Sim Life: The Genetic Playground – gra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 roku. Gra jest symulacją ekosystemu; gracze mogą genetycznie modyfikować rośliny i zwierzęta zamieszkujące wirtualny świat. Celem gry jest eksperymentowanie i stworzenie stabilnego ekosystemu.
Opis[]
Producenci gry SimLife nazywają ją "genetycznym placem zabaw". Umożliwia ona graczowi poznawanie interakcji pomiędzy różnymi formami życia oraz środowiskami. Gracze mogą manipulować genetyką zarówno roślin jak i zwierząt aby przekonać się czy te gatunki mogłyby przetrwać w różniących się od siebie środowiskach. Gracze mogą również stworzyć nowe światy z panującym tam zupełnie odmiennym klimatem, aby zaobserwować jak stworzone przez nich gatunki radzą sobie w takich warunkach.
Gra SimLife daje graczom możliwość:
- Tworzenia i modyfikowania różnych światów
- Tworzenia i modyfikowania roślin oraz zwierząt na poziomie genetyki
- Projektowania ekosystemów i różnych środowisk
- Obserwacji rozwoju zastosowanych przez nich zmian genetycznych
- Symulowania i kontrolowania ewolucji
- Eksperymentowania z wszechświatem
Dostępne zwierzęta[]
- Tukan tęczodzioby
- Słoń afrykański
- Wilk szary
- Wiewiórka szara
- Wielbłąd jednogarbny
- Latająca ryba
- Nosorożec czarny
- Mrówkojad wielki
- Tygrys
- Jaguar
- Małpa
- Kangur
- Stegozaur
- Konik polny
- Lama
- Smok