Simspedia
Advertisement
Simspedia
The Sims 2

Kody do The Sims 2 – lista kodów do gry The Sims 2. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia celów niemożliwych dla początkujących. Aby wpisać kod należy wcisnąć jednocześnie klawisze Shift, Ctrl i C. Niektóre kody źle używane, zwłaszcza zaczynające się na boolProp, mogą spowodować trwałe uszkodzenie gry lub otoczenia.

Cecha Kreatywny TS4
Wskazówka
Kody przestają działać po wyłączeniu gry. Wielkość wpisywanych liter nie ma znaczenia.

Zwykłe kody

Pieniądze, aspiracja i wiek

  • AgeSimsCheat [on/off]
    • on - powoduje pokazywanie się kategorii "Set Age", w której są opcje wyboru grupy wiekowej
    • off - ukrywa tę kategorię
  • aging [on/off]
    • on - włącza starzenie się Simów
    • off - wyłącza starzenie się Simów
  • aspirationLevel [0-5] - ustawia poziom aspiracji
  • aspirationPoints [liczba] - dodaje ustaloną ilość punktów aspiracji
    • liczba - ilość punktów aspiracji
  • disablePuppyKittenAging [on/off][TS2:Z]
    • on - wyłącza starzenie się zwierzaków
    • off - włącza starzenie się zwierzaków
  • familyFunds [rodzina] [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
    • rodzina - nazwa rodziny
    • ilość - ilość simoleonów
      • "+" - dodaje daną ilość simoleonów
      • "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
      • [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
  • kaching - dodaje 1000 simoleonów
  • lockAspiration [on/off]
    • on - blokuje poziom aspiracji na danym poziomie dla wszystkich Simów na parceli
    • off - odblokowuje poziom aspiracji
  • motherlode - dodaje 50000 simoleonów

Parcele i budowanie

  • changeLotClassification [low/middle/high] - zmienia klasyfikację parceli
    • low - niska
    • middle - średnia
    • high - wysoka
  • printLotClass - wyświetla komunikat o klasyfikacji parceli
  • clearLotClassValue - usuwa klasyfikację parceli
  • changeLotZoning [...] - zmienia rodzaj parceli
  • moveObjects [on/off]
    • on - pozwala na ustawianie mebli w miejscach, w których się nie da (np. tam gdzie stoi coś innego), można też przestawiać Simów, skrzynkę pocztową itp., nie można przestawić niektórych obiektów, jak słuchawki od telefonu stacjonarnego
    • off - wyłącza powyższy kod
  • roofSlopeAngle [15-75][TS2:NŻ] - ustawia kąt dachu
    • domyślnie 45
  • setHighestAllowedLevel [liczba] - ustawia maksymalny limit poziomów. Ustawienie zbyt wysokiego limitu wywoła crash gry
    • domyślnie 5
  • setQuarterTilePlacement [on/off]
    • sprawia, że 1 kratka to 4x4 kratki
    • sposób użycia: aby stawiać obiekty poza siatką, trzeba wcisnąć CTRL + F
      • on - włącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę
      • off - wyłącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę

Usuwanie

  • deleteAllAwnings[TS2:WB] - usuwa wszystkie markizy
  • deleteAllCharacters - działa tylko w widoku otoczenia. Usuwa wszystkich Simów z otoczenia. Powoduje uszkodzenie otoczenia
  • deleteAllFences - usuwa wszystkie płoty
  • deleteAllHalfwalls - usuwa wszystkie półścianki
  • deleteAllObjects [doors/windows/stairs] - usuwa wybrane obiekty
    • doors - drzwi
    • windows - okna
    • stairs - schody
  • deleteAllWalls - usuwa wszystkie ściany

Otoczenie

  • modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
    • on - włącza modyfikowanie terenu otoczenia
    • off - wyłącza modyfikowanie terenu otoczenia
      • edytowanie niektórych krawędzi terenu zawiesza grę
      • edycję terenu da się cofnąć jedynie wywołując crash gry na ekranie otoczenia
      • można zmieniać teren jedynie niezajęty przez parcele lub mosty
      • edytować teren można również podczas przytrzymywania lewego przycisku myszki i ruszania kursorem po ekranie
      • sposób użycia: w widoku otoczenia kliknij i przeciągnij na odpowiedni teren (zielony - prawidłowo, czerwony - nieprawidłowo)
        • p - wygładza teren
        • [ - podwyższa teren
        • ] - obniża teren
        • \ - wyrównuje teren
  • terrainType [Temperate/Desert/Dirt/Concrete] - ustawia typ terenu
    • czasami powoduje niepoprawne wyświetlanie terenu, należy wtedy załadować ponownie otoczenie poprzez wyjście z gry lub przejście do innego otoczenia i wrócenie do otoczenia, w którym edytowało się teren
      • Temperate - trawa
      • Desert - pustynia
      • Dirt - ziemia
      • Concrete - beton

Simowie i kariera

  • addNeighborToFamilyCheat [on/off]
    • on - w interakcjach z innymi Simami pojawi się "Add Sim to Family", który po wybraniu dodaje Sima do rodziny (nie działa na zwierzakach)
    • off - wyłącza możliwość dodania Sima do rodziny tym sposobem
  • dumpNPCCount - pokazuje ilość NPC w podzieleniu na grupy
  • forcetwins - wymusza bliźniaki u ciężarnych Simów
  • maxMotives - po wpisaniu, potrzeby wszystkich Simów na parceli wypełniają się
  • motiveDecay [on/off]
    • on - potrzeby Simów będą spadać
    • off - potrzeby Simów będą stałe
  • PlumbBobToggle - ukrywa kryształek, ponowne wpisanie tego kodu przywraca go
  • showHeadlines [on/off]
    • on - pokazuje myśli i wypowiedzi
    • off - ukrywa myśli i wypowiedzi
  • stretchSkeleton [0-?] - rozciąga fragmenty ciała Sima
  • unlockCareerRewards - odblokowuje nagrody kariery

Czas i gra

  • AutoPatch [on/off] - gdy jeszcze strona The Sims 2 istniała, można było pobierać automatycznie łatki do gry
    • on - włącza automatyczne sprawdzanie, czy jest dostępna łatka
    • off - wyłącza automatyczne sprawdzanie
  • bugJarTimeDecay [on/off][TS2:CPR]
    • on - po pewnym czasie owady w słoikach umrą
    • off - owady będą żyły wiecznie
  • exit - chowa okienko do wpisywania kodów
  • expand - powiększa okienko do wpisywania kodów, działa tak samo jak `
  • help [kod/[nic]]
    • kod - po wpisaniu danego kodu, pokazuje opis
    • [nic] - jeśli się tylko wpisze "help", pokazuje listę kodów
  • quit - wyłącza grę
  • setHour [0-23] - ustawia godzinę
  • slowMotion [0-8] - ustawia spowolnienie gry
    • 0 - normalne tempo
    • 8 - najwolniejsze tempo

Dodatkowe kody

Cecha Kreatywny TS4
Wskazówka
Niektóre z tych kodów mogą wymagać modyfikacji plików gry.
  • allMenus [on/off]
    • on - sprawia, że wszystkie interakcje są dostępne
    • off - pokazuje tylko niektóre interakcje
  • debugSocial [on/off]
    • on - gra będzie pytała, jak Sim ma zareagować na interakcję
    • off - Simowie będą automatycznie reagować na interakcje wg poziomu relacji
  • money [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
    • "+" - dodaje daną ilość simoleonów
    • "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
    • [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
    • ilość - ilość simoleonów
  • loadLot "[nazwa parceli]" - po wpisaniu w widoku otoczenia lub na parceli gra przenosi gracza na określoną parcelę (przydatne przy ukrytych parcelach)

Zaawansowane kody

Cecha Kreatywny TS4
Wskazówka
Kody z boolProp można przełączać na kilka sposobów: 1 i 0, on i off lub true i false (odpowiednio włączają i wyłączają kody, przy których się je wpisze).

Tryb testowy

  • boolProp TestingCheatsEnabled [true/false]
    • true - włącza kody testowe
    • false - wyłącza kody testowe

Wyświetlanie

  • boolProp enablePostProcessing [true/false]
    • true - włącza post processing
    • false - wyłącza post processing
  • boolProp displayNeighborhoodRoads [true/false]
    • true - pokazuje drogi
    • false - ukrywa drogi
  • boolProp displayNeighborhoodFlora [true/false]
    • true - pokazuje roślinność w widoku otoczenia
    • false - ukrywa roślinność w widoku otoczenia
  • boolProp displayNeighborhoodWater [true/false]
    • true - pokazuje wodę w widoku otoczenia
    • false - ukrywa wodę w widoku otoczenia
  • boolProp displayPaths [true/false]
    • true - pokazuje ścieżki, którymi poruszają się Simowie
    • false - przestaje pokazywać ścieżki
  • boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]
    • true - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje wszystkie informacje
    • false - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje zdjęcie rodziny, nazwisko i simoleony
  • boolProp displayLookAtBoxes [true/false]
    • true - pokazuje sześcian w kierunku, w którym Sim patrzy
    • false - ukrywa sześcian
  • intProp censorgridsize [0-8] - Nie działa, jeśli zainstalowany jest dodatek Nocne życie lub wyższy. Ustawia rozmiar cenzury

Zwierzaki[TS2Z]

  • boolProp controlPets [true/false]
    • true - daje możliwość kontrolowania zwierzaków
    • false - blokuje kontrolowanie zwierzaków
  • boolProp disablePuppyKittenAging [true/false]
    • true - wyłącza starzenie się zwierzaków
    • false - włącza starzenie się zwierzaków
  • boolProp petActionCancel [true/false]
    • true - włącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków
    • false - wyłącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków

Budowanie

  • boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
    • true - stawia obiekty według siatki
    • false - stawia obiekty wbrew siatce
  • boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
    • true - pozwala na stawianie obiektów na ukos
    • false - nie pozwala na stawianie obiektów na ukos
  • boolProp locktiles [true/false]
    • true - blokuje stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
    • false - pozwala na stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
  • boolProp constrainFloorElevation [true/false]
    • true - blokuje podnoszenie i upuszczanie terenu, jeśli w tym miejscu są obiekty
    • false - odblokowuje podnoszenie i upuszczanie terenu w miejscach, gdzie stoją obiekty
  • boolProp showFloorGrid [true/false]
    • true - pokazuje siatkę w trybie budowania i kupowania
    • false - ukrywa siatkę w trybie budowania i kupowania
  • boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
    • true - blokuje niektóre opcje budowania w akademiku
    • false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
  • boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled [true/false]
    • true - blokuje niektóre opcje budowania w apartamencie
    • false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
  • boolProp allObjectLightsOn true - włącza wszystkie światła, komputery i telewizory

Możliwości kodu boolProp TestingCheatsEnabled

Cecha Kreatywny TS4
Wskazówka
Po przytrzymaniu Shift'a klikając na dany obiekt, można zobaczyć debugowe menu.

Wskaźniki

  • Aby poprawić wskaźniki, trzeba mieć włączony kod boolProp TestingCheatsEnabled true i czarny tekst w prawym, górnym rogu. Jeśli te warunki są spełnione, będzie można to robić. Można przesuwać wskaźniki osobowości, związków, potrzeb, zainteresowań, reputacji[TS2:NS] i umiejętności

Obiekty

Prawie każdy

  • Force Error - wywołuje błąd, po którym na środku okna gry pokazuje się okno dialogowe z wyborem "Delete", "Reset" i "Cancel". "Delete" usuwa. "Reset" resetuje obiekt/Sima. "Cancel" anuluje.

Obiekty, które mogą się zepsuć

  • Działa z telewizorami, zlewami, umywalkami, wannami, toaletami, komputerami, pianinami, fortepianami, syntezatorami i windami
    • Telewizory - "Repair Level"
    • Zlewy i umywalki - "*Break"
    • Wanny i prysznice - "Break"
    • Toalety - "*Set Clogged State" > "Clogged"
    • Komputery - "*Break"
    • Pianina i fortepiany - "Break"
    • Syntezatory - "*Break"
    • Windy - "Debug - Plummet" (może zabić Sima)

Obiekty które mogą się pobrudzić

  • Blaty, wysepki kuchenne, kuchenki, prysznice, toalety, zlewy i umywalki - po kliknięciu z Shift'em na obiekt, będzie opcja "*Set Dirty State...", w której będzie "Dirty", "Clean" i "Ultra-Clean". Wybranie opcji "Dirty" zabrudzi dany obiekt, "Clean" wyczyści, a "Ultra-Clean" wyczyści maksymalnie.
  • Wanny - tutaj wystarczy kliknąć opcję "Dirty", nie da się wyczyścić bez pomocy Sima
  • Kuwety - "Odetkaj" czyści, "Wymiotuj" powoduje brud i muchy, "Wyczyść" - brud, muchy i smród

Skrzynka pocztowa (Niektóre)

  • Interaction - Object Error - Resetuje Sima
    • Przydatne, jeśli Sim utknie poza światem
  • *House...
    • Make All Motives Dynamic - potrzeby będą dynamiczne
    • Display lot value - ?
  • Teleport Here - teleportuje Sima przed skrzynkę pocztową
  • Make All Motives Static - potrzeby będą statyczne
  • Show Facial Anims - Sim wykonuje animacje twarzy
  • Invite all Neighbors - zaprasza wszystkich sąsiadów
  • Make Friends for Me - zaprzyjaźnia Sima z innymi
  • Make All Happy - uszczęśliwia wszystkich, działa tak samo jak maxMotives
  • Make me know everyone - zapoznaje Sima z wszystkimi
  • Create Break Inducer - obiekty będą się ciągle psuły
  • Make NPC ... - przywołuje daną postać NPC
  • Make NPC...
    • Good Witch - tworzy dobrą wiedźmę
    • Bad Witch - tworzy złą wiedźmę

Urna lub nagrobek (Niektóre)

  • DEBUG - Break-Repair - w zależności w jakim stanie jest urna, psuje lub naprawia. Nie działa na nagrobkach
  • Debug...
    • Walk Likea Ghost - Sim chodzi jak duch (mogą wystąpić błędy)
  • Set Death Type... - zmienia przyczynę śmierci Sima
    • Drown - utonięcie
    • Satelite - upadek satelity
    • Elect - porażenie prądem
    • Fright - strach
    • Starv - głód
    • Flies - zjedzenie przez muchy
    • Fire - pożar
    • Disease - choroba
    • Old Age - starość

Schody

  • Zejdź - Sim schodzi ze schodów
  • Wejdź - Sim wchodzi po schodach
  • Walk... - ustawia chód Sima
    • Normal - domyślny chód
    • Run - Sim będzie biegał
    • Sad - smutny chód
    • Mad - Sim będzie chodzić tak, jakby był zdenerwowany
    • Happy - wesoły chód

Sim (Niektóre)

  • Make Selectable - czyni Sima możliwym do wybrania, nawet jeśli nie mieszka na parceli
  • Make Unselectable - czyni Sima niemożliwym do wybrania. Jeżeli się to zrobi na jedynym Simie w rodzinie, gra zachowa się tak, jakby każdy Sim zmarł
  • Make vampire / Cure vampire - zmienia Sima w wampira lub na odwrót

Sim (Spawn...) (Niektóre)

  • Tombstone of L and D
    • New Toddler/Child/Adult/Teen/Elder Male/Female - tworzy nowego Sima
    • Add Neighbor To Family... - pokazuje Simów, których można dodać do rodziny
    • Get Pregnant with... - Sim zachodzi w ciążę z danym Simem
    • Make me Alien Pregnant - Sim będzie w kosmicznej ciąży niezależnie od płci
    • Rename Sim - zmienia imię Sima
  • Rodney's Death Creator
    • "Die of Old Age" – Sim umiera ze starości
    • "Die of Disease" – Sim umiera przez chorobę
    • "Die of Satelite" – Sima zabija satelita
    • "Die of Starvation" – Sim zagładza się za śmierć
    • "Die by Flies" – Sim umiera zjedzony przez muchy
    • "Die of Lightning" – Sim umiera porażony piorunem[TS2:CPR]
    • "Die from Fright" – Sim dostaje zawału
    • "Die of Drowning" – Sim się topi
    • "Die of Electrocution" – Sim umiera porażony prądem
    • "Die of Fire" – Sim ginie w płomieniach
    • "Die by Hail" – Sim umiera od gradobicia[TS2:CPR]
  • Sim Modder
    • Set Age... - zmienia wiek
      • Me([Imię Sima])... - dla wybranego Sima
      • Other Sim... - dla innego Sima
      • All Sims... - dla wszystkich Simów
        • Toddler - na małe dziecko
        • Child - na dziecko
        • Teen - na nastolatka
        • Adult - na dorosłego
        • Elder - na emeryta
    • Vampire
      • Make Vampire - zmienia w wampira
      • Cure Vampire - zmienia wampira w normalnego Sima
    • Aspiration
  • New Servo - nowy sługus
  • Genie Lamp - lampa dżina
  • Wishing Well - studnia życzeń

Pragnienia i obawy

  • Aby spełnić pragnienie lub obawę, trzeba kliknąć na nie z wciśniętym Ctrl'em. Niektórych jednak nie da się spełnić w ten sposób (np. pragnienia o adopcji zwierzaków).
Advertisement