Kody do The Sims 4 – lista kodów do gry The Sims 4. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: [CTRL] + [SHIFT] + [C]. W przypadku systemów Mac: [CMD] + [SHIFT] + [C].
U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody:
Lista podstawowych kodów
- Help - wyświetla listę dostępnych kodów.
- fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza.
- headlineeffects on/off - włącza lub wyłącza dymki i kryształek nad głowami Simów.
- Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje Sima.
- hovereffects on/off - włącza lub wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
- FPS on/off - pokazuje liczbę klatek na sekundę lub wyłącza tę opcję.
- sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko] - pokazuje ID Sima lub zwierzaka. [TS4PIK]
- version - pokazuje wersję gry.
- ui.dialog.auto_respond - automatyczna odpowiedź na okna dialogowe.
- [CTRL] + [U] - resetuje ustawienia skalowania interfejsu
Uruchomienie trybu testowego
- testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie reszty trików w grze (patrz poniżej).
Kod testingcheats true włącza w The Sims 4 tzw. tryb testowy. W tym trybie zabawy możliwe jest wykonywanie unikatowych trików bezpośrednio po zaznaczeniu obiektu lub Sima, a także wpisywanie szeregu kolejnych kodów, chociażby tych związanych z umiejętnościami Simów. Kod wpisujemy oczywiście w wywołanej konsoli. Czasami należy również dodatkowo wpisać: AutomationTestingCheats true. Aby wyłączyć tryb testowy, wpisz testingcheats false.
Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:
- Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować Sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój, zaspokoić jego potrzeby, zmienić poziom sławy, reputacji, opalenizny, natychmiastowo zapisać go na studia, dodać mu do inwentarza przedmioty z Batuu czy zmienić jego reputację u danych frakcji Batuu. Dodatkowo kod pozwala na aktywowanie dynamicznie zmieniających się aspiracji życiowych lub wyłączenie tej opcji.
- Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów możemy je wyczyścić i na odwrót, o ile posiadają taką opcję.
- Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego Sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe).
- Przycisk Shift + Stanowisko robotyczne dr. F - jedna z interakcji dodaje po co najmniej 50 części do ulepszeń. [TS4UN]
- Przycisk Shift + Tablica głosowań - daje możliwość natychmiastowego wdrożenia lub zniesienia wybranego planu działania oraz dania 15 punktów wpływu. [TS4ŻE]
Kody na simoleony
- motherlode - dodanie 50 000 simoleonów do konta.
- rosebud - dodanie 1000 simoleonów do konta.
- kaching - podobnie jak powyżej, dodanie 1000 simoleonów do konta.
- FreeRealEstate on - wszystkie domki stają się darmowe (w podglądzie mapy).
- FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję.
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- money [ilość] - ustawia konto Sima na [ilość] simoleonów
- Sims.modify_funds + [ilość] - dodaje [ilość] funduszy.
- Sims.modify_funds - [ilość] - odejmuje [ilość] funduszy.
- bucks.update_bucks_by_amount 51201 [ilość] - ustawia konto Sima na daną [ilość] kredytów galaktycznych.[TS4WNB]
Simowie i aspiracje
- sims.hard_reset - resetuje aktualnie wybranego Sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności.
- death.toggle - po wpisaniu Simowie nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję.
- sims.Spawn - dodaje do twojej rodziny losowego Sima.
- sims.spawnsimple spawns - dodaje losowego Sima bez włączania go do rodziny.
- aspirations.complete_current_milestone - spełnia aktualny poziom aspiracji. Używaj kilkukrotne, aby wykonywać kolejne.
- sims.give_satisfaction_points [ilość] - dodaje Simowi [ilość] punktów satysfakcji.
- sims.spawnsimple [liczba Simów] - generuje wybraną liczbę Simów.
Cechy
traits.equip_trait [nazwa cechy] - dodaje Simowi wybraną cechę - nagrodę punktów satysfakcji.
traits.remove_trait [nazwa cechy] - usuwa wybraną cechę - nagrodę.
W miejscu [nazwa cechy] wpisz:
- AlwaysWelcome - Mile widziany
- SpeedCleaner - Szybki sprzątacz
- Observant - Uważny
- GymRat - Zacięty gimnastyk
- Mentor - Mentor
- NightOwl - Nocny marek
- MorningPerson - Ranny ptaszek
- SpeedReader - Szybki czytelnik
- FreeServices - Darmowe usługi
- Marketable - Handlowiec
- Shameless - Bezwstydny
- CreativeVisionary - Kreatywny wizjoner
- Independent - Niezależny
- Frugal - Oszczędny
- Entrepreneurial - Przedsiębiorczy
- SteelBladder - Stalowy pęcherz
- Beguiling - Czarujący
- Antiseptic - Antyseptyczny
- Carefree - Beztroski
- Connections - Koneksje
- Fertile - Płodny
- GreatKisser - Świetnie całuje
- Savant - Erudyta
- SuperGreenThumb - Superogrodnik
- NeverWeary - Niezmordowany
- GreatStoryteller - Wspaniały gawędziarz [TS4UWP]
- IncrediblyFriendly - Niezwykle przyjazny [TS4UWP]
- StovesAndGrillsMaster - Mistrz grillowania [TS4UWP]
- Coldacclimation - Zimnolubny [TS4CPR]
- Heatacclimation - Ciepłolubny [TS4CPR]
- Burningman - Upałoodporny [TS4CPR]
- Iceman - Mrozoodporny [TS4CPR]
- Stormchaser - Łowca burz [TS4CPR]
- Waterproof - Wodoodporny [TS4CPR]
- HeroOfStrangerville - Bohater/ka StrangerVille [TS4SV]
- trait_BeachBum_LaidBack - Luzak [TS4WŻ]
- trait_Knowledge_SlingerOfSpells - Poskramiacz zaklęć [TS4KM]
- trait_Nature_MasterMixer - Mistrz mikstur [TS4KM]
Niedostępne do kupienia/ukryte cechy:
- Sincere - Simowie odnoszą większy sukces przy przeprosinach i pochwałach.
- Memorable - relacje spadają wolniej.
- SpiceHound - Sim nie dostaje negatywnego nastrójnika po zjedzeniu ostrej potrawy [TS4MŻ]
- ChopstickSavvy - Simowie osiągnęli mistrzostwo w jedzeniu przy użyciu pałeczek [TS4MŻ]
- trait_Cauldron_Potion_Immortality - Nieśmiertelny, cechę tę możemy zdobyć poprzez wypicie eliksiru nieśmiertelności [TS4KM]
- trait_eco_master - Mistrz ekologii, Simowie mogą inspirować innych Simów do dbania o środowisko [TS4ŻE]
- trait_entrepreneur - Przedsiębiorca, Sim uwielbia ryzyko związane z inwestycjami i chętnie przyjmuje datki [TS4ŻE]
- trait_Fizzyhead - Mistrz wytwarzania, Sim może dzielić się z innymi Simami przepisami do fabrykatora [TS4ŻE]
Nagrody pracy:
- Sickness - Odporny na choroby [TS4WWP]
- trait_hidden_career_critic_thrifty - 20% zniżki na dzieła sztuki w trybie budowania [TS4MŻ]
- scoutingaptitude - Harcerski dryg [TS4CPR]
- NaturalSpeaker - Urodzony mówca [TS4WŻ]
- trait_ChampionOfThePeople - Mistrz ludu [TS4ŻE]
- trait_EcoEngineer - Eko-inżynier [TS4ŻE]
Cechy aspiracji dziecięcych:
- CreativelyGifted - Kreatywnie uzdolniony
- MentallyGifted - Umysłowo uzdolniony
- PhysicallyGifted - Fizycznie uzdolniony
- SociallyGifted - Społecznie uzdolniony
Cechy dziedziczne:
- FatherWinterBaby - Dziecię Papcia Mroza [TS4CPR]
- trait_Hidden_IslandAncestor_Elemental - Mana Sulani [TS4WŻ]
- Cechy dziedziczne czarodziei: [TS4KM]
- trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak - Wątłe magiczne korzenie
- trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong - Silne magiczne korzenie
- trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient - Pradawne magiczne korzenie
Cechy-nagrody aspiracji:
- trait_Nature_InfluentialIndividual - Wpływowa postać [TS4ŻE]
- trait_MasterMaker - Muza twórcy [TS4ŻE]
- trait_SacredKnittingKnowledge - Święta włóczkowa wiedza [TS4WH]
Cechy oparte na wartościach skłonności [TS4BR] :
- Goodmanners - Dobre maniery
- Badmanners - Złe maniery
- Argumentative - Kłótliwy
- Mediator - Mediator
- lifeskills_responsible - Odpowiedzialny
- Irresponsible- Nieodpowiedzialny
- Compassionate - Empatyczny
- Unfeeling - Nieczuły
- Emotionalcontrol - Kontrolowanie emocji
- Uncontrolled - Niekontrolowane emocje
Tymczasowe cechy:
- trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure - Upiorne konsekwencje [TS4KM]
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- traits.clear_traits [ID Sima] - Usuwa wszystkie cechy Sima (włącznie z ukrytymi!)
- traits.show_traits [ID Sima] - Prezentuje listę wszystkich cech Sima
Potrzeby i nastrójniki
- stats.fill_commodities_household - wszystkie potrzeby Simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone.
- environment_score.disable/enable - wyłącza nastrójniki wywołane przez środowisko.
- Sims.remove_all_buffs - usuwa wszystkie nastrojniki wybranego Sima.
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
Sims.add_buff EnergizedHigh | Dodaje nastrójnik Pobudzony |
sims.add_buff e_buff_energized | Dodaje nastrójnik Pobudzony (na 12 godzin) |
Sims.add_buff ConfidentHigh | Dodaje nastrójnik Pewny siebie |
sims.add_buff e_buff_confident | Dodaje nastrójnik Pewny siebie (na 12 godzin) |
Sims.add_buff FlirtyHigh | Dodaje nastrójnik Flirciarski |
sims.add_buff e_buff_flirty | Dodaje nastrójnik Flirciarski (na 12 godzin) |
Sims.add_buff InspiredHigh | Dodaje nastrójnik Zainspirowany |
sims.add_buff e_buff_inspired | Dodaje nastrójnik Zainspirowany (na 12 godzin) |
Sims.add_buff FocusedHigh | Dodaje nastrójnik Skupiony |
sims.add_buff e_buff_focused | Dodaje nastrójnik Skupiony (na 12 godzin) |
Sims.add_buff PlayfulHigh | Dodaje nastrójnik Rozbawiony |
sims.add_buff e_buff_playful | Dodaje nastrójnik Rozbawiony (na 12 godzin) |
Sims.add_buff SadHigh | Dodaje nastrójnik Smutny |
sims.add_buff e_buff_sad | Dodaje nastrójnik Smutny (na 12 godzin) |
sims.add_buff feelingangry
Sims.add_buff Social_Angry sims.add_buff unfaithful |
Dodaje nastrójnik Rozgniewany |
sims.add_buff e_buff_angry | Dodaje nastrójnik Rozgniewany (na 12 godzin) |
Sims.add_buff Social_Happy | Dodaje nastrójnik Szczęśliwy |
sims.add_buff e_buff_happy | Dodaje nastrójnik Szczęśliwy (na 12 godzin) |
sims.add_buff e_buff_uncomfortable | Dodaje nastrójnik Nieswój (na 12 godzin) |
sims.add_buff e_buff_embarrassed | Dodaje nastrójnik Zawstydzony (na 12 godzin) |
sims.add_buff social_bored | Dodaje nastrójnik Znudzony |
sims.add_buff e_buff_bored | Dodaje nastrójnik Znudzony (na 12 godzin) |
sims.add_buff Buff_Motives_Fun_desperate | Dodaje nastrójnik Spięty |
sims.add_buff buff_Tense | Dodaje nastrójnik Spięty (na 20 dni) |
Posiłki, rachunki
- objects.consumables_infinite_toggle true - wszystkie posiłki stają się niekończące i niepsujące.
- objects.consumables_infinite_toggle false - wyłącza powyższą opcję.
- households.autopay_bills - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie.
- households.toggle_bill_notifications - włącza powiadomienia o rachunkach.
Tryb życia
- debug.enable_woohoo true/false - wybranie true aktywuje możliwość bara-bara, wybranie false dezaktywuje możliwość bara-bara.
- debug.enable_wedding true/false - wybranie true aktywuje możliwość ślubu, wybranie false dezaktywuje możliwość ślubu.
- crafting.shorten_phases - skraca czas wyrobu przedmiotów
- fire.toggle true/false - wybranie true aktywuje wyłączenie możliwości powstania pożarów, wybranie false aktywuje włączenie możliwości powstania pożaru. Nie gasi istniejących.
- debug_outcome_style success/fail/alternate/off - wywołuje różne sytuacje losowe w pracy Sima, w szkole lub podczas lotu rakietą. Wybranie success aktywuje pozytywny wynik, wybranie fail aktywuje negatywny wynik, wybranie alternate aktywuje obojętny wynik, wybranie off wyłącza kod.
- testingcheats true + Shift+Sim - naciśnięcie na opcję wizerunek publiczny umożliwi nam dostosowywanie poziomu reputacji i sławy danego Sima, usunięcie lub dodanie cech sławy oraz zatrzymanie zdobywania punktów sławy.
- relationships.create_friends_for_sim - generuje Sima posiadającego w połowie zapełniony pasek relacji z aktywnym Simem.
- inventory.purge [ID Sima] - usuwa wszystko z wyposażenia Sima (nie dodaje pieniędzy za przedmioty).
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- pregnancy.clear [ID Sima] - natychmiastowe przerwanie ciąży.
- pregnancy.seed - natychmiastowe rozpoczęcie ciąży.
- pregnancy.force_offspring_count [IDSima] [liczba] - ustala liczbę dzieci ciężarnemu Simowi.
- qa.pregnancy.is_pregnant [ID Sima] - informuje, czy dany Sim jest w ciąży.
- pets.toggle_selectable_pets - odblokowuje możliwość sterowania zwierzętami.
Duchy
- traits.remove_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowe przywrócenie zmarłego Sima do życia poprzez usunięcie znacznika martwy.
- traits.equip_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowa przemiana danego Sima w ducha poprzez dodanie znacznika martwy. W miejsce [rodzaj śmierci] należy wpisać:
- cowplant - zjedzenie przez Krowokwiat
- drown - utonięcie
- electrocution - porażenie prądem
- embarrassment - śmierć ze wstydu
- fire - spłonięcie (Uwaga! Ten kod może popsuć grę po aktualizacji z czerwca 2019)
- hunger - śmierć z głodu
- laugh - śmierć ze śmiechu
- oldage - śmierć ze starości
- exhaust - przemęczenie (dotyczy tylko seniorów)
- steam - przegrzanie [TS4DWS]
- trait_Ghost_WitchOverload - przeładowanie magią [TS4KM]
- trait_Ghost_Flies - zjedzenie przez muchy [TS4ŻE]
- trait_Ghost_Beetle - wypicie źle przygotowanego napoju z owadów [TS4ŻE]
- traits.equip_trait Ghost_Overheat - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do rozgrzania innych Simów. [TS4CPR]
- traits.remove_trait Ghost_Overheat - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
- traits.equip_trait Ghost_Frozen - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do ochłodzenia innych Simów. [TS4CPR]
- traits.remove_trait Ghost_Frozen - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
- traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia zwierzaka w ducha. [TS4PIK]
- traits.remove_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia ducha w zwierzaka. [TS4PIK]
- traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook - zamienia Sima w ducha. [TS4KM]
- traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker - zamienia Sima w nocnego upiora. [TS4KM]
- interactions.push death_Flies - wywołuje śmierć przez zjedzenie przez muchy (wraz z animacją i przyjściem Mrocznego Kosiarza [TS4ŻE]
- stats.set_stat rankedstatistic_ghostpowers_ghostxp <wartość> - zmiana ilości doświadczenia duchów.[TS4ŻIŚ]
- stats.set_stat statistic_ghostpowers_good [0-99] - zmiana rangi ducha.[TS4ŻIŚ]
- stats.set_stat statistic_ghostpowers_evil [0-99] - zmiana rangi ducha.[TS4ŻIŚ]
Tryb CAS
- cas.fulleditmode - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego Sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje. Pozwala również na pełną edycję Sima, po kliknięciu na komodę zaplanuj stroje lub na lustro zmień wygląd.
- sims.modify_in_cas - włącza tryb edycji Sima.
- casclockspeed 0 - Sim przestaje wykonywać jakiekolwiek ruchy w trybie CAS.
- casclockspeed 1 - przywraca Simom możliwość ruchu w trybie tworzenia Sima.
- casclockspeed (2 -20) - Simowie poruszają się szybciej w trybie CAS.
- cas.unlockbytag SP17 - odblokowuje zablokowane ubrania. [TS4WH]
- cas.unlockbytag GP09 - odblokowuje zablokowane ubrania. [TS4WNB]
Tryb budowania
- Przycisk Alt - pozwala umieszczać obiekty poza kratkami.
- Przycisk G - likwiduje kratki w trybie budowania.
- bb.enablefreebuild - odblokuje możliwość przejścia do trybu budowania na np. ukrytej parceli, w szpitalu itp.
- bb.moveobjects - używając tego kodu, można łączyć obiekty (np. łóżko + zasłona do okien = łóżko z baldachimem) i dowolnie je ustawiać.
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement - odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne.
- bb.showhiddenobjects - pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego.
- Przycisk Ctrl + 9/0 - pozwala na podwyższanie i obniżanie obiektów (przy włączonym bb.moveobjects).
- Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu.
- Przycisk Shift + E - pozwala na stawianie wybranego obiektu kilka razy, bez potrzeby ponownego wyboru obiektu.
- bb.showliveeditobjects [true/false] - odblokowuje obiekty dekoracji świata w trybie budowania.
- Przycisk Shift + C - pozwala na bardziej swobodne edytowanie dachów.
- Przycisk Ctrl + F - tworzenie ćwiartek pokryć podłogowych.
- F5 - obiekty poruszają się co ćwiartkę kratki zamiast połówki kratki.
Umiejętności
- stats.set_skill_level [nazwa_umiejętności] 1-15 - ustala poziom danej umiejętności, wpisywać należy bez nawiasów kwadratowych. Przykład: stats.set_skill_level Major_Fishing 10
- UWAGA! Jeśli dany kod nie zadziała to w nazwie umiejętności należy dodać adultmajor_[x] dla umiejętności dorosłych, skill_child_[x] dla umiejętności dzieci lub skill_toddler_[x] dla umiejętności małych dzieci.
Kody do wszystkich umiejętności:
- stats.set_skill_level Major_Bartending (1-10) - miksologia
- stats.set_skill_level Major_Charisma (1-10) - charyzma
- stats.set_skill_level Major_Comedy (1-10) - umiejętności komediowe
- stats.set_skill_level Major_Fishing (1-10) - wędkarstwo
- stats.set_skill_level Major_Gardening (1-10) - ogrodnictwo
- stats.set_skill_level Major_GourmetCooking (1-10) - wykwintne gotowanie
- stats.set_skill_level Major_Guitar (1-10) - gitara
- stats.set_skill_level Major_Handiness (1-10) - majsterkowanie
- stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking (1-10) - gotowanie
- stats.set_skill_level Major_Logic (1-10) - logika
- stats.set_skill_level Major_Mischief (1-10) - złośliwość
- stats.set_skill_level Major_Painting (1-10) - malowanie
- stats.set_skill_level Major_Piano (1-10) - pianino
- stats.set_skill_level Major_Programming (1-10) - programowanie
- stats.set_skill_level Major_Reaping (1-10) - koszenie
- stats.set_skill_level Major_RocketScience (1-10) - nauki kosmiczne
- stats.set_skill_level Major_VideoGaming (1-10) - granie w gry wideo
- stats.set_skill_level Major_Violin (1-10) - skrzypce
- stats.set_skill_level Major_Writing (1-10) - umiejętności literackie
- stats.set_skill_level Skill_Fitness (1-10) - sprawność fizyczna
- stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity (1-10) - kreatywne [tylko dzieci]
- stats.set_skill_level Skill_Child_Mental (1-10) - umysłowe [tylko dzieci]
- stats.set_skill_level Skill_Child_Motor (1-10) - motoryczne [tylko dzieci]
- stats.set_skill_level Skill_Child_Social (1-10) - społeczne [tylko dzieci]
- stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Communication (1-5) - komunikacja [tylko małe dzieci]
- stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Imagination (1-5) - wyobraźnia [tylko małe dzieci]
- stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Movement (1-5) - poruszanie się [tylko małe dzieci]
- stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Potty (1-3) - korzystanie z nocnika [tylko małe dzieci]
- stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Thinking (1-5) - myślenie [tylko małe dzieci]
- stats.set_skill_level Major_Baking (1-10) - pieczenie [TS4WWP]
- stats.set_skill_level Major_Photography (1-5) - fotografia [TS4WWP]
- stats.set_skill_level retail_maintenance (1-5) - umiejętności handlowe [TS4WWP]
- stats.set_skill_level retail_sales (1-5) - umiejętności sprzedawcy [TS4WWP]
- stats.set_skill_level retail_workethic (1-5) - etyka pracy [TS4WWP]
- stats.set_skill_level Minor_Dancing (1-5) - taniec [TS4SS]
- stats.set_skill_level Major_DJ (1-10) - umiejętności didżejskie [TS4SS]
- stats.set_skill_level Major_Singing (1-10) - śpiew [TS4MŻ]
- stats.set_skill_level Major_Herbalism (1-10) - zielarstwo [TS4MŻ]
- stats.set_skill_level Major_Wellness (1-10) - wewnętrzna harmonia [TS4DWS]
- stats.set_skill_level Major_PipeOrgan (1-10) - gra na organach [TS4W]
- stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore (1-15) - wampirologia [TS4W]
- stats.set_skill_level Major_Parenting (1-10) - umiejętności wychowawcze [TS4BR]
- stats.set_skill_level Major_Veterinarian (1-10) - umiejętności weterynaryjne [TS4PIK]
- stats.set_skill_level Skill_DogTraining (1-5) - umiejętności tresowania zwierzaków [TS4PIK]
- stats.set_skill_level Skill_Bowling (1-5) - gra w kręgle [TS4WNK]
- stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (1-5) - umiejętności kultury Selvadoryjskiej [TS4PWD]
- stats.set_skill_level Major_Archaeology (1-10) - umiejętności archeologii [TS4PWD]
- stats.set_skill_level Major_Flowerarranging (1-10) - umiejętność układania kompozycji z kwiatów [TS4CPR]
- stats.set_skill_level Hidden_Skating (1-5) - umiejętności łyżwiarskie / wrotkarskie [TS4CPR]
- stats.set_skill_level Major_acting (1-10) - umiejętności aktorskie [TS4ZG]
- stats.set_skill_level Minor_mediaproduction (1-5) - produkcja medialna [TS4ZG]
- stats.set_skill_level Major_Robotics (1-10) - robotyka [TS4UN]
- stats.set_skill_level Major_ResearchDebate (1-10) - analiza i dyskusja [TS4UN]
- stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing (1-5) - warzenie napojów [TS4ŻE]
- stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication (1-10) - wytwarzanie [TS4ŻE]
- stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting (1-10) - dzierganie [TS4WH]
- stats.set_skill_level Major_RockClimbing (1-10) - wspinaczka [TS4ŚE]
- stats.set_skill_level Major_Skiing (1-10) - jazda na nartach [TS4ŚE]
- stats.set_skill_level Major_Snowboarding (1-10) - snowboarding [TS4ŚE]
- stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur (1-5) - umiejętności przedsiębiorcze [TS4LL]
- Stats.Set_Skill_Level Major_Romance (1-10) - umiejętności romantyczne (TS4ZS)
Kody do skłonności:
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy (-100-100) - poziom empatii [TS4BR]
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners (-100-100) - poziom manier [TS4BR]
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility (-100-100) - poziom odpowiedzialności [TS4BR]
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution (-100-100) - poziom rozwiązywania konfliktów [TS4BR]
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl (-100-100) - poziom kontrolowania emocji [TS4BR]
Relacje
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] friendship_main
Zwiększa lub zmniejsza pasek przyjaźni. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz friendship_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.
Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 friendship_main"
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] romance_main
Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.
Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main"
Uwaga!
Od aktualizacji wydanej przed wypuszczeniem do obiegu The Sims 4: Psy i koty, kod się zmienia:
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Friendship_main - pasek przyjaźni
- modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Romance_main - pasek miłości
Kariera
- careers.add_career [nazwa kariery] - daje Simowi wybrany zawód.
- careers.remove_career [nazwa kariery] - porzucenie pracy.
- careers.promote [nazwa kariery] - awans o jedno stanowisko.
- careers.demote [nazwa kariery] - degradacja o jedno stanowisko.
Przykład: careers.add_career TechGuru. W miejscu [nazwa kariery] wpisz:
- Astronaut (astronauta)
- Athletic (sportowa)
- Business (biznes)
- Criminal (przestępca)
- Culinary (gastronomia)
- Entertainer (artysta sceniczny)
- Painter (malarz)
- Secretagent (tajny agent)
- TechGuru (guru techniki)
- Writer (pisarz)
- Influencer(twórca trendów)
- adult_freelancer_artist (wolny strzelec - artysta)
- adult_freelancer_agency_writer (wolny strzelec - autor)
- adult_freelancer_agency_programmer (wolny strzelec - programista)
- Gradeschool (podstawówka)
- Highschool (liceum)
- Teen_Babysitter (opiekun do dziecka) [tylko nastolatkowie]
- Teen_Barista (barista) [tylko nastolatkowie]
- Teen_FastFood (pracownik fast foodu) [tylko nastolatkowie]
- Teen_Manual (pracownik fizyczny) [tylko nastolatkowie]
- Teen_Retail (pracownik sklepu) [tylko nastolatkowie]
- Detective (detektyw) [TS4WWP]
- Doctor (lekarz) [TS4WWP]
- Scientist (naukowiec) [TS4WWP]
- Activist (polityk) [TS4MŻ]
- SocialMedia (media społecznościowe) [TS4MŻ]
- careers_adult_critic (krytyk) [TS4MŻ]
- Gardener (ogrodnik) [TS4CPR]
- Scout (harcerstwo) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4CPR]
- Actor (aktor) [TS4ZG]
- Dramaclub (kółko teatralne) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4ZG]
- Adult_Military (kariera wojskowa) [TS4SV]
- Conservationist(ekolog) [TS4WŻ]
- PartTime_Diver (nurek) [TS4WŻ]
- PartTime_Fisherman (wędkarz) [TS4WŻ]
- PartTime_Lifeguard (ratownik) [TS4WŻ]
- Fashion_Photographer (wolny strzelec - fotograf mody) [TS4M]
- Education (edukator) [TS4UN]
- Engineer (inżynier) [TS4UN]
- Law (prawnik) [TS4UN]
- careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker (wolny strzelec - wytwórca) [TS4ŻE]
- careers_Adult_CivilDesigner (miejski projektant) [TS4ŻE]
- InteriorDecorator (dekorator wnętrz) [TSWM]
- RomanceConsultant (Konsultant do spraw miłości) (TS4ZS)
Choroby
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w sims.add_buff [kod]
- CoughSneeze_severe - Simowie będa kichać i kaszleć przez 3 godziny
- CoughSneeze_mild - Simowie będą kichać i kaszleć przez 2 godziny
- Dizzy_severe - Simowie będą oszołomieni przez 3 godziny
- Dizzy_mild - Simowie będą oszołomieni przez 2 godziny
- Fever_severe - Simowie będą mieć gorączkę przez 3 godziny
- Fever_mild - Simowie będą mieli gorączkę przez 2 godziny
- Giggly_severe - Simowie będą się śmiali przez 3 godziny
- Giggly_mild - Simowie będą się śmiali przez 2 godziny
- Headache_severe - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 3 godziny
- Headache_mild - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 2 godziny
- Itchy_severe - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 3 godziny
- Itchy_mild - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 2 godziny
- Nausea_severe - Simowie będą odczuwać nudności przez 3 godziny
- Nausea_mild - Simowie będą odczuwać nudności przez 2 godziny
- SeeingThings_severe - Simowie będą mieć zwidy przez 3 godziny
- SeeingThings_mild - Simowie będą mieć zwidy przez 2 godziny
- SteamyEars_severe - Simowie będą spięci przez 3 godziny
- SteamyEars_mild - Simowie będą spięci przez 2 godziny
Restauracje
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- Przycisk Shift + stół w restauracji - natychmiastowe podanie jedzenia Simom.
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.
- RiskFreeMarkup - Sowite napiwki
- RecommendDishSocial - Dociekliwi klienci
- RecommendDishFrequency - Dociekliwsi klienci
- MoreCustomers - Inwazja głodomorów
- LowerEmployeeTrainingCost - Niższe koszty szkolenia pracowników
- LowerChanceBadEvents_Small - Dobre zarządzanie
- LengthenImpatienceTimeout - Cierpliwi klienci
- InspirationalSpeechSocial - Inspirująca przemowa
- IngredientQualityOptions - Opcje jakości składników
- IngredientCostDiscount - Nadwyżka plonów
- ExpensiveOrders - Bogaci smakosze
- EatFaster - Szybkożercy
- ChefsHat - Czapka szefa kuchni
- CheaperIngredients_1 - Rabat na składniki (mały)
- CheaperIngredients_2 - Rabat na składniki (duży)
- AdditionalWaiter_1 - Dodatkowy kelner nr 1
- AdditionalWaiter_2 - Dodatkowy kelner nr 2
- AdditionalChef - Dodatkowy szef kuchni
Wampiry
- stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 - rozpoczyna proces zmiany Sima w wampira (kilka dni).
- traits.equip_trait trait_OccultVampire - natychmiastowa zmiana Sima w wampira.
- traits.remove_trait trait_OccultVampire - "odmienia" wampira w normalnego Sima.
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - zwiększenie rangi wampira i dodanie 2 punktów mocy za każdym razem, gdy skorzystasz z kodu.
- stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 - wypełnienie paska energii wampira.
- stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 - opróżnienie paska energii wampira.
- bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 [ID Sima] true - zresetowanie mocy wampira.
Poniżej wymienione zostają kody na moce wampirów. Można je zastosować na dwa sposoby. Możemy użyć bucks.unlock_perk [nazwa mocy] true, lecz wówczas moc nie będzie się poprawnie wyświetlała na panelu.
Prawidłowy sposób wymaga użycia pełnego polecenia, w tym uzyskania ID Sima za pomocą kodu sims.get_sim_id_by_name. Istnieją pewne ograniczenia, na przykład jeśli wampir jest heliofobem, dodanie mu odporności na słońce nie zadziała.
- bucks.unlock_perk EmotionalBurst_2 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
- bucks.unlock_perk BatForm true 40961 [ID Sima] - postać nietoperza
- bucks.unlock_perk LoseHumanity_Social true 40961 [ID Sima] - poza stadem
- bucks.unlock_perk Hallucinate true 40961 [ID Sima] - wywoływanie halucynacji
- bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level1 true 40961 [ID Sima] - dziecię księżyca
- bucks.unlock_perk Command true 40961 [ID Sima] - rozkaz
- bucks.unlock_perk EmotionalBurst_3 true 40961 [ID Sima] - kontrola emocji
- bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level2 true 40961 [ID Sima] - istota ciemności
- bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level1 true 40961 [ID Sima] - ostudzone emocje
- bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level3 true 40961 [ID Sima] - opanowanie emocji
- bucks.unlock_perk NeedsNaughtiness true 40961 [ID Sima] - potęgowanie emocji
- bucks.unlock_perk DetectPersonality true 40961 [ID Sima] - odkrycie osobowości
- bucks.unlock_perk AlwaysWelcome true 40961 [ID Sima] - wieczyste zaproszenie
- bucks.unlock_perk GarlicImmunity true 40961 [ID Sima] - odporność na czosnek
- bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level2 true 40961 [ID Sima] - lepsza odporność na słońce
- bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level2 true 40961 [ID Sima] - głębszy wampirzy sen
- bucks.unlock_perk LoseHumanity_Fun true 40961 [ID Sima] - przyjemność nieśmiertelnych
- bucks.unlock_perk EmotionalBurst_1 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
- bucks.unlock_perk IrresistibleSlumber true 40961 [ID Sima] - obezwładniająca senność
- bucks.unlock_perk ManipulateLifeSpirit true 40961 [ID Sima] - kontrolowanie sił życiowych
- bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level3 true 40961 [ID Sima] - wcielenie ciemności
- bucks.unlock_perk Mesmerize true 40961 [ID Sima] - hipnoza
- bucks.unlock_perk MistForm true 40961 [ID Sima] - postać mgły
- bucks.unlock_perk PotentPower_2 true 40961 [ID Sima] - podstawowy okultyzm
- bucks.unlock_perk PotentPower_3 true 40961 [ID Sima] - mistrzowski okultyzm
- bucks.unlock_perk PotentPower_1 true 40961 [ID Sima] - zaawansowany okultyzm
- bucks.unlock_perk LoseHumanity_Hygiene true 40961 [ID Sima] - bezwonność
- bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level3 true 40961 [ID Sima] - całkowita odporność na słońce
- bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level1 true 40961 [ID Sima] - odporność na słońce
- bucks.unlock_perk VampireRun true 40961 [ID Sima] - superszybki bieg
- bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level2 true 40961 [ID Sima] - zduszone emocje
- bucks.unlock_perk TameTheThirst true 40961 [ID Sima] - opanowanie pragnienia
- bucks.unlock_perk VampireCreation true 40961 [ID Sima] - stworzenie wampira
- bucks.unlock_perk AlluringVisage_2 true 40961 [ID Sima] - wampirzy magnetyzm
- bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level2 true 40961 [ID Sima] - wampirza tężyzna
- bucks.unlock_perk AlluringVisage_1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy urok
- bucks.unlock_perk AlluringVisage_3 true 40961 [ID Sima] - wampirza fascynacja
- bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirza moc
- bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy sen
- bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirza siła
- bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirzy trans
Kody na słabości wampirów:
- bucks.unlock_perk Sunlight_Level3 true 40962 [ID Sima] - wrząca plazma
- bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [ID Sima] - heliofobia
- bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [ID Sima] - bezbrzeżna żałość
- bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [ID Sima] - niespokojny sen
- bucks.unlock_perk Sunlight_Level2 true 40962 [ID Sima] - łatwopalne ciało
- bucks.unlock_perk VampireWithAConscience true 40962 [ID Sima] - poczucie winy
- bucks.unlock_perk InsatiableThirst true 40962 [ID Sima] - nienasycone pragnienie
- bucks.unlock_perk DayTime_Level2 true 40962 [ID Sima] - silna heliofobia
- bucks.unlock_perk DayTime_Level3 true 40962 [ID Sima] - więź z nocą
- bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level2 true 40962 [ID Sima] - koszmarny sen
- bucks.unlock_perk SleepOfTheUndead true 40962 [ID Sima] - sen nieumarłych
- bucks.unlock_perk InefficientDrinker true 40962 [ID Sima] - niechlujne chłeptanie
- bucks.unlock_perk Sunlight_Level1 true 40962 [ID Sima] - cienka skóra
- bucks.unlock_perk UncontrollableHissing true 40962 [ID Sima] - niekontrolowane syczenie
- bucks.unlock_perk UnpleasantAura true 40962 [ID Sima] - aura nieumarłych
- bucks.unlock_perk WitheredStomach true 40962 [ID Sima] - skręt kiszek
Kody na zmianę pozycji wampira:
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 - niższy wampir
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 - wyższy wampir
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 - wampirzy mistrz
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 - wielki mistrz
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - pełny pasek
Syreny
- traits.equip_trait trait_OccultMermaid -Zmienia Sima w syrenę
- traits.remove_trait trait_OccultMermaid - Odmienia Sima
- traits.equip_trait trait_OccultMermaid_MermaidForm - Pokazuje syreni ogon na lądzie
Klinika weterynaryjna
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.
- AdditionalVet_1 - dodatkowy weterynarz nr 1
- SupplyQuality - odblokuj jakość weterynaryjnych dostaw
- MoreCustomers - napływ klientów
- LengthenImpatienceTimeout - cierpliwi pacjenci
- AdditionalVet_2 - dodatkowy weterynarz nr 2
- InspirationalSpeechSocial - inspirująca przemowa
- LowerEmployeeTrainingCost - niższe koszty szkolenia pracowników
- LowerChanceBadEvents - dobre zarządzanie
- ReducePetStress - zmniejsz stres zwierząt
- UnlockCASItem - płaszcz weterynarza
Pogoda
- weather.request_forecast [1-28] - pokazuje pogodę w kalendarzu na wybraną liczbę dni.
- seasons.set_season [x] - Zmiana pory roku.
- W miejsce [x] należy wpisać:
- 0 - lato
- 1 - jesień
- 2 - zima
- 3 - wiosna
- seasons.advance_season - zmienia porę roku na kolejną.
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- weather.summon_lightning_strike - wywołuje uderzenie pioruna.
- weather.lightning_strike_object - wywołuje uderzenie pioruna w przypadkowy obiekt.
- weather.lightning_strike_object [SimID] - wywołuje uderzenie pioruna w określonego Sima.
- Aby poznać ID danego Sima, należy użyć kodu: sims.get_sim_id_by_name [imię i nazwisko Sima].
- weather.is_any_rain - informuje, czy pada.
- weather.request_forecast - wymusza aktualizację prognozy pogody.
- weather.set_temperature_effects_enabled true/false - przełącza wpływ temperatury na Simów.
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w weather.start_weather_event [kod].
- weather_sunny_cool - słonecznie, chłodno
- weather_sunny_warm - słonecznie, ciepło
- weather_cloudy_cool - pochmurnie, chłodno
- weather_cloudy_warm - pochmurnie, ciepło
- weather_sunny_freezing - słonecznie, zimno
- weather_sunny_burning - słonecznie, gorąco
- weather_heatwave - wywołuje niebezpieczne upały
- weather_rain_light_cool - mżyście, chłodno
- weather_rain_light_warm - mżyście, ciepło
- weather_rain_storm_cool - burza, chłodno
- weather_rain_storm_warm - burza, ciepło
- weather_rain_heavy_cool - deszczowo, chłodno
- weather_rain_heavy_warm - deszczowo, ciepło
- weather_snow_light_freezing - śnieżyście, zimno
- weather_snow_heavy_freezing - śnieżyca, zimno
- weather_snow_thundersnow - wywołuje burzę
- weather_Rain_Storm_Warm - wywołuje monsun [TS4WŻ]
Bonusy sławy
Odblokowywanie dziwactw: (potrzebne jest zdobycie ID Sima poprzez kod: sims.get_sim_id_by_name)
- bucks.unlock_perk vainstreet true 61442 [ID Sima] - Próżność
- bucks.unlock_perk refinedpalate true 61442 [ID Sima] - Wyrafinowane podniebienie
- bucks.unlock_perk publicnumber true 61442 [ID Sima] - Abonent ogólnodostępny
- bucks.unlock_perk phonefanatic true 61442 [ID Sima] - Mania telefonowania
- bucks.unlock_perk aseriousactor true 61442 [ID Sima] - Poważny aktor
- bucks.unlock_perk paparazzidarling true 61442 [ID Sima] - Ulubieniec paparazzich
- bucks.unlock_perk brusheswithfame true 61442 [ID Sima] - Hipnotyzujący blask gwiazd
- bucks.unlock_perk emotionbomb true 61442 [ID Sima] - Bomba emocji
- bucks.unlock_perk notouching true 61442 [ID Sima] - Nie dotykać!
- bucks.unlock_perk fanmail true 61442 [ID Sima] - Bzik pocztowy
- bucks.unlock_perk juiceenthusiast true 61442 [ID Sima] - Miłość do soków
- bucks.unlock_perk quirks_stan true 61442 [ID Sima] - Zbzikowany fan
Punkty sławy dowolna liczba zostanie dodana- famepoints [dowolna liczba]
Odblokowanie bonusów sławy – bucks.unlock_perk [NazwaBonusu] true 61441 [SimID]
Usunięcie bonusu sławy – bucks.lock_perk [NazwaBonusu] 61441 [SimID]
Nazwy bonusów:
- Bonusy twórcy trendów:
- bucks.unlock_perk corporatepartnership true 61441 [ID Sima] - Współpraca biznesowa
- bucks.unlock_perk influencer true 61441 [ID Sima] - Twórca trendów
- bucks.unlock_perk allnighter true 61441 [ID Sima] - Zarwana noc
- bucks.unlock_perk trailblazer true 61441 [ID Sima] - Pionier
- bucks.unlock_perk lifestylebrand true 61441 [ID Sima] - Własna marka
- Bonusy kariery:
- bucks.unlock_perk easystreet true 61441 [ID Sima] - Ciepła posadka
- bucks.unlock_perk careerhopper true 61441 [ID Sima] - Trampolina do kariery
- bucks.unlock_perk establishedname true 61441 [ID Sima] - Znane nazwisko
- bucks.unlock_perk celebuserum true 61441 [ID Sima] - Celebryksir
- bucks.unlock_perk noticeable true 61441 [ID Sima] - Zauważalność
- Bonusy sławy:
- bucks.unlock_perk networking true 61441 [ID Sima] - Nawiązywanie znajomości
- bucks.unlock_perk prperson true 61441 [ID Sima] - Agencja PR
- bucks.unlock_perk fanfavorite true 61441 [ID Sima] - Ulubieniec fanów
- bucks.unlock_perk instantbesties true 61441 [ID Sima] - Przyjaciel od pierwszego wejrzenia
- bucks.unlock_perk squad true 61441 [ID Sima] - Paczka
- Bonusy negatywnej reputacji:
- bucks.unlock_perk whosbad true 61441 [ID Sima] - Niezłe ziółko
- bucks.unlock_perk playthevillain true 61441 [ID Sima] - Czarny charakter
- bucks.unlock_perk feudbringer true 61441 [ID Sima] - Mąciciel
- Bonusy pozytywnej reputacji:
- bucks.unlock_perk givingback true 61441 [ID Sima] - Darczyńca
- bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [ID Sima] - Chodząca inspiracja
- bucks.unlock_perk startreatment true 61441 [ID Sima] - Estyma gwiazdy
Historia StrangerVille
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniższe kody pozwalają pominąć części fabuły:
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1 - Akt pierwszy
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act2 - Akt drugi
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act3 - Akt trzeci
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4 - Akt czwarty (Uwaga! Po wpisaniu tego kodu całe sąsiedztwo zostanie wyleczone)
Kody Sulani
- Kody parceli z cechą aktywność wulkaniczna
- volcanic_eruption 1 - Wywołuje małą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać małe bomby lawowe
- volcanic_eruption 0 - Wywołuje dużą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać duże bomby lawowe
Uwaga! Te kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- Sprzątanie Sulani
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting - Plaża jest brudna i pełna śmieci (1 etap historii)
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Intermediate - Plaża jest czystsza, lecz nadal można znaleźć śmieci (2 etap historii)
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Final - Plaża jest czysta (3 etap historii)
- sims.add_buff buff OceanSwimming_ReactionTrigger_SharkSighting - 50% szans na wezwanie rekina
- loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin - Wzywa delfina (Sim musi znajdować się w głębokiej wodzie)
- Wydarzenia wyspy
- drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_FishingCompetition - Zawody wędkarskie (Ohan'ali)
- drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_IslandCelebration - Święto wyspy (Ohan'ali)
- drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_TurtleHatching - Wykluwanie żółwi (Mua Pel'am)
- drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_BeachBonfire - Plażowe ognisko (Ohan'ali)
- drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FamilyFunDay - Rodzinny dzień zabawy (Ohan'ali)
- drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FlowersAndMusic - Kwiaty i muzyka (Ohan'ali)
- drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_TownBBQ - Miejskie grillowanie (Ohan'ali)
Czarodzieje
- traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult - przemienia Sima w czarodzieja.
- traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult - "odmienia" czarodzieja w normalnego Sima.
- sims.add_buff buff_WitchOccult_LockCharge - na 4 simowe godziny, wzrost poziomu naładowania magią zostanie zablokowany.
- spells.generate_spell_book [ID Sima] - tworzy nową księgę zaklęć dla Sima
- bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 [IDSima] true - resetuje czarodziejskie punkty, usuwa bonusy i oddaje użyte punkty.
- Kody na zmianę pozycji czarodzieja:
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 - Nowicjusz
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 - Akolita
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 - Adept
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 - Mistrz
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 - Wirtuoz
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 - maksymalnie zwiększa poziom paska doświadczenia oraz w zależności od posiadania cechy “Magiczne korzenie” dodaje jeden lub dwa punkty bonusowe
Bonusy czarodziei
- Wpisując kody na bonusy czarodziei należy wpisać bucks.unlock_perk witchPerks_[nazwa bonusu] na początku kodu.
- Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [ID Sima] - Czar wiedzy
- Prowess_2_MoteHound true 49153 [ID Sima] - Na tropie drobinek
- Prowess_3_ChargeControl true 49153 [ID Sima] - Kontrola stopnia naładowania
- Prowess_4_Hexproof true 49153 [ID Sima] - Klątwoodporność
- Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [ID Sima] - Magiczny rezonans
- Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [ID Sima] - Turbodoładowanie
- Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [ID Sima] - Dodatkowe wzbogacenie
- Alchemy_4_MixMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo mikstur
- Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [ID Sima] - Ciekła moc
- Spellcasting_1_Discharge true 49153 [ID Sima] - Rozładowanie
- Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [ID Sima] - Spadek napięcia
- Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [ID Sima] - Czary na odległość
- Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzowskie czary
- Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo w pojedynkowaniu się
- Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [ID Sima] - Perfekcja w praktyce
- Open_1A_IncredibleForager true 49153 [ID Sima] - Talent do zbierania
- Open_2A_InsightfulEye true 49153 [ID Sima] - Siódmy zmysł
- Open_3A_MischiefMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo złośliwości
- Open_4A_NaturalMentor true 49153 [ID Sima] - Talent mentorski
- Open_1B_Experimenter true 49153 [ID Sima] - Sympatia do eksperymentów
- Open_2B_WitchSocialite true 49153 [ID Sima] - Czarujące towarzystwo
- Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [ID Sima] - Okiełznaj nieokiełznane
- Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [ID SIma] - Magiczna promocja
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed - przemienia Sima w mędrca magii nieokiełznanej.
- sims.add_buff buff_MagicSage_Practical - przemienia Sima w mędrca magii praktycznej.
- sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief - przemienia Sima w mędrca magii złośliwej.
- sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_Potent - dodaje nastrójnik “Powodzenie w czarach”.
- sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysMoney - Simowie będą dostawać więcej pieniędzy za sprzedaż przedmiotów (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
- sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysObjects - Simowie będą pozyskiwać więcej składników (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
- sims.add_buff buff_AtMagicHQ - odblokowuje opcję "Szukaj ksiąg" poza Krainą magii.
Zaklęcia i klątwy
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- spells.unlock_spell [nazwa zaklęcia/nazwa klątwy] - odblokowuje zaklęcia
W miejsce [nazwa zaklęcia] wpisz:
- Nieokiełznana magia:
- spells_Untamed_1_Fire - Infernacja
- spells_Untamed_2_Lightning - Porażenie
- spells_Untamed_2_SummonGhost - Nekrowezwanie
- spells_Untamed_3_Freeze - Chłodek
- spells_Untamed_3_MindControl - Marionetka
- spells_Untamed_4_Resurrect - Antyśmierć
- spells_Untamed_4_RemoveCurse - Zdjęcie klątwy
- spells_Untamed_5_CloneSelf - Duplikacja
- Praktyczna magia:
- spells_Practical_1_Repair - Naprawa
- spells_Practical_1_Clean - Czystość
- Practical_2_Food - Pychota
- spells_Practical_2_Garden - Floria
- spells_Practical_3_Teleport - Teleport
- spells_Practical_3_Duplicate - Powielenie
- spells_Practical_4_GrowPlant - Wzrost
- spells_Practical_4_Transport - Rakieta
- spells_Practical_5_ConvertToWitch - Rytuał wstąpienia
- Złośliwa magia:
- spells_Mischief_1_Sadness - Żałość
- spells_Mischief_1_Confuse - Dezorentacja
- spells_Mischief_2_Fight - Furia
- spells_Mischief_2_Love - Zauroczenie
- spells_Mischief_3_Steal - Rabuś
- spells_Mischief_4_Transform - Uprzedmiotowienie
- spells_Mischief_5_ChangeAppearance - Oszpecenie
- traits.equip_trait trait_Curses_[nazwa klątwy] - dodaję klątwy na Sima
W miejsce [nazwa klątwy] wpisz:
- WildMagic - Klątwa Pomieszanych Zaklęć
- TouchyFeely - Klątwa Ciągłego Przytulania
- SweatyStench - Klątwa Niezmywalnego Smrodu
- Repulsiveness - Klątwa Szkaradności
- PunchableFace - Klątwa Bezpodstawnej Wrogości
- NightStalker - Klątwa Nocnego Upiora
- InfectiousLaughter - Klątwa Zaraźliwego Śmiechu
Uniwersytet i studia
- Stats.Set_Stat RankedStatistic_CollegeOrganization_Progress_[organizacja poziom] - zmienia rangę organizacji studenckiej
W miejsce [organizacja poziom] należy wpisać:
- Towarzystwo Przyjaciół Sztuki
- ArtSociety 1 - nowy członek
- ArtSociety 166 - doświadczony członek
- ArtSociety 500 - starszy stażem członek
- Gildia Dyskutantów
- Debate 1 - nowy członek
- Debate 166 - doświadczony członek
- Debate 500 - starszy stażem członek
- Klub Animatorów Britechester
- SchoolSpirit_Prank 1 - nowy członek
- SchoolSpirit_Prank 166 - doświadczony członek
- SchoolSpirit_Prank 500 - starszy stażem członek
- Koło Animatorów Foxbury
- SchoolSpirit_Party 1 - nowy członek
- SchoolSpirit_Party 166 - doświadczony członek
- SchoolSpirit_Party 500 - starszy stażem członek
- Prymusy
- Progress_HonorSociety 1 - nowy członek
- Progress_HonorSociety 166 - doświadczony członek
- Progress_HonorSociety 500 - starszy stażem członek
- Znawcy Robotów
- Robotics 1 - nowy członek
- Robotics 166 - doświadczony członek
- Robotics 500 - starszy stażem członek
- Tajne Stowarzyszenie / Zakon Magów
- SecretSociety 1 - nowy członek
- SecretSociety 166 - doświadczony członek
- SecretSociety 500 - starszy stażem członek
Dyplomy:
- Traits.Equip_Trait trait_University_[nazwa dyplomu] - daje Simowi dany dyplom
"BA" i "BS" w kodach świadczą o placówce, z której Sim ma dostać dyplom. "BA" świadczy o Uniwersytecie Britechester, a "BS" o Instytucie Foxburry. W miejsce [nazwa dyplomu] należy wpisać:
- Uniwersytet Britechester:
- ArtHistoryDegreeBA - prestiżowa historia sztuki
- ArtHistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia sztuki z wysoką średnią
- BiologyDegreeBA - biologia
- BiologyDegreeBAHonors - biologia z wysoką średnią
- CommunicationsDegreeBA - prestiżowa komunikacja
- CommunicationsDegreeBAHonors - prestiżowa komunikacja z wysoką średnią
- ComputerScienceDegreeBA - informatyka
- ComputerScienceDegreeBAHonors - informatyka z wysoką średnią
- CulinaryArtsDegreeBA - prestiżowa sztuka kulinarna
- CulinaryArtsDegreeBAHonors - prestiżowa sztuka kulinarna z wysoką średnią
- DramaDegreeBA - prestiżowe sztuki teatralne
- DramaDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki teatralne z wysoką średnią
- EconomicsDegreeBA - ekonomia
- EconomicsDegreeBAHonors - ekonomia z wysoką średnią
- FineArtDegreeBA - prestiżowe sztuki piękne
- FineArtDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki piękne z wysoką średnią
- HistoryDegreeBA - prestiżowa historia
- HistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia z wysoką średnią
- LanguageAndLiteratureDegreeBA - prestiżowy język i literatura
- LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors - prestiżowy język i literatura z wysoką średnią
- PhysicsDegreeBA - fizyka
- PhysicsDegreeBAHonors - fizyka z wysoką średnią
- PsychologyDegreeBA - psychologia
- PsychologyDegreeBAHonors - psychologia z wysoką średnią
- VillainyDegreeBA - łotrostwo
- VillainyDegreeBAHonors - łotrostwo z wysoką średnią
- Instytut Foxburry
- ArtHistoryDegreeBS - historia sztuki
- ArtHistoryDegreeBSHonors - historia sztuki z wysoką średnią
- BiologyDegreeBS - prestiżowa biologia
- BiologyDegreeBSHonors - prestiżowa biologia z wysoką średnią
- CommunicationsDegreeBS - komunikacja
- CommunicationsDegreeBSHonors - komunikacja z wysoką średnią
- ComputerScienceDegreeBS - prestiżowa informatyka
- ComputerScienceDegreeBSHonors - prestiżowa informatyka z wysoką średnią
- CulinaryArtsDegreeBS - sztuka kulinarna
- CulinaryArtsDegreeBSHonors - sztuka kulinarna z wysoką średnią
- DramaDegreeBS - sztuki teatralne
- DramaDegreeBSHonors - sztuki teatralne w wysoką średnią
- EconomicsDegreeBS - prestiżowa ekonomia
- EconomicsDegreeBSHonors - prestiżowa ekonomia z wysoką średnią
- FineArtDegreeBS - sztuki piękne
- FineArtDegreeBSHonors - sztuki piękne z wysoką średnią
- HistoryDegreeBS - historia
- HistoryDegreeBSHonors - historia z wysoką średnią
- LanguageAndLiteratureDegreeBS - język i literatura
- LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors - język i literatura z wysoką średnią
- PhysicsDegreeBS - prestiżowa fizyka
- PhysicsDegreeBSHonors - prestiżowa fizyka z wysoką średnią
- PsychologyDegreeBS - prestiżowa psychologia z wysoką średnią
- VillainyDegreeBS - prestiżowe łotrostwo
- VillainyDegreeBSHonors - prestiżowe łotrostwo z wysoką średnią
Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
- University.Finish_Term - kończy semestr i pozwala zapisać się na kolejny
- University.Graduate - kończy studia z aktualnie posiadaną średnią
- University.Accept_all_Degrees - pozwala na zapisanie się na prestiżowe kierunki, nawet jeśli Sim nie spełnia wymagań
- University.Award_all_Degrees - Sim dostaje wszystkie dyplomy, nie są one jednakże prestiżowe
Dołączanie do organizacji studenckich:
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Art [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Towarzystwa Przyjaciół Sztuki na Uniwersytecie Britechester
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Debate [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Gildii Dyskutantów na Uniwersytecie Britechester
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Prank [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Klubu Animatorów Britechester na Uniwersytecie Britechester
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Party [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Koła Animatorów Foxbury na Instytucie Foxbury
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Honor [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Prymusów na Instytucie Foxbury
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Robotics [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Znawców Robotów na Instytucie Foxbury
- Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Secret [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Tajnego Stowarzyszenia, znanego także jako Zakon Magów
Środowisko
Kod eco_footprint.set_eco_footprint_state [numer] zmienia ślad ekologiczny danej dzielnicy, gdzie [numer] to:
- 0 - Zielony ślad ekologiczny
- 1 - Neutralny ślad ekologiczny
- 2 - Przemysłowy ślad ekologiczny
Kolekcje
Za pomocą kodu objects.gsi_create_obj [ID obiektu] możemy przywoływać obiekty kolekcji. Lista gotowych kodów:
- Kosmici:
- objects.gsi_create_obj 0x5F57 - Żywa kosmiczna kałamarnica
- objects.gsi_create_obj 0x5F55 - Żywy niebieski ślimak morski
- objects.gsi_create_obj 0x5F54 - Żywy różowy wieloryb
- objects.gsi_create_obj 0x5F52 - Martwa kosmiczna kałamarnica
- objects.gsi_create_obj 0x5F56 - Żywy czerwony koralowiec
- objects.gsi_create_obj 0x5F51 - Martwy czerwony koralowiec
- objects.gsi_create_obj 0x5F4F - Martwy niebieski ślimak morski
- objects.gsi_create_obj 0x5F53 - Martwy kosmiczny jeżozwierz
- objects.gsi_create_obj 0x5F4E - Martwy różowy wieloryb
- objects.gsi_create_obj 0x5F58 - Żywy kosmiczny jeżozwierz
- objects.gsi_create_obj 0x9F6C - Odznaka za kolekcję kosmitów
- Kryształy:
- objects.gsi_create_obj 0x7047 - Plumbit
- objects.gsi_create_obj 0x703B - Żonkilit
- objects.gsi_create_obj 0x703E - Tęczowin
- objects.gsi_create_obj 0x7045 - Gagat
- objects.gsi_create_obj 0x7040 - Simanit
- objects.gsi_create_obj 0x7038 - Diament
- objects.gsi_create_obj 0x703A - Hematyt
- objects.gsi_create_obj 0x7037 - Ametyst
- objects.gsi_create_obj 0x7044 - Opal ognisty
- objects.gsi_create_obj 0x704D - Błyskolit
- objects.gsi_create_obj 0x7048 - Kwarc
- objects.gsi_create_obj 0x7042 - Alabaster
- objects.gsi_create_obj 0x703F - Szafir
- objects.gsi_create_obj 0x703D - Kamień brzoskwiniowy
- objects.gsi_create_obj 0x704E - Turkus
- objects.gsi_create_obj 0x703C - Pomarańczowy topaz
- objects.gsi_create_obj 0x704B - Kwarc różowy
- objects.gsi_create_obj 0x7039 - Emerald
- objects.gsi_create_obj 0x704C - Rubin
- objects.gsi_create_obj 0x7043 - Cytryn
- objects.gsi_create_obj 0x11ACB - Tajemnit
- objects.gsi_create_obj 0x11ACC - Nocolit
- objects.gsi_create_obj 0x9F6A - Odznaka za kolekcję kryształów
- Pisanki:
- objects.gsi_create_obj 0x163CA - Pisanka 1
- objects.gsi_create_obj 0x163CB - Pisanka 2
- objects.gsi_create_obj 0x163CC - Pisanka 3
- objects.gsi_create_obj 0x163CD - Pisanka 4
- objects.gsi_create_obj 0x163CE - Pisanka 5
- objects.gsi_create_obj 0x163CF - Pisanka 6
- objects.gsi_create_obj 0x163D0 - Pisanka 7
- objects.gsi_create_obj 0x163D1 - Pisanka 8
- objects.gsi_create_obj 0x163D2 - Pisanka 9
- objects.gsi_create_obj 0x163D3 - Pisanka 10
- objects.gsi_create_obj 0x1E94B - Pisanka 11
- objects.gsi_create_obj 0x1E94A - Pisanka 12
- Pierwiastki:
- objects.gsi_create_obj 0x70FC - Firaksium
- objects.gsi_create_obj 0x70F5 - Plumbobus
- objects.gsi_create_obj 0x70FE - Krytak
- objects.gsi_create_obj 0x70FF - Wilkum
- objects.gsi_create_obj 0x70F4 - Platium
- objects.gsi_create_obj 0x70F7 - Perylium
- objects.gsi_create_obj 0x70F9 - Ozynat
- objects.gsi_create_obj 0x6EE6 - Sydrolin
- objects.gsi_create_obj 0x70F6 - Fozon
- objects.gsi_create_obj 0x6F07 - Selium
- objects.gsi_create_obj 0x70FD - Alcynet
- objects.gsi_create_obj 0x70F8 - Melak
- objects.gsi_create_obj 0x7100 - Glubek
- objects.gsi_create_obj 0x70FB - Oksypin
- objects.gsi_create_obj 0x70FA - Wolenton
- objects.gsi_create_obj 0x11ACE - Ksenopetrium
- objects.gsi_create_obj 0x9F71 - Odznaka za pełną kolekcje pierwisatków
- Ryby:
- objects.gsi_create_obj 0xAEF1 - Tęczowa ryba
- objects.gsi_create_obj 0xB101 - Jesiotr
- objects.gsi_create_obj 0xE876 - Drzeworyba
- objects.gsi_create_obj 0xB082 - Grubowarg dwubarwny
- objects.gsi_create_obj 0xAEF4 - Pirania
- objects.gsi_create_obj 0xE874 - Ryba nietoperz
- objects.gsi_create_obj 0xAFE6 - Żabnica
- objects.gsi_create_obj 0xAF6E - Sum
- objects.gsi_create_obj 0xB0A6 - Zębacz długi
- objects.gsi_create_obj 0xB0C2 - Gurami całujące
- objects.gsi_create_obj 0xB03F - Anioł morski
- objects.gsi_create_obj 0xB0B4 - Bojownik
- objects.gsi_create_obj 0xAF72 - Tilapia
- objects.gsi_create_obj 0xAFF0 - Okoń
- objects.gsi_create_obj 0xB1DC - Tetra
- objects.gsi_create_obj 0xB03B - Pstrąg
- objects.gsi_create_obj 0xB16C - Perca
- objects.gsi_create_obj 0xB0A2 - Łosoś
- objects.gsi_create_obj 0xAFE4 - Płotka
- objects.gsi_create_obj 0xB04C - Koi
- objects.gsi_create_obj 0xB184 - Gupik
- objects.gsi_create_obj 0xAF70 - Złota rybka
- objects.gsi_create_obj 0xFFCD - Sandacz amerykański [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0xFF4A - Skrzydlica górska [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0xFEB1 - Rak błękitny [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0xFEB3 - Rak czerwony [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0xFF19 - Żółty okoń [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0xBC5A - Odznaka za pełną kolekcje ryb
- Skamieliny:
- objects.gsi_create_obj 0x71E8 – Skamieniała czaszka kosmity
- objects.gsi_create_obj 0x71E5 – Głowa praprapraSima
- objects.gsi_create_obj 0x71E7 – Skamieniałe coś
- objects.gsi_create_obj 0x71E6 – Skamieniałe wymiona
- objects.gsi_create_obj 0x71E4 – Doskonale zachowane wąsy
- objects.gsi_create_obj 0x71E3 – Ptak prehistoryczny
- objects.gsi_create_obj 0x71DD – Skamieniały odcisk rośliny
- objects.gsi_create_obj 0x71E2 – Prehistoryczna skała
- objects.gsi_create_obj 0x71DA – Skamieniałe jajo
- objects.gsi_create_obj 0x71E0 – Ogromny Trylobit
- objects.gsi_create_obj 0x71DF – Absurdalnie maleńkie łapki T-Rexa
- objects.gsi_create_obj 0x71DC – Pazur raptora
- objects.gsi_create_obj 0x71E1 – Skamieniała dłoń Sima
- objects.gsi_create_obj 0x71DB – Skamieniały potwór morski
- objects.gsi_create_obj 0x71DE – Prehistoryczny odcisk kopyta
- objects.gsi_create_obj 0x11ACD – Skamieniały czerw piaskowy [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0x9F6F – Odznaka za pełną kolekcje skamielin
- Żaby:
- objects.gsi_create_obj 0x8241 - Surfująca żaba sercowata
- objects.gsi_create_obj 0x824F - Wirująca żaba kwiatowa
- objects.gsi_create_obj 0x824C - Wirująca żaba bakłażan
- objects.gsi_create_obj 0x8240 - Surfująca żaba bakłażan
- objects.gsi_create_obj 0x824B - Żaba celownicza
- objects.gsi_create_obj 0x823D - Surfująca żaba słoneczna
- objects.gsi_create_obj 0x8245 - Żaba Tygrysia
- objects.gsi_create_obj 0x824D - Wirująca grzebiuszka ziemna
- objects.gsi_create_obj 0x823E - Surfująca żaba ziemna
- objects.gsi_create_obj 0x823A - Żaba lamparcia
- objects.gsi_create_obj 0x8228 - Żaba słonecznik
- objects.gsi_create_obj 0x8239 - Cętkowana żaba sercowata
- objects.gsi_create_obj 0x8249 - Pasiasta żaba bakłażan
- objects.gsi_create_obj 0x8246 - Pasiasta żaba sercowata
- objects.gsi_create_obj 0x823C - Surfująca żaba liściasta
- objects.gsi_create_obj 0x824A - Hipnożaba
- objects.gsi_create_obj 0x823B - Cętkowana żaba bakłażan
- objects.gsi_create_obj 0x8238 - Cętkowana grzebiuszka ziemna
- objects.gsi_create_obj 0x81FC - Żaba liściasta
- objects.gsi_create_obj 0x8244 - Pasiasta grzebiuszka ziemna
- objects.gsi_create_obj 0x8227 - Żaba bakłażan
- objects.gsi_create_obj 0x822C - Grzebiuszka ziemna
- objects.gsi_create_obj 0x822B - Żaba sercowata
- objects.gsi_create_obj 0x8237 - Cętkowana żaba liściasta
- objects.gsi_create_obj 0x8242 - Pasiasta żaba liściasta
- objects.gsi_create_obj 0x9F6B - Odznaka za pełną kolekcje żab
- Ogrodnictwo:
- objects.gsi_create_obj 0x1EA1C - Rosnowoc
- objects.gsi_create_obj 0x5B90 - Smoczy owoc
- objects.gsi_create_obj 0x5B8E - Jeżyny
- objects.gsi_create_obj 0x93E2 - Krowokwiat
- objects.gsi_create_obj 0x5FAE - Śmieciowy owoc
- objects.gsi_create_obj 0x5B9C - Orchidea
- objects.gsi_create_obj 0x7151 - NOL
- objects.gsi_create_obj 0x5B8F - Granat
- objects.gsi_create_obj 0x1010C - Kwiat śmierci
- objects.gsi_create_obj 0xB2C7 - Bonsai
- objects.gsi_create_obj 0x5B9F - Strelicja królewska
- objects.gsi_create_obj 0x057C3 - Wiśnie
- objects.gsi_create_obj 0x5B9A - Lilie
- objects.gsi_create_obj 0x5B97 - Róża
- objects.gsi_create_obj 0xB500 - Pomidor
- objects.gsi_create_obj 0x5B8D - Truskawka
- objects.gsi_create_obj 0xB0EF - Ziemniaki
- objects.gsi_create_obj 0x5B95 - Gruszka
- objects.gsi_create_obj 0xB53C - Cebula
- objects.gsi_create_obj 0x5B98 - Tulipan
- objects.gsi_create_obj 0xB2A6 - Pietruszka
- objects.gsi_create_obj 0x5B92 - Winogrona
- objects.gsi_create_obj 0xB961 - Szpinak
- objects.gsi_create_obj 0x55A6 - Snapdragon
- objects.gsi_create_obj 0xB2A8 - Szałwia
- objects.gsi_create_obj 0x57C2 - Cytryna
- objects.gsi_create_obj 0xB0FF - Grzyby
- objects.gsi_create_obj 0xB2A4 - Bazylia
- objects.gsi_create_obj 0x55B3 - Jabłko
- objects.gsi_create_obj 0x5B99 - Stokrotka
- objects.gsi_create_obj 0x5B9B - Chryzantema
- objects.gsi_create_obj 0x5B9D - Dzwonki
- objects.gsi_create_obj 0xB0F3 - Marchew
- objects.gsi_create_obj 0x57C4 - Plantain
- objects.gsi_create_obj 0x1071C - Toksyczny rumianek [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x1025F - Rumianek [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x10725 - Trujący ognioliść [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x102A0 - Ognioliść [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x10723 - Trujący czarny bez [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x1025C - Czarny bez [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x107E5 - Cotozajagoda [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x107E4 - Czarna bażyna [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x10724 - Fałszywy smardz [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x10261 - Smardz [TS4UWP]
- objects.gsi_create_obj 0x11AC7 - Kolco-owoc [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0x11AC3 - Świecąca kula [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0x11AC1 - Zębaty kwiat [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0xBC59 - Odznaka za pełną kolekcje
- Geody [TS4WWP]:
- objects.gsi_create_obj 0x11AF2 - Gwiezdny płatek
- objects.gsi_create_obj 0x11B00 - Zarinne
- objects.gsi_create_obj 0x11AFE - Corbut
- objects.gsi_create_obj 0x11AFF - Glumbut
- objects.gsi_create_obj 0x1050B - Tonik mylom
- objects.gsi_create_obj 0x11B01 - Oko znudzonej burzą
- Owady [TS4UWP]:
- objects.gsi_create_obj 0xFE50 - Pszczoła
- objects.gsi_create_obj 0xFE52 - Morfid Błękitny
- objects.gsi_create_obj 0xFE4A - Ognista mrówka
- objects.gsi_create_obj 0xFE4E - Motyl
- objects.gsi_create_obj 0xFE37 - Pasikonik
- objects.gsi_create_obj 0xFE51 - Biedronka
- objects.gsi_create_obj 0xFE4F - Ćma Księżycówka
- objects.gsi_create_obj 0xFE4C - Komar
- objects.gsi_create_obj 0xFE35 - Termit
- objects.gsi_create_obj 0xFF06 - Świetlik
- objects.gsi_create_obj 0xFE4D - Odorek zieleniak
- objects.gsi_create_obj 0xFE57 - Ważka
- objects.gsi_create_obj 0xFE58 - Żuk bogatek
- objects.gsi_create_obj 0xFE54 - Szarańcza
- objects.gsi_create_obj 0xFE55 - Modliszka
- objects.gsi_create_obj 0xFE53 - Monarcha
- objects.gsi_create_obj 0xFE59 - Patyczak
- objects.gsi_create_obj 0xFE5B - Świetlik tęczowy
- objects.gsi_create_obj 0xFE5A - Błędny ognik
- objects.gsi_create_obj 0xFE5C - Kurzołek
- objects.gsi_create_obj 0xFE5D - Smocza ważka
- objects.gsi_create_obj 0x10661 – Odznaka za pełną kolekcje owadów
- Mikstury ziołowe [TS4UWP]:
- objects.gsi_create_obj 0x10A77 - Balsam Rozpraszania Smutku
- objects.gsi_create_obj 0x10A71 - Maść przeciw owadom
- objects.gsi_create_obj 0x10A7C - Nawóz grzybowy
- objects.gsi_create_obj 0x10A73 - Krem dezodoryzujący
- objects.gsi_create_obj 0x10A72 - Łagodzący balsam do skóry
- objects.gsi_create_obj 0x10A76 - Łagodzący balsam do skóry
- objects.gsi_create_obj 0x10A75 - Ulga dla brzucha
- objects.gsi_create_obj 0x10A7D - Ekstrakt z Ognioliścia
- objects.gsi_create_obj 0x10A78 - Destylat czystego umysłu
- objects.gsi_create_obj 0x10A7B - Naturalny olej chwastobójczy
- objects.gsi_create_obj 0x10A74 - Dawka energii
- objects.gsi_create_obj 0x10A79 - Maść uspokajająca
- objects.gsi_create_obj 0x10A7A - Eliksir płodności
- Metale:
- objects.gsi_create_obj 0x7066 - Smutkum
- objects.gsi_create_obj 0x7058 - Furium
- objects.gsi_create_obj 0x706D - Literalit
- objects.gsi_create_obj 0x7065 - Romantium
- objects.gsi_create_obj 0x706C - Flamingonium
- objects.gsi_create_obj 0x706B - Defmetal
- objects.gsi_create_obj 0x7057 - Krytunium
- objects.gsi_create_obj 0x7072 - Socjalit
- objects.gsi_create_obj 0x7067 - Simtanium
- objects.gsi_create_obj 0x705C - Żelazium
- objects.gsi_create_obj 0x706F - Fozonit
- objects.gsi_create_obj 0x7064 - Platynium
- objects.gsi_create_obj 0x7071 - Piryt
- objects.gsi_create_obj 0x7070 - Mizerium
- objects.gsi_create_obj 0x7059 - Hewimetal
- objects.gsi_create_obj 0x706E - Obtanium
- objects.gsi_create_obj 0x7068 - Utranium
- objects.gsi_create_obj 0x7063 - Ozinold
- objects.gsi_create_obj 0x706A - Bekonit
- objects.gsi_create_obj 0x7069 - Alkron
- objects.gsi_create_obj 0x11AC8 - Blutonium [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0x11ACA - Solarium [TS4WWP]
- objects.gsi_create_obj 0x9F70 - Odznaka za pełną kolekcje metali
- Wydruki mikroskopowe:
- objects.gsi_create_obj 0x59C5 - Kryształowy pałac
- objects.gsi_create_obj 0x59CA - Mięsisty liść
- objects.gsi_create_obj 0x59BD - Śladowe pozostałości
- objects.gsi_create_obj 0x59C6 - Szpetny rozkwit
- objects.gsi_create_obj 0x59C8 - Komórka-klocek
- objects.gsi_create_obj 0x59C7 - Spadanie
- objects.gsi_create_obj 0x59CD - Hula-hooplankton
- objects.gsi_create_obj 0x59CE - Rapsodia w błękicie
- objects.gsi_create_obj 0x59CC - Impreza w różu
- objects.gsi_create_obj 0x59CB - Psychodeliczna skała
- objects.gsi_create_obj 0x59C9 - Walka w śniegu
- objects.gsi_create_obj 0x59C4 - Włóczęga
- objects.gsi_create_obj 0xA1DD - Odznaka za pełną kolekcje wydruków mikroskopowych
- Trofea MySims:
- objects.gsi_create_obj 0x729A - TOBOR
- objects.gsi_create_obj 0x729E - Zombie Carl
- objects.gsi_create_obj 0x729C - Violet
- objects.gsi_create_obj 0x72A5 - Goth Boy
- objects.gsi_create_obj 0x7298 - Morcubus
- objects.gsi_create_obj 0x7297 - Lyndsay
- objects.gsi_create_obj 0x72A7 - Jenny
- objects.gsi_create_obj 0x7296 - Leaf
- objects.gsi_create_obj 0x729B - Trevor Verily
- objects.gsi_create_obj 0x72A0 - Dr. F
- objects.gsi_create_obj 0x7299 - Poppy
- objects.gsi_create_obj 0x7295 - DJ Candy
- objects.gsi_create_obj 0x72A6 - Hopper
- objects.gsi_create_obj 0x7294 - Buddy
- objects.gsi_create_obj 0x72A4 - Gonk
- objects.gsi_create_obj 0x72A3 - Chef Gino
- objects.gsi_create_obj 0x72A2 - Ol’ Gabby
- objects.gsi_create_obj 0x72A1 - Elmira Clamp
- objects.gsi_create_obj 0x729F - Chaz McFreely
- objects.gsi_create_obj 0x729D - Yuki
- objects.gsi_create_obj 0x9F74 - Odznaka za pełną kolekcje trofeów
- Pocztówki:
- objects.gsi_create_obj 0x778C - Isla Paradiso
- objects.gsi_create_obj 0x7785 - Dolina Smoków
- objects.gsi_create_obj 0x7783 - Barnacle Bay
- objects.gsi_create_obj 0x778B - Północna Grota
- objects.gsi_create_obj 0x778A - Księżycowe Jeziora
- objects.gsi_create_obj 0x7784 - Champs Les Sims
- objects.gsi_create_obj 0x777F - Littlehaven
- objects.gsi_create_obj 0x7788 - Bridgeport
- objects.gsi_create_obj 0x777E - Riverview
- objects.gsi_create_obj 0x7786 - Sunset Valley
- objects.gsi_create_obj 0x7789 - Appaloosa Plains
- objects.gsi_create_obj 0x7782 - Moonlight Falls
- objects.gsi_create_obj 0x7780 - Oaza Szczęścia
- objects.gsi_create_obj 0x7787 - Twinbrook
- objects.gsi_create_obj 0x9F6E - Odznaka za pełną kolekcje pocztówek
- Wydruki kosmiczne:
- objects.gsi_create_obj 0x6C54 - Na powierzchnię
- objects.gsi_create_obj 0x6C55 - Gwiazdy bitewne
- objects.gsi_create_obj 0x6C4C - Mgławica T-Rex
- objects.gsi_create_obj 0x6C51 - Gwiezdni kochankowie
- objects.gsi_create_obj 0x6C53 - Pochmurna wizja
- objects.gsi_create_obj 0x6C48 - Migotanie
- objects.gsi_create_obj 0x6C49 - Powrót Saturna
- objects.gsi_create_obj 0x6C4E - Marzę o plejzozaurze
- objects.gsi_create_obj 0x6C4A - Standardowy kosmos
- objects.gsi_create_obj 0x6C4B - Koniec świata
- objects.gsi_create_obj 0x6C52 - Planeta zwierząt
- objects.gsi_create_obj 0x6C47 - Fascynująca różyczka
- objects.gsi_create_obj 0x6C50 - Na czerwono
- objects.gsi_create_obj 0x6C4F - Styl nie z tego świata
- objects.gsi_create_obj 0x6C4D - Wielka gwiazda
- objects.gsi_create_obj 0x9F6D - The Gargantuan Telescope
- Skały kosmiczne:
- objects.gsi_create_obj 0x5C7D - Nienaturalnie wielka skała kosmiczna
- objects.gsi_create_obj 0x5C7F - Wyjątkowa skała kosmiczna
- objects.gsi_create_obj 0x5C80 - Wielka skała kosmiczna
- objects.gsi_create_obj 0x5C7E - Pospolita skała kosmiczna
- objects.gsi_create_obj 0xBC58 - Odznaka za pełną kolekcje skał
- Pióra [TS4PIK]:
- objects.gsi_create_obj 0x2B36C - Pióro modrosójki błękitnej
- objects.gsi_create_obj 0x2B366 - Pióro kardynała
- objects.gsi_create_obj 0x2B35F - Pióro wrony
- objects.gsi_create_obj 0x2B362 - Pióro kaczki
- objects.gsi_create_obj 0x2B364 - Pióro zięby
- objects.gsi_create_obj 0x2B36A - Pióro czapli
- objects.gsi_create_obj 0x2B372 - Pióro papugi
- objects.gsi_create_obj 0x2B36E - Pióro bażanta
- objects.gsi_create_obj 0x2B313 - Pióro gołębia
- objects.gsi_create_obj 0x2B370 - Pióro maskonura
Wilkołaki
W najnowszym pakiecie The Sims 4 Wilkołaki możesz użyć następujących kodów:
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_NightMark — Zdobądź cechę Znak Nocy
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_BetterFuryContro – Zdobądź cechę wyrafinowaną Wilczy
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_BetterTurning— Zdobądź cechę Mistrz gryzienia
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_FormerLycan - Zdobądź cechę Sojusznik Wilkołaka
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_FriendlyWolf - Zdobądź cechę Przyjaciel Kieł
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_MoreFear - Get Threatening Presence Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_DormantWolf - Get Dormant Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_GreaterWolfBlood - Get Greater Wolf Blood Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_InitiationBonusTrait - Get Lunar Confidant Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_AntiCapitalistCanine - Get Anti-capitalist Canine Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_BigBadWolf - Get Big Bad Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Carnivore - Get Carnivore Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_EasyExcitable - Get Easy Excitable Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_FeelsOutcasted - Get Feels Outcasted Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Frisky - Get Frisky Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_GrumpyWolf - Get Grumpy Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_HatesBeingWet - Get Hates Being Wet Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_HungryLikeTheWolf - Get Hungry Like the Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_ForestMark - Get Mark of the Forest Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_HuntMark - Get Mark of the Hunt Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_WolfMark - Get Mark of the Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_MustBeClean - Get Must Be Clean Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_NightWolf - Get Night Wolf Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Prideful - Get Prideful Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_RestlessAnimal - Get Restless Animal Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_SensitiveHearing - Get Sensitive Hearing Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_SurvivalInstincts - Get Survival Instincts Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Territorial - Get Territorial Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_WolfBrain - Get Wolf Brain Trait
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_WrackedWithGuilt - Get Wracked With Guilt Trait
- traits.equip_trait trait_WerewolfPack_FriendA - Get Friend of the Moonwood Collective Trait
- traits.equip_trait trait_WerewolfPack_FriendB - Get Friend of the Wildfangs Trait
Licealne Lata
Teraz, gdy The Sims 4 Licealne Lata wyszły, gracze z zainstalowanym DLC powinni również móc korzystać z tych kodów:
- traits.equip_trait trait_hsexit_dropout - Drop out of school
- traits.equip_trait trait_hsexit_expelled - Get expelled from school
- traits.equip_trait trait_hsexit_graduate_early - Graduate Copperdale High early
- traits.equip_trait trait_hsexit_graduate_honors - Graduate Copperdale High with honors
- traits.equip_trait trait_hsexit_graduate_valedictorian - Become Valedictorian
- stats.set_skill_level adultminor_entrepreneur (1-5) - Set skill level for 'entrepeneur' trait
- traits.equip_trait trait_entrepreneur_theknowledge - Give an entrepreneur 'The Knowledge' trait
- traits.equip_trait trait_dauntless - Give 'Dauntless' trait
- traits.equip_trait trait_highflier - Give 'Highflier' trait
- traits.equip_trait trait_iconic - Give 'Iconic' trait
- traits.equip_trait trait_relatable - Give 'Relatable' trait
- careers.promote teen_simsfluencersidehustle - Promote influencer side hustle (teen)
- careers.promote parttime_simsfluencersidehustle - Promote influencer side hustle (adult)
- careers.demote teen_simsfluencersidehustle - Demote influencer side hustle (teen)
- careers.demote parttime_simsfluencersidehustle - Demote influencer side hustle (adult)
- careers.promote teen_streamersidehustle - Promote streamer side hustle (teen)
- careers.promote parttime_streamersidehustle - Promote streamer side hustle (adult)
- careers.demote teen_streamersidehustle - Demote streamer side hustle (teen)
- careers.demote parttime_streamersidehustle - Demote streamer side hustle (adult)
- careers.promote hsteam_cheerteam - Cheer team promotion
- careers.promote hsteam_chessteam - Chess team promotion
- careers.promote hsteam_computerteam - Computer team promotion
- careers.promote hsteam_footballteam - Football team promotion
- traits.equip_trait trait_reward_hsteam_cheerteam - Cheer team reward: Cheer Champion
- traits.equip_trait trait_reward_hsteam_chessteam - Chess team reward: Chess Master
- traits.equip_trait trait_reward_hsteam_computerteam - Computer team reward: L33T Hacker
- traits.equip_trait trait_reward_hsteam_footballteam - Football team reward: Star Player
- traits.equip_trait trait_teenpranks_prankster - Give 'Authentic Prankster' trait
- traits.equip_trait trait_untroubled - Give 'Untroubled' trait
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_bitter_st_hsprom_noprominvite - Add 'Bitter About No Prom Invite' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_close_lt_iknowtheyvegotmyback - Add 'They’ve Got My Back' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_close_lt_theyunderstand - Add 'They Understand' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_close_lt_twopeasinapod - Add 'Two Peas in a Pod' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_close_st_goodfirstimpression - Add 'Good First Impression' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_close_st_throwfootballbondingmoment - Add 'Bonding Moment' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_crush_lt_generic - Add 'Crush' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_guilty_st_hsprom_brokenpact - Add 'Guilty about Broken Prom Pact' sentiment
- modifyrelationship [Sim 1] [Sim 2] 100 sentimenttrack_hurt_st_hsprom_brokenditchpromise - Add 'Hurt about Broken Prom Promise' sentiment