Simspedia
Advertisement
Simspedia
Medal AGFNM
The Sims 3
Trzecia część serii The Sims
The Sims 3
Gwiazdka TS4 Ikona Ten artykuł został nagrodzony w lipcu 2018 roku.
Ten artykuł jest napisany z perspektywy prawdziwego, rzeczywistego świata.The Sims 3Ten artykuł jest/był artykułem na medal.

Dla konsolowych wydań The Sims 3, zobacz The Sims 3 (konsole).
Skróty
TS3
Sims 3
Trójka
Sims 3 (TS3)

The Sims 3 – trzecia część serii gier The Sims. Prace nad produkcją gry zostały potwierdzone już 2 listopada 2006 roku - 2 lata po premierze drugiej części gry, jednak trzecia część została wydana dopiero niecałe 3 lata później - 2 czerwca 2009 roku. Kompozytorem muzyki do gry The Sims 3, jak i do jej wszystkich dodatków, jest Steve Jablonsky.

Co się zmieniło[]

TS3 Logo
  • W pełni interaktywne otoczenie.
  • Zupełnie nowy interfejs.
  • Nowe możliwości tworzenia Simów.
  • Możliwość wyboru cech osobowości.
  • Sześć rodzajów karnacji - porcelanowa, niebieska, zielona, zwykła, czerwona i lekko zaróżowiona.
  • Możliwość wyboru celu życiowego (np. zostać gwiazdą rocka, kuchmistrzem, nurzać się w pieniądzach, itp.) zamiast aspiracji.
  • Nowe umiejętności do rozwijania.
  • Pojawiają się specjalne zdarzenia, tzw. okazje, które można spełniać.
  • Nowy tryb tworzenia wzoru dla ubrań i mebli.
  • Mniej potrzeb, zostało ich tylko sześć (usunięto komfort i wystrój).
  • Nie ma już obaw, pozostały tylko pragnienia.
  • Gracz decyduje jak Sim ma się zachowywać w szkole lub w pracy (np. ciężko pracować, rozmawiać ze współpracownikami lub poznawać nowych).
  • Postęp historii - od teraz w czasie gry jedną rodziną reszta otoczenia może się samodzielnie rozwijać.

Otoczenie[]

"Wyobraź sobie, że spędzasz całe życie w jednym miejscu... i nagle pewnego dnia możesz wyjść z domu i pójść - gdziekolwiek tylko zechcesz." - Największą zmianą w stosunku do poprzednich części jest rozległe w pełni interaktywne otoczenie. W The Sims i w The Sims 2 nie można było wyjść poza dom bez wstępnego ekranu ładowania. W The Sims 3 Simowie mogą swobodnie przemieszczać się po ulicach, odwiedzać domy sąsiadów i zwiedzać całą okolicę. Na wybrane miejsce można dotrzeć taksówką, własnym samochodem, rowerem lub pieszo.

W czasie spaceru można wstąpić np. do księgarni (gdzie można kupić książki na wybrany temat - w The Sims 3 nie ma maksymalnie wyposażonego domowego regału - większość książek trzeba nabyć), na basen, do salonu spa czy na cmentarz. Oprócz tego można porozmawiać ze spotkanymi Simami, a także wziąć udział w kursach z danej dziedziny (np. majsterkowania, gotowania czy pisania).

Ponadto w grze pojawia się postęp historii, co oznacza, że w mieście toczy się normalne życie niezależnie od woli gracza. Simowie starzeją się, biorą ślub, mają dzieci, umierają (o czym można się dowiedzieć m.in. z gazet).

Światy[]

Zobacz także: Światy w The Sims 3

W podstawowej wersji gry The Sims 3 pojawia się jeden świat - Sunset Valley. Dodatkowe światy można uzyskać zakupując dodatki, stworzenie samemu za pomocą narzędzia The Sims 3: Stwórz Świat, zakupienie w The Sims 3 Store lub pobranie światów stworzonych przez innych graczy przez giełdę wymiany.

Rodziny[]

W podstawowej wersji gry The Sims 3 w Sunset Valley jest do wyboru 25 rodzin: od mniej zamożnych Frio, Jolina czy Alvi, przez rodziny z wyższych klas – Bunch, Lada czy Kawalerów – po trzy najbogatsze i największe rodziny – Landgraabów, Alto oraz Ćwirów. Dzięki postępowi historii Simowie mogą się wprowadzać do miasta, a także wyprowadzać.

Z racji tego, że The Sims 3 jest prequelem do The Sims oraz The Sims 2, w Sunset Valley można spotkać bohaterów (a właściwie rodziny oraz przodków Simów) z Otoczenia 1 oraz Miłowa, takich jak Gwidona czy Kornelię Ćwirów, a także młodą Bellę Ćwir (z domu Kawaler), znaną już z poprzednich odsłon gry jako żona Mortimera, który w The Sims 3 również pojawia się jako dziecko.

Oprócz Sunset Valley można również pobrać drugie otoczenie ze Store - Riverview. To wiejskie miasteczko, w którym można spotkać Dona Lotario oraz rodzinę Biedak, która mieszka w trzech ubogich przyczepach wraz ze Sławomirem znanym jako zmarły Sim z Miłowa. W Riverview spotkać można również rodziny Nowak i Simowicz, przodkowie Balbiny Biedak z drugiej części gry.

Tryb kreowania świata[]

497

Mapa Sunset Valley

Nic nie stoi na przeszkodzie, aby wybudować wymarzony dom lub zaprojektować niecodzienne mieszkanie. Można zmieniać wszystko, od podłogi po kanapę, tapetę, okna i strych. Można również stawiać nowe budynki oraz dodawać elementy dekoracyjne i ozdoby. W The Sims 3 samemu decyduje się o tym, kto zamieszka w luksusowej rezydencji, a kto w kawalerce, pięknej willi lub taniej chałupie.

Edycja miasta[]

W The Sims 3 można przekształcać swoje miasto w taki sposób, aby dopasować je do potrzeb swoich Simów. Można umieścić stadion sportowy w centralnym miejscu lub zmienić parcelę publiczną, znajdującą się w znakomitej lokalizacji, w parcelę mieszkalną.

W The Sims 3 pojawiają się nowe narzędzia, dzięki którym można edytować swoje miasto:

  • Narzędzie wyboru - aby wybierać parcele w mieście. Wskaźniki mapy pokazują rodzaj parceli oraz dostępne na niej działania.
  • Narzędzie przenoszenia parceli - za pomocą tego narzędzia można podnieść dowolną parcelę w mieście i przenieść ją na inne puste miejsce.
  • Narzędzie budowy/kupowania - aby edytować dowolny niezajęty dom w grze albo budować całkiem nowe domy na pustych parcelach.
  • Narzędzie buldożera - aby usunąć wszystko na parceli i zmienić ją w pustą parcelę.

Pojawiają się również nowe opcje związane z trybem edycji miasta:

  • Eksmituj - przenieś wszystkich Simów do schowka.
  • Podziel - wyślij niektórych członków rodziny do schowka.
  • Połącz z - połącz członków rodziny z inną rodziną.
  • Zapisz w bibliotece - umieść kopię rodziny lub parceli w bibliotece.
  • Publikuj - zapisz kopię do programu startowego, aby ją opublikować.
  • Zmień typ parceli - zmień typ parceli z publicznej na mieszkalną lub odwrotnie.
  • Edytuj szczegóły - zmień nazwę i opis rodziny lub parceli.

Tryb życia[]

The sims 3 Screenshot 02

W trybie życia (Live Mode) gracz kieruje swoimi Simami. W danym momencie można grać jedną rodziną, ale istnieje możliwość łatwego przełączania między rodzinami. Domyślnie czas płynie równomiernie w całym mieście, a nie tylko na jednej parceli, jak to było w poprzednich częściach. To sprawia, że inni Simowie "żyją własnym życiem", czyli są w stanie sami się sobą zająć bez pomocy gracza, np. mogą wziąć ślub lub mieć dzieci (dzięki temu miasto jest żywe i bardziej interesujące).

W opcjach można wybrać, czy pozostali Simowie mają się starzeć czy też nie, można również wybrać długość życia (25 dni - najkrócej, 960 - najdłużej). Można regulować długość trwania okresów życia Sima w zależności od własnego gustu.

Wolna wola aktualnie wybranego Sima bądź rodziny nadal może zostać włączona lub wyłączona. Pojawia się również suwak, który można przesuwać w lewo, aby zmniejszyć poziom wolnej woli, lub w prawo, aby go zwiększyć. Im więcej wolnej woli mają Simowie, tym częściej podejmują działania samodzielnie, o ile nie przydzieli się im zadania (jednak niektórych zadań Simowie nadal nie będą wykonywać samodzielnie, np. szukanie pracy).

Poziom trudności[]

Każda z rodzin posiada poziom trudności, który zależny jest m.in. od relacji między Simami w obrębie danej rodziny, cech Simów, liczby członków rodziny oraz od ich wieku. Największy poziom trudności wynosi 6.

Kontakty towarzyskie[]

Większość interakcji socjalnych między Simami należy do jednej z następujących kategorii: przyjacielskie, romantyczne, wredne, zabawne albo specjalne. Gdy Simowie spędzają czas z innymi Simami zbierają coraz więcej informacji na ich temat. Cechy osobowości Twojego Sima dają mu dostęp do specjalnych interakcji. Na panelu związków można obejrzeć związki danego Sima z innymi.

Tryb kupowania[]

Tryb kupowania
  • Po zakupie telewizora Simowie mogą cieszyć się 10 podstawowymi kanałami: sport, dla dzieci, akcja, zakupy, historia, horror, wędkowanie, ogrodnictwo, gotowanie oraz romans. Aczkolwiek liczba stacji zależy od ceny zakupionego telewizora, jak również od stopnia jego ulepszenia. W dodatku The Sims 3: Cztery pory roku pojawia się również kanał meteorologiczny, który zapewnia Twoim Simom prognozę pogody na pięć najbliższych dni.
  • Alarm przeciwpożarowy znajduje się niżej na ścianie, dzięki czemu ponad nim można jeszcze umieścić np. kinkiet.
  • Teraz na sztaludze Sim może namalować obraz w trzech dostępnych rozmiarach (mały, średni, duży). Sim może również namalować krajobraz, portret, a także zdjęcie zrobione wcześniej telefonem komórkowym (aczkolwiek rodzaj obrazu zależy również od umiejętności malowania danego Sima).
  • Majsterkując przy pewnych obiektach, Sim może je jednocześnie ulepszać (dany obiekt może stać się np. ognioodporny, niezniszczalny lub ulegać samoczyszczeniu co pewien czas).
  • Sim może nabyć w sklepie spożywczym gumową kaczuszkę lub płyn do kąpieli z bąbelkami, co poskutkuje odpowiednimi pozytywnymi nastrójnikami.
  • Na komputerze Simowie mogą przeszukiwać sieć, grać w szachy, grać w gry komputerowe, majsterkować lub poszukać pracy. Oszczędni Simowie mogą znajdować kupony na tańsze zakupy, komputerowcy mogą hakować, źli, gderliwi i złośliwi Simowie mogą trollować na forum, aby zyskać pozytywne nastrójniki, natomiast nieokrzesani mają możliwość wypisywania nieodpowiednich postów, a geniusze mogą rozwiązywać problemy matematyczne dla zarobku.
  • W podstawowej grze pojawia się 10 różnych samochodów do kupienia w trybie kupowania.
  • Gdy Sim/Simka umiera, wszystko, co posiada przechodzi do wyposażenia jego/jej członka rodziny.

Tryb budowania[]

TS3 Tryb budowania
  • Podczas wprowadzania rodziny do nowego domu, można wybrać, czy ma być umeblowany, czy pusty (przedkłada się to na cenę domu).
  • Narzędzie młotka zostało rozbudowane - gracz może teraz usuwać wiele przedmiotów naraz.
  • Gdy ustawia się dany przedmiot przy ukośnej ścianie, będzie on idealnie do niej przylegał.
  • Wymiary możliwie największej parceli wynoszą 64x64.
  • Pojawia się opcja automatycznego dachu, dzięki której gdy budujesz dom, dach dopasuje się automatycznie do każdej zmiany w trybie budowania.
  • Pojawia się przycisk, dzięki któremu pomalowanie całego pokoju lub położenie podłogi w jednym pomieszczeniu odbywa się za jednym kliknięciem myszki (zamiast przytrzymywania klawisza Shift, choć ta opcja jest nadal dostępna).
  • Gracz może zmienić ściany i podłogę w basenie (opcja ta pojawiła się również w The Sims 2: Cztery pory roku).
  • Maksymalna szerokość schodów to 8 kratek.
  • Pojawiają się drzwi zajmujące jedną, dwie, a nawet trzy kratki.
  • Maksymalna liczba pięter w The Sims 3 wynosi 5.
  • Można powiesić dany obiekt na ścianie na różnych wysokościach.
  • Pojawia się narzędzie, dzięki któremu można przesunąć daną ścianę bez konieczności usuwania lub przemieszczania obiektów znajdujących się na tej ścianie.
  • Obiekty w trybie budowania są posortowane - różne kategorie obiektów zostały pogrupowane według tego, gdzie można je znaleźć na parceli.
  • Narzędzie pokrycia terenu umożliwia nadawanie trawnikowi przeróżnych odcieni lub sadzenie koniczyny; opcji jest wiele - wióry drzewne, gładki piasek lub granit przed domem.
  • Można od razu budować całe pokoje bez konieczności rozstawiania ścian (to samo można zrobić też z płotami).
  • Możliwość wstawiania piwnic bez konieczności używania kodów (tak jak w The Sims 2).
  • Pojawił się tryb planowania pozwalający budować umeblowane już pokoje.

Tworzenie nowego Sima[]

5931578

Jednym z największych ulepszeń gry The Sims 3 jest niezwykle rozbudowany system tworzenia postaci i osobowości. Tworząc Sima, można zmieniać wszystko to, co w The Sims 2, z tym że w znacznie poszerzonym zakresie. I tak zmieniając kolor włosów nie ma ograniczenia do jedynie standardowych kolorów, których w The Sims 2 były tylko cztery - do dyspozycji jest cała paleta barw. Można dodać pasemka albo oryginalnie pokolorować grzywkę na zielono. Nowością w doborze ubrań na pewno jest możliwość oddzielnego wyboru butów, a nawet skarpetek, podkolanówek czy rajstop. Wszystkim częściom stroju można przyporządkować dowolny wzór i teksturę materiału, aby wszystko do siebie pasowało. Jeżeli chodzi o osobowość, liczba ich kombinacji ma przekraczać 700 milionów. Nic więc nie stoi na przeszkodzie, aby stworzyć wścibską staruszkę, uwielbiającą mieszać się w sprawy sąsiadów, albo nieokrzesanego punka, który ma problemy z umówieniem się na randkę.

W trybie tworzenia Sima pojawiły się nowe opcje, dzięki którym krok po kroku można stworzyć zupełnie nowych Simów:

  • Podstawy - tutaj podaje się imię dla danego Sima, wybiera się jego płeć, ustala wiek, określa karnację i typ sylwetki (wybierając oprócz tuszy również jego umięśnienie).
  • Fryzura - wybór fryzury (lub nakrycia głowy) oraz koloru włosów; można również ustalić kształt i kolor brwi oraz wybrać rodzaj zarostu (tylko dla mężczyzn).
  • Wygląd - wybór kształtu głowy, uszu, koloru i kształtu oczu, ust, nosa i wszelkich znamion, piegów, a nawet makijażu.
  • Ubranie - wybór ubrania codziennego i na okazje specjalne, a także pidżamy, stroju sportowego i kostiumu kąpielowego; w każdej kategorii można wybrać dolne i górne części ubrań, pełne kostiumy, obuwie oraz dodatki.
  • Osobowość - osobowość Sima składa się z pięciu dowolnych cech wybranych przez gracza na etapie kreowania postaci. Dzięki temu Sim staje się bardziej rzeczywisty i indywidualny.
  • Cechy - Simowie mogą mieć teraz do pięciu cech. Ich cechy wpływają na to, czego chcą, jak się czują i jak zachowują. Simowie także zwykle lepiej dogadują się z innymi Simami, z którymi mają wspólną przynajmniej jedną cechę. W miarę gdy Simowie rosną, zmieniając się z dzieci w młodych dorosłych, zyskują więcej cech. Jeśli Twój Sim był bardzo zadowolony i szczęśliwy w poprzedniej fazie życia, można nawet wybrać cechy dla niego. Jednakże, jeśli Sim był tylko przeciętnie zadowolony, jego nowe cechy mogą zostać wybrane losowo; jeśli natomiast Sim miał kiepskie doświadczenia w tej fazie życia, może dostać negatywne cechy.
  • Ulubione - tutaj można wybrać ulubione rzeczy Sima: ulubioną potrawę, kolor oraz gatunek muzyczny.
  • Głos - tutaj można wybrać wysokość głosu swojego Sima.

Spis cech osobowości[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Spis cech osobowości.

Fazy życia i starzenie się[]

Simowie w przeciągu swojego życia przechodzą przez kilka faz. Oto one:

  • Niemowlę - czas dla nich biegnie szybko, przez co niektórzy Simowie tęsknią za tymi wczesnymi latami niewinności. Inni Simowie są zachwyceni, gdy ich maleństwa zaczynają robić coś więcej niż tylko jeść i brudzić pieluchy.
  • Małe dziecko - te szkraby potrafią poprzez zabawę uczyć się nowych umiejętności, ale nadal wymagają dużo opieki ze strony rodziców.
  • Dziecko - szkolne lata to czas, gdy dzieci znajdują przyjaciół, uczą się umiejętności i rozwijają swoją osobowość.
  • Nastolatek - młodzi Simowie zaczynają domagać się prawdziwej niezależności i mogą nawet przeżyć swoją pierwszą miłość. Nastolatki mogą także podejmować prace dorywcze, aby przygotować się do poważnej kariery i zarobić trochę simoleonów.
  • Młody dorosły - ci Simowie są gotowi, aby podbić świat. Niektórzy z nich poświęcą swoje życie do reszty karierze zawodowej, dla innych priorytetem będzie ułożenie sobie życia z ukochaną osobą, a niektórzy z nich po prostu poczekają na to, co przyniesie im życie.
  • Dorosły - Simowie w tej fazie życia mogą skupić się na zakładaniu rodziny albo znaczącym rozwoju kariery lub na innych pasjach życiowych.
  • Emeryt - jesień życia to dobra pora dla starszych Simów, aby przekazali swoją wiedzę młodszym Simom, odpoczywali, znaleźli nowe hobby i spędzali czas tak, jak lubią najbardziej. Starsi Simowie mają także możliwość zrezygnowania z kariery zawodowej, aby zacząć pobierać emeryturę.

Średnia długość życia podczas poszczególnych faz:

  • Niemowlę - 3 dni,
  • Małe dziecko - 7 dni,
  • Dziecko - 7 dni,
  • Nastolatek - 14 dni,
  • Młody dorosły - 21 dni,
  • Dorosły - 21 dni,
  • Emeryt - 17 dni (w tej fazie Simowie wegetarianie żyją do 25 dni).

Długość życia danego Sima zależy od wielu różnych czynników.

Ciąża i narodziny[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Ciąża.

Genetyka[]

Simowie mogą przekazać swojemu potomstwu cechy wyglądu takie jak kolor oczu, kolor skóry i włosów, oraz kształt poszczególnych części twarzy. Simowe dzieci mogą również odziedziczyć niektóre cechy osobowości swoich rodziców, podczas ich losowego ustalania. Głos nie jest dziedziczony.

Śmierć Sima[]

Życie każdego Sima kiedyś się kończy. W grze podstawowej występuje 5 rodzajów śmierci: utonięcie, spalenie, porażenie prądem, śmierć ze starości oraz zagłodzenie. Po zmarłego Sima przychodzi Mroczny Kosiarz i pozostawia po nim nagrobek.

Pragnienia[]

Można obiecać swojemu Simowi spełnienie do czterech pragnień. Pragnienia wybiera się poprzez kliknięcie na nie w oknie nad polem wybranych pragnień. Gdy wszystkie cztery miejsca są zapełnione, należy poczekać, aż któreś z pragnień się spełni - wtedy można obiecać następne. Pragnienia można również dowolnie odrzucać, klikając na nie prawym przyciskiem myszy. Spełnienie pragnienia podwyższa na pewien czas nastrój Sima i zbliża go do nagród szczęścia życiowego. Gdy pragnienie znajduje się w okienku zbyt długo, znika samo. Gdy w okienku znajduje się więcej niż jedno pragnienie, po bokach pojawiają się strzałki, dzięki którym można przeglądać pozostałe dostępne pragnienia.

W The Sims 3 nie ma już obaw, znanych wcześniej z The Sims 2. Do codziennych pragnień należą m.in. zakochanie się, zdobycie przyjaciela lub znalezienie pracy w określonej karierze zawodowej. Obiecując spełnienie pragnienia można decydować, na czym skupi się życie danego Sima. Pragnienia, które spełnia Sim, wpływają na wybór jego przyszłych pragnień.

Pragnienie życiowe[]

Pragnienie życiowe posiada każdy młody dorosły, dorosły oraz starszy Sim. Jest to coś, do czego dąży przez całe swoje życie. Są to większe osiągnięcia, które wymagają dłuższego czasu i znacznego wysiłku, ale ich spełnienie zapewnia wielką satysfakcję. W przypadku grania nastolatkiem, lub jeszcze młodszym Simem, jego pragnienie życiowe można wybrać w czasie gry, gdy ten stanie się młodym dorosłym. Jako gracz można wybrać dowolną aspirację, lub zaproponowaną przez grę, zależną od osobowości i zajęć Sima.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Pragnienie życiowe.

Nastrójniki[]

Nastrójniki to pozytywne, lub negatywne, bonusy do nastroju Sima. Pojawiają się z najróżniejszych przyczyn. Od warunków otoczenia, poprzez wystrój (lub jego brak), potrzeby, interakcje z Simami, interakcje z obiektami, cechy, odpowiedni czas i miejsce jakiegoś zdarzenia, czy nawet przez nawe nastrójniki i kombinacje poprzednich.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Nastrójniki.

Szczęście życiowe[]

Nastrój Sima może bezpośrednio wpływać na jego szczęście życiowe. Dopóki Sim jest w naprawdę dobrym humorze, co sekundę otrzymuje punkty szczęścia życiowego. Im lepszy nastrój, tym szybciej Sim zdobywa punkty szczęścia życiowego, które można wydawać na zakup nagród szczęścia życiowego.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Punkty aspiracji i szczęścia życiowego.

Umiejętności[]

W podstawowej wersji gry The Sims 3 jest dziesięć różnych umiejętności, które Simowie mogą rozwijać w ciągu swojego życia. Im wyższe poziomy ich umiejętności, tym lepsi są w wykonywaniu pewnych zadań i zajęć. Dodatkowo, w miarę rozwoju umiejętności, dostępne stają się nowe zajęcia. I wreszcie, umiejętności na wyższych poziomach pomagają Simom w rozwoju kariery. Umiejętności, których Simowie potrzebują najbardziej, zależą od wybranej ścieżki kariery. Sim może nabyć umiejętność np. czytając książki, ćwicząc daną umiejętność wchodząc w interakcje z różnymi przedmiotami lub biorąc udział w kursie w jednym z budynków w mieście.

Umiejscowienie kursów[]

  • Sportowe - stadion
  • Charyzma - ratusz
  • Gotowanie - restauracja lub bar
  • Wędkowanie - sklep spożywczy
  • Ogrodnictwo - laboratorium naukowe
  • Gra na gitarze - kinoteatr
  • Majsterkowanie - baza wojskowa
  • Logika - laboratorium naukowe
  • Malowanie - szkoła
  • Pisarstwo - biuro/redakcja

Gotowanie[]

47941

Simowie mogą zacząć gotować jako nastolatki (a nawet wcześniej, jako dzieci, na zabawkowej kuchence), a im więcej gotują, tym lepszych nabierają umiejętności kulinarnych. Simowie mogą także poprawiać swoje umiejętności gotowania, oglądając programy kulinarne w telewizji, czytając książki kucharskie lub uczęszczając na kursy. Gdy Sim nabiera umiejętności gotowania, poznaje nowe przepisy. Simowie mogą także kupować nowe przepisy w sklepie spożywczym.

Zapasy[]

Simowie muszą także uzupełniać zapasy w kuchni. Każdy przepis wymaga innych składników, z których większość można nabyć w sklepie spożywczym. Jeśli Sim nie ma pod ręką czegoś potrzebnego do przygotowania danej potrawy i tak może ją przygotować, ale to będzie kosztowało nieco więcej simoleonów. Posiłki przygotowane bez odpowiednich składników mają niższą jakość.

Książka kucharska[]

Można przeglądać książkę kucharską w dzienniku umiejętności Sima, w części poświęconej gotowaniu. Można także sprawdzić jakiego rodzaju jedzenie i jak często przygotowywał je Sim, jaka była jego najlepsza potrawa itd.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Gotowanie w The Sims 3.

Ogrodnictwo[]

Blog ai 4609551 7373963 tr aaa1

Im więcej punktów umiejętności ogrodniczych posiada Sim, tym więcej dostępnych opcji związanych z ogrodnictwem. Aby poprawić swoje umiejętności ogrodnicze, Sim może czytać książki o ogrodnictwie, oglądać kanał ogrodniczy w telewizji lub podjąć kurs w ośrodku naukowym. Oczywiście praca w ogrodzie również rozwija tę umiejętność.

Nasiona[]

Gdy Sim przebywa w mieście powinien wypatrywać nasion, które można zbierać, a następnie przynieść je do domu i posadzić we własnym ogródku. Simowie mogą również sadzić całe owoce i warzywa, jeśli nie chcą tracić czasu na szukanie nasion.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Ogrodnictwo w The Sims 3.

Wędkarstwo[]

The-sims-3-screenshot-1

Wokół miasta jest wiele zbiorników wodnych, w których Simowie mogą łowić ryby. Gdy Sim przybędzie na łowisko, może zbadać wodę lub łowić ryby. Gdy Sim posiada przynajmniej jeden punkt umiejętności wędkowania oraz ma w swoim wyposażeniu owoce, warzywa lub inne ryby, może również wybrać przynętę. Sim ma możliwość zawieszenia złapanej ryby na ścianie, aby chwalić się nią przed swoimi gośćmi. Sim może również usmażyć złowioną rybę lub włożyć ją do akwarium.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wędkarstwo w The Sims 3.

Dziennik umiejętności[]

Dziennik umiejętności umożliwia podgląd każdej umiejętności Twojego Sima, włącznie z jej aktualnym poziomem, statystykami powiązanymi z daną umiejętnością (np. ile obrazów namalował Sim) oraz skojarzonymi z nimi okazjami.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Umiejętności.

Kariera[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Praca.

Okazje[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Okazje.

Kolekcjonerstwo[]

Simowie mogą zbierać różne przedmioty w mieście. Niektóre są pospolite i łatwo je znaleźć, a niektóre bardzo rzadkie. Można zbierać następujące rzeczy:

Rodzaj kolekcjonowanych rzeczy ma swoją własną interakcję:

  • Owady - Oddaj owady nauce w ośrodku naukowym Landgraaba. Są także inne interakcje np: Nadaj nazwę.
  • Skały kosmiczne - Analizuj wartość oraz Nadaj nazwę.
  • Metale - Przetop na sztabkę wysyłając pocztą do miejscowej huty (koszt zawsze wynosi 40 simoleonów).
  • Kamienie - Szlifuj na różne kształty wysyłając pocztą do szlifierza (koszt szlifu jest zależny od typu szlifu).
  • Nasiona - Zasadź w swoim ogrodzie, podlewaj je i zbieraj plony.

Gdy uzbierasz ponad 40 000 punktów szczęścia życiowego, możesz kupić Pomocnik Kolekcjonera, który będzie wyświetlał, gdzie na mapie znajduje się dany okaz.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Kolekcjonerstwo.

Czas akcji[]

Ciężko jest ustalić w jakich dokładnie czasach dzieje się gra. Dodatkowo, czas akcji trzeciej części gry nie jest identyczny we wszystkich jej otoczeniach. Przykładowo: wydarzenia w Sunset Valley i Riverview mają miejsce na długo przed tymi z drugiej części gry, natomiast, wydarzenia w Barnacle Bay dzieją się już po wydarzeniach w Miłowie. To samo tyczy się Księżycowych jezior, których akcja jest osadzona w dalekiej przyszłości.

Śledząc historię Sunset Valley i rodziny Ćwir, możliwe jest ustalenie w jakich czasach osadzona jest trzecia część serii The Sims. Wiadome jest, że Sunset Valley zostało założone w epoce wiktoriańskiej, która trwała od 1837 do 1901 roku, prawdopodobnie pod koniec epoki. Miasto zostało założone przez Wiktora Ćwira, a jego syn Gwidon, prawdopodobnie urodził się w okresie zakładania miasta, więc na przełomie XIX i XX wieku. Podczas akcji The Sims 3 Gwidon ma około 50 lat, a więc czas akcji gry to lata 40. lub 50. XX wieku, chociaż technologia ówczesnych Simów przypomina tę na przełomie 2010 roku.

Drugim sposobem na ustalenie czasu w Sunset Valley jest posłużenie się informacją, że czas akcji The Sims 2 to rok 2004. Zakładając, że wydarzenia z trójki mają miejsce 50 lat wcześniej niż wydarzenia z dwójki, można określić, że czas akcji tej gry to lata 50-te XX wieku.

Fantastyczne stworzenia[]

Wymarzone podróże[]

Kariera[]

Po zmroku[]

Pokolenia[]

Zwierzaki[]

Zostań gwiazdą[]

Nie z tego świata[]

Cztery pory roku[]

Studenckie życie[]

Rajska wyspa[]

Skok w przyszłość[]

Edycja kolekcjonerska, wydanie pamiątkowe i pre-order edycji kolekcjonerskiej[]

Edycja kolekcjonerska[]

Zawiera:

  • Grę The Sims 3,
  • Ekskluzywny pendrive 2 GB w kształcie simowego kryształka z dołączonym karabińczykiem,
  • Europejski samochód sportowy do pobrania ze Store,
  • Nowe dzwonki do telefonów z motywem muzycznym The Sims 3,
  • Przewodnik z podpowiedziami i wskazówkami.

Wydanie pamiątkowe[]

Zawiera:

  • Grę The Sims 3,
  • Pamiątkową książkę o historii serii The Sims w twardej oprawie,
  • Grafiki koncepcyjne z gry,
  • Simowy diament do złożenia,
  • Kod na pobranie dodatkowej zawartości do gry (dostępny tylko w wydaniu pamiątkowym),
  • Plakat z gry,
  • Specjalne opakowanie.

Pre-order edycji kolekcjonerskiej[]

Zawiera:

Dodatki i akcesoria[]

Dodatki[]

Akcesoria[]

Ciekawostki[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Ciekawostki i zmiany w The Sims 3.

Galeria[]

Advertisement