The Sims 4 Ten artykuł jest/był artykułem na medal.

Kody do The Sims 4 – lista kodów do gry The Sims 4. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia rezultatów niemożliwych dla początkujących. Aby rozpocząć wpisywanie kodów na komputerach PC, należy wcisnąć jednocześnie przyciski na klawiaturze: [CTRL] + [SHIFT] + [C]. W przypadku systemów Mac: [CMD] + [SHIFT] + [C].

U góry pojawi się małe okienko. To w nim należy wpisywać poniższe kody:

Lista podstawowych kodów

  • Help - wyświetla listę dostępnych kodów.
  • fullscreen - włącza tryb pełnoekranowy lub go wyłącza.
  • headlineeffects on/off - włącza lub wyłącza dymki i kryształek nad głowami Simów.
  • Resetsim [Imię i nazwisko] - resetuje Sima.
  • hovereffects on/off - włącza lub wyłącza biały kontur po najechaniu na obiekty i Simów.
  • FPS on/off - pokazuje liczbę klatek na sekundę lub wyłącza tę opcję.
  • sims.get_sim_id_by_name [Imię i nazwisko] - pokazuje ID Sima lub zwierzaka. [TS4PIK]
  • version - pokazuje wersję gry.
  • ui.dialog.auto_respond - automatyczna odpowiedź na okna dialogowe.
  • [CTRL] + [U] - resetuje ustawienia skalowania interfejsu

Uruchomienie trybu testowego

  • testingcheats true - włącza tryb testowy i umożliwia dalsze wykonywanie reszty trików w grze (patrz poniżej).

Kod testingcheats true włącza w The Sims 4 tzw. tryb testowy. W tym trybie zabawy możliwe jest wykonywanie unikatowych trików bezpośrednio po zaznaczeniu obiektu lub Sima, a także wpisywanie szeregu kolejnych kodów, chociażby tych związanych z umiejętnościami Simów. Kod wpisujemy oczywiście w wywołanej konsoli. Czasami należy również dodatkowo wpisać: AutomationTestingCheats true. Aby wyłączyć tryb testowy, wpisz testingcheats false.

Od teraz możesz wykonać następujące ukryte wcześniej działania:

  • Przycisk Shift + wybrany Sim - możesz resetować Sima, dodać go do rodziny, zmienić nastrój, zaspokoić jego potrzeby, zmienić poziom sławy, reputacji, opalenizny, natychmiastowo zapisać go na studia, dodać mu do inwentarza przedmioty z Batuu czy zmienić jego reputację u danych frakcji Batuu. Dodatkowo kod pozwala na aktywowanie dynamicznie zmieniających się aspiracji życiowych lub wyłączenie tej opcji.
  • Przycisk Shift + wybrany obiekt - pozwala na zresetowanie obiektu. W przypadku brudnych obiektów możemy je wyczyścić i na odwrót, o ile posiadają taką opcję.
  • Przycisk Shift + kliknięcie w miejsce - teleportuje zaznaczonego Sima do wskazanego miejsca (najbliżej jak to możliwe).
  • Przycisk Shift + Stanowisko robotyczne dr. F - jedna z interakcji dodaje po co najmniej 50 części do ulepszeń. [TS4UN]
  • Przycisk Shift + Tablica głosowań - daje możliwość natychmiastowego wdrożenia lub zniesienia wybranego planu działania oraz dania 15 punktów wpływu. [TS4ŻE]

Kody na simoleony

  • motherlode - dodanie 50 000 simoleonów do konta.
  • rosebud - dodanie 1000 simoleonów do konta.
  • kaching - podobnie jak powyżej, dodanie 1000 simoleonów do konta.
  • FreeRealEstate on - wszystkie domki stają się darmowe (w podglądzie mapy).
  • FreeRealEstate off - wyłącza powyższą opcję.

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • money [ilość] - ustawia konto Sima na [ilość] simoleonów
  • Sims.modify_funds + [ilość] - dodaje [ilość] funduszy.
  • Sims.modify_funds - [ilość] - odejmuje [ilość] funduszy.
  • bucks.update_bucks_by_amount 51201 [ilość] - ustawia konto Sima na daną [ilość] kredytów galaktycznych.[TS4WNB]

Simowie i aspiracje

  • sims.hard_reset - resetuje aktualnie wybranego Sima, anulując wszystkie zaprogramowane czynności.
  • death.toggle - po wpisaniu Simowie nie zginą, ponowne wpisanie wyłącza opcję.
  • sims.Spawn - dodaje do twojej rodziny losowego Sima.
  • sims.spawnsimple spawns - dodaje losowego Sima bez włączania go do rodziny.
  • aspirations.complete_current_milestone - spełnia aktualny poziom aspiracji. Używaj kilkukrotne, aby wykonywać kolejne.
  • sims.give_satisfaction_points [ilość] - dodaje Simowi [ilość] punktów satysfakcji.
  • sims.spawnsimple [liczba Simów] - generuje wybraną liczbę Simów.

Cechy

traits.equip_trait [nazwa cechy] - dodaje Simowi wybraną cechę - nagrodę punktów satysfakcji. traits.remove_trait [nazwa cechy] - usuwa wybraną cechę - nagrodę.
W miejscu [nazwa cechy] wpisz:

  • AlwaysWelcome - Mile widziany
  • SpeedCleaner - Szybki sprzątacz
  • Observant - Uważny
  • GymRat - Zacięty gimnastyk
  • Mentor - Mentor
  • NightOwl - Nocny marek
  • MorningPerson - Ranny ptaszek
  • SpeedReader - Szybki czytelnik
  • FreeServices - Darmowe usługi
  • Marketable - Handlowiec
  • Shameless - Bezwstydny
  • CreativeVisionary - Kreatywny wizjoner
  • Independent - Niezależny
  • Frugal - Oszczędny
  • Entrepreneurial - Przedsiębiorczy
  • SteelBladder - Stalowy pęcherz
  • Beguiling - Czarujący
  • Antiseptic - Antyseptyczny
  • Carefree - Beztroski
  • Connections - Koneksje
  • Fertile - Płodny
  • GreatKisser - Świetnie całuje
  • Savant - Erudyta
  • SuperGreenThumb - Superogrodnik
  • NeverWeary - Niezmordowany
  • GreatStoryteller - Wspaniały gawędziarz [TS4UWP]
  • IncrediblyFriendly - Niezwykle przyjazny [TS4UWP]
  • StovesAndGrillsMaster - Mistrz grillowania [TS4UWP]
  • Coldacclimation - Zimnolubny [TS4CPR]
  • Heatacclimation - Ciepłolubny [TS4CPR]
  • Burningman - Upałoodporny [TS4CPR]
  • Iceman - Mrozoodporny [TS4CPR]
  • Stormchaser - Łowca burz [TS4CPR]
  • Waterproof - Wodoodporny [TS4CPR]
  • HeroOfStrangerville - Bohater/ka StrangerVille [TS4SV]
  • trait_BeachBum_LaidBack - Luzak [TS4WŻ]
  • trait_Knowledge_SlingerOfSpells - Poskramiacz zaklęć [TS4KM]
  • trait_Nature_MasterMixer - Mistrz mikstur [TS4KM]

Niedostępne do kupienia/ukryte cechy:

  • Sincere - Simowie odnoszą większy sukces przy przeprosinach i pochwałach.
  • Memorable - relacje spadają wolniej.
  • SpiceHound - Sim nie dostaje negatywnego nastrójnika po zjedzeniu ostrej potrawy [TS4MŻ]
  • ChopstickSavvy - Simowie osiągnęli mistrzostwo w jedzeniu przy użyciu pałeczek [TS4MŻ]
  • trait_Cauldron_Potion_Immortality - Nieśmiertelny, cechę tę możemy zdobyć poprzez wypicie eliksiru nieśmiertelności [TS4KM]
  • trait_eco_master - Mistrz ekologii, Simowie mogą inspirować innych Simów do dbania o środowisko [TS4ŻE]
  • trait_entrepreneur - Przedsiębiorca, Sim uwielbia ryzyko związane z inwestycjami i chętnie przyjmuje datki [TS4ŻE]
  • trait_Fizzyhead - Mistrz wytwarzania, Sim może dzielić się z innymi Simami przepisami do fabrykatora [TS4ŻE]

Nagrody pracy:

  • Sickness - Odporny na choroby [TS4WWP]
  • trait_hidden_career_critic_thrifty - 20% zniżki na dzieła sztuki w trybie budowania [TS4MŻ]
  • scoutingaptitude - Harcerski dryg [TS4CPR]
  • NaturalSpeaker - Urodzony mówca [TS4WŻ]
  • trait_ChampionOfThePeople - Mistrz ludu [TS4ŻE]
  • trait_EcoEngineer - Eko-inżynier [TS4ŻE]

Cechy aspiracji dziecięcych:

  • CreativelyGifted - Kreatywnie uzdolniony
  • MentallyGifted - Umysłowo uzdolniony
  • PhysicallyGifted - Fizycznie uzdolniony
  • SociallyGifted - Społecznie uzdolniony

Cechy dziedziczne:

  • FatherWinterBaby - Dziecię Papcia Mroza [TS4CPR]
  • trait_Hidden_IslandAncestor_Elemental - Mana Sulani [TS4WŻ]
  • Cechy dziedziczne czarodziei: [TS4KM]
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak - Wątłe magiczne korzenie
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong - Silne magiczne korzenie
    • trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient - Pradawne magiczne korzenie

Cechy-nagrody aspiracji:

  • trait_Nature_InfluentialIndividual - Wpływowa postać [TS4ŻE]
  • trait_MasterMaker - Muza twórcy [TS4ŻE]
  • trait_SacredKnittingKnowledge - Święta włoczkowa wiedza [TS4WH]

Cechy oparte na wartościach skłonności [TS4BR] :

  • Goodmanners - Dobre maniery
  • Badmanners - Złe maniery
  • Argumentative - Kłótliwy
  • Mediator - Mediator
  • lifeskills_responsible - Odpowiedzialny
  • Irresponsible- Nieodpowiedzialny
  • Compassionate - Empatyczny
  • Unfeeling - Nieczuły
  • Emotionalcontrol - Kontrolowanie emocji
  • Uncontrolled - Niekontrolowane emocje

Tymczasowe cechy:

  • trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure - Upiorne konsekwencje [TS4KM]

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • traits.clear_traits [ID Sima] - Usuwa wszystkie cechy Sima (włącznie z ukrytymi!)
  • traits.show_traits [ID Sima] - Prezentuje listę wszystkich cech Sima

Potrzeby i nastrójniki

  • stats.fill_commodities_household - wszystkie potrzeby Simów w aktywnej rodzinie zostają zaspokojone.
  • environment_score.disable/enable - wyłącza nastrójniki wywołane przez środowisko.
  • Sims.remove_all_buffs - usuwa wszystkie nastrojniki wybranego Sima.

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

Posiłki, rachunki

  • objects.consumables_infinite_toggle true - wszystkie posiłki stają się niekończące i niepsujące.
  • objects.consumables_infinite_toggle false - wyłącza powyższą opcję.
  • households.autopay_bills - sprawia, że rachunki będą opłacane automatycznie.
  • households.toggle_bill_notifications - włącza powiadomienia o rachunkach.

Tryb życia

  • debug.enable_woohoo true/false - wybranie true aktywuje możliwość bara-bara, wybranie false dezaktywuje możliwość bara-bara.
  • debug.enable_wedding true/false - wybranie true aktywuje możliwość ślubu, wybranie false dezaktywuje możliwość ślubu.
  • crafting.shorten_phases - skraca czas wyrobu przedmiotów
  • fire.toggle true/false - wybranie true aktywuje wyłączenie możliwości powstania pożarów, wybranie false aktywuje włączenie możliwości powstania pożaru. Nie gasi istniejących.
  • debug_outcome_style success/fail/alternate/off - wywołuje różne sytuacje losowe w pracy Sima, w szkole lub podczas lotu rakietą. Wybranie success aktywuje pozytywny wynik, wybranie fail aktywuje negatywny wynik, wybranie alternate aktywuje obojętny wynik, wybranie off wyłącza kod.
  • testingcheats true + Shift+Sim - naciśnięcie na opcję wizerunek publiczny umożliwi nam dostosowywanie poziomu reputacji i sławy danego Sima, usunięcie lub dodanie cech sławy oraz zatrzymanie zdobywania punktów sławy.
  • relationships.create_friends_for_sim - generuje Sima posiadającego w połowie zapełniony pasek relacji z aktywnym Simem.
  • inventory.purge [ID Sima] - usuwa wszystko z wyposażenia Sima (nie dodaje pieniędzy za przedmioty).

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • pregnancy.clear [ID Sima] - natychmiastowe przerwanie ciąży.
  • pregnancy.seed - natychmiastowe rozpoczęcie ciąży.
  • pregnancy.force_offspring_count [IDSima] [liczba] - ustala liczbę dzieci ciężarnemu Simowi.
  • qa.pregnancy.is_pregnant [ID Sima] - informuje, czy dany Sim jest w ciąży.
  • pets.toggle_selectable_pets - odblokowuje możliwość sterowania zwierzętami.

Śmierć

  • traits.remove_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowe przywrócenie zmarłego Sima do życia poprzez usunięcie znacznika martwy.
  • traits.equip_trait [rodzaj śmierci] - natychmiastowa przemiana danego Sima w ducha poprzez dodanie znacznika martwy. W miejsce [rodzaj śmierci] należy wpisać:
    • cowplant - zjedzenie przez Krowokwiat
    • drown - utonięcie
    • electrocution - porażenie prądem
    • embarrassment - śmierć ze wstydu
    • fire - spłonięcie (Uwaga! Ten kod może popsuć grę po aktualizacji z czerwca 2019)
    • hunger - śmierć z głodu
    • laugh - śmierć ze śmiechu
    • oldage - śmierć ze starości
    • exhaust - przemęczenie (dotyczy tylko seniorów)
    • steam - przegrzanie [TS4DWS]
    • trait_Ghost_WitchOverload - przeładowanie magią [TS4KM]
    • trait_Ghost_Flies - zjedzenie przez muchy [TS4ŻE]
    • trait_Ghost_Beetle - wypicie źle przygotowanego napoju z owadów [TS4ŻE]
  • traits.equip_trait Ghost_Overheat - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do rozgrzania innych Simów. [TS4CPR]
  • traits.remove_trait Ghost_Overheat - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
  • traits.equip_trait Ghost_Frozen - zmienia Sima w ducha. Dzięki tej komendzie, będziesz mógł użyć interakcji do ochłodzenia innych Simów. [TS4CPR]
  • traits.remove_trait Ghost_Frozen - zmienia ducha w Sima. [TS4CPR]
  • traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia zwierzaka w ducha. [TS4PIK]
  • traits.remove_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka] - zmienia ducha w zwierzaka. [TS4PIK]
  • traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook - zamienia Sima w ducha. [TS4KM]
  • traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker - zamienia Sima w nocnego upiora. [TS4KM]
  • interactions.push death_Flies - wywołuje śmierć przez zjedzenie przez muchy (wraz z animacją i przyjściem Mrocznego Kosiarza [TS4ŻE]

Tryb CAS

  • cas.fulleditmode - po włączeniu trybu oraz zaznaczeniu wybranego Sima, wpisz poniższe kody, aby uruchomić dodatkowe opcje. Pozwala również na pełną edycję Sima, po kliknięciu na komodę zaplanuj stroje lub na lustro zmień wygląd.
  • sims.modify_in_cas - włącza tryb edycji Sima.
  • casclockspeed 0 - Sim przestaje wykonywać jakiekolwiek ruchy w trybie CAS.
  • casclockspeed 1 - przywraca Simom możliwość ruchu w trybie tworzenia Sima.
  • casclockspeed (2 -20) - Simowie poruszają się szybciej w trybie CAS.
  • cas.unlockbytag SP17 - odblokowuje zablokowane ubrania. [TS4WH]
  • cas.unlockbytag GP09 - odblokowuje zablokowane ubrania. [TS4WNB]

Tryb budowania

  • Przycisk Alt - pozwala umieszczać obiekty poza kratkami.
  • Przycisk G - likwiduje kratki w trybie budowania.
  • bb.enablefreebuild - odblokuje możliwość przejścia do trybu budowania na np. ukrytej parceli, w szpitalu itp.
  • bb.moveobjects - używając tego kodu, można łączyć obiekty (np. łóżko + zasłona do okien = łóżko z baldachimem) i dowolnie je ustawiać.
  • bb.ignoregameplayunlocksentitlement - odblokowuje "zablokowane" obiekty specjalne.
  • bb.showhiddenobjects - pokazuje ukryte obiekty z trybu testowego.
  • Przycisk Ctrl + 9/0 - pozwala na podwyższanie i obniżanie obiektów (przy włączonym bb.moveobjects).
  • Przycisk Shift + ] - powiększa rozmiar zaznaczonego obiektu.
  • Przycisk Shift + E - pozwala na stawianie wybranego obiektu kilka razy, bez potrzeby ponownego wyboru obiektu.
  • bb.showliveeditobjects [true/false] - odblokowuje obiekty dekoracji świata w trybie budowania.
  • Przycisk Shift + C - pozwala na bardziej swobodne edytowanie dachów.
  • Przycisk Ctrl + F - tworzenie ćwiartek pokryć podłogowych.

Umiejętności

  • stats.set_skill_level [nazwa_umiejętności] 1-15 - ustala poziom danej umiejętności, wpisywać należy bez nawiasów kwadratowych. Przykład: stats.set_skill_level Major_Fishing 10

Kody do wszystkich umiejętności:

  • stats.set_skill_level Major_Bartending (1-10) - miksologia
  • stats.set_skill_level Major_Charisma (1-10) - charyzma
  • stats.set_skill_level Major_Comedy (1-10) - umiejętności komediowe
  • stats.set_skill_level Major_Fishing (1-10) - wędkarstwo
  • stats.set_skill_level Major_Gardening (1-10) - ogrodnictwo
  • stats.set_skill_level Major_GourmetCooking (1-10) - wykwintne gotowanie
  • stats.set_skill_level Major_Guitar (1-10) - gitara
  • stats.set_skill_level Major_Handiness (1-10) - majsterkowanie
  • stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking (1-10) - gotowanie
  • stats.set_skill_level Major_Logic (1-10) - logika
  • stats.set_skill_level Major_Mischief (1-10) - złośliwość
  • stats.set_skill_level Major_Painting (1-10) - malowanie
  • stats.set_skill_level Major_Piano (1-10) - pianino
  • stats.set_skill_level Major_Programming (1-10) - programowanie
  • stats.set_skill_level Major_Reaping (1-10) - koszenie
  • stats.set_skill_level Major_RocketScience (1-10) - nauki kosmiczne
  • stats.set_skill_level Major_VideoGaming (1-10) - granie w gry wideo
  • stats.set_skill_level Major_Violin (1-10) - skrzypce
  • stats.set_skill_level Major_Writing (1-10) - umiejętności literackie
  • stats.set_skill_level Skill_Fitness (1-10) - sprawność fizyczna
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity (1-10) - kreatywne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Mental (1-10) - umysłowe [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Motor (1-10) - motoryczne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level Skill_Child_Social (1-10) - społeczne [tylko dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Communication (1-5) - komunikacja [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Imagination (1-5) - wyobraźnia [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Movement (1-5) - poruszanie się [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Potty (1-3) - korzystanie z nocnika [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level statistic_skill_toddler_Thinking (1-5) - myślenie [tylko małe dzieci]
  • stats.set_skill_level Major_Baking (1-10) - pieczenie [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level Major_Photography (1-5) - fotografia [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_maintenance (1-5) - umiejętności handlowe [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_sales (1-5) - umiejętności sprzedawcy [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level retail_workethic (1-5) - etyka pracy [TS4WWP]
  • stats.set_skill_level Minor_Dancing (1-5) - taniec [TS4SS]
  • stats.set_skill_level Major_DJ (1-10) - umiejętności didżejskie [TS4SS]
  • stats.set_skill_level Major_Singing (1-10) - śpiew [TS4MŻ]
  • stats.set_skill_level Major_Herbalism (1-10) - zielarstwo [TS4MŻ]
  • stats.set_skill_level Major_Wellness (1-10) - wewnętrzna harmonia [TS4DWS]
  • stats.set_skill_level Major_PipeOrgan (1-10) - gra na organach [TS4W]
  • stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore (1-15) - wampirologia [TS4W]
  • stats.set_skill_level Major_Parenting (1-10) - umiejętności wychowawcze [TS4BR]
  • stats.set_skill_level Major_Veterinarian (1-10) - umiejętności weterynaryjne [TS4PIK]
  • stats.set_skill_level Skill_DogTraining (1-5) - umiejętności tresowania zwierzaków [TS4PIK]
  • stats.set_skill_level Skill_Bowling (1-5) - gra w kręgle [TS4WNK]
  • stats.set_skill_level Minor_LocalCulture (1-5) - umiejętności kultury Selvadoryjskiej [TS4PWD]
  • stats.set_skill_level Major_Archaeology (1-10) - umiejętności archeologii [TS4PWD]
  • stats.set_skill_level Major_Flowerarranging (1-10) - umiejętność układania kompozycji z kwiatów [TS4CPR]
  • stats.set_skill_level Hidden_Skating (1-5) - umiejętności łyżwiarskie / wrotkarskie [TS4CPR]
  • stats.set_skill_level Major_acting (1-10) - umiejętności aktorskie [TS4ZG]
  • stats.set_skill_level Minor_mediaproduction (1-5) - produkcja medialna [TS4ZG]
  • stats.set_skill_level Major_Robotics (1-10) - robotyka [TS4UN]
  • stats.set_skill_level Major_ResearchDebate (1-10) - analiza i dyskusja [TS4UN]
  • stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing (1-5) - warzenie napojów [TS4ŻE]
  • stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication (1-10) - wytwarzanie [TS4ŻE]
  • stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting (1-10) - dzierganie [TS4WH]

Kody do skłonności:

  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy (-100-100) - poziom empatii [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners (-100-100) - poziom manier [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility (-100-100) - poziom odpowiedzialności [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution (-100-100) - poziom rozwiązywania konfliktów [TS4BR]
  • stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl (-100-100) - poziom kontrolowania emocji [TS4BR]

Relacje

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] friendship_main

Zwiększa lub zmniejsza pasek przyjaźni. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz friendship_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.

Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 friendship_main"

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] romance_main

Zwiększa lub zmniejsza pasek miłości. Wpisujemy - modifyrelationship, imię i nazwisko jednego Sima, drugiego Sima, liczbę od 1 do 100 oraz romance_main. Jeśli chcemy obniżyć pasek, wpisujemy liczbę od -1 do -100.

Przykład: "modifyrelationship Mortimer Ćwir Bella Ćwir 50 romance_main"

Uwaga!

Od aktualizacji wydanej przed wypuszczeniem do obiegu The Sims 4: Psy i koty, kod się zmienia:

  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Friendship_main - pasek przyjaźni
  • modifyrelationship [imię i nazwisko dwóch Simów oraz liczba] LTR_Romance_main - pasek miłości

Kariera

  • careers.add_career [nazwa kariery] - daje Simowi wybrany zawód.
  • careers.remove_career [nazwa kariery] - porzucenie pracy.
  • careers.promote [nazwa kariery] - awans o jedno stanowisko.
  • careers.demote [nazwa kariery] - degradacja o jedno stanowisko.

Przykład: careers.add_career TechGuru. W miejscu [nazwa kariery] wpisz:

  • Astronaut (astronauta)
  • Athletic (sportowa)
  • Business (biznes)
  • Criminal (przestępca)
  • Culinary (gastronomia)
  • Entertainer (artysta sceniczny)
  • Painter (malarz)
  • Secretagent (tajny agent)
  • TechGuru (guru techniki)
  • Writer (pisarz)
  • Influencer(twórca trendów)
  • adult_freelancer_artist (wolny strzelec - artysta)
  • adult_freelancer_agency_writer (wolny strzelec - autor)
  • adult_freelancer_agency_programmer (wolny strzelec - programista)
  • Gradeschool (podstawówka)
  • Highschool (liceum)
  • Teen_Babysitter (opiekun do dziecka) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Barista (barista) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_FastFood (pracownik fast foodu) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Manual (pracownik fizyczny) [tylko nastolatkowie]
  • Teen_Retail (pracownik sklepu) [tylko nastolatkowie]
  • Detective (detektyw) [TS4WWP]
  • Doctor (lekarz) [TS4WWP]
  • Scientist (naukowiec) [TS4WWP]
  • Activist (polityk) [TS4MŻ]
  • SocialMedia (media społecznościowe) [TS4MŻ]
  • careers_adult_critic (krytyk) [TS4MŻ]
  • Gardener (ogrodnik) [TS4CPR]
  • Scout (harcerstwo) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4CPR]
  • Actor (aktor) [TS4ZG]
  • Dramaclub (kółko teatralne) [tylko dzieci i nastolatkowie] [TS4ZG]
  • Adult_Military (kariera wojskowa) [TS4SV]
  • Conservationist(ekolog) [TS4WŻ]
  • PartTime_Diver (nurek) [TS4WŻ]
  • PartTime_Fisherman (wędkarz) [TS4WŻ]
  • PartTime_Lifeguard (ratownik) [TS4WŻ]
  • Fashion_Photographer (wolny strzelec - fotograf mody) [TS4M]
  • Education (edukator) [TS4UN]
  • Engineer (inżynier) [TS4UN]
  • Law (prawnik) [TS4UN]
  • careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker (wolny strzelec - wytwórca) [TS4ŻE]
  • careers_Adult_CivilDesigner (miejski projektant) [TS4ŻE]

Choroby

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w sims.add_buff [kod]

  • CoughSneeze_severe - Simowie będa kichać i kaszleć przez 3 godziny
  • CoughSneeze_mild - Simowie będą kichać i kaszleć przez 2 godziny
  • Dizzy_severe - Simowie będą oszołomieni przez 3 godziny
  • Dizzy_mild - Simowie będą oszołomieni przez 2 godziny
  • Fever_severe - Simowie będą mieć gorączkę przez 3 godziny
  • Fever_mild - Simowie będą mieli gorączkę przez 2 godziny
  • Giggly_severe - Simowie będą się śmiali przez 3 godziny
  • Giggly_mild - Simowie będą się śmiali przez 2 godziny
  • Headache_severe - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 3 godziny
  • Headache_mild - Simowie będą odczuwać ból głowy przez 2 godziny
  • Itchy_severe - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 3 godziny
  • Itchy_mild - Simowie będą odczuwać swędzenie przez 2 godziny
  • Nausea_severe - Simowie będą odczuwać nudności przez 3 godziny
  • Nausea_mild - Simowie będą odczuwać nudności przez 2 godziny
  • SeeingThings_severe - Simowie będą mieć zwidy przez 3 godziny
  • SeeingThings_mild - Simowie będą mieć zwidy przez 2 godziny
  • SteamyEars_severe - Simowie będą spięci przez 3 godziny
  • SteamyEars_mild - Simowie będą spięci przez 2 godziny

Restauracje

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!
Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.

  • RiskFreeMarkup - Sowite napiwki
  • RecommendDishSocial - Dociekliwi klienci
  • RecommendDishFrequency - Dociekliwsi klienci
  • MoreCustomers - Inwazja głodomorów
  • LowerEmployeeTrainingCost - Niższe koszty szkolenia pracowników
  • LowerChanceBadEvents_Small - Dobre zarządzanie
  • LengthenImpatienceTimeout - Cierpliwi klienci
  • InspirationalSpeechSocial - Inspirująca przemowa
  • IngredientQualityOptions - Opcje jakości składników
  • IngredientCostDiscount - Nadwyżka plonów
  • ExpensiveOrders - Bogaci smakosze
  • EatFaster - Szybkożercy
  • ChefsHat - Czapka szefa kuchni
  • CheaperIngredients_1 - Rabat na składniki (mały)
  • CheaperIngredients_2 - Rabat na składniki (duży)
  • AdditionalWaiter_1 - Dodatkowy kelner nr 1
  • AdditionalWaiter_2 - Dodatkowy kelner nr 2
  • AdditionalChef - Dodatkowy szef kuchni

Wampiry

  • stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 - rozpoczyna proces zmiany Sima w wampira (kilka dni).
  • traits.equip_trait trait_OccultVampire - natychmiastowa zmiana Sima w wampira.
  • traits.remove_trait trait_OccultVampire - "odmienia" wampira w normalnego Sima.
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - zwiększenie rangi wampira i dodanie 2 punktów mocy za każdym razem, gdy skorzystasz z kodu.
  • stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 - wypełnienie paska energii wampira.
  • stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 - opróżnienie paska energii wampira.
  • bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 [ID Sima] true - zresetowanie mocy wampira.

Poniżej wymienione zostają kody na moce wampirów. Można je zastosować na dwa sposoby. Możemy użyć bucks.unlock_perk [nazwa mocy] true, lecz wówczas moc nie będzie się poprawnie wyświetlała na panelu.

Prawidłowy sposób wymaga użycia pełnego polecenia, w tym uzyskania ID Sima za pomocą kodu sims.get_sim_id_by_name. Istnieją pewne ograniczenia, na przykład jeśli wampir jest heliofobem, dodanie mu odporności na słońce nie zadziała.

  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_2 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
  • bucks.unlock_perk BatForm true 40961 [ID Sima] - postać nietoperza
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Social true 40961 [ID Sima] - poza stadem
  • bucks.unlock_perk Hallucinate true 40961 [ID Sima] - wywoływanie halucynacji
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level1 true 40961 [ID Sima] - dziecię księżyca
  • bucks.unlock_perk Command true 40961 [ID Sima] - rozkaz
  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_3 true 40961 [ID Sima] - kontrola emocji
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level2 true 40961 [ID Sima] - istota ciemności
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level1 true 40961 [ID Sima] - ostudzone emocje
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level3 true 40961 [ID Sima] - opanowanie emocji
  • bucks.unlock_perk NeedsNaughtiness true 40961 [ID Sima] - potęgowanie emocji
  • bucks.unlock_perk DetectPersonality true 40961 [ID Sima] - odkrycie osobowości
  • bucks.unlock_perk AlwaysWelcome true 40961 [ID Sima] - wieczyste zaproszenie
  • bucks.unlock_perk GarlicImmunity true 40961 [ID Sima] - odporność na czosnek
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level2 true 40961 [ID Sima] - lepsza odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level2 true 40961 [ID Sima] - głębszy wampirzy sen
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Fun true 40961 [ID Sima] - przyjemność nieśmiertelnych
  • bucks.unlock_perk EmotionalBurst_1 true 40961 [ID Sima] - wpływ na emocje
  • bucks.unlock_perk IrresistibleSlumber true 40961 [ID Sima] - obezwładniająca senność
  • bucks.unlock_perk ManipulateLifeSpirit true 40961 [ID Sima] - kontrolowanie sił życiowych
  • bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level3 true 40961 [ID Sima] - wcielenie ciemności
  • bucks.unlock_perk Mesmerize true 40961 [ID Sima] - hipnoza
  • bucks.unlock_perk MistForm true 40961 [ID Sima] - postać mgły
  • bucks.unlock_perk PotentPower_2 true 40961 [ID Sima] - podstawowy okultyzm
  • bucks.unlock_perk PotentPower_3 true 40961 [ID Sima] - mistrzowski okultyzm
  • bucks.unlock_perk PotentPower_1 true 40961 [ID Sima] - zaawansowany okultyzm
  • bucks.unlock_perk LoseHumanity_Hygiene true 40961 [ID Sima] - bezwonność
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level3 true 40961 [ID Sima] - całkowita odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level1 true 40961 [ID Sima] - odporność na słońce
  • bucks.unlock_perk VampireRun true 40961 [ID Sima] - superszybki bieg
  • bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level2 true 40961 [ID Sima] - zduszone emocje
  • bucks.unlock_perk TameTheThirst true 40961 [ID Sima] - opanowanie pragnienia
  • bucks.unlock_perk VampireCreation true 40961 [ID Sima] - stworzenie wampira
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_2 true 40961 [ID Sima] - wampirzy magnetyzm
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level2 true 40961 [ID Sima] - wampirza tężyzna
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy urok
  • bucks.unlock_perk AlluringVisage_3 true 40961 [ID Sima] - wampirza fascynacja
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirza moc
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirzy sen
  • bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level1 true 40961 [ID Sima] - wampirza siła
  • bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level3 true 40961 [ID Sima] - wampirzy trans

Kody na słabości wampirów:

  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level3 true 40962 [ID Sima] - wrząca plazma
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [ID Sima] - heliofobia
  • bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [ID Sima] - bezbrzeżna żałość
  • bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [ID Sima] - niespokojny sen
  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level2 true 40962 [ID Sima] - łatwopalne ciało
  • bucks.unlock_perk VampireWithAConscience true 40962 [ID Sima] - poczucie winy
  • bucks.unlock_perk InsatiableThirst true 40962 [ID Sima] - nienasycone pragnienie
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level2 true 40962 [ID Sima] - silna heliofobia
  • bucks.unlock_perk DayTime_Level3 true 40962 [ID Sima] - więź z nocą
  • bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level2 true 40962 [ID Sima] - koszmarny sen
  • bucks.unlock_perk SleepOfTheUndead true 40962 [ID Sima] - sen nieumarłych
  • bucks.unlock_perk InefficientDrinker true 40962 [ID Sima] - niechlujne chłeptanie
  • bucks.unlock_perk Sunlight_Level1 true 40962 [ID Sima] - cienka skóra
  • bucks.unlock_perk UncontrollableHissing true 40962 [ID Sima] - niekontrolowane syczenie
  • bucks.unlock_perk UnpleasantAura true 40962 [ID Sima] - aura nieumarłych
  • bucks.unlock_perk WitheredStomach true 40962 [ID Sima] - skręt kiszek

Kody na zmianę pozycji wampira:

  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 - niższy wampir
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 - wyższy wampir
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 - wampirzy mistrz
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 - wielki mistrz
  • stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 - pełny pasek

Syreny

  • traits.equip_trait trait_OccultMermaid -Zmienia Sima w syrenę
  • traits.remove_trait trait_OccultMermaid - Odmienia Sima
  • traits.equip_trait trait_OccultMermaid_MermaidForm - Pokazuje syreni ogon na lądzie

Klinika weterynaryjna

Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w bucks.unlock_perk [kod] true.

  • AdditionalVet_1 - dodatkowy weterynarz nr 1
  • SupplyQuality - odblokuj jakość weterynaryjnych dostaw
  • MoreCustomers - napływ klientów
  • LengthenImpatienceTimeout - cierpliwi pacjenci
  • AdditionalVet_2 - dodatkowy weterynarz nr 2
  • InspirationalSpeechSocial - inspirująca przemowa
  • LowerEmployeeTrainingCost - niższe koszty szkolenia pracowników
  • LowerChanceBadEvents - dobre zarządzanie
  • ReducePetStress - zmniejsz stres zwierząt
  • UnlockCASItem - płaszcz weterynarza

Pogoda

  • weather.request_forecast [1-28] - pokazuje pogodę w kalendarzu na wybraną liczbę dni.
  • seasons.set_season [x] - Zmiana pory roku.
    • W miejsce [x] należy wpisać:
    • 0 - lato
    • 1 - jesień
    • 2 - zima
    • 3 - wiosna
  • seasons.advance_season - zmienia porę roku na kolejną.

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • weather.summon_lightning_strike - wywołuje uderzenie pioruna.
  • weather.lightning_strike_object - wywołuje uderzenie pioruna w przypadkowy obiekt.
  • weather.lightning_strike_object [SimID] - wywołuje uderzenie pioruna w określonego Sima.
    • Aby poznać ID danego Sima, należy użyć kodu: sims.get_sim_id_by_name [imię i nazwisko Sima].
  • weather.is_any_rain - informuje, czy pada.
  • weather.request_forecast - wymusza aktualizację prognozy pogody.
  • weather.set_temperature_effects_enabled true/false - przełącza wpływ temperatury na Simów.

Poniżej wymienione wyrażenia należy wstawić w miejsce [kod] w weather.start_weather_event [kod].

  • weather_sunny_cool - słonecznie, chłodno
  • weather_sunny_warm - słonecznie, ciepło
  • weather_cloudy_cool - pochmurnie, chłodno
  • weather_cloudy_warm - pochmurnie, ciepło
  • weather_sunny_freezing - słonecznie, zimno
  • weather_sunny_burning - słonecznie, gorąco
  • weather_heatwave - wywołuje niebezpieczne upały
  • weather_rain_light_cool - mżyście, chłodno
  • weather_rain_light_warm - mżyście, ciepło
  • weather_rain_storm_cool - burza, chłodno
  • weather_rain_storm_warm - burza, ciepło
  • weather_rain_heavy_cool - deszczowo, chłodno
  • weather_rain_heavy_warm - deszczowo, ciepło
  • weather_snow_light_freezing - śnieżyście, zimno
  • weather_snow_heavy_freezing - śnieżyca, zimno
  • weather_snow_thundersnow - wywołuje burzę
  • weather_Rain_Storm_Warm - wywołuje monsun [TS4WŻ]

Bonusy sławy

Odblokowywanie dziwactw: (potrzebne jest zdobycie ID Sima poprzez kod: sims.get_sim_id_by_name)

  • bucks.unlock_perk vainstreet true 61442 [ID Sima] - Próżność
  • bucks.unlock_perk refinedpalate true 61442 [ID Sima] - Wyrafinowane podniebienie
  • bucks.unlock_perk publicnumber true 61442 [ID Sima] - Abonent ogólnodostępny
  • bucks.unlock_perk phonefanatic true 61442 [ID Sima] - Mania telefonowania
  • bucks.unlock_perk aseriousactor true 61442 [ID Sima] - Poważny aktor
  • bucks.unlock_perk paparazzidarling true 61442 [ID Sima] - Ulubieniec paparazzich
  • bucks.unlock_perk brusheswithfame true 61442 [ID Sima] - Hipnotyzujący blask gwiazd
  • bucks.unlock_perk emotionbomb true 61442 [ID Sima] - Bomba emocji
  • bucks.unlock_perk notouching true 61442 [ID Sima] - Nie dotykać!
  • bucks.unlock_perk fanmail true 61442 [ID Sima] - Bzik pocztowy
  • bucks.unlock_perk juiceenthusiast true 61442 [ID Sima] - Miłość do soków
  • bucks.unlock_perk quirks_stan true 61442 [ID Sima] - Zbzikowany fan


Punkty sławy dowolna liczba zostanie dodana- famepoints [dowolna liczba]

Odblokowanie bonusów sławy – bucks.unlock_perk [NazwaBonusu] true 61441 [SimID]
Usunięcie bonusu sławy – bucks.lock_perk [NazwaBonusu] 61441 [SimID]
Nazwy bonusów:

  • Bonusy twórcy trendów:
    • bucks.unlock_perk corporatepartnership true 61441 [ID Sima] - Współpraca biznesowa
    • bucks.unlock_perk influencer true 61441 [ID Sima] - Twórca trendów
    • bucks.unlock_perk allnighter true 61441 [ID Sima] - Zarwana noc
    • bucks.unlock_perk trailblazer true 61441 [ID Sima] - Pionier
    • bucks.unlock_perk lifestylebrand true 61441 [ID Sima] - Własna marka
  • Bonusy kariery:
    • bucks.unlock_perk easystreet true 61441 [ID Sima] - Ciepła posadka
    • bucks.unlock_perk careerhopper true 61441 [ID Sima] - Trampolina do kariery
    • bucks.unlock_perk establishedname true 61441 [ID Sima] - Znane nazwisko
    • bucks.unlock_perk celebuserum true 61441 [ID Sima] - Celebryksir
    • bucks.unlock_perk noticeable true 61441 [ID Sima] - Zauważalność
  • Bonusy sławy:
    • bucks.unlock_perk networking true 61441 [ID Sima] - Nawiązywanie znajomości
    • bucks.unlock_perk prperson true 61441 [ID Sima] - Agencja PR
    • bucks.unlock_perk fanfavorite true 61441 [ID Sima] - Ulubieniec fanów
    • bucks.unlock_perk instantbesties true 61441 [ID Sima] - Przyjaciel od pierwszego wejrzenia
    • bucks.unlock_perk squad true 61441 [ID Sima] - Paczka
  • Bonusy negatywnej reputacji:
    • bucks.unlock_perk whosbad true 61441 [ID Sima] - Niezłe ziółko
    • bucks.unlock_perk playthevillain true 61441 [ID Sima] - Czarny charakter
    • bucks.unlock_perk feudbringer true 61441 [ID Sima] - Mąciciel
  • Bonusy pozytywnej reputacji:
    • bucks.unlock_perk givingback true 61441 [ID Sima] - Darczyńca
    • bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [ID Sima] - Chodząca inspiracja
    • bucks.unlock_perk startreatment true 61441 [ID Sima] - Estyma gwiazdy

Historia StrangerVille

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację! Poniższe kody pozwalają pominąć części fabuły:

  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1 - Akt pierwszy
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act2 - Akt drugi
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act3 - Akt trzeci
  • narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4 - Akt czwarty (Uwaga! Po wpisaniu tego kodu całe sąsiedztwo zostanie wyleczone)

Kody Sulani

  • Kody parceli z cechą aktywność wulkaniczna
    • volcanic_eruption 1 - Wywołuje małą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać małe bomby lawowe
    • volcanic_eruption 0 - Wywołuje dużą erupcję wulkanu - na parcelę zaczną spadać duże bomby lawowe

Uwaga! Te kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • Sprzątanie Sulani
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting - Plaża jest brudna i pełna śmieci (1 etap historii)
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Intermediate - Plaża jest czystsza, lecz nadal można znaleźć śmieci (2 etap historii)
    • narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Final - Plaża jest czysta (3 etap historii)
  • sims.add_buff buff OceanSwimming_ReactionTrigger_SharkSighting - 50% szans na wezwanie rekina
  • loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin - Wzywa delfina (Sim musi znajdować się w głębokiej wodzie)
  • Wydarzenia wyspy
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_FishingCompetition - Zawody wędkarskie (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_IslandCelebration - Święto wyspy (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Large_DramaNode_TurtleHatching - Wykluwanie żółwi (Mua Pel'am)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_BeachBonfire - Plażowe ognisko (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FamilyFunDay - Rodzinny dzień zabawy (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_FlowersAndMusic - Kwiaty i muzyka (Ohan'ali)
    • drama.run_node islandEvents_Small_DramaNode_TownBBQ - Miejskie grillowanie (Ohan'ali)

Czarodzieje

  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult - przemienia Sima w czarodzieja.
  • traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult - "odmienia" czarodzieja w normalnego Sima.
  • sims.add_buff buff_WitchOccult_LockCharge - na 4 simowe godziny, wzrost poziomu naładowania magią zostanie zablokowany.
  • spells.generate_spell_book [ID Sima] - tworzy nową księgę zaklęć dla Sima
  • bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 [IDSima] true - resetuje czarodziejskie punkty, usuwa bonusy i oddaje użyte punkty.
  • Kody na zmianę pozycji czarodzieja:
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 - Nowicjusz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 - Akolita
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 - Adept
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 - Mistrz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 - Wirtuoz
    • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 - maksymalnie zwiększa poziom paska doświadczenia oraz w zależności od posiadania cechy “Magiczne korzenie” dodaje jeden lub dwa punkty bonusowe

Bonusy czarodziei

  • Wpisując kody na bonusy czarodziei należy wpisać bucks.unlock_perk witchPerks_[nazwa bonusu] na początku kodu.
    • Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [ID Sima] - Czar wiedzy
    • Prowess_2_MoteHound true 49153 [ID Sima] - Na tropie drobinek
    • Prowess_3_ChargeControl true 49153 [ID Sima] - Kontrola stopnia naładowania
    • Prowess_4_Hexproof true 49153 [ID Sima] - Klątwoodporność
    • Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [ID Sima] - Magiczny rezonans
    • Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [ID Sima] - Turbodoładowanie
    • Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [ID Sima] - Dodatkowe wzbogacenie
    • Alchemy_4_MixMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo mikstur
    • Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [ID Sima] - Ciekła moc
    • Spellcasting_1_Discharge true 49153 [ID Sima] - Rozładowanie
    • Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [ID Sima] - Spadek napięcia
    • Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [ID Sima] - Czary na odległość
    • Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzowskie czary
    • Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo w pojedynkowaniu się
    • Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [ID Sima] - Perfekcja w praktyce
    • Open_1A_IncredibleForager true 49153 [ID Sima] - Talent do zbierania
    • Open_2A_InsightfulEye true 49153 [ID Sima] - Siódmy zmysł
    • Open_3A_MischiefMaster true 49153 [ID Sima] - Mistrzostwo złośliwości
    • Open_4A_NaturalMentor true 49153 [ID Sima] - Talent mentorski
    • Open_1B_Experimenter true 49153 [ID Sima] - Sympatia do eksperymentów
    • Open_2B_WitchSocialite true 49153 [ID Sima] - Czarujące towarzystwo
    • Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [ID Sima] - Okiełznaj nieokiełznane
    • Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [ID SIma] - Magiczna promocja

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed - przemienia Sima w mędrca magii nieokiełznanej.
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Practical - przemienia Sima w mędrca magii praktycznej.
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief - przemienia Sima w mędrca magii złośliwej.
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_Potent - dodaje nastrójnik “Powodzenie w czarach”.
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysMoney - Simowie będą dostawać więcej pieniędzy za sprzedaż przedmiotów (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysObjects - Simowie będą pozyskiwać więcej składników (wymaga nastrójnika “Powodzenie w czarach”).
  • sims.add_buff buff_AtMagicHQ - odblokowuje opcję "Szukaj ksiąg" poza Krainą magii.

Zaklęcia i klątwy

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • spells.unlock_spell [nazwa zaklęcia/nazwa klątwy] - odblokowuje zaklęcia

W miejsce [nazwa zaklęcia] wpisz:

  • Nieokiełznana magia:
    • spells_Untamed_1_Fire - Infernacja
    • spells_Untamed_2_Lightning - Porażenie
    • spells_Untamed_2_SummonGhost - Nekrowezwanie
    • spells_Untamed_3_Freeze - Chłodek
    • spells_Untamed_3_MindControl - Marionetka
    • spells_Untamed_4_Resurrect - Antyśmierć
    • spells_Untamed_4_RemoveCurse - Zdjęcie klątwy
    • spells_Untamed_5_CloneSelf - Duplikacja
  • Praktyczna magia:
    • spells_Practical_1_Repair - Naprawa
    • spells_Practical_1_Clean - Czystość
    • Practical_2_Food - Pychota
    • spells_Practical_2_Garden - Floria
    • spells_Practical_3_Teleport - Teleport
    • spells_Practical_3_Duplicate - Powielenie
    • spells_Practical_4_GrowPlant - Wzrost
    • spells_Practical_4_Transport - Rakieta
    • spells_Practical_5_ConvertToWitch - Rytuał wstąpienia
  • Złośliwa magia:
    • spells_Mischief_1_Sadness - Żałość
    • spells_Mischief_1_Confuse - Dezorentacja
    • spells_Mischief_2_Fight - Furia
    • spells_Mischief_2_Love - Zauroczenie
    • spells_Mischief_3_Steal - Rabuś
    • spells_Mischief_4_Transform - Uprzedmiotowienie
    • spells_Mischief_5_ChangeAppearance - Oszpecenie
  • traits.equip_trait trait_Curses_[nazwa klątwy] - dodaję klątwy na Sima

W miejsce [nazwa klątwy] wpisz:

    • WildMagic - Klątwa Pomieszanych Zaklęć
    • TouchyFeely - Klątwa Ciągłego Przytulania
    • SweatyStench - Klątwa Niezmywalnego Smrodu
    • Repulsiveness - Klątwa Szkaradności
    • PunchableFace - Klątwa Bezpodstawnej Wrogości
    • NightStalker - Klątwa Nocnego Upiora
    • InfectiousLaughter - Klątwa Zaraźliwego Śmiechu

Uniwersytet i studia

  • Stats.Set_Stat RankedStatistic_CollegeOrganization_Progress_[organizacja poziom] - zmienia rangę organizacji studenckiej

W miejsce [organizacja poziom] należy wpisać:

  • Towarzystwo Przyjaciół Sztuki
    • ArtSociety 1 - nowy członek
    • ArtSociety 166 - doświadczony członek
    • ArtSociety 500 - starszy stażem członek
  • Gildia Dyskutantów
    • Debate 1 - nowy członek
    • Debate 166 - doświadczony członek
    • Debate 500 - starszy stażem członek
  • Klub Animatorów Britechester
    • SchoolSpirit_Prank 1 - nowy członek
    • SchoolSpirit_Prank 166 - doświadczony członek
    • SchoolSpirit_Prank 500 - starszy stażem członek
  • Koło Animatorów Foxbury
    • SchoolSpirit_Party 1 - nowy członek
    • SchoolSpirit_Party 166 - doświadczony członek
    • SchoolSpirit_Party 500 - starszy stażem członek
  • Prymusy
    • Progress_HonorSociety 1 - nowy członek
    • Progress_HonorSociety 166 - doświadczony członek
    • Progress_HonorSociety 500 - starszy stażem członek
  • Znawcy Robotów
    • Robotics 1 - nowy członek
    • Robotics 166 - doświadczony członek
    • Robotics 500 - starszy stażem członek
  • Tajne Stowarzyszenie / Zakon Magów
    • SecretSociety 1 - nowy członek
    • SecretSociety 166 - doświadczony członek
    • SecretSociety 500 - starszy stażem członek

Dyplomy:

  • Traits.Equip_Trait trait_University_[nazwa dyplomu] - daje Simowi dany dyplom

"BA" i "BS" w kodach świadczą o placówce, z której Sim ma dostać dyplom. "BA" świadczy o Uniwersytecie Britechester, a "BS" o Instytucie Foxburry. W miejsce [nazwa dyplomu] należy wpisać:

  • Uniwersytet Britechester:
    • ArtHistoryDegreeBA - prestiżowa historia sztuki
    • ArtHistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia sztuki z wysoką średnią
    • BiologyDegreeBA - biologia
    • BiologyDegreeBAHonors - biologia z wysoką średnią
    • CommunicationsDegreeBA - prestiżowa komunikacja
    • CommunicationsDegreeBAHonors - prestiżowa komunikacja z wysoką średnią
    • ComputerScienceDegreeBA - informatyka
    • ComputerScienceDegreeBAHonors - informatyka z wysoką średnią
    • CulinaryArtsDegreeBA - prestiżowa sztuka kulinarna
    • CulinaryArtsDegreeBAHonors - prestiżowa sztuka kulinarna z wysoką średnią
    • DramaDegreeBA - prestiżowe sztuki teatralne
    • DramaDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki teatralne z wysoką średnią
    • EconomicsDegreeBA - ekonomia
    • EconomicsDegreeBAHonors - ekonomia z wysoką średnią
    • FineArtDegreeBA - prestiżowe sztuki piękne
    • FineArtDegreeBAHonors - prestiżowe sztuki piękne z wysoką średnią
    • HistoryDegreeBA - prestiżowa historia
    • HistoryDegreeBAHonors - prestiżowa historia z wysoką średnią
    • LanguageAndLiteratureDegreeBA - prestiżowy język i literatura
    • LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors - prestiżowy język i literatura z wysoką średnią
    • PhysicsDegreeBA - fizyka
    • PhysicsDegreeBAHonors - fizyka z wysoką średnią
    • PsychologyDegreeBA - psychologia
    • PsychologyDegreeBAHonors - psychologia z wysoką średnią
    • VillainyDegreeBA - łotrostwo
    • VillainyDegreeBAHonors - łotrostwo z wysoką średnią
  • Instytut Foxburry
    • ArtHistoryDegreeBS - historia sztuki
    • ArtHistoryDegreeBSHonors - historia sztuki z wysoką średnią
    • BiologyDegreeBS - prestiżowa biologia
    • BiologyDegreeBSHonors - prestiżowa biologia z wysoką średnią
    • CommunicationsDegreeBS - komunikacja
    • CommunicationsDegreeBSHonors - komunikacja z wysoką średnią
    • ComputerScienceDegreeBS - prestiżowa informatyka
    • ComputerScienceDegreeBSHonors - prestiżowa informatyka z wysoką średnią
    • CulinaryArtsDegreeBS - sztuka kulinarna
    • CulinaryArtsDegreeBSHonors - sztuka kulinarna z wysoką średnią
    • DramaDegreeBS - sztuki teatralne
    • DramaDegreeBSHonors - sztuki teatralne w wysoką średnią
    • EconomicsDegreeBS - prestiżowa ekonomia
    • EconomicsDegreeBSHonors - prestiżowa ekonomia z wysoką średnią
    • FineArtDegreeBS - sztuki piękne
    • FineArtDegreeBSHonors - sztuki piękne z wysoką średnią
    • HistoryDegreeBS - historia
    • HistoryDegreeBSHonors - historia z wysoką średnią
    • LanguageAndLiteratureDegreeBS - język i literatura
    • LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors - język i literatura z wysoką średnią
    • PhysicsDegreeBS - prestiżowa fizyka
    • PhysicsDegreeBSHonors - prestiżowa fizyka z wysoką średnią
    • PsychologyDegreeBS - prestiżowa psychologia z wysoką średnią
    • VillainyDegreeBS - prestiżowe łotrostwo
    • VillainyDegreeBSHonors - prestiżowe łotrostwo z wysoką średnią

Uwaga! Poniższe kody wymagają modyfikacji: AllCheats (link). EA nie odpowiada jednak za jakiekolwiek szkody wywołane przez modyfikację!

  • University.Finish_Term - kończy semestr i pozwala zapisać się na kolejny
  • University.Graduate - kończy studia z aktualnie posiadaną średnią
  • University.Accept_all_Degrees - pozwala na zapisanie się na prestiżowe kierunki, nawet jeśli Sim nie spełnia wymagań
  • University.Award_all_Degrees - Sim dostaje wszystkie dyplomy, nie są one jednakże prestiżowe

Dołączanie do organizacji studenckich:

  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Art [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Towarzystwa Przyjaciół Sztuki na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Debate [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Gildii Dyskutantów na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Prank [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Klubu Animatorów Britechester na Uniwersytecie Britechester
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Party [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Koła Animatorów Foxbury na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Honor [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Prymusów na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Robotics [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Znawców Robotów na Instytucie Foxbury
  • Loot.Apply_To_Sim Loot_Organization_JoinOrQuit_Secret [ID Sima] - dołączenie lub opuszczenie Tajnego Stowarzyszenia, znanego także jako Zakon Magów

Środowisko

Kod eco_footprint.set_eco_footprint_state [numer] zmienia ślad ekologiczny danej dzielnicy, gdzie [numer] to:

  • 0 - Zielony ślad ekologiczny
  • 1 - Neutralny ślad ekologiczny
  • 2 - Przemysłowy ślad ekologiczny

Kolekcje

Za pomocą kodu objects.gsi_create_obj [ID obiektu] możemy przywoływać obiekty kolekcji. Lista gotowych kodów:

  • Kosmici:
    • objects.gsi_create_obj 0x5F57 - Żywa kosmiczna kałamarnica
    • objects.gsi_create_obj 0x5F55 - Żywy niebieski ślimak morski
    • objects.gsi_create_obj 0x5F54 - Żywy różowy wieloryb
    • objects.gsi_create_obj 0x5F52 - Martwa kosmiczna kałamarnica
    • objects.gsi_create_obj 0x5F56 - Żywy czerwony koralowiec
    • objects.gsi_create_obj 0x5F51 - Martwy czerwony koralowiec
    • objects.gsi_create_obj 0x5F4F - Martwy niebieski ślimak morski
    • objects.gsi_create_obj 0x5F53 - Martwy kosmiczny jeżozwierz
    • objects.gsi_create_obj 0x5F4E - Martwy różowy wieloryb
    • objects.gsi_create_obj 0x5F58 - Żywy kosmiczny jeżozwierz
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6C - Odznaka za kolekcję kosmitów
  • Kryształy:
    • objects.gsi_create_obj 0x7047 - Plumbit
    • objects.gsi_create_obj 0x703B - Żonkilit
    • objects.gsi_create_obj 0x703E - Tęczowin
    • objects.gsi_create_obj 0x7045 - Gagat
    • objects.gsi_create_obj 0x7040 - Simanit
    • objects.gsi_create_obj 0x7038 - Diament
    • objects.gsi_create_obj 0x703A - Hematyt
    • objects.gsi_create_obj 0x7037 - Ametyst
    • objects.gsi_create_obj 0x7044 - Opal ognisty
    • objects.gsi_create_obj 0x704D - Błyskolit
    • objects.gsi_create_obj 0x7048 - Kwarc
    • objects.gsi_create_obj 0x7042 - Alabaster
    • objects.gsi_create_obj 0x703F - Szafir
    • objects.gsi_create_obj 0x703D - Kamień brzoskwiniowy
    • objects.gsi_create_obj 0x704E - Turkus
    • objects.gsi_create_obj 0x703C - Pomarańczowy topaz
    • objects.gsi_create_obj 0x704B - Kwarc różowy
    • objects.gsi_create_obj 0x7039 - Emerald
    • objects.gsi_create_obj 0x704C - Rubin
    • objects.gsi_create_obj 0x7043 - Cytryn
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACB - Tajemnit
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACC - Nocolit
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6A - Odznaka za kolekcję kryształów
  • Pisanki:
    • objects.gsi_create_obj 0x163CA - Pisanka 1
    • objects.gsi_create_obj 0x163CB - Pisanka 2
    • objects.gsi_create_obj 0x163CC - Pisanka 3
    • objects.gsi_create_obj 0x163CD - Pisanka 4
    • objects.gsi_create_obj 0x163CE - Pisanka 5
    • objects.gsi_create_obj 0x163CF - Pisanka 6
    • objects.gsi_create_obj 0x163D0 - Pisanka 7
    • objects.gsi_create_obj 0x163D1 - Pisanka 8
    • objects.gsi_create_obj 0x163D2 - Pisanka 9
    • objects.gsi_create_obj 0x163D3 - Pisanka 10
    • objects.gsi_create_obj 0x1E94B - Pisanka 11
    • objects.gsi_create_obj 0x1E94A - Pisanka 12
  • Pierwiastki:
    • objects.gsi_create_obj 0x70FC - Firaksium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F5 - Plumbobus
    • objects.gsi_create_obj 0x70FE - Krytak
    • objects.gsi_create_obj 0x70FF - Wilkum
    • objects.gsi_create_obj 0x70F4 - Platium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F7 - Perylium
    • objects.gsi_create_obj 0x70F9 - Ozynat
    • objects.gsi_create_obj 0x6EE6 - Sydrolin
    • objects.gsi_create_obj 0x70F6 - Fozon
    • objects.gsi_create_obj 0x6F07 - Selium
    • objects.gsi_create_obj 0x70FD - Alcynet
    • objects.gsi_create_obj 0x70F8 - Melak
    • objects.gsi_create_obj 0x7100 - Glubek
    • objects.gsi_create_obj 0x70FB - Oksypin
    • objects.gsi_create_obj 0x70FA - Wolenton
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACE - Ksenopetrium
    • objects.gsi_create_obj 0x9F71 - Odznaka za pełną kolekcje pierwisatków
  • Ryby:
    • objects.gsi_create_obj 0xAEF1 - Tęczowa ryba
    • objects.gsi_create_obj 0xB101 - Jesiotr
    • objects.gsi_create_obj 0xE876 - Drzeworyba
    • objects.gsi_create_obj 0xB082 - Grubowarg dwubarwny
    • objects.gsi_create_obj 0xAEF4 - Pirania
    • objects.gsi_create_obj 0xE874 - Ryba nietoperz
    • objects.gsi_create_obj 0xAFE6 - Żabnica
    • objects.gsi_create_obj 0xAF6E - Sum
    • objects.gsi_create_obj 0xB0A6 - Zębacz długi
    • objects.gsi_create_obj 0xB0C2 - Gurami całujące
    • objects.gsi_create_obj 0xB03F - Anioł morski
    • objects.gsi_create_obj 0xB0B4 - Bojownik
    • objects.gsi_create_obj 0xAF72 - Tilapia
    • objects.gsi_create_obj 0xAFF0 - Okoń
    • objects.gsi_create_obj 0xB1DC - Tetra
    • objects.gsi_create_obj 0xB03B - Pstrąg
    • objects.gsi_create_obj 0xB16C - Perca
    • objects.gsi_create_obj 0xB0A2 - Łosoś
    • objects.gsi_create_obj 0xAFE4 - Płotka
    • objects.gsi_create_obj 0xB04C - Koi
    • objects.gsi_create_obj 0xB184 - Gupik
    • objects.gsi_create_obj 0xAF70 - Złota rybka
    • objects.gsi_create_obj 0xFFCD - Sandacz amerykański [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFF4A - Skrzydlica górska [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFEB1 - Rak błękitny [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFEB3 - Rak czerwony [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xFF19 - Żółty okoń [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xBC5A - Odznaka za pełną kolekcje ryb
  • Skamieliny:
    • objects.gsi_create_obj 0x71E8 – Skamieniała czaszka kosmity
    • objects.gsi_create_obj 0x71E5 – Głowa praprapraSima
    • objects.gsi_create_obj 0x71E7 – Skamieniałe coś
    • objects.gsi_create_obj 0x71E6 – Skamieniałe wymiona
    • objects.gsi_create_obj 0x71E4 – Doskonale zachowane wąsy
    • objects.gsi_create_obj 0x71E3 – Ptak prehistoryczny
    • objects.gsi_create_obj 0x71DD – Skamieniały odcisk rośliny
    • objects.gsi_create_obj 0x71E2 – Prehistoryczna skała
    • objects.gsi_create_obj 0x71DA – Skamieniałe jajo
    • objects.gsi_create_obj 0x71E0 – Ogromny Trylobit
    • objects.gsi_create_obj 0x71DF – Absurdalnie maleńkie łapki T-Rexa
    • objects.gsi_create_obj 0x71DC – Pazur raptora
    • objects.gsi_create_obj 0x71E1 – Skamieniała dłoń Sima
    • objects.gsi_create_obj 0x71DB – Skamieniały potwór morski
    • objects.gsi_create_obj 0x71DE – Prehistoryczny odcisk kopyta
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACD – Skamieniały czerw piaskowy [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6F – Odznaka za pełną kolekcje skamielin
  • Żaby:
    • objects.gsi_create_obj 0x8241 - Surfująca żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x824F - Wirująca żaba kwiatowa
    • objects.gsi_create_obj 0x824C - Wirująca żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8240 - Surfująca żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x824B - Żaba celownicza
    • objects.gsi_create_obj 0x823D - Surfująca żaba słoneczna
    • objects.gsi_create_obj 0x8245 - Żaba Tygrysia
    • objects.gsi_create_obj 0x824D - Wirująca grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x823E - Surfująca żaba ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x823A - Żaba lamparcia
    • objects.gsi_create_obj 0x8228 - Żaba słonecznik
    • objects.gsi_create_obj 0x8239 - Cętkowana żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x8249 - Pasiasta żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8246 - Pasiasta żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x823C - Surfująca żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x824A - Hipnożaba
    • objects.gsi_create_obj 0x823B - Cętkowana żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x8238 - Cętkowana grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x81FC - Żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x8244 - Pasiasta grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x8227 - Żaba bakłażan
    • objects.gsi_create_obj 0x822C - Grzebiuszka ziemna
    • objects.gsi_create_obj 0x822B - Żaba sercowata
    • objects.gsi_create_obj 0x8237 - Cętkowana żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x8242 - Pasiasta żaba liściasta
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6B - Odznaka za pełną kolekcje żab
  • Ogrodnictwo:
    • objects.gsi_create_obj 0x1EA1C - Rosnowoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B90 - Smoczy owoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8E - Jeżyny
    • objects.gsi_create_obj 0x93E2 - Krowokwiat
    • objects.gsi_create_obj 0x5FAE - Śmieciowy owoc
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9C - Orchidea
    • objects.gsi_create_obj 0x7151 - NOL
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8F - Granat
    • objects.gsi_create_obj 0x1010C - Kwiat śmierci
    • objects.gsi_create_obj 0xB2C7 - Bonsai
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9F - Strelicja królewska
    • objects.gsi_create_obj 0x057C3 - Wiśnie
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9A - Lilie
    • objects.gsi_create_obj 0x5B97 - Róża
    • objects.gsi_create_obj 0xB500 - Pomidor
    • objects.gsi_create_obj 0x5B8D - Truskawka
    • objects.gsi_create_obj 0xB0EF - Ziemniaki
    • objects.gsi_create_obj 0x5B95 - Gruszka
    • objects.gsi_create_obj 0xB53C - Cebula
    • objects.gsi_create_obj 0x5B98 - Tulipan
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A6 - Pietruszka
    • objects.gsi_create_obj 0x5B92 - Winogrona
    • objects.gsi_create_obj 0xB961 - Szpinak
    • objects.gsi_create_obj 0x55A6 - Snapdragon
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A8 - Szałwia
    • objects.gsi_create_obj 0x57C2 - Cytryna
    • objects.gsi_create_obj 0xB0FF - Grzyby
    • objects.gsi_create_obj 0xB2A4 - Bazylia
    • objects.gsi_create_obj 0x55B3 - Jabłko
    • objects.gsi_create_obj 0x5B99 - Stokrotka
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9B - Chryzantema
    • objects.gsi_create_obj 0x5B9D - Dzwonki
    • objects.gsi_create_obj 0xB0F3 - Marchew
    • objects.gsi_create_obj 0x57C4 - Plantain
    • objects.gsi_create_obj 0x1071C - Toksyczny rumianek [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x1025F - Rumianek [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10725 - Trujący ognioliść [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x102A0 - Ognioliść [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10723 - Trujący czarny bez [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x1025C - Czarny bez [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x107E5 - Cotozajagoda [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x107E4 - Czarna bażyna [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10724 - Fałszywy smardz [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x10261 - Smardz [TS4UWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC7 - Kolco-owoc [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC3 - Świecąca kula [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC1 - Zębaty kwiat [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0xBC59 - Odznaka za pełną kolekcje
  • Geody [TS4WWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0x11AF2 - Gwiezdny płatek
    • objects.gsi_create_obj 0x11B00 - Zarinne
    • objects.gsi_create_obj 0x11AFE - Corbut
    • objects.gsi_create_obj 0x11AFF - Glumbut
    • objects.gsi_create_obj 0x1050B - Tonik mylom
    • objects.gsi_create_obj 0x11B01 - Oko znudzonej burzą
  • Owady [TS4UWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0xFE50 - Pszczoła
    • objects.gsi_create_obj 0xFE52 - Morfid Błękitny
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4A - Ognista mrówka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4E - Motyl
    • objects.gsi_create_obj 0xFE37 - Pasikonik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE51 - Biedronka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4F - Ćma Księżycówka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4C - Komar
    • objects.gsi_create_obj 0xFE35 - Termit
    • objects.gsi_create_obj 0xFF06 - Świetlik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE4D - Odorek zieleniak
    • objects.gsi_create_obj 0xFE57 - Ważka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE58 - Żuk bogatek
    • objects.gsi_create_obj 0xFE54 - Szarańcza
    • objects.gsi_create_obj 0xFE55 - Modliszka
    • objects.gsi_create_obj 0xFE53 - Monarcha
    • objects.gsi_create_obj 0xFE59 - Patyczak
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5B - Świetlik tęczowy
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5A - Błędny ognik
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5C - Kurzołek
    • objects.gsi_create_obj 0xFE5D - Smocza ważka
    • objects.gsi_create_obj 0x10661 – Odznaka za pełną kolekcje owadów
  • Mikstury ziołowe [TS4UWP]:
    • objects.gsi_create_obj 0x10A77 - Balsam Rozpraszania Smutku
    • objects.gsi_create_obj 0x10A71 - Maść przeciw owadom
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7C - Nawóz grzybowy
    • objects.gsi_create_obj 0x10A73 - Krem dezodoryzujący
    • objects.gsi_create_obj 0x10A72 - Łagodzący balsam do skóry
    • objects.gsi_create_obj 0x10A76 - Łagodzący balsam do skóry
    • objects.gsi_create_obj 0x10A75 - Ulga dla brzucha
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7D - Ekstrakt z Ognioliścia
    • objects.gsi_create_obj 0x10A78 - Destylat czystego umysłu
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7B - Naturalny olej chwastobójczy
    • objects.gsi_create_obj 0x10A74 - Dawka energii
    • objects.gsi_create_obj 0x10A79 - Maść uspokajająca
    • objects.gsi_create_obj 0x10A7A - Eliksir płodności
  • Metale:
    • objects.gsi_create_obj 0x7066 - Smutkum
    • objects.gsi_create_obj 0x7058 - Furium
    • objects.gsi_create_obj 0x706D - Literalit
    • objects.gsi_create_obj 0x7065 - Romantium
    • objects.gsi_create_obj 0x706C - Flamingonium
    • objects.gsi_create_obj 0x706B - Defmetal
    • objects.gsi_create_obj 0x7057 - Krytunium
    • objects.gsi_create_obj 0x7072 - Socjalit
    • objects.gsi_create_obj 0x7067 - Simtanium
    • objects.gsi_create_obj 0x705C - Żelazium
    • objects.gsi_create_obj 0x706F - Fozonit
    • objects.gsi_create_obj 0x7064 - Platynium
    • objects.gsi_create_obj 0x7071 - Piryt
    • objects.gsi_create_obj 0x7070 - Mizerium
    • objects.gsi_create_obj 0x7059 - Hewimetal
    • objects.gsi_create_obj 0x706E - Obtanium
    • objects.gsi_create_obj 0x7068 - Utranium
    • objects.gsi_create_obj 0x7063 - Ozinold
    • objects.gsi_create_obj 0x706A - Bekonit
    • objects.gsi_create_obj 0x7069 - Alkron
    • objects.gsi_create_obj 0x11AC8 - Blutonium [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x11ACA - Solarium [TS4WWP]
    • objects.gsi_create_obj 0x9F70 - Odznaka za pełną kolekcje metali
  • Wydruki mikroskopowe:
    • objects.gsi_create_obj 0x59C5 - Kryształowy pałac
    • objects.gsi_create_obj 0x59CA - Mięsisty liść
    • objects.gsi_create_obj 0x59BD - Śladowe pozostałości
    • objects.gsi_create_obj 0x59C6 - Szpetny rozkwit
    • objects.gsi_create_obj 0x59C8 - Komórka-klocek
    • objects.gsi_create_obj 0x59C7 - Spadanie
    • objects.gsi_create_obj 0x59CD - Hula-hooplankton
    • objects.gsi_create_obj 0x59CE - Rapsodia w błękicie
    • objects.gsi_create_obj 0x59CC - Impreza w różu
    • objects.gsi_create_obj 0x59CB - Psychodeliczna skała
    • objects.gsi_create_obj 0x59C9 - Walka w śniegu
    • objects.gsi_create_obj 0x59C4 - Włóczęga
    • objects.gsi_create_obj 0xA1DD - Odznaka za pełną kolekcje wydruków mikroskopowych
  • Trofea MySims:
    • objects.gsi_create_obj 0x729A - TOBOR
    • objects.gsi_create_obj 0x729E - Zombie Carl
    • objects.gsi_create_obj 0x729C - Violet
    • objects.gsi_create_obj 0x72A5 - Goth Boy
    • objects.gsi_create_obj 0x7298 - Morcubus
    • objects.gsi_create_obj 0x7297 - Lyndsay
    • objects.gsi_create_obj 0x72A7 - Jenny
    • objects.gsi_create_obj 0x7296 - Leaf
    • objects.gsi_create_obj 0x729B - Trevor Verily
    • objects.gsi_create_obj 0x72A0 - Dr. F
    • objects.gsi_create_obj 0x7299 - Poppy
    • objects.gsi_create_obj 0x7295 - DJ Candy
    • objects.gsi_create_obj 0x72A6 - Hopper
    • objects.gsi_create_obj 0x7294 - Buddy
    • objects.gsi_create_obj 0x72A4 - Gonk
    • objects.gsi_create_obj 0x72A3 - Chef Gino
    • objects.gsi_create_obj 0x72A2 - Ol’ Gabby
    • objects.gsi_create_obj 0x72A1 - Elmira Clamp
    • objects.gsi_create_obj 0x729F - Chaz McFreely
    • objects.gsi_create_obj 0x729D - Yuki
    • objects.gsi_create_obj 0x9F74 - Odznaka za pełną kolekcje trofeów
  • Pocztówki:
    • objects.gsi_create_obj 0x778C - Isla Paradiso
    • objects.gsi_create_obj 0x7785 - Dolina Smoków
    • objects.gsi_create_obj 0x7783 - Barnacle Bay
    • objects.gsi_create_obj 0x778B - Północna Grota
    • objects.gsi_create_obj 0x778A - Księżycowe Jeziora
    • objects.gsi_create_obj 0x7784 - Champs Les Sims
    • objects.gsi_create_obj 0x777F - Littlehaven
    • objects.gsi_create_obj 0x7788 - Bridgeport
    • objects.gsi_create_obj 0x777E - Riverview
    • objects.gsi_create_obj 0x7786 - Sunset Valley
    • objects.gsi_create_obj 0x7789 - Appaloosa Plains
    • objects.gsi_create_obj 0x7782 - Moonlight Falls
    • objects.gsi_create_obj 0x7780 - Oaza Szczęścia
    • objects.gsi_create_obj 0x7787 - Twinbrook
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6E - Odznaka za pełną kolekcje pocztówek
  • Wydruki kosmiczne:
    • objects.gsi_create_obj 0x6C54 - Na powierzchnię
    • objects.gsi_create_obj 0x6C55 - Gwiazdy bitewne
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4C - Mgławica T-Rex
    • objects.gsi_create_obj 0x6C51 - Gwiezdni kochankowie
    • objects.gsi_create_obj 0x6C53 - Pochmurna wizja
    • objects.gsi_create_obj 0x6C48 - Migotanie
    • objects.gsi_create_obj 0x6C49 - Powrót Saturna
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4E - Marzę o plejzozaurze
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4A - Standardowy kosmos
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4B - Koniec świata
    • objects.gsi_create_obj 0x6C52 - Planeta zwierząt
    • objects.gsi_create_obj 0x6C47 - Fascynująca różyczka
    • objects.gsi_create_obj 0x6C50 - Na czerwono
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4F - Styl nie z tego świata
    • objects.gsi_create_obj 0x6C4D - Wielka gwiazda
    • objects.gsi_create_obj 0x9F6D - The Gargantuan Telescope
  • Skały kosmiczne:
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7D - Nienaturalnie wielka skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7F - Wyjątkowa skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C80 - Wielka skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0x5C7E - Pospolita skała kosmiczna
    • objects.gsi_create_obj 0xBC58 - Odznaka za pełną kolekcje skał
  • Pióra [TS4PIK]:
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36C - Pióro modrosójki błękitnej
    • objects.gsi_create_obj 0x2B366 - Pióro kardynała
    • objects.gsi_create_obj 0x2B35F - Pióro wrony
    • objects.gsi_create_obj 0x2B362 - Pióro kaczki
    • objects.gsi_create_obj 0x2B364 - Pióro zięby
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36A - Pióro czapli
    • objects.gsi_create_obj 0x2B372 - Pióro papugi
    • objects.gsi_create_obj 0x2B36E - Pióro bażanta
    • objects.gsi_create_obj 0x2B313 - Pióro gołębia
    • objects.gsi_create_obj 0x2B370 - Pióro maskonura
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.