Kody do The Sims 2 – lista kodów do gry The Sims 2. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia celów niemożliwych dla początkujących. Aby wpisać kod należy wcisnąć jednocześnie klawisze Shift, Ctrl i C. Niektóre kody źle używane, zwłaszcza zaczynające się na boolProp, mogą spowodować trwałe uszkodzenie gry lub otoczenia.
Zwykłe kody
Pieniądze, aspiracja i wiek
- AgeSimsCheat [on/off]
- on - powoduje pokazywanie się kategorii "Set Age", w której są opcje wyboru grupy wiekowej
- off - ukrywa tę kategorię
- aging [on/off]
- on - włącza starzenie się Simów
- off - wyłącza starzenie się Simów
- aspirationLevel [0-5] - ustawia poziom aspiracji
- aspirationPoints [liczba] - dodaje ustaloną ilość punktów aspiracji
- liczba - ilość punktów aspiracji
- disablePuppyKittenAging [on/off][TS2:Z]
- on - wyłącza starzenie się zwierzaków
- off - włącza starzenie się zwierzaków
- familyFunds [rodzina] [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
- rodzina - nazwa rodziny
- ilość - ilość simoleonów
- "+" - dodaje daną ilość simoleonów
- "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
- [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
- kaching - dodaje 1000 simoleonów
- lockAspiration [on/off]
- on - blokuje poziom aspiracji na danym poziomie dla wszystkich Simów na parceli
- off - odblokowuje poziom aspiracji
- motherlode - dodaje 50000 simoleonów
Parcele i budowanie
- changeLotClassification [low/middle/high] - zmienia klasyfikację parceli
- low - niska
- middle - średnia
- high - wysoka
- printLotClass - wyświetla komunikat o klasyfikacji parceli
- clearLotClassValue - usuwa klasyfikację parceli
- changeLotZoning [...] - zmienia rodzaj parceli
- residental - Mieszkalna
- community - Publiczna
- greek - Bractwo Studenckie [TS2:NS]
- dorm - Akademik [TS2:NS]
- secretsociety - Tajne stowarzyszenie[TS2:NS]
- secretvacationlot - Sekretne wakacje (sekretna wakacyjna parcela)[TS2:P]
- hotel - Hotel[TS2:P]
- secrethobbylot - Tajne hobby (sekretna parcela związana z hobby)[TS2:CW]
- apartmentbase - Podstawa mieszkania (apartament)[TS2:OŻ]
- apartmentsublot - ?[TS2:OŻ]
- secretwitchlot - Tajemna wiedżma (parcela dla wiedźm)[TS2:OŻ]
- moveObjects [on/off]
- on - pozwala na ustawianie mebli w miejscach, w których się nie da (np. tam gdzie stoi coś innego), można też przestawiać Simów, skrzynkę pocztową itp., nie można przestawić niektórych obiektów, jak słuchawki od telefonu stacjonarnego
- off - wyłącza powyższy kod
- roofSlopeAngle [15-75][TS2:NŻ] - ustawia kąt dachu
- domyślnie 45
- setHighestAllowedLevel [liczba] - ustawia maksymalny limit poziomów. Ustawienie zbyt wysokiego limitu wywoła crash gry
- domyślnie 5
- setQuarterTilePlacement [on/off]
- sprawia, że 1 kratka to 4x4 kratki
- sposób użycia: aby stawiać obiekty poza siatką, trzeba wcisnąć CTRL + F
- on - włącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę
- off - wyłącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę
Usuwanie
- deleteAllAwnings[TS2:WB] - usuwa wszystkie markizy
- deleteAllCharacters - działa tylko w widoku otoczenia. Usuwa wszystkich Simów z otoczenia. Powoduje uszkodzenie otoczenia
- deleteAllFences - usuwa wszystkie płoty
- deleteAllHalfwalls - usuwa wszystkie półścianki
- deleteAllObjects [doors/windows/stairs] - usuwa wybrane obiekty
- doors - drzwi
- windows - okna
- stairs - schody
- deleteAllWalls - usuwa wszystkie ściany
Otoczenie
- modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
- on - włącza modyfikowanie terenu otoczenia
- off - wyłącza modyfikowanie terenu otoczenia
- edytowanie niektórych krawędzi terenu zawiesza grę
- edycję terenu da się cofnąć jedynie wywołując crash gry na ekranie otoczenia
- można zmieniać teren jedynie niezajęty przez parcele lub mosty
- edytować teren można również podczas przytrzymywania lewego przycisku myszki i ruszania kursorem po ekranie
- sposób użycia: w widoku otoczenia kliknij i przeciągnij na odpowiedni teren (zielony - prawidłowo, czerwony - nieprawidłowo)
- p - wygładza teren
- [ - podwyższa teren
- ] - obniża teren
- \ - wyrównuje teren
- terrainType [Temperate/Desert/Dirt/Concrete] - ustawia typ terenu
- czasami powoduje niepoprawne wyświetlanie terenu, należy wtedy załadować ponownie otoczenie poprzez wyjście z gry lub przejście do innego otoczenia i wrócenie do otoczenia, w którym edytowało się teren
- Temperate - trawa
- Desert - pustynia
- Dirt - ziemia
- Concrete - beton
- czasami powoduje niepoprawne wyświetlanie terenu, należy wtedy załadować ponownie otoczenie poprzez wyjście z gry lub przejście do innego otoczenia i wrócenie do otoczenia, w którym edytowało się teren
Simowie i kariera
- addNeighborToFamilyCheat [on/off]
- on - w interakcjach z innymi Simami pojawi się "Add Sim to Family", który po wybraniu dodaje Sima do rodziny (nie działa na zwierzakach)
- off - wyłącza możliwość dodania Sima do rodziny tym sposobem
- dumpNPCCount - pokazuje ilość NPC w podzieleniu na grupy
- forcetwins - wymusza bliźniaki u ciężarnych Simów
- maxMotives - po wpisaniu, potrzeby wszystkich Simów na parceli wypełniają się
- motiveDecay [on/off]
- on - potrzeby Simów będą spadać
- off - potrzeby Simów będą stałe
- PlumbBobToggle - ukrywa kryształek, ponowne wpisanie tego kodu przywraca go
- showHeadlines [on/off]
- on - pokazuje myśli i wypowiedzi
- off - ukrywa myśli i wypowiedzi
- stretchSkeleton [0-?] - rozciąga fragmenty ciała Sima
- unlockCareerRewards - odblokowuje nagrody kariery
Czas i gra
- AutoPatch [on/off] - gdy jeszcze strona The Sims 2 istniała, można było pobierać automatycznie łatki do gry
- on - włącza automatyczne sprawdzanie, czy jest dostępna łatka
- off - wyłącza automatyczne sprawdzanie
- bugJarTimeDecay [on/off][TS2:CPR]
- on - po pewnym czasie owady w słoikach umrą
- off - owady będą żyły wiecznie
- exit - chowa okienko do wpisywania kodów
- expand - powiększa okienko do wpisywania kodów, działa tak samo jak `
- help [kod/[nic]]
- kod - po wpisaniu danego kodu, pokazuje opis
- [nic] - jeśli się tylko wpisze "help", pokazuje listę kodów
- quit - wyłącza grę
- setHour [0-23] - ustawia godzinę
- slowMotion [0-8] - ustawia spowolnienie gry
- 0 - normalne tempo
- 8 - najwolniejsze tempo
Dodatkowe kody
- allMenus [on/off]
- on - sprawia, że wszystkie interakcje są dostępne
- off - pokazuje tylko niektóre interakcje
- debugSocial [on/off]
- on - gra będzie pytała, jak Sim ma zareagować na interakcję
- off - Simowie będą automatycznie reagować na interakcje wg poziomu relacji
- money [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
- "+" - dodaje daną ilość simoleonów
- "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
- [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
- ilość - ilość simoleonów
- loadLot "[nazwa parceli]" - po wpisaniu w widoku otoczenia lub na parceli gra przenosi gracza na określoną parcelę (przydatne przy ukrytych parcelach)
Zaawansowane kody
Wskazówka
Kody z boolProp można przełączać na kilka sposobów: 1 i 0, on i off lub true i false (odpowiednio włączają i wyłączają kody, przy których się je wpisze).
Tryb testowy
- boolProp TestingCheatsEnabled [true/false]
- true - włącza kody testowe
- false - wyłącza kody testowe
Wyświetlanie
- boolProp enablePostProcessing [true/false]
- true - włącza post processing
- false - wyłącza post processing
- boolProp displayNeighborhoodRoads [true/false]
- true - pokazuje drogi
- false - ukrywa drogi
- boolProp displayNeighborhoodFlora [true/false]
- true - pokazuje roślinność w widoku otoczenia
- false - ukrywa roślinność w widoku otoczenia
- boolProp displayNeighborhoodWater [true/false]
- true - pokazuje wodę w widoku otoczenia
- false - ukrywa wodę w widoku otoczenia
- boolProp displayPaths [true/false]
- true - pokazuje ścieżki, którymi poruszają się Simowie
- false - przestaje pokazywać ścieżki
- boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]
- true - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje wszystkie informacje
- false - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje zdjęcie rodziny, nazwisko i simoleony
- boolProp displayLookAtBoxes [true/false]
- true - pokazuje sześcian w kierunku, w którym Sim patrzy
- false - ukrywa sześcian
- intProp censorgridsize [0-8] - Nie działa, jeśli zainstalowany jest dodatek Nocne życie lub wyższy. Ustawia rozmiar cenzury
Zwierzaki[TS2Z]
- boolProp controlPets [true/false]
- true - daje możliwość kontrolowania zwierzaków
- false - blokuje kontrolowanie zwierzaków
- boolProp disablePuppyKittenAging [true/false]
- true - wyłącza starzenie się zwierzaków
- false - włącza starzenie się zwierzaków
- boolProp petActionCancel [true/false]
- true - włącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków
- false - wyłącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków
Budowanie
- boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
- true - stawia obiekty według siatki
- false - stawia obiekty wbrew siatce
- boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
- true - pozwala na stawianie obiektów na ukos
- false - nie pozwala na stawianie obiektów na ukos
- boolProp locktiles [true/false]
- true - blokuje stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
- false - pozwala na stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
- boolProp constrainFloorElevation [true/false]
- true - blokuje podnoszenie i upuszczanie terenu, jeśli w tym miejscu są obiekty
- false - odblokowuje podnoszenie i upuszczanie terenu w miejscach, gdzie stoją obiekty
- boolProp showFloorGrid [true/false]
- true - pokazuje siatkę w trybie budowania i kupowania
- false - ukrywa siatkę w trybie budowania i kupowania
- boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
- true - blokuje niektóre opcje budowania w akademiku
- false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
- boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled [true/false]
- true - blokuje niektóre opcje budowania w apartamencie
- false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
- boolProp allObjectLightsOn true - włącza wszystkie światła, komputery i telewizory
Możliwości kodu boolProp TestingCheatsEnabled
Wskaźniki
- Aby poprawić wskaźniki, trzeba mieć włączony kod boolProp TestingCheatsEnabled true i czarny tekst w prawym, górnym rogu. Jeśli te warunki są spełnione, będzie można to robić. Można przesuwać wskaźniki osobowości, związków, potrzeb, zainteresowań, reputacji[TS2:NS] i umiejętności
Obiekty
Prawie każdy
- Force Error - wywołuje błąd, po którym na środku okna gry pokazuje się okno dialogowe z wyborem "Delete", "Reset" i "Cancel". "Delete" usuwa. "Reset" resetuje obiekt/Sima. "Cancel" anuluje.
Obiekty, które mogą się zepsuć
- Działa z telewizorami, zlewami, umywalkami, wannami, toaletami, komputerami, pianinami, fortepianami, syntezatorami i windami
- Telewizory - "Repair Level"
- Zlewy i umywalki - "*Break"
- Wanny i prysznice - "Break"
- Toalety - "*Set Clogged State" > "Clogged"
- Komputery - "*Break"
- Pianina i fortepiany - "Break"
- Syntezatory - "*Break"
- Windy - "Debug - Plummet" (może zabić Sima)
Obiekty które mogą się pobrudzić
- Blaty, wysepki kuchenne, kuchenki, prysznice, toalety, zlewy i umywalki - po kliknięciu z Shift'em na obiekt, będzie opcja "*Set Dirty State...", w której będzie "Dirty", "Clean" i "Ultra-Clean". Wybranie opcji "Dirty" zabrudzi dany obiekt, "Clean" wyczyści, a "Ultra-Clean" wyczyści maksymalnie.
- Wanny - tutaj wystarczy kliknąć opcję "Dirty", nie da się wyczyścić bez pomocy Sima
- Kuwety - "Odetkaj" czyści, "Wymiotuj" powoduje brud i muchy, "Wyczyść" - brud, muchy i smród
Skrzynka pocztowa (Niektóre)
- Interaction - Object Error - Resetuje Sima
- Przydatne, jeśli Sim utknie poza światem
- *House...
- Make All Motives Dynamic - potrzeby będą dynamiczne
- Display lot value - ?
- Teleport Here - teleportuje Sima przed skrzynkę pocztową
- Make All Motives Static - potrzeby będą statyczne
- Show Facial Anims - Sim wykonuje animacje twarzy
- Invite all Neighbors - zaprasza wszystkich sąsiadów
- Make Friends for Me - zaprzyjaźnia Sima z innymi
- Make All Happy - uszczęśliwia wszystkich, działa tak samo jak maxMotives
- Make me know everyone - zapoznaje Sima z wszystkimi
- Create Break Inducer - obiekty będą się ciągle psuły
- Make NPC ... - przywołuje daną postać NPC
- Make NPC...
- Good Witch - tworzy dobrą wiedźmę
- Bad Witch - tworzy złą wiedźmę
Urna lub nagrobek (Niektóre)
- DEBUG - Break-Repair - w zależności w jakim stanie jest urna, psuje lub naprawia. Nie działa na nagrobkach
- Debug...
- Walk Likea Ghost - Sim chodzi jak duch (mogą wystąpić błędy)
- Set Death Type... - zmienia przyczynę śmierci Sima
- Drown - utonięcie
- Satelite - upadek satelity
- Elect - porażenie prądem
- Fright - strach
- Starv - głód
- Flies - zjedzenie przez muchy
- Fire - pożar
- Disease - choroba
- Old Age - starość
Schody
- Zejdź - Sim schodzi ze schodów
- Wejdź - Sim wchodzi po schodach
- Walk... - ustawia chód Sima
- Normal - domyślny chód
- Run - Sim będzie biegał
- Sad - smutny chód
- Mad - Sim będzie chodzić tak, jakby był zdenerwowany
- Happy - wesoły chód
Sim (Niektóre)
- Make Selectable - czyni Sima możliwym do wybrania, nawet jeśli nie mieszka na parceli
- Make Unselectable - czyni Sima niemożliwym do wybrania. Jeżeli się to zrobi na jedynym Simie w rodzinie, gra zachowa się tak, jakby każdy Sim zmarł
- Make vampire / Cure vampire - zmienia Sima w wampira lub na odwrót
Sim (Spawn...) (Niektóre)
- Tombstone of L and D
- New Toddler/Child/Adult/Teen/Elder Male/Female - tworzy nowego Sima
- Add Neighbor To Family... - pokazuje Simów, których można dodać do rodziny
- Get Pregnant with... - Sim zachodzi w ciążę z danym Simem
- Make me Alien Pregnant - Sim będzie w kosmicznej ciąży niezależnie od płci
- Rename Sim - zmienia imię Sima
- Rodney's Death Creator
- "Die of Old Age" – Sim umiera ze starości
- "Die of Disease" – Sim umiera przez chorobę
- "Die of Satelite" – Sima zabija satelita
- "Die of Starvation" – Sim zagładza się za śmierć
- "Die by Flies" – Sim umiera zjedzony przez muchy
- "Die of Lightning" – Sim umiera porażony piorunem[TS2:CPR]
- "Die from Fright" – Sim dostaje zawału
- "Die of Drowning" – Sim się topi
- "Die of Electrocution" – Sim umiera porażony prądem
- "Die of Fire" – Sim ginie w płomieniach
- "Die by Hail" – Sim umiera od gradobicia[TS2:CPR]
- Sim Modder
- Set Age... - zmienia wiek
- Me([Imię Sima])... - dla wybranego Sima
- Other Sim... - dla innego Sima
- All Sims... - dla wszystkich Simów
- Toddler - na małe dziecko
- Child - na dziecko
- Teen - na nastolatka
- Adult - na dorosłego
- Elder - na emeryta
- Vampire
- Make Vampire - zmienia w wampira
- Cure Vampire - zmienia wampira w normalnego Sima
- Aspiration
- Set me ([Imię Sima])... - ustawia aspirację dla wybranego Sima
- Pleasure - przyjemność
- Knowedge - wiedza
- Reputation - reputacja
- Power - władza
- Wealth - bogactwo
- Family - rodzina
- Romance - romans
- Grilled Cheese - smażony ser
- Set me ([Imię Sima])... - ustawia aspirację dla wybranego Sima
- Set Age... - zmienia wiek
- New Servo - nowy sługus
- Genie Lamp - lampa dżina
- Wishing Well - studnia życzeń
Pragnienia i obawy
- Aby spełnić pragnienie lub obawę, trzeba kliknąć na nie z wciśniętym Ctrl'em. Niektórych jednak nie da się spełnić w ten sposób (np. pragnienia o adopcji zwierzaków).