Simspedia
Simspedia
MaxisEA Games
Zalążek
Ten artykuł to zalążek. Jeśli możesz, rozbuduj go.
Dla postaci, zobacz Simowie.

Sim – pierwsza seria gier studia Maxis, poprzedzająca serie SimCity oraz The Sims, a także The Sims Historie, MySims oraz Spore. Została zapoczątkowana wraz z wydaniem gry SimCity w 1989 roku, będącej symulatorem miasta, która szybko się rozrosła na symulatory innych dziedzin, od planet, przez stworzenia, po parki rozrywki.

Po zakupie Maxis przez Electronic Arts, gry pod szyldem Sim wyprodukowały inne studia EA, w tym Bullfrog Productions (SimTheme Park) i Firaxis Games (Sid Meier's SimGolf), a także inne studia jak Tilted Mill Entertainment (SimCity Społeczności), OPeNBooK (SimTower), czy Intelligent Games (SimIsle).

Lista gier[]

SimCity (1989)[]

SimCity – pierwsza gra wydana przez studio Maxis w 1989 roku, zaprojektowana przez Willa Wrighta.

Gra doczekała się własnej serii, z następcą, SimCity 2000, wydanym w 1993 roku; oryginalne SimCity zostało wtedy przemianowane na SimCity Classic: Oryginalny symulator miasta[nt], by rozróżnić ją od jej następcy. Ponadto, gra jest prekursorem serii Sim; po niej wydane zostały m.in. SimEarth, SimAnt czy SimLife, i w końcu seria The Sims, która osiągnęła ogromny sukces.

Do czasu wydania The Sims w 2000 roku, SimCity była najlepiej sprzedającą się serią gier wydaną przez Maxis. SimCity zostało ciepło przyjęte przez krytyków i zdobyło znaczące uznanie w ciągu roku od daty wydania.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimCity Classic.

SimEarth (1990)[]

SimEarth: Żyjąca planeta[nt] – druga gra symulacyjna stworzona przez Willa Wrighta, w której gracz kontroluje rozwój planety. Gra została wydana przez Maxis w 1990 roku.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimEarth.

SimAnt (1991)[]

SimAnt: Elektroniczna kolonia mrówek[nt] – trzecia gra z serii Sim, i jednocześnie trzecia gra symulacyjna stworzona przez Maxis, wydana w 1991 roku, tym razem skupiająca się na życiu mrówek. W roku 1992 gra została wyróżniona nagrodą Best Simulation Program.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimAnt.

SimLife (1992)[]

SimLife: Genetyczny plac zabaw[nt] – gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 roku. Gra jest symulacją ekosystemu; gracze mogą genetycznie modyfikować rośliny i zwierzęta zamieszkujące wirtualny świat. Celem gry jest eksperymentowanie i stworzenie stabilnego ekosystemu.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimLife.

SimFarm (1993)[]

SimFarm: Wiejski kuzyn SimCity[nt] – gra symulacyjna wydana przez Maxis w 1993 roku.

SimRefinery (1993, niewydana)[]

SimTower (OPeNBooK, 1994)[]

SimTower: Pionowe imperium[nt]

SimHealth (Thinking Tools, 1994)[]

SimHealth: Symulacja narodowej ochrony zdrowia[nt]

SimIsle (Intelligent Games, 1995)[]

SimIsle: Misje w lesie deszczowym[nt]

SimTown (1995)[]

SimTown, wydana w Japonii jako SimCity Jr. – wydana w 1995 roku gra, stworzona przez Maxis, która sprzedała się dobrze, ale nie tak jak pozostałe serie. Gra pozwala graczowi zbudować miasto składające się z ulic, domów, firm i parków. Gra pozwalała również na sterowanie simami od wyboru ubrań po dom. SimTown jest jedną z wielu gier z serii Sim, ale sama gra trochę wykraczała poza pryzmat serii, bo była stworzona głównie dla dzieci.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimTown.

SimPark (1996)[]

SimGolf (1996)[]

SimTunes (1996)[]

SimCopter (1996)[]

SimCopter: Misje lotnicze w metropolii[nt] – gra symulacyjna wydana przez Maxis w 1996 roku. W grze została wykorzystana grafika trójwymiarowa. Podobnie jak w Streets of SimCity, w grze SimCopter użytkownik może importować mapy z SimCity 2000. SimCopter to również gra, w której po raz pierwszy użyto oficjalnego języka Simów Simlish.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimCopter.

SimSafari (1998)[]

SimSafari: Wkrocz do afrykańskiej sawanny[nt]

SimTheme Park (1999)[]

The Sims (2000)[]

The Sims – pierwsza gra z serii The Sims. Została stworzona przez Maxis i wydana przez Electronic Arts 31 stycznia 2000 roku, z polską premierą 2 marca tego roku.

Wywodzi się z serii SimCity, przez co należy do serii Sim. Ponadto, japońskie wydanie gry oraz jej konsolowej wersji zostało wydane jako SimPeople.

Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnych artykułach: The Sims, The Sims (konsole).

SimCoaster (2001)[]

Sid Meier's SimGolf (Firaxis Games, 2002)[]

Spore (2008)[]

Spore – gra wyprodukowana przez Maxis, wydana przez Electronic Arts w 2008 roku.

Choć gra nie nosi marki Sim, jest owocem projektu SimEverything rozpoczętego w 1994 roku.

SimAnimals (2009)[]

SimAnimals

Anulowane gry[]

SimCopter 64[]

SimMars[]

Kompilacje[]

Sim 3-Pack: Tower, Tunes, Isle

1998, Windows
  • SimIsle
  • SimTower
  • SimTunes

Sim 3-Pack: Life, Town, Ant

1998, Windows
  • SimAnt
  • SimTown
  • SimLife

Sim 3-Pack: Farm, Safari, Earth

1999, Windows
  • SimSafari
  • SimFarm
  • SimEarth
Sim Mania
2000, Windows
  • SimCity
  • SimTower
  • SimIsle
  • SimCopter
  • Streets of SimCity
  • SimSafari
Sim Mania for Kids
2000, Windows
  • SimTown
  • SimPark
  • SimSafari
  • SimTunes
  • Widget Workshop
  • SimAnt
The Sim Collection
2003, Windows
  • SimTheme Park Gold Edition
  • The Sims Deluxe Edition
  • SimCity 3000 Unlimited
  • The Sims Online New & Improved
Sim Mania 2
19 marca 2003, Windows
  • SimCity 3000
  • SimTheme Park Gold Edition
  • SimCoaster
  • Sid Meier's SimGolf
Sim Mania 3
21 czerwca 2005, Windows
  • SimCopter
  • SimSafari
  • SimTheme Park Gold Edition
  • SimCity 3000 Unlimited
  • SimCoaster
  • Sid Meier's SimGolf
The SimCity Box
30 czerwca 2008, Windows
  • SimCity 4 Deluxe Edition
  • SimCity Społeczności
  • SimCity Społeczności: Na wakacjach
  • The Sims Carnival SnapCity
  • Spore Creature Creator
60
Treści z Wikipedii
Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons. Zobacz oryginalny artykuł i autorów.