Skok w przyszłość
The Sims 3: Skok w przyszłość (ang. Into the Future) – jedenasty i ostatni dodatek do gry The Sims 3. Premiera odbyła się 22 października 2013 roku, a w Polsce 24 października. Dodatek wprowadza do naszej gry możliwość podróży do futurystycznego świata.
Możliwości[]
Dodatek oferuje możliwość odwiedzenia przyszłości oraz jej znaczącej zmiany, zależnie od poczynań naszych Simów. Gracz znajdzie tam zupełnie nowe miejsca i technologie przyszłości, np. plecak rakietowy. Wraz z tym dodatkiem pojawiła się również możliwość budowania robotów przyszłości – Plumbotów, których charakter jest modyfikowalny poprzez chipy.
Nowe obiekty[]
- Almanach Czasu, w którym znajdziemy informacje o potomkach Twoich Simów, obecnej wersji przyszłości oraz o zasłużonych Simach, których pomniki znajdziemy w Parku Dziedzictwa.
- Kapsuła sypialna, która umożliwia programowanie snów
- Kuźnia jedzenia, zastępuje lodówkę, kuchenkę, zmywarkę i ugniatacz śmieci
- Doniczki wyświetlające holograficzne rośliny
- Dywany, dzięki którym można tworzyć ogrody w domach i na ich dachach bądź tarasach
- Skrzaty holograficzne, które wymagają takich czynności jak smok czy zwierzęta w terrariach
- Nowoczesne meble dla niemowląt
- Rośliny kryształowe, które możemy sadzić, ładować różnymi emocjami, a na koniec zbierać z nich kryształki
- Nowoczesne samochody i motory
- Futurystyczne środki transportu takie jak grawideska czy plecak rakietowy
- Stacje do tworzenia Plumbotów oraz nanitów
- Szklane podłogi
- Stacje ładujące dla Plumbotów
- Zestaw futurystycznych ubrań na każdą okazję
- Portal do przyszłości
- Zaciemnione szyby
- Osobliwy komputer oraz telewizor
- Pneumatyczne windy
- Prysznic soniczny "Tardisowy" firmy Rdzeń
- Holofony
- Obiekty kolekcjonerskie - nanity
Dystopia i utopia[]
W teraźniejszości nasi Simowie mogą wpłynąć na funkcjonowanie przyszłości. Wyróżniamy ich trzy rodzaje: normalna, utopia oraz dystopia. Przyszłość normalna jest początkowa i nie trzeba wpływać na nią w teraźniejszości. Dystopia to przyszłość, w której Simowie walczą o przetrwanie. Unikają spadających z nieba meteorów, omijają dziury pełne ognia i żyją w zanieczyszczonym środowisku. Przeciwieństwem dystopii jest utopia, w której wszyscy są dla siebie mili oraz życzliwi. Rośliny zmieniają kolory, a woda jest czysta, niemal przezroczysta. Aby wywołać utopię, dystopię lub przywrócić do stanu naturalnego, należy przebywać w czasach teraźniejszych i zapytać o zmianę przyszłości podróżnika w czasie lub użyć pilota do zmiany czasu.
Nowe cechy[]
- Fan botów – Sim z tą cechą będzie szybciej rozwijał umiejętność Budowy botów, może się też w nie przebierać.
- Niezrównoważony – Sim z tą cechą będzie miał urojenia, które polegają na zmianie cech. Można to leczyć, jednak gdy tego nie zrobimy, cechy zmienią się na stałe (do następnych urojeń).
Nowe umiejętności[]
Nowe sposoby na śmierć[]
- Upadek z nieba
- Anomalia czasowa
- Porażenie prądem przez Plumbota
Ciekawostki[]
- Nazwa prysznica sonicznego odnosi się do serialu Doctor Who, gdyż wehikuł czasu, którym podróżował Doktor, nazywa się TARDIS, ponadto używa też śrubokrętu sonicznego.
- Rodzaj śmierci "Futurystyczny nagrobek holograficzny" nie jest rodzajem śmierci, mimo tego jest dostępy w CAS[TS3NZTŚ].
- Na pustkowiu znajduje się rozbity statek kosmiczny, do którego można wejść po złożeniu czterech fragmentów klucza, które znajdziemy zakopane pod ziemią. Można też za pomocą kodu TestingCheatsEnabled True wejść w tryb kupowania, następnie wpisać inny kod, buydebug on, i odnaleźć 4 fragmenty w kategorii różne. Jest też pokrętny sposób - trzeba teleportować się w jego środku. Ta parcela, gdzie jest rozbity statek kosmiczny, nazywa się Miejsce Katastrofy.
- Możliwe, że miasto Oasis Landing było kiedyś miastem Isla Paradiso. Wskazują na to m.in. trzy zniszczone pływające domy, zakopane do połowy w piasku na pustkowiu. Tam prawdopodobnie była rzeka, parcele mieszkalne i ulice proste, złączone razem, oraz budynki równe, stojące oddzielnie.
- Pojawiają się potomkowie naszego Sima. W zależności od jego cech, wyglądu i bogactwa zależy liczebność i charakter potomków. Jeśli posiadamy cechy takie jak Unika zobowiązań czy Nie lubi dzieci, bądź w naszej simowej rodzinie jest lub był nadnarutralny sim, mogą się oni w ogóle nie pojawić.
- W edycji limitowanej dodatku występuje zestaw kwantowy, w którego skład wchodzą komora hibernacyjna, w której Sim, zamrażając się, uzupełnia wszystkie swoje potrzeby, oraz kombinezon kwantowy, w którym można się między innymi teleportować.
- W przyszłości za pomocą okazji można nabyć specjalne nastrojniki wpływające na zachowanie Sima, oczywiście są odpowiednie do rodzaju przyszłości.
- Można śnić o grze The Sims 4 w kapsule sypialnej. Żeby odblokować taki sen, należy zdobyć tajemniczy klucz do rozbitego statku na pustkowiu. W środku znajdziemy trzy krzesła oraz parę przedmiotów. Jeden z nich to właśnie chip o takim śnie.
- W nazwach niektórych obietków trybu kupowania z tego dodatku jest wzmianka o firmie "Arasika Industries". Jest do prawdopodobnie nawiązanie do japońskiej megakorporacji Arasaka z gry planszowej "Cyberpunk 2020"