wartościach skłonności {{Wersja gry|TS4BR}} :
  +
* ''Goodmanners'' - Dobre maniery
  +
* ''Badmanners'' - Złe maniery
  +
* ''Argumentative'' - Kłótliwy
  +
* ''Mediator'' - Mediator
  +
* ''lifeskills_responsible'' - Odpowiedzialny
  +
* ''Irresponsible''- Nieodpowiedzialny
  +
* ''Compassionate'' - Empatyczny
  +
* ''Unfeeling'' - Nieczuły
  +
* ''Emotionalcontrol'' - Kontrolowanie emocji
  +
* ''Uncontrolled'' - Niekontrolowane emocje
  +
Tymczasowe cechy:
  +
* ''trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure'' - Upiorne konsekwencje {{Wersja gry|TS4KM}}
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
  +
* ''traits.clear_traits [ID Sima]'' - Usuwa wszystkie cechy Sima (włącznie z ukrytymi!)
  +
* ''traits.show_traits [ID Sima]'' - Prezentuje listę wszystkich cech Sima
   
 
==Potrzeby i nastrójniki==
 
==Potrzeby i nastrójniki==
Linia 109: Linia 143:
 
* ''environment_score.disable/enable'' - wyłącza nastrójniki wywołane przez środowisko.
 
* ''environment_score.disable/enable'' - wyłącza nastrójniki wywołane przez środowisko.
 
* ''Sims.remove_all_buffs'' - usuwa wszystkie nastrojniki wybranego Sima.
 
* ''Sims.remove_all_buffs'' - usuwa wszystkie nastrojniki wybranego Sima.
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [http://modthesims.info/d/614263/allcheats-get-your-cheats-back.html (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
+
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
   
 
{| class="tablepress tablepress-id-6 dataTable no-footer"
 
{| class="tablepress tablepress-id-6 dataTable no-footer"
Linia 197: Linia 231:
 
==Tryb życia==
 
==Tryb życia==
 
* ''debug.enable_woohoo true/false'' - wybranie ''true'' aktywuje możliwość bara-bara, wybranie ''false'' dezaktywuje możliwość bara-bara.
 
* ''debug.enable_woohoo true/false'' - wybranie ''true'' aktywuje możliwość bara-bara, wybranie ''false'' dezaktywuje możliwość bara-bara.
* ''pregnancy.clear'' - natychmiastowe przerwanie ciąży.
 
* ''pregnancy.seed'' - natychmiastowe rozpoczęcie ciąży.
 
* ''pregnancy.force_offspring_count [IDSima] [liczba]'' - ustala liczbę dzieci ciężarnemu Simowi
 
 
* ''debug.enable_wedding true/false'' - wybranie ''true'' aktywuje możliwość ślubu, wybranie ''false'' dezaktywuje możliwość ślubu.
 
* ''debug.enable_wedding true/false'' - wybranie ''true'' aktywuje możliwość ślubu, wybranie ''false'' dezaktywuje możliwość ślubu.
 
* ''crafting.shorten_phases'' - skraca czas wyrobu przedmiotów
 
* ''crafting.shorten_phases'' - skraca czas wyrobu przedmiotów
Linia 205: Linia 236:
 
* ''debug_outcome_style success/fail/alternate/off'' - wywołuje różne sytuacje losowe w pracy Sima, w szkole lub podczas lotu rakietą. Wybranie ''success'' aktywuje pozytywny wynik, wybranie ''fail'' aktywuje negatywny wynik, wybranie ''alternate'' aktywuje obojętny wynik, wybranie ''off'' wyłącza kod.
 
* ''debug_outcome_style success/fail/alternate/off'' - wywołuje różne sytuacje losowe w pracy Sima, w szkole lub podczas lotu rakietą. Wybranie ''success'' aktywuje pozytywny wynik, wybranie ''fail'' aktywuje negatywny wynik, wybranie ''alternate'' aktywuje obojętny wynik, wybranie ''off'' wyłącza kod.
 
* ''testingcheats true'' + ''Shift+Sim'' - naciśnięcie na opcję ''wizerunek publiczny'' umożliwi nam dostosowywanie poziomu reputacji i sławy danego [[Sim]]a, usunięcie lub dodanie cech sławy oraz zatrzymanie zdobywania punktów sławy.
 
* ''testingcheats true'' + ''Shift+Sim'' - naciśnięcie na opcję ''wizerunek publiczny'' umożliwi nam dostosowywanie poziomu reputacji i sławy danego [[Sim]]a, usunięcie lub dodanie cech sławy oraz zatrzymanie zdobywania punktów sławy.
  +
* ''relationships.create_friends_for_sim'' - generuje Sima posiadającego w połowie zapełniony pasek relacji z aktywnym Simem.
  +
* ''inventory.purge [ID Sima]'' - usuwa wszystko z wyposażenia Sima (nie dodaje pieniędzy za przedmioty).
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
  +
* ''pregnancy.clear [ID Sima]'' - natychmiastowe przerwanie ciąży.
  +
* ''pregnancy.seed'' - natychmiastowe rozpoczęcie ciąży.
  +
* ''pregnancy.force_offspring_count [IDSima] [liczba]'' - ustala liczbę dzieci ciężarnemu Simowi.
  +
* ''qa.pregnancy.is_pregnant [ID Sima]'' - informuje, czy dany Sim jest w ciąży.
  +
* ''pets.toggle_selectable_pets'' - odblokowuje możliwość sterowania zwierzętami.
   
 
==Śmierć==
 
==Śmierć==
Linia 213: Linia 252:
 
** ''electrocution'' - porażenie prądem
 
** ''electrocution'' - porażenie prądem
 
** ''embarrassment'' - śmierć ze wstydu
 
** ''embarrassment'' - śmierć ze wstydu
** ''fire'' - spłonięcie ('''''Uwaga!''''' Ten kod może popsuć grę po aktualizacji czerwcowej)
+
** ''fire'' - spłonięcie ('''''Uwaga!''''' Ten kod może popsuć grę po aktualizacji z czerwca 2019)
 
** ''hunger'' - śmierć z głodu
 
** ''hunger'' - śmierć z głodu
 
** ''laugh'' - śmierć ze śmiechu
 
** ''laugh'' - śmierć ze śmiechu
 
** ''oldage'' - śmierć ze starości
 
** ''oldage'' - śmierć ze starości
** ''exhaust'' - przemęczenie (dotyczy tylko emerytów)
+
** ''exhaust'' - przemęczenie (dotyczy tylko seniorów)
** ''steam'' - przegrzanie
+
** ''steam'' - przegrzanie {{Wersja gry|TS4DWS}}
  +
** ''trait_Ghost_WitchOverload'' - przeładowanie magią {{Wersja gry|TS4KM}}
* ''traits.equip_trait Ghost_Overheat'' - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do rozgrzania innych Simów.
 
  +
** ''trait_Ghost_Flies'' - zjedzenie przez muchy {{Wersja gry|TS4ŻE}}
* ''traits.remove_trait Ghost_Overheat'' - zmienia ducha w Sima.
 
  +
** ''trait_Ghost_Beetle'' - wypicie źle przygotowanego napoju z owadów {{Wersja gry|TS4ŻE}}
* ''traits.equip_trait Ghost_Frozen'' - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do ochłodzenia innych Simów.
 
  +
* ''traits.equip_trait Ghost_Overheat'' - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do rozgrzania innych Simów. {{Wersja gry|TS4CPR}}
* ''traits.remove_trait Ghost_Frozen'' - zmienia ducha w Sima.
 
  +
* ''traits.remove_trait Ghost_Overheat'' - zmienia ducha w Sima. {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''traits.equip_trait Ghost_Frozen'' - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do ochłodzenia innych Simów. {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''traits.remove_trait Ghost_Frozen'' - zmienia ducha w Sima. {{Wersja gry|TS4CPR}}
 
* ''traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka]'' - zmienia zwierzaka w ducha. {{Wersja gry|TS4PIK}}
 
* ''traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka]'' - zmienia zwierzaka w ducha. {{Wersja gry|TS4PIK}}
  +
* ''traits.remove_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] ''- zmienia ducha w zwierzaka. {{Wersja gry|TS4PIK}}
  +
* ''traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook'' - zamienia Sima w ducha. {{Wersja gry|TS4KM}}
  +
* ''traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker'' - zamienia Sima w nocnego upiora. {{Wersja gry|TS4KM}}
  +
* ''interactions.push death_Flies'' - wywołuje śmierć przez zjedzenie przez muchy (wraz z animacją i przyjściem [[Mroczny Kosiarz|Mrocznego Kosiarza]] {{Wersja gry|TS4ŻE}}
   
 
==Tryb CAS==
 
==Tryb CAS==
Linia 230: Linia 276:
 
* ''casclockspeed 0'' - Sim przestaje wykonywać jakiekolwiek ruchy w trybie CAS.
 
* ''casclockspeed 0'' - Sim przestaje wykonywać jakiekolwiek ruchy w trybie CAS.
 
* ''casclockspeed 1'' - przywraca Simom możliwość ruchu w trybie tworzenia Sima.
 
* ''casclockspeed 1'' - przywraca Simom możliwość ruchu w trybie tworzenia Sima.
  +
* ''casclockspeed (2 -20)'' - Simowie poruszają się szybciej w trybie CAS
   
 
==Tryb budowania==
 
==Tryb budowania==
Linia 238: Linia 285:
 
* ''bb.ignoregameplayunlocksentitlement'' - odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne.
 
* ''bb.ignoregameplayunlocksentitlement'' - odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne.
 
* ''bb.showhiddenobjects'' - pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego.
 
* ''bb.showhiddenobjects'' - pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego.
* ''Przycisk Ctrl 9/0'' - pozwala na podwyższanie i obniżanie obiektów (przy włączonym ''bb.moveobjects'').
+
* ''Przycisk Ctrl + 9/0'' - pozwala na podwyższanie i obniżanie obiektów (przy włączonym ''bb.moveobjects'').
 
* ''Przycisk Shift + ]'' - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu.
 
* ''Przycisk Shift + ]'' - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu.
 
* ''Przycisk Shift + E'' - pozwala na stawianie wybranego obiektu kilka razy, bez potrzeby ponownego wyboru obiektu.
 
* ''Przycisk Shift + E'' - pozwala na stawianie wybranego obiektu kilka razy, bez potrzeby ponownego wyboru obiektu.
 
* ''bb.showliveeditobjects [true/false]'' - odblokowuje obiekty dekoracji świata w trybie budowania.
 
* ''bb.showliveeditobjects [true/false]'' - odblokowuje obiekty dekoracji świata w trybie budowania.
  +
* ''Przycisk Shift + C'' - pozwala na bardziej swobodne edytowanie dachów.
  +
* ''Przycisk Ctrl + F'' - tworzenie ćwiartek pokryć podłogowych.
   
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
Linia 291: Linia 340:
 
* ''stats.set_skill_level Major_Veterinarian (1-10)'' - umiejętności weterynaryjne {{Wersja gry|TS4PIK}}
 
* ''stats.set_skill_level Major_Veterinarian (1-10)'' - umiejętności weterynaryjne {{Wersja gry|TS4PIK}}
 
* ''stats.set_skill_level Skill_DogTraining (1-5)'' - umiejętności tresowania zwierzaków {{Wersja gry|TS4PIK}}
 
* ''stats.set_skill_level Skill_DogTraining (1-5)'' - umiejętności tresowania zwierzaków {{Wersja gry|TS4PIK}}
* ''stats.set_skill_level Major_Skill_Bowling (1-5)'' - gra w kręgle {{Wersja gry|TS4WNK}}
+
* ''stats.set_skill_level Skill_Bowling (1-5)'' - gra w kręgle {{Wersja gry|TS4WNK}}
 
* ''stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (1-5)'' - umiejętności kultury Selvadoryjskiej {{Wersja gry|TS4PWD}}
 
* ''stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (1-5)'' - umiejętności kultury Selvadoryjskiej {{Wersja gry|TS4PWD}}
 
* ''stats.set_skill_level Major_Archaeology (1-10)'' - umiejętności archeologii {{Wersja gry|TS4PWD}}
 
* ''stats.set_skill_level Major_Archaeology (1-10)'' - umiejętności archeologii {{Wersja gry|TS4PWD}}
  +
* ''stats.set_skill_level Major_Flowerarranging (1-10)'' - umiejętność układania kompozycji z kwiatów {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''stats.set_skill_level Hidden_Skating (1-5)'' - umiejętności łyżwiarskie / wrotkarskie {{Wersja gry|TS4CPR}}
  +
* ''stats.set_skill_level Major_acting (1-10)'' - umiejętności aktorskie {{Wersja gry|TS4ZG}}
  +
* ''stats.set_skill_level Minor_mediaproduction (1-5)'' - produkcja medialna {{Wersja gry|TS4ZG}}
  +
* ''stats.set_skill_level Major_Robotics (1-10)'' - robotyka {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''stats.set_skill_level Major_ResearchDebate (1-10)'' - analiza i dyskusja {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing (1-5)'' - warzenie napojów {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication (1-10)'' - wytwarzanie {{Wersja gry|TS4ŻE}}
   
  +
Kody do skłonności:
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy (-100-100)'' - poziom empatii {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy (-100-100)'' - poziom empatii {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners (-100-100)'' - poziom manier {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners (-100-100)'' - poziom manier {{Wersja gry|TS4BR}}
Linia 300: Linia 358:
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution (-100-100)'' - poziom rozwiązywania konfliktów {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution (-100-100)'' - poziom rozwiązywania konfliktów {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl (-100-100)'' - poziom kontrolowania emocji {{Wersja gry|TS4BR}}
 
* ''stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl (-100-100)'' - poziom kontrolowania emocji {{Wersja gry|TS4BR}}
* ''stats.set_skill_level Major_Flowerarranging (1-10)'' - umiejętność układania kompozycji z kwiatów {{Wersja gry|TS4CPR}}
 
* ''stats.set_skill_level Hidden_Skating (1-5)'' - umiejętności łyżwiarskie / wrotkarskie {{Wersja gry|TS4CPR}}
 
* ''stats.set_skill_level Major_acting (1-10)'' - umiejętności aktorskie {{Wersja gry|TS4ZG}}
 
* ''stats.set_skill_level Minor_mediaproduction (1-5)'' - produkcja medialna {{Wersja gry|TS4ZG}}
 
   
 
==Relacje==
 
==Relacje==
Linia 315: Linia 369:
 
Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.
 
Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.
 
 
Przykład: ''"modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main"'
+
Przykład: ''"modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main"''
   
 
'''''Uwaga!'''''
 
'''''Uwaga!'''''
Linia 342: Linia 396:
 
* ''Writer'' (pisarz)
 
* ''Writer'' (pisarz)
 
* ''Influencer''(twórca trendów)
 
* ''Influencer''(twórca trendów)
  +
* ''adult_freelancer_artist'' (wolny strzelec - artysta)
  +
* ''adult_freelancer_agency_writer'' (wolny strzelec - autor)
  +
* ''adult_freelancer_agency_programmer'' (wolny strzelec - programista)
 
* ''Gradeschool'' (podstawówka)
 
* ''Gradeschool'' (podstawówka)
 
* ''Highschool'' (liceum)
 
* ''Highschool'' (liceum)
Linia 364: Linia 421:
 
* ''PartTime_Fisherman'' (wędkarz) {{Wersja gry|TS4WŻ}}
 
* ''PartTime_Fisherman'' (wędkarz) {{Wersja gry|TS4WŻ}}
 
* ''PartTime_Lifeguard'' (ratownik) {{Wersja gry|TS4WŻ}}
 
* ''PartTime_Lifeguard'' (ratownik) {{Wersja gry|TS4WŻ}}
  +
* ''Fashion_Photographer'' (wolny strzelec - fotograf mody) {{Wersja gry|TS4M}}
  +
* ''Education'' (edukator) {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''Engineer'' (inżynier) {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''Law'' (prawnik) {{Wersja gry|TS4UN}}
  +
* ''careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker'' (wolny strzelec - wytwórca) {{Wersja gry|TS4ŻE}}
  +
* ''careers_Adult_CivilDesigner'' (miejski projektant) {{Wersja gry|TS4ŻE}}
   
 
==Choroby==
 
==Choroby==
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''sims.add_buff [kod]''
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''sims.add_buff [kod]''
 
* ''CoughSneeze_severe'' - Simowie będa kichać i kaszleć przez 3 godziny
 
* ''CoughSneeze_severe'' - Simowie będa kichać i kaszleć przez 3 godziny
Linia 387: Linia 451:
   
 
==Restauracje==
 
==Restauracje==
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [http://modthesims.info/d/614263/allcheats-get-your-cheats-back.html (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!'' <br/>
+
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!'' <br/>
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''bucks.unlock_perk [kod] true''.
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''bucks.unlock_perk [kod] true''.
 
* ''RiskFreeMarkup'' - Sowite napiwki
 
* ''RiskFreeMarkup'' - Sowite napiwki
Linia 467: Linia 531:
 
* ''bucks.unlock_perk Sunlight_Level3 true 40962 [ID Sima]'' - wrząca plazma
 
* ''bucks.unlock_perk Sunlight_Level3 true 40962 [ID Sima]'' - wrząca plazma
 
* ''bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [ID Sima]'' - heliofobia
 
* ''bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [ID Sima]'' - heliofobia
* ''bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [ID Sima]'' - wieczny smutek
+
* ''bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [ID Sima]'' - bezbrzeżna żałość
 
* ''bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [ID Sima]'' - niespokojny sen
 
* ''bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [ID Sima]'' - niespokojny sen
 
* ''bucks.unlock_perk Sunlight_Level2 true 40962 [ID Sima]'' - łatwopalne ciało
 
* ''bucks.unlock_perk Sunlight_Level2 true 40962 [ID Sima]'' - łatwopalne ciało
Linia 508: Linia 572:
   
 
==Pogoda==
 
==Pogoda==
* ''weather.request_forecast [1-28]'' - pokazuje pogodę w kalendarzu na wybraną liczbę dni
+
* ''weather.request_forecast [1-28]'' - pokazuje pogodę w kalendarzu na wybraną liczbę dni.
* ''weather.summon_lightning_strike'' - wywołuje uderzenie pioruna.
 
* ''weather.lightning_strike_object'' - wywołuje uderzenie pioruna w przypadkowy obiekt
 
* ''weather.lightning_strike_object [SimID]'' - wywołuje uderzenie pioruna w określonego [[Sim]]a.
 
** Aby poznać ID danego [[Sim]]a, należy użyć kodu: ''sims.get_sim_id_by_name [imię i nazwisko Sima]''.
 
 
* ''seasons.set_season [x]'' - Zmiana pory roku.
 
* ''seasons.set_season [x]'' - Zmiana pory roku.
 
** W miejsce [x] należy wpisać:
 
** W miejsce [x] należy wpisać:
Linia 520: Linia 580:
 
** 3 - wiosna
 
** 3 - wiosna
 
* ''seasons.advance_season'' - zmienia porę roku na kolejną.
 
* ''seasons.advance_season'' - zmienia porę roku na kolejną.
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [http://modthesims.info/d/614263/allcheats-get-your-cheats-back.html (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!'' <br>
+
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!'' <br>
  +
* ''weather.summon_lightning_strike'' - wywołuje uderzenie pioruna.
  +
* ''weather.lightning_strike_object'' - wywołuje uderzenie pioruna w przypadkowy obiekt.
  +
* ''weather.lightning_strike_object [SimID]'' - wywołuje uderzenie pioruna w określonego [[Sim]]a.
  +
** Aby poznać ID danego [[Sim]]a, należy użyć kodu: ''sims.get_sim_id_by_name [imię i nazwisko Sima]''.
  +
* ''weather.is_any_rain'' - informuje, czy pada.
  +
* ''weather.request_forecast'' - wymusza aktualizację prognozy pogody.
  +
* ''weather.set_temperature_effects_enabled true/false'' - przełącza wpływ temperatury na Simów.
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''weather.start_weather_event [kod]''.
 
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w ''weather.start_weather_event [kod]''.
 
* ''weather_sunny_cool'' - słonecznie, chłodno
 
* ''weather_sunny_cool'' - słonecznie, chłodno
Linia 542: Linia 609:
 
==Bonusy sławy==
 
==Bonusy sławy==
 
Odblokowywanie dziwactw: (potrzebne jest zdobycie ID [[Sim]]a poprzez kod: ''sims.get_sim_id_by_name'')
 
Odblokowywanie dziwactw: (potrzebne jest zdobycie ID [[Sim]]a poprzez kod: ''sims.get_sim_id_by_name'')
* ''bucks.unlock_perk vainstreet true 61442 [SimID]'' - Próżność
+
* ''bucks.unlock_perk vainstreet true 61442 [ID Sima]'' - Próżność
* ''bucks.unlock_perk refinedpalate true 61442 [SimID]'' - Wyrafinowane podniebienie
+
* ''bucks.unlock_perk refinedpalate true 61442 [ID Sima]'' - Wyrafinowane podniebienie
* ''bucks.unlock_perk publicnumber true 61442 [SimID]'' - Abonent ogólnodostępny
+
* ''bucks.unlock_perk publicnumber true 61442 [ID Sima]'' - Abonent ogólnodostępny
* ''bucks.unlock_perk phonefanatic true 61442 [SimID]'' - Mania telefonowania
+
* ''bucks.unlock_perk phonefanatic true 61442 [ID Sima]'' - Mania telefonowania
* ''bucks.unlock_perk aseriousactor true 61442 [SimID]'' - Poważny aktor
+
* ''bucks.unlock_perk aseriousactor true 61442 [ID Sima]'' - Poważny aktor
* ''bucks.unlock_perk paparazzidarling true 61442 [SimID]'' - Ulubieniec paparazzich
+
* ''bucks.unlock_perk paparazzidarling true 61442 [ID Sima]'' - Ulubieniec paparazzich
* ''bucks.unlock_perk brusheswithfame true 61442 [SimID]'' - Hipnotyzujący blask gwiazd
+
* ''bucks.unlock_perk brusheswithfame true 61442 [ID Sima]'' - Hipnotyzujący blask gwiazd
* ''bucks.unlock_perk emotionbomb true 61442 [SimID]'' - Bomba emocji
+
* ''bucks.unlock_perk emotionbomb true 61442 [ID Sima]'' - Bomba emocji
* ''bucks.unlock_perk notouching true 61442 [SimID]'' - Nie dotykać!
+
* ''bucks.unlock_perk notouching true 61442 [ID Sima]'' - Nie dotykać!
* ''bucks.unlock_perk fanmail true 61442 [SimID]'' - Bzik pocztowy
+
* ''bucks.unlock_perk fanmail true 61442 [ID Sima]'' - Bzik pocztowy
* ''bucks.unlock_perk juiceenthusiast true 61442 [SimID]'' - Miłość do soków
+
* ''bucks.unlock_perk juiceenthusiast true 61442 [ID Sima]'' - Miłość do soków
* ''bucks.unlock_perk quirks_stan true 61442 [SimID]'' - Zbzikowany fan
+
* ''bucks.unlock_perk quirks_stan true 61442 [ID Sima]'' - Zbzikowany fan
   
 
Odblokowanie bonusów sławy – bucks.unlock_perk [NazwaBonusu] true 61441 [SimID] <br/>
 
Odblokowanie bonusów sławy – bucks.unlock_perk [NazwaBonusu] true 61441 [SimID] <br/>
Linia 559: Linia 626:
 
Nazwy bonusów:
 
Nazwy bonusów:
 
* Bonusy twórcy trendów:
 
* Bonusy twórcy trendów:
** ''bucks.unlock_perk corporatepartnership true 61441 [SimID]'' - Współpraca biznesowa
+
** ''bucks.unlock_perk corporatepartnership true 61441 [ID Sima]'' - Współpraca biznesowa
** ''bucks.unlock_perk influencer true 61441 [SimID]'' - Twórca trendów
+
** ''bucks.unlock_perk influencer true 61441 [ID Sima]'' - Twórca trendów
** ''bucks.unlock_perk allnighter true 61441 [SimID]'' - Zarwana noc
+
** ''bucks.unlock_perk allnighter true 61441 [ID Sima]'' - Zarwana noc
** ''bucks.unlock_perk trailblazer true 61441 [SimID]'' - Pionier
+
** ''bucks.unlock_perk trailblazer true 61441 [ID Sima]'' - Pionier
** ''bucks.unlock_perk lifestylebrand true 61441 [SimID]'' - Własna marka
+
** ''bucks.unlock_perk lifestylebrand true 61441 [ID Sima]'' - Własna marka
 
* Bonusy kariery:
 
* Bonusy kariery:
** ''bucks.unlock_perk easystreet true 61441 [SimID]'' - Ciepła posadka
+
** ''bucks.unlock_perk easystreet true 61441 [ID Sima]'' - Ciepła posadka
** ''bucks.unlock_perk careerhopper true 61441 [SimID]'' - Trampolina do kariery
+
** ''bucks.unlock_perk careerhopper true 61441 [ID Sima]'' - Trampolina do kariery
** ''bucks.unlock_perk establishedname true 61441 [SimID]'' - Znane nazwisko
+
** ''bucks.unlock_perk establishedname true 61441 [ID Sima]'' - Znane nazwisko
** ''bucks.unlock_perk celebuserum true 61441 [SimID]'' - Celebryksir
+
** ''bucks.unlock_perk celebuserum true 61441 [ID Sima]'' - Celebryksir
** ''bucks.unlock_perk noticeable true 61441 [SimID]'' - Zuważalność
+
** ''bucks.unlock_perk noticeable true 61441 [ID Sima]'' - Zauważalność
 
* Bonusy sławy:
 
* Bonusy sławy:
** ''bucks.unlock_perk networking true 61441 [SimID]'' - Nawiązywanie znajomości
+
** ''bucks.unlock_perk networking true 61441 [ID Sima]'' - Nawiązywanie znajomości
** ''bucks.unlock_perk prperson true 61441 [SimID]'' - Agencja PR
+
** ''bucks.unlock_perk prperson true 61441 [ID Sima]'' - Agencja PR
** ''bucks.unlock_perk fanfavorite true 61441 [SimID]'' - Ulubieniec fanów
+
** ''bucks.unlock_perk fanfavorite true 61441 [ID Sima]'' - Ulubieniec fanów
** ''bucks.unlock_perk instantbesties true 61441 [SimID]'' - Przyjaciel od pierwszego wejrzenia
+
** ''bucks.unlock_perk instantbesties true 61441 [ID Sima]'' - Przyjaciel od pierwszego wejrzenia
** ''bucks.unlock_perk squad true 61441 [SimID]'' - Paczka
+
** ''bucks.unlock_perk squad true 61441 [ID Sima]'' - Paczka
 
* Bonusy negatywnej reputacji:
 
* Bonusy negatywnej reputacji:
** ''bucks.unlock_perk whosbad true 61441 [SimID]'' - Niezłe ziółko
+
** ''bucks.unlock_perk whosbad true 61441 [ID Sima]'' - Niezłe ziółko
** ''bucks.unlock_perk playthevillain true 61441 [SimID]'' - Czarny charakter
+
** ''bucks.unlock_perk playthevillain true 61441 [ID Sima]'' - Czarny charakter
** ''bucks.unlock_perk feudbringer true 61441 [SimID]'' - Mąciciel
+
** ''bucks.unlock_perk feudbringer true 61441 [ID Sima]'' - Mąciciel
 
* Bonusy pozytywnej reputacji:
 
* Bonusy pozytywnej reputacji:
** ''bucks.unlock_perk givingback true 61441 [SimID]'' - Darczyńca
+
** ''bucks.unlock_perk givingback true 61441 [ID Sima]'' - Darczyńca
** ''bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [SimID]'' - Chodząca inspiracja
+
** ''bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [ID Sima]'' - Chodząca inspiracja
** ''bucks.unlock_perk startreatment true 61441 [SimID]'' - Estyma gwiazdy
+
** ''bucks.unlock_perk startreatment true 61441 [ID Sima]'' - Estyma gwiazdy
   
 
==Historia [[StrangerVille]]==
 
==Historia [[StrangerVille]]==
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
 
Poniższe kody pozwalają pominąć części fabuły:
 
Poniższe kody pozwalają pominąć części fabuły:
 
* ''narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1'' - Akt pierwszy
 
* ''narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1'' - Akt pierwszy
Linia 593: Linia 661:
   
 
==Kody [[Sulani]]==
 
==Kody [[Sulani]]==
  +
* Kody parceli z cechą ''aktywność wulkaniczna''
''Uwaga! Te kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [http://modthesims.info/d/614263/allcheats-get-your-cheats-back.html (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
 
  +
** ''volcanic_eruption 1'' - Wywołuje małą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać małe bomby lawowe
  +
** ''volcanic_eruption 0'' - Wywołuje dużą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać duże bomby lawowe
  +
''Uwaga! Te kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
 
* Sprzątanie [[Sulani]]
 
* Sprzątanie [[Sulani]]
 
** ''narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting'' - Plaża jest brudna i pełna śmieci (1 etap historii)
 
** ''narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting'' - Plaża jest brudna i pełna śmieci (1 etap historii)
Linia 600: Linia 671:
 
* ''sims.add_buff buff OceanSwimming_ReactionTrigger_SharkSighting'' - 50% szans na wezwanie rekina
 
* ''sims.add_buff buff OceanSwimming_ReactionTrigger_SharkSighting'' - 50% szans na wezwanie rekina
 
* ''loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin'' - Wzywa delfina ([[Sim]] musi znajdować się w głębokiej wodzie)
 
* ''loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin'' - Wzywa delfina ([[Sim]] musi znajdować się w głębokiej wodzie)
* Kody parceli z cechą ''aktywność wulkaniczna''
 
** ''volcanic_eruption small'' - Wywołuje małą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać małe bomby lawowe
 
** ''volcanic_eruption large'' - Wywołuje dużą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać duże bomby lawowe
 
 
* Wydarzenia wyspy
 
* Wydarzenia wyspy
 
** ''drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_FishingCompetition'' - Zawody wędkarskie (Ohan'ali)
 
** ''drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_FishingCompetition'' - Zawody wędkarskie (Ohan'ali)
Linia 611: Linia 679:
 
** ''drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FlowersAndMusic'' - Kwiaty i muzyka (Ohan'ali)
 
** ''drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FlowersAndMusic'' - Kwiaty i muzyka (Ohan'ali)
 
** ''drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_TownBBQ'' - Miejskie grillowanie (Ohan'ali)
 
** ''drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_TownBBQ'' - Miejskie grillowanie (Ohan'ali)
  +
  +
==[[Czarownica|Czarodzieje]]==
  +
* ''traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult'' - przemienia Sima w czarodzieja.
  +
* ''traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult'' - "odmienia" czarodzieja w normalnego Sima.
  +
* ''sims.add_buff buff_WitchOccult_LockCharge'' - na 4 simowe godziny, wzrost poziomu naładowania magią zostanie zablokowany.
  +
* ''spells.generate_spell_book [ID Sima]'' - tworzy nową księgę zaklęć dla Sima
  +
* ''bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 [IDSima] true'' - resetuje czarodziejskie punkty, usuwa bonusy i oddaje użyte punkty.
  +
* Kody na zmianę pozycji czarodzieja:
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50'' - Nowicjusz
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350'' - Akolita
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850'' - Adept
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550'' - Mistrz
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350'' - Wirtuoz
  +
** ''stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850'' - maksymalnie zwiększa poziom paska doświadczenia oraz w zależności od posiadania cechy ''“Magiczne korzenie”'' dodaje jeden lub dwa punkty bonusowe
  +
  +
Bonusy czarodziei
  +
* Wpisując kody na bonusy czarodziei należy wpisać ''bucks.unlock_perk witchPerks_[nazwa bonusu]'' na początku kodu.
  +
** ''Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [ID Sima]'' - Czar wiedzy
  +
** ''Prowess_2_MoteHound true 49153 [ID Sima]'' - Na tropie drobinek
  +
** ''Prowess_3_ChargeControl true 49153 [ID Sima]'' - Kontrola stopnia naładowania
  +
** ''Prowess_4_Hexproof true 49153 [ID Sima]'' - Klątwoodporność
  +
** ''Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [ID Sima]'' - Magiczny rezonans
  +
** ''Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [ID Sima]'' - Turbodoładowanie
  +
** ''Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [ID Sima]'' - Dodatkowe wzbogacenie
  +
** ''Alchemy_4_MixMaster true 49153 [ID Sima]'' - Mistrzostwo mikstur
  +
** ''Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [ID Sima]'' - Ciekła moc
  +
** ''Spellcasting_1_Discharge true 49153 [ID Sima]'' - Rozładowanie
  +
** ''Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [ID Sima]'' - Spadek napięcia
  +
** ''Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [ID Sima]'' - Czary na odległość
  +
** ''Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [ID Sima]'' - Mistrzowskie czary
  +
** ''Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [ID Sima]'' - Mistrzostwo w pojedynkowaniu się
  +
** ''Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [ID Sima]'' - Perfekcja w praktyce
  +
** ''Open_1A_IncredibleForager true 49153 [ID Sima]'' - Talent do zbierania
  +
** ''Open_2A_InsightfulEye true 49153 [ID Sima]'' - Siódmy zmysł
  +
** ''Open_3A_MischiefMaster true 49153 [ID Sima]'' - Mistrzostwo złośliwości
  +
** ''Open_4A_NaturalMentor true 49153 [ID Sima]'' - Talent mentorski
  +
** ''Open_1B_Experimenter true 49153 [ID Sima]'' - Sympatia do eksperymentów
  +
** ''Open_2B_WitchSocialite true 49153 [ID Sima]'' - Czarujące towarzystwo
  +
** ''Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [ID Sima]'' - Okiełznaj nieokiełznane
  +
** ''Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [ID SIma]'' - Magiczna promocja
  +
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
  +
* ''sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed'' - przemienia Sima w mędrca magii nieokiełznanej.
  +
* ''sims.add_buff buff_MagicSage_Practical'' - przemienia Sima w mędrca magii praktycznej.
  +
* ''sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief'' - przemienia Sima w mędrca magii złośliwej.
  +
* ''sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_Potent'' - dodaje nastrójnik “Powodzenie w czarach”.
  +
* ''sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysMoney'' - Simowie będą dostawać więcej pieniędzy za sprzedaż przedmiotów (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  +
* ''sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysObjects'' - Simowie będą pozyskiwać więcej składników (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  +
* ''sims.add_buff buff_AtMagicHQ'' - odblokowuje opcję "Szukaj ksiąg" poza [[Kraina magii|Krainą magii]].
  +
  +
==Zaklęcia i klątwy==
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
  +
* ''spells.unlock_spell [nazwa zaklęcia/nazwa klątwy]'' - odblokowuje zaklęcia
  +
W miejsce [nazwa zaklęcia] wpisz:
  +
* Nieokiełznana magia:
  +
** ''spells_Untamed_1_Fire'' - Infernacja
  +
** ''spells_Untamed_2_Lightning'' - Porażenie
  +
** ''spells_Untamed_2_SummonGhost'' - Nekrowezwanie
  +
** ''spells_Untamed_3_Freeze'' - Chłodek
  +
** ''spells_Untamed_3_MindControl'' - Marionetka
  +
** ''spells_Untamed_4_Resurrect'' - Antyśmierć
  +
** ''spells_Untamed_4_RemoveCurse'' - Zdjęcie klątwy
  +
** ''spells_Untamed_5_CloneSelf'' - Duplikacja
  +
* Praktyczna magia:
  +
** ''spells_Practical_1_Repair'' - Naprawa
  +
** ''spells_Practical_1_Clean'' - Czystość
  +
** ''Practical_2_Food'' - Pychota
  +
** ''spells_Practical_2_Garden'' - Floria
  +
** ''spells_Practical_3_Teleport'' - Teleport
  +
** ''spells_Practical_3_Duplicate'' - Powielenie
  +
** ''spells_Practical_4_GrowPlant'' - Wzrost
  +
** ''spells_Practical_4_Transport'' - Rakieta
  +
** ''spells_Practical_5_ConvertToWitch'' - Rytuał wstąpienia
  +
* Złośliwa magia:
  +
** ''spells_Mischief_1_Sadness'' - Żałość
  +
** ''spells_Mischief_1_Confuse'' - Dezorentacja
  +
** ''spells_Mischief_2_Fight'' - Furia
  +
** ''spells_Mischief_2_Love'' - Zauroczenie
  +
** ''spells_Mischief_3_Steal'' - Rabuś
  +
** ''spells_Mischief_4_Transform'' - Uprzedmiotowienie
  +
** ''spells_Mischief_5_ChangeAppearance'' - Oszpecenie
  +
* ''traits.equip_trait trait_Curses_[nazwa klątwy]'' - dodaję klątwy na Sima
  +
W miejsce [nazwa klątwy] wpisz:
  +
** ''WildMagic'' - Klątwa Pomieszanych Zaklęć
  +
** ''TouchyFeely'' - Klątwa Ciągłego Przytulania
  +
** ''SweatyStench'' - Klątwa Niezmywalnego Smrodu
  +
** ''Repulsiveness'' - Klątwa Szkaradności
  +
** ''PunchableFace'' - Klątwa Bezpodstawnej Wrogości
  +
** ''NightStalker'' - Klątwa Nocnego Upiora
  +
** ''InfectiousLaughter'' - Klątwa Zaraźliwego Śmiechu
  +
  +
==Uniwersytet i studia==
  +
* ''Stats.Set_Stat RankedStatistic_CollegeOrganization_Progress_[organizacja poziom]'' - zmienia rangę organizacji studenckiej
  +
W miejsce [organizacja poziom] należy wpisać:
  +
* Towarzystwo Przyjaciół Sztuki
  +
** ''ArtSociety 1'' - nowy członek
  +
** ''ArtSociety 166'' - doświadczony członek
  +
** ''ArtSociety 500'' - starszy stażem członek
  +
* Gildia Dyskutantów
  +
** ''Debate 1'' - nowy członek
  +
** ''Debate 166'' - doświadczony członek
  +
** ''Debate 500'' - starszy stażem członek
  +
* Klub Animatorów Britechester
  +
** ''SchoolSpirit_Prank 1'' - nowy członek
  +
** ''SchoolSpirit_Prank 166'' - doświadczony członek
  +
** ''SchoolSpirit_Prank 500'' - starszy stażem członek
  +
* Koło Animatorów Foxbury
  +
** ''SchoolSpirit_Party 1'' - nowy członek
  +
** ''SchoolSpirit_Party 166'' - doświadczony członek
  +
** ''SchoolSpirit_Party 500'' - starszy stażem członek
  +
* Prymusy
  +
** ''Progress_HonorSociety 1'' - nowy członek
  +
** ''Progress_HonorSociety 166'' - doświadczony członek
  +
** ''Progress_HonorSociety 500'' - starszy stażem członek
  +
* Znawcy Robotów
  +
** ''Robotics 1'' - nowy członek
  +
** ''Robotics 166'' - doświadczony członek
  +
** ''Robotics 500'' - starszy stażem członek
  +
* Tajne Stowarzyszenie / Zakon Magów
  +
** ''SecretSociety 1'' - nowy członek
  +
** ''SecretSociety 166'' - doświadczony członek
  +
** ''SecretSociety 500'' - starszy stażem członek
  +
  +
Dyplomy:
  +
* ''Traits.Equip_Trait trait_University_[nazwa dyplomu]'' - daje Simowi dany dyplom
  +
''"BA"'' i ''"BS"'' w kodach świadczą o placówce, z której Sim ma dostać dyplom. ''"BA"'' świadczy o Uniwersytecie Britechester, a ''"BS"'' o Instytucie Foxburry.
  +
W miejsce [nazwa dyplomu] należy wpisać:
  +
* Uniwersytet Britechester:
  +
** ''ArtHistoryDegreeBA'' - prestiżowa historia sztuki
  +
** ''ArtHistoryDegreeBAHonors'' - prestiżowa historia sztuki z wysoką średnią
  +
** ''BiologyDegreeBA'' - biologia
  +
** ''BiologyDegreeBAHonors'' - biologia z wysoką średnią
  +
** ''CommunicationsDegreeBA'' - prestiżowa komunikacja
  +
** ''CommunicationsDegreeBAHonors'' - prestiżowa komunikacja z wysoką średnią
  +
** ''ComputerScienceDegreeBA'' - informatyka
  +
** ''ComputerScienceDegreeBAHonors'' - informatyka z wysoką średnią
  +
** ''CulinaryArtsDegreeBA'' - prestiżowa sztuka kulinarna
  +
** ''CulinaryArtsDegreeBAHonors'' - prestiżowa sztuka kulinarna z wysoką średnią
  +
** ''DramaDegreeBA'' - prestiżowe sztuki teatralne
  +
** ''DramaDegreeBAHonors'' - prestiżowe sztuki teatralne z wysoką średnią
  +
** ''EconomicsDegreeBA'' - ekonomia
  +
** ''EconomicsDegreeBAHonors'' - ekonomia z wysoką średnią
  +
** ''FineArtDegreeBA'' - prestiżowe sztuki piękne
  +
** ''FineArtDegreeBAHonors'' - prestiżowe sztuki piękne z wysoką średnią
  +
** ''HistoryDegreeBA'' - prestiżowa historia
  +
** ''HistoryDegreeBAHonors'' - prestiżowa historia z wysoką średnią
  +
** ''LanguageAndLiteratureDegreeBA'' - prestiżowy język i literatura
  +
** ''LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors'' - prestiżowy język i literatura z wysoką średnią
  +
** ''PhysicsDegreeBA'' - fizyka
  +
** ''PhysicsDegreeBAHonors'' - fizyka z wysoką średnią
  +
** ''PsychologyDegreeBA'' - psychologia
  +
** ''PsychologyDegreeBAHonors'' - psychologia z wysoką średnią
  +
** ''VillainyDegreeBA'' - łotrostwo
  +
** ''VillainyDegreeBAHonors'' - łotrostwo z wysoką średnią
  +
* Instytut Foxburry
  +
** ''ArtHistoryDegreeBS'' - historia sztuki
  +
** ''ArtHistoryDegreeBSHonors'' - historia sztuki z wysoką średnią
  +
** ''BiologyDegreeBS'' - prestiżowa biologia
  +
** ''BiologyDegreeBSHonors'' - prestiżowa biologia z wysoką średnią
  +
** ''CommunicationsDegreeBS'' - komunikacja
  +
** ''CommunicationsDegreeBSHonors'' - komunikacja z wysoką średnią
  +
** ''ComputerScienceDegreeBS'' - prestiżowa informatyka
  +
** ''ComputerScienceDegreeBSHonors'' - prestiżowa informatyka z wysoką średnią
  +
** ''CulinaryArtsDegreeBS'' - sztuka kulinarna
  +
** ''CulinaryArtsDegreeBSHonors'' - sztuka kulinarna z wysoką średnią
  +
** ''DramaDegreeBS'' - sztuki teatralne
  +
** ''DramaDegreeBSHonors'' - sztuki teatralne w wysoką średnią
  +
** ''EconomicsDegreeBS'' - prestiżowa ekonomia
  +
** ''EconomicsDegreeBSHonors'' - prestiżowa ekonomia z wysoką średnią
  +
** ''FineArtDegreeBS'' - sztuki piękne
  +
** ''FineArtDegreeBSHonors'' - sztuki piękne z wysoką średnią
  +
** ''HistoryDegreeBS'' - historia
  +
** ''HistoryDegreeBSHonors'' - historia z wysoką średnią
  +
** ''LanguageAndLiteratureDegreeBS'' - język i literatura
  +
** ''LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors'' - język i literatura z wysoką średnią
  +
** ''PhysicsDegreeBS'' - prestiżowa fizyka
  +
** ''PhysicsDegreeBSHonors'' - prestiżowa fizyka z wysoką średnią
  +
** ''PsychologyDegreeBS'' - prestiżowa psychologia z wysoką średnią
  +
** ''VillainyDegreeBS'' - prestiżowe łotrostwo
  +
** ''VillainyDegreeBSHonors'' - prestiżowe łotrostwo z wysoką średnią
  +
  +
''Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: '''AllCheats''' [https://twistedmexi.com/Mods/ (link)]. EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!''
  +
* ''University.Finish_Term'' - kończy semestr i pozwala zapisać się na kolejny
  +
* ''University.Graduate'' - kończy studia z aktualnie posiadaną średnią
  +
* ''University.Accept_all_Degrees'' - pozwala na zapisanie się na prestiżowe kierunki, nawet jeśli Sim nie spełnia wymagań
  +
* ''University.Award_all_Degrees'' - Sim dostaje wszystkie dyplomy, nie są one jednakże prestiżowe
  +
Dołączanie do organizacji studenckich:
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Art [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Towarzystwa Przyjaciół Sztuki na Uniwersytecie Britechester
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Debate [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Gildii Dyskutantów na Uniwersytecie Britechester
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Prank [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Klubu Animatorów Britechester na Uniwersytecie Britechester
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Party [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Koła Animatorów Foxbury na Instytucie Foxbury
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Honor [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Prymusów na Instytucie Foxbury
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Robotics [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Znawców Robotów na Instytucie Foxbury
  +
* ''Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Secret [ID Sima]'' - dołączenie lub opuszczenie Tajnego Stowarzyszenia, znanego także jako Zakon Magów
  +
  +
==Środowisko==
  +
Kod ''eco_footprint.set_eco_footprint_state [numer]'' zmienia ślad ekologiczny danej dzielnicy, gdzie [numer] to:
  +
* ''0'' - Zielony ślad ekologiczny
  +
* ''1'' - Neutralny ślad ekologiczny
  +
* ''2'' - Przemysłowy ślad ekologiczny
   
 
==Kolekcje==
 
==Kolekcje==
Linia 960: Linia 1228:
   
 
{{Kody}}
 
{{Kody}}
[[Kategoria:Kody]]
 
 
[[en:The Sims 4/cheats]]
 
[[en:The Sims 4/cheats]]
 
[[ru:The Sims 4/коды]]
 
[[ru:The Sims 4/коды]]
Linia 967: Linia 1234:
 
[[de:Die_Sims_4/Cheats]]
 
[[de:Die_Sims_4/Cheats]]
 
[[pt-br:The_Sims_4/Cheats]]
 
[[pt-br:The_Sims_4/Cheats]]
  +
[[Kategoria:Kody]]

Wersja z 15:26, 3 lip 2020

Medal AGFNM
The Sims 4Ten artykuł jest/był artykułem na medal.

Kody do The Sims 4 – lista kodów do gry The Sims 4. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: [CTRL] + [SHIFT] + [C]. W przypadku systemów Mac: [CMD] + [SHIFT] + [C].

U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody:

Lista podstawowych kodów

  • Help - wyświetla listę dostępnych kodów.
  • fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza.
  • headlineeffects on/off - włącza lub wyłącza dymki i kryształek nad głowami Simów.
  • Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje Sima.
  • hovereffects on/off - włącza lub wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
  • FPS on/off - pokazuje liczbę klatek na sekundę lub wyłącza tę opcję.
  • sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko] - pokazuje ID Sima lub zwierzaka. [TS4PIK]
  • version - pokazuje wersję gry.
  • ui.dialog.auto_respond - automatyczna odpowiedź na okna dialogowe.
  • [CTRL] + [U] - resetuje ustawienia skalowania interfejsu

Uruchomienie trybu testowego

  • testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie reszty trików w grze (patrz poniżej).

Kod testingcheats true włącza w The Sims 4 tzw. tryb testowy. W tym trybie zabawy możliwe jest wykonywanie unikatowych trików bezpośrednio po zaznaczeniu obiektu lub Sima, a także wpisywanie szeregu kolejnych kodów, chociażby tych związanych z umiejętnościami Simów. Kod wpisujemy oczywiście w wywołanej konsoli. Czasami należy również dodatkowo wpisać: AutomationTestingCheats true. Aby wyłączyć tryb testowy, wpisz testingcheats false.

Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:

  • Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować Sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój, zaspokoić jego potrzeby, zmienić poziom sławy, reputacji, opalenizny oraz natychmiastowo zapisać go na studia. Dodatkowo kod pozwala na aktywowanie dynamicznie zmieniających się aspiracji życiowych lub wyłączenie tej opcji.
  • Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów możemy je wyczyścić i na odwrót, o ile posiadają taką opcję.
  • Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego Sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe).
  • Przycisk Shift + Stanowisko robotyczne dr. F - jedna z interakcji dodaje po co najmniej 50 części do ulepszeń. [TS4UN]
  • Przycisk Shift + Tablica głosowań - daje możliwość natychmiastowego wdrożenia lub zniesienia wybranego planu działania oraz dania 15 punktów wpływu. [TS4ŻE]

Kody na simoleony

  • motherlode - dodanie 50 000 simoleonów do konta.
  • rosebud - dodanie 1000 simoleonów do konta.
  • kaching - podobnie jak powyżej, dodanie 1000 simoleonów do konta.
  • money [ilość] - ustawia konto Sima na [ilość] simoleonów.
  • Sims.modify_funds + [ilość] - dodaje [ilość] funduszy.
  • Sims.modify_funds - [ilość] - odejmuje [ilość] funduszy.
  • FreeRealEstate on - wszystkie domki stają się darmowe (w podglądzie mapy).
  • FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję.

Simowie i aspiracje

  • sims.hard_reset - resetuje aktualnie wybranego Sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności.
  • death.toggle - po wpisaniu Simowie nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję.
  • sims.Spawn - dodaje do twojej rodziny losowego Sima.
  • sims.spawnsimple spawns - dodaje losowego Sima bez włączania go do rodziny.
  • aspirations.complete_current_milestone - spełnia aktualny poziom aspiracji. Używaj kilkukrotne, aby wykonywać kolejne.
  • sims.give_satisfaction_points [ilość] - dodaje Simowi [ilość] punktów satysfakcji.
  • sims.spawnsimple [liczba Simów] - generuje wybraną liczbę Simów.

Cechy

traits.equip_trait [nazwa cechy] - dodaje Simowi wybraną cechę - nagrodę punktów satysfakcji. traits.remove_trait [nazwa cechy] - usuwa wybraną cechę - nagrodę.
W miejscu [nazwa cechy] wpisz:

  • AlwaysWelcome - Mile widziany
  • SpeedCleaner - Szybki sprzątacz
  • Observant - Uważny
  • GymRat - Zacięty gimnastyk
  • Mentor - Mentor
  • NightOwl - Nocny marek
  • MorningPerson - Ranny ptaszek
  • SpeedReader - Szybki czytelnik
  • FreeServices - Darmowe usługi
  • Marketable - Handlowiec
  • Shameless - Bezwstydny
  • CreativeVisionary - Kreatywny wizjoner
  • Independent - Niezależny
  • Frugal - Oszczędny
  • Entrepreneurial - Przedsiębiorczy
  • SteelBladder - Stalowy pęcherz
  • Beguiling - Czarujący
  • Antiseptic - Antyseptyczny
  • Carefree - Beztroski
  • Connections - Koneksje
  • Fertile - Płodny
  • GreatKisser - Świetnie całuje
  • Savant - Erudyta
  • SuperGreenThumb - Superogrodnik
  • NeverWeary - Niezmordowany
  • GreatStoryteller - Wspaniały gawędziarz [TS4UWP]
  • IncrediblyFriendly - Niezwykle przyjazny [TS4UWP]
  • StovesAndGrillsMaster - Mistrz grillowania [TS4UWP]
  • Coldacclimation - Zimnolubny [TS4CPR]
  • Heatacclimation - Ciepłolubny [TS4CPR]
  • Burningman - Upałoodporny [TS4CPR]
  • Iceman - Mrozoodporny [TS4CPR]
  • Stormchaser - Łowca burz [TS4CPR]
  • Waterproof - Wodoodporny [TS4CPR]
  • HeroOfStrangerville - Bohater/ka StrangerVille [TS4SV]
  • trait_BeachBum_LaidBack - Luzak [TS4WŻ]
  • trait_Knowledge_SlingerOfSpells - Poskramiacz zaklęć [TS4KM]
  • trait_Nature_MasterMixer - Mistrz mikstur [TS4KM]

Niedostępne do kupienia/ukryte cechy:

  • Sincere - Simowie odnoszą większy sukces przy przeprosinach i pochwałach.
  • Memorable - relacje spadają wolniej.
  • SpiceHound - Sim nie dostaje negatywnego nastrójnika po zjedzeniu ostrej potrawy [TS4MŻ]
  • ChopstickSavvy - Simowie osiągnęli mistrzostwo w jedzeniu przy użyciu pałeczek [TS4MŻ]
  • trait_Cauldron_Potion_Immortality - Nieśmiertelny, cechę tę możemy zdobyć poprzez wypicie eliksiru nieśmiertelności [TS4KM]
  • trait_eco_master - Mistrz ekologii, Simowie mogą inspirować innych Simów do dbania o środowisko [TS4ŻE]
  • trait_entrepreneur - Przedsiębiorca, Sim uwielbia ryzyko związane z inwestycjami i chętnie przyjmuje datki [TS4ŻE]
  • trait_Fizzyhead - Mistrz wytwarzania, Sim może dzielić się z innymi Simami przepisami do fabrykatora [TS4ŻE]

Nagrody pracy:

  • Sickness - Odporny na choroby [TS4WWP]
  • trait_hidden_career_critic_thrifty - 20% zniżki na dzieła sztuki w trybie budowania [TS4MŻ]
  • scoutingaptitude - Harcerski dryg [TS4CPR]
  • NaturalSpeaker - Urodzony mówca [TS4WŻ]
  • trait_ChampionOfThePeople - Mistrz ludu [TS4ŻE]
  • trait_EcoEngineer - Eko-inżynier [TS4ŻE]

Cechy aspiracji dziecięcych:

  • CreativelyGifted - Kreatywnie uzdolniony
  • MentallyGifted - Umysłowo uzdolniony
  • PhysicallyGifted - Fizycznie uzdolniony
  • SociallyGifted - Społecznie uzdolniony

Cechy dziedziczne:

  • FatherWinterBaby - Dziecię Papcia Mroza [TS4CPR]
  • trait_Hidden_IslandAncestor_Elemental - Mana Sulani [TS4WŻ]
  • Cechy dziedziczne czarodziei: [TS4KM]
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak - Wątłe magiczne korzenie
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong - Silne magiczne korzenie
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient - Pradawne magiczne korzenie

Cechy-nagrody aspiracji:

  • trait_Nature_InfluentialIndividual - Wpływowa postać [TS4ŻE]
  • trait_MasterMaker - Muza twórcy [TS4ŻE]

Cechy oparte na wartościach skłonności [TS4BR] :

  • Goodmanners - Dobre maniery
  • Badmanners - Złe maniery
  • Argumentative - Kłótliwy
  • Mediator - Mediator
  • lifeskills_responsible - Odpowiedzialny
  • Irresponsible- Nieodpowiedzialny
  • Compassionate - Empatyczny
  • Unfeeling - Nieczuły
  • Emotionalcontrol - Kontrolowanie emocji
  • Uncontrolled - Niekontrolowane emocje

Tymczasowe cechy:

  • trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure - Upiorne konsekwencje [TS4KM]

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • traits.clear_traits [ID Sima] - Usuwa wszystkie cechy Sima (włącznie z ukrytymi!)
  • traits.show_traits [ID Sima] - Prezentuje listę wszystkich cech Sima

Potrzeby i nastrójniki

  • stats.fill_commodities_household - wszystkie potrzeby Simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone.
  • environment_score.disable/enable - wyłącza nastrójniki wywołane przez środowisko.
  • Sims.remove_all_buffs - usuwa wszystkie nastrojniki wybranego Sima.

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

Posiłki, rachunki

  • objects.consumables_infinite_toggle true - wszystkie posiłki stają się niekończące i niepsujące.
  • objects.consumables_infinite_toggle false - wyłącza powyższą opcję.
  • households.autopay_bills - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie.
  • households.toggle_bill_notifications - włącza powiadomienia o rachunkach.

Tryb życia

  • debug.enable_woohoo true/false - wybranie true aktywuje możliwość bara-bara, wybranie false dezaktywuje możliwość bara-bara.
  • debug.enable_wedding true/false - wybranie true aktywuje możliwość ślubu, wybranie false dezaktywuje możliwość ślubu.
  • crafting.shorten_phases - skraca czas wyrobu przedmiotów
  • fire.toggle true/false - wybranie true aktywuje wyłączenie możliwości powstania pożarów, wybranie false aktywuje włączenie możliwości powstania pożaru. Nie gasi istniejących.
  • debug_outcome_style success/fail/alternate/off - wywołuje różne sytuacje losowe w pracy Sima, w szkole lub podczas lotu rakietą. Wybranie success aktywuje pozytywny wynik, wybranie fail aktywuje negatywny wynik, wybranie alternate aktywuje obojętny wynik, wybranie off wyłącza kod.
  • testingcheats true + Shift+Sim - naciśnięcie na opcję wizerunek publiczny umożliwi nam dostosowywanie poziomu reputacji i sławy danego Sima, usunięcie lub dodanie cech sławy oraz zatrzymanie zdobywania punktów sławy.
  • relationships.create_friends_for_sim - generuje Sima posiadającego w połowie zapełniony pasek relacji z aktywnym Simem.
  • inventory.purge [ID Sima] - usuwa wszystko z wyposażenia Sima (nie dodaje pieniędzy za przedmioty).

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • pregnancy.clear [ID Sima] - natychmiastowe przerwanie ciąży.
  • pregnancy.seed - natychmiastowe rozpoczęcie ciąży.
  • pregnancy.force_offspring_count [IDSima] [liczba] - ustala liczbę dzieci ciężarnemu Simowi.
  • qa.pregnancy.is_pregnant [ID Sima] - informuje, czy dany Sim jest w ciąży.
  • pets.toggle_selectable_pets - odblokowuje możliwość sterowania zwierzętami.

Śmierć

  • traits.remove_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowe przywrócenie zmarłego Sima do życia poprzez usunięcie znacznika martwy.
  • traits.equip_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowa przemiana danego Sima w ducha poprzez dodanie znacznika martwy. W miejsce [rodzaj śmierci] należy wpisać:
    • cowplant - zjedzenie przez Krowokwiat
    • drown - utonięcie
    • electrocution - porażenie prądem
    • embarrassment - śmierć ze wstydu
    • fire - spłonięcie (Uwaga! Ten kod może popsuć grę po aktualizacji z czerwca 2019)
    • hunger - śmierć z głodu
    • laugh - śmierć ze śmiechu
    • oldage - śmierć ze starości
    • exhaust - przemęczenie (dotyczy tylko seniorów)
    • steam - przegrzanie [TS4DWS]
    • trait_Ghost_WitchOverload - przeładowanie magią [TS4KM]
    • trait_Ghost_Flies - zjedzenie przez muchy [TS4ŻE]
    • trait_Ghost_Beetle - wypicie źle przygotowanego napoju z owadów [TS4ŻE]
  • traits.equip_trait Ghost_Overheat - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do rozgrzania innych Simów. [TS4CPR]
  • traits.remove_trait Ghost_Overheat - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
  • traits.equip_trait Ghost_Frozen - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do ochłodzenia innych Simów. [TS4CPR]
  • traits.remove_trait Ghost_Frozen - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
  • traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia zwierzaka w ducha. [TS4PIK]
  • traits.remove_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia ducha w zwierzaka. [TS4PIK]
  • traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook - zamienia Sima w ducha. [TS4KM]
  • traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker - zamienia Sima w nocnego upiora. [TS4KM]
  • interactions.push death_Flies - wywołuje śmierć przez zjedzenie przez muchy (wraz z animacją i przyjściem Mrocznego Kosiarza [TS4ŻE]

Tryb CAS

  • cas.fulleditmode - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego Sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje. Pozwala również na pełną edycję Sima, po kliknięciu na komodę zaplanuj stroje lub na lustro zmień wygląd.
  • sims.modify_in_cas - włącza tryb edycji Sima.
  • casclockspeed 0 - Sim przestaje wykonywać jakiekolwiek ruchy w trybie CAS.
  • casclockspeed 1 - przywraca Simom możliwość ruchu w trybie tworzenia Sima.
  • casclockspeed (2 -20) - Simowie poruszają się szybciej w trybie CAS

Tryb budowania

  • Przycisk Alt - pozwala umieszczać obiekty poza kratkami.
  • Przycisk G - likwiduje kratki w trybie budowania.
  • bb.enablefreebuild - odblokuje możliwość przejścia do trybu budowania na np. ukrytej parceli, w szpitalu itp.
  • bb.moveobjects - używając tego kodu, można łączyć obiekty (np. łóżko + zasłona do okien = łóżko z baldachimem) i dowolnie je ustawiać.
  • bb.ignoregameplayunlocksentitlement - odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne.
  • bb.showhiddenobjects - pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego.
  • Przycisk Ctrl + 9/0 - pozwala na podwyższanie i obniżanie obiektów (przy włączonym bb.moveobjects).
  • Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu.
  • Przycisk Shift + E - pozwala na stawianie wybranego obiektu kilka razy, bez potrzeby ponownego wyboru obiektu.
  • bb.showliveeditobjects [true/false] - odblokowuje obiekty dekoracji świata w trybie budowania.
  • Przycisk Shift + C - pozwala na bardziej swobodne edytowanie dachów.
  • Przycisk Ctrl + F - tworzenie ćwiartek pokryć podłogowych.

Umiejętności

  • stats.set_skill_level [nazwa_umiejętności] 1-15 - ustala poziom danej umiejętności, wpisywać należy bez nawiasów kwadratowych. Przykład: stats.set_skill_level Major_Fishing 10

Kody do wszystkich umiejętności:

  • stats.set_skill_level Major_Bartending (1-10) - miksologia
  • stats.set_skill_level Major_Charisma (1-10) - charyzma
  • stats.set_skill_level Major_Comedy (1-10) - umiejętności komediowe
  • stats.set_skill_level Major_Fishing (1-10) - wędkarstwo
  • stats.set_skill_level Major_Gardening (1-10) - ogrodnictwo
  • stats.set_skill_level Major_GourmetCooking (1-10) - wykwintne gotowanie
  • stats.set_skill_level Major_Guitar (1-10) - gitara
  • stats.set_skill_level Major_Handiness (1-10) - majsterkowanie
  • stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking (1-10) - gotowanie
  • stats.set_skill_level Major_Logic (1-10) - logika
  • stats.set_skill_level Major_Mischief (1-10) - złośliwość
  • stats.set_skill_level Major_Painting (1-10) - malowanie
  • stats.set_skill_level Major_Piano (1-10) - pianino
  • stats.set_skill_level Major_Programming (1-10) - programowanie
  • stats.set_skill_level Major_Reaping (1-10) - koszenie
  • stats.set_skill_level Major_RocketScience (1-10) - nauki kosmiczne
  • stats.set_skill_level Major_VideoGaming (1-10) - granie w gry wideo
  • stats.set_skill_level Major_Violin (1-10) - skrzypce
  • stats.set_skill_level Major_Writing (1-10) - umiejętności literackie
  • stats.set_skill_level Skill_Fitness (1-10) - sprawność fizyczna
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity (1-10) - kreatywne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Mental (1-10) - umysłowe [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Motor (1-10) - motoryczne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Social (1-10) - społeczne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Communication (1-5) - komunikacja [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Imagination (1-5) - wyobraźnia [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Movement (1-5) - poruszanie się [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Potty (1-3) - korzystanie z nocnika [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Thinking (1-5) - myślenie [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level Major_Baking (1-10) - pieczenie [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level Major_Photography (1-5) - fotografia [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_maintenance (1-5) - umiejętności handlowe [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_sales (1-5) - umiejętności sprzedawcy [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_workethic (1-5) - etyka pracy [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level Minor_Dancing (1-5) - taniec [TS4SS]
  • stats.set_skill_level Major_DJ (1-10) - umiejętności didżejskie [TS4SS]
  • stats.set_skill_level Major_Singing (1-10) - śpiew [TS4MŻ]
  • stats.set_skill_level Major_Herbalism (1-10) - zielarstwo [TS4MŻ]
  • stats.set_skill_level Major_Wellness (1-10) - wewnętrzna harmonia [TS4DWS]
  • stats.set_skill_level Major_PipeOrgan (1-10) - gra na organach [TS4W]
  • stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore (1-15) - wampirologia [TS4W]
  • stats.set_skill_level Major_Parenting (1-10) - umiejętności wychowawcze [TS4BR]
  • stats.set_skill_level Major_Veterinarian (1-10) - umiejętności weterynaryjne [TS4PIK]
  • stats.set_skill_level Skill_DogTraining (1-5) - umiejętności tresowania zwierzaków [TS4PIK]
  • stats.set_skill_level Skill_Bowling (1-5) - gra w kręgle [TS4WNK]
  • stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (1-5) - umiejętności kultury Selvadoryjskiej [TS4PWD]
  • stats.set_skill_level Major_Archaeology (1-10) - umiejętności archeologii [TS4PWD]
  • stats.set_skill_level Major_Flowerarranging (1-10) - umiejętność układania kompozycji z kwiatów [TS4CPR]
  • stats.set_skill_level Hidden_Skating (1-5) - umiejętności łyżwiarskie / wrotkarskie [TS4CPR]
  • stats.set_skill_level Major_acting (1-10) - umiejętności aktorskie [TS4ZG]
  • stats.set_skill_level Minor_mediaproduction (1-5) - produkcja medialna [TS4ZG]
  • stats.set_skill_level Major_Robotics (1-10) - robotyka [TS4UN]
  • stats.set_skill_level Major_ResearchDebate (1-10) - analiza i dyskusja [TS4UN]
  • stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing (1-5) - warzenie napojów [TS4ŻE]
  • stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication (1-10) - wytwarzanie [TS4ŻE]

Kody do skłonności:

  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy (-100-100) - poziom empatii [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners (-100-100) - poziom manier [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility (-100-100) - poziom odpowiedzialności [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution (-100-100) - poziom rozwiązywania konfliktów [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl (-100-100) - poziom kontrolowania emocji [TS4BR]

Relacje

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] friendship_main

Zwiększa lub zmniejsza pasek przyjaźni. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz friendship_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.

Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 friendship_main"

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] romance_main

Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.

Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main"

Uwaga!

Od aktualizacji wydanej przed wypuszczeniem do obiegu The Sims 4: Psy i koty, kod się zmienia:

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Friendship_main - pasek przyjaźni
  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Romance_main - pasek miłości

Kariera

  • careers.add_career [nazwa kariery] - daje Simowi wybrany zawód.
  • careers.remove_career [nazwa kariery] - porzucenie pracy.
  • careers.promote [nazwa kariery] - awans o jedno stanowisko.
  • careers.demote [nazwa kariery] - degradacja o jedno stanowisko.

Przykład: careers.add_career TechGuru. W miejscu [nazwa kariery] wpisz:

  • Astronaut (astronauta)
  • Athletic (sportowa)
  • Business (biznes)
  • Criminal (przestępca)
  • Culinary (gastronomia)
  • Entertainer (artysta sceniczny)
  • Painter (malarz)
  • Secretagent (tajny agent)
  • TechGuru (guru techniki)
  • Writer (pisarz)
  • Influencer(twórca trendów)
  • adult_freelancer_artist (wolny strzelec - artysta)
  • adult_freelancer_agency_writer (wolny strzelec - autor)
  • adult_freelancer_agency_programmer (wolny strzelec - programista)
  • Gradeschool (podstawówka)
  • Highschool (liceum)
  • Teen_Babysitter (opiekun do dziecka) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Barista (barista) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_FastFood (pracownik fast foodu) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Manual (pracownik fizyczny) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Retail (pracownik sklepu) [tylko nastolatkowie]
  • Detective (detektyw) [TS4WWP]
  • Doctor (lekarz) [TS4WWP]
  • Scientist (naukowiec) [TS4WWP]
  • Activist (polityk) [TS4MŻ]
  • SocialMedia (media społecznościowe) [TS4MŻ]
  • careers_adult_critic (krytyk) [TS4MŻ]
  • Gardener (ogrodnik) [TS4CPR]
  • Scout (harcerstwo) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4CPR]
  • Actor (aktor) [TS4ZG]
  • Dramaclub (kółko teatralne) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4ZG]
  • Adult_Military (kariera wojskowa) [TS4SV]
  • Conservationist(ekolog) [TS4WŻ]
  • PartTime_Diver (nurek) [TS4WŻ]
  • PartTime_Fisherman (wędkarz) [TS4WŻ]
  • PartTime_Lifeguard (ratownik) [TS4WŻ]
  • Fashion_Photographer (wolny strzelec - fotograf mody) [TS4M]
  • Education (edukator) [TS4UN]
  • Engineer (inżynier) [TS4UN]
  • Law (prawnik) [TS4UN]
  • careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker (wolny strzelec - wytwórca) [TS4ŻE]
  • careers_Adult_CivilDesigner (miejski projektant) [TS4ŻE]

Choroby

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w sims.add_buff [kod]

  • CoughSneeze_severe - Simowie będa kichać i kaszleć przez 3 godziny
  • CoughSneeze_mild - Simowie będą kichać i kaszleć przez 2 godziny
  • Dizzy_severe - Simowie będą oszołomieni przez 3 godziny
  • Dizzy_mild - Simowie będą oszołomieni przez 2 godziny
  • Fever_severe - Simowie będą mieć gorączkę przez 3 godziny
  • Fever_mild - Simowie będą mieli gorączkę przez 2 godziny
  • Giggly_severe - Simowie będą się śmiali przez 3 godziny
  • Giggly_mild - Simowie będą się śmiali przez 2 godziny
  • Headache_severe - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 3 godziny
  • Headache_mild - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 2 godziny
  • Itchy_severe - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 3 godziny
  • Itchy_mild - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 2 godziny
  • Nausea_severe - Simowie będą odczuwać nudności przez 3 godziny
  • Nausea_mild - Simowie będą odczuwać nudności przez 2 godziny
  • SeeingThings_severe - Simowie będą mieć zwidy przez 3 godziny
  • SeeingThings_mild - Simowie będą mieć zwidy przez 2 godziny
  • SteamyEars_severe - Simowie będą spięci przez 3 godziny
  • SteamyEars_mild - Simowie będą spięci przez 2 godziny

Restauracje

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.

  • RiskFreeMarkup - Sowite napiwki
  • RecommendDishSocial - Dociekliwi klienci
  • RecommendDishFrequency - Dociekliwsi klienci
  • MoreCustomers - Inwazja głodomorów
  • LowerEmployeeTrainingCost - Niższe koszty szkolenia pracowników
  • LowerChanceBadEvents_Small - Dobre zarządzanie
  • LengthenImpatienceTimeout - Cierpliwi klienci
  • InspirationalSpeechSocial - Inspirująca przemowa
  • IngredientQualityOptions - Opcje jakości składników
  • IngredientCostDiscount - Nadwyżka plonów
  • ExpensiveOrders - Bogaci smakosze
  • EatFaster - Szybkożercy
  • ChefsHat - Czapka szefa kuchni
  • CheaperIngredients_1 - Rabat na składniki (mały)
  • CheaperIngredients_2 - Rabat na składniki (duży)
  • AdditionalWaiter_1 - Dodatkowy kelner nr 1
  • AdditionalWaiter_2 - Dodatkowy kelner nr 2
  • AdditionalChef - Dodatkowy szef kuchni

Wampiry

  • stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 - rozpoczyna proces zmiany Sima w wampira (kilka dni).
  • traits.equip_trait trait_OccultVampire - natychmiastowa zmiana Sima w wampira.
  • traits.remove_trait trait_OccultVampire - "odmienia" wampira w normalnego Sima.
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - zwiększenie rangi wampira i dodanie 2 punktów mocy za każdym razem, gdy skorzystasz z kodu.
  • stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 - wypełnienie paska energii wampira.
  • stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 - opróżnienie paska energii wampira.
  • bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 [ID Sima] true - zresetowanie mocy wampira.

Poniżej wymienione zostają kody na moce wampirów. Można je zastosować na dwa sposoby. Możemy użyć bucks.unlock_perk [nazwa mocy] true, lecz wówczas moc nie będzie się poprawnie wyświetlała na panelu.

Prawidłowy sposób wymaga użycia pełnego polecenia, w tym uzyskania ID Sima za pomocą kodu sims.get_sim_id_by_name. Istnieją pewne ograniczenia, na przykład jeśli wampir jest heliofobem, dodanie mu odporności na słońce nie zadziała.

  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_2 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
  • bucks.unlock_perk BatForm true 40961 [ID Sima] - postać nietoperza
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Social true 40961 [ID Sima] - poza stadem
  • bucks.unlock_perk Hallucinate true 40961 [ID Sima] - wywoływanie halucynacji
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level1 true 40961 [ID Sima] - dziecię księżyca
  • bucks.unlock_perk Command true 40961 [ID Sima] - rozkaz
  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_3 true 40961 [ID Sima] - kontrola emocji
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level2 true 40961 [ID Sima] - istota ciemności
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level1 true 40961 [ID Sima] - ostudzone emocje
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level3 true 40961 [ID Sima] - opanowanie emocji
  • bucks.unlock_perk NeedsNaughtiness true 40961 [ID Sima] - potęgowanie emocji
  • bucks.unlock_perk DetectPersonality true 40961 [ID Sima] - odkrycie osobowości
  • bucks.unlock_perk AlwaysWelcome true 40961 [ID Sima] - wieczyste zaproszenie
  • bucks.unlock_perk GarlicImmunity true 40961 [ID Sima] - odporność na czosnek
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level2 true 40961 [ID Sima] - lepsza odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level2 true 40961 [ID Sima] - głębszy wampirzy sen
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Fun true 40961 [ID Sima] - przyjemność nieśmiertelnych
  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_1 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
  • bucks.unlock_perk IrresistibleSlumber true 40961 [ID Sima] - obezwładniająca senność
  • bucks.unlock_perk ManipulateLifeSpirit true 40961 [ID Sima] - kontrolowanie sił życiowych
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level3 true 40961 [ID Sima] - wcielenie ciemności
  • bucks.unlock_perk Mesmerize true 40961 [ID Sima] - hipnoza
  • bucks.unlock_perk MistForm true 40961 [ID Sima] - postać mgły
  • bucks.unlock_perk PotentPower_2 true 40961 [ID Sima] - podstawowy okultyzm
  • bucks.unlock_perk PotentPower_3 true 40961 [ID Sima] - mistrzowski okultyzm
  • bucks.unlock_perk PotentPower_1 true 40961 [ID Sima] - zaawansowany okultyzm
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Hygiene true 40961 [ID Sima] - bezwonność
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level3 true 40961 [ID Sima] - całkowita odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level1 true 40961 [ID Sima] - odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk VampireRun true 40961 [ID Sima] - superszybki bieg
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level2 true 40961 [ID Sima] - zduszone emocje
  • bucks.unlock_perk TameTheThirst true 40961 [ID Sima] - opanowanie pragnienia
  • bucks.unlock_perk VampireCreation true 40961 [ID Sima] - stworzenie wampira
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_2 true 40961 [ID Sima] - wampirzy magnetyzm
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level2 true 40961 [ID Sima] - wampirza tężyzna
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy urok
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_3 true 40961 [ID Sima] - wampirza fascynacja
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirza moc
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy sen
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirza siła
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirzy trans

Kody na słabości wampirów:

  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level3 true 40962 [ID Sima] - wrząca plazma
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [ID Sima] - heliofobia
  • bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [ID Sima] - bezbrzeżna żałość
  • bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [ID Sima] - niespokojny sen
  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level2 true 40962 [ID Sima] - łatwopalne ciało
  • bucks.unlock_perk VampireWithAConscience true 40962 [ID Sima] - poczucie winy
  • bucks.unlock_perk InsatiableThirst true 40962 [ID Sima] - nienasycone pragnienie
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level2 true 40962 [ID Sima] - silna heliofobia
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level3 true 40962 [ID Sima] - więź z nocą
  • bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level2 true 40962 [ID Sima] - koszmarny sen
  • bucks.unlock_perk SleepOfTheUndead true 40962 [ID Sima] - sen nieumarłych
  • bucks.unlock_perk InefficientDrinker true 40962 [ID Sima] - niechlujne chłeptanie
  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level1 true 40962 [ID Sima] - cienka skóra
  • bucks.unlock_perk UncontrollableHissing true 40962 [ID Sima] - niekontrolowane syczenie
  • bucks.unlock_perk UnpleasantAura true 40962 [ID Sima] - aura nieumarłych
  • bucks.unlock_perk WitheredStomach true 40962 [ID Sima] - skręt kiszek

Kody na zmianę pozycji wampira:

  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 - niższy wampir
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 - wyższy wampir
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 - wampirzy mistrz
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 - wielki mistrz
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - pełny pasek

Syreny

  • traits.equip_trait trait_OccultMermaid -Zmienia Sima w syrenę
  • traits.remove_trait trait_OccultMermaid - Odmienia Sima
  • traits.equip_trait trait_OccultMermaid_MermaidForm - Pokazuje syreni ogon na lądzie

Klinika weterynaryjna

Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.

  • AdditionalVet_1 - dodatkowy weterynarz nr 1
  • SupplyQuality - odblokuj jakość weterynaryjnych dostaw
  • MoreCustomers - napływ klientów
  • LengthenImpatienceTimeout - cierpliwi pacjenci
  • AdditionalVet_2 - dodatkowy weterynarz nr 2
  • InspirationalSpeechSocial - inspirująca przemowa
  • LowerEmployeeTrainingCost - niższe koszty szkolenia pracowników
  • LowerChanceBadEvents - dobre zarządzanie
  • ReducePetStress - zmniejsz stres zwierząt
  • UnlockCASItem - płaszcz weterynarza

Pogoda

  • weather.request_forecast [1-28] - pokazuje pogodę w kalendarzu na wybraną liczbę dni.
  • seasons.set_season [x] - Zmiana pory roku.
    • W miejsce [x] należy wpisać:
    • 0 - lato
    • 1 - jesień
    • 2 - zima
    • 3 - wiosna
  • seasons.advance_season - zmienia porę roku na kolejną.

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • weather.summon_lightning_strike - wywołuje uderzenie pioruna.
  • weather.lightning_strike_object - wywołuje uderzenie pioruna w przypadkowy obiekt.
  • weather.lightning_strike_object [SimID] - wywołuje uderzenie pioruna w określonego Sima.
    • Aby poznać ID danego Sima, należy użyć kodu: sims.get_sim_id_by_name [imię i nazwisko Sima].
  • weather.is_any_rain - informuje, czy pada.
  • weather.request_forecast - wymusza aktualizację prognozy pogody.
  • weather.set_temperature_effects_enabled true/false - przełącza wpływ temperatury na Simów.

Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w weather.start_weather_event [kod].

  • weather_sunny_cool - słonecznie, chłodno
  • weather_sunny_warm - słonecznie, ciepło
  • weather_cloudy_cool - pochmurnie, chłodno
  • weather_cloudy_warm - pochmurnie, ciepło
  • weather_sunny_freezing - słonecznie, zimno
  • weather_sunny_burning - słonecznie, gorąco
  • weather_heatwave - wywołuje niebezpieczne upały
  • weather_rain_light_cool - mżyście, chłodno
  • weather_rain_light_warm - mżyście, ciepło
  • weather_rain_storm_cool - burza, chłodno
  • weather_rain_storm_warm - burza, ciepło
  • weather_rain_heavy_cool - deszczowo, chłodno
  • weather_rain_heavy_warm - deszczowo, ciepło
  • weather_snow_light_freezing - śnieżyście, zimno
  • weather_snow_heavy_freezing - śnieżyca, zimno
  • weather_snow_thundersnow - wywołuje burzę
  • weather_Rain_Storm_Warm - wywołuje monsun [TS4WŻ]

Bonusy sławy

Odblokowywanie dziwactw: (potrzebne jest zdobycie ID Sima poprzez kod: sims.get_sim_id_by_name)

  • bucks.unlock_perk vainstreet true 61442 [ID Sima] - Próżność
  • bucks.unlock_perk refinedpalate true 61442 [ID Sima] - Wyrafinowane podniebienie
  • bucks.unlock_perk publicnumber true 61442 [ID Sima] - Abonent ogólnodostępny
  • bucks.unlock_perk phonefanatic true 61442 [ID Sima] - Mania telefonowania
  • bucks.unlock_perk aseriousactor true 61442 [ID Sima] - Poważny aktor
  • bucks.unlock_perk paparazzidarling true 61442 [ID Sima] - Ulubieniec paparazzich
  • bucks.unlock_perk brusheswithfame true 61442 [ID Sima] - Hipnotyzujący blask gwiazd
  • bucks.unlock_perk emotionbomb true 61442 [ID Sima] - Bomba emocji
  • bucks.unlock_perk notouching true 61442 [ID Sima] - Nie dotykać!
  • bucks.unlock_perk fanmail true 61442 [ID Sima] - Bzik pocztowy
  • bucks.unlock_perk juiceenthusiast true 61442 [ID Sima] - Miłość do soków
  • bucks.unlock_perk quirks_stan true 61442 [ID Sima] - Zbzikowany fan

Odblokowanie bonusów sławy – bucks.unlock_perk [NazwaBonusu] true 61441 [SimID]
Usunięcie bonusu sławy – bucks.lock_perk [NazwaBonusu] 61441 [SimID]
Nazwy bonusów:

  • Bonusy twórcy trendów:
    • bucks.unlock_perk corporatepartnership true 61441 [ID Sima] - Współpraca biznesowa
    • bucks.unlock_perk influencer true 61441 [ID Sima] - Twórca trendów
    • bucks.unlock_perk allnighter true 61441 [ID Sima] - Zarwana noc
    • bucks.unlock_perk trailblazer true 61441 [ID Sima] - Pionier
    • bucks.unlock_perk lifestylebrand true 61441 [ID Sima] - Własna marka
  • Bonusy kariery:
    • bucks.unlock_perk easystreet true 61441 [ID Sima] - Ciepła posadka
    • bucks.unlock_perk careerhopper true 61441 [ID Sima] - Trampolina do kariery
    • bucks.unlock_perk establishedname true 61441 [ID Sima] - Znane nazwisko
    • bucks.unlock_perk celebuserum true 61441 [ID Sima] - Celebryksir
    • bucks.unlock_perk noticeable true 61441 [ID Sima] - Zauważalność
  • Bonusy sławy:
    • bucks.unlock_perk networking true 61441 [ID Sima] - Nawiązywanie znajomości
    • bucks.unlock_perk prperson true 61441 [ID Sima] - Agencja PR
    • bucks.unlock_perk fanfavorite true 61441 [ID Sima] - Ulubieniec fanów
    • bucks.unlock_perk instantbesties true 61441 [ID Sima] - Przyjaciel od pierwszego wejrzenia
    • bucks.unlock_perk squad true 61441 [ID Sima] - Paczka
  • Bonusy negatywnej reputacji:
    • bucks.unlock_perk whosbad true 61441 [ID Sima] - Niezłe ziółko
    • bucks.unlock_perk playthevillain true 61441 [ID Sima] - Czarny charakter
    • bucks.unlock_perk feudbringer true 61441 [ID Sima] - Mąciciel
  • Bonusy pozytywnej reputacji:
    • bucks.unlock_perk givingback true 61441 [ID Sima] - Darczyńca
    • bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [ID Sima] - Chodząca inspiracja
    • bucks.unlock_perk startreatment true 61441 [ID Sima] - Estyma gwiazdy

Historia StrangerVille

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniższe kody pozwalają pominąć części fabuły:

  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1 - Akt pierwszy
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act2 - Akt drugi
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act3 - Akt trzeci
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4 - Akt czwarty (Uwaga! Po wpisaniu tego kodu całe sąsiedztwo zostanie wyleczone)

Kody Sulani

  • Kody parceli z cechą aktywność wulkaniczna
    • volcanic_eruption 1 - Wywołuje małą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać małe bomby lawowe
    • volcanic_eruption 0 - Wywołuje dużą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać duże bomby lawowe

Uwaga! Te kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • Sprzątanie Sulani
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting - Plaża jest brudna i pełna śmieci (1 etap historii)
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Intermediate - Plaża jest czystsza, lecz nadal można znaleźć śmieci (2 etap historii)
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Final - Plaża jest czysta (3 etap historii)
  • sims.add_buff buff OceanSwimming_ReactionTrigger_SharkSighting - 50% szans na wezwanie rekina
  • loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin - Wzywa delfina (Sim musi znajdować się w głębokiej wodzie)
  • Wydarzenia wyspy
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_FishingCompetition - Zawody wędkarskie (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_IslandCelebration - Święto wyspy (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_TurtleHatching - Wykluwanie żółwi (Mua Pel'am)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_BeachBonfire - Plażowe ognisko (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FamilyFunDay - Rodzinny dzień zabawy (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FlowersAndMusic - Kwiaty i muzyka (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_TownBBQ - Miejskie grillowanie (Ohan'ali)

Czarodzieje

  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult - przemienia Sima w czarodzieja.
  • traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult - "odmienia" czarodzieja w normalnego Sima.
  • sims.add_buff buff_WitchOccult_LockCharge - na 4 simowe godziny, wzrost poziomu naładowania magią zostanie zablokowany.
  • spells.generate_spell_book [ID Sima] - tworzy nową księgę zaklęć dla Sima
  • bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 [IDSima] true - resetuje czarodziejskie punkty, usuwa bonusy i oddaje użyte punkty.
  • Kody na zmianę pozycji czarodzieja:
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 - Nowicjusz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 - Akolita
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 - Adept
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 - Mistrz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 - Wirtuoz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 - maksymalnie zwiększa poziom paska doświadczenia oraz w zależności od posiadania cechy “Magiczne korzenie” dodaje jeden lub dwa punkty bonusowe

Bonusy czarodziei

  • Wpisując kody na bonusy czarodziei należy wpisać bucks.unlock_perk witchPerks_[nazwa bonusu] na początku kodu.
    • Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [ID Sima] - Czar wiedzy
    • Prowess_2_MoteHound true 49153 [ID Sima] - Na tropie drobinek
    • Prowess_3_ChargeControl true 49153 [ID Sima] - Kontrola stopnia naładowania
    • Prowess_4_Hexproof true 49153 [ID Sima] - Klątwoodporność
    • Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [ID Sima] - Magiczny rezonans
    • Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [ID Sima] - Turbodoładowanie
    • Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [ID Sima] - Dodatkowe wzbogacenie
    • Alchemy_4_MixMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo mikstur
    • Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [ID Sima] - Ciekła moc
    • Spellcasting_1_Discharge true 49153 [ID Sima] - Rozładowanie
    • Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [ID Sima] - Spadek napięcia
    • Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [ID Sima] - Czary na odległość
    • Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzowskie czary
    • Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo w pojedynkowaniu się
    • Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [ID Sima] - Perfekcja w praktyce
    • Open_1A_IncredibleForager true 49153 [ID Sima] - Talent do zbierania
    • Open_2A_InsightfulEye true 49153 [ID Sima] - Siódmy zmysł
    • Open_3A_MischiefMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo złośliwości
    • Open_4A_NaturalMentor true 49153 [ID Sima] - Talent mentorski
    • Open_1B_Experimenter true 49153 [ID Sima] - Sympatia do eksperymentów
    • Open_2B_WitchSocialite true 49153 [ID Sima] - Czarujące towarzystwo
    • Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [ID Sima] - Okiełznaj nieokiełznane
    • Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [ID SIma] - Magiczna promocja

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed - przemienia Sima w mędrca magii nieokiełznanej.
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Practical - przemienia Sima w mędrca magii praktycznej.
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief - przemienia Sima w mędrca magii złośliwej.
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_Potent - dodaje nastrójnik “Powodzenie w czarach”.
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysMoney - Simowie będą dostawać więcej pieniędzy za sprzedaż przedmiotów (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysObjects - Simowie będą pozyskiwać więcej składników (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  • sims.add_buff buff_AtMagicHQ - odblokowuje opcję "Szukaj ksiąg" poza Krainą magii.

Zaklęcia i klątwy

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • spells.unlock_spell [nazwa zaklęcia/nazwa klątwy] - odblokowuje zaklęcia

W miejsce [nazwa zaklęcia] wpisz:

  • Nieokiełznana magia:
    • spells_Untamed_1_Fire - Infernacja
    • spells_Untamed_2_Lightning - Porażenie
    • spells_Untamed_2_SummonGhost - Nekrowezwanie
    • spells_Untamed_3_Freeze - Chłodek
    • spells_Untamed_3_MindControl - Marionetka
    • spells_Untamed_4_Resurrect - Antyśmierć
    • spells_Untamed_4_RemoveCurse - Zdjęcie klątwy
    • spells_Untamed_5_CloneSelf - Duplikacja
  • Praktyczna magia:
    • spells_Practical_1_Repair - Naprawa
    • spells_Practical_1_Clean - Czystość
    • Practical_2_Food - Pychota
    • spells_Practical_2_Garden - Floria
    • spells_Practical_3_Teleport - Teleport
    • spells_Practical_3_Duplicate - Powielenie
    • spells_Practical_4_GrowPlant - Wzrost
    • spells_Practical_4_Transport - Rakieta
    • spells_Practical_5_ConvertToWitch - Rytuał wstąpienia
  • Złośliwa magia:
    • spells_Mischief_1_Sadness - Żałość
    • spells_Mischief_1_Confuse - Dezorentacja
    • spells_Mischief_2_Fight - Furia
    • spells_Mischief_2_Love - Zauroczenie
    • spells_Mischief_3_Steal - Rabuś
    • spells_Mischief_4_Transform - Uprzedmiotowienie
    • spells_Mischief_5_ChangeAppearance - Oszpecenie
  • traits.equip_trait trait_Curses_[nazwa klątwy] - dodaję klątwy na Sima

W miejsce [nazwa klątwy] wpisz:

    • WildMagic - Klątwa Pomieszanych Zaklęć
    • TouchyFeely - Klątwa Ciągłego Przytulania
    • SweatyStench - Klątwa Niezmywalnego Smrodu
    • Repulsiveness - Klątwa Szkaradności
    • PunchableFace - Klątwa Bezpodstawnej Wrogości
    • NightStalker - Klątwa Nocnego Upiora
    • InfectiousLaughter - Klątwa Zaraźliwego Śmiechu

Uniwersytet i studia

  • Stats.Set_Stat RankedStatistic_CollegeOrganization_Progress_[organizacja poziom] - zmienia rangę organizacji studenckiej

W miejsce [organizacja poziom] należy wpisać:

  • Towarzystwo Przyjaciół Sztuki
    • ArtSociety 1 - nowy członek
    • ArtSociety 166 - doświadczony członek
    • ArtSociety 500 - starszy stażem członek
  • Gildia Dyskutantów
    • Debate 1 - nowy członek
    • Debate 166 - doświadczony członek
    • Debate 500 - starszy stażem członek
  • Klub Animatorów Britechester
    • SchoolSpirit_Prank 1 - nowy członek
    • SchoolSpirit_Prank 166 - doświadczony członek
    • SchoolSpirit_Prank 500 - starszy stażem członek
  • Koło Animatorów Foxbury
    • SchoolSpirit_Party 1 - nowy członek
    • SchoolSpirit_Party 166 - doświadczony członek
    • SchoolSpirit_Party 500 - starszy stażem członek
  • Prymusy
    • Progress_HonorSociety 1 - nowy członek
    • Progress_HonorSociety 166 - doświadczony członek
    • Progress_HonorSociety 500 - starszy stażem członek
  • Znawcy Robotów
    • Robotics 1 - nowy członek
    • Robotics 166 - doświadczony członek
    • Robotics 500 - starszy stażem członek
  • Tajne Stowarzyszenie / Zakon Magów
    • SecretSociety 1 - nowy członek
    • SecretSociety 166 - doświadczony członek
    • SecretSociety 500 - starszy stażem członek

Dyplomy:

  • Traits.Equip_Trait trait_University_[nazwa dyplomu] - daje Simowi dany dyplom

"BA" i "BS" w kodach świadczą o placówce, z której Sim ma dostać dyplom. "BA" świadczy o Uniwersytecie Britechester, a "BS" o Instytucie Foxburry. W miejsce [nazwa dyplomu] należy wpisać:

  • Uniwersytet Britechester:
    • ArtHistoryDegreeBA - prestiżowa historia sztuki
    • ArtHistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia sztuki z wysoką średnią
    • BiologyDegreeBA - biologia
    • BiologyDegreeBAHonors - biologia z wysoką średnią
    • CommunicationsDegreeBA - prestiżowa komunikacja
    • CommunicationsDegreeBAHonors - prestiżowa komunikacja z wysoką średnią
    • ComputerScienceDegreeBA - informatyka
    • ComputerScienceDegreeBAHonors - informatyka z wysoką średnią
    • CulinaryArtsDegreeBA - prestiżowa sztuka kulinarna
    • CulinaryArtsDegreeBAHonors - prestiżowa sztuka kulinarna z wysoką średnią
    • DramaDegreeBA - prestiżowe sztuki teatralne
    • DramaDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki teatralne z wysoką średnią
    • EconomicsDegreeBA - ekonomia
    • EconomicsDegreeBAHonors - ekonomia z wysoką średnią
    • FineArtDegreeBA - prestiżowe sztuki piękne
    • FineArtDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki piękne z wysoką średnią
    • HistoryDegreeBA - prestiżowa historia
    • HistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia z wysoką średnią
    • LanguageAndLiteratureDegreeBA - prestiżowy język i literatura
    • LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors - prestiżowy język i literatura z wysoką średnią
    • PhysicsDegreeBA - fizyka
    • PhysicsDegreeBAHonors - fizyka z wysoką średnią
    • PsychologyDegreeBA - psychologia
    • PsychologyDegreeBAHonors - psychologia z wysoką średnią
    • VillainyDegreeBA - łotrostwo
    • VillainyDegreeBAHonors - łotrostwo z wysoką średnią
  • Instytut Foxburry
    • ArtHistoryDegreeBS - historia sztuki
    • ArtHistoryDegreeBSHonors - historia sztuki z wysoką średnią
    • BiologyDegreeBS - prestiżowa biologia
    • BiologyDegreeBSHonors - prestiżowa biologia z wysoką średnią
    • CommunicationsDegreeBS - komunikacja
    • CommunicationsDegreeBSHonors - komunikacja z wysoką średnią
    • ComputerScienceDegreeBS - prestiżowa informatyka
    • ComputerScienceDegreeBSHonors - prestiżowa informatyka z wysoką średnią
    • CulinaryArtsDegreeBS - sztuka kulinarna
    • CulinaryArtsDegreeBSHonors - sztuka kulinarna z wysoką średnią
    • DramaDegreeBS - sztuki teatralne
    • DramaDegreeBSHonors - sztuki teatralne w wysoką średnią
    • EconomicsDegreeBS - prestiżowa ekonomia
    • EconomicsDegreeBSHonors - prestiżowa ekonomia z wysoką średnią
    • FineArtDegreeBS - sztuki piękne
    • FineArtDegreeBSHonors - sztuki piękne z wysoką średnią
    • HistoryDegreeBS - historia
    • HistoryDegreeBSHonors - historia z wysoką średnią
    • LanguageAndLiteratureDegreeBS - język i literatura
    • LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors - język i literatura z wysoką średnią
    • PhysicsDegreeBS - prestiżowa fizyka
    • PhysicsDegreeBSHonors - prestiżowa fizyka z wysoką średnią
    • PsychologyDegreeBS - prestiżowa psychologia z wysoką średnią
    • VillainyDegreeBS - prestiżowe łotrostwo
    • VillainyDegreeBSHonors - prestiżowe łotrostwo z wysoką średnią

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • University.Finish_Term - kończy semestr i pozwala zapisać się na kolejny
  • University.Graduate - kończy studia z aktualnie posiadaną średnią
  • University.Accept_all_Degrees - pozwala na zapisanie się na prestiżowe kierunki, nawet jeśli Sim nie spełnia wymagań
  • University.Award_all_Degrees - Sim dostaje wszystkie dyplomy, nie są one jednakże prestiżowe

Dołączanie do organizacji studenckich:

  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Art [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Towarzystwa Przyjaciół Sztuki na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Debate [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Gildii Dyskutantów na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Prank [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Klubu Animatorów Britechester na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Party [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Koła Animatorów Foxbury na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Honor [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Prymusów na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Robotics [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Znawców Robotów na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Secret [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Tajnego Stowarzyszenia, znanego także jako Zakon Magów

Środowisko

Kod eco_footprint.set_eco_footprint_state [numer] zmienia ślad ekologiczny danej dzielnicy, gdzie [numer] to:

  • 0 - Zielony ślad ekologiczny
  • 1 - Neutralny ślad ekologiczny
  • 2 - Przemysłowy ślad ekologiczny

Kolekcje

Za pomocą kodu objects.gsi_create_obj [ID obiektu] możemy przywoływać obiekty kolekcji. Lista gotowych kodów:

  • Kosmici:
    • objects.gsi_create_obj 0x5F57 - Żywa kosmiczna kałamarnica
    • objects.gsi_create_obj 0x5F55 - Żywy niebieski ślimak morski
    • objects.gsi_create_obj 0x5F54 - Żywy różowy wieloryb
    • objects.gsi_create_obj 0x5F52 - Martwa kosmiczna kałamarnica
    • objects.gsi_create_obj 0x5F56 - Żywy czerwony koralowiec
    • objects.gsi_create_obj 0x5F51 - Martwy czerwony koralowiec
    • objects.gsi_create_obj 0x5F4F - Martwy niebieski ślimak morski
    • objects.gsi_create_obj 0x5F53 - Martwy kosmiczny jeżozwierz
    • objects.gsi_create_obj 0x5F4E - Martwy różowy wieloryb
    • objects.gsi_create_obj 0x5F58 - Żywy kosmiczny jeżozwierz
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6C - Odznaka za kolekcję kosmitów
  • Kryształy:
    • objects.gsi_create_obj 0x7047 - Plumbit
    • objects.gsi_create_obj 0x703B - Żonkilit
    • objects.gsi_create_obj 0x703E - Tęczowin
    • objects.gsi_create_obj 0x7045 - Gagat
    • objects.gsi_create_obj 0x7040 - Simanit
    • objects.gsi_create_obj 0x7038 - Diament
    • objects.gsi_create_obj 0x703A - Hematyt
    • objects.gsi_create_obj 0x7037 - Ametyst
    • objects.gsi_create_obj 0x7044 - Opal ognisty
    • objects.gsi_create_obj 0x704D - Błyskolit
    • objects.gsi_create_obj 0x7048 - Kwarc
    • objects.gsi_create_obj 0x7042 - Alabaster
    • objects.gsi_create_obj 0x703F - Szafir
    • objects.gsi_create_obj 0x703D - Kamień brzoskwiniowy
    • objects.gsi_create_obj 0x704E - Turkus
    • objects.gsi_create_obj 0x703C - Pomarańczowy topaz
    • objects.gsi_create_obj 0x704B - Kwarc różowy
    • objects.gsi_create_obj 0x7039 - Emerald
    • objects.gsi_create_obj 0x704C - Rubin
    • objects.gsi_create_obj 0x7043 - Cytryn
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACB - Tajemnit
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACC - Nocolit
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6A - Odznaka za kolekcję kryształów
  • Pisanki:
    • objects.gsi_create_obj 0x163CA - Pisanka 1
    • objects.gsi_create_obj 0x163CB - Pisanka 2
    • objects.gsi_create_obj 0x163CC - Pisanka 3
    • objects.gsi_create_obj 0x163CD - Pisanka 4
    • objects.gsi_create_obj 0x163CE - Pisanka 5
    • objects.gsi_create_obj 0x163CF - Pisanka 6
    • objects.gsi_create_obj 0x163D0 - Pisanka 7
    • objects.gsi_create_obj 0x163D1 - Pisanka 8
    • objects.gsi_create_obj 0x163D2 - Pisanka 9
    • objects.gsi_create_obj 0x163D3 - Pisanka 10
    • objects.gsi_create_obj 0x1E94B - Pisanka 11
    • objects.gsi_create_obj 0x1E94A - Pisanka 12
  • Pierwiastki:
    • objects.gsi_create_obj 0x70FC - Firaksium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F5 - Plumbobus
    • objects.gsi_create_obj 0x70FE - Krytak
    • objects.gsi_create_obj 0x70FF - Wilkum
    • objects.gsi_create_obj 0x70F4 - Platium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F7 - Perylium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F9 - Ozynat
    • objects.gsi_create_obj 0x6EE6 - Sydrolin
    • objects.gsi_create_obj 0x70F6 - Fozon
    • objects.gsi_create_obj 0x6F07 - Selium
    • objects.gsi_create_obj 0x70FD - Alcynet
    • objects.gsi_create_obj 0x70F8 - Melak
    • objects.gsi_create_obj 0x7100 - Glubek
    • objects.gsi_create_obj 0x70FB - Oksypin
    • objects.gsi_create_obj 0x70FA - Wolenton
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACE - Ksenopetrium
    • objects.gsi_create_obj 0x9F71 - Odznaka za pełną kolekcje pierwisatków
  • Ryby:
    • objects.gsi_create_obj 0xAEF1 - Tęczowa ryba
    • objects.gsi_create_obj 0xB101 - Jesiotr
    • objects.gsi_create_obj 0xE876 - Drzeworyba
    • objects.gsi_create_obj 0xB082 - Grubowarg dwubarwny
    • objects.gsi_create_obj 0xAEF4 - Pirania
    • objects.gsi_create_obj 0xE874 - Ryba nietoperz
    • objects.gsi_create_obj 0xAFE6 - Żabnica
    • objects.gsi_create_obj 0xAF6E - Sum
    • objects.gsi_create_obj 0xB0A6 - Zębacz długi
    • objects.gsi_create_obj 0xB0C2 - Gurami całujące
    • objects.gsi_create_obj 0xB03F - Anioł morski
    • objects.gsi_create_obj 0xB0B4 - Bojownik
    • objects.gsi_create_obj 0xAF72 - Tilapia
    • objects.gsi_create_obj 0xAFF0 - Okoń
    • objects.gsi_create_obj 0xB1DC - Tetra
    • objects.gsi_create_obj 0xB03B - Pstrąg
    • objects.gsi_create_obj 0xB16C - Perca
    • objects.gsi_create_obj 0xB0A2 - Łosoś
    • objects.gsi_create_obj 0xAFE4 - Płotka
    • objects.gsi_create_obj 0xB04C - Koi
    • objects.gsi_create_obj 0xB184 - Gupik
    • objects.gsi_create_obj 0xAF70 - Złota rybka
    • objects.gsi_create_obj 0xFFCD - Sandacz amerykański [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFF4A - Skrzydlica górska [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFEB1 - Rak błękitny [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFEB3 - Rak czerwony [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFF19 - Żółty okoń [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xBC5A - Odznaka za pełną kolekcje ryb
  • Skamieliny:
    • objects.gsi_create_obj 0x71E8 – Skamieniała czaszka kosmity
    • objects.gsi_create_obj 0x71E5 – Głowa praprapraSima
    • objects.gsi_create_obj 0x71E7 – Skamieniałe coś
    • objects.gsi_create_obj 0x71E6 – Skamieniałe wymiona
    • objects.gsi_create_obj 0x71E4 – Doskonale zachowane wąsy
    • objects.gsi_create_obj 0x71E3 – Ptak prehistoryczny
    • objects.gsi_create_obj 0x71DD – Skamieniały odcisk rośliny
    • objects.gsi_create_obj 0x71E2 – Prehistoryczna skała
    • objects.gsi_create_obj 0x71DA – Skamieniałe jajo
    • objects.gsi_create_obj 0x71E0 – Ogromny Trylobit
    • objects.gsi_create_obj 0x71DF – Absurdalnie maleńkie łapki T-Rexa
    • objects.gsi_create_obj 0x71DC – Pazur raptora
    • objects.gsi_create_obj 0x71E1 – Skamieniała dłoń Sima
    • objects.gsi_create_obj 0x71DB – Skamieniały potwór morski
    • objects.gsi_create_obj 0x71DE – Prehistoryczny odcisk kopyta
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACD – Skamieniały czerw piaskowy [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6F – Odznaka za pełną kolekcje skamielin
  • Żaby:
    • objects.gsi_create_obj 0x8241 - Surfująca żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x824F - Wirująca żaba kwiatowa
    • objects.gsi_create_obj 0x824C - Wirująca żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8240 - Surfująca żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x824B - Żaba celownicza
    • objects.gsi_create_obj 0x823D - Surfująca żaba słoneczna
    • objects.gsi_create_obj 0x8245 - Żaba Tygrysia
    • objects.gsi_create_obj 0x824D - Wirująca grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x823E - Surfująca żaba ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x823A - Żaba lamparcia
    • objects.gsi_create_obj 0x8228 - Żaba słonecznik
    • objects.gsi_create_obj 0x8239 - Cętkowana żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x8249 - Pasiasta żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8246 - Pasiasta żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x823C - Surfująca żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x824A - Hipnożaba
    • objects.gsi_create_obj 0x823B - Cętkowana żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8238 - Cętkowana grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x81FC - Żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x8244 - Pasiasta grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x8227 - Żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x822C - Grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x822B - Żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x8237 - Cętkowana żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x8242 - Pasiasta żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6B - Odznaka za pełną kolekcje żab
  • Ogrodnictwo:
    • objects.gsi_create_obj 0x1EA1C - Rosnowoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B90 - Smoczy owoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8E - Jeżyny
    • objects.gsi_create_obj 0x93E2 - Krowokwiat
    • objects.gsi_create_obj 0x5FAE - Śmieciowy owoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9C - Orchidea
    • objects.gsi_create_obj 0x7151 - NOL
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8F - Granat
    • objects.gsi_create_obj 0x1010C - Kwiat śmierci
    • objects.gsi_create_obj 0xB2C7 - Bonsai
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9F - Strelicja królewska
    • objects.gsi_create_obj 0x057C3 - Wiśnie
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9A - Lilie
    • objects.gsi_create_obj 0x5B97 - Róża
    • objects.gsi_create_obj 0xB500 - Pomidor
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8D - Truskawka
    • objects.gsi_create_obj 0xB0EF - Ziemniaki
    • objects.gsi_create_obj 0x5B95 - Gruszka
    • objects.gsi_create_obj 0xB53C - Cebula
    • objects.gsi_create_obj 0x5B98 - Tulipan
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A6 - Pietruszka
    • objects.gsi_create_obj 0x5B92 - Winogrona
    • objects.gsi_create_obj 0xB961 - Szpinak
    • objects.gsi_create_obj 0x55A6 - Snapdragon
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A8 - Szałwia
    • objects.gsi_create_obj 0x57C2 - Cytryna
    • objects.gsi_create_obj 0xB0FF - Grzyby
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A4 - Bazylia
    • objects.gsi_create_obj 0x55B3 - Jabłko
    • objects.gsi_create_obj 0x5B99 - Stokrotka
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9B - Chryzantema
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9D - Dzwonki
    • objects.gsi_create_obj 0xB0F3 - Marchew
    • objects.gsi_create_obj 0x57C4 - Plantain
    • objects.gsi_create_obj 0x1071C - Toksyczny rumianek [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x1025F - Rumianek [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10725 - Trujący ognioliść [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x102A0 - Ognioliść [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10723 - Trujący czarny bez [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x1025C - Czarny bez [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x107E5 - Cotozajagoda [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x107E4 - Czarna bażyna [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10724 - Fałszywy smardz [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10261 - Smardz [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC7 - Kolco-owoc [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC3 - Świecąca kula [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC1 - Zębaty kwiat [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xBC59 - Odznaka za pełną kolekcje
  • Geody [TS4WWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0x11AF2 - Gwiezdny płatek
    • objects.gsi_create_obj 0x11B00 - Zarinne
    • objects.gsi_create_obj 0x11AFE - Corbut
    • objects.gsi_create_obj 0x11AFF - Glumbut
    • objects.gsi_create_obj 0x1050B - Tonik mylom
    • objects.gsi_create_obj 0x11B01 - Oko znudzonej burzą
  • Owady [TS4UWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0xFE50 - Pszczoła
    • objects.gsi_create_obj 0xFE52 - Morfid Błękitny
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4A - Ognista mrówka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4E - Motyl
    • objects.gsi_create_obj 0xFE37 - Pasikonik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE51 - Biedronka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4F - Ćma Księżycówka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4C - Komar
    • objects.gsi_create_obj 0xFE35 - Termit
    • objects.gsi_create_obj 0xFF06 - Świetlik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4D - Odorek zieleniak
    • objects.gsi_create_obj 0xFE57 - Ważka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE58 - Żuk bogatek
    • objects.gsi_create_obj 0xFE54 - Szarańcza
    • objects.gsi_create_obj 0xFE55 - Modliszka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE53 - Monarcha
    • objects.gsi_create_obj 0xFE59 - Patyczak
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5B - Świetlik tęczowy
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5A - Błędny ognik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5C - Kurzołek
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5D - Smocza ważka
    • objects.gsi_create_obj 0x10661 – Odznaka za pełną kolekcje owadów
  • Mikstury ziołowe [TS4UWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0x10A77 - Balsam Rozpraszania Smutku
    • objects.gsi_create_obj 0x10A71 - Maść przeciw owadom
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7C - Nawóz grzybowy
    • objects.gsi_create_obj 0x10A73 - Krem dezodoryzujący
    • objects.gsi_create_obj 0x10A72 - Łagodzący balsam do skóry
    • objects.gsi_create_obj 0x10A76 - Łagodzący balsam do skóry
    • objects.gsi_create_obj 0x10A75 - Ulga dla brzucha
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7D - Ekstrakt z Ognioliścia
    • objects.gsi_create_obj 0x10A78 - Destylat czystego umysłu
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7B - Naturalny olej chwastobójczy
    • objects.gsi_create_obj 0x10A74 - Dawka energii
    • objects.gsi_create_obj 0x10A79 - Maść uspokajająca
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7A - Eliksir płodności
  • Metale:
    • objects.gsi_create_obj 0x7066 - Smutkum
    • objects.gsi_create_obj 0x7058 - Furium
    • objects.gsi_create_obj 0x706D - Literalit
    • objects.gsi_create_obj 0x7065 - Romantium
    • objects.gsi_create_obj 0x706C - Flamingonium
    • objects.gsi_create_obj 0x706B - Defmetal
    • objects.gsi_create_obj 0x7057 - Krytunium
    • objects.gsi_create_obj 0x7072 - Socjalit
    • objects.gsi_create_obj 0x7067 - Simtanium
    • objects.gsi_create_obj 0x705C - Żelazium
    • objects.gsi_create_obj 0x706F - Fozonit
    • objects.gsi_create_obj 0x7064 - Platynium
    • objects.gsi_create_obj 0x7071 - Piryt
    • objects.gsi_create_obj 0x7070 - Mizerium
    • objects.gsi_create_obj 0x7059 - Hewimetal
    • objects.gsi_create_obj 0x706E - Obtanium
    • objects.gsi_create_obj 0x7068 - Utranium
    • objects.gsi_create_obj 0x7063 - Ozinold
    • objects.gsi_create_obj 0x706A - Bekonit
    • objects.gsi_create_obj 0x7069 - Alkron
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC8 - Blutonium [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACA - Solarium [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x9F70 - Odznaka za pełną kolekcje metali
  • Wydruki mikroskopowe:
    • objects.gsi_create_obj 0x59C5 - Kryształowy pałac
    • objects.gsi_create_obj 0x59CA - Mięsisty liść
    • objects.gsi_create_obj 0x59BD - Śladowe pozostałości
    • objects.gsi_create_obj 0x59C6 - Szpetny rozkwit
    • objects.gsi_create_obj 0x59C8 - Komórka-klocek
    • objects.gsi_create_obj 0x59C7 - Spadanie
    • objects.gsi_create_obj 0x59CD - Hula-hooplankton
    • objects.gsi_create_obj 0x59CE - Rapsodia w błękicie
    • objects.gsi_create_obj 0x59CC - Impreza w różu
    • objects.gsi_create_obj 0x59CB - Psychodeliczna skała
    • objects.gsi_create_obj 0x59C9 - Walka w śniegu
    • objects.gsi_create_obj 0x59C4 - Włóczęga
    • objects.gsi_create_obj 0xA1DD - Odznaka za pełną kolekcje wydruków mikroskopowych
  • Trofea MySims:
    • objects.gsi_create_obj 0x729A - TOBOR
    • objects.gsi_create_obj 0x729E - Zombie Carl
    • objects.gsi_create_obj 0x729C - Violet
    • objects.gsi_create_obj 0x72A5 - Goth Boy
    • objects.gsi_create_obj 0x7298 - Morcubus
    • objects.gsi_create_obj 0x7297 - Lyndsay
    • objects.gsi_create_obj 0x72A7 - Jenny
    • objects.gsi_create_obj 0x7296 - Leaf
    • objects.gsi_create_obj 0x729B - Trevor Verily
    • objects.gsi_create_obj 0x72A0 - Dr. F
    • objects.gsi_create_obj 0x7299 - Poppy
    • objects.gsi_create_obj 0x7295 - DJ Candy
    • objects.gsi_create_obj 0x72A6 - Hopper
    • objects.gsi_create_obj 0x7294 - Buddy
    • objects.gsi_create_obj 0x72A4 - Gonk
    • objects.gsi_create_obj 0x72A3 - Chef Gino
    • objects.gsi_create_obj 0x72A2 - Ol’ Gabby
    • objects.gsi_create_obj 0x72A1 - Elmira Clamp
    • objects.gsi_create_obj 0x729F - Chaz McFreely
    • objects.gsi_create_obj 0x729D - Yuki
    • objects.gsi_create_obj 0x9F74 - Odznaka za pełną kolekcje trofeów
  • Pocztówki:
    • objects.gsi_create_obj 0x778C - Isla Paradiso
    • objects.gsi_create_obj 0x7785 - Dolina Smoków
    • objects.gsi_create_obj 0x7783 - Barnacle Bay
    • objects.gsi_create_obj 0x778B - Północna Grota
    • objects.gsi_create_obj 0x778A - Księżycowe Jeziora
    • objects.gsi_create_obj 0x7784 - Champs Les Sims
    • objects.gsi_create_obj 0x777F - Littlehaven
    • objects.gsi_create_obj 0x7788 - Bridgeport
    • objects.gsi_create_obj 0x777E - Riverview
    • objects.gsi_create_obj 0x7786 - Sunset Valley
    • objects.gsi_create_obj 0x7789 - Appaloosa Plains
    • objects.gsi_create_obj 0x7782 - Moonlight Falls
    • objects.gsi_create_obj 0x7780 - Oaza Szczęścia
    • objects.gsi_create_obj 0x7787 - Twinbrook
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6E - Odznaka za pełną kolekcje pocztówek
  • Wydruki kosmiczne:
    • objects.gsi_create_obj 0x6C54 - Na powierzchnię
    • objects.gsi_create_obj 0x6C55 - Gwiazdy bitewne
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4C - Mgławica T-Rex
    • objects.gsi_create_obj 0x6C51 - Gwiezdni kochankowie
    • objects.gsi_create_obj 0x6C53 - Pochmurna wizja
    • objects.gsi_create_obj 0x6C48 - Migotanie
    • objects.gsi_create_obj 0x6C49 - Powrót Saturna
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4E - Marzę o plejzozaurze
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4A - Standardowy kosmos
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4B - Koniec świata
    • objects.gsi_create_obj 0x6C52 - Planeta zwierząt
    • objects.gsi_create_obj 0x6C47 - Fascynująca różyczka
    • objects.gsi_create_obj 0x6C50 - Na czerwono
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4F - Styl nie z tego świata
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4D - Wielka gwiazda
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6D - The Gargantuan Telescope
  • Skały kosmiczne:
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7D - Nienaturalnie wielka skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7F - Wyjątkowa skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C80 - Wielka skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7E - Pospolita skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0xBC58 - Odznaka za pełną kolekcje skał
  • Pióra [TS4PIK]:
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36C - Pióro modrosójki błękitnej
    • objects.gsi_create_obj 0x2B366 - Pióro kardynała
    • objects.gsi_create_obj 0x2B35F - Pióro wrony
    • objects.gsi_create_obj 0x2B362 - Pióro kaczki
    • objects.gsi_create_obj 0x2B364 - Pióro zięby
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36A - Pióro czapli
    • objects.gsi_create_obj 0x2B372 - Pióro papugi
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36E - Pióro bażanta
    • objects.gsi_create_obj 0x2B313 - Pióro gołębia
    • objects.gsi_create_obj 0x2B370 - Pióro maskonura