Nie podano opisu zmian |
Disregarded (tablica | edycje) (Dodanie tancerki (insert lenny)) |
||
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 18 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Początek strony |
||
+ | |obraz=Cwirowie - Abrakadabra.jpg |
||
+ | |nazwa=The Sims: Abrakadabra |
||
+ | |typ=[[Dodatki|Dodatek]] do {{Eraicon|TS1}} |
||
+ | }} |
||
{{gra |
{{gra |
||
|nazwa = The Sims: Abrakadabra |
|nazwa = The Sims: Abrakadabra |
||
− | |zdjęcie = [[Plik: |
+ | |zdjęcie = [[Plik:SIMSMMpcPFTpol.jpg|250px]] |
|deweloper = [[Maxis]] |
|deweloper = [[Maxis]] |
||
|wydawca = [[EA Games]] |
|wydawca = [[EA Games]] |
||
Linia 22: | Linia 27: | ||
|sterowanie = [[w:c:pl.wikipedia:Klawiatura komputerowa|Klawiatura]] i [[w:c:pl.wikipedia:Mysz komputerowa|Myszka]] |
|sterowanie = [[w:c:pl.wikipedia:Klawiatura komputerowa|Klawiatura]] i [[w:c:pl.wikipedia:Mysz komputerowa|Myszka]] |
||
|otoczenie = [[Abrakadabrowo]] |
|otoczenie = [[Abrakadabrowo]] |
||
+ | |temat = Magia, Cyrk, Upiorność |
||
− | |temat muzyczny = [[Plik:TS Makin Magic Load Screen Sample.ogg|noicon| |
+ | |temat muzyczny = [[Plik:TS Makin Magic Load Screen Sample.ogg|noicon|155px]] |
− | '''The Sims: Abrakadabra''' (ang. ''Makin' Magic'') to ostatni [[dodatki|dodatek]] do oryginalnej gry [[The Sims]]. Został wydany w październiku 2003 roku. Wprowadza do świata simów magię. |
||
+ | |motyw = The Sims |
||
+ | |wydanie = 29 października 2003 (Świat), |
||
+ | 4 listopada 2003 (Polska)}}{{Era|TSA|RW}} |
||
+ | {{T||ang. Makin' Magic}} siódmy, a także ostatni [[dodatki|dodatek]] do gry [[The Sims]]. Jego premiera miała miejsce 29 października 2003 roku. Miał to być ostatni dodatek, jako że następnego roku ukazać się miała druga seria - [[The Sims 2]]. Głównym tematem dodatku jest magia, która również pojawiła się w dodatku do drugiej części, [[The Sims 2: Osiedlowe Życie]], oraz do trzeciej - [[The Sims 3: Nie z Tego Świata]]. |
||
+ | ==Cechy gry== |
||
− | == Ciekawostki i nowości == |
||
+ | Główną cechą gry jest wprowadzanie naszych [[Sim|Simów]] w świat magii, zezwolenia im na tworzenie magicznych uroków i zaklęć, co działa bardzo podobnie jak zwykłe gotowanie posiłków przy pomocy książki z przepisami. Składniki są zaś dodane do wyposażenia Sima, które następnie przy pomocy odpowiedniego sprzętu mogą zostać wykorzystane do produkcji elementu żywności bądź naładowania magicznej różdżki. Wiele różnorodnych składników można zdobyć w Magicznym Mieście, bądź stworzyć własnoręcznie w domu za pomocy różnych maszyn. Wprowadzona także została możliwość posiadania smoka jako zwierzęcia domowego. |
||
− | ''The Sims: Abrakadabra'' jest jednym z popularniejszych rozszerzeń gry. Dodatkowymi jej atrakcjami jest np. zamienianie sąsiadów w żaby, stworzenie eliksiru itp. Pojawiają się też oryginalne przedmioty np. [[Kościlda|trumna z pokojówką - szkieletem (Kościlda)]], [[drewniana misa do ugniatania owoców na sok]] itd. |
||
+ | |||
+ | Chwilę po wprowadzeniu rodziny, pojawia się [[Tajemniczy Gość]] wraz z magicznym zestawem dla początkujących MagiCo. Zestaw ten zawiera ładowarkę do różdżek, księgę zaklęć, a także dziurę umożliwiającą nam przedostanie się do miasta Abrakadabra. |
||
+ | |||
+ | ===Nowi NPC=== |
||
+ | * [[Kościlda]] |
||
+ | * [[Wampirzyca Wika]] |
||
+ | * [[Tajemniczy Gość]] |
||
+ | * [[Mara]] |
||
+ | * [[Aptekarz Todd]] |
||
+ | * [[Nagganaste]] |
||
+ | * [[Czyjaś Mumia]] |
||
+ | * [[Tancerka FlaminGoGo]] |
||
+ | |||
+ | ===Nowe obiekty=== |
||
+ | * [[Księga do zaklęć dla Początkujących]] |
||
+ | * [[Dziura W Ziemi]] |
||
+ | * [[Zaklęta Ładowarka Różdżek MagiCo]] |
||
+ | * [[Kołowrotek Nie-Kłuj-Mnie]] |
||
+ | * [[Stragan Hokusów Firmy MagiCo sp.z.o.o.]] |
||
+ | * Księga zaklęć |
||
+ | |||
+ | ===Nowa okolica=== |
||
+ | * [[Abrakadabrowo]] |
||
+ | |||
+ | ===Nowa waluta=== |
||
+ | * [[Magimony]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Abrakadabrowo== |
||
+ | {{Więcej|Abrakadabrowo}} |
||
+ | <br /> |
||
+ | [[Plik:The Sims Abrakadabra - oficjalny zwiastun|thumb|left|300px]] |
||
+ | Wprowadzona jest też nowa magiczna dzielnica ([[Abrakadabrowo]]), gdzie znajdują się stragany, w których kupimy magiczne składniki. Znajdziemy tam również mroczne kolejki i "stadiony" na pojedynki. Pojawia się również nowa magiczna waluta - [[magimony]]. W magicznym miasteczku możemy spotkać czterech magicznych sprzedawców: Aptekarza Todda, Królową Wróżek, Wampirzycę Wilkę oraz zaklinacza węży. U każdego sprzedawcy możemy nabyć co innego, oczywiście za magimony. U Wampirzycy Wilki możemy zakupić wszystko co potrzebne do hodowli smoków (przekąski, gniazdo), u Aptekarza Todda gumowe kurczaki i ślinę lamy, Królowa Wróżek ma do zaoferowania złotą nić, a zaklinacz węży – jad węża. |
||
+ | W [[Abrakadabrowo|Abrakadabrowie]] znajdują się również 3 parcele mieszkalne, które nabywamy za standardową walutę oraz [[magimony]]. |
||
− | Pojawia się też nowa magiczna parcela ([[Abrakadabrowo]]), na której znajdują się stragany, na których kupimy magiczne składniki. Znajdziemy tam również mroczne kolejki i "stadiony" na pojedynki. Pojawia się również nowa magiczna waluta - [[magimony]]. Jest to ostatni dodatek do gry [[The Sims]], przed [[The Sims 2]]. |
||
{{Seria}} |
{{Seria}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Dodatki do The Sims]] |
[[Kategoria:Dodatki do The Sims]] |
||
[[Kategoria:The Sims: Abrakadabra]] |
[[Kategoria:The Sims: Abrakadabra]] |
||
⚫ | |||
⚫ |
Wersja z 18:55, 23 gru 2018
The Sims: Abrakadabra (ang. Makin' Magic) – siódmy, a także ostatni dodatek do gry The Sims. Jego premiera miała miejsce 29 października 2003 roku. Miał to być ostatni dodatek, jako że następnego roku ukazać się miała druga seria - The Sims 2. Głównym tematem dodatku jest magia, która również pojawiła się w dodatku do drugiej części, The Sims 2: Osiedlowe Życie, oraz do trzeciej - The Sims 3: Nie z Tego Świata.
Cechy gry
Główną cechą gry jest wprowadzanie naszych Simów w świat magii, zezwolenia im na tworzenie magicznych uroków i zaklęć, co działa bardzo podobnie jak zwykłe gotowanie posiłków przy pomocy książki z przepisami. Składniki są zaś dodane do wyposażenia Sima, które następnie przy pomocy odpowiedniego sprzętu mogą zostać wykorzystane do produkcji elementu żywności bądź naładowania magicznej różdżki. Wiele różnorodnych składników można zdobyć w Magicznym Mieście, bądź stworzyć własnoręcznie w domu za pomocy różnych maszyn. Wprowadzona także została możliwość posiadania smoka jako zwierzęcia domowego.
Chwilę po wprowadzeniu rodziny, pojawia się Tajemniczy Gość wraz z magicznym zestawem dla początkujących MagiCo. Zestaw ten zawiera ładowarkę do różdżek, księgę zaklęć, a także dziurę umożliwiającą nam przedostanie się do miasta Abrakadabra.
Nowi NPC
- Kościlda
- Wampirzyca Wika
- Tajemniczy Gość
- Mara
- Aptekarz Todd
- Nagganaste
- Czyjaś Mumia
- Tancerka FlaminGoGo
Nowe obiekty
- Księga do zaklęć dla Początkujących
- Dziura W Ziemi
- Zaklęta Ładowarka Różdżek MagiCo
- Kołowrotek Nie-Kłuj-Mnie
- Stragan Hokusów Firmy MagiCo sp.z.o.o.
- Księga zaklęć
Nowa okolica
Nowa waluta
Abrakadabrowo
Wprowadzona jest też nowa magiczna dzielnica (Abrakadabrowo), gdzie znajdują się stragany, w których kupimy magiczne składniki. Znajdziemy tam również mroczne kolejki i "stadiony" na pojedynki. Pojawia się również nowa magiczna waluta - magimony. W magicznym miasteczku możemy spotkać czterech magicznych sprzedawców: Aptekarza Todda, Królową Wróżek, Wampirzycę Wilkę oraz zaklinacza węży. U każdego sprzedawcy możemy nabyć co innego, oczywiście za magimony. U Wampirzycy Wilki możemy zakupić wszystko co potrzebne do hodowli smoków (przekąski, gniazdo), u Aptekarza Todda gumowe kurczaki i ślinę lamy, Królowa Wróżek ma do zaoferowania złotą nić, a zaklinacz węży – jad węża. W Abrakadabrowie znajdują się również 3 parcele mieszkalne, które nabywamy za standardową walutę oraz magimony.