Simspedia
Simspedia
Advertisement
Simspedia

Może chodziło Ci o The Sims Historie z bezludnej wyspy?

The Sims 2: Bezludna wyspa (ang. The Sims 2 Castaway) – gra z serii The Sims ekskluzywna dla konsol i telefonów komórkowych. Tym razem Simowie znaleźli się na bezludnej wyspie.

Gra ta jest tzw. spin-off'em; nie łączy się z podstawą. Jej odpowiednikiem na komputery osobiste są Historie z bezludnej wyspy. Swoją premierę miała 22 października 2007 roku w USA i 26 października tegoż roku w Europie.

Oficjalny opis[]

Info[]

Simy na bezludnej wyspie

Wyrzucone na brzeg tropikalnej wyspy Simy potrzebują Twojej pomocy. Poukładaj ich życie na nowo i poskrom siły natury. W niezbadanym, tropikalnym raju bohaterowie gry The Sims™ Bezludna Wyspa muszą posiąść sztukę przetrwania i zyskać miano zaradnych rozbitków.

Poszukuj wskazówek, które pomogą powrócić do cywilizacji. W międzyczasie, buduj schronienia, konstruuj wyjątkowe przedmioty oraz odkrywaj skarby i starożytne tajemnice, ukryte głęboko w dżungli pełnej roślin, owoców i dzikiej zwierzyny.

Z każdym podjętym wyzwaniem Simy rozwijają swoje umiejętności, aby koniec końców opanować sztukę przetrwania do perfekcji. Zapewnij Simom godną egzystencje w grze The Sims™ Bezludna Wyspa.

Najważniejsze cechy[]

Sztuka przetrwania
pomóż Simom zaspokoić ich podstawowe potrzeby na bezludnej wyspie.
Odkrywaj malownicze lokacje
poznaj bogactwo natury. Zobacz piękne plaże, jaskinie, laguny, dżungle, równiny i wulkany.
Robinsonada
rozpocznij zupełnie nowe życie. Zbuduj schronienie, stwórz niezbędne narzędzia i meble, uszyj ubrania... Łów ryby, zastawiaj pułapki na zwierzęta, uprawiaj ogródek i zbieraj muszelki. Poszukuj map prowadzących do ukrytego skarbu, ale nie zapomnij o odpowiedniej dawce rozrywki i sztuki!
Zostań na wyspie albo powróć do cywilizacji
żyj w zaskakującym dobrobycie lub znajdź szybki sposób na ucieczkę.
Stwórz zgrany zespół
specjaliści do Twojej dyspozycji. Mechanik samochodowy, kucharz, doktor, muzyk, nauczyciel, dyrektor, leśnik. Każda z postaci wnosi do grupy rozbitków charakterystyczne poczucie humoru, ale też swoje dziwactwo. Zjednocz załogę i przeobraź ją w niezwykle pomysłową społeczność.

Opis gry[]

Celem gry jest zbieranie surowców, pożywienia, rybołówstwo, polowanie, budowanie chat i badanie wyspy. Nowością w grze są szympansy. Możemy się zaprzyjaźnić z tymi owłosionymi stworami. Jeśli nasz związek z szympansem będzie naprawdę duży, możemy nadać mu imię i kazać zbierać jedzenie i materiały. Niestety nie można go zaadoptować. Jeśli mamy odpowiednie materiały możemy uszyć odzież, wytwarzać narzędzia, instrumenty itp. Potrzebna jest do tego ławka robocza. Stopniowo podczas gry będziemy znajdywać książki typu: "Porady dla Pirata na emeryturze" lub "Wyspy Biszkoptowe". Książki zawierają cele, które nasi simowie muszą wykonać. Można też znaleźć hieroglify i mapę skarbu, która prowadzi do kryjówki piratów. Na koniec gry możemy uciec z wyspy, wysyłając sygnał SOS lub budując katamaran, ale wtedy rozgrywka dobiega końca.

Historia[]

Gra zaczyna się na łodzi (o nazwie Simplicity) po stworzeniu przez gracza postaci. Liczba postaci może wynosić od 1 do 6.
Po tym, zostanie pokazany pokaz slajdów - zdjęć z telefonu, ukazujących podróż na statku i burzę, która rozbiła ów statek. Sim budzi się na pierwszej Plaży na Shipwreck Island (w tłumaczeniu: Wyspa Wraku Statku). Sim znajduje książki, w których znajduje porady dotyczące przetrwania, a także ucieczki. Krótko po zwiedzaniu Shipwreck Island, Sim znajduje drugą wyspę - Airplane Island (Wyspa Samolotu) i buduje tratwę w celu dotarcia na nią. Podczas eksploracji tej wyspy, spotyka się z innymi rozbitkami ze statku. Tutaj pojawia się opcja założenia plemienia, jeśli związek Sima gracza z innym Simem jest wystarczająco wysoki.
Podczas dalszego zwiedzania wyspy, Sim znajduje części radiowe, które są niezbędne do ukończenia późniejszych celów.
Na trzecią wyspę, Volcano Island (Wyspę Wulkanu) można dostać się z plaży na Airplane Island; tam buduje się kajak i wyrusza. Tam gracz będzie znajdywać szczątki ludzi z plemienia lamy. Tutaj gracz ma szansę na powrót do cywilizacji; może dostać się na szczyt wulkanu i tam używając części radiowych, wysłać sygnał SOS do statku. Oprócz tego, gracz może naprawić zniszczoną kuźnię, dzięki czemu odkryje czwartą wyspę, Crystal Island (Wyspa Kryształowa), z której wypłynie na morze i powróci do domu.

Gracz będzie znajdować wiele książek, dzięki którym będzie mu łatwiej prowadzić rozgrywkę; poza tym, będzie mógł wziąć ślub i zaprzyjaźnić się z tutejszymi szympansami.

Rozgrywka swobodna[]

W przeciwieństwie do The Sims Historie z bezludnej wyspy, tutaj nie można prowadzić gry swobodnej.

Galeria[]

Advertisement