m (→Atrybuty) |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
*Życzenia Simów nie zawsze mają sens |
*Życzenia Simów nie zawsze mają sens |
||
*W dodatku Nie z tego świata szaleni Simowie podczas pełni są jeszcze bardziej nieprzewidywalni i mają specjalny nastrójnik. |
*W dodatku Nie z tego świata szaleni Simowie podczas pełni są jeszcze bardziej nieprzewidywalni i mają specjalny nastrójnik. |
||
+ | *Szaleni Simowie dostają większą premię za napisanie biografii |
||
==Odblokowane interakcje== |
==Odblokowane interakcje== |
Wersja z 12:04, 3 lis 2012
Szalony – cecha psychiki pojawiająca się po raz pierwszy w The Sims 3. Tą cechę możemy dać już niemowlakowi.
Atrybuty
- Simowie wybierają ubrania, w których czują się dobrze, ale niekoniecznie pasują do okazji.
- Simowie podejmują decyzje na kaprys.
- Życzenia Simów nie zawsze mają sens
- W dodatku Nie z tego świata szaleni Simowie podczas pełni są jeszcze bardziej nieprzewidywalni i mają specjalny nastrójnik.
- Szaleni Simowie dostają większą premię za napisanie biografii
Odblokowane interakcje
- Szaleni Simowie mogą łowić ryby w basenach.
- Simowie mogą rozmawiać ze samym sobą.
- Simowie mogą mówić jak szaleniec do innego sima,