Simspedia
Simspedia
(Dodawanie kategorii)
(Rozwinięcie artykułu)
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
Linia 9: Linia 9:
   
 
==Opis==
 
==Opis==
Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami na 2 dni dzięki użyciu relikwii. Kiedy szkielet zjada jedzenie, odkładają się stosy jedzenia, a jeśli szkielet coś pije, pojawiają się kałuże. Mają specjalne interakcje, takie jak opowiadanie żartów lub straszenie Sima.
+
Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami na 2 dni dzięki użyciu relikwii. Kiedy szkielet zjada jedzenie, odkładają się przy nim stosy jedzenia, a jeśli szkielet coś pije, pojawiają się pod nim kałuże. Mają specjalne interakcje, takie jak opowiadanie żartów o szkieletach lub straszenie Sima.
  +
  +
==Grywalność==
  +
Możliwe jest uczynienie szkieletu grywalnym, używając na takowym [[Wynalazki|maszyny do klonowania]]. Innym sposobem jest włączenie trybu testowego, kliknięcie na szkielet, trzymając Shift, a następnie wybranie opcji 'Dodaj do rodziny'. Po uczynieniu szkieletu grywalnym, znikną mu wszystkie specjalne interakcje, tj. opowiadanie żartów o szkieletach. Będzie posiadał też normalne potrzeby jak inni Simowie.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Próba edycji szkieletu spowoduje wyświetlenie go jako normalnego Sima.
 
*Próba edycji szkieletu spowoduje wyświetlenie go jako normalnego Sima.
  +
*Szkielety mogą zacząć się palić, lecz nie zginą od tego.
*Możliwe jest stworzenie szkieletu grywalnego przy użyciu [[Wynalazki|maszyny do klonowania]] na jednym z nich. Wynikowy szkielet będzie miał wszystkie funkcje szkieletu, z tym wyjątkiem, że nie będzie on w stanie wykonywać specjalnych interakcji, takich jak opowiadanie żartów o szkieletach.
 
  +
  +
==Błędy==
  +
*Grywalne szkielety posiadają błąd i będą od czasu do czasu zmieniać swój domyślny kolor (biały, czarny lub niebieski, mozaikowy wzór) na inny.
  +
*Kolejnym błąd może wydarzyć się podczas przywoływania szkieletowego pomocnika. Może to przywołać szkielet, który dodaliśmy do rodziny czyniąc go niegrywalnym. Gra usunie ten szkielet z jego ówczesnej rodziny.
  +
*Stroju szkieletu nie można zmienić. Jeśli szkielet podróżuje w miejsce, które wymaga innego stroju, przyjedzie on w odpowiednim stroju, ale nie będzie mógł się przebrać.
  +
*Poproszenie szkieletu o przyłączenie się do snorkelingu może zawiesić grę. Jeśli szkielet sam zacznie nurkować z rurką, tymczasowo zamieni się z powrotem w zwykłego Sima.
  +
*Szkielety nie mogą przejść przez toksyczną chmurę na drugim poziomie ████████ Laboratorium i nie mogą nosić kombinezonu ochronnego.
  +
*Inni Simowie będą panikować na widok szkieletu, gdy załaduje się parcela, nawet jeśli są przyjaciółmi lub krewnymi szkieletu.
  +
   
 
{{Rasy}}
 
{{Rasy}}

Wersja z 17:24, 24 paź 2020

Szkielet
Szkielet
Rasa · Zawarte w: The Sims 4: Przygoda w dżungli
The Sims 4: Przygoda w dżungli
TS4 Szkielet ikonka

Szkielet (ang. skeleton) – nowa rasa dodana w The Sims 4: Przygoda w dżungli.

Opis

Jako NPC działają jako tymczasowi pomocnicy, którzy mogą wykonywać prace domowe i opiekować się dziećmi, podczas gdy ich rodzice są nieobecni. Szkielety można przywołać za pomocą rzadkiej relikwii i nie mają potrzeb pęcherza, głodu, energii i higieny. Simowie mogą również stać się szkieletami na 2 dni dzięki użyciu relikwii. Kiedy szkielet zjada jedzenie, odkładają się przy nim stosy jedzenia, a jeśli szkielet coś pije, pojawiają się pod nim kałuże. Mają specjalne interakcje, takie jak opowiadanie żartów o szkieletach lub straszenie Sima.

Grywalność

Możliwe jest uczynienie szkieletu grywalnym, używając na takowym maszyny do klonowania. Innym sposobem jest włączenie trybu testowego, kliknięcie na szkielet, trzymając Shift, a następnie wybranie opcji 'Dodaj do rodziny'. Po uczynieniu szkieletu grywalnym, znikną mu wszystkie specjalne interakcje, tj. opowiadanie żartów o szkieletach. Będzie posiadał też normalne potrzeby jak inni Simowie.

Ciekawostki

  • Próba edycji szkieletu spowoduje wyświetlenie go jako normalnego Sima.
  • Szkielety mogą zacząć się palić, lecz nie zginą od tego.

Błędy

  • Grywalne szkielety posiadają błąd i będą od czasu do czasu zmieniać swój domyślny kolor (biały, czarny lub niebieski, mozaikowy wzór) na inny.
  • Kolejnym błąd może wydarzyć się podczas przywoływania szkieletowego pomocnika. Może to przywołać szkielet, który dodaliśmy do rodziny czyniąc go niegrywalnym. Gra usunie ten szkielet z jego ówczesnej rodziny.
  • Stroju szkieletu nie można zmienić. Jeśli szkielet podróżuje w miejsce, które wymaga innego stroju, przyjedzie on w odpowiednim stroju, ale nie będzie mógł się przebrać.
  • Poproszenie szkieletu o przyłączenie się do snorkelingu może zawiesić grę. Jeśli szkielet sam zacznie nurkować z rurką, tymczasowo zamieni się z powrotem w zwykłego Sima.
  • Szkielety nie mogą przejść przez toksyczną chmurę na drugim poziomie ████████ Laboratorium i nie mogą nosić kombinezonu ochronnego.
  • Inni Simowie będą panikować na widok szkieletu, gdy załaduje się parcela, nawet jeśli są przyjaciółmi lub krewnymi szkieletu.