Simspedia
Simspedia
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 25 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Początek strony
  +
|obraz = Simowie_z_TS4.jpg
  +
|nazwa = Simowie
  +
|typ = [[Rasa]]
  +
|TS1
  +
|TS2
  +
|TS3
  +
|TSŚ
  +
|SC
  +
|TS4
  +
|seria The Sims
  +
|podpis =
  +
|szerokość =
  +
|długość =
  +
}}
 
{{Wszystko
 
{{Wszystko
 
|nazwa = Simowie
 
|nazwa = Simowie
 
|zdjęcie = [[Plik:Sims33.jpg|240px]]
 
|zdjęcie = [[Plik:Sims33.jpg|240px]]
 
[[Plik:SIMS3-createasims.jpg|240px]]
 
[[Plik:SIMS3-createasims.jpg|240px]]
|podpis = Przykładowi Simowie z [[The Sims 2]] i [[The Sims 3]].
+
|podpis = Przykładowi Simowie z [[The Sims 2]] i [[The Sims 3]]
  +
}}
}}{{Era|TS1|TSK|BO|SC4|TS2|ZŻW|ZŚZ|ZBW|SCS|TS3|TSŚ}}
 
 
[[Plik:PlumbobSmallAni.gif|left]]
 
[[Plik:PlumbobSmallAni.gif|left]]
'''Simowie''' lub '''Simy''' – postacie występujące w większości gier firmy [[Maxis]]. Tworzą wirtualne społeczeństwo, zamieszkujące [[SimCity]]. Posługują się specjalnym językiem zwanym [[Simlish]].
+
'''Simowie''' lub '''Simy''' (zwani także Urbzowie) – postacie (mające zastępować ludzi) występujące w większości gier firmy [[Maxis]]. Tworzą wirtualne społeczeństwo zamieszkujące [[SimCity]]. Posługują się specjalnym językiem zwanym [[Simlish]].
   
 
== Etapy życia ==
 
== Etapy życia ==
W pierwszej części ''[[The Sims]]'' wydzielone były trzy grupy wiekowe Simów – [[dorosły|dorośli]], [[Dziecko|dzieci]] i [[Niemowlę|niemowlaki]] oraz dwie płcie – kobiety i mężczyźni . W części drugiej (''[[The Sims 2]]'') jest już kilka przedziałów wiekowych, czyli: [[niemowlę]]ta, [[małe dzieci]], [[dziecko|dzieci]], [[nastolatek|nastolatkowie]], [[dorosły|dorośli]] i [[emeryt|emeryci]]. Dodatek'' [[Na studiach]]'' dodaje do tego przedział [[młody dorosły|młodych dorosłych]] (ta grupa wiekowa jest pomijana, jeżeli Sim nie pójdzie na studia). W ''[[The Sims 3]]'' występują wszystkie grupy wiekowe z [[The Sims 2|poprzedniej części gry]] (łącznie z młodym dorosłym).
+
W pierwszej części [[The Sims]] wydzielone były trzy grupy wiekowe Simów – [[dorosły|dorośli]], [[Dziecko|dzieci]] i [[Niemowlę|niemowlaki]] oraz dwie płcie – kobiety i mężczyźni. W części drugiej ([[The Sims 2]]) jest już kilka przedziałów wiekowych, czyli: [[niemowlę]]ta, [[małe dzieci]], [[dziecko|dzieci]], [[nastolatek|nastolatkowie]], [[dorosły|dorośli]] i [[emeryt|emeryci]]. Dodatek [[The Sims 2: Na studiach]] dodaje do tego przedział [[młody dorosły|młodych dorosłych]] (ta grupa wiekowa jest pomijana, jeżeli Sim nie pójdzie na studia). W [[The Sims 3]] występują wszystkie grupy wiekowe z [[The Sims 2|poprzedniej części gry]] (łącznie z młodym dorosłym). Natomiast w [[The Sims 4]] (na chwilę obecną) występują wszystkie grupy wiekowe z [[The Sims 3]].
   
== Aspiracje ==
+
== Cele Życiowe ==
W grze The Sims 2 każdy [[Sim]], który staje się nastolatkiem, dostaje do wyboru jedną z siedmiu możliwych [[Aspiracja|aspiracji]]. Decyduje ona o tym, jaka będzie [[Aspiracja życiowa]] naszego Sima. Do wyboru jest siedem aspiracji:
+
W grze The Sims 2 każdy Sim, który staje się nastolatkiem, dostaje do wyboru jedną z siedmiu możliwych [[Aspiracja|aspiracji]]. Decyduje ona o tym, jaka będzie [[Aspiracja życiowa]] naszego Sima. Do wyboru jest siedem aspiracji:
 
* [["Pogoń" za bogactwem]]
 
* [["Pogoń" za bogactwem]]
 
* [[Pragnienie romansowania]]
 
* [[Pragnienie romansowania]]
Linia 18: Linia 33:
 
* [[Pragnienie stworzenia rodziny]]
 
* [[Pragnienie stworzenia rodziny]]
 
* [[Pragnienie popularności]]
 
* [[Pragnienie popularności]]
* [[Poszukiwanie przyjemności]] – dostępne po zainstalowaniu dodatku ''[[Nocne życie]]''.
+
* [[Poszukiwanie przyjemności]] – dostępne po zainstalowaniu dodatku [[Nocne życie]].
* [[Apetyt na smażony ser]] – dostępne po zainstalowaniu dodatku ''[[Nocne życie]]'', uboczny efekt korzystania z Kuli NowyTySenso. Niemożliwy do wybrania w panelu tworzenia rodziny.
+
* [[Apetyt na smażony ser]] – dostępne po zainstalowaniu dodatku [[Nocne życie]], uboczny efekt korzystania z [[Kula NowyTySenso|Kuli NowyTySenso]]. Niemożliwy do wybrania w panelu tworzenia rodziny.
Kupienie aspiracji drugorzędnej oraz Kuli NowyTySenso możliwe jest dzięki dodatkowi ''[[The Sims 2: Czas wolny]]''.
+
Kupienie aspiracji drugorzędnej oraz Kuli NowyTySenso możliwe jest dzięki dodatkowi [[The Sims 2: Czas wolny]].
   
W ''[[The Sims 3]]'' aspiracje zostały zastąpione [[pragnienie życiowe|pragnieniem życiowym]].
+
W [[The Sims 3]] występują [[pragnienie życiowe|pragnienia życiowe]].
  +
  +
W [[The Sims 4]] aspiracje powróciły. Polegają one na wypełnianiu podanych zadań. Wraz z aspiracją dodana zostaje także czwarta, specjalna cecha bonusowa ułatwiająca wypełnienie aspiracji oraz piąta cecha w nagrodę za ukończenie aspiracji.
   
 
=== Pragnienia i obawy ===
 
=== Pragnienia i obawy ===
Pragnienia i obawy zostały wprowadzone w [[The Sims 2]]. Są one zależne od aspiracji przypisanej naszemu Simowi. Za wypełnienie pragnień otrzymujemy wzrost poziomu aspiracji, dodatkowe punkty aspiracji oraz (czasami) punkty reputacji. Za spełnienie się obawy Sima, traci się zadowolenie z życia, punkty aspiracji oraz reputację. W [[The Sims 3]] obawy zostały zlikwidowane.
+
Pragnienia i obawy zostały wprowadzone i występują tylko w [[The Sims 2]]. Są one zależne od aspiracji przypisanej naszemu Simowi. Za wypełnienie pragnień otrzymujemy wzrost poziomu aspiracji, dodatkowe punkty aspiracji oraz (czasami) punkty reputacji. Pragnienia jak i obawy są bardziej ambitne i poważne od późniejszych wersji. Za spełnienie się obawy Sima, traci się zadowolenie z życia, punkty aspiracji oraz reputację. W [[The Sims 3]] i późniejszych wersjach pojawiły się kaprysy, które są niewielkimi pragnieniami i dotyczą bieżących spraw. W [[The Sims 4]] kaprysy są uzależnione od nastroju i emocji danego sima
 
 
 
== Potrzeby ==
 
== Potrzeby ==
Osobny artykuł: [[Potrzeby]]
+
{{Więcej|Potrzeby}}
   
Potrzeby zostały wprowadzone w [[The Sims]], podobnie jak pragnienia. Potrzeby są ważnym aspektem rozgrywki (zaspokajanie potrzeb Simów).
+
Potrzeby zostały wprowadzone w [[The Sims]], podobnie jak pragnienia. Potrzeby są ważnym aspektem rozgrywki (zaspokajanie potrzeb Simów). W [[The Sims]] było 8 potrzeb (Głód, Komfort, Wydalanie, Energia, Towarzystwo, Zabawa, Higiena, Pokój). W [[The Sims 2]] były zmiany kosmetyczne (Dodanie opisu i zmiana nazw). W późniejszych wersjach Komfort i Wystrój (Pokój) zostały zastąpione nastrójnikami i pozostało 6 potrzeb.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery orientation="square" columns="3" captionalign="left">
+
<gallery orientation="square" columns="3">
 
snapshot_b43a8ceb_b46d9690.jpg
 
snapshot_b43a8ceb_b46d9690.jpg
 
simy.impreza.jpg
 
simy.impreza.jpg
 
Metamorfoza Susan.jpg
 
Metamorfoza Susan.jpg
  +
Sims39.jpg|Simowie na ulicy
  +
sims2_univ_009.jpg|Nadzy Simowie
  +
efa21857e83ac40c248d8ea8e1e6a5be.jpg|Simowie na plaży
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Rasy}}
 
{{Rasy}}
 
[[en:Sim]]
 
 
[[Kategoria:Rasy]]
 
[[Kategoria:Rasy]]
[[Kategoria:Simologia]]
+
[[Kategoria:Rasy w The Sims]]
[[Kategoria:Rasy w The Sims 3]]
 
 
[[Kategoria:Rasy w The Sims 2]]
 
[[Kategoria:Rasy w The Sims 2]]
[[Kategoria:Simowie]]
+
[[Kategoria:Rasy w The Sims 3]]
 
[[Kategoria:Rasy w The Sims 4]]
  +
[[es:Sim]]
  +
[[nl:Sim]]
  +
[[fr:Sim]]
  +
[[de:Sim]]
  +
[[pt-br:Sim]]
 
[[en:Sim]]
  +
[[ru:Персонаж]]

Wersja z 16:50, 18 sty 2019

Simowie
Simowie
Rasa · Zawarte w: The Sims The Sims 2 The Sims 3 The Sims Średniowiecze Seria SimCity The Sims 4

PlumbobSmallAni

Simowie lub Simy (zwani także Urbzowie) – postacie (mające zastępować ludzi) występujące w większości gier firmy Maxis. Tworzą wirtualne społeczeństwo zamieszkujące SimCity. Posługują się specjalnym językiem zwanym Simlish.

Etapy życia

W pierwszej części The Sims wydzielone były trzy grupy wiekowe Simów – dorośli, dzieci i niemowlaki oraz dwie płcie – kobiety i mężczyźni. W części drugiej (The Sims 2) jest już kilka przedziałów wiekowych, czyli: niemowlęta, małe dzieci, dzieci, nastolatkowie, dorośli i emeryci. Dodatek The Sims 2: Na studiach dodaje do tego przedział młodych dorosłych (ta grupa wiekowa jest pomijana, jeżeli Sim nie pójdzie na studia). W The Sims 3 występują wszystkie grupy wiekowe z poprzedniej części gry (łącznie z młodym dorosłym). Natomiast w The Sims 4 (na chwilę obecną) występują wszystkie grupy wiekowe z The Sims 3.

Cele Życiowe

W grze The Sims 2 każdy Sim, który staje się nastolatkiem, dostaje do wyboru jedną z siedmiu możliwych aspiracji. Decyduje ona o tym, jaka będzie Aspiracja życiowa naszego Sima. Do wyboru jest siedem aspiracji:

Kupienie aspiracji drugorzędnej oraz Kuli NowyTySenso możliwe jest dzięki dodatkowi The Sims 2: Czas wolny.

W The Sims 3 występują pragnienia życiowe.

W The Sims 4 aspiracje powróciły. Polegają one na wypełnianiu podanych zadań. Wraz z aspiracją dodana zostaje także czwarta, specjalna cecha bonusowa ułatwiająca wypełnienie aspiracji oraz piąta cecha w nagrodę za ukończenie aspiracji.

Pragnienia i obawy

Pragnienia i obawy zostały wprowadzone i występują tylko w The Sims 2. Są one zależne od aspiracji przypisanej naszemu Simowi. Za wypełnienie pragnień otrzymujemy wzrost poziomu aspiracji, dodatkowe punkty aspiracji oraz (czasami) punkty reputacji. Pragnienia jak i obawy są bardziej ambitne i poważne od późniejszych wersji. Za spełnienie się obawy Sima, traci się zadowolenie z życia, punkty aspiracji oraz reputację. W The Sims 3 i późniejszych wersjach pojawiły się kaprysy, które są niewielkimi pragnieniami i dotyczą bieżących spraw. W The Sims 4 kaprysy są uzależnione od nastroju i emocji danego sima

Potrzeby

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Potrzeby.

Potrzeby zostały wprowadzone w The Sims, podobnie jak pragnienia. Potrzeby są ważnym aspektem rozgrywki (zaspokajanie potrzeb Simów). W The Sims było 8 potrzeb (Głód, Komfort, Wydalanie, Energia, Towarzystwo, Zabawa, Higiena, Pokój). W The Sims 2 były zmiany kosmetyczne (Dodanie opisu i zmiana nazw). W późniejszych wersjach Komfort i Wystrój (Pokój) zostały zastąpione nastrójnikami i pozostało 6 potrzeb.

Galeria