Simspedia
Simspedia
Advertisement
Simspedia

Sim Life: The Genetic Playground – gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 roku. Gra jest symulacją ekosystemu; gracze mogą genetycznie modyfikować rośliny i zwierzęta zamieszkujące wirtualny świat. Celem gry jest eksperymentowanie i stworzenie stabilnego ekosystemu.

Opis[]

Producenci gry SimLife nazywają ją "genetycznym placem zabaw". Umożliwia ona graczowi poznawanie interakcji pomiędzy różnymi formami życia oraz środowiskami. Gracze mogą manipulować genetyką zarówno roślin jak i zwierząt aby przekonać się czy te gatunki mogłyby przetrwać w różniących się od siebie środowiskach. Gracze mogą również stworzyć nowe światy z panującym tam zupełnie odmiennym klimatem, aby zaobserwować jak stworzone przez nich gatunki radzą sobie w takich warunkach.

Simlife

Gra SimLife daje graczom możliwość:

  • Tworzenia i modyfikowania różnych światów
  • Tworzenia i modyfikowania roślin oraz zwierząt na poziomie genetyki
  • Projektowania ekosystemów i różnych środowisk
  • Obserwacji rozwoju zastosowanych przez nich zmian genetycznych
  • Symulowania i kontrolowania ewolucji
  • Eksperymentowania z wszechświatem

Dostępne zwierzęta[]

  • Tukan tęczodzioby
  • Słoń afrykański
  • Wilk szary
  • Wiewiórka szara
  • Wielbłąd jednogarbny
  • Latająca ryba
  • Nosorożec czarny
  • Mrówkojad wielki
  • Tygrys
  • Jaguar
  • Małpa
  • Kangur
  • Stegozaur
  • Konik polny
  • Lama
  • Smok
Advertisement