Gladius PL (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
mNie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Początek strony |
||
− | {{Początek strony|obraz = Szkielet.jpg}}{{Era|TS4PWD}}'''Szkielet '''(ang.skeleton) - Nowa Rasa dodana w The sims 4 Przygoda w dżungli |
||
+ | |nazwa = Szkielet |
||
+ | |typ = [[Rasa]] |
||
+ | |TS4PWD |
||
+ | |obraz = Szkielet.jpg |
||
+ | |gra = Seria |
||
+ | }} |
||
+ | {{Era|TS4PWD}} |
||
+ | [[Plik:TS4 Szkielet ikonka.png|40px|left]] |
||
+ | {{T||ang. skeleton}} nowa [[rasa]] dodana w [[The Sims 4: Przygoda w dżungli]]. |
||
+ | ==Opis== |
||
− | Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami |
+ | Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami na 2 dni dzięki użyciu relikwii. Kiedy szkielet zjada jedzenie, odkładają się przy nim stosy jedzenia, a jeśli szkielet coś pije, pojawiają się pod nim kałuże. Mają specjalne interakcje, takie jak opowiadanie żartów o szkieletach lub straszenie Sima. |
− | == |
+ | ==Grywalność== |
+ | Możliwe jest uczynienie szkieletu grywalnym, używając na takowym [[Wynalazki|maszyny do klonowania]]. Innym sposobem jest włączenie trybu testowego, kliknięcie na szkielet, trzymając Shift, a następnie wybranie opcji 'Dodaj do rodziny'. Po uczynieniu szkieletu grywalnym, znikną mu wszystkie specjalne interakcje, tj. opowiadanie żartów o szkieletach. Będzie posiadał też normalne potrzeby jak inni Simowie. |
||
⚫ | |||
+ | ==Ciekawostki== |
||
− | Możliwe jest stworzenie szkieletu grywalnego przy użyciu [[Wynalazki|maszyny do klonowania]] na jednym. Wynikowy szkielet będzie miał wszystkie funkcje szkieletu, z tym wyjątkiem, że nie będzie on w stanie wykonywać specjalnych interakcji, takich jak opowiadanie żartów o szkieletach. |
||
⚫ | |||
+ | * Szkielety mogą zacząć się palić, lecz nie zginą od tego. |
||
+ | * Do szkieletów zalicza się także [[Kościlda|Kościldę]] początkowo występującą w [[The Sims: Abrakadabra]], później dodaną również w [[The Sims 3: Nie z tego świata]] oraz [[The Sims 4: Zjawiska paranormalne]]. |
||
+ | |||
+ | == Błędy == |
||
+ | * Grywalne szkielety posiadają błąd i będą od czasu do czasu zmieniać swój domyślny kolor (biały, czarny lub niebieski, mozaikowy wzór) na inny. |
||
+ | * Kolejnym błąd może wydarzyć się podczas przywoływania szkieletowego pomocnika. Może to przywołać szkielet, który dodaliśmy do rodziny czyniąc go niegrywalnym. Gra usunie ten szkielet z jego ówczesnej rodziny. |
||
+ | * Stroju szkieletu nie można zmienić. Jeśli szkielet podróżuje w miejsce, które wymaga innego stroju, przyjedzie on w odpowiednim stroju, ale nie będzie mógł się przebrać. |
||
+ | * Poproszenie szkieletu o przyłączenie się do snorkelingu może zawiesić grę. Jeśli szkielet sam zacznie nurkować z rurką, tymczasowo zamieni się z powrotem w zwykłego Sima. |
||
+ | * Szkielety nie mogą przejść przez toksyczną chmurę na drugim poziomie ████████ Laboratorium i nie mogą nosić kombinezonu ochronnego. |
||
+ | * Inni Simowie będą panikować na widok szkieletu, gdy załaduje się parcela, nawet jeśli są przyjaciółmi lub krewnymi szkieletu. |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery spacing="medium" widths="200" bordersize="none" bordercolor="transparent" position="center" captionalign="center" captionsize="medium" hideaddbutton="true"> |
||
+ | Szkielet.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Rasy}} |
||
+ | [[Kategoria:Rasy]] |
||
+ | [[Kategoria:Rasy w The Sims 4]] |
||
+ | [[en:Skeleton]] |
||
+ | [[ru:Скелет]] |
||
+ | [[pt-br:Esqueleto]] |
||
+ | [[Kategoria:The Sims 4: Przygoda w dżungli]] |
Wersja z 20:57, 25 maj 2021
Szkielet (ang. skeleton) – nowa rasa dodana w The Sims 4: Przygoda w dżungli.
Opis
Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami na 2 dni dzięki użyciu relikwii. Kiedy szkielet zjada jedzenie, odkładają się przy nim stosy jedzenia, a jeśli szkielet coś pije, pojawiają się pod nim kałuże. Mają specjalne interakcje, takie jak opowiadanie żartów o szkieletach lub straszenie Sima.
Grywalność
Możliwe jest uczynienie szkieletu grywalnym, używając na takowym maszyny do klonowania. Innym sposobem jest włączenie trybu testowego, kliknięcie na szkielet, trzymając Shift, a następnie wybranie opcji 'Dodaj do rodziny'. Po uczynieniu szkieletu grywalnym, znikną mu wszystkie specjalne interakcje, tj. opowiadanie żartów o szkieletach. Będzie posiadał też normalne potrzeby jak inni Simowie.
Ciekawostki
- Próba edycji szkieletu spowoduje wyświetlenie go jako normalnego Sima.
- Szkielety mogą zacząć się palić, lecz nie zginą od tego.
- Do szkieletów zalicza się także Kościldę początkowo występującą w The Sims: Abrakadabra, później dodaną również w The Sims 3: Nie z tego świata oraz The Sims 4: Zjawiska paranormalne.
Błędy
- Grywalne szkielety posiadają błąd i będą od czasu do czasu zmieniać swój domyślny kolor (biały, czarny lub niebieski, mozaikowy wzór) na inny.
- Kolejnym błąd może wydarzyć się podczas przywoływania szkieletowego pomocnika. Może to przywołać szkielet, który dodaliśmy do rodziny czyniąc go niegrywalnym. Gra usunie ten szkielet z jego ówczesnej rodziny.
- Stroju szkieletu nie można zmienić. Jeśli szkielet podróżuje w miejsce, które wymaga innego stroju, przyjedzie on w odpowiednim stroju, ale nie będzie mógł się przebrać.
- Poproszenie szkieletu o przyłączenie się do snorkelingu może zawiesić grę. Jeśli szkielet sam zacznie nurkować z rurką, tymczasowo zamieni się z powrotem w zwykłego Sima.
- Szkielety nie mogą przejść przez toksyczną chmurę na drugim poziomie ████████ Laboratorium i nie mogą nosić kombinezonu ochronnego.
- Inni Simowie będą panikować na widok szkieletu, gdy załaduje się parcela, nawet jeśli są przyjaciółmi lub krewnymi szkieletu.