FANDOM


StrangerVille
StrangerVille
Otoczenie · Zawarte w: The Sims 4 StrangerVille ikona
The Sims 4 StrangerVille ikona Moved In
StrangerVille Ikona

StrangerVille – otoczenie pojawiające się w pakiecie rozgrywki The Sims 4: StrangerVille. Przedstawia typowy pustynny teren południowo-zachodnich terenów Stanów Zjednoczonych. StrangerVille jest prawdopodobnie inspirowane Arizoną.

Dzielnice

StrangerVille składa się z dwóch dzielnic oraz jednej specjalnej parceli:

  • StrangerVille Plaza

Miejscowi lubią spędzać czas StrangerVille Plaza. W bibliotece znajdziesz naukowców, w barze personel wojskowy, a niedaleko osiedla przyczep - sklep z bibelotami.
To właśnie w nim sprzedawane są różne dziwactwa. Wszystkie potrzebne informacje gdzieś tu się kryją.

  • Shady Acres

Dziewicza, odosobniona, położona na szczycie płaskowyżu okolica Shady Acres jest domem dla bogatszych mieszkańców StrangerVille. Ciekawe, jak niektórzy z nich zdobyli swój majątek...

Parcela specjalna:

  • ████████ Laboratorium

Rodziny

§21,337
Jess Sigworth, Dylan Sigworth, Christie Sigworth
Rodzina Sigworthów mieszka tu od niedawna. Jess została przeniesiona do kwatery głównej w StrangerVille. Po kilku dniach służby jej mąż Dylan zauważył, że z żoną dzieje się coś dziwnego. Mimo wszystko stara się zapewnić ich córkę, że wszystko jest w porządku. To jednak tylko kwestia czasu, zanim Christie pozna prawdę.
§29,895
George Cahill
George Cahill to emerytowany pilot, który uwielbiał latać swoim starym samolotem, Penelopą, po całym świecie. W czasie przelotu nad StrangerVille nastąpił gwałtowny błysk, który spowodował rozbicie się maszyny. George rozbił obóz w ładowni Penelopy i od tego czasu mieszka na obrzeżach StrangerVille. Chociaż odnosi się do mieszkańców z rezerwą, nie jest wrogo nastawiony i raczej zajmuje się swoimi sprawami.
§181,067
Ted Roswell, Meredith Roswell
Roswellowie to najstarsi mieszkańcy StrangerVille. Ted Roswell został burmistrzem i stara się z całych sił, by zmodernizować StrangerVille przy użyciu zaawansowanych technologii. Zarzuca mu się podejrzane decyzje, ale doprowadził do zbudowania bazy przy kraterze oraz sekretnego laboratorium. Żona Teda, Meredith, zauważyła ostatnio, że w nocy jej mąż zachowuje się bardzo dziwnie. Może to mieć coś wspólnego z częstymi wizytami w sekretnym laboratorium i próbami zatuszowania sprawy.
§78,977
Alice Martin, Mark Eggleston, Leslie Holland
Rodzina Eklektyczna składa się z trójki przyjaciół, którzy postanowili odciąć się od nowoczesnego świata i eksplorować pokłady własnej kreatywności. Otrzymali znaczną sumę pieniędzy od swoich rodziców i korzystają z nich, by spełniać swoje twórcze marzenia w mniej nerwowym mieście.

Ciekawostki

  • Jeśli włączymy tryb wolnej kamery w StrangerVille Plaza i skierujemy się w kierunku krateru, po drugiej stronie rzeczki będziemy mogli zobaczyć zaparkowany samochód na środku autostrady. Może on być nawiązaniem do "Facetów w czerni" lub Strefy 51.
  • W StrangerVille nie pada śnieg w zimę (tak samo jak w Selvadoradzie, Sulani, Del Sol Valley, Forgotten Hollow czy Oazie Zdrój)
  • Parcela (Old Penelope - translacja TBA) jest niefunkcjonalna. Na blacie w kuchni znajduje się misa z owocami, która nie pozwala Simom przygotowywać posiłków. Aby móc korzystać z kuchni należy dodać kolejny blat albo usunąć misę z blatu. Nie jest to pierwszy błąd tego typu, podobne zdarzyły się również Del Sol Valley oraz Glimmerbrook.
  • Miasto jest prawdopodobnie wzorowane na Dziwnowie z The Sims 2 (PlayStation Portable), gdzie też odkrywamy tajemnice miasta.


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.