FANDOM


The Sims 2 Icon

Kody do The Sims 2 – lista kodów do gry The Sims 2. Kodów używa się w celu ułatwienia gry lub osiągnięcia celów niemożliwych dla początkujących. Aby wpisać kod należy wcisnąć jednocześnie klawisze Shift, Ctrl i C. Niektóre kody źle używane, zwłaszcza zaczynające się na boolProp, mogą spowodować trwałe uszkodzenie gry lub otoczenia.

Wskazówka Wskazówka:
Kody przestają działać po wyłączeniu gry.

Zwykłe kody

Pieniądze, aspiracja i wiek

  • AgeSimsCheat [on/off]
    • on - powoduje pokazywanie się kategorii "Set Age", w której są opcje wyboru grupy wiekowej
    • off - ukrywa tę kategorię
  • aging [on/off]
    • on - włącza starzenie się Simów
    • off - wyłącza starzenie się Simów
  • aspirationLevel [0-5] - ustawia poziom aspiracji
  • aspirationPoints [liczba] - dodaje ustaloną ilość punktów aspiracji
    • liczba - ilość punktów aspiracji
  • disablePuppyKittenAging [on/off][TS2:Z]
    • on - wyłącza starzenie się zwierzaków
    • off - włącza starzenie się zwierzaków
  • familyFunds [rodzina] [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
    • rodzina - nazwa rodziny
    • ilość - ilość simoleonów
      • "+" - dodaje daną ilość simoleonów
      • "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
      • [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
  • kaching - dodaje 1000 simoleonów
  • lockAspiration [on/off]
    • on - blokuje poziom aspiracji na danym poziomie dla wszystkich Simów na parceli
    • off - odblokowuje poziom aspiracji
  • motherlode - dodaje 50000 simoleonów

Parcele i budowanie

  • changeLotClassification [low/middle/high] - zmienia klasyfikację parceli
    • low - niska
    • middle - średnia
    • high - wysoka
  • printLotClass - wyświetla komunikat o klasyfikacji parceli
  • clearLotClassValue - usuwa klasyfikację parceli
  • changeLotZoning [...] - zmienia rodzaj parceli
  • moveObjects [on/off]
    • on - pozwala na ustawianie mebli w miejscach, w których się nie da (np. tam gdzie stoi coś innego), można też przestawiać Simów, skrzynkę pocztową itp., nie można przestawić niektórych obiektów, jak słuchawki od telefonu stacjonarnego
    • off - wyłącza powyższy kod
  • roofSlopeAngle [15-75][TS2:NŻ] - ustawia kąt dachu
    • domyślnie 45
  • setHighestAllowedLevel [liczba] - ustawia maksymalny limit poziomów. Zbyt duży limit może wywołać crash gry
    • domyślnie 5
  • setQuarterTilePlacement [on/off] (aby stawiać obiekty poza siatką, trzeba wcisnąć CTRL + F)
    • on - włącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę (1 kratka = 4x4 kratki)
    • off - wyłącza możliwość stawiania obiektów poza siatkę

Usuwanie

  • deleteAllAwnings[TS2:WB] - usuwa wszystkie markizy
  • deleteAllCharacters - działa tylko w widoku otoczenia. Usuwa wszystkich Simów z otoczenia. Powoduje uszkodzenie otoczenia
  • deleteAllFences - usuwa wszystkie płoty
  • deleteAllHalfwalls - usuwa wszystkie półścianki
  • deleteAllObjects [doors/windows/stairs] - usuwa wybrane obiekty
    • doors - drzwi
    • windows - okna
    • stairs - schody
  • deleteAllWalls - usuwa wszystkie ściany

Otoczenie

  • modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
    • on - włącza modyfikowanie terenu otoczenia
    • off - wyłącza modyfikowanie terenu otoczenia
      • edytowanie krawędzi terenu zawiesza grę
      • edytowania terenu nie da się cofnąć
      • sposób użycia: w widoku otoczenia kliknij i przeciągnij na odpowiedni teren (zielony - prawidłowo, czerwony - nieprawidłowo (nie można zmieniać poziomu parcel i mostów))
        • p - wygładza teren
        • [ - podwyższa teren
        • ] - obniża teren
        • \ - wyrównuje teren
  • terrainType [Temperate/Desert/Dirt/Concrete] - ustawia typ terenu
    • Temperate - trawa
    • Desert - pustynia
    • Dirt - ziemia
    • Concrete - beton

Simowie i kariera

  • addNeighborToFamilyCheat [on/off]
    • on - w interakcjach z innymi Simami pojawi się "Add Sim to Family", który po wybraniu dodaje Sima do rodziny (nie działa na zwierzakach)
    • off - wyłącza możliwość dodania Sima do rodziny tym sposobem
  • dumpNPCCount - pokazuje ilość NPC w podzieleniu na grupy
  • forcetwins - wymusza bliźniaki u ciężarnych Simów
  • maxMotives - po wpisaniu, potrzeby wszystkich Simów na parceli wypełniają się
  • motiveDecay [on/off]
    • on - potrzeby Simów będą spadać
    • off - potrzeby Simów będą stałe
  • PlumbBobToggle - ukrywa kryształek, ponowne wpisanie tego kodu przywraca go
  • showHeadlines [on/off]
    • on - pokazuje myśli i wypowiedzi
    • off - ukrywa myśli i wypowiedzi
  • stretchSkeleton [0-?] - rozciąga fragmenty ciała Sima
  • unlockCareerRewards - odblokowuje nagrody kariery

Czas i gra

  • AutoPatch [on/off] - gdy jeszcze strona The Sims 2 istniała, można było pobierać automatycznie łatki do gry
    • on - włącza automatyczne sprawdzanie, czy jest dostępna łatka
    • off - wyłącza automatyczne sprawdzanie
  • bugJarTimeDecay [on/off][TS2:CPR]
    • on - po pewnym czasie owady w słoikach umrą
    • off - owady będą żyły wiecznie
  • exit - chowa okienko do wpisywania kodów
  • expand - powiększa okienko do wpisywania kodów, działa tak samo jak `
  • help [kod/[nic]]
    • kod - po wpisaniu danego kodu, pokazuje opis
    • [nic] - jeśli się tylko wpisze "help", pokazuje listę kodów
  • quit - wyłącza grę
  • setHour [0-23] - ustawia godzinę
  • slowMotion [0-8] - ustawia spowolnienie gry
    • 0 - normalne tempo
    • 8 - najwolniejsze tempo

Dodatkowe kody

Wskazówka Wskazówka:
Niektóre z tych kodów mogą wymagać modyfikacji plików gry.
  • allMenus [on/off]
    • on - sprawia, że wszystkie interakcje są dostępne
    • off - pokazuje tylko niektóre interakcje
  • debugSocial [on/off]
    • on - gra będzie pytała, jak Sim ma zareagować na interakcję
    • off - Simowie będą automatycznie reagować na interakcje wg poziomu relacji
  • money [+/-/[nic]][ilość] - zmienia ilość pieniędzy danej rodziny
    • "+" - dodaje daną ilość simoleonów
    • "-" - odejmuje daną ilość simoleonów
    • [nic] - ustawia daną ilość simoleonów
    • ilość - ilość simoleonów
  • loadLot "[nazwa parceli]" - po wpisaniu w widoku otoczenia lub na parceli gra przenosi gracza na określoną parcelę (przydatne przy ukrytych parcelach)

Zaawansowane kody

Tryb testowy

  • boolProp TestingCheatsEnabled [true/false]
    • true - włącza kody testowe
    • false - wyłącza kody testowe

Wyświetlanie

  • boolProp enablePostProcessing [true/false]
    • true - włącza post processing
    • false - wyłącza post processing
  • boolProp displayNeighborhoodRoads [true/false]
    • true - pokazuje drogi
    • false - ukrywa drogi
  • boolProp displayNeighborhoodFlora [true/false]
    • true - pokazuje roślinność w widoku otoczenia
    • false - ukrywa roślinność w widoku otoczenia
  • boolProp displayNeighborhoodWater [true/false]
    • true - pokazuje wodę w widoku otoczenia
    • false - ukrywa wodę w widoku otoczenia
  • boolProp displayPaths [true/false]
    • true - pokazuje ścieżki, którymi poruszają się Simowie
    • false - przestaje pokazywać ścieżki
  • boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]
    • true - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje wszystkie informacje
    • false - po kliknięciu na parcelę automatycznie pokazuje zdjęcie rodziny, nazwisko i simoleony
  • boolProp displayLookAtBoxes [true/false]
    • true - pokazuje sześcian w kierunku, w którym Sim patrzy
    • false - ukrywa sześcian
  • intProp censorgridsize [0-8] - Nie działa, jeśli zainstalowany jest dodatek Nocne życie lub wyższy. Ustawia rozmiar cenzury

Zwierzaki[TS2Z]

  • boolProp ControlPets [true/false]
    • true - daje możliwość kontrolowania zwierzaków
    • false - blokuje kontrolowanie zwierzaków
  • boolProp DisablePuppyKittenAging [true/false]
    • true - wyłącza starzenie się zwierzaków
    • false - włącza starzenie się zwierzaków
  • boolProp PetActionCancel [true/false]
    • true - włącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków
    • false - wyłącza możliwość anulowania interakcji zwierzaków

Budowanie

  • boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
    • true - stawia obiekty według siatki
    • false - stawia obiekty wbrew siatce
  • boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
    • true - pozwala na stawianie obiektów na ukos
    • false - nie pozwala na stawianie obiektów na ukos
  • boolProp locktiles [true/false]
    • true - blokuje stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
    • false - pozwala na stawianie płytek podłogowych na ulicy i na granicy parceli
  • boolProp constrainFloorElevation [true/false]
    • true - blokuje podnoszenie i upuszczanie terenu, jeśli w tym miejscu są obiekty
    • false - odblokowuje podnoszenie i upuszczanie terenu w miejscach, gdzie stoją obiekty
  • boolProp showFloorGrid [true/false]
    • true - pokazuje siatkę w trybie budowania i kupowania
    • false - ukrywa siatkę w trybie budowania i kupowania
  • boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
    • true - blokuje niektóre opcje budowania w akademiku
    • false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
  • boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled [true/false]
    • true - blokuje niektóre opcje budowania w apartamencie
    • false - odblokowuje wszystkie opcje budowania
  • boolProp allObjectLightsOn true - włącza wszystkie światła, komputery i telewizory

Możliwości kodu boolProp TestingCheatsEnabled

Wskazówka Wskazówka:
Po przytrzymaniu Shift'a klikając na dany obiekt, można zobaczyć debugowe menu.

Wskaźniki

  • Aby poprawić wskaźniki, trzeba mieć włączony kod boolProp TestingCheatsEnabled true i czarny tekst w prawym, górnym rogu. Jeśli te warunki są spełnione, będzie można to robić. Można przesuwać wskaźniki osobowości, związków, potrzeb, zainteresowań, reputacji[TS2:NS] i umiejętności

Obiekty

Prawie każdy

  • Force Error - wywołuje błąd, po którym na środku okna gry pokazuje się okno dialogowe z wyborem "Delete", "Reset" i "Cancel". "Delete" usuwa. "Reset" resetuje obiekt/Sima. "Cancel" anuluje.

Obiekty, które mogą się zepsuć

  • Działa z telewizorami, zlewami, umywalkami, wannami, toaletami, komputerami, pianinami, fortepianami, syntezatorami i windami
    • Telewizory - "Repair Level"
    • Zlewy i umywalki - "*Break"
    • Wanny i prysznice - "Break"
    • Toalety - "*Set Clogged State" > "Clogged"
    • Komputery - "*Break"
    • Pianina i fortepiany - "Break"
    • Syntezatory - "*Break"
    • Windy - "Debug - Plummet" (może zabić Sima)

Obiekty które mogą się pobrudzić

  • Blaty, wysepki kuchenne, kuchenki, prysznice, toalety, zlewy i umywalki - po kliknięciu z Shift'em na obiekt, będzie opcja "*Set Dirty State...", w której będzie "Dirty", "Clean" i "Ultra-Clean". Wybranie opcji "Dirty" zabrudzi dany obiekt, "Clean" wyczyści, a "Ultra-Clean" wyczyści maksymalnie.
  • Wanny - tutaj wystarczy kliknąć opcję "Dirty", nie da się wyczyścić bez pomocy Sima
  • Kuwety - "Odetkaj" czyści, "Wymiotuj" powoduje brud i muchy, "Wyczyść" - brud, muchy i smród

Skrzynka pocztowa (Niektóre)

  • Interaction - Object Error - Resetuje Sima
    • Przydatne, jeśli Sim utknie poza światem
  • *House...
    • Make All Motives Dynamic - potrzeby będą dynamiczne
    • Display lot value - ?
  • Teleport Here - teleportuje Sima przed skrzynkę pocztową
  • Make All Motives Static - potrzeby będą statyczne
  • Show Facial Anims - Sim wykonuje animacje twarzy
  • Invite all Neighbors - zaprasza wszystkich sąsiadów
  • Make Friends for Me - zaprzyjaźnia Sima z innymi
  • Make All Happy - uszczęśliwia wszystkich, działa tak samo jak maxMotives
  • Make me know everyone - zapoznaje Sima z wszystkimi
  • Create Break Inducer - obiekty będą się ciągle psuły
  • Make NPC ... - przywołuje daną postać NPC
  • Make NPC...
    • Good Witch - tworzy dobrą wiedźmę
    • Bad Witch - tworzy złą wiedźmę

Urna lub nagrobek (Niektóre)

  • DEBUG - Break-Repair - w zależności w jakim stanie jest urna, psuje lub naprawia. Nie działa na nagrobkach
  • Debug...
    • Walk Likea Ghost - Sim chodzi jak duch (mogą wystąpić błędy)
  • Set Death Type... - zmienia przyczynę śmierci Sima
    • Drown - utonięcie
    • Satelite - upadek satelity
    • Elect - porażenie prądem
    • Fright - strach
    • Starv - głód
    • Flies - zjedzenie przez muchy
    • Fire - pożar
    • Disease - choroba
    • Old Age - starość

Schody

  • Zejdź - Sim schodzi ze schodów
  • Wejdź - Sim wchodzi po schodach
  • Walk... - ustawia chód Sima
    • Normal - domyślny chód
    • Run - Sim będzie biegał
    • Sad - smutny chód
    • Mad - Sim będzie chodzić tak, jakby był zdenerwowany
    • Happy - wesoły chód

Sim (Niektóre)

  • Make Selectable - czyni Sima możliwym do wybrania, nawet jeśli nie mieszka na parceli
  • Make Unselectable - czyni Sima niemożliwym do wybrania. Jeżeli się to zrobi na jedynym Simie w rodzinie, gra zachowa się tak, jakby każdy Sim zmarł
  • Make vampire / Cure vampire - zmienia Sima w wampira lub na odwrót

Sim (Spawn...) (Niektóre)

  • Tombstone of L and D
    • New Toddler/Child/Adult/Teen/Elder Male/Female - tworzy nowego Sima
    • Add Neighbor To Family... - pokazuje Simów, których można dodać do rodziny
    • Get Pregnant with... - Sim zachodzi w ciążę z danym Simem
    • Make me Alien Pregnant - Sim będzie w kosmicznej ciąży niezależnie od płci
    • Rename Sim - zmienia imię Sima
  • Rodney's Death Creator
    • "Die of Old Age" – Sim umiera ze starości
    • "Die of Disease" – Sim umiera przez chorobę
    • "Die of Satelite" – Sima zabija satelita
    • "Die of Starvation" – Sim zagładza się za śmierć
    • "Die by Flies" – Sim umiera zjedzony przez muchy
    • "Die of Lightning" – Sim umiera porażony piorunem[TS2:CPR]
    • "Die from Fright" – Sim dostaje zawału
    • "Die of Drowning" – Sim się topi
    • "Die of Electrocution" – Sim umiera porażony prądem
    • "Die of Fire" – Sim ginie w płomieniach
    • "Die by Hail" – Sim umiera od gradobicia[TS2:CPR]
  • Sim Modder
    • Set Age... - zmienia wiek
      • Me([Imię Sima])... - dla wybranego Sima
      • Other Sim... - dla innego Sima
      • All Sims... - dla wszystkich Simów
        • Toddler - na małe dziecko
        • Child - na dziecko
        • Teen - na nastolatka
        • Adult - na dorosłego
        • Elder - na emeryta
    • Vampire
      • Make Vampire - zmienia w wampira
      • Cure Vampire - zmienia wampira w normalnego Sima
    • Aspiration
  • New Servo - nowy sługus
  • Genie Lamp - lampa dżina
  • Wishing Well - studnia życzeń

Pragnienia i obawy

  • Aby spełnić pragnienie lub obawę, trzeba kliknąć na nie z wciśniętym Ctrl'em. Niektórych jednak nie da się spełnić w ten sposób (np. pragnienia o adopcji zwierzaków).
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.