Simspedia
Simspedia
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Początek strony
{{Era|TS3K}}
 
  +
|obraz=640px-Ambitions16.jpg
[[Plik:Invented_simbots.png|thumb|170px|SimBoty. Z lewej płci męskiej, z prawej – żeńskiej]]
 
  +
|nazwa=SimBot
  +
|typ=[[Rasa]]
  +
|TS3K
  +
|podpis=
  +
|szerokość=
  +
|długość=
  +
}}
  +
{{Wszystko
  +
|nazwa = SimBot
  +
|zdjęcie = [[Plik:Invented simbots.png|235px]]
 
|podpis = SimBoty. Z lewej płci męskiej, z prawej – żeńskiej.
 
}}{{Era|TS3K}}
 
[[Plik:Simbot.png|left]]
 
[[Plik:Simbot.png|left]]
 
{{t}}humanoidalny [[Roboty|robot]], prawdopodobny prototyp [[Servo]], występujący w [[The Sims 3: Kariera]]. Od swoich poprzedników różni się przede wszystkim tym, że ma parę oczu, a nie tylko jedno.
 
{{t}}humanoidalny [[Roboty|robot]], prawdopodobny prototyp [[Servo]], występujący w [[The Sims 3: Kariera]]. Od swoich poprzedników różni się przede wszystkim tym, że ma parę oczu, a nie tylko jedno.
   
 
=== Tworzenie SimBota ===
 
=== Tworzenie SimBota ===
 
Kiedy Sim osiągnie dziesiąty poziom wynalazczości i wynajdzie już wszystko, Ośrodek Naukowy po jakimś czasie zaproponuje mu możliwość stworzenia Tajemniczego Wynalazku. Do jego stworzenia potrzebne są:
<gallery orientation="none" widths="126" position="center" spacing="small" captionposition="below" bordersize="none" bordercolor="#fcca00">
 
  +
 
Rdzeń życia.gif|Gdy wypełnimy wszystkie zadania ośrodek naukowy podaruje nam '''rdzeń życia''' do ekwipunku naszego sima.
 
 
*<span style="line-height:20px;">1 pallad (nieprzetopiony)</span>
 
* 1 szlif sercowy różowego diamentu,
 
* 10 owoców życia,
 
* 100 jednostek złomu.<gallery orientation="none" widths="126" position="center" spacing="small" captionposition="below" bordersize="none" bordercolor="#fcca00">
 
Rdzeń życia.gif|Gdy wypełnimy wszystkie zadania ośrodek naukowy podaruje nam '''rdzeń życia''' do ekwipunku naszego [[Sim]]a.
 
tajemniczy wynalazek.jpg|Mając w wyposażeniu rdzeń życia wybieramy opcję "''Stwórz tajemniczy wynalazek''"
 
tajemniczy wynalazek.jpg|Mając w wyposażeniu rdzeń życia wybieramy opcję "''Stwórz tajemniczy wynalazek''"
 
dymek.jpg|Dymek informacyjny po stworzeniu '''Simbota'''.
 
dymek.jpg|Dymek informacyjny po stworzeniu '''Simbota'''.
 
dymek2.jpg|Dodatkowy dymek informacyjny.
 
dymek2.jpg|Dodatkowy dymek informacyjny.
  +
</gallery>
</gallery>Kiedy Sim osiągnie dziesiąty poziom wynalazczości i wynajdzie już wszystko, Ośrodek Naukowy po jakimś czasie zaproponuje mu możliwość stworzenia Tajemniczego Wynalazku. Do jego stworzenia potrzebne są:
 
* 1 pallad (nieprzetopiony)
 
* 1 szlif sercowy różowego diamentu,
 
* 10 owoców życia,
 
* 100 jednostek złomu.
 
   
 
Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.
 
Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.
Linia 29: Linia 42:
 
Każdy SimBot ma automatycznie rozwinięte umiejętności "wynalazczość" i "majsterkowanie" do piątego poziomu i cechy "odważny" oraz "boi się wody". Kiedy wejdzie do basenu lub postanowi bawić sie zraszaczem, nastąpi zwarcie i trzeba go naprawić (przy okazji można go przeprogramować, czyli zmienić cechy). Dodatkowo SimBot może rozmawiać z mikrofalówką i ekspresem do kawy.
 
Każdy SimBot ma automatycznie rozwinięte umiejętności "wynalazczość" i "majsterkowanie" do piątego poziomu i cechy "odważny" oraz "boi się wody". Kiedy wejdzie do basenu lub postanowi bawić sie zraszaczem, nastąpi zwarcie i trzeba go naprawić (przy okazji można go przeprogramować, czyli zmienić cechy). Dodatkowo SimBot może rozmawiać z mikrofalówką i ekspresem do kawy.
   
  +
===Potrzeby===
== The Sims Nie z Tego Świata ==
 
  +
[[Plik:Panel_z_simbotem..jpg|thumb|right|350px]]
Z tym dodatkiem nadchodzi kolejny sposób stworzenia SimBota. Jeżeli sim ma dziewiąty poziom alchemii, może nauczyć się wyrabiania Butelkowanego Wywaru SimBota. Często eliksir ten pojawia się także w komisie z eliksirami. Po wypiciu wywaru Sim zamienia się w SimBota. Nadal można nim sterować.
 
  +
*Nie ma potrzeby higieny.
  +
*Zamiast potrzeby "Głodu" ma "Rezerwę złomu".
  +
*Zamiast "Pęcherz" ma "Nagromadzenie odpadków".
  +
*Zamiast "Energia" jest "Naładowanie".
  +
*Zamiast "Towarzystwo" ma "Interakcje z Simami".
  +
*A zamiast "Zabawy" ma "Prostą rozrywkę".
  +
  +
Wszystkie poza Rezerwą złomu, którą zaspokaja jedząc jednostkę złomu, analogocznie jak do pragnień zwykłych Simów zaspokaja je poprzez spanie, wydalanie itd. Tak naprawdę to są te same pragnienia (poza Rezerwą złomu) tylko mają inne nazwy oraz kolor z zielonego na szary.
  +
 
== The Sims 3: Nie z Tego Świata ==
 
Z tym dodatkiem nadchodzi kolejny sposób stworzenia SimBota. Jeżeli Sim ma dziewiąty poziom alchemii, może nauczyć się wyrabiania Butelkowanego Wywaru SimBota, który wymaga jedną jednostkę żelaza, złota i palladu. Często eliksir ten pojawia się także w komisie z eliksirami. Po wypiciu wywaru Sim zamienia się w SimBota. Nadal można nim sterować. W dodatku tym dochodzi również Eliksir Silnego Uzdrowienia, którego możemy wytworzyć przy stacji alchemicznej, a użyty na SimBocie przemienia go w normalnego sima.
   
 
== Ciekawostki==
 
== Ciekawostki==
 
* Prawdopodobna chronologia "robosimów": Golem z Mechanowa ([[The Sims Średniowiecze|TSŚ]]) → [[SimBot]] ([[The Sims 3: Kariera|TS3:K]]) → [[Servo]] ([[The Sims: Światowe życie|TS:ŚŻ]]) → [[Sługus]] ([[The Sims 2: Własny biznes|TS2:WB]]) → [[Plumbot]] ([[The Sims 3: Skok w Przyszłość|TS3:SWP]])
 
* Prawdopodobna chronologia "robosimów": Golem z Mechanowa ([[The Sims Średniowiecze|TSŚ]]) → [[SimBot]] ([[The Sims 3: Kariera|TS3:K]]) → [[Servo]] ([[The Sims: Światowe życie|TS:ŚŻ]]) → [[Sługus]] ([[The Sims 2: Własny biznes|TS2:WB]]) → [[Plumbot]] ([[The Sims 3: Skok w Przyszłość|TS3:SWP]])
 
* W [[The Sims 3: Kariera|The Sims 3 Kariera]] strażak ma misję ratowania supermarketu, gdzie może się pojawić komunikat, że wściekły SimBot atakuje alejkę z owocami.
 
* W [[The Sims 3: Kariera|The Sims 3 Kariera]] strażak ma misję ratowania supermarketu, gdzie może się pojawić komunikat, że wściekły SimBot atakuje alejkę z owocami.
* Podczas snu SimBotów zamiast "zzz" pokazują się zera i jedynki.
+
* Podczas snu SimBotów zamiast "zzz" pokazują się zera i jedynki, czyli kod binarny.
  +
* W kodzie gry SimBoty nazywają się "Frankensim"
* Simbota nie możesz myć, bo trzeba będzie go naprawić.
+
* SimBota nie możesz myć, bo trzeba będzie go naprawić.
 
* SimBoty mogą rozmawiać z mikserami, ekspresami do kawy i mikrofalówkami.
 
* SimBoty mogą rozmawiać z mikserami, ekspresami do kawy i mikrofalówkami.
 
* Każdy SimBot ma rozwinięte do połowy umiejętności: wynalazczość i majsterkowanie.
 
* Każdy SimBot ma rozwinięte do połowy umiejętności: wynalazczość i majsterkowanie.
 
* SimBoty mogą ulepszać i niszczyć sprzęty w domu.
 
* SimBoty mogą ulepszać i niszczyć sprzęty w domu.
 
* Jedzą [[złom]].
 
* Jedzą [[złom]].
* Jeśli wpadną w pułapkę elektryczną doładują się.
+
* Jeśli wpadną w pułapkę elektryczną, doładują się.
  +
* Można go zdobyc także za punkty szczęścia życiowego
  +
* Jeżeli chcemy zmienić cechy SimBota, należy: Wysłać go do basenu, a następnie wybrać opcję ''Zrób zwarcie''. Wtedy kliknij na niego innym Simem i pojawią się takie opcję: ''Wezwij technika naprawczego'', i ''Przeprogramuj'' i wybieramy opcję ''Przeprogramuj'' i wybieramy cechy
  +
* Jeśli włamywacz zobaczy SimBota, ucieknie z naszej parceli.
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
<gallery widths="180" heights="150" perrow="4" captionalign="left" stworzony="stworzony" simbot="SimBot" spacing="small" orientation="none">
+
<gallery widths="180" heights="150" perrow="4" stworzony="stworzony" simbot="SimBot" spacing="small" orientation="none">
 
Naprawianie_SimBot'a.jpg|Naprawianie SimBota
 
Naprawianie_SimBot'a.jpg|Naprawianie SimBota
 
White_SimBot.jpg
 
White_SimBot.jpg
Linia 51: Linia 79:
 
Zardzewiały SimBot.jpg|Zardzewiały SimBot
 
Zardzewiały SimBot.jpg|Zardzewiały SimBot
 
640px-Ambitions16.jpg
 
640px-Ambitions16.jpg
  +
simbot i obręcz.jpg
  +
rozmowa z simobtem.jpg
  +
spanie simbota.jpg|Zamiast "Zzz" są liczby binarne.
  +
simbot w ogrodzie.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 60: Linia 92:
 
{{Rasy}}
 
{{Rasy}}
   
 
[[Kategoria:Rasy w The Sims 3]]
 
[[Kategoria:The Sims 3: Kariera]]
 
[[Kategoria:Obiekty wytwarzane przez simów]]
 
[[en:SimBot]]
 
[[en:SimBot]]
 
[[es:SimBot]]
 
[[es:SimBot]]
 
[[fr:SimBot]]
 
[[fr:SimBot]]
[[Kategoria:Rasy w The Sims 3]]
 
[[Kategoria:The Sims 3 Kariera]]
 
[[Kategoria:Obiekty wytwarzane przez simów]]
 

Aktualna wersja na dzień 12:48, 23 sie 2018

SimBot
SimBot
Rasa · Zawarte w: The Sims 3: Kariera

The Sims 3: Kariera
Simbot

SimBot – humanoidalny robot, prawdopodobny prototyp Servo, występujący w The Sims 3: Kariera. Od swoich poprzedników różni się przede wszystkim tym, że ma parę oczu, a nie tylko jedno.

Tworzenie SimBota

Kiedy Sim osiągnie dziesiąty poziom wynalazczości i wynajdzie już wszystko, Ośrodek Naukowy po jakimś czasie zaproponuje mu możliwość stworzenia Tajemniczego Wynalazku. Do jego stworzenia potrzebne są:  

  • 1 pallad (nieprzetopiony)
  • 1 szlif sercowy różowego diamentu,
  • 10 owoców życia,
  • 100 jednostek złomu.

Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.

Uwaga: Nasz Sim nie będzie mógł zbudować robota, jeśli mieszka w Bridgeport. Jest to błąd gry. W tym mieście, nawet z rdzeniem życia w wyposażeniu, nie da się zrobić tajemniczego wynalazku.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Poradnik:Jak stworzyć SimBota w Bridgeport.

Simbota można kupić także za punkty szczęścia życiowego. Kosztuje on 40 000 punktów, a po dołączeniu do rodziny staje się Najlepszym Przyjacielem Sima, który go "kupił". Jednak taki Simbot wygląda na zardzewiałego.

Ruch

Robot, zamiast biegać, uruchamia rakiety w stopach i leci. Może niszczyć różne obiekty w celu zdobycia złomu, którym się żywi.

Zdolności

Każdy SimBot ma automatycznie rozwinięte umiejętności "wynalazczość" i "majsterkowanie" do piątego poziomu i cechy "odważny" oraz "boi się wody". Kiedy wejdzie do basenu lub postanowi bawić sie zraszaczem, nastąpi zwarcie i trzeba go naprawić (przy okazji można go przeprogramować, czyli zmienić cechy). Dodatkowo SimBot może rozmawiać z mikrofalówką i ekspresem do kawy.

Potrzeby

Panel z simbotem.
  • Nie ma potrzeby higieny.
  • Zamiast potrzeby "Głodu" ma "Rezerwę złomu".
  • Zamiast "Pęcherz" ma "Nagromadzenie odpadków".
  • Zamiast "Energia" jest "Naładowanie".
  • Zamiast "Towarzystwo" ma "Interakcje z Simami".
  • A zamiast "Zabawy" ma "Prostą rozrywkę".

Wszystkie poza Rezerwą złomu, którą zaspokaja jedząc jednostkę złomu, analogocznie jak do pragnień zwykłych Simów zaspokaja je poprzez spanie, wydalanie itd. Tak naprawdę to są te same pragnienia (poza Rezerwą złomu) tylko mają inne nazwy oraz kolor z zielonego na szary.

The Sims 3: Nie z Tego Świata

Z tym dodatkiem nadchodzi kolejny sposób stworzenia SimBota. Jeżeli Sim ma dziewiąty poziom alchemii, może nauczyć się wyrabiania Butelkowanego Wywaru SimBota, który wymaga jedną jednostkę żelaza, złota i palladu. Często eliksir ten pojawia się także w komisie z eliksirami. Po wypiciu wywaru Sim zamienia się w SimBota. Nadal można nim sterować. W dodatku tym dochodzi również Eliksir Silnego Uzdrowienia, którego możemy wytworzyć przy stacji alchemicznej, a użyty na SimBocie przemienia go w normalnego sima.

Ciekawostki

  • Prawdopodobna chronologia "robosimów": Golem z Mechanowa (TSŚ) → SimBot (TS3:K) → Servo (TS:ŚŻ) → Sługus (TS2:WB) → Plumbot (TS3:SWP)
  • W The Sims 3 Kariera strażak ma misję ratowania supermarketu, gdzie może się pojawić komunikat, że wściekły SimBot atakuje alejkę z owocami.
  • Podczas snu SimBotów zamiast "zzz" pokazują się zera i jedynki, czyli kod binarny.
  • W kodzie gry SimBoty nazywają się "Frankensim"
  • SimBota nie możesz myć, bo trzeba będzie go naprawić.
  • SimBoty mogą rozmawiać z mikserami, ekspresami do kawy i mikrofalówkami.
  • Każdy SimBot ma rozwinięte do połowy umiejętności: wynalazczość i majsterkowanie.
  • SimBoty mogą ulepszać i niszczyć sprzęty w domu.
  • Jedzą złom.
  • Jeśli wpadną w pułapkę elektryczną, doładują się.
  • Można go zdobyc także za punkty szczęścia życiowego
  • Jeżeli chcemy zmienić cechy SimBota, należy: Wysłać go do basenu, a następnie wybrać opcję Zrób zwarcie. Wtedy kliknij na niego innym Simem i pojawią się takie opcję: Wezwij technika naprawczego, i Przeprogramuj i wybieramy opcję Przeprogramuj i wybieramy cechy
  • Jeśli włamywacz zobaczy SimBota, ucieknie z naszej parceli.

Galeria

Zobacz też