Simspedia
Simspedia
(ikonka rdzenia życia)
Linia 11: Linia 11:
 
* 100 jednostek złomu.
 
* 100 jednostek złomu.
   
Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.
+
[[Plik:Rdzeń_życia.gif|thumb|left|55px|Rdzeń życia po wypełnieniu zadań w ekwipunku naszego sima.]]Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.
   
 
'''Uwaga: Nasz Sim nie będzie mógł zbudować robota, jeśli mieszka w Bridgeport. Jest to błąd gry. W tym mieście, nawet z rdzeniem życia w wyposażeniu, nie da się zrobić tajemniczego wynalazku.'''
 
'''Uwaga: Nasz Sim nie będzie mógł zbudować robota, jeśli mieszka w Bridgeport. Jest to błąd gry. W tym mieście, nawet z rdzeniem życia w wyposażeniu, nie da się zrobić tajemniczego wynalazku.'''

Wersja z 14:15, 27 sie 2013

The Sims 3: Kariera
Invented simbots

SimBoty. Z lewej płci męskiej, z prawej – żeńskiej

Simbot

SimBot – humanoidalny robot, prawdopodobny prototyp Servo, występujący w The Sims 3: Kariera. Od swoich poprzedników różni się przede wszystkim tym, że ma parę oczu, a nie tylko jedno.

Tworzenie SimBota

Kiedy Sim osiągnie dziesiąty poziom wynalazczości i wynajdzie już wszystko, Ośrodek Naukowy po jakimś czasie zaproponuje mu możliwość stworzenia Tajemniczego Wynalazku. Do jego stworzenia potrzebne są:

  • 1 pallad (nieprzetopiony)
  • 1 szlif sercowy różowego diamentu,
  • 10 owoców życia,
  • 100 jednostek złomu.
Rdzeń życia

Rdzeń życia po wypełnieniu zadań w ekwipunku naszego sima.

Po zgromadzeniu wszystkich potrzebnych przedmiotów należy udać się do ośrodka naukowego, aby otrzymać rdzeń życia potrzebny do stworzenia SimBota. Za pierwszym razem nie można wybrać jego płci. Gracz ma do wyboru: zostawienie go w domu lub puszczenie dziko. Wynaleziony SimBot jest srebrny, czarny bądź złoty.

Uwaga: Nasz Sim nie będzie mógł zbudować robota, jeśli mieszka w Bridgeport. Jest to błąd gry. W tym mieście, nawet z rdzeniem życia w wyposażeniu, nie da się zrobić tajemniczego wynalazku.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Poradnik:Jak stworzyć SimBota w Bridgeport.

Simbota można kupić także za punkty szczęścia życiowego. Kosztuje on 40 000 punktów, a po dołączeniu do rodziny staje się Najlepszym Przyjacielem Sima, który go "kupił". Jednak taki Simbot wygląda na zardzewiałego.

Ruch

Robot, zamiast biegać, uruchamia rakiety w stopach i leci. Może niszczyć różne obiekty w celu zdobycia złomu, którym się żywi.

Zdolności

Każdy SimBot ma automatycznie rozwinięte umiejętności "wynalazczość" i "majsterkowanie" do piątego poziomu i cechy "odważny" oraz "boi się wody". Kiedy wejdzie do basenu lub postanowi bawić sie zraszaczem, nastąpi zwarcie i trzeba go naprawić (przy okazji można go przeprogramować, czyli zmienić cechy). Dodatkowo SimBot może rozmawiać z mikrofalówką i ekspresem do kawy.

The Sims Nie z Tego Świata

Z tym dodatkiem nadchodzi kolejny sposób stworzenia SimBota. Jeżeli sim ma dziewiąty poziom alchemii, może nauczyć się wyrabiania Butelkowanego Wywaru SimBota. Często eliksir ten pojawia się także w komisie z eliksirami. Po wypiciu wywaru Sim zamienia się w SimBota. Nadal można nim sterować.

Ciekawostki

  • Prawdopodobna chronologia "robosimów": Golem z Mechanowa (TSŚ) → SimBot (TS3:K) → Servo (TS:ŚŻ) → Sługus (TS2:WB) → Plumbot (TS3:SWP)
  • W The Sims 3 Kariera strażak ma misję ratowania supermarketu, gdzie może się pojawić komunikat, że wściekły SimBot atakuje alejkę z owocami.
  • Podczas snu SimBotów zamiast "zzz" pokazują się zera i jedynki.
  • Simbota nie możesz myć, bo trzeba będzie go naprawić.
  • SimBoty mogą rozmawiać z mikserami, ekspresami do kawy i mikrofalówkami.
  • Każdy SimBot ma rozwinięte do połowy umiejętności: wynalazczość i majsterkowanie.
  • SimBoty mogą ulepszać i niszczyć sprzęty w domu.
  • Jedzą złom.
  • Jeśli wpadną w pułapkę elektryczną doładują się.

Galeria

Zobacz też