FANDOM


Artykuł na medal
Aspiracje
Aspiracja życiowa – element gry pojawiający się w The Sims 2, jej konsolowych wersjach oraz The Sims 4. Jest to system pragnień i obaw Simów. Są różne rodzaje pragnień; dla przykładu, Simowie mogą chcieć z kimś porozmawiać, kupić coś lub pouczyć się czegoś. Za spełnienie aspiracji otrzymują punkty aspiracji, za które można kupić różne niezwykłe przedmioty przynoszące powodzenie rodzinie. Wśród nich są takie rzeczy jak drzewko pieniężne, dopalacz nastroju czy eliksir życia.
W interfejsie gry aspiracja reprezentowana jest przez wskaźnik aspiracji, który podwyższa się wraz ze spełnianiem pragnień. Ma on cztery poziomy - czerwony, zielony, złoty oraz platynowy. Simowie z paskiem platynowym nie odczuwają zmiany nastrojów. Jeśli spełnią się jakieś obawy, poziom spełnienia obniża się. Simowie z paskiem czerwonym mają kłopoty z wykonywaniem niektórych czynności i wolno się uczą. Pasek aspiracji maleje wraz z czasem. Czytaj całość...

Jeśli chcesz, możesz zgłosić swoją kandydaturę na Artykuł na medal tutaj.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.